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DeepSeek V4.1 Flash 53b981a2a9 全项目大检查:修复数据层/UI 真 BUG、清理死代码与过期注释、并评估二进制体积
按「性能 / BUG / 错误 / 过期注释 / 命名与实际含义不符」四项对全仓做了一次审查,
四个只读子审查交叉核对后逐条回到源码确认再改。

一、数据层真 BUG
- MatH5:U8/U16/U32/U64 用逐字节 Cached() 拼装,而 Cached 只服务「完全落在同一个
  64KB 块内」的请求 => 跨块时静默读成 0(U32 整段为 0、U64 高 32 位为 0),分块 B-tree
  的 chunk 偏移/子节点地址被破坏且无任何报错。新增 ScalarLE():命中缓存用缓存,
  否则退回一次 ReadAt;U64 顺带从 8 次缓存查找降到 1 次。
- Mf4Loader::IsBlock 未校验链接表是否落在块内 => DataOffset 越界,随后
  block_len - (data - offset) 在 uint64 上下溢,得到一个约 2^64 的"可用字节数",
  下游 vector(usable+1) 直接 bad_alloc。同时把 offset + bytes > size 改成不产生回绕的写法。
- DecodeRawValue 的整数路径:bit_offset%8 != 0 且位宽 64 时需 9 个字节,先拼成 64 位
  再整体右移会把最高字节静默丢弃 => 改为逐字节带位偏移累加。
- cg_cycle_count 加「数据段总字节 / 记录字节」上限(压缩段按 deflate 最大膨胀比估算)。
- CsvLoader 表头分支同样跳过 #/% 注释行(否则整份文件按 1 列解析并被丢弃)。
- MatLoader:double -> int 的越界转换加了范围检查;普通对象递归加深度上限与成环检测。
- Utf8Util::BuildTicks:double -> long long 越界转换前先判商是否落在 ±9e18 内。

二、界面 BUG
- 工具栏按钮永远不显示悬停高亮:Paint 读的 Button::hover 全仓从未赋值,改为按 m_hoverIndex 判断。
- 菜单打开时"取消底层拖拽"对每个消息都执行,把菜单自己的 Target::EDIT_FIELD 也清掉
  => 菜单内联输入框无法拖拽框选。排除 EDIT_FIELD。
- GdiplusShutdown 之前未释放 PlotView 的 GDI+ 位图(Application 是进程单例,成员析构在
  WinMain 之后)=> 新增 PlotView::ReleaseGraphicsResources() 并在 Shutdown 里调用。
- WM_KILLFOCUS 现在会提交标签页/绘图区编辑并复位捕获与拖拽状态。
- WM_LBUTTONUP 不再抢走中键平移的鼠标捕获。
- TextEdit:被过滤器拒绝的字符返回 false;无选区时 Ctrl+X 只复制、不再清空整段文本。
- SignalPanel::InvalidateRows 作废编辑/待确认/改名计时等行下标状态。
- EndFilterEdit 改走 ApplyFilterText(否则输入纯空格后回车,列表仍停在筛选结果)。
- 新增 SignalBadgeVisible 作为唯一判据(原来命中只看"可见",绘制还要求"已分配网格")。
- 折起动画结束后夹取滚动量;双击分组名改名时清掉该组正在播放的折起动画。
- ScrollToSignal 复用 SignalScrollTarget(含悬浮组名避让)。
- RowNameRect 与绘制使用同一最小宽度(原来退化时返回空矩形)。
- 分隔条拖拽上限改用与 Relayout 同一公式;UpdateDragCursor 补 SPLITTER/EDIT_FIELD。
- SignalPanel 里几个守卫改为判断真正被解引用的指针;分组行 ✕ 也返回手型光标。

三、PlotView
- FindStyleOnlyLanes 改用完整的 SceneStyleEntry::operator==(原来只比 4 个字段,
  另一个网格同时改"调整"时带着旧像素被当成最新)。
- 宽基底图层不再烘焙拖拽光晕(LaneLayerHash 不含它),改由 PaintHoverHighlight 每帧叠加。
- PaintLaneLegend 提前返回前清掉本网格的命中矩形(否则能点中看不见的图例条目)。
- 面板主体改为完全不透明(消除平移后 4% 透出的旧波形,零额外代价)。
- PAN / Shift+滚轮改走 SetTimeView,使"自动点线"判据随平移重算。
- 内联输入框命中字体与绘制统一为 monoSmall。
- 派生曲线取值与窗口按 SourceIndexFor 映射(水平镜像时不再读到镜像另一端)。
- EdgePanelWidth 补 style/axis 空指针守卫;二分结果夹到 count。

四、清理
- 删除 Toolbar::ActionLabel、Theme::statusBg、PopupMenu 的 editResult 死机制、
  Toolbar::Layout 的重复 clear()、HitRow 的恒假分支、OnDoubleClick 的重复判定、
  PaintUtil 里孤立的注释块。
- 修正一批过期/错误注释(包络带"不做加宽"、LaneLayerHash 的图例说法、
  均值滤波曲线的窗口说法、样式区行数与「调整」按钮顺序、FIT_ALL 退出缩放模式、
  RemoveSignal 的 ✕ 位置、.mat/.dat 格式文档、MatH5 的"映射视图"、DataModel 的
  "点线/被移除文件"、SignalPanel 的"行高连续缩小"、TextEdit 的 PaintUtil 引用等)。

五、二进制体积评估(按要求只评估,未做压缩修改)
- release 809,472 字节;.text 652KB、.xdata+.pdata 约 75KB、.rdata 42KB、
  .rsrc 20KB、.idata 11.5KB。
- 去掉 -ld3d11 -ldwmapi -ld3dcompiler(仓内无任何调用)实测 0 字节收益
  (静态库只拉取被引用的对象)=> 删链接库不是压缩手段,只是配置整洁。
- 仓内已无 <iostream>/<sstream>/<filesystem>/<regex>/<locale> 等体积炸弹。
- 结论:已无明显的浪费可捡;要显著变小只能改变取舍(动态 CRT / UPX / 砍功能),
  需要用户决策,本轮未动。

验证
- editcheck 20/20、round3check 31/31、round4check 34/34、round5check 5/5、convcheck 18/18。
- check 136/137:唯一失败项经 git stash 回到改动前复现同一数值,属该探针自身的既有
  不稳定项(取决于前置用例留下的缓存/时序),与本轮改动无关。
- 真实数据:4 个 MF4 => 283/8/18/24 个信号;.mat 样例 8 信号、
  带无障碍对照-防夹力曲线数据 8 信号、BIG_MAT.mat 5 信号(私有内存 +741MB)。
- make release / make debug 零警告。

文档:Documents/agent_mem.md 同步 §10 变更日志、§11.2 第 171-180 条硬约束
与文末本轮小节(含体积评估数据)。
2026-10-20 16:10:29 +08:00
DeepSeek-V4.1-Flash 5b24dacee0 悬停高亮恢复旧版外延观感 + 支持 MATLAB .mat(v7.3 / HDF5,嵌套分组)
一、悬停高亮「几乎看不到、只是曲线换了颜色」(对比提交 f845616 的旧版观感)
根因:调色板第 1 色就是主题强调色(0xFF268BD2),而上一轮为提速把稠密信号的光晕改成
「按包络带原始几何 FillPath」——与曲线**逐像素同形**,于是曲线上的那层半透明强调色
完全看不出变化;旧版观感来自「lineWidth+4 的描边笔向两侧各外扩 2~3px」。
修法(PlotViewPaint.cpp::PaintSignalHaloFor):
1) 逐列成对填四边形,上下左右都外扩 grow = (lineWidth + 4) * scale / 2
   (竖向跃变处旧版 5px 笔涂出的正是那条整高色带);
2) 不能把整条包络拼成一个多边形:满幅方波相邻列区间互相交叉,缠绕填充规则会在交叠处
   相互抵消 ⇒ 填充变成一条条竖缝(实测只覆盖约一半带宽);
3) alpha 从 0x55 调回 0x66(与旧版描边笔一致)。
代价仍只在「换信号/换视界/改样式」时付一次,此后每帧只 AlphaBlend。
三维对照(新增 haloshot 探针 + f845616 工作树构建):变化像素 旧 73726 / 上一轮 13529 /
本轮 74916,目视与旧版一致(跃变处的整高色带恢复)。

二、MATLAB .mat(v7.3 = HDF5)支持,含嵌套分组
新增只读 HDF5 子集(不引第三方库):Utilities/Inc/MatH5.hpp + Utilities/Src/MatH5.cpp
- 超级块 v0/v2;对象头 v1(含续块,主块长度以 headerSize 为准);符号表(B-tree v1 +
  本地堆)与 link 消息;数据空间 v1/v2;数据类型 v1;数据布局 v3(紧凑/连续/分块);
  分块数据集支持 deflate(zlib);地址一律相对基地址解析。
新增 MATLAB 语义层:Utilities/Inc/MatLoader.hpp + Utilities/Src/MatLoader.cpp
1) Simulink SDI / SimulationData.Dataset(识别 #refs# + #sigstream#):
   · #refs# 元素有 ElementType(signal/dataset)、Name、Values;
   · timeseries 的 Values/DataR2、Values/TimeR2 是 #sigstream#/<n> 的流编号;
     #data# 是 uint8 字节流,按 8 字节一组解释为 double(与 #length#/#sampleSize# 一致);
   · 子数据集的 Values 是对象引用数组(子元素)⇒ 还原嵌套树;
   · 分组名 = 从根到信号的各级数据集名用 - 连接(如 A/A1/XYZ → 组 A-A1、信号 XYZ),
     信号名取元素 Name(空则退回 timeseries 的 Name,再退回 信号N)。
2) 普通 v7.3 变量:顶层数值矩阵按「列 = 信号、行 = 采样」读取(时间轴 = 采样序号),
   结构体按字段递归。
加载管线扩成多分组:新增 LoadSignalSourceGroups()(DataLoader)→
AsyncLoadState::groups → Application::LoadFile 逐个 AddGroup;其它格式仍只有一个分组。
文件对话框与 IsSupportedSignalFile 增加 .mat。

三、验证(全部离屏,不占用鼠标/键盘/屏幕)
- 新增 haloshot(截图对照 f845616)、matcheck(15/15:4 组 8 信号、时间轴单调、采样数正确)、
  matui(11/11:Application::LoadFile 端到端把 4 个分组加进数据层与信号列表);
- 回归 verify 49/49、panelanim 158/158、gridanim 93/93、hoverdrag 20/20、lanescroll 23/23、
  datacheck 69/69、edgecheck 46/46、errcheck 19/19、halocheck 16/16、panflash 19/19、
  panelstutter 8/8、stress 6/6;
- make release / make debug 零警告;Makefile 与探针构建脚本补 -lz。

文档:Documents/agent_mem.md 追加本轮小节(含 4 条新规则:叠加层必须自带外扩、
缠绕填充不可用于自交包络带、HDF5 主消息块长度看 headerSize、
MATLAB 分块维度可能比数据空间多一维、按右侧补 1 对齐)。
2026-10-19 00:52:41 +08:00
DeepSeek-V4.1-Flash 6b15575829 滚动动画根治(巨型信号不再影响滚动)+「N 项」计数点击语义 + 浮动面板首现右上角 + 开关/关闭面板卡顿
一、滚动过渡动画在巨型信号处卡顿 —— 真因是「退化成整幅重绘」
滚动到**从未构建过图层的区域**时,可见网格一个都贴不出图层像素 ⇒ BlitWideBuffer() 返回 false
⇒ 落到 Paint() 末尾的整幅重绘 ⇒ 把本帧全部可见网格的波形(含千万级采样的巨型信号)每帧重画一遍。
实测(MF4 124 网格 + VERY_BIG_DATA 5 网格,点选最后一个信号):单帧 20~35ms,且「可见的巨型信号
网格数」越多越慢(0 个 ≈20ms、5 个 ≈34ms);对照手动拖滚动条只要 ~6ms。
修法:BlitWideBuffer 只要还能画网格底衬(backing 非空)就返回 true,
只有 blits 与 backing 都为空时才交给整幅重绘 —— 这正是「没来得及画信号时就按只有网格叠底的状态继续滚动」。
实测:动画均值 23.0→11.2ms、最坏 35.6→13.1ms;含 5 个巨型信号网格的帧 33→10.7~12.3ms。

二、面板动画帧只重绘面板(额外 −2.7ms/帧)
新增 Application::m_panelDirty:滚动定时器在只有面板动画在跑时置位,Render 走 else if (panelOnly)
只重绘面板 + 分隔条(SignalPanel::Paint 会铺满自己的区域)。m_chromeDirty(真内容变化)仍走完整装饰重绘。
⚠️ 回送仍是 if (fullFrame) {整窗} else {绘图区} 的无条件分支(遵守 §9.41)。
实测帧耗时拆解:plot 4.8ms / plot+panel 11.4ms / plot+全装饰 13.9ms。

三、分组行「N 项」计数:只折叠展开,绝不进入改名
新增 RowPart::GROUP_COUNT 与 SignalPanel::GroupStatsRect(row)(绘制与命中的唯一几何来源,命中矩形在
文本左右各外扩 3 逻辑像素)。RowHitPart 在名称区域之前判定计数区:
- OnLButtonDown:折叠/展开;OnDoubleClick:只折叠/展开,任何点击频率都不进入改名;
- DoubleClickIsPlainPress 返回 true ⇒ 快速连点每一击都生效。
⚠️「快速双击进改名」的计时只对 RowPart::BODY 记录(否则“点计数、紧接着点名称”会被误判成双击)。

四、浮动面板首次出现的位置:右上角
旧默认位置 top = plotTop + 16 + laneIndex*28:上百个网格时 laneIndex 很大 ⇒ 被夹到右下角
(实测 plotH=1081 时 topMargin=964)。改为按「当前真正显示出来的面板中排在本面板之前的个数」错开
(固定遍历顺序:网格下标 → 面板种类),并把错开量夹到“面板下沿不超过绘图区 45% 高度”以内:
第一个面板错开 0 ⇒ 正好贴在上右角(实测 topMargin=24、rightMargin=24),6 个面板时最坏 topMargin=234。
⚠️ 判定「面板是否显示」不能只看 *Panel.open —— LanePanelState::open 默认就是 true,必须同时看功能启用。

五、开关实验性功能 / 关闭面板卡顿 —— RebuildWideBuffer() 整批重建
四个 SetLane* 末尾都调 RebuildWideBuffer()(注释说是“预建宽缓冲基底”),而它同步重渲染全部网格的图层:
129 个网格(含 5 个千万级采样的巨型信号)整批重建要几百毫秒 ⇒ 点一下功能开关 / 关闭浮动面板就会卡住。
修法:新增 PlotView::EnsureLaneLayersPrefetched() —— 只有「图层数组与网格数量不符」(首次绘制 / 增删网格)
才同步整批建立;其余只 RollWideBuffer() 登记缺失/过期网格,由既有预算(每帧最多一个)逐帧补齐。
实测:几百毫秒 → ≤22ms;巨型信号网格上开关均值滤波同样 15ms 量级。

验证(全部离屏,不占用鼠标/键盘/屏幕)
- 新增 .preflight/perf/lanescroll_main.cpp(lanescroll.exe)23/23:逐帧耗时 + 「可见巨型信号网格数」关联、
  「N 项」计数热区与双击不进改名、面板首现位置与多面板错开、开着巨型信号的开关/关闭面板耗时。
- 既有回归:verify 49/49、panelanim 158/158、datacheck 69/69、edgecheck 46/46、errcheck 19/19、
  gridanim 93/93。
- make release / make debug 零错误零警告(用 TARGET_FILE_NAME=TargetCheck/TargetCheckD 避免与运行中实例冲突)。

文档:Documents/agent_mem.md 新增 §9.44、§11.2 第 134–140 条与变更日志一行。
2026-10-17 09:56:45 +08:00
DeepSeek V4.1 Flash 2904699eae 修复五项交互缺陷:折起后滚动条 / 单点信号样式 / 线宽实时生效 / 网格菜单限高滚动 / 点选信号滚动绘图区
1) 分组折起后再展开,信号列表的滚动条消失(筛选态与常规态均可复现)
   - 根因:AdvanceGroupAnimations 只在“折起完成”时重建行集合;而“展开完成”那一帧
     m_contentHeight 从收起态跳回展开态,却没有任何路径重算滚动条可见性 ⇒ 滚动条停在隐藏。
   - 修法:任一方向动画结束都 m_rowsDirty = true + BuildRows(),并每帧 RefreshScrollBar(false)。
     ⚠️ 动画期间不夹取滚动偏移,避免打断与滚动同步的折起动画(scrollSynced)。

2) 单点信号(finiteCount == 1)默认绘制方式由「点线」改为「散点」
   - ApplySinglePointDefaultStyle → DrawMode::SCATTER(仍取最大线宽)。
   - 新增 SignalPanel::ModeOptionEnabled:单点信号的「线段」「点线」置灰、不可点、
     且不参与悬停高亮(避免“看着能点其实点不动”);样式区的绘制与命中都用它。
   - PlotView::UpdateAutoScatterStyles 跳过单点信号,否则“放大自动点线”会把它又改回「点线」。

3) 拖动线宽滑块完全不生效(拖动时线宽不变、松手瞬间变了、再移动鼠标又变回去)
   - 根因一:AcquirePolyline 的折线缓存键没有 lineWidth,而 BuildPolyline 把线宽烘进
     包络带几何(每个像素列的上下包络各向外扩 max(1,线宽)*scale*0.5,「梳状」判定也依赖它)
     ⇒ 稠密信号(采样数 > 绘图区宽度)永远复用旧线宽的顶点与包络带。
   - 根因二:样式补丁只更新“静态场景缓存 + 后备缓冲区”,而每网格图层(宽基底)仍是旧样式像素,
     下一帧命中“宽基底快路径”时把新样式覆盖回旧像素。
   - 修法:PolylineCacheEntry 增加 lineWidth 并进比较;
     样式补丁之后 QueueLaneRebuild(受影响网格) + RenderPendingLaneRebuilds(1)(沿用每帧至多 1 个的预算)。

4) 「目标」行的 GX 标签复用「所属网格」菜单,并先给 PopupMenu 增加「限高 + 条目区滚动 + 尾部固定项」
   - MenuLayoutConstraint::maxHeight(OpenLaneMenu 传客户区高度的 62%);
   - 固定区 = 最后一个分隔线及其之后的条目(即「新建网格」)始终钉在菜单底部,其余条目可滚动;
   - 滚轮滚动条目区(Application 在菜单内滚动时不再关闭菜单,其余情形保持既有行为);
   - 键盘移动悬停项自动滚入可视区(EnsureItemVisible);ItemAtPoint 要求条目同时命中滚动视口;
   - 滚动区文本用 UiTextClipped(GDI 文本不遵循 GDI+ SetClip),并跳过完全不可见的条目(性能);
   - BuildLayout 不再无条件清零 m_scrollOffset(否则 RebuildLayout 会把滚轮位置吃掉);
   - 「目标」行 GX 标签点击**不参与**联动滚动(悬停联动保留)。

5) 点选信号名 ⇒ 绘图区自动把目标网格滚动到可视区内(上百个独立网格时旧有高亮无法定位)
   - SignalPanel::RequestPlotLaneScroll / TakePlotLaneScrollRequest;
     Application::ApplyPendingPlotLaneScroll(WM_LBUTTONDOWN 的面板分支);
     PlotView::ScrollLaneIntoView(在可视区上方就上滚、在下方就下滚、已完整可见则不动)。
   - 只有“点击信号名”触发;悬停绝不改变视图;勾选框 / GX 徽标 / 移除 ✕ 也不触发。

验证(全部离屏执行,窗口 SW_HIDE + 只注入合成消息 + 进程与线程 BELOW_NORMAL,
不移动真实光标、不抢焦点、不截屏):
- 新增 .preflight/check(不入库)68/68 通过;
- A/B:五处修复全部回退 ⇒ 17 项如实失败(B 4 / C 4 / D 7 / E 2);“折起后滚动条”需要
  逐帧重绘驱动动画才能复现,单独回退时 ⇒ 5 项如实失败;恢复后 68/68;
- make release / make debug 零警告。

其它:
- 按要求删除工作区 Tools/(structcheck 脚本)并移除 Makefile 的 structcheck 目标;
- Documents/agent_mem.md 同步:新增 §9.38、§11.2 第 97–103 条与变更日志一行。
2026-10-16 11:06:31 +08:00
DeepSeek V4.1 Flash d2e6fdd085 收尾:LanePanelState 抽取 + 错误提示非模态化(清空上一轮的“未完成”)
一、Lane 的内聚性(上一轮建议 5,本轮完成)
- 新增 struct LanePanelState { bool open = true; double x = -1.0; double y = -1.0; };
- Lane 的 12 个平铺面板字段(edgePanelOpen/X/Y 等 × 4 类实验性功能)
  → 4 个聚合成员 edgePanel / edgeCenterPanel / meanFilterPanel / weakPeakPanel;
- 访问点全部改为 lane.edgePanel.open 形式(DataModelTab.cpp 快照拷贝、
  PlotViewInteraction.cpp 面板拖拽、PlotViewPaint.cpp 面板层序绘制);
- RebuildLanes 内部的 LaneCarry 同步收敛为 4 个 LanePanelState,
  12 行逐字段赋值简化为 4 行整体赋值。
- 教训:批量改名不能对“声明”和“使用”跑同一组替换对,
  否则声明行会变成 `bool edgePanel.open = true;` 这类非法代码。

二、错误提示与模态阻塞解耦(上一轮建议 1,本轮完成)
- Application 新增 SetModalErrorsEnabled(bool) / ModalErrorsEnabled(),
  成员 m_modalErrorsEnabled 默认 true(交互场景行为不变);
- Initialize 最先执行 SetModalErrorsEnabled(showCommand != SW_HIDE):
  隐藏窗口(自动化/离屏)下没人能点掉模态框,等于把进程钉死;
- SetStatusMessage(text, isError=true):允许模态时原样 MessageBoxW,
  否则改走非模态通道 m_plot.ShowPersistentHint(text)(绘图区底部浮层);
  普通提示与空文本依旧被忽略;
- PlotView 新增公开接口 ShowPersistentHint(text)(内部转 SetHintSticky),
  不向宿主暴露粘滞/淡出等内部细节。

三、顺带修掉一个真实缺陷
- PlotView::Paint 在 m_lanes.empty() 时提前 return,而提示浮层在其后的
  叠加层绘制 ⇒ 一个信号都没勾选时任何错误都显示不出来,恰恰是
  “文件加载失败”最需要提示的场景;该分支补一次 PaintHint(g)。

四、验证(全部离屏:SW_HIDE + 不注入输入 + BELOW_NORMAL)
- make release / make debug:通过,零警告;Build/Release/Target.exe = 764416 B;
- verify 49/49、datacheck 69/69、edgecheck 46/46、panelanim 156/156;
- 新增探针 .preflight/perf/errcheck 19/19:默认值 / 隐藏窗口自动降级 / 宿主显式开关;
  工作线程 + 5s 超时判定“不阻塞”(旧行为会永久阻塞,判失败并 ExitProcess,
  探针不会挂住);EnumWindows 统计本进程 #32770 顶层窗口数量前后不变;
  错误文本进入 m_hintText / m_hintSticky / HintNeedsAnimation / m_hintShownAt;
  像素级:有提示帧与无提示帧在绘图区内的差异像素 3781,且全帧差异同为 3781
  (证明差异只来自提示)。

五、文档
- Documents/agent_mem.md:§9.37 新增第八节(本轮补齐)、第九节(仅剩 MF4 项)、
  §11.2 新增第 93–95 条硬约束、变更日志新增一行;
- Documents/refactor_report_2026-10-16.md:§7.3 / §7.4 标记完成,新增 §九 收尾补记
  (含 9.1–9.5:聚合化、解耦、探针、验证结果、变更清单)。
2026-10-16 04:38:12 +08:00
DeepSeek V4.1 Flash 0871eb0cba 分组折起热区与改名输入框修正 + 数据模型去冗余(单一名称)+ 新增 Components/Shared 组件 + 过时注释/命名大清理 + 二进制瘦身 25.6%
## 一、UI 交互修复(用户报告)

① 分组折起热区(用户要求):点分组**名称**不再折起,只有**折叠三角**或**「组X」标签**
   才折起。RowPart 新增 GROUP_TITLE;RowHitPart() 为分组行判出三角 / 复选框 / 关闭 ✕ /
   「组X」标签矩形 / 其余 BODY;OnLButtonDown 只在这两个热区调用 ToggleGroupFromRow()。
   附带:双击「组X」不再进入改名(该区域现为折起热区),双击分组名仍可改名。
② 分组改名输入框不再吞掉「N 项」:RowNameRect() 对分组行的右边界改为「项数左边缘 − 6*scale」;
   新增 GroupLabelText()/GroupStatsText() 作为文本与宽度的唯一来源(PaintGroupRow 与
   RowNameRect 共用),避免名称可用宽度与实际绘制文本漂移。

## 二、数据模型去冗余(用户指出的重点)

- SignalData / SignalGroup **只保留一个名称字段** name:删除 displayName、删除 Title()
  (31 处调用点改为直接用 name);DataSet::SetSignalDisplayName / SetGroupDisplayName
  → RenameSignal / RenameGroup,且**空串 / 纯空白一律拒绝**(名称不再有回退值)。
  依据:信号靠 SignalRef 下标定位、从不按名字匹配 ⇒ 两个字段是同一语义的两份副本。
  收益:每条信号 / 每个分组少一个 std::wstring(24B + 堆分配)与一条 Title() 分支。
- 删除 Application::m_loadingBytes(全仓既不读也不写的死成员,注释却称“用于展示体积”)。

## 三、新增 Components/Shared 组件(通用 UI 控件)

- 从 Utilities/PaintUtil.* 迁出全部「控件类」绘制/命中:图标(+ / ✕ / 三角)、复选框、
  滑块(UiSliderRatioFromX / UiDrawSlider)、内联输入框(UiDrawEditField /
  UiDrawEditFieldContent / UiEditTextLeft / UiEditOffsetAt / UiEditFieldMouseDown /
  UiEditFieldMouseMove)、颜色样块(UiDrawSwatch / UiSwatchNeedsOutline)、
  取值胶囊配色(UiInk / UiColorLuminance / UiContrastInk)。
- PaintUtil.* 只保留低层绘制原语(矩形 / 圆角 / 直线 / 批量实线 / 颜色混合 / 文本与测量)。
- 依赖方向固定:Components/* → Components/Shared → Utilities(不得反向,Utilities 不再含控件)。
- Makefile 与 .preflight/perf/build.ps1 已登记新目录;调用方改 include "UiControls.hpp"。

## 四、过时注释 / 命名批量修正(承接上一轮未做完的部分)

- 注释:文件下标→分组下标、文件内信号下标→组内信号下标、所属文件下标→所属分组下标;
  措辞统一 文件分组→分组、移除该文件→移除该分组、打开 CSV 文件→打开数据文件 等一批。
- 文不对题的形参名:VisibleIndexRange(const TimeAxis& file,…) → axis;
  Application::LoadFileAsync(…, SignalGroup& file,…) → group。
- 函数名里的 File 语义(上一轮只改了 RowKind::FILE):PaintFileRow→PaintGroupRow、
  FileCloseRect→GroupCloseRect、OpenFileMenu→OpenGroupMenu、FileGroupLabelWidth→GroupLabelWidth、
  StyleEditField::FILE_NAME→GROUP_TITLE;局部变量 fileRow/fileHeight/isFile →
  groupRow/groupHeight/isGroup。
- 修复 DataModel.hpp 两处被压扁的注释块(/**<TAB><TAB>* @brief …)与 Application::NewTab
  上方重复的文档块。
- ⚠️ 踩坑:GROUP_NAME 撞上 nb30.h(windows.h 引入)的 #define GROUP_NAME 0x80,
  导致枚举编译失败,改名 GROUP_TITLE 解决。

## 五、二进制瘦身:1 013 248 → 754 176 B(−25.6%,省 259 KB)

- 真因不是 PlotView.cpp,而是 Resources/JustDataInspector.ico 里 **256×256@32bpp 以未压缩
  BMP 存储的条目(270 376 B,占整包 27%)**。改为 PNG 存储(Vista+ 标准做法,观感零变化)
  ⇒ 该条目 270 376 → 11 280 B、整个 ico 302 430 → 43 334 B(小尺寸仍保留 BMP)。
- 实测结论:“拆分大文件 ⇒ 瘦身”不成立(同一批机器码仍要进二进制);
  -ffunction-sections/-fdata-sections/-Wl,--gc-sections 在本工程反而 +9 216 B(已回退)。
- ⚠️ .o 体积受节对齐/重定位表主导,判断“代码搬去哪了”要用 nm,不要看 .o 字节数。

## 六、验证(全部离屏:SW_HIDE + 不注入真实输入 + 进程/线程 BELOW_NORMAL)

- panelanim 156/156(连跑 5 次稳定;新增/更新:点分组名不折起也不滚动、扫掠定位「组X」热区、
  筛选态与普通态折叠三角逐像素一致、改名输入框右边界早于项数文本);verify 49/49;
  datacheck 69/69(含“重命名写入唯一名称字段且空名被拒”);edgecheck 46/46。
- A/B:回退两处 UI 修复 ⇒ 10 项如实失败;恢复后全绿。
- make release / make debug 零警告。

## 七、本轮未完成(已在报告与 agent_mem.md 中如实记录)

- PlotView.cpp(13 695 行 / 544 KB)按功能拆分为多个协作文件:未执行。
  前置改造是把第 13–888 行的匿名命名空间(~870 行常量与工具函数)改成具名命名空间并逐个
  inline,再逐个文件搬移并反复验证;时间不足以安全完成,故主动不做(附可执行方案)。
- SignalPanel.cpp / Application.cpp / DataModel.cpp 的多文件化、Lane 抽出 LanePanelState、
  SetStatusMessage 模态阻塞解耦:均未执行。

## 八、文档

- 新增 Documents/refactor_report_2026-10-16.md(本轮详细报告);
  删除 Documents/refactor_report_2026-10-15.md(有效内容已并入 agent_mem.md 与本报告)。
- Documents/agent_mem.md 新增 §9.37 与 §11.2 第 85–90 条;更新数据层架构摘要(单一名称字段);
  §12 历史附录加“时效声明”。
2026-10-16 03:25:48 +08:00
DeepSeek V4.1 Flash cb9d3e4b8f 修复浮动面板双击穿透、网格高亮触发来源、新增样式区「目标」行与联动平滑滚动
用户 2026-10-15 第六轮报告的四个问题与要求(详见 Documents/agent_mem.md §9.34):

1. 在网格内的实验性功能浮动面板上双击任意位置会穿透到下层网格,导致网格触发自适应。
   根因:PlotView::OnDoubleClick 在“差值标签 / 光标标签 / 光标线 / 图例”都不命中时
        无条件调用 FitAll()。
   修法:在该函数最前面(高于一切下层命中)用 TopPanelAtPoint() 判定,命中浮动面板
        则直接消费(面板自身双击无额外语义)。确立“上层元素的交互不得影响下层”的规则。

2. 未开启任何工具栏功能时鼠标移到网格上会让整个网格变色高亮(旧需求已不适用)。
   修法:取消“鼠标在网格里移动就高亮”的行为;改为在信号选择区域悬停某条信号时,
        若该信号已被勾选绘制到某个网格,则该网格变色高亮,并且该信号曲线本身也高亮;
        鼠标移开即恢复。悬停未勾选的信号不产生任何高亮。
   实现:PlotView 新增 m_externalHoverSignal + SetExternalHoverSignal()(与 m_hoverSignal
        分开保存,因为绘图区 OnMouseLeave 会清掉后者,而列表悬停时鼠标不在绘图区内)、
        EffectiveHoverLane();SignalPanel 新增 HoveredSignal(),并在 InvalidateRows()
        里一并作废;Application::Render() 每帧同步(覆盖 WM_MOUSELEAVE / 数据变化 /
        切换标签页等全部路径)。GX 徽标的悬停高亮仍按鼠标位置独立判定。

3. 在信号样式自定义区域最上方(预设颜色色块之上)新增「目标」行。
   内容:当前正在被编辑的目标信号名称;若它已绘制到网格,则在名称后方显示所在 GX 标签。
   交互:与信号选择区域的信号行一致 —— 名称/GX 标签悬停有高亮提示,且悬停时同样触发
        该信号所在网格高亮 + 曲线高亮;单击不进入编辑(只触发联动滚动),双击才进入改名
        (复用 StyleEditField::SIGNAL_NAME,m_editRow < 0 表示目标是选中信号)。
   实现:SignalPanel 新增 m_targetRowRect / PaintTargetRow / UpdateTargetRowGeometry
        (名称宽度与“是否有 GX 标签”都可能在不重排时变化,因此按需重算并带缓存键)、
        StyleHit::TARGET_NAME / TARGET_BADGE;DesiredStyleHeight() 与 LayoutStyleControls()
        相应多算一行。

4. 联动机制更新:从文件导入大量信号(如 MF4 的 124 条)时,被选中的信号可能被滚动到
   可见范围之外而找不到。
   修法:新增 SignalPanel::ScrollToSignalAnimated()(+ AdvanceScrollAnimation),
        触发联动时把信号列表平滑滚动到目标信号完整可见:
        * 目标在视界上方 ⇒ 向上滚动,且顶部让出一个组行高度,避免被悬浮组名遮挡;
        * 目标在视界下方 ⇒ 向下滚动到完整露出;
        * 已经完整可见则不动;
        * ease-out cubic(越远越快、靠近变慢),时长 = clamp(距离×0.35ms, 130, 300),
          总时长有上限;用户滚轮 / 拖滚动条立即取消动画。
   触发点:绘图区内把某条信号选为当前目标(点击图例、点击信号曲线、双击图例改名)
        ⇒ PlotView::SelectSignal() 发布请求(TakePanelScrollRequest()),宿主在鼠标消息
        处理后调用 ApplyPendingPanelScroll();样式自定义区的任何交互(预设色块、自定义
        颜色入口、样式按钮、线宽/透明度滑块与数值框、「系数/偏移」「镜像」二级菜单、
        绝对值)以及「目标」行的单击也都会触发同一次滚动。
   宿主:Application 新增 16ms 定时器(kScrollTimerId)驱动动画,并由 Render 自管开关
        (与提示浮层淡出同一套做法)。

验证(全部离屏,不占用鼠标 / 键盘 / 屏幕):
- .preflight/check(SW_HIDE + 只注入合成消息 + 进程/线程 BELOW_NORMAL)**73/73 通过**,
  连跑 3 次稳定:[A] 浮动面板双击不移视界,且对照组(空白处双击)必须触发自适应;
  [B] 鼠标在网格里移动不高亮;[C] 列表悬停 → 网格高亮 + 移开恢复 + 未勾选信号不高亮;
  [D] 目标行的布局/占位/GX 标签位置与显隐/悬停联动/单击不编辑 + 双击改名(初始文本正确);
  [E] 长列表 122 行:动画分多帧、单调、时长上限 300ms、目标完整可见且不被悬浮组名遮挡、
      已可见时不动、滚轮取消动画;[F] 样式区交互与绘图区联动都会滚动到目标并完整显示;
  [G] 布局回归(目标行在列表下方、样式区仍完整、默认无悬停与高亮)。
- A/B 判别:回退六处实现后 **15 项如实失败**(含"面板双击仍触发自适应"、"鼠标移到网格即高亮"、
  "目标行不联动"、"联动瞬移而非动画")。
- make release:全部源文件重新编译 **零警告**;链接用临时 `make release TARGET_FILE_NAME=Target_check` 通过。

同步记忆:Documents/agent_mem.md 新增 §9.34、§11.2 第 72–75 条硬约束、变更日志新行。
2026-10-15 20:32:16 +08:00
DeepSeek V4.1 Flash 6eedbe3c5d 数据层大重构:文件→分组 / 时间轴一等公民 / 加载器抽象 + CSV 多时间轴 + MF4 支持
一、数据模型解耦(详见 Documents/refactor_report_2026-10-15.md 与 agent_mem §9.27)
1. DataFile → SignalGroup:删除 filePath / fileName / time / timeColumnName / timeMonotonic /
   minTime / maxTime —— 「分组」是应用内的逻辑容器,加载完成后与磁盘文件再无关系。
2. 新增 TimeAxis(name / time / minTime / maxTime / monotonic / finiteCount),一个分组可含 1..N 条;
   SignalData 新增 axisIndex 指向所属时间轴,采样值与时间的对应关系自包含。
3. SignalData 删除冗余的 rawHeader(name 的副本)与 unit(由列名猜出、全仓无人使用);
   名字只保留 name(源名称)+ displayName(用户重命名),Title() 统一展示。
4. SignalRef::fileIndex → groupIndex;DataSet:AddGroup/RemoveGroup/GroupAt/GroupCount/Groups()/
   SetGroupDisplayName/RemapSelectionAfterGroupRemoval + 新增 Axis(ref);
   TabConfig:SetGroupVisible/GroupHasVisible/GroupAllVisible/RemapAfterGroupRemoval +
   RowKind::GROUP / CMD_GROUP_*。
5. 采样与统计 API 首参由 const DataFile& 改为 const TimeAxis&:
   SampleSignalAt / SampleDisplayedSignalAt / FindNearestSample(Utilities)与
   SampleSpacingPixels / VisibleIndexRange / EdgeIndexRange / MeanFilterValueAt / WeakPeakValueAt /
   EdgeCountsFor / EdgeCenterCountsFor / EdgeScanFor(PlotView)。
6. 视图层:ResolvedSignal = { data, style, group, axis, visible };PolylineCacheEntry::file→group;
   EdgeScanState::file→axis(统计身份 = 时间轴 + 信号);
   ComputeVisibleTimeBounds 只统计可见信号真正用到的时间轴。

二、加载层抽象(格式与模型彻底解耦)
- 新增 Utilities/Inc/DataTable.hpp:DataTable(通用列优先表格)+ LoadProgress/Info +
  TableBlock(一个时间轴块)+ LoadedSource(源文件全部块)。
- 新增 Utilities/Inc|Src/DataLoader.*:唯一入口 LoadSignalSource 按扩展名分发 +
  IsSupportedSignalFile + SignalFileDialogFilter。
- 新增 Utilities/Inc|Src/CsvLoader.*:CSV 解析 + 多时间轴切分 + 各轴按自己的时间列裁剪。
- 新增 Utilities/Inc|Src/Mf4Loader.*:ASAM MDF v4 解析。
- 删除 Utilities/Inc/CsvTable.hpp 与 Utilities/Src/CsvTable.cpp。
- 唯一装配点 BuildSignalGroup(LoadedSource&&, paletteBase, group, error, progress):
  时间轴去重合并 + 信号命名 + 调色板取色 + 统计与粗粒度包络;新增格式只需写一个加载器。

三、CSV 多时间轴(修正用户报告的缺陷)
- 只有名为 t/time/timestamp/simulation time/时间/时间轴 的列是时间轴(判据收紧,
  不再用「包含 time」以免把 timeout 误判成时间轴)。
- 每个时间列开启一个新块,其后直到下一个时间列之前的列都属于该块;各块按自己的时间列裁剪
  ⇒ 支持各轴长度不同(Multi_Timeline.CSV 实测切出 3 条轴,长度 7/4/7);
  **不再把其它 time 列当成信号显示**。
- 完全没有时间列时保留旧行为(第一列当时间轴,单轴)。

四、MF4 支持(新功能)
- 加载后新建一个分组、组名 = 文件名,文件内全部信号归入该分组。
- 每个通道组(CG)是一条时间轴,内容相同的时间轴自动合并(实测 27 个 CG → 3 条轴 / 124 条信号)。
- 实现 MDF v4 块解析(HD/DG/CG/CN/CC/DT)、1–64 位整数(任意位偏移、含符号扩展)与
  32/64 位 IEEE 浮点解码、无效位(inval bit)处理、线性换算 phys = cc_val[0] + cc_val[1]*raw。
- TX 文本块同时兼容规范写法(U32 长度 + UTF-16/UTF-8)与 CANape 的「无长度前缀 NUL 结尾裸文本」。
- 未实现(跳过该组):压缩块 ##DZ/##HL/##SD、##DL 数据列表、字符串/MIME 通道。

五、顺带修复
- Application::Initialize:窗口类已注册(ERROR_CLASS_ALREADY_EXISTS)时复用而不是弹模态错误框
  (旧实现让同一进程第二次构造 Application 永久阻塞);Shutdown 注销窗口类并销毁窗口。
- UI 文案统一到「分组」:选中该分组全部信号 / 取消该分组全部信号 / 关闭该分组(从工作区移除)/
  请关闭部分分组或信号后重试。/ 尚未加载数据,请打开数据文件 / 打开数据文件以查看波形 /
  (可同时加载多个文件,各自成为一个分组);对话框过滤器增加 *.mf4/*.mdf。

六、验证(全部离屏:BELOW_NORMAL 优先级 + SW_HIDE 窗口 + 只注入合成消息)
- 新增 .preflight/perf/datacheck_main.cpp:69/69 通过(单轴 CSV 回归、多时间轴 CSV、MF4 组名/信号数/
  时间轴/主时间轴 ns→s/setSpeed 首样本与原始字节人工核对、DataSet 不变量、派生信号沿用源轴、
  MF4 集成 124 信号并一格 60~68ms/帧)。
- 新增 .preflight/perf/edgecheck_main.cpp(ASCII-only,替代被编码破坏的 panelcheck):46/46 通过
  (「调整」符号规则走真实菜单路径、边沿统计按帧推进/不饿死/逐位一致/无鼠标输入也完成、
  面板两列等宽与信号名限宽、弱峰复位控件)。
- 既有 .preflight/perf/verify_main.cpp(已适配新 API):47/47,另有 2 条本机未同步的旧规则断言
  (derived offsetTime kept / mouse in lane1 lower half),与本轮无关。
- make clean && make all 零警告。
2026-10-15 03:48:58 +08:00
DeepSeek V4.1 Flash d6d3fcd6c1 新标签页分组默认折起 + GX 徽标悬停不改光标 + 标题栏 RAM 改私有工作集 + 边沿计数改为预算推进
一、新建标签页的信号分组默认折起
- Application::NewTab(bool collapseGroups):启动时的首个标签页传 false(加载文件后可直接勾选
  信号),用户新建的标签页(Ctrl+T / 标签栏 ⊕ / 标签栏右键)传 true。
- TabConfig::SetGroupsCollapsedByDefault(bool) + SetAllCollapsed(bool)(新增);
  SyncToDataSet 里 m_collapsed.resize(fileCount, m_groupsCollapsedByDefault)(原来固定 false)——
  只影响之后新出现的分组,已存在的分组保持用户当前选择;ToggleCollapsed 补建状态时同样用它。

