1. 内联输入框全选高亮越界(组名/标签页名/信号名编辑)
UiFillRect 在不透明且面积 >= 20000 时走 GDI FillRect 快路径,而 GDI 填充不受
GDI+ SetClip 约束;长文本全选时高亮宽度可达上千像素,于是画到输入框之外。
UiDrawEditField 现在先把高亮矩形与裁剪区求交再填充。
2. 标签页重命名处于编辑态时,点击输入框之外的任何位置都不退出编辑
Application 只在点击落在标签栏内时才把点击交给 TabBar。现在 WM_LBUTTONDOWN
会先检查 m_tabBar.IsEditing(),是则提交(OnEditKey + OnTabBarResult)并退出编辑态,
覆盖绘图区、信号面板、工具栏、分隔条等位置,且不会丢失新名字。
3. 信号选择区域每个信号新增 ✕ 删除按钮
- 位置与所在组复选框同一列(垂直对齐),悬停显示手型光标并高亮。
- 点击后面板向宿主发送 WM_APP+2;Application::RemoveSignal 会重映射所有标签页的
可见性与网格引用、修正当前选中项,再真正从 DataSet 中删除该信号并释放采样内存;
删除组内最后一个信号时退化为移除整个文件分组。
- DataSet::RemoveSignal 采用移动填充 + shrink_to_fit,保证缓冲区内即刻析构。
414 lines
14 KiB
C++
414 lines
14 KiB
C++
#ifndef __APPLICATION_HPP__
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#define __APPLICATION_HPP__
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#include <windows.h>
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#include <objidl.h>
|
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#include <gdiplus.h>
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#include <string>
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#include <vector>
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#include "ColorPickerPopup.hpp"
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#include "DataModel.hpp"
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#include "PaintUtil.hpp"
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#include "PlotView.hpp"
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#include "PopupMenu.hpp"
|
|
#include "SignalPanel.hpp"
|
|
#include "TabBar.hpp"
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#include "Theme.hpp"
|
|
#include "Toolbar.hpp"
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namespace jdi
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{
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/**
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* @brief 应用主框架:负责窗口、布局、消息分发、标签页管理与绘制合成。
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|
*
|
|
* 数据层(DataSet)全局共享,标签页仅保存各自的视图配置(TabConfig),
|
|
* 因此新标签页可以独立勾选信号、独立配色与分组,互不影响。
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|
*/
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class Application
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{
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public:
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/**
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|
* @brief 获取全局唯一应用实例。
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|
* @return 应用实例引用。
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|
*/
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static Application& Instance();
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|
|
|
/**
|
|
* @brief 初始化环境、创建窗口并进入消息循环。
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|
* @param [IN] instance 模块实例句柄。
|
|
* @param [IN] showCommand 窗口显示方式。
|
|
* @return 进程退出码。
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|
*/
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|
int Run(HINSTANCE instance, int showCommand);
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|
|
|
/**
|
|
* @brief 窗口过程中转处理函数。
|
|
* @param [IN] hwnd 窗口句柄。
|
|
* @param [IN] message 消息标识。
|
|
* @param [IN] wParam 消息参数。
|
|
* @param [IN] lParam 消息参数。
|
|
* @return 消息处理结果。
|
|
*/
|
|
LRESULT HandleMessage(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
|
|
|
|
private:
|
|
/**
|
|
* @brief 鼠标交互的作用目标。
|
|
*/
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enum class Target : int
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{
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|
NONE = 0, /**< 无目标。 */
|
|
TAB_BAR, /**< 标签栏。 */
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|
TOOLBAR, /**< 工具栏。 */
|
|
PANEL, /**< 信号面板。 */
|
|
PLOT, /**< 波形绘图区。 */
|
|
SPLITTER, /**< 面板分隔条。 */
|
|
EDIT_FIELD /**< 内联输入框(拖拽框选选区)。 */
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|
};
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|
Application() = default;
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|
~Application() = default;
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|
Application(const Application&) = delete;
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|
Application& operator=(const Application&) = delete;
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|
/**
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|
* @brief 窗口过程静态回调。
|
|
* @param [IN] hwnd 窗口句柄。
|
|
* @param [IN] message 消息标识。
|
|
* @param [IN] wParam 消息参数。
|
|
* @param [IN] lParam 消息参数。
|
|
* @return 消息处理结果。
|
|
*/
|
|
static LRESULT CALLBACK WