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Just-DataInspector/Components/Application/Inc/Application.hpp
T
DeepSeek V4.1 Flash 8801c8f019 修复缩放视界下拖拽与改色卡顿、加载字节进度、光标越界三角与中心轴均值滤波统一
1. 修复选区放大后的拖拽/改色卡顿(先实测再修,不猜)
   - 用离屏探针量化:缩放视界下一帧要画约 250 条网格线,GDI+ DrawLine 每条 0.1~0.19ms,
     整帧 26.4ms;而包络带填充本身只要 0.36ms,真正的瓶颈是逐条直线调用。
   - 网格线、时间轴刻度、绘图区边框、网格分隔线全部改为 GDI 批量 1px 直线绘制
     (一次 SaveDC/IntersectClipRect/创建画笔,逐段 MoveToEx/LineTo);
     纵轴数值胶囊改为把所有圆角矩形合并成一个路径、只调用一次填充。
   - 半透明网格线颜色先用底色预混成不透明色,否则 GDI 无法绘制透明度;
     GDI 绘制不受 GDI+ 裁剪约束,批量绘制一律显式设置裁剪矩形。
   - 实测:缩放视界下场景缓存失效帧 26.4 -> 8.25ms,改色应用 7.1 -> 3.15ms,
     缓存命中帧 2.06 -> 0.30ms。

2. 读取文件时显示"已读取 / 总大小 百分比"
   - 解析进度回调扩展为携带真实字节数(已读字节、文件总字节);
     列重组等没有字节可计的阶段只显示百分比。
   - 新增字节数格式化:单位在 GB / MB / KB 之间自适应,只输出数字与单位;
     已读大小随进度自动切换单位。
   - 进度浮层按"已读取 / 文件总大小  百分比"显示,两个大小与百分比都保留两位小数,
     完全取代原来的整数百分比。

3. 网格编号拖拽重排的绘制修复
   - GX 编号悬停时保持普通箭头光标(不再变成四向箭头),按下拖拽时才使用上下箭头。
   - 拖拽时先把整幅静态场景(含主时间轴)贴回,再把目标槽位高亮、被拖网格的轮廓与
     投影裁剪在绘图区内,因此拖到工具栏甚至更上方、或拖到时间轴及下方都不再出现
     残留与错乱。

4. 网格 Y 轴数值只在完全移出可视区时才不绘制
   - 原来只要碰到边界就整条不画;现在按可见范围裁剪胶囊与数值,
     部分可见时绘制未被遮挡的部分。

5. 边沿计数横向光标的读数与越界指示
   - 幅值读数右移,让开横线左端的三角把手,不再遮挡。
   - 幅值超出视界时(横线贴边显示)在读数上方/下方绘制方向三角,
     并且与读数水平居中对齐。

6. 常规光标读数越界与双光标叠放
   - 光标滞留在视界之外时,时间读数同样绘制方向三角。
   - 双光标读数重叠时按时间值排序:小值在上、大值在下(原来固定把第二个上移,
     左右光标交换后会显示成大的在上)。
   - 双光标同时越界到同一侧时,两条时间读数与时间差值读数在同一列垂直对齐,
     并为差值读数绘制方向三角;叠放间距按三角深度放宽,三角不会再压在相邻读数上。

7. 中心轴边沿计数与均值滤波统一
   - 参数由单一的"平滑点数 N"改为按信号的"均值点数 X + 阶数 N",与实验性功能中的
     均值滤波完全同构(同样的命名、同样的作用、同样的曲线实现),
     两条曲线逐位一致,光标处的取值标注规则也统一。
   - 浮动面板改为自上而下的逐信号条目,每个条目三排:
     第一排信号名与复选框,第二排均值点数与阶数输入框,第三排该信号的上升沿/下降沿统计;
     取消勾选即不显示该信号的参数编辑与统计结果,启用时默认只勾选第一个可见信号。
   - 网格重建继承、拆分网格、信号插入/删除的下标修正与场景缓存指纹都同步覆盖新条目。