二、网格 GX 徽标:悬停不改变鼠标形状
- PlotView::QueryCursor 里 GX 徽标分支由 IDC_HAND 改为 return nullptr(= 保持箭头),
  仍然保持"提前 return"的位置以免被光标线/图例判定抢走优先级;
  只有拖拽中(LANE_REORDER)才是 IDC_SIZENS。

三、标题栏 RAM 口径:总工作集 → 私有工作集(任务管理器"内存"列)
- 症状:加载大文件再关闭分组后,标题栏仍显示几十/上百 MB,任务管理器只有几 MB。
- 根因:原实现取 PROCESS_MEMORY_COUNTERS::WorkingSetSize(总工作集),它把映射进来的 DLL /
  共享页面以及已释放但尚未被系统回收的驻留页面都算进去;任务管理器"内存"列的口径是私有工作集。
- 修法:ProcessWorkingSetBytes() → ProcessPrivateWorkingSetBytes(),用 PROCESS_MEMORY_COUNTERS_EX2
  (MinGW 的 psapi.h 没有该类型 → 在 .cpp 里就地声明,布局与文档一致),失败时依次退回
  PrivateUsage(私有提交)→ WorkingSetSize。
- 实测(离屏探针):加载后 total/priv/commit = 117.55/109.96/138.28 MiB;
  关闭分组后 = 15.44/7.62/8.27 MiB ⇒ 内存没有泄漏、完整归还,用户的差异来自口径。

四、边沿计数(EdgeCountsFor)改为「逐块累积 + 每 tick 预算推进」
- 量化(探针):改前 6M 采样 = 26.8ms / 次阈值变化 → 25.8M 采样 ≈115ms/条;
  横向光标拖动时阈值每帧都变 ⇒ 单条信号每帧 115ms,5 条信号同一网格 = 575ms/帧
  (与用户"开启即卡顿、之后光标几乎拖不动"完全吻合)。
- 新模型:
  * 采样对 k(采样 k-1 → k)按 kEdgeBlockSamples = 8192 分块,每块各存上升/下降沿数;
    scannedPair = 下一个待扫描的采样对([1, scannedPair) 已扫完)。
  * 查询区间:内部整块用块和相加,两端边界块就地精确扫描(≤2 块,代价固定)⇒ 拖动时间光标的
    单帧代价与区间长度无关(单调时间轴下区间不进键);非单调时间轴无法用下标区间表达 ⇒ 区间进键。
  * 每 tick 预算 kEdgeScanPairsPerTick = 1200000(GetTickCount64 分桶,同帧多次调用共享);
    预算用完返回当前部分值,complete 出参告诉界面"还没算完"。
  * 拖动横向光标(EDGE_MOVE)期间不推进(阈值每帧都变,推进纯属白做功)→ 返回"最新的完整条目"
    的结果(数字稳定)+ complete = false。
  * 快路径:单调 && 无镜像 && 无调整变换时用紧凑无分支循环直接比较 values[k] 与阈值
    (NaN 与任何数比较都是 false ⇒ 天然满足"NaN 不参与且打断连续",无需 isfinite 分支)。
- 界面:新增 EdgeCountsText(rising, falling, complete) 统一生成文本(完全未算出显示"统计中…"、
  部分结果追加" …"),EdgePanelWidth 与绘制都改用它,宽度按实际文本测量避免数字被截断。
- 实测(改后):6M 采样首次调用 1.7ms(部分值)、5 帧内扫完且与参考实现逐位一致;
  单次调用最坏 1.9ms;拖动中连查 10 个阈值合计 0.11ms;区间查询在扫描完成后一次调用即精确。
- EdgeCenterCountsFor 未改(它的曲线窗口本来就被 CurveSpanFor 限制,不是本次报告的场景)。

五、内存与性能排查报告(第 4 项按用户要求只排查、未改动)
- 泄漏审计:RemoveFile 路径会 PauseDerivedAsync(清 m_curveEntries/m_curveJobs/m_curvePins)
  → InvalidateDerivedCaches(清折线/边沿/均值/弱峰/场景缓存),DataSet::RemoveFile 用
  "前移 + pop_back + shrink_to_fit" 立即归还采样缓冲;实测三种内存口径全部回落到十几 MB 以下。
- 弱峰调整内存暴涨(峰值 4.4GB):实测工作缓冲 ≈34 B/采样(主导项 = 极值表 PeakExtremum 24 B/极值,
  编码器方波极值密集 ⇒ 接近 24 B/采样),3M 采样单次 ≈103 MiB、4 条工作线程并发 +412 MiB;
  按 25.8M 采样外推 ⇒ 单次 ≈0.9GB、峰值 ≈3.5GB,再加数据本体 1.03GB 与曲线缓存预算 ≤768MB
  ⇒ 4~5GB,与用户观测吻合。
- 现有机制只解决"算完/关掉之后归还"(ReuseBufferScope / TrimDerivedCurveDataIfIdle /
  kHugeSignalPreviewSamples / 曲线缓存字节预算),没有任何"峰值上限"与"优雅降级":
  全仓没有 try/catch,重分配失败抛 std::bad_alloc 而重计算都在 std::thread 里
  (CurveWorkerLoop / RunAsyncLoad),异常逸出线程入口 ⇒ std::terminate() ⇒ 进程终止。
  1GB 剩余内存时:先大量换页(系统卡顿),提交失败则直接崩溃。
- 建议(未实施):①超大信号派生计算串行化 ②极值表字段瘦身/分块流式 ③废弃任务尽早退出
  ④GlobalMemoryStatusEx 自适应降档 ⑤线程入口加 try/catch。

六、验证(全部离屏,不占用鼠标/键盘/屏幕)
- 新增 .preflight/probe(诊断探针):内存口径与泄漏审计、边沿计数扫描耗时、弱峰工作缓冲峰值
  (带 1ms 峰值采样线程)。
- .preflight/uitest 新增 [AR](边沿计数预算/精确性/区间查询/拖动期 O(1)、GX 徽标悬停光标)与
  [AS](标题栏 RAM 口径 = 私有工作集);并给菜单类用例加了关闭残留菜单 + 允许补点的卫生逻辑。
- 合计 738/738 通过(连跑 5 次约 1 次出现既有 harness 抖动:菜单点击类用例,重跑即好);
  make release 零警告(Target.exe 被占用时链接报 Permission denied,用临时 -o 名字验证链接)。

规则同步:Documents/agent_mem.md 新增 §9.22(含内存与性能排查报告),§11.2 新增第 26–31 条硬约束,
变更日志补一行。
2026-10-14 14:12:54 +08:00
DeepSeek V4.1 Flash c3343907ec 标题栏内存占用 / 样式区增益与取绝对值·中心反转 / 拾色器排版 / 图例去托底与命中优先级
标题栏:
- 应用名称后追加「  |  RAM : <值>」:竖线两侧各留两个空格(与分组标题「组X | 组名」的间距风格一致)。
- 数值按 KB/MB/GB 自适应、保留两位小数(复用 FormatByteSize);用 K32GetProcessMemoryInfo 取本进程
  工作集(与任务管理器「内存」一致,无需新增链接依赖);1 秒定时器刷新,数值未变时不调用 SetWindowTextW。

信号样式自定义栏:
- 线宽与透明度交换上下位置(线宽在上、透明度在下)。
- 新增「系数增益」:输入框(默认 1,只接受数值,范围 ±10000),点击进入编辑、回车/点击别处提交。
- 新增「取绝对值」「中心反转」两个同行的切换按钮。
- 三者作用顺序固定为「系数增益 → 取绝对值 → 中心反转」(中心反转最后结算),实现为
  ApplyDrawTransform(style, value),在 BuildPolyline(逐点描边与像素列包络两条路径,含粗粒度分组层)、
  派生预览曲线与光标取值读数统一调用;样式属于信号本身(跨视图共享)并进入 SceneContentHash /
  SceneStyleEntry / 折线缓存键,改动会立即重绘。
- 非保序变换(取绝对值 / 反转 / 负增益)会回退到逐采样点变换、不再使用粗粒度包络层,保证包络精确。

自定义颜色面板:
- 把底部的「色号 + 预览色块」移到 RGB 滑块上方;右侧一列(预览行 + 三行滑块)与左侧「色域方块 +
  色相条」高度严格相等,两列上下边对齐,面板不再为它单独保留一行。

网格内:
- 去掉图例与 GX 编号下方的整块不透明托底(它会把网格线整片擦掉,看起来像一个"可点击控件",
  而其右侧空白实际并不响应点击)。
- 图例与 GX 徽标改为优先命中:先于时间光标线 / 光标读数 / 边沿计数横向光标 / 选区放大判定,
  因此选区放大模式下也能正常拖拽 GX 标签与点选图例(浮动面板仍然优先,与绘制层序一致)。

验证:离屏 harness(.preflight/uitest,SW_HIDE、不动鼠标键盘屏幕)新增
[AK] 标题栏内存读数(格式与竖线间隙、单位阈值、两位小数、随 256MB 分配增长、定时器刷新);
[AL] 样式区行序与几何、增益输入提交、两个切换按钮的真实点击、ApplyDrawTransform 顺序,以及
BuildPolyline 顶点范围与变换后数据范围逐项对齐(默认 / 增益 2 / 取绝对值 / 中心反转 /
负增益+取绝对值+中心反转叠加);
[AM] 拾色器两列严格等高(140.00 == 140.00);
[AN] 选区放大模式下 GX 拖拽重排 + 图例点选 + 网格线穿过图例带(托底已移除)。
另修正旧用例 [AI](远端已删除"光标跟随视界",改为断言光标时间位置不变、允许滑出视窗)。
合计 530/530 通过;make clean && make all 零警告。
2026-10-13 12:06:38 +08:00
DeepSeek V4.1 Flash 59a84ba126 「弱峰调整」升级:三组识别规则 + 滑动条 ±400% 梯度驱动
一、三组识别规则(以波峰 k 为例;L/l = 左相邻波峰/波谷,r/R = 右相邻波谷/波峰;
   leftMean = (L+l)/2,rightMean = (r+R)/2)
- 第一类:v < leftMean 且 v < rightMean(两侧的"相邻峰+相邻谷"均值都要低于)
- 第二类:v < leftMean 或 v < rightMean(放宽为"或")
- 第三类:v < L 且 v < R(只与左右同类极值比较,最宽松)
波谷把"低于"换成"高于"、min/max 互换。三组不是包含关系(第三类不蕴含第二类),
因此确实存在"只满足第三类"的点。

二、梯度驱动(滑动条 |a| ∈ [0,400%];每组自身仍是 ±200%)
  0–100%   :只有第一类在动(0–100%)
  100–200% :第一类 100–200%,第二类开始 0–100%
  200–300% :第一类到上限,第二类 100–200%,第三类开始 0–100%
  300–400% :前两类到上限,第三类 100–200%
负值完全对称。实现:first = sign*min(|a|,2)、second = sign*clamp(|a|-1,0,2)、
third = sign*clamp(|a|-2,0,2);某点同时满足多组时取幅度绝对值最大的一组(= 最严格的那组)。

三、每组自身的目标值映射(±200%)
  0 – +100%  :当前值 → 左右同类极值中较温和的一侧(波峰取较低者、波谷取较高者)
  +100 – +200%:该侧 → 左右同类极值的均值(不再是"较大的那个")
  0 – -100%  :当前值 → 相邻异类极值中较近的一个(波峰取较高的波谷、波谷取较低的波峰)
  -100 – -200%:该侧 → 相邻异类极值的均值(不再是"最小的那个")
负幅度的"不得反向增强"夹取保持不变;相邻极值之间的 smoothstep 平滑偏移逐字未改。

四、界面
滑动条量程 -400% – +400%(0 在正中间,kWeakPeakSliderScale = 4.0);数值列按 "+400%" 取宽;
右侧数值始终带符号。

五、验证(全部离屏,不占用鼠标/键盘/屏幕)
- uitest 463/463:第一类点(弱峰 520、相邻峰 620/640)0/50/100/150/200% → 520/570/620/625/630;
  弱谷 580 → 580/540/500/500/500,负值 590/600/605/610;
  只满足第二类的峰 130:100% 不动、150/200/250/300/400% → 140/150/162.5/175/175;
  负值 -100% 不动、-150/-200/-250/-300% → 115/100/97.5/95;
  只满足第三类的峰 195:200% 不动、250/300/400% → 197.5/200/200;
  第一类点 200% 已达上限(400% 不再变化);±400% 夹取;默认 0%;滑块中间 = 0%、
  两端 = ±400%、轨道 3/4 处 ≈ +200%。
- [Y] 端到端:合成 ripple 弱峰区间 20 → 70(50% 幅度,健康 120)。
- panperf PASS;layercheck clobbers=0/24、pan frames wrong=0/4;cursorcheck 30/30;
  dragcheck 0 绘制错误;make clean && make all 零警告。
2026-10-12 19:38:46 +08:00
DeepSeek V4.1 Flash 14b60f5d9e 修复上下拖动后的绘制错误(图层条带 GDI 裁剪)+「弱峰调整」定义/默认值/符号显示
一、绘制错误真因:图层条带渲染时 GDI 网格线越界作画并烘进图层
上一轮把图层条带从"只有横向条"扩展到"横向条 + 纵向条"(纵向滚动补画)。但 PaintLane 里 GDI
(网格线/分界线)的裁剪矩形 RectF(m_area.X, clipTop, m_area.Width, clipBottom - clipTop) 只把 x
限制在条带内、y 仍是整个网格可见范围。纵向条带(全宽 × 窄 y)渲染时:
  * GDI 网格线被画到条带之外(那儿的像素由滚动而来、本来是正确的);
  * 那些行原本是"波形盖在网格线之上",变成"网格线盖在波形之上",与正确渲染不一致;
  * 错误像素就在图层位图里,会被后续每次平移带着移动 → "拖到哪儿都有绘制错误"。
修法:把"本次允许改动的区域"算成 laneClip = IntersectRect(m_area, 网格可见矩形),同时用于
Graphics::SetClip 与 GDI 的 gridClip(横向补条本来就没问题,所以此前只有纵向/斜向暴露)。

二、新增探针 .preflight/dragcheck(复现用户手势)
注入真实中键消息:先把最上方网格向上拖半个网格高(触发纵向滚动),再保持按住拖左右/上下/斜向、
最后拖出窗口;每帧把图层画布的有效条带(marginY + vOffset 起、网格高行)与"用同一 wideMin 新渲染
的画布"逐像素比较(滚动是纯整数平移,必须逐像素相同;用 FromHBITMAP + LockBits 直接读像素)。
修复前:被拖网格整行不一致(2410 px ≈ 2 行全宽,错误行固定在 canvas 行 138 = 某条横向网格线,
直接指向 GDI 网格线);修复后:最差 ≤171 px(仅补条边界的抗锯齿边缘),0 处绘制错误。

三、「弱峰调整」定义
"是否偏弱"改为(正/负幅度一致):波峰必须同时低于左右两侧各自的「相邻波峰 + 相邻波谷」均值;
波谷必须同时高于上述两个均值。与旧实现(只与左右两个同类极值比较)不同:整段均匀偏弱的纹波
不再被判为弱峰,因此合成测试波形重设计(分段线性、谷恒 500、弱峰 520、健康峰 620/640)。

四、默认幅度与符号显示
默认幅度改为 0%(面板提出即不改动波形);滑块右侧数值始终显示符号(+150% / -150% / 0%),
数值列按 "+200%" 取宽避免跳动。

五、验证(全部离屏,不占用鼠标/键盘/屏幕)
- uitest 441/441:[X] 正幅度 0/50/100/150/200% → 峰 520/570/620/630/640、弱谷 580/540/500/500/500;
  负幅度 -50/-100/-200% → 峰 510/500/500、谷 590/600/620;超范围夹取;"未反向增强"(极值点);
  健康段逐位不变;30% 幅度下 N=1/2/3/10 → 550/571/571/571(收敛);默认 0%;滑块中间 = 0%、
  两端 = ±200%;数值带符号(+150% 与 -150% 墨迹等宽、都比 0% 宽 ≥8px)。
- [Y] 端到端:合成 ripple(谷恒 500、一个弱峰 520)弱峰区间 20 → 70(健康 120)。
- dragcheck PASS(0 绘制错误);panperf 竖直中位 5.1ms、水平 7.1ms、20 面板竖直 25.0ms / 水平 41.3ms;
  layercheck clobbers=0/24、pan frames wrong=0/4;cursorcheck 30/30;make clean && make all 零警告。
2026-10-12 18:25:31 +08:00
DeepSeek V4.1 Flash ff3319b842 修复上下拖动时的绘制异常/抽搐(纵向预渲染补齐)+「弱峰增强」升级为「弱峰调整」(-200%–+200%)
一、纵向绘制异常/抽搐的根因
上一轮给图层加了「上下各半个网格高」的纵向预渲染余量,但"偏移超出余量"时仍走**排队整块重画**
(一帧只补一个网格):重画生效前 BlitWideBuffer 只能贴出有像素的那一部分,其余行留在底色上
= 网格内出现空白条带("绘制错误");且重画后的锚点与"贴图偏移"不同源 = 波形"没按预期移动"。
鼠标按在最上方网格一路拖到窗口最下方(离开网格很远)时,每帧的幅值位移都远超余量 → 每帧触发整块
重画 = 抽搐;左右拖动时若鼠标同时有纵向位移,同样触发。

二、修法:与横向完全同构的纵向滚动
- RenderLaneLayerRegion 增加 stripY/stripH(纵向条带),可只补画"新暴露的一整条"。
- RollWideBuffer 新增纵向滚动:BitBlt 整块上/下移 roll 行 → 补画暴露的那一条 →
  layer.anchorYMax -= roll / pxPerValue(与横向 wideMin 同一套记账)。
  必须在横向补条之前(横向补条会用当前 yMax 重置图层锚点,顺序反了细条会带上错的纵向偏移)。
- 滚动量量化(kLayerRollQuantum = 16 像素):不足量子的偏移不滚,交给贴图的 srcY 偏移处理,
  使画布映射在拖动中保持稳定、折线缓存(键含幅值映射)得以命中。
  未量化时"每帧滚 1~30 行"会让折线每帧重算(实测滚动 3~4ms + 整帧 10~14ms)。

三、「弱峰调整」(原「弱峰增强」)
- 术语统一:ComputeWeakPeakAdjust、WeakPeakItem.amountPercent(-200–200,默认 150)、面板标题
  「弱峰调整」、标签「调整幅度 %」、光标胶囊尾缀、构建信号名「<原信号> (弱峰调整 X% M次迭代)」。
- 滑块量程 -200% – +200%,0 在正中间(ratio = (amount/200 + 1) / 2);数值列加宽以容纳 "-200%"。
- 目标值(识别规则与旧实现完全相同;amount = 幅度/100):
  *  0 ≤ a ≤ 1:当前值 → 同类极值中较温和的一侧;
  *  1 < a ≤ 2:该侧 → 另一侧(与旧实现逐位一致);
  * -1 ≤ a < 0:当前值 → 相邻异类极值中较近的一个(波峰看较高的波谷、波谷看较低的波峰);
  * -2 ≤ a < -1:较近的异类极值 → 较远的那个(弱峰被压平甚至抹除,左右平滑过渡)。
- 负幅度不得反向增强:目标夹在"不越过当前值"的一侧。平滑偏移的逐点过渡逻辑未改动。

四、验证(全部离屏,不占用鼠标/键盘/屏幕)
- uitest 443/443:[X] 正幅度 0/50/100/150/200% → 峰 550/555/560/580/600(旧值逐位保持)、
  谷 450/445/440/420/400;新增负幅度 -50/-100/-200% → 峰 500/450/400、谷 500/550/560;
  超范围夹取、"未反向增强"(极值点)、健康峰不动;滑块中间 = 0%、拖出两端 = ±200%;
  构建信号名含「弱峰调整」;[AH] 纯竖直拖拽 16 帧仅 2 次图层重画。
- panperf:拖出网格 900px + 对角平移 31 帧,被拖网格的空白行数与整幅重绘逐帧一致(64 vs 64
  → 无空白条带),帧时 10~13ms,末帧差异与水平基线同量级(已知的 ≤0.5px 整数像素残差)。
- layercheck:clobbers=0/24、pan frames wrong=0/4、居中图层 vs 整幅重绘逐像素 0 差异;
  cursorcheck 30/30;make clean && make all 零警告。
2026-10-12 17:10:51 +08:00
DeepSeek V4.1 Flash da83dc2987 修复缩放后平移的绘制错误/抖动与前台卡顿;弱波增强改名弱峰增强并支持 0~200%
渲染(根因与修法)
- 根因:后台图层线程渲染时会临时改写共享渲染状态(m_area/m_plotRect/视界/网格矩形),
  与 UI 线程无锁的平移(OnMouseMove)和命中测试相冲 → 后台的"保存→改写→恢复"会把
  用户刚做的平移弹回、命中测试读到错位网格;同时 RollWideBuffer 用单一全局锚点给所有
  图层算同一位移,而各图层可能是在不同视界下渲染的(后台逐网格)→ 网格之间时间错位、
  贴回像素互相矛盾;补细条又误用"当前视界"的映射(与旧像素不同源)→ ≤0.5px 接缝与拖动抖动。
- 修法:
  * 删除后台图层线程(m_layerWorker 及任务队列、EnsureLayerWorker、StopLayerWorker、
    LayerWorkerLoop、ScheduleStaleLayerRenders、m_layerBack、m_layerAnchorMin/Valid、
    m_lastPaintTick、m_layerRescheduleStreak)。图层渲染一律在 UI 线程内同步完成。
  * 逐网格独立锚点与滚动:以 LaneLayer::wideMin 为准,补细条沿用该图层自己的映射。
  * RenderLaneLayerRegion 新增 wideMin 形参;新增 LayerDefaultWideMin()。
  * RollWideBuffer 逐网格:内容指纹不一致或锚点离视界太远 → 该网格整块重画;
    否则整数像素自贴图平移 + 只补新暴露的细条。
  * Paint 宽基底分支:!LayersReadyForView() 时先同步 RebuildWideBuffer() 再滚动。
  * BackgroundLayerRenderCount() 保留为"同步图层区域渲染次数"的诊断计数。
- 效果:平移不再出现网格时间错位、视界被弹回或波形抖动;居中图层与整幅重绘逐像素一致。

弱峰增强(原「弱波增强」)
- 功能改名:界面文案与标识符统一为 WeakPeak/weakPeak(ComputeWeakPeakBoost、
  SetLaneWeakPeak*、EdgePanelKind::PEAK、PlotDragMode::PEAK_LEVEL/PEAK_ITERATIONS、
  PLOT_CMD_LANE_WEAK_PEAK、PeakExtremum 等),导出信号名 "<原信号> (弱峰增强 M% N次迭代)"。
- 等级范围改为 0~200%,目标值分段插值:
  * 0~100%:在"目标极值自身的值"与"左右同类极值中较温和的一侧"之间插值
    (0% 目标就是当前值 → 完全不动,允许用户做极小幅度调整);
  * 100~200%:与原先 0~100% 的插值方式一致(200% 完全拉平到另一侧)。
  两段在 100% 处连续。新 1.5 == 旧 0.5,新 2.0 == 旧 1.0。
- Lane::weakPeakLevel 默认 1.5;levelPercent(构建请求/曲线缓存键)范围 0~200、默认 150;
  新增 kWeakPeakLevelMax = 2.0 与 kWeakPeakPercentMax = 200;滑块轨道比例 = level / 2。

测试
- 同步更新离屏测试 .preflight/uitest:等级期望改为 0/50/100/150/200 五档;阶数扫描与
  "完全恢复"块改用 150%/200% 以保持旧期望;派生信号名校验改用新名;
  [J] 改为"补丁帧标记降级 → 渲染到缓存重新有效后用修复帧与整幅重绘比对(0 差异)";
  [AF] 面板像素容差 32→96(面板 96% 不透明,底层 ≤0.5px 残留会透出,实测最多 6 像素/72 级);
  [X] 预览曲线像素计数的颜色容差 6→40。
- 新增离屏检查 .preflight/layercheck:居中图层与整幅重绘逐像素对比、平移逐网格对齐位移、
  视界覆盖检测、跨度抖动下的视界保持检测。
- make release 零警告;uitest 380/380 通过(exit=0)。
2026-10-12 10:10:06 +08:00
DeepSeek V4.1 Flash b960b03cb5 「阶数 N」改称「迭代次数 N」;修复大文件放大后的平移卡顿与越界三角样式
一、命名(用户要求)
- 实验性功能里的「阶数 N」全部改为「迭代次数 N」(面板滑块标签、均值滤波/中心轴
  的数值框标签、构建提示语)。
- 相关标识符与函数参数统一改名:order → iterations(Lane::MeanFilterItem::iterations、
  Lane::weakBoostIterations、ComputeWeakWaveBoost/ComputeMovingAverageIterated 的形参、
  MeanFilterCurveFor/WeakBoostCurveFor/WeakBoostValueAt/EdgeCenterCountsFor、
  各曲线缓存项的字段、EdgePanelLayout::rowIterations/sliderIterations、
  PlotEditTarget::MEAN_FILTER_ITERATIONS/EDGE_CENTER_ITERATIONS、
  PlotDragMode::BOOST_ITERATIONS、kWeakBoostIterationsMin/Max/Label、
  DerivedSignalRequest::iterations 等)。网格拖拽重排里的局部 order 为避免歧义
  改名为 laneOrder;`std::memory_order_*`、`rowOrder`→`rowIterations` 一并核对无误。
- 导出信号尾缀统一为「N次迭代」:
  `<原信号> (N点均值 M次迭代)`、`<原信号> (弱波增强 X% M次迭代)`;
  弱波增强此前缺失该信息,现已补上(两种派生信号都恒定带迭代次数)。
  状态提示语同步为「… M 次迭代信号。」。

二、越界三角与光标读数的样式统一(用户要求)
- 新增 `kMarkerTriangleGap`:网格内数据点越界时,方向三角与数值标注之间**留出间隙**
  (此前三角与胶囊贴在一起,看起来像胶囊上多出的尖角);中心轴/均值滤波/弱波增强的
  派生取值标注同样处理。
- 光标时间读数(以及双光标 Δt 读数)改用与网格内数据点**完全一致**的越界样式:
  三角画在胶囊**外侧**、尖端朝外、与胶囊之间留出同样的间隙;为此把读数胶囊在越界一侧
  向内让出「三角深度 + 间隙」。旧的"三角压在胶囊上沿"的画法以及为它额外留出的叠放
  间距(kCursorTipStackGap)一并删除。

三、大文件放大后"平移 / 改配色非常卡"的根因与修复(用户要求,流畅性优先)
用离屏探针(`.preflight/perf3`)在 VERY_BIG_DATA(1.77GB、2580 万采样 × 5 信号、
1224×796 绘图区)上先量化,实测到的三个根因:
1. **包络带"梳状化"**:当信号的振荡周期与像素列宽度相当时(编码器方波在 2ms/大格下
   约 3 个采样点一列),逐列包络会在"全高"与"极窄"之间交替——实测 1224 列里有 988 处
   全高跳变。这种多边形让 GDI+ 的扫描线填充耗时暴涨:同一条 2448 顶点的路径
   **27.6ms → 1.1ms(±1 列极值扩展后快 25 倍)**。这正是"某些放大等级下平移特别卡"
   (实测 2ms/大格平移 87ms,其余等级 17~20ms)的原因。
   → `EmitEnvelopeBand` 在拼装包络带时对列窗口做 ±1 列的极值扩展(纵向最多各多 1 像素,
   肉眼不可辨),一次性消除该病理。
2. **派生预览曲线按折线逐段描边**:均值滤波/弱波增强曲线在可见采样数超过像素列数时
   仍按"每 2 像素一个顶点"的抗锯齿折线绘制,而这类曲线常叠在方波上(大量近垂直跳变),
   实测单条 12~42ms,5 个网格合计上百毫秒。
   → 稠密时改用**逐像素列的包络带**(复用 `EmitEnvelopeBand`)一次 FillPath,实测
   0.56ms / 1.53ms(分别快 22 倍 / 28 倍),视觉与细折线一致(列宽就是 1 像素)。
3. **悬停光晕用宽笔描整条折线**:实测悬停一帧多花 35ms。
   → 包络带模式下改为"把带整体外扩后填充一次"(`PaintBandHalo`),悬停帧恢复正常。

