一、滚动过渡动画在巨型信号处卡顿 —— 真因是「退化成整幅重绘」 滚动到**从未构建过图层的区域**时,可见网格一个都贴不出图层像素 ⇒ BlitWideBuffer() 返回 false ⇒ 落到 Paint() 末尾的整幅重绘 ⇒ 把本帧全部可见网格的波形(含千万级采样的巨型信号)每帧重画一遍。 实测(MF4 124 网格 + VERY_BIG_DATA 5 网格,点选最后一个信号):单帧 20~35ms,且「可见的巨型信号 网格数」越多越慢(0 个 ≈20ms、5 个 ≈34ms);对照手动拖滚动条只要 ~6ms。 修法:BlitWideBuffer 只要还能画网格底衬(backing 非空)就返回 true, 只有 blits 与 backing 都为空时才交给整幅重绘 —— 这正是「没来得及画信号时就按只有网格叠底的状态继续滚动」。 实测:动画均值 23.0→11.2ms、最坏 35.6→13.1ms;含 5 个巨型信号网格的帧 33→10.7~12.3ms。 二、面板动画帧只重绘面板(额外 −2.7ms/帧) 新增 Application::m_panelDirty:滚动定时器在只有面板动画在跑时置位,Render 走 else if (panelOnly) 只重绘面板 + 分隔条(SignalPanel::Paint 会铺满自己的区域)。m_chromeDirty(真内容变化)仍走完整装饰重绘。 ⚠️ 回送仍是 if (fullFrame) {整窗} else {绘图区} 的无条件分支(遵守 §9.41)。 实测帧耗时拆解:plot 4.8ms / plot+panel 11.4ms / plot+全装饰 13.9ms。 三、分组行「N 项」计数:只折叠展开,绝不进入改名 新增 RowPart::GROUP_COUNT 与 SignalPanel::GroupStatsRect(row)(绘制与命中的唯一几何来源,命中矩形在 文本左右各外扩 3 逻辑像素)。RowHitPart 在名称区域之前判定计数区: - OnLButtonDown:折叠/展开;OnDoubleClick:只折叠/展开,任何点击频率都不进入改名; - DoubleClickIsPlainPress 返回 true ⇒ 快速连点每一击都生效。 ⚠️「快速双击进改名」的计时只对 RowPart::BODY 记录(否则“点计数、紧接着点名称”会被误判成双击)。 四、浮动面板首次出现的位置:右上角 旧默认位置 top = plotTop + 16 + laneIndex*28:上百个网格时 laneIndex 很大 ⇒ 被夹到右下角 (实测 plotH=1081 时 topMargin=964)。改为按「当前真正显示出来的面板中排在本面板之前的个数」错开 (固定遍历顺序:网格下标 → 面板种类),并把错开量夹到“面板下沿不超过绘图区 45% 高度”以内: 第一个面板错开 0 ⇒ 正好贴在上右角(实测 topMargin=24、rightMargin=24),6 个面板时最坏 topMargin=234。 ⚠️ 判定「面板是否显示」不能只看 *Panel.open —— LanePanelState::open 默认就是 true,必须同时看功能启用。 五、开关实验性功能 / 关闭面板卡顿 —— RebuildWideBuffer() 整批重建 四个 SetLane* 末尾都调 RebuildWideBuffer()(注释说是“预建宽缓冲基底”),而它同步重渲染全部网格的图层: 129 个网格(含 5 个千万级采样的巨型信号)整批重建要几百毫秒 ⇒ 点一下功能开关 / 关闭浮动面板就会卡住。 修法:新增 PlotView::EnsureLaneLayersPrefetched() —— 只有「图层数组与网格数量不符」(首次绘制 / 增删网格) 才同步整批建立;其余只 RollWideBuffer() 登记缺失/过期网格,由既有预算(每帧最多一个)逐帧补齐。 实测:几百毫秒 → ≤22ms;巨型信号网格上开关均值滤波同样 15ms 量级。 验证(全部离屏,不占用鼠标/键盘/屏幕) - 新增 .preflight/perf/lanescroll_main.cpp(lanescroll.exe)23/23:逐帧耗时 + 「可见巨型信号网格数」关联、 「N 项」计数热区与双击不进改名、面板首现位置与多面板错开、开着巨型信号的开关/关闭面板耗时。 - 既有回归:verify 49/49、panelanim 158/158、datacheck 69/69、edgecheck 46/46、errcheck 19/19、 gridanim 93/93。 - make release / make debug 零错误零警告(用 TARGET_FILE_NAME=TargetCheck/TargetCheckD 避免与运行中实例冲突)。 文档:Documents/agent_mem.md 新增 §9.44、§11.2 第 134–140 条与变更日志一行。
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18 KiB
C++
490 lines
18 KiB
C++
#ifndef __APPLICATION_HPP__
|
|
#define __APPLICATION_HPP__
|
|
|
|
#include <windows.h>
|
|
#include <objidl.h>
|
|
#include <gdiplus.h>
|
|
|
|
#include <string>
|
|
#include <vector>
|
|
|
|
#include "ColorPickerPopup.hpp"
|
|
#include "DataModel.hpp"
|
|
#include "PaintUtil.hpp"