测试:离屏自动验证套件新增一组检查(字节数格式化、解析进度字节、编号悬停/拖拽光标、
双光标读数排序与对齐、中心轴三排布局与参数、横向光标越界三角、加载浮层渲染等),
合计 241 项检查全部通过;验证过程不显示窗口、不移动鼠标键盘、不抓屏。
2026-10-10 16:47:05 +08:00

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14 KiB
C++

#ifndef __APPLICATION_HPP__
#define __APPLICATION_HPP__
#include <windows.h>
#include <objidl.h>
#include <gdiplus.h>
#include <string>
#include <vector>
#include "ColorPickerPopup.hpp"
#include "DataModel.hpp"
#include "PaintUtil.hpp"
#include "PlotView.hpp"
#include "PopupMenu.hpp"
#include "SignalPanel.hpp"
#include "TabBar.hpp"
#include "Theme.hpp"
#include "Toolbar.hpp"
namespace jdi
{
/**
* @brief 应用主框架:负责窗口、布局、消息分发、标签页管理与绘制合成。
*
* 数据层(DataSet)全局共享,标签页仅保存各自的视图配置(TabConfig),
* 因此新标签页可以独立勾选信号、独立配色与分组,互不影响。
*/
class Application
{
public:
/**
* @brief 获取全局唯一应用实例。
* @return 应用实例引用。
*/
static Application& Instance();
/**
* @brief 初始化环境、创建窗口并进入消息循环。
* @param [IN] instance 模块实例句柄。
* @param [IN] showCommand 窗口显示方式。
* @return 进程退出码。
*/
int Run(HINSTANCE instance, int showCommand);
/**
* @brief 窗口过程中转处理函数。
* @param [IN] hwnd 窗口句柄。
* @param [IN] message 消息标识。
* @param [IN] wParam 消息参数。
* @param [IN] lParam 消息参数。
* @return 消息处理结果。
*/
LRESULT HandleMessage(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
private:
/**
* @brief 鼠标交互的作用目标。
*/
enum class Target : int
{
NONE = 0, /**< 无目标。 */
TAB_BAR, /**< 标签栏。 */
TOOLBAR, /**< 工具栏。 */
PANEL, /**< 信号面板。 */
PLOT, /**< 波形绘图区。 */
SPLITTER, /**< 面板分隔条。 */
EDIT_FIELD /**< 内联输入框(拖拽框选选区)。 */
};
Application() = default;
~Application() = default;
Application(const Application&) = delete;
Application& operator=(const Application&) = delete;
/**
* @brief 窗口过程静态回调。
* @param [IN] hwnd 窗口句柄。
* @param [IN] message 消息标识。
* @param [IN] wParam 消息参数。
* @param [IN] lParam 消息参数。
* @return 消息处理结果。
*/
static LRESULT CALLBACK WindowProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
/**
* @brief 创建主窗口与相关资源。
* @param [IN] instance 模块实例句柄。
* @param [IN] showCommand 窗口显示方式。
* @return 创建成功返回 true。
*/
bool Initialize(HINSTANCE instance, int showCommand);
/**
* @brief 释放窗口与绘图资源。
*/
void Shutdown();
/**
* @brief 依据 DPI 重建字体与布局。
* @param [IN] dpi 目标 DPI。
*/
void ApplyDpi(UINT dpi);
/**
* @brief 重新计算各区域的布局。
*/
void Relayout();
/**
* @brief 创建或调整后备缓冲区尺寸。
* @param [IN] width 客户区宽度。
* @param [IN] height 客户区高度。
*/
void EnsureBackBuffer(int width, int height);
/**
* @brief 释放后备缓冲区。
*/
void ReleaseBackBuffer();
/**
* @brief 完整重绘客户区并呈现到窗口。
*/
void Render();
/**
* @brief 获取当前激活标签页配置(可写)。
* @return 激活标签页配置引用。
*/
TabConfig& ActiveTab();
/**
* @brief 获取当前激活标签页配置(只读)。
* @return 激活标签页配置引用。
*/
const TabConfig& ActiveTab() const;
/**
* @brief 新建标签页并切换为激活页。
*/
void NewTab();
/**
* @brief 生成当前未被占用的最小标签页名称(关闭标签页后编号可被复用)。
* @return 形如「视图 N」的名称。
*/
std::wstring NextTabName() const;
/**
* @brief 关闭指定标签页。
* @param [IN] index 标签页下标。
*/
void CloseTab(int index);
/**
* @brief 切换激活标签页并重新绑定各组件上下文。
* @param [IN] index 标签页下标。
*/
void SetActiveTab(int index);
/**
* @brief 将标签栏内容与当前标签页集合同步。
*/
void RefreshTabBar();
/**
* @brief 检测激活标签页的可见性/网格变化,并同步绘图区与布局。
* @param [IN] force 是否强制同步(忽略缓存比对)。
*/
void SynchronizeView(bool force);
/**
* @brief 将全部标签页配置与数据层对齐(文件增删后调用)。
*/
void SyncTabsToDataSet();
/**
* @brief 从工作区移除指定文件并修正各标签页配置。
* @param [IN] fileIndex 文件下标。
*/
void RemoveFile(int fileIndex);
/**
* @brief 从工作区移除某分组中的一条信号,并立即释放其采样内存。
*
* 用户点击信号行左侧的 ✕ 时调用:该信号一旦被确认不再需要,就应从数据层删除
* 并释放内存(而非只是隐藏)。若它是所属分组中最后一条信号,则连同分组一起移除。
*
* @param [IN] fileIndex 信号所属文件下标。
* @param [IN] signalIndex 文件内信号下标。
*/
void RemoveSignal(int fileIndex, int signalIndex);
/**
* @brief 处理标签栏交互结果。
* @param [IN] result 交互结果。
*/
void OnTabBarResult(const TabBarResult& result);
/**
* @brief 弹出标签页右键菜单(主题化自绘菜单)。
* @param [IN] result 标签栏交互结果。
*/
void ShowTabContextMenu(const TabBarResult& result);
/**
* @brief 弹出绘图区网格右键菜单(设置 Y 轴上下限 / 恢复自适应)。
* @param [IN] laneIndex 目标网格下标。
* @param [IN] x 客户区横坐标。
* @param [IN] y 客户区纵坐标。
*/
void ShowPlotContextMenu(int laneIndex, int x, int y);
/**
* @brief 把网格菜单上的 Y 轴上下限显示值刷新为数据层的真实值(菜单保持打开)。
* @param [IN] laneIndex 网格下标。
*/
void RefreshPlotMenuValues(int laneIndex);
/**
* @brief 派发弹出菜单的选择结果。
* @param [IN] result 菜单选择结果。
*/
void DispatchMenuResult(const MenuResult& result);
/**
* @brief 调整标签页顺序(拖拽重排)。
* @param [IN] from 被移动的标签页下标。
* @param [IN] target 目标插入位置(插入到该下标之前)。
*/
void MoveTab(int from, int target);
/**
* @brief 应用绘图区提交的信号重命名请求。
* @return 应用了重命名返回 true。
*/
bool ApplyPendingRename();
/**
* @brief 应用绘图区提交的「均值滤波 → 构建为新信号」请求。
*
* 为指定网格内的每条可见信号各构建一条 N 点均值滤波信号,命名为
* `<原信号名称> (N点均值)`,插入到原信号所在组的原信号位置**下方**,
* 并把新信号所在的网格移动到原信号网格的下方。