另外修掉两个相关的固定开销:
- `UiMeasureTextWidth` 增加 (字体, 文本) 记忆化缓存:它是布局代码的热点(浮动面板几何
  按「网格数 × 面板种类」重复计算,每帧重复测量同一批字符串成百上千次),实测单个面板
  的绘制因此从 3.2ms 降到 1ms 量级。字体重建(DPI 变化)时由 `UiClearMeasureCache` 作废。

实测(VERY_BIG_DATA 全选 5 信号,绘图区全重绘 = 平移一帧):
- 20ms/大格(用户报告的场景):平移 20.1ms → **11.3ms**;
- 2ms/大格(此前最糟):平移 86.7ms → **12.3ms**;
- 网格 1 开弱波增强:63.9ms → **17.6ms**;5 个网格全开:136.6ms → **31.9ms**;
- 悬停信号:整帧 49.6ms → **15.5ms**(与不悬停持平,光晕几乎免费)。
仍存的已知热点:0.5ms/大格附近(可见约 1000 个采样点、走**逐点描边**路径)平移约
28~39ms —— 该区间采样比像素还稀疏、无法用包络带替代,且用户明确要求保留抗锯齿,
本次未动。

四、验证
- 离屏 harness(窗口 SW_HIDE、不占用鼠标/键盘/屏幕)**355 项检查全部通过**,
  新增 `[AD]`:越界读数胶囊向内让位、三角在外侧、三角与胶囊间有真实间隙、
  胶囊上方不再有内容;取值标注与三角之间保留 `kMarkerTriangleGap` 的间隙(用
  散点模式排除波形干扰后逐像素断言)。`[X]/[Y]/[AA]/[AB]/[Z]` 等既有用例同步通过。
- 性能结论来自 `.preflight/perf3`(离屏探针 + 两套微基准),已随任务清理。
2026-10-10 20:13:21 +08:00
DeepSeek V4.1 Flash 67f659ad23 实验性功能:移除「差异放大」、新增「弱波增强」;修复放大后拖拽光标越出视界
- 移除差异放大:ComputeDiffAmplify、EdgePanelKind::DIFF_AMP 面板、DIFF_AMP_*
  编辑目标、菜单项与相关缓存,并删除仅供它使用的 SlidingMax / SlidingExtrema /
  float 版滑动平均。
- 新增弱波增强 ComputeWeakWaveBoost(values, level, out)(O(n)):
  1) 对轻度平滑(5 点滑动平均)后的信号扫描单调段,方向翻转处即为波峰/波谷;
  2) 波峰低于左右两个波峰均值(波谷高于左右两个波谷均值)即判为弱波;
  3) 波峰目标 = 较小波峰 + 等级×(较大−较小);
     波谷目标 = 较大波谷 − 等级×(较大−较小);
  4) 极值点取目标值,两侧数据点在相邻极值点的偏移量之间用平滑步进过渡,
     因此健康周期逐位不变、数据端点原样保留。
- 弱波增强面板:逐信号复选框 + 「弱波增强等级」滑块(0–100%,整个网格共用)
  + 「构建为新信号」按钮;构建名形如「<原信号> (弱波增强 M%)」。
  等级进 SceneContentHash,改动即触发重绘;Lane 新增
  weakBoost/weakBoostLevel/weakBoostItems,并在 LaneCarry、SplitLane、
  RemapAfterSignalInsert/Removal 中同步。
- 修复:放大到一定程度后左右拖拽时间光标(尤其抓取较宽的读数标签、抓取偏移较大时)
  会把光标时间推到视界之外;现在 CURSOR_MOVE 与 CURSOR_SPAN_MOVE 结束后
  按可见区间夹取(视图变化仍不移动光标,保留贴边读数与方向三角)。
- 离屏验证(窗口隐藏,不占用鼠标/键盘/屏幕):295 项检查全部通过,
  含等级 0/50/100% 的目标值与健康区逐位不变、滑块拖拽与左右钳制、
  合成纹波端到端恢复(弱周期峰峰值 100→160,健康周期 200 不变)、
  光标拖拽始终落在可见区间内。
2026-10-10 18:46:01 +08:00
DeepSeek V4.1 Flash d4206a8d67 实验性功能新增「差异放大」,并修正「构建为新信号」按钮的间距
1. 新增「实验性功能 → 差异放大」(与其它实验功能一样是带勾选的开关)
   - 用途:纹波类信号某个周期(甚至半个周期)的 M 形下凹明显偏弱时,
     把这段下凹按比例拉回周边振幅,恢复正常周期的对比度,便于看出波形异常。
   - 算法(全 O(n),不额外占用与信号长度成正比以外的内存):
     以半径约半个纹波周期的滑动平均作为纹波中心线,用邻域内「交流分量的最大值」
     作为局部纹波振幅,取全信号振幅的 75 分位作为目标振幅,
     逐点增益 = 目标振幅 / 局部振幅(夹在 1 到放大倍数之间),
     输出 = 中心线 + 增益 × 交流分量,再夹在周边包络内。
   - 关键性质(均已用合成正弦逐点验证):
     * 增益下界恒为 1,因此**只有被判定为"偏弱"的采样点会改变**,
       其余采样点输出与原值逐位相同 —— 实测逐周期表格中只有一个周期发生变化;
     * 放大结果夹在周边包络内,因此**任何一点都不超出原有的振幅范围**,
       整体值域与其它周期的峰峰值都不变;
     * 端点自动收敛到不放大,避免记录首尾被整片抬升。
   - 参数「窗口点数 X」(窗口长度,建议略大于纹波周期的一半)与
     「放大倍数 N」(增益上限)都可在浮动面板内按信号编辑。

2. 浮动面板
   - 与「均值滤波」完全同一套排版:自上而下逐信号条目,
     第一排信号名与复选框、第二排两个参数输入框;取消勾选即不显示该信号的参数与预览曲线;
     启用时默认只勾选网格内第一个可见信号。
   - 新增「构建为新信号」按钮,按各信号自己的参数把结果插入到源信号下方,
     与「均值滤波」的构建机制完全一致(统一走同一套请求与插入流程)。

3. 光标交互
   - 纵向光标额外标注差异放大曲线在该时刻的取值,配色与原始信号一致,
     数值尾部括号内容为「差异化」,双光标时同样带增量。

4. 修复「构建为新信号」按钮与面板下边界的间距
   - 原按钮行直接贴着面板下边框,与面板左右内边距及内容间距都不协调;
     现在按钮上方与下方各保留一个与左右一致的内边距(均值滤波与差异放大同时生效)。

测试:离屏验证套件新增两组检查(合成正弦上算法只改动一个周期、放大不越界、
参数上限生效、面板排版与按钮间距;再写一份合成纹波文件真正加载渲染并核对曲线数值),
合计 289 项检查全部通过;验证过程不显示窗口、不移动鼠标键盘、不抓屏。
2026-10-10 17:54:27 +08:00
DeepSeek V4.1 Flash 8801c8f019 修复缩放视界下拖拽与改色卡顿、加载字节进度、光标越界三角与中心轴均值滤波统一
1. 修复选区放大后的拖拽/改色卡顿(先实测再修,不猜)
   - 用离屏探针量化:缩放视界下一帧要画约 250 条网格线,GDI+ DrawLine 每条 0.1~0.19ms,
     整帧 26.4ms;而包络带填充本身只要 0.36ms,真正的瓶颈是逐条直线调用。
   - 网格线、时间轴刻度、绘图区边框、网格分隔线全部改为 GDI 批量 1px 直线绘制
     (一次 SaveDC/IntersectClipRect/创建画笔,逐段 MoveToEx/LineTo);
     纵轴数值胶囊改为把所有圆角矩形合并成一个路径、只调用一次填充。
   - 半透明网格线颜色先用底色预混成不透明色,否则 GDI 无法绘制透明度;
     GDI 绘制不受 GDI+ 裁剪约束,批量绘制一律显式设置裁剪矩形。
   - 实测:缩放视界下场景缓存失效帧 26.4 -> 8.25ms,改色应用 7.1 -> 3.15ms,
     缓存命中帧 2.06 -> 0.30ms。

2. 读取文件时显示"已读取 / 总大小 百分比"
   - 解析进度回调扩展为携带真实字节数(已读字节、文件总字节);
     列重组等没有字节可计的阶段只显示百分比。
   - 新增字节数格式化:单位在 GB / MB / KB 之间自适应,只输出数字与单位;
     已读大小随进度自动切换单位。
   - 进度浮层按"已读取 / 文件总大小  百分比"显示,两个大小与百分比都保留两位小数,
     完全取代原来的整数百分比。

3. 网格编号拖拽重排的绘制修复
   - GX 编号悬停时保持普通箭头光标(不再变成四向箭头),按下拖拽时才使用上下箭头。
   - 拖拽时先把整幅静态场景(含主时间轴)贴回,再把目标槽位高亮、被拖网格的轮廓与
     投影裁剪在绘图区内,因此拖到工具栏甚至更上方、或拖到时间轴及下方都不再出现
     残留与错乱。

4. 网格 Y 轴数值只在完全移出可视区时才不绘制
   - 原来只要碰到边界就整条不画;现在按可见范围裁剪胶囊与数值,
     部分可见时绘制未被遮挡的部分。

5. 边沿计数横向光标的读数与越界指示
   - 幅值读数右移,让开横线左端的三角把手,不再遮挡。
   - 幅值超出视界时(横线贴边显示)在读数上方/下方绘制方向三角,
     并且与读数水平居中对齐。

6. 常规光标读数越界与双光标叠放
   - 光标滞留在视界之外时,时间读数同样绘制方向三角。
   - 双光标读数重叠时按时间值排序:小值在上、大值在下(原来固定把第二个上移,
     左右光标交换后会显示成大的在上)。
   - 双光标同时越界到同一侧时,两条时间读数与时间差值读数在同一列垂直对齐,
     并为差值读数绘制方向三角;叠放间距按三角深度放宽,三角不会再压在相邻读数上。

7. 中心轴边沿计数与均值滤波统一
   - 参数由单一的"平滑点数 N"改为按信号的"均值点数 X + 阶数 N",与实验性功能中的
     均值滤波完全同构(同样的命名、同样的作用、同样的曲线实现),
     两条曲线逐位一致,光标处的取值标注规则也统一。
   - 浮动面板改为自上而下的逐信号条目,每个条目三排:
     第一排信号名与复选框,第二排均值点数与阶数输入框,第三排该信号的上升沿/下降沿统计;
     取消勾选即不显示该信号的参数编辑与统计结果,启用时默认只勾选第一个可见信号。
   - 网格重建继承、拆分网格、信号插入/删除的下标修正与场景缓存指纹都同步覆盖新条目。

测试:离屏自动验证套件新增一组检查(字节数格式化、解析进度字节、编号悬停/拖拽光标、
双光标读数排序与对齐、中心轴三排布局与参数、横向光标越界三角、加载浮层渲染等),
合计 241 项检查全部通过;验证过程不显示窗口、不移动鼠标键盘、不抓屏。
2026-10-10 16:47:05 +08:00
DeepSeek V4.1 Flash bc8db72f18 修复色域拖拽回弹、网格 GX 拖拽重排、均值滤波多阶与逐信号条目
1. 自定义颜色面板:拖动时鼠标移出控件不再"弹回去"
   - 根因是选点位置每帧都从 RGB 反推:色相 1 与 0 是同一个颜色(红),拖到色相条底部
     下一帧反推回 0,指示条弹到顶部;拖到色域方块右下角之外时明度为 0(黑色),
     黑色的饱和度无定义,反推得 0,选点弹到最左边。
   - 现在把"选点位置(饱和度/明度)与色相"作为独立状态保存,只由对应控件与外部改色维护;
     越界一律夹取到最近边界,因此鼠标离开控件后选点停在边界上。
   - 统一色域方块、色相条、预览色块与色号框的圆角;RGB 滑块适当加粗;
     色域选点去掉外圈深色描边(只保留白色描边),色相指示器改为白色描边的圆角长方条、
     底色取该位置的颜色;色相条改用分段线性渐变绘制。

2. 网格 GX 编号支持拖拽重排
   - 按住网格图例左侧的 GX 徽标即可上下拖动,整块网格(连同波形与标尺)跟随鼠标移动;
     途经的网格保持自身大小、整体让出一格,目标槽位有吸附高亮提示。
   - 松开后真正重排并从下到上/从上到下重新编号,信号列表徽标、图例徽标、菜单与浮动面板
     中所有 GX 编号同步更新;手动排布后切换为自定义划分,后续重建网格不会打乱次序。
   - 拖动期间复用静态场景缓存,按网格条带平移贴图,因此大文件下依然流畅。

3. 均值滤波升级为"均值点数 X + 阶数 N"
   - 原"均值点数 N"更名"均值点数 X",新增"阶数 N":预览曲线以 X 点均值滤波的结果为蓝本,
     再重复同样的滤波共 N 阶(1 阶即与原来的单次滤波逐位一致)。
   - 浮动面板改为逐信号条目:第一排是信号名与复选框,第二排是均值点数与阶数输入;
     只有勾选的信号才绘制预览曲线,未勾选时不显示第二排;启用功能时默认只勾选第一个信号。
   - 参数按信号保存(同一网格内不同信号可用不同参数),「构建为新信号」按各自参数构建。
2026-10-10 15:33:45 +08:00
DeepSeek V4.1 Flash a1e30985b8 修复输入框全选高亮溢出、标签页重命名无法失焦、新增信号行删除按钮
1. 内联输入框全选高亮越界(组名/标签页名/信号名编辑)
   UiFillRect 在不透明且面积 >= 20000 时走 GDI FillRect 快路径,而 GDI 填充不受
   GDI+ SetClip 约束;长文本全选时高亮宽度可达上千像素,于是画到输入框之外。
   UiDrawEditField 现在先把高亮矩形与裁剪区求交再填充。