|
|
#include "PlotView.hpp"
|
|
#include "PopupMenu.hpp"
|
|
#include "SignalPanel.hpp"
|
|
#include "TabBar.hpp"
|
|
#include "Theme.hpp"
|
|
#include "Toolbar.hpp"
|
|
|
|
namespace jdi
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|
{
|
|
|
|
/**
|
|
* @brief 应用主框架:负责窗口、布局、消息分发、标签页管理与绘制合成。
|
|
*
|
|
* 数据层(DataSet)全局共享,标签页仅保存各自的视图配置(TabConfig),
|
|
* 因此新标签页可以独立勾选信号、独立配色与分组,互不影响。
|
|
*/
|
|
class Application
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|
{
|
|
public:
|
|
/**
|
|
* @brief 获取全局唯一应用实例。
|
|
* @return 应用实例引用。
|
|
*/
|
|
static Application& Instance();
|
|
|
|
/**
|
|
* @brief 初始化环境、创建窗口并进入消息循环。
|
|
* @param [IN] instance 模块实例句柄。
|
|
* @param [IN] showCommand 窗口显示方式。
|
|
* @return 进程退出码。
|
|
*/
|
|
int Run(HINSTANCE instance, int showCommand);
|
|
|
|
/**
|
|
* @brief 窗口过程中转处理函数。
|
|
* @param [IN] hwnd 窗口句柄。
|
|
* @param [IN] message 消息标识。
|
|
* @param [IN] wParam 消息参数。
|
|
* @param [IN] lParam 消息参数。
|
|
* @return 消息处理结果。
|
|
*/
|
|
LRESULT HandleMessage(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
|
|
|
|
/**
|
|
* @brief 设置错误反馈是否使用模态对话框。
|
|
*
|
|
* 模态错误框会抢断用户当前操作;宿主在不需要打断(或无法交互)的场景下
|
|
* 应关闭它,此时错误信息改为在绘图区浮层中非模态展示。
|
|
*
|
|
* @param [IN] enabled true 表示允许弹出模态错误框。
|
|
*/
|
|
void SetModalErrorsEnabled(bool enabled) { m_modalErrorsEnabled = enabled; }
|
|
|
|
/**
|
|
* @brief 查询错误反馈是否使用模态对话框。
|
|
* @return 允许弹出模态错误框返回 true。
|
|
*/
|
|
bool ModalErrorsEnabled() const { return m_modalErrorsEnabled; }
|
|
|
|
private:
|
|
/**
|
|
* @brief 鼠标交互的作用目标。
|
|
*/
|
|
enum class Target : int
|
|
{
|
|
NONE = 0, /**< 无目标。 */
|
|
TAB_BAR, /**< 标签栏。 */
|
|
TOOLBAR, /**< 工具栏。 */
|
|
PANEL, /**< 信号面板。 */
|
|
PLOT, /**< 波形绘图区。 */
|
|
SPLITTER, /**< 面板分隔条。 */
|
|
EDIT_FIELD /**< 内联输入框(拖拽框选选区)。 */
|
|
};
|
|
|
|
Application() = default;
|
|
~Application() = default;
|
|
Application(const Application&) = delete;
|
|
Application& operator=(const Application&) = delete;
|
|
|
|
/**
|
|
* @brief 窗口过程静态回调。
|
|
* @param [IN] hwnd 窗口句柄。
|
|
* @param [IN] message 消息标识。
|
|
* @param [IN] wParam 消息参数。
|
|
* @param [IN] lParam 消息参数。
|
|
* @return 消息处理结果。
|
|
*/
|
|
static LRESULT CALLBACK WindowProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
|
|
|
|
/**
|
|
* @brief 创建主窗口与相关资源。
|
|
* @param [IN] instance 模块实例句柄。
|
|
* @param [IN] showCommand 窗口显示方式。
|
|
* @return 创建成功返回 true。
|
|
*/
|
|
bool Initialize(HINSTANCE instance, int showCommand);
|
|
|
|
/**
|
|
* @brief 释放窗口与绘图资源。
|
|
*/
|
|
void Shutdown();
|
|
|
|
/**
|
|
* @brief 依据 DPI 重建字体与布局。
|
|