*
* @return 实际构建了新信号返回 true。
*/
bool ApplyPendingMeanFilterBuild();
/**
* @brief 把一条多阶均值滤波派生信号插入数据层并同步各视图。
* @param [IN] fileIndex 原信号所属文件下标。
* @param [IN] signalIndex 原信号下标。
* @param [IN] points 均值点数 X(滑平半径)。
* @param [IN] order 阶数 N(迭代次数)。
* @param [IN] makeVisible 是否在当前标签页中勾选新信号。
* @return 构建并插入成功返回 true。
*/
bool BuildMeanFilterSignal(int fileIndex, int signalIndex, int points, int order,
bool makeVisible);
/**
* @brief 弹出文件选择对话框并加载所选文件。
*/
void OpenFileDialog();
/**
* @brief 加载指定 CSV 文件并刷新界面。
* @param [IN] path 文件完整路径。
* @return 加载成功返回 true。
*/
bool LoadFile(const std::wstring& path);
/**
* @brief 执行工具栏动作。
* @param [IN] action 动作标识。
*/
void ExecuteToolbarAction(ToolbarAction action);
/**
* @brief 处理键盘按键。
* @param [IN] key 虚拟键码。
* @return 已处理返回 true。
*/
bool HandleKeyDown(WPARAM key);
/**
* @brief 报告操作结果信息。
* @param [IN] text 提示文本。
* @param [IN] isError 是否为错误提示。
* @note 界面不再保留常驻状态栏:错误以对话框提示,普通提示被忽略,避免无用信息干扰。
*/
void SetStatusMessage(const std::wstring& text, bool isError);
/**
* @brief 刷新窗口标题。
*/
void UpdateWindowTitle();
/**
* @brief 解析命令行中的文件参数并加载。
*/
void LoadCommandLineFiles();
/**
* @brief 在后台线程解析并构建数据文件,同时播放加载过渡动画(界面不卡死)。
*
* 大文件的瓶颈在“解析 CSV”与“按列重组采样数据”,这两步都不依赖 DataSet,
* 因此放在工作线程执行;主线程循环抽送消息并重绘加载遮罩层,
* 直到后台完成后再把结果移动进 DataSet(O(1),不会引起卡顿)。
*
* @param [IN] path 文件路径。
* @param [OUT] file 构建好的数据文件。
* @param [OUT] error 失败原因描述。
* @return 加载成功返回 true;用户取消或失败返回 false。
*/
bool LoadFileAsync(const std::wstring& path, DataFile& file, std::wstring& error);
/**
* @brief 绘制加载过渡动画遮罩(在 Render 的最后一步调用,覆盖整个客户区)。
* @param [IN,OUT] g 绘图上下文。
* @param [IN] width 客户区宽度。
* @param [IN] height 客户区高度。
*/
void PaintLoadingOverlay(gd::Graphics& g, int width, int height);
/**
* @brief 处理客户区鼠标移动。
* @param [IN] x 客户区横坐标。
* @param [IN] y 客户区纵坐标。
* @param [IN] buttonDown 是否有按键处于按下状态。
* @return 需要重绘返回 true。
*/
bool HandleMouseMove(int x, int y, bool buttonDown);
/**
* @brief 拖动(鼠标捕获)期间主动刷新光标形状。
*
* Windows 在鼠标被捕获时不再派发 `WM_SETCURSOR`,若不主动设置,
* 光标会一直停留在按下瞬间的形状(例如选区放大时看不到十字/方向箭头)。
*
* @param [IN] x 客户区横坐标。
* @param [IN] y 客户区纵坐标。
*/
void UpdateDragCursor(int x, int y);
HINSTANCE m_instance = nullptr; /**< 模块实例句柄。 */
HWND m_hwnd = nullptr; /**< 主窗口句柄。 */
UINT m_dpi = 96; /**< 当前 DPI。 */
float m_scale = 1.0f; /**< DPI 缩放比例。 */
ULONG_PTR m_gdiplusToken = 0; /**< GDI+ 运行时令牌。 */
bool m_gdiplusReady = false; /**< GDI+ 是否初始化成功。 */
Theme m_theme; /**< 主题配色。 */
UiFonts m_fonts; /**< 界面字体。 */
PopupMenu m_menu; /**< 与主题一致的自绘弹出菜单。 */
ColorPickerPopup m_colorPicker; /**< 与主题一致的浮动拾色器。 */
DataSet m_dataSet; /**< 全局共享的数据集合。 */
std::vector<TabConfig> m_tabs; /**< 标签页配置集合。 */
int m_activeTab = -1; /**< 当前激活标签页下标。 */
TabBar m_tabBar; /**< 顶部标签栏。 */
Toolbar m_toolbar; /**< 顶部工具栏。 */
SignalPanel m_panel; /**< 左侧信号面板。 */
PlotView m_plot; /**< 波形绘图区。 */
gd::RectF m_tabBarRect; /**< 标签栏区域。 */
gd::RectF m_toolbarRect; /**< 工具栏区域。 */
gd::RectF m_panelRect; /**< 信号面板区域。 */
gd::RectF m_splitterRect; /**< 面板分隔条区域。 */
gd::RectF m_plotRect; /**< 绘图区区域。 */
float m_panelWidth = 366.0f; /**< 面板宽度(逻辑像素)。 */
bool m_draggingSplitter = false; /**< 是否正在拖动分隔条。 */
bool m_middlePanning = false; /**< 是否正在用鼠标中键自由平移绘图区。 */
int m_splitterGrabOffset = 0; /**< 分隔条拖动的抓取偏移。 */
HDC m_backDc = nullptr; /**< 后备缓冲设备上下文。 */
HBITMAP m_backBitmap = nullptr; /**< 后备缓冲位图。 */
HGDIOBJ m_backOldBitmap = nullptr; /**< 后备缓冲原始位图。 */
int m_backWidth = 0; /**< 后备缓冲宽度。 */
int m_backHeight = 0; /**< 后备缓冲高度。 */
Target m_activeTarget = Target::NONE; /**< 当前鼠标作用目标。 */
bool m_trackingLeave = false; /**< 是否已注册鼠标离开通知。 */
bool m_hintTimerActive = false; /**< 提示浮层淡出定时器是否已启动。 */
int m_tabMenuIndex = -1; /**< 标签栏右键菜单的目标标签页下标。 */
int m_plotMenuLane = -1; /**< 绘图区右键菜单的目标网格下标。 */
int m_cachedVisibleCount = -1; /**< 上次同步时的可见信号数量。 */
std::size_t m_cachedLaneCount = 0; /**< 上次同步时的网格数量。 */
bool m_cachedAnyVisible = false; /**< 上次同步时是否存在可见信号。 */
bool m_loading = false; /**< 是否正在显示加载过渡动画。 */
std::wstring m_loadingText; /**< 加载遮罩显示的文件名。 */
float m_loadingProgress = 0.0f; /**< 加载进度(0-1)。 */
unsigned long long m_loadingBytesRead = 0; /**< 已读取字节数(用于进度浮层)。 */
unsigned long long m_loadingTotalBytes = 0; /**< 文件总字节数(0 表示未知)。 */
float m_loadingSpin = 0.0f; /**< 加载动画旋转相位(度)。 */
unsigned long long m_loadingBytes = 0; /**< 当前文件字节数(用于展示体积)。 */
/**
* @brief 装饰区域(标签栏 / 工具栏 / 信号面板 / 分隔条)是否需要重绘。
*
* 这些区域的绘制成本与数据量无关但与控件数量成正比,且只在鼠标位于其中
* 或发生交互时才会变化。绘图区拖拽(如双光标左右移动)期间持续置为
* false,从而每帧只重绘、只回送绘图区所在的矩形,避免整窗重绘的开销。
*/
bool m_chromeDirty = true;
bool m_mouseOverPlot = false; /**< 上一次鼠标移动是否位于绘图区内。 */
};
} // namespace jdi
#endif // __APPLICATION_HPP__