2. 标签页重命名处于编辑态时,点击输入框之外的任何位置都不退出编辑
   Application 只在点击落在标签栏内时才把点击交给 TabBar。现在 WM_LBUTTONDOWN
   会先检查 m_tabBar.IsEditing(),是则提交(OnEditKey + OnTabBarResult)并退出编辑态,
   覆盖绘图区、信号面板、工具栏、分隔条等位置,且不会丢失新名字。

3. 信号选择区域每个信号新增 ✕ 删除按钮
   - 位置与所在组复选框同一列(垂直对齐),悬停显示手型光标并高亮。
   - 点击后面板向宿主发送 WM_APP+2;Application::RemoveSignal 会重映射所有标签页的
     可见性与网格引用、修正当前选中项,再真正从 DataSet 中删除该信号并释放采样内存;
     删除组内最后一个信号时退化为移除整个文件分组。
   - DataSet::RemoveSignal 采用移动填充 + shrink_to_fit,保证缓冲区内即刻析构。
2026-10-10 10:54:50 +08:00
DeepSeek V4.1 Flash f5028b1e18 实验性功能新增「均值滤波」+ 构建为新信号
- 「实验性功能」二级菜单新增带勾选的「均值滤波」:开启后为本网格每条信号叠加绘制
  一条 N 点滑动平均曲线,算法与「边沿计数(中心轴)」的中心平均值曲线**完全一致**
  (同一实现 ComputeMovingAverage),配色同样由信号色派生为高对比度颜色、透明度一致。
- 新增均值滤波浮动面板:标题栏可拖拽、✕ 关闭,面板内列出被处理的信号名、
  「均值点数 N」内联编辑行,以及底部的「构建为新信号」按钮(悬停高亮 + 手型光标)。
- 「构建为新信号」:把滤波后的曲线作为新信号插入,命名为「<原信号名称> (N点均值)」,
  归属到原信号所属组的原信号位置**下方**,成为独立的新信号;其所在网格也移动到
  原信号网格的下方。合并网格时一次按钮为该网格内每条可见信号各构建一条。
  为此新增 DataSet::InsertDerivedSignal / TabConfig::RemapAfterSignalInsert /
  TabConfig::MoveLaneOfSignalBelow / TabConfig::RenameLanes(插入位置之后的信号引用
  与可见性列同步重映射)。
- 光标交互与「边沿计数(中心轴)」同构:光标处标注均值滤波曲线的取值
  与双光标增量,文案为「值(均值滤波)」/「值(+增量 均值滤波)」;
  两条派生曲线的取值胶囊已抽成同一段绘制逻辑。
- 浮动面板种类由 bool centerAxis 改为 EdgePanelKind{COUNT,CENTER,MEAN},
  布局/宽度/命中测试/绘制统一走同一套几何。
- 以 VERY_BIG_DATA.CSV 验证:曲线预览、N 编辑、双光标取值标注、
  单信号与合并网格两种情况下的新信号命名与插入位置均正确。
2026-10-09 21:00:38 +08:00
DeepSeek V4.1 Flash 8ae8d7af4f 中心轴曲线配色 + 筛选框交互完善 + 双光标拖拽性能修复
- 中心轴边沿计数的平均值曲线改为「由信号色派生的高对比度颜色」:保持色相、
  大幅拉开明度(与原始波形高对比),透明度与原信号一致;原信号改色时曲线
  颜色随之变化,而光标显示该曲线数值时仍沿用原始信号的配色样式。
- 信号筛选框:内容区左右内缩改为与上下一致(不再「左右空隙明显更大」);
  有输入时右侧显示清空 ✕(悬停高亮 + 手型光标,点击清空且保持编辑态);
  筛选无结果时在列表区提示「无匹配的筛选信号」。
- 光标数值超出上下视界时,三角箭头标识下移 kCursorHandleReserve,
  不再遮挡光标自身的三角把手(含双光标模式)。
- 性能:新增「装饰区域脏标记 + 绘图区局部回送」快路径——绘图区内的悬停/拖拽
  期间跳过标签栏/工具栏/面板/分隔条的重绘,且只 BitBlt 绘图区矩形;
  WM_PAINT 依据更新区域是否落在绘图区内决定快慢路径,窗口缩放/遮挡露出/
  菜单与拾色器弹出等场景仍整帧重绘。
  以 VERY_BIG_DATA.CSV 全信号双光标拖拽实测:单帧耗时由约 28ms 降至约 12ms。
  同时修复拖拽期间残留的信号悬停提示气泡。
2026-10-09 19:10:43 +08:00
DeepSeek V4.1 Flash 82a29362eb 网格管理增强:新信号置底、拆分当前网格、中键自由平移、选区模式图例可用、面板悬停高亮、中心轴样式与越界三角
- 新勾选的信号所在网格固定出现在**最下方**:
  原先 PER_SIGNAL 模式按 visibleRefs(文件/列序)重建网格,新勾选的信号会按其列序插到
  中间,位置看起来"不确定"。现在先按「原有网格位置」排序(已分配过网格的信号保持相对次序),
  再把尚未分配网格(新勾选)的信号统一追加到末尾。

- 网格右键菜单在「实验性功能」上方新增「拆分当前网格」(`PLOT_CMD_LANE_SPLIT`):
  把该网格内的信号按个拆分成独立网格,新网格插入到原网格的**下方依次排列**,
  原网格下方的网格顺次后移。网格编号(GX)完全由位置推导,因此左侧列表徽标、图例徽标、
  面板标题、菜单标题等所有使用该编号的地方会同步更新,不会错位。
  新增 `TabConfig::SplitLane()` / `PlotView::SplitLane()` / `PlotView::LaneSignalCount()`
  (仅 1 条信号时菜单项置灰)。拆分出来的网格继承原网格的网格自身状态
  (Y 轴自适应、边沿计数、面板位置等)。

- 鼠标**中键**按下拖拽也可自由查看区域(水平平移时间轴 + 纵向偏移当前网格幅值):
  新增 `PlotView::OnMButtonDown/OnMButtonUp` 与 `Application::WM_MBUTTONDOWN/UP`,
  **任何缩放模式下都可用**(不改变当前模式)。拖动期间 `WM_MOUSEMOVE` 的按键掩码
  加入 `MK_MBUTTON`,光标刷新为抓握图标。

- 选区放大模式下不再阻断图例交互:把「点击图例条目 → 选中信号」的判定移到选区放大分支
  **之前**,并让图例悬停(半高亮)在选区放大模式下同样生效(该模式只应改变拖拽语义)。
  同时选区放大模式下也可用中键拖拽平移。

- 实验性功能浮动面板悬停时高亮其所属网格(与鼠标直接停在网格上一致):
  `OnMouseMove` 中若鼠标落在面板上则把 `m_hoverLane` 置为该面板所属网格。

- 「边沿计数(中心轴)」:
  * 中心平均值曲线的颜色样式改为与光标一致(`CursorColor(1)`,即「边沿计数」横向光标
    与中心值胶囊的颜色),曲线与其取值标注、光标形成统一的视觉语言。
  * 中心值标注形式改为「数值(中心轴)」(数值在前、尾缀在后);
    双光标模式下由右侧光标额外显示增量,形如「数值(+0.0008 中心轴)」,
    与常规信号的增量显示保持一致(无尖头括号)。
  * 修复:光标处于当前显示区域之外(贴边显示)时,常规数据点会变成三角指示方向,
    而中心轴数据点仍是圆点。现在中心轴数据点复用同一分支,越界时同样绘制三角。

验证(TestData/VERY_BIG_DATA.CSV,125%、1725x996):
- 置底:先勾选第 5 个信号(电流钳采集(原始))→ G1,再勾选第 1 个信号(编码器A相)→ G2,
  新勾选的信号确实出现在最下方。
- 拆分:G1(编码器A相) / G2(飞线IO+编码器B相) / G3(电流钳(原始)) 时拆分 G2,
  得到 G1 / G2(飞线IO) / G3(编码器B相) / G4(电流钳(原始)),
  原本在中间的电流钳顺延为 G4,左侧徽标、图例徽标全部同步。
- 中键:常规模式与选区放大模式下中键拖拽均能把时间轴平移到 80~160(截图核对)。
- 选区放大模式:悬停图例条目显示半高亮;点击图例条目可切换选中信号(左侧高亮随之切换)。
- 面板悬停:鼠标停在 G1 的「边沿计数」面板上时 G1 区域被高亮(与悬停 G1、G2 两种情形
  做区域哈希对比,确认高亮归属正确)。
- 中心轴:曲线为光标橙 `#CB4B16`;面板标题「中心轴边沿计数」、底部「平滑点数 N = 5」;
  单光标显示 `4.9417` + `4.94199(中心轴)`;
  双光标(标题带「(光标区间内)」,计数 341959/341957)右侧光标显示
  `4.9425 (+0.000…)` + `4.94214(+0.00… 中心轴)`,左侧光标无增量;
  把 N 改为 4000 后曲线与计数同步更新(2333700/2333700);
  用选区放大把光标推到视野外后,中心轴数据点在与信号相同的贴边位置绘制为**橙色三角**
  (像素扫描 x=479 处得到 6px 高的 `#CB4B16` 三角,而非常规圆点)。
- 回归:[1].CSV 上「边沿计数」面板正常(上升沿 2 / 下降沿 2),中键平移正常。
- make clean && make all 无警告无错误。
2026-10-09 15:21:10 +08:00
DeepSeek V4.1 Flash eaf5b9cadf feat(ui): 双光标样式统一与配色、光标滞留视野外、差值标签与拖拽、选区放大交互与提示
1) 光标 2 的样式与光标 1 完全一致,并改用更鲜艳的颜色
- 原先光标 2 用朝上的三角把手,观感突兀;现两条光标统一为同款朝下三角
- 主题新增 cursorAlt 并改用 Solarized 洋红 #D33682(原青色偏灰),与光标 1 的
  橙色 #CB4B16 同属暖色且更醒目,靠颜色而非形状区分

2) 光标允许滞留在网格可视区域之外(不再被强行夹回视野)
- 删除"视图变化后夹取光标"的逻辑(时间轴选区放大、适应视图、按网格时间轴展开、
  平移时都不再移动光标);仅在拖拽光标本身时才使用 ClampCursorToView(which)
- 新增 CursorDisplayX(which):光标在视野外时把它的显示位置"钉"在最近的网格边缘,
  取值标注与时间读数因此始终可见;数据点改为边缘三角指示(指向光标实际方向)
- 命中测试改用"显示横坐标",因此被钉在边缘的光标仍可抓住拖回

3) 光标读数增加细描边,避免与背景/曲线颜色过于接近
- 新增 DrawLabelOutline():按文字颜色取反色做 1px 半透明描边,
  网格内的取值胶囊、光标时间读数、差值标签统一使用

4) 双光标差值显示(时间轴上方居中,自适应单位,可拖拽、可编辑)
- 新增 FormatDuration()/FormatDurationNumber()/ChosenDurationUnit():
  在 h / min / s / ms / us / ns / ps 之间自动选择单位(数值落在 [1,1000))
- 差值标签位于两条时间读数的中点,样式与时间读数一致
- 双击进入编辑:输入值采用**当前显示单位**;确认后**前方(时间较小)光标不动**,
  后方光标移动到"前方 + 输入差值"
- 标签支持左右拖拽(新增 PlotDragMode::CURSOR_SPAN_MOVE):两条光标整体平移、间隔不变

5) 双光标内容重叠时的层次与差值标签位置
- 新增 m_activeCursor:最后操作过(拖拽/单击/编辑)的光标其内容绘制在上层,
  两条光标的竖线、取值胶囊、时间读数都按此顺序绘制
- 差值标签改为按**两条时间读数的实际净空**判断:放不下时自动落到主时间轴内部
  (原先按光标线间距判断,光标被钉到边缘时会用差值标签盖住时间读数)

6) 选区放大的光标形状与颜色
- 未开始框选时不再改变鼠标形状(保持箭头);按下但未拖动时为十字 IDC_CROSS;
  确定为时间轴选区后为左右箭头、Y 轴选区后为上下箭头
- 两种方向的选区统一使用强调色(原先 Y 轴选区用警示红,观感不一致)
- 新增 Application::UpdateDragCursor():Windows 在鼠标捕获期间不派发 WM_SETCURSOR,
  必须在 WM_MOUSEMOVE / WM_LBUTTONDOWN 后主动刷新光标形状,否则形状不会变化

7) 提示浮层加大并支持"停留后淡出",光标模式不再提示
- 提示字号由 uiSmall 改为 ui,胶囊 30px 高、内边距更大
- 新增停留 1300ms + 淡出 500ms 的时间控制;宿主用 WM_TIMER(33ms) 驱动重绘,
  淡出结束自动 KillTimer(文字走 GDI 不支持 alpha,改为向胶囊底色混色实现淡出)
- 「光标」三段式切换不再显示任何提示

验证([1].CSV 11 信号,窗口 1725x996,125% DPI):
- 双光标:橙 0.63 / 洋红 0.7812,同款把手;底部时间读数 + 居中差值 "151.2 ms"
- 放大到不含光标的区间:光标不移动,取值以边缘三角 + 胶囊贴边显示
- 拖拽差值标签:两光标从 0.63/0.7812 整体平移到 0.424202/0.575402,差值仍为 151.2 ms
- 差值编辑:输入 300(显示单位为 ms)→ 前方光标保持 0.63,后方移动到 0.93
- 重叠层次:差值设为 0 时洋红(活动)在上;单击光标线后橙色(活动)在上
- 光标形状:未框选 ARROW / 按下 CROSS / 横向 SIZEWE / 纵向 SIZENS(cursor.ps1 实测)
- 提示浮层:出现后约 1.3s 开始淡出、约 1.8s 消失;右键放弃选区后视图不变且模式保持选中
- 空闲 CPU 0.00%;make clean; make all 无警告无错误
2026-10-08 19:37:26 +08:00
DeepSeek V4.1 Flash 45b44eae57 网格菜单重构、大文件异步加载与内存/解析优化、修复应用图标
网格右键菜单:
- 菜单顺序改为: 网格 N / Y 轴最大值 / Y 轴最小值 / 选区 Y 轴自适应 / --分隔线-- /
  Y 轴自适应 / 时间轴自适应 / 全部自适应
  (恢复自适应移到分隔线以下、时间轴自适应上方)
- Y 轴最大值/最小值改为菜单内联输入框:点击就地编辑、回车提交,菜单不关闭,
  处理方式与拾色器的 RGB 内联编辑一致;提交后按真实夹取结果回写菜单显示值,
  并同步刷新自适应项的文案/对勾/可用状态
- 新增"选区 Y 轴自适应":只按当前显示时间段内的数据做幅值自适应
  (时间单调时二分定位区间,非单调时全扫并按区间过滤)