* @param [IN] dpi 目标 DPI。
|
|
*/
|
|
void ApplyDpi(UINT dpi);
|
|
|
|
/**
|
|
* @brief 重新计算各区域的布局。
|
|
*/
|
|
void Relayout();
|
|
|
|
/**
|
|
* @brief 创建或调整后备缓冲区尺寸。
|
|
* @param [IN] width 客户区宽度。
|
|
* @param [IN] height 客户区高度。
|
|
*/
|
|
void EnsureBackBuffer(int width, int height);
|
|
|
|
/**
|
|
* @brief 释放后备缓冲区。
|
|
*/
|
|
void ReleaseBackBuffer();
|
|
|
|
/**
|
|
* @brief 完整重绘客户区并呈现到窗口。
|
|
*/
|
|
void Render();
|
|
|
|
/**
|
|
* @brief 获取当前激活标签页配置(可写)。
|
|
* @return 激活标签页配置引用。
|
|
*/
|
|
TabConfig& ActiveTab();
|
|
|
|
/**
|
|
* @brief 获取当前激活标签页配置(只读)。
|
|
* @return 激活标签页配置引用。
|
|
*/
|
|
const TabConfig& ActiveTab() const;
|
|
|
|
/**
|
|
* @brief 新建一个标签页并切换到它。
|
|
* @param [IN] collapseGroups 是否把信号列表里的分组**默认折起**
|
|
*(用户新建的标签页传 true;启动时的首个标签页传 false,便于直接勾选信号)。
|
|
*/
|
|
void NewTab(bool collapseGroups);
|
|
|
|
/**
|
|
* @brief 生成当前未被占用的最小标签页名称(关闭标签页后编号可被复用)。
|
|
* @return 形如「视图 N」的名称。
|
|
*/
|
|
std::wstring NextTabName() const;
|
|
|
|
/**
|
|
* @brief 关闭指定标签页。
|
|
* @param [IN] index 标签页下标。
|
|
*/
|
|
void CloseTab(int index);
|
|
|
|
/**
|
|
* @brief 切换激活标签页并重新绑定各组件上下文。
|
|
* @param [IN] index 标签页下标。
|
|
*/
|
|
void SetActiveTab(int index);
|
|
|
|
/**
|
|
* @brief 将标签栏内容与当前标签页集合同步。
|
|
*/
|
|
void RefreshTabBar();
|
|
|
|
/**
|
|
* @brief 检测激活标签页的可见性/网格变化,并同步绘图区与布局。
|
|
* @param [IN] force 是否强制同步(忽略缓存比对)。
|
|
*/
|
|
void SynchronizeView(bool force);
|
|
|
|
/**
|
|
* @brief 将全部标签页配置与数据层对齐(分组增删后调用)。
|
|
*/
|
|
void SyncTabsToDataSet();
|
|
|
|
/**
|
|
* @brief 从工作区移除指定分组并修正各标签页配置。
|
|
* @param [IN] groupIndex 分组下标。
|
|
*/
|
|
void RemoveGroup(int groupIndex);
|
|
|
|
/**
|
|
* @brief 从工作区移除某分组中的一条信号,并立即释放其采样内存。
|
|
*
|
|
* 用户点击信号行左侧的 ✕ 时调用:该信号一旦被确认不再需要,就应从数据层删除
|
|
* 并释放内存(而非只是隐藏)。若它是所属分组中最后一条信号,则连同分组一起移除。
|
|
*
|
|
* @param [IN] groupIndex 信号所属分组下标。
|
|
* @param [IN] signalIndex 组内信号下标。
|
|
*/
|
|
void RemoveSignal(int groupIndex, int signalIndex);
|
|
|
|
/**
|
|
* @brief 处理标签栏交互结果。
|
|
* @param [IN] result 交互结果。
|
|
*/
|
|
void OnTabBarResult(const TabBarResult& result);
|
|
|
|
/**
|
|
* @brief 弹出标签页右键菜单(主题化自绘菜单)。
|
|
* @param [IN] result 标签栏交互结果。
|
|
*/
|
|
void ShowTabContextMenu(const TabBarResult& result);
|
|
|
|
/**
|
|
* @brief 弹出绘图区网格右键菜单(设置 Y 轴上下限 / 恢复自适应)。
|
|
* @param [IN] laneIndex 目标网格下标。
|
|
* @param [IN] x 客户区横坐标。
|
|
* @param [IN] y 客户区纵坐标。
|
|
*/
|
|
void ShowPlotContextMenu(int laneIndex, int x, int y);
|
|
|
|
/**
|
|
* @brief 把网格菜单上的 Y 轴上下限显示值刷新为数据层的真实值(菜单保持打开)。
|
|
* @param [IN] laneIndex 网格下标。
|
|
*/
|
|
void RefreshPlotMenuValues(int laneIndex);
|
|
|
|
/**
|
|
* @brief 派发弹出菜单的选择结果。
|
|
* @param [IN] result 菜单选择结果。
|
|
*/
|
|
void DispatchMenuResult(const MenuResult& result);
|
|
|
|
/**
|
|
* @brief 调整标签页顺序(拖拽重排)。
|
|
* @param [IN] from 被移动的标签页下标。
|
|
* @param [IN] target 目标插入位置(插入到该下标之前)。
|
|
*/
|
|
void MoveTab(int from, int target);
|
|
|
|
/**
|
|
* @brief 应用绘图区提交的信号重命名请求。
|
|
* @return 应用了重命名返回 true。
|
|
*/
|
|
bool ApplyPendingRename();
|
|
|
|
/**
|
|
* @brief 应用绘图区提交的「实验性功能 → 构建为新信号」请求。
|
|
*
|
|
* 为指定网格内的每条被勾选信号各构建一条派生信号(多次迭代均值滤波或弱峰调整),
|
|
* 命名为 `<原信号名称> (N点均值…)` / `<原信号名称> (弱峰调整 M%)`,
|
|
* 插入到原信号所在组的原信号位置**下方**,并把新信号所在的网格移动到原信号网格的下方。
|
|
*
|
|
* @return 实际构建了新信号返回 true。
|
|
*/
|
|
bool ApplyPendingDerivedBuild();
|
|
|
|
/**
|
|
* @brief 应用绘图区提交的「把信号列表滚动到目标信号」的联动请求。
|
|
*
|
|
* 用户 2026-10-15 要求:在绘图区触发联动(点击图例 / 点击信号曲线等把某条信号选为
|
|
* 当前目标)时,信号选择区域要**平滑滚动**到该信号并完整显示它
|
|
*(信号很多时否则找不见选中的那一条)。
|
|
*
|
|
* @return 存在并应用了请求返回 true。
|
|
*/
|
|
bool ApplyPendingPanelScroll();
|
|
|
|
/**
|
|
* @brief 应用信号面板提交的「把绘图区滚动到目标网格」的联动请求。
|
|
*
|
|
* 用户 2026-10-16 要求:点击信号选择区域的**信号名**(或样式区「目标」行的信号名)时,
|
|
* 若该信号所在的网格不在绘图区可视区内,就自动调节绘图区的滚动条让该网格完整出现
|
|
*(上百个独立网格时,仅靠网格高亮无法定位到画面之外的网格)。悬停不触发。
|
|
*
|
|
* @return 存在请求并已应用返回 true。
|
|
*/
|
|
bool ApplyPendingPlotLaneScroll();
|
|
|
|
/**
|
|
* @brief 派生信号构建请求(多次迭代均值滤波 / 弱峰调整共用同一套插入流程)。
|
|
*/
|
|
struct DerivedSignalRequest
|
|
{
|
|
int groupIndex = -1; /**< 原信号所属分组下标。 */
|
|
int signalIndex = -1; /**< 原信号下标。 */
|
|
int points = 5; /**< 多次迭代均值滤波:均值点数 X(滑平半径)。 */
|
|
int iterations = 1; /**< 多次迭代均值滤波:迭代次数 N(至少 1)。 */
|
|
int amountPercent = 0; /**< 弱峰调整:调整幅度(-400–400,默认 0)。 */
|
|
bool weakPeak = false; /**< true = 弱峰调整,false = 多次迭代均值滤波。 */
|
|
};
|
|
|
|
/**
|
|
* @brief 把一条派生信号(多次迭代均值滤波 / 弱峰调整)插入数据层并同步各视图。
|
|
* @param [IN] request 构建请求。
|
|
* @param [IN] makeVisible 是否在当前标签页中勾选新信号。
|
|
* @return 构建并插入成功返回 true。
|
|
*/
|
|
bool BuildDerivedSignal(const DerivedSignalRequest& request, bool makeVisible);
|
|
|
|
/**
|
|
* @brief 弹出“打开数据文件”对话框并加载所选文件。
|
|
*/
|
|
void OpenFileDialog();
|
|
|
|
/**
|
|
* @brief 加载指定的数据文件并刷新界面。
|
|
* @param [IN] path 文件完整路径。
|
|
* @return 加载成功返回 true。
|
|
*/
|
|
bool LoadFile(const std::wstring& path);
|
|
|
|
/**
|
|
* @brief 执行工具栏动作。
|
|
* @param [IN] action 动作标识。
|
|
*/
|
|
void ExecuteToolbarAction(ToolbarAction action);
|
|
|
|
/**
|
|
* @brief 处理键盘按键。
|
|
* @param [IN] key 虚拟键码。
|
|
* @return 已处理返回 true。
|
|
*/
|
|
bool HandleKeyDown(WPARAM key);
|
|
|
|
/**
|
|
* @brief 报告操作结果信息。
|
|
* @param [IN] text 提示文本。
|
|
* @param [IN] isError 是否为错误提示。
|
|
* @note 界面不再保留常驻状态栏:错误以对话框提示,普通提示被忽略,避免无用信息干扰。
|
|
*/
|
|
void SetStatusMessage(const std::wstring& text, bool isError);
|
|
|
|
/**
|
|
* @brief 刷新窗口标题。
|
|
*/
|
|
void UpdateWindowTitle();
|
|
|
|
/**
|
|
* @brief 解析命令行中的文件参数并加载。
|
|
*/
|
|
void LoadCommandLineFiles();
|
|
|
|
/**
|
|
* @brief 在后台线程解析并构建分组数据,同时播放加载过渡动画(界面不卡死)。
|
|
*
|
|
* 大文件的瓶颈在“解析 CSV”与“按列重组采样数据”,这两步都不依赖 DataSet,
|
|
* 因此放在工作线程执行;主线程循环抽送消息并重绘加载遮罩层,
|
|
* 直到后台完成后再把结果移动进 DataSet(O(1),不会引起卡顿)。
|
|
*
|
|
* @param [IN] path 文件路径。
|
|
* @param [OUT] group 构建好的信号分组。
|
|
* @param [OUT] error 失败原因描述。
|
|
* @return 加载成功返回 true;用户取消或失败返回 false。
|
|
*/
|
|
bool LoadFileAsync(const std::wstring& path, SignalGroup& group, std::wstring& error);
|
|
|
|
/**
|
|
* @brief 绘制加载过渡动画遮罩(在 Render 的最后一步调用,覆盖整个客户区)。
|
|
* @param [IN,OUT] g 绘图上下文。
|
|
* @param [IN] width 客户区宽度。
|
|
* @param [IN] height 客户区高度。
|
|
*/
|
|
void PaintLoadingOverlay(gd::Graphics& g, int width, int height);
|
|
|
|
/**
|
|
* @brief 处理客户区鼠标移动。
|
|
* @param [IN] x 客户区横坐标。
|
|
* @param [IN] y 客户区纵坐标。
|
|
* @param [IN] buttonDown 是否有按键处于按下状态。
|
|
* @return 需要重绘返回 true。
|
|
*/
|
|
bool HandleMouseMove(int x, int y, bool buttonDown);
|
|
|
|
/**
|
|
* @brief 拖动(鼠标捕获)期间主动刷新光标形状。
|
|
*
|
|
* Windows 在鼠标被捕获时不再派发 `WM_SETCURSOR`,若不主动设置,
|
|
* 光标会一直停留在按下瞬间的形状(例如选区放大时看不到十字/方向箭头)。
|
|
*
|
|
* @param [IN] x 客户区横坐标。
|
|
* @param [IN] y 客户区纵坐标。
|
|
*/
|
|
void UpdateDragCursor(int x, int y);
|
|
|
|
HINSTANCE m_instance = nullptr; /**< 模块实例句柄。 */
|
|
HWND m_hwnd = nullptr; /**< 主窗口句柄。 */
|
|
UINT m_dpi = 96; /**< 当前 DPI。 */
|
|
float m_scale = 1.0f; /**< DPI 缩放比例。 */
|
|
ULONG_PTR m_gdiplusToken = 0; /**< GDI+ 运行时令牌。 */
|
|
bool m_gdiplusReady = false; /**< GDI+ 是否初始化成功。 */
|
|
|
|
Theme m_theme; /**< 主题配色。 */
|
|
UiFonts m_fonts; /**< 界面字体。 */
|
|
PopupMenu m_menu; /**< 与主题一致的自绘弹出菜单。 */
|
|
ColorPickerPopup m_colorPicker; /**< 与主题一致的浮动拾色器。 */
|
|
DataSet m_dataSet; /**< 全局共享的数据集合。 */
|
|
std::vector<TabConfig> m_tabs; /**< 标签页配置集合。 */
|
|
int m_activeTab = -1; /**< 当前激活标签页下标。 */
|
|
|
|
TabBar m_tabBar; /**< 顶部标签栏。 */
|
|
Toolbar m_toolbar; /**< 顶部工具栏。 */
|
|
SignalPanel m_panel; /**< 左侧信号面板。 */
|
|
PlotView m_plot; /**< 波形绘图区。 */
|
|
|
|
gd::RectF m_tabBarRect; /**< 标签栏区域。 */
|
|
gd::RectF m_toolbarRect; /**< 工具栏区域。 */
|
|
gd::RectF m_panelRect; /**< 信号面板区域。 */
|
|
gd::RectF m_splitterRect; /**< 面板分隔条区域。 */
|
|
gd::RectF m_plotRect; /**< 绘图区区域。 */
|
|
|
|
float m_panelWidth = 366.0f; /**< 面板宽度(逻辑像素)。 */
|
|
bool m_draggingSplitter = false; /**< 是否正在拖动分隔条。 */
|
|
bool m_middlePanning = false; /**< 是否正在用鼠标中键自由平移绘图区。 */
|
|
int m_splitterGrabOffset = 0; /**< 分隔条拖动的抓取偏移。 */
|
|
|
|
HDC m_backDc = nullptr; /**< 后备缓冲设备上下文。 */
|
|
HBITMAP m_backBitmap = nullptr; /**< 后备缓冲位图。 */
|
|
HGDIOBJ m_backOldBitmap = nullptr; /**< 后备缓冲原始位图。 */
|
|
int m_backWidth = 0; /**< 后备缓冲宽度。 */
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int m_backHeight = 0; /**< 后备缓冲高度。 */
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Target m_activeTarget = Target::NONE; /**< 当前鼠标作用目标。 */
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bool m_trackingLeave = false; /**< 是否已注册鼠标离开通知。 */
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bool m_hintTimerActive = false; /**< 提示浮层淡出定时器是否已启动。 */
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/** 信号列表「滚动到目标信号」动画的定时器是否已启动(见 `SignalPanel::AdvanceScrollAnimation`)。 */
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bool m_scrollTimerActive = false;
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/**
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* 错误反馈是否使用模态对话框(默认开启;`Initialize` 遇到隐藏窗口时自动关闭)。
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*
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* 隐藏窗口(无人可点确定)下弹模态框等于把进程卡死,因此按启动方式自动降级为
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* 绘图区非模态浮层提示;调用方也可用 `SetModalErrorsEnabled` 显式控制。
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*/
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bool m_modalErrorsEnabled = true;
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std::wstring m_windowTitleText; /**< 上次写入窗口标题的完整文本(用于避免重复设置)。 */
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int m_tabMenuIndex = -1; /**< 标签栏右键菜单的目标标签页下标。 */
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int m_plotMenuLane = -1; /**< 绘图区右键菜单的目标网格下标。 */
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int m_cachedVisibleCount = -1; /**< 上次同步时的可见信号数量。 */
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std::size_t m_cachedLaneCount = 0; /**< 上次同步时的网格数量。 */
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bool m_cachedAnyVisible = false; /**< 上次同步时是否存在可见信号。 */
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bool m_loading = false; /**< 是否正在显示加载过渡动画。 */
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std::wstring m_loadingText; /**< 加载遮罩显示的文件名。 */
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float m_loadingProgress = 0.0f; /**< 加载进度(0-1)。 */
