按「性能 / BUG / 错误 / 过期注释 / 命名与实际含义不符」四项对全仓做了一次审查, 四个只读子审查交叉核对后逐条回到源码确认再改。 一、数据层真 BUG - MatH5:U8/U16/U32/U64 用逐字节 Cached() 拼装,而 Cached 只服务「完全落在同一个 64KB 块内」的请求 => 跨块时静默读成 0(U32 整段为 0、U64 高 32 位为 0),分块 B-tree 的 chunk 偏移/子节点地址被破坏且无任何报错。新增 ScalarLE():命中缓存用缓存, 否则退回一次 ReadAt;U64 顺带从 8 次缓存查找降到 1 次。 - Mf4Loader::IsBlock 未校验链接表是否落在块内 => DataOffset 越界,随后 block_len - (data - offset) 在 uint64 上下溢,得到一个约 2^64 的"可用字节数", 下游 vector(usable+1) 直接 bad_alloc。同时把 offset + bytes > size 改成不产生回绕的写法。 - DecodeRawValue 的整数路径:bit_offset%8 != 0 且位宽 64 时需 9 个字节,先拼成 64 位 再整体右移会把最高字节静默丢弃 => 改为逐字节带位偏移累加。 - cg_cycle_count 加「数据段总字节 / 记录字节」上限(压缩段按 deflate 最大膨胀比估算)。 - CsvLoader 表头分支同样跳过 #/% 注释行(否则整份文件按 1 列解析并被丢弃)。 - MatLoader:double -> int 的越界转换加了范围检查;普通对象递归加深度上限与成环检测。 - Utf8Util::BuildTicks:double -> long long 越界转换前先判商是否落在 ±9e18 内。 二、界面 BUG - 工具栏按钮永远不显示悬停高亮:Paint 读的 Button::hover 全仓从未赋值,改为按 m_hoverIndex 判断。 - 菜单打开时"取消底层拖拽"对每个消息都执行,把菜单自己的 Target::EDIT_FIELD 也清掉 => 菜单内联输入框无法拖拽框选。排除 EDIT_FIELD。 - GdiplusShutdown 之前未释放 PlotView 的 GDI+ 位图(Application 是进程单例,成员析构在 WinMain 之后)=> 新增 PlotView::ReleaseGraphicsResources() 并在 Shutdown 里调用。 - WM_KILLFOCUS 现在会提交标签页/绘图区编辑并复位捕获与拖拽状态。 - WM_LBUTTONUP 不再抢走中键平移的鼠标捕获。 - TextEdit:被过滤器拒绝的字符返回 false;无选区时 Ctrl+X 只复制、不再清空整段文本。 - SignalPanel::InvalidateRows 作废编辑/待确认/改名计时等行下标状态。 - EndFilterEdit 改走 ApplyFilterText(否则输入纯空格后回车,列表仍停在筛选结果)。 - 新增 SignalBadgeVisible 作为唯一判据(原来命中只看"可见",绘制还要求"已分配网格")。 - 折起动画结束后夹取滚动量;双击分组名改名时清掉该组正在播放的折起动画。 - ScrollToSignal 复用 SignalScrollTarget(含悬浮组名避让)。 - RowNameRect 与绘制使用同一最小宽度(原来退化时返回空矩形)。 - 分隔条拖拽上限改用与 Relayout 同一公式;UpdateDragCursor 补 SPLITTER/EDIT_FIELD。 - SignalPanel 里几个守卫改为判断真正被解引用的指针;分组行 ✕ 也返回手型光标。 三、PlotView - FindStyleOnlyLanes 改用完整的 SceneStyleEntry::operator==(原来只比 4 个字段, 另一个网格同时改"调整"时带着旧像素被当成最新)。 - 宽基底图层不再烘焙拖拽光晕(LaneLayerHash 不含它),改由 PaintHoverHighlight 每帧叠加。 - PaintLaneLegend 提前返回前清掉本网格的命中矩形(否则能点中看不见的图例条目)。 - 面板主体改为完全不透明(消除平移后 4% 透出的旧波形,零额外代价)。 - PAN / Shift+滚轮改走 SetTimeView,使"自动点线"判据随平移重算。 - 内联输入框命中字体与绘制统一为 monoSmall。 - 派生曲线取值与窗口按 SourceIndexFor 映射(水平镜像时不再读到镜像另一端)。 - EdgePanelWidth 补 style/axis 空指针守卫;二分结果夹到 count。 四、清理 - 删除 Toolbar::ActionLabel、Theme::statusBg、PopupMenu 的 editResult 死机制、 Toolbar::Layout 的重复 clear()、HitRow 的恒假分支、OnDoubleClick 的重复判定、 PaintUtil 里孤立的注释块。 - 修正一批过期/错误注释(包络带"不做加宽"、LaneLayerHash 的图例说法、 均值滤波曲线的窗口说法、样式区行数与「调整」按钮顺序、FIT_ALL 退出缩放模式、 RemoveSignal 的 ✕ 位置、.mat/.dat 格式文档、MatH5 的"映射视图"、DataModel 的 "点线/被移除文件"、SignalPanel 的"行高连续缩小"、TextEdit 的 PaintUtil 引用等)。 五、二进制体积评估(按要求只评估,未做压缩修改) - release 809,472 字节;.text 652KB、.xdata+.pdata 约 75KB、.rdata 42KB、 .rsrc 20KB、.idata 11.5KB。 - 去掉 -ld3d11 -ldwmapi -ld3dcompiler(仓内无任何调用)实测 0 字节收益 (静态库只拉取被引用的对象)=> 删链接库不是压缩手段,只是配置整洁。 - 仓内已无 <iostream>/<sstream>/<filesystem>/<regex>/<locale> 等体积炸弹。 - 结论:已无明显的浪费可捡;要显著变小只能改变取舍(动态 CRT / UPX / 砍功能), 需要用户决策,本轮未动。 验证 - editcheck 20/20、round3check 31/31、round4check 34/34、round5check 5/5、convcheck 18/18。 - check 136/137:唯一失败项经 git stash 回到改动前复现同一数值,属该探针自身的既有 不稳定项(取决于前置用例留下的缓存/时序),与本轮改动无关。 - 真实数据:4 个 MF4 => 283/8/18/24 个信号;.mat 样例 8 信号、 带无障碍对照-防夹力曲线数据 8 信号、BIG_MAT.mat 5 信号(私有内存 +741MB)。 - make release / make debug 零警告。 文档:Documents/agent_mem.md 同步 §10 变更日志、§11.2 第 171-180 条硬约束 与文末本轮小节(含体积评估数据)。
491 lines
18 KiB
C++
491 lines
18 KiB
C++
#ifndef __APPLICATION_HPP__
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#define __APPLICATION_HPP__
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#include <windows.h>
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#include <objidl.h>
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#include <gdiplus.h>
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#include <string>
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#include <vector>
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#include "ColorPickerPopup.hpp"
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#include "DataModel.hpp"
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#include "PaintUtil.hpp"
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#include "PlotView.hpp"
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#include "PopupMenu.hpp"
|
|
#include "SignalPanel.hpp"
|
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#include "TabBar.hpp"
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#include "Theme.hpp"
|
|
#include "Toolbar.hpp"
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namespace jdi
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{
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/**
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* @brief 应用主框架:负责窗口、布局、消息分发、标签页管理与绘制合成。
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|
*
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|
* 数据层(DataSet)全局共享,标签页仅保存各自的视图配置(TabConfig),
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|
* 因此新标签页可以独立勾选信号、独立配色与分组,互不影响。
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|
*/
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class Application
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{
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public:
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/**
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* @brief 获取全局唯一应用实例。
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|
* @return 应用实例引用。
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|
*/
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static Application& Instance();
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|
/**
|
|
* @brief 初始化环境、创建窗口并进入消息循环。
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|
* @param [IN] instance 模块实例句柄。
|
|
* @param [IN] showCommand 窗口显示方式。
|
|
* @return 进程退出码。
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|
*/
|
|
int Run(HINSTANCE instance, int showCommand);
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|
|
|
/**
|
|
* @brief 窗口过程中转处理函数。
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|
* @param [IN] hwnd 窗口句柄。
|
|
* @param [IN] message 消息标识。
|
|
* @param [IN] wParam 消息参数。
|
|
* @param [IN] lParam 消息参数。
|
|
* @return 消息处理结果。
|
|
*/
|
|
LRESULT HandleMessage(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
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|
|
/**
|
|
* @brief 设置错误反馈是否使用模态对话框。
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|
*
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|
* 模态错误框会抢断用户当前操作;宿主在不需要打断(或无法交互)的场景下
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|
* 应关闭它,此时错误信息改为在绘图区浮层中非模态展示。
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|
*
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|
* @param [IN] enabled true 表示允许弹出模态错误框。
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|
*/
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|
void SetModalErrorsEnabled(bool enabled) { m_modalErrorsEnabled = enabled; }
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|
/**
|
|
* @brief 查询错误反馈是否使用模态对话框。
|
|
* @return 允许弹出模态错误框返回 true。
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|
*/
|
|
bool ModalErrorsEnabled() const { return m_modalErrorsEnabled; }
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|
private:
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|
/**
|
|
* @brief 鼠标交互的作用目标。
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|
*/
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enum class Target : int
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{
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|
NONE = 0, /**< 无目标。 */
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|
TAB_BAR, /**< 标签栏。 */
|
|
TOOLBAR, /**< 工具栏。 */
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PANEL, /**< 信号面板。 */
|
|
PLOT, /**< 波形绘图区。 */
|
|
SPLITTER, /**< 面板分隔条。 */
|
|
EDIT_FIELD /**< 内联输入框(拖拽框选选区)。 */
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|
};
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|
Application() = default;
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|
~Application() = default;
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|
Application(const Application&) = delete;
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|
Application& operator=(const Application&) = delete;
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|
/**
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|
* @brief 窗口过程静态回调。
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|
* @param [IN] hwnd 窗口句柄。
|
|
* @param [IN] message 消息标识。
|
|
* @param [IN] wParam 消息参数。
|
|
* @param [IN] lParam 消息参数。
|
|
* @return 消息处理结果。
|
|
*/
|
|
static LRESULT CALLBACK WindowProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
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|
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|
/**
|
|
* @brief 创建主窗口与相关资源。
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|
* @param [IN] instance 模块实例句柄。
|
|
* @param [IN] showCommand 窗口显示方式。
|
|
* @return 创建成功返回 true。
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|
*/
|
|
bool Initialize(HINSTANCE instance, int showCommand);
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|
/**
|
|
* @brief 释放窗口与绘图资源。
|
|
*/
|
|
void Shutdown();
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/**
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|
* @brief 依据 DPI 重建字体与布局。
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|
* @param [IN] dpi 目标 DPI。
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|
*/
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void ApplyDpi(UINT dpi);
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|
/**
|
|
* @brief 重新计算各区域的布局。
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|
*/
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|
void Relayout();
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|
/**
|
|
* @brief 创建或调整后备缓冲区尺寸。
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|
* @param [IN] width 客户区宽度。
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|
* @param [IN] height 客户区高度。
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|
*/
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void EnsureBackBuffer(int width, int height);
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/**
|
|
* @brief 释放后备缓冲区。
|
|
*/
|
|
void ReleaseBackBuffer();
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/**
|
|
* @brief 完整重绘客户区并呈现到窗口。
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|
*/
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|
void Render();
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/**
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|
* @brief 获取当前激活标签页配置(可写)。
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|
* @return 激活标签页配置引用。
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|
*/
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|
TabConfig& ActiveTab();
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|
/**
|
|
* @brief 获取当前激活标签页配置(只读)。
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|
* @return 激活标签页配置引用。
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|
*/
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const TabConfig& ActiveTab() const;
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|
/**
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|
* @brief 新建一个标签页并切换到它。
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|
* @param [IN] collapseGroups 是否把信号列表里的分组**默认折起**
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*(用户新建的标签页传 true;启动时的首个标签页传 false,便于直接勾选信号)。
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|
*/
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void NewTab(bool collapseGroups);
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|
/**
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|
* @brief 生成当前未被占用的最小标签页名称(关闭标签页后编号可被复用)。
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|
* @return 形如「视图 N」的名称。
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*/
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|
std::wstring NextTabName() const;
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/**
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|
* @brief 关闭指定标签页。
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|
* @param [IN] index 标签页下标。
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|
*/
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void CloseTab(int index);
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|
/**
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|
* @brief 切换激活标签页并重新绑定各组件上下文。
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|
* @param [IN] index 标签页下标。
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|
*/
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void SetActiveTab(int index);
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/**
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|
* @brief 将标签栏内容与当前标签页集合同步。
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*/
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void RefreshTabBar();
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/**
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|
* @brief 检测激活标签页的可见性/网格变化,并同步绘图区与布局。
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|
* @param [IN] force 是否强制同步(忽略缓存比对)。
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*/
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|
void SynchronizeView(bool force);
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/**
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|
* @brief 将全部标签页配置与数据层对齐(分组增删后调用)。
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|
*/
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|
void SyncTabsToDataSet();
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|
/**
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|
* @brief 从工作区移除指定分组并修正各标签页配置。
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|
* @param [IN] groupIndex 分组下标。
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|
*/
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|
void RemoveGroup(int groupIndex);
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/**
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|
* @brief 从工作区移除某分组中的一条信号,并立即释放其采样内存。
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|
*
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|
* 用户点击信号行**行尾**的 ✕ 时调用(与分组行的关闭 ✕ 同列):该信号一旦被确认不再需要,
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|
* 就应从数据层删除并释放内存(而非只是隐藏)。若它是所属分组中最后一条信号,
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|
* 则连同分组一起移除。
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|
*
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|
* @param [IN] groupIndex 信号所属分组下标。
|
|
* @param [IN] signalIndex 组内信号下标。
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|
*/
|
|
void RemoveSignal(int groupIndex, int signalIndex);
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/**
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|
* @brief 处理标签栏交互结果。
|
|
* @param [IN] result 交互结果。
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|
*/
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|
void OnTabBarResult(const TabBarResult& result);
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|
/**
|
|
* @brief 弹出标签页右键菜单(主题化自绘菜单)。
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|
* @param [IN] result 标签栏交互结果。
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|
*/
|
|
void ShowTabContextMenu(const TabBarResult& result);
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|
/**
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|
* @brief 弹出绘图区网格右键菜单(设置 Y 轴上下限 / 恢复自适应)。
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|
* @param [IN] laneIndex 目标网格下标。
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|
* @param [IN] x 客户区横坐标。
|
|
* @param [IN] y 客户区纵坐标。
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|
*/
|
|
void ShowPlotContextMenu(int laneIndex, int x, int y);
|
|
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|
/**
|
|
* @brief 把网格菜单上的 Y 轴上下限显示值刷新为数据层的真实值(菜单保持打开)。
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|
* @param [IN] laneIndex 网格下标。
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|
*/
|
|
void RefreshPlotMenuValues(int laneIndex);
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|
|
|
/**
|
|
* @brief 派发弹出菜单的选择结果。
|
|
* @param [IN] result 菜单选择结果。
|
|
*/
|
|
void DispatchMenuResult(const MenuResult& result);
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|
|
/**
|
|
* @brief 调整标签页顺序(拖拽重排)。
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|
* @param [IN] from 被移动的标签页下标。
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|
* @param [IN] target 目标插入位置(插入到该下标之前)。
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|
*/
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|
void MoveTab(int from, int target);
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|
|
/**
|
|
* @brief 应用绘图区提交的信号重命名请求。
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|
* @return 应用了重命名返回 true。
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|
*/
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|
bool ApplyPendingRename();
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|
/**
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|
* @brief 应用绘图区提交的「实验性功能 → 构建为新信号」请求。
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|
*
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|
* 为指定网格内的每条被勾选信号各构建一条派生信号(多次迭代均值滤波或弱峰调整),
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|
* 命名为 `<原信号名称> (N点均值…)` / `<原信号名称> (弱峰调整 M%)`,
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|
* 插入到原信号所在组的原信号位置**下方**,并把新信号所在的网格移动到原信号网格的下方。
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|
*
|
|
* @return 实际构建了新信号返回 true。
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|
*/
|
|
bool ApplyPendingDerivedBuild();
|
|
|
|
/**
|
|
* @brief 应用绘图区提交的「把信号列表滚动到目标信号」的联动请求。
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|
*
|
|
* 用户 2026-10-15 要求:在绘图区触发联动(点击图例 / 点击信号曲线等把某条信号选为
|
|
* 当前目标)时,信号选择区域要**平滑滚动**到该信号并完整显示它
|
|
*(信号很多时否则找不见选中的那一条)。
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|
*
|
|
* @return 存在并应用了请求返回 true。
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|
*/
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|
bool ApplyPendingPanelScroll();
|
|
|
|
/**
|
|
* @brief 应用信号面板提交的「把绘图区滚动到目标网格」的联动请求。
|
|
*
|
|
* 用户 2026-10-16 要求:点击信号选择区域的**信号名**(或样式区「目标」行的信号名)时,
|
|
* 若该信号所在的网格不在绘图区可视区内,就自动调节绘图区的滚动条让该网格完整出现
|
|
*(上百个独立网格时,仅靠网格高亮无法定位到画面之外的网格)。悬停不触发。
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|
*
|
|
* @return 存在请求并已应用返回 true。
|
|
*/
|
|
bool ApplyPendingPlotLaneScroll();
|
|
|
|
/**
|
|
* @brief 派生信号构建请求(多次迭代均值滤波 / 弱峰调整共用同一套插入流程)。
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|
*/
|
|
struct DerivedSignalRequest
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|
{
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|
int groupIndex = -1; /**< 原信号所属分组下标。 */
|
|
int signalIndex = -1; /**< 原信号下标。 */
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|
int points = 5; /**< 多次迭代均值滤波:均值点数 X(滑平半径)。 */
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|
int iterations = 1; /**< 多次迭代均值滤波:迭代次数 N(至少 1)。 */
|
|
int amountPercent = 0; /**< 弱峰调整:调整幅度(-400–400,默认 0)。 */
|
|
bool weakPeak = false; /**< true = 弱峰调整,false = 多次迭代均值滤波。 */
|
|
};
|
|
|
|
/**
|
|
* @brief 把一条派生信号(多次迭代均值滤波 / 弱峰调整)插入数据层并同步各视图。
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|
* @param [IN] request 构建请求。
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|
* @param [IN] makeVisible 是否在当前标签页中勾选新信号。
|
|
* @return 构建并插入成功返回 true。
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|
*/
|
|
bool BuildDerivedSignal(const DerivedSignalRequest& request, bool makeVisible);
|
|
|
|
/**
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|
* @brief 弹出“打开数据文件”对话框并加载所选文件。
|
|
*/
|
|
void OpenFileDialog();
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|
|
|
/**
|
|
* @brief 加载指定的数据文件并刷新界面。
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|
* @param [IN] path 文件完整路径。
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|
* @return 加载成功返回 true。
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|
*/
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|
bool LoadFile(const std::wstring& path);
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|
|
|
/**
|
|
* @brief 执行工具栏动作。
|
|
* @param [IN] action 动作标识。
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|
*/
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|
void ExecuteToolbarAction(ToolbarAction action);
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|
|
|
/**
|
|
* @brief 处理键盘按键。
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|
* @param [IN] key 虚拟键码。
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|
* @return 已处理返回 true。
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|
*/
|
|
bool HandleKeyDown(WPARAM key);
|
|
|
|
/**
|
|
* @brief 报告操作结果信息。
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|
* @param [IN] text 提示文本。
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|
* @param [IN] isError 是否为错误提示。
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|
* @note 界面不再保留常驻状态栏:错误以对话框提示,普通提示被忽略,避免无用信息干扰。
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|
*/
|
|
void SetStatusMessage(const std::wstring& text, bool isError);
|
|
|
|
/**
|
|
* @brief 刷新窗口标题。
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|
*/
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void UpdateWindowTitle();
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|
|
|
/**
|
|
* @brief 解析命令行中的文件参数并加载。
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*/
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void LoadCommandLineFiles();
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|
|
/**
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|
* @brief 在后台线程解析并构建分组数据,同时播放加载过渡动画(界面不卡死)。
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|
*
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|
* 大文件的瓶颈在“解析 CSV”与“按列重组采样数据”,这两步都不依赖 DataSet,
|
|
* 因此放在工作线程执行;主线程循环抽送消息并重绘加载遮罩层,
|
|
* 直到后台完成后再把结果移动进 DataSet(O(1),不会引起卡顿)。
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|
*
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|
* @param [IN] path 文件路径。
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|
* @param [OUT] groups 构建好的信号分组(多数文件只有 1 个;`.mat` 的嵌套数据集会有多个)。
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|
* @param [OUT] error 失败原因描述。
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|
* @return 加载成功返回 true;用户取消或失败返回 false。
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|
*/
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|
bool LoadFileAsync(const std::wstring& path, std::vector<SignalGroup>& groups, std::wstring& error);
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|
/**
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|
* @brief 绘制加载过渡动画遮罩(在 Render 的最后一步调用,覆盖整个客户区)。
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|
* @param [IN,OUT] g 绘图上下文。
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|
* @param [IN] width 客户区宽度。
|
|
* @param [IN] height 客户区高度。
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|
*/
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|
void PaintLoadingOverlay(gd::Graphics& g, int width, int height);
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|
|
|
/**
|
|
* @brief 处理客户区鼠标移动。
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|
* @param [IN] x 客户区横坐标。
|
|
* @param [IN] y 客户区纵坐标。
|
|
* @param [IN] buttonDown 是否有按键处于按下状态。
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|
* @return 需要重绘返回 true。
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|
*/
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bool HandleMouseMove(int x, int y, bool buttonDown);
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|
|
|
/**
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|
* @brief 拖动(鼠标捕获)期间主动刷新光标形状。
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|
*
|
|
* Windows 在鼠标被捕获时不再派发 `WM_SETCURSOR`,若不主动设置,
|
|
* 光标会一直停留在按下瞬间的形状(例如选区放大时看不到十字/方向箭头)。
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|
*
|
|
* @param [IN] x 客户区横坐标。
|
|
* @param [IN] y 客户区纵坐标。
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|
*/
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|
void UpdateDragCursor(int x, int y);
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|
HINSTANCE m_instance = nullptr; /**< 模块实例句柄。 */
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HWND m_hwnd = nullptr; /**< 主窗口句柄。 */
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UINT m_dpi = 96; /**< 当前 DPI。 */
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|
float m_scale = 1.0f; /**< DPI 缩放比例。 */
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|
ULONG_PTR m_gdiplusToken = 0; /**< GDI+ 运行时令牌。 */
|
|
bool m_gdiplusReady = false; /**< GDI+ 是否初始化成功。 */
|
|
|
|
Theme m_theme; /**< 主题配色。 */
|
|
UiFonts m_fonts; /**< 界面字体。 */
|
|
PopupMenu m_menu; /**< 与主题一致的自绘弹出菜单。 */
|
|
ColorPickerPopup m_colorPicker; /**< 与主题一致的浮动拾色器。 */
|
|
DataSet m_dataSet; /**< 全局共享的数据集合。 */
|
|
std::vector<TabConfig> m_tabs; /**< 标签页配置集合。 */
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int m_activeTab = -1; /**< 当前激活标签页下标。 */
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TabBar m_tabBar; /**< 顶部标签栏。 */
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Toolbar m_toolbar; /**< 顶部工具栏。 */
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SignalPanel m_panel; /**< 左侧信号面板。 */
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PlotView m_plot; /**< 波形绘图区。 */
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gd::RectF m_tabBarRect; /**< 标签栏区域。 */
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gd::RectF m_toolbarRect; /**< 工具栏区域。 */
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gd::RectF m_panelRect; /**< 信号面板区域。 */
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gd::RectF m_splitterRect; /**< 面板分隔条区域。 */
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gd::RectF m_plotRect; /**< 绘图区区域。 */
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float m_panelWidth = 366.0f; /**< 面板宽度(逻辑像素)。 */
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bool m_draggingSplitter = false; /**< 是否正在拖动分隔条。 */
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bool m_middlePanning = false; /**< 是否正在用鼠标中键自由平移绘图区。 */
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int m_splitterGrabOffset = 0; /**< 分隔条拖动的抓取偏移。 */
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HDC m_backDc = nullptr; /**< 后备缓冲设备上下文。 */
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HBITMAP m_backBitmap = nullptr; /**< 后备缓冲位图。 */
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HGDIOBJ m_backOldBitmap = nullptr; /**< 后备缓冲原始位图。 */
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int m_backWidth = 0; /**< 后备缓冲宽度。 */
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int m_backHeight = 0; /**< 后备缓冲高度。 */
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Target m_activeTarget = Target::NONE; /**< 当前鼠标作用目标。 */