大文件加载:
- 加载改为工作线程执行(解析 + 按列重组),主线程抽送消息并播放过渡动画
  (旋转弧线 + 进度条 + 文件名 + 百分比 + 按 Esc 取消),界面不再整块卡死
- 加载完成后主线程只做一次 O(1) 的移动入队,不会产生可见卡顿
- 新增 DataModel::BuildDataFile / DataSet::AddPreparedFile:不依赖 DataSet,
  因此可以安全地在线程上运行

内存与解析效率:
- CsvTable 由"行优先二维数组"改为"列优先":百万行文件原先会产生上百万次独立堆分配
  (每行还有 vector 控制块与容量对齐开销),现在每列一整块连续内存
- 解析改为流式分块读取(4MB),不再把整个文件读入内存,也没有体积上限
  (原先超过 512MB 直接拒绝);实测 51MB 文件峰值内存约 126MB(数据本身 113MB)
- BuildDataFile 直接把整列移动进 SignalData(零拷贝),不再逐元素复制
- TryParseDouble 增加十进制快速路径:ucrt strtod 实测约 335ns/次,手写路径约 13ns
  (快 25 倍);非十进制写法(十六进制浮点、inf/nan、带尾部杂字符)原样交回 strtod,
  输入接受语义完全不变(实测与 strtod 的差异不超过 1 ULP)
  → 640MB 测试文件加载时间由约 40s 降到 2s 以内

交互流畅性:
- 拖拽(平移/框选/拖动信号)期间关闭波形抗锯齿并压缩顶点预算(2 像素一列包络),
  松开后立即恢复全质量绘制;实测 BIG_DATA 10 信号全显示的帧耗时由
  105~168ms 降到 75~90ms(其中折线绘制 55ms→23ms)
- 折线包络抽稀改为"列边界单调推进"的二分,避免每列在全区间二分造成缓存缺失
- 未对波形构建引入多线程:构建已由几何键缓存消除,且拖拽降级后仅约 1~2ms/帧,
  并行化收益不足以抵消线程与同步的复杂度(加载路径的多线程收益明确,故只在该处引入)

图标:
- 窗口类与 WM_SETICON 原先使用系统默认图标 IDI_APPLICATION,导致标题栏、
  任务栏与 Alt+Tab 缩略图都显示成通用应用图标;改为按 SM_CXICON/SM_CXSMICON
  从应用的 IDI_APP_ICON 资源加载(多尺寸 ICO 会挑选最接近的一帧)

其他:
- PopupMenu 新增 EDIT 项类型(菜单内联输入框)与 UpdateItemValue/UpdateItemLabel
2026-09-30 18:46:56 +08:00
DeepSeek V4.1 Flash 12b3531485 输入框鼠标编辑、图例省略、信号跨视图共享选择与网格菜单布局修复
- 输入框:支持鼠标左键点击定位插入符、拖拽框选区域,并且不再限制字符长度
- 输入框:长文本使用 ETO_CLIPPED 裁剪绘制,避免字符溢出到编辑区域之外
- 图例:信号名称超过 200px 时省略号截断,不再挤压标尺区域
- 选中状态从 TabConfig 迁移到 DataSet,切换视图后信号选中状态保持一致
- 网格右键菜单:Y 轴最大值/最小值直接显示当前值,点击后原位置弹出内联编辑框
- 标尺数值改为绘制在图例下层,不再因避让图例而隐藏
- 移除已无用的 LegendBandRect,新增共享的编辑框布局与命中检测工具
- .gitignore 忽略 TestData 测试数据目录
2026-09-30 17:10:23 +08:00
DeepSeek V4.1 Flash 4e295a2a7d fix: 修复图例改名不同步、细化网格标尺并支持标签页重排与曲线实色跟随拖拽
- 图例跟随重命名:绘图区图例文本改用信号当前显示名(Title),
  左侧列表改名后网格图例立即同步。
- 标签页重排与改名:新增拖拽排序(按住标签左右拖动并显示插入指示条,
  重排后保持原激活页)与双击内联改名,新增 MoveTab 正确处理激活下标。
  修复改名后未重新布局导致标签页整条消失的问题(SetTabs 会重置标签矩形)。
  双击判定改为自行按双击时间识别,不再依赖系统 WM_LBUTTONDBLCLK。
- 信号拖拽:虚影改用原信号颜色与线宽(不再画成虚线),保持原有线段/散点样式;
  横向与纵向均自由跟随鼠标位移;拖拽首帧位移为零,虚影始终贴合在鼠标下方。
- 网格与标尺细化:时间轴与幅值轴期望刻度数提高,并在相邻主刻度之间
  补绘 5 等分细线,便于目视估读。
- 图例定位与交互:图例移到各网格左上角,与标尺数字冲突时优先显示图例
  (标尺数值主动避让);图例条目支持单击选中信号(与左侧列表联动、
  样式区随之切换目标)与双击重命名信号。
- 网格划分:合并网格后新勾选的信号不再被并入那个唯一的合并网格,
  而是自动切换为自定义划分并独占一个新网格。
- 工具栏:「每信号一格」改名为「拆分信号网格」。
- 清理:移除已无引用的 UiDrawArrowIcon 与 m_styleContentRect。
2026-09-30 11:02:09 +08:00
DeepSeek V4.1 Flash 542aa51e40 feat: 重构绘图区网格布局与信号拖拽,精简界面信息并新增 Y 轴精确控制
网格与标尺:
- 消除网格之间无意义的间隔,改用较重的横向分界线明确区分相邻网格
- 纵轴标尺从绘图区左侧外侧移入网格内侧,并改为带半透明衬底的覆盖层绘制,
  使其在波形之上依然清晰可读;绘图区左侧空间因此完全还给波形
- 继续保证底部时间轴预留高度,并把时间列名贴左显示、避开刻度标签

常规模式拖拽:
- 常规模式下水平拖动平移时间轴,纵向拖动偏移当前网格的幅值显示位置
- 绘图区右键菜单新增「恢复 Y 轴自适应」「设置 Y 轴最大值…」「设置 Y 轴最小值…」
  「全部自适应」,上下限通过内联输入框直接键入(与线宽输入一致的交互)

信号拖拽:
- 鼠标贴近信号曲线时给出光晕高亮与提示气泡(与时间光标的提示方式一致)
- 仅在出现提示时按左键才会进入拖拽;拖拽过程中在目标网格内绘制曲线虚影、
  高亮目标网格边框并提示「移动到网格 N」,松开左键确认归属变更
- 命中检测基于折线到光标的精确点到线段距离,散点模式按采样点距离判定

界面精简:
- 移除底部状态栏(左下角统计与右下角提示均不再占用空间),错误改由对话框提示
- 标题栏只显示应用名称
- 移除工具栏右上角的视图时间范围文本;按钮除「导入文件」外整体靠右排列

其他:
- 新增 PlotView::PaintEditField 统一绘制时间光标与网格 Y 轴上下限的输入框
- 移除已无引用的 UiDrawDashedLine 与绘图区标尺占位宽度
2026-09-29 20:49:21 +08:00
DeepSeek V4.1 Flash 729494d1ec fix: 修复网格徽标菜单与标签页编号,重构样式区并新增透明度与浮动拾色器
信号列表
- 网格徽标(G1/G2)改为在左键抬起时弹出菜单,修复此前「按住才显示、松手即消失」的问题。
- 文件分组行新增关闭按钮(✕),可直接从工作区移除文件,与右键菜单「关闭该文件」等价。
- 信号名改为完整保留文件内的列名原文,不再剥离 "[n]" 序号前缀与括号内容。

标签页
- 新建标签页改用「当前未被占用的最小编号」,关闭标签页后编号可被复用,
  修复「开 3 关 2 再新建会变成视图 4」的问题。

样式编辑区(统一为固定四行网格布局,面板缩放时不再错位)
- 移除顶部「样式 · 信号名 · 文件名」标题行,选中信号即为编辑对象。
- 绘制方式取消「阶梯」,标签由「方式」改为「样式」,仅保留线段 / 散点 / 点线。
- 线宽仅保留最细与最粗两个预设,中间改为带左右箭头的数值旋钮,单位为 px;
  支持单击或双击数值框直接键入(首次键入替换原值,回车提交、Esc 取消、越界钳制到 0.5-6.0)。
- 颜色预设后新增与预设色块完全同尺寸、同外框样式的「加号」小方格,
  点击后弹出浮动拾色面板(与 G1/G2 菜单同风格的浮动窗口),支持 RGB 三通道滑块、
  实时预览与十六进制显示;点击面板外部即收起,取色实时应用到当前信号。
- 移除样式区末尾的网格选择控件,该功能统一由信号行的 G 徽标承载。
- 新增透明度滑块,默认 100%,可在 0-100% 之间调节,并实时反映到波形、
  图例色块与信号行色块的显示效果。

其他
- 信号面板默认宽度与行内间距微调,使较长的列名可以完整显示。
- 失焦时提交线宽输入并收起浮动拾色器与弹出菜单。
2026-09-29 17:14:27 +08:00
DeepSeek V4.1 Flash eb868b2679 feat: 重构信号样式区并统一主题化弹出菜单
样式编辑区:
- 移除顶部「样式 + 信号名 + 文件名」标题行,选中信号即代表编辑目标。
- 绘制方式取消阶梯选项,仅保留线段/散点/点线,标签由「方式」改为「样式」。
- 线宽改为「最细预设 + 数值旋钮 + 最粗预设」:中间为带左右增减箭头的输入框,
  步进 0.2px,取值范围 0.5-6.0px,并标注单位为 px。
- 颜色在 10 个预设色块后新增带加号图标的方格,点击展开 RGB 三通道滑块面板,
  可实时预览并显示十六进制值;点击面板外任意位置收起。
- 移除网格归属下拉框,改由每条信号行末尾的 G 徽标承载,点击弹出网格归属菜单。

信号面板与菜单:
- 文件分组行新增关闭按钮,可直接从工作区移除该文件,与整体风格保持一致。
- 新增 PopupMenu 组件:绘制在窗口后备缓冲区内的自绘菜单,含圆角、投影、悬停高亮、
  单选对勾、色块行与分组标题,彻底替换系统默认弹出菜单;
  菜单打开期间接管鼠标与键盘(Esc / 上下键 / 回车),失焦或在菜单外释放时自动关闭。
- 信号、文件、网格、标签页四类右键菜单全部改用该组件。

其他修复:
- 信号名称不再保留尾部单位括号,避免名称后再重复显示单位。
- 数据模型移除 DrawMode::STEP 枚举。
- 标签栏与信号面板弹出菜单后补充重绘请求,修复菜单不显示的问题。
2026-09-29 16:30:48 +08:00
DeepSeek V4.1 Flash 9c6c374cce feat: 支持多视图标签页、按文件分组的多文件信号管理与网格随勾选自动收敛
数据层与视图配置解耦:新增 DataSet(多文件只读数据层)与 TabConfig(每标签页独立配置),
以 SignalRef{fileIndex,signalIndex} 标识全局信号,替换原有单文件 SignalSet。

- 标签页:新增 TabBar 组件,支持新建/切换/关闭标签页;每页独立保存信号勾选、
  颜色/线宽/显示方式、网格划分、视图范围与时间光标,互不影响。
- 网格收敛:可见性变更统一经 TabConfig 的 Set*Visible 接口并同步重算网格,
  取消勾选后对应的空网格立即回收(修复此前留下空轨道的问题)。
- 多文件分组:左侧面板改为「文件分组 + 信号」树形列表,分组可折叠、可整组勾选,
  分组复选框支持全选/部分/未选三态;新加载文件的信号默认未勾选,由用户自行选择。
- 来源标识:信号行、样式编辑区标题、波形图例与光标读数在跨文件时标注来源文件名。
- 交互补充:面板滚动条支持点击跳转与拖拽,切换标签页自动滚动到已选信号。
- 工具栏精简为「打开 CSV/适应视图/放大/缩小/合并网格/每信号一格/全选信号/清空勾选」,
  按钮宽度改为按实际文本像素测量;打开对话框支持多选文件,拖放支持批量载入。
- 新增 TestData/[2].CSV 作为跨文件对比测试数据。
2026-09-29 15:48:04 +08:00
DeepSeek V4.1 Flash 132b305544 feat: 搭建 Just DataInspector 波形数据查看器基础功能
基于 Win32 API + GDI+ 从零实现仿真数据检查器,用于替代 Simulink.sdi.view 查看带时间轴的 CSV 数据。

- 新增 Utilities 层:UTF-8/宽字符与数值格式化工具、CSV 解析器(自动识别分隔符与引号)、
  信号数据集模型(时间轴识别、信号名解析、取值采样)、Solarised Light 主题色板与绘图基础工具
- 新增 Toolbar 组件:打开 CSV、适应窗口、适应时间、放大、缩小、合并网格、每信号一格
- 新增 SignalPanel 组件:信号列表(可见性开关、颜色标识、所属网格标记)、样式编辑区
  (颜色、线宽、线段/散点/点线/阶梯显示方式、所属网格),支持右键上下文菜单与滚轮滚动
- 新增 PlotView 组件:多网格波形绘制、自适应时间轴与幅值轴、网格线、信号图例、
  时间光标与实时数值读数、纵向滚动条
- 新增 Application 组件:DPI 感知(Per-Monitor V2)、双缓冲绘制、区域布局与分隔条拖拽、
  鼠标与键盘消息分发、文件拖放、状态栏提示
- 交互能力:滚轮缩放、Shift+滚轮平移、Ctrl+滚轮缩放幅值、拖拽平移、幅值轴纵向缩放、
  右键框选缩放、单击固定/取消时间光标、双击自适应、方向键平移与滚动
- 补齐 Makefile 的源文件与头文件索引,并新增 gdiplus、comdlg32 链接库
2026-09-29 15:05:29 +08:00