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/** 已读取字节数(用于进度浮层);与 `m_loadingTotalBytes` 一起展示“已读 / 总量”。 */
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unsigned long long m_loadingBytesRead = 0;
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/** 文件总字节数(0 表示未知)。 */
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unsigned long long m_loadingTotalBytes = 0;
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float m_loadingSpin = 0.0f; /**< 加载动画旋转相位(度)。 */
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/**
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* @brief 装饰区域(标签栏 / 工具栏 / 信号面板 / 分隔条)是否需要重绘。
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*
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* 这些区域的绘制成本与数据量无关但与控件数量成正比,且只在鼠标位于其中
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* 或发生交互时才会变化。绘图区拖拽(如双光标左右移动)期间持续置为
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* false,从而每帧只重绘、只回送绘图区所在的矩形,避免整窗重绘的开销。
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*/
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bool m_chromeDirty = true;
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/**
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* @brief 「只有信号面板(与分隔条)需要重绘」。
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*
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* 面板滚动动画(「滚动到目标信号」)每帧只改变面板像素,而 `m_chromeDirty` 会
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* 连**标签栏 / 工具栏 / 整窗底色**一起重绘 —— 实测 129 个网格时这一份装饰重绘
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* 约 **3~4ms/帧**,会把动画挤出 15.6ms 的预算(用户 2026-10-17 报告:滚动过渡动画卡顿)。
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*
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* ✓ 由滚动定时器在**只有面板动画在跑**时置位:`Render` 只重绘面板 + 分隔条
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*(标签栏/工具栏/整窗底色与上一帧逐像素相同,后备缓冲区里的旧像素本来就是对的)。
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* ⚠️ 回送仍是 `if (fullFrame) {整窗} else {绘图区}` 的**无条件分支**,
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* 与 §9.41 的教训一致(**不**按更新区域决定回送范围)。
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*/
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bool m_panelDirty = false;
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bool m_mouseOverPlot = false; /**< 上一次鼠标移动是否位于绘图区内。 */
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};
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} // namespace jdi
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#endif // __APPLICATION_HPP__
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