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bool m_trackingLeave = false; /**< 是否已注册鼠标离开通知。 */
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bool m_hintTimerActive = false; /**< 提示浮层淡出定时器是否已启动。 */
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/** 信号列表「滚动到目标信号」动画的定时器是否已启动(见 `SignalPanel::AdvanceScrollAnimation`)。 */
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bool m_scrollTimerActive = false;
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/**
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* 错误反馈是否使用模态对话框(默认开启;`Initialize` 遇到隐藏窗口时自动关闭)。
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* 隐藏窗口(无人可点确定)下弹模态框等于把进程卡死,因此按启动方式自动降级为
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* 绘图区非模态浮层提示;调用方也可用 `SetModalErrorsEnabled` 显式控制。
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*/
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bool m_modalErrorsEnabled = true;
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std::wstring m_windowTitleText; /**< 上次写入窗口标题的完整文本(用于避免重复设置)。 */
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int m_tabMenuIndex = -1; /**< 标签栏右键菜单的目标标签页下标。 */
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int m_plotMenuLane = -1; /**< 绘图区右键菜单的目标网格下标。 */
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int m_cachedVisibleCount = -1; /**< 上次同步时的可见信号数量。 */
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std::size_t m_cachedLaneCount = 0; /**< 上次同步时的网格数量。 */
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bool m_cachedAnyVisible = false; /**< 上次同步时是否存在可见信号。 */
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bool m_loading = false; /**< 是否正在显示加载过渡动画。 */
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std::wstring m_loadingText; /**< 加载遮罩显示的文件名。 */
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float m_loadingProgress = 0.0f; /**< 加载进度(0-1)。 */
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/** 已读取字节数(用于进度浮层);与 `m_loadingTotalBytes` 一起展示“已读 / 总量”。 */
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unsigned long long m_loadingBytesRead = 0;
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/** 文件总字节数(0 表示未知)。 */
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unsigned long long m_loadingTotalBytes = 0;
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float m_loadingSpin = 0.0f; /**< 加载动画旋转相位(度)。 */
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/**
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* @brief 装饰区域(标签栏 / 工具栏 / 信号面板 / 分隔条)是否需要重绘。
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*
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* 这些区域的绘制成本与数据量无关但与控件数量成正比,且只在鼠标位于其中
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* 或发生交互时才会变化。绘图区拖拽(如双光标左右移动)期间持续置为
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* false,从而每帧只重绘、只回送绘图区所在的矩形,避免整窗重绘的开销。
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*/
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bool m_chromeDirty = true;
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/**
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* @brief 「只有信号面板(与分隔条)需要重绘」。
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*
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* 面板滚动动画(「滚动到目标信号」)每帧只改变面板像素,而 `m_chromeDirty` 会
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* 连**标签栏 / 工具栏 / 整窗底色**一起重绘 —— 实测 129 个网格时这一份装饰重绘
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* 约 **3~4ms/帧**,会把动画挤出 15.6ms 的预算(用户 2026-10-17 报告:滚动过渡动画卡顿)。
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*
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* ✓ 由滚动定时器在**只有面板动画在跑**时置位:`Render` 只重绘面板 + 分隔条
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*(标签栏/工具栏/整窗底色与上一帧逐像素相同,后备缓冲区里的旧像素本来就是对的)。
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* ⚠️ 回送仍是 `if (fullFrame) {整窗} else {绘图区}` 的**无条件分支**,
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* 与 §9.41 的教训一致(**不**按更新区域决定回送范围)。
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*/
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bool m_panelDirty = false;
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bool m_mouseOverPlot = false; /**< 上一次鼠标移动是否位于绘图区内。 */
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};
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} // namespace jdi
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#endif // __APPLICATION_HPP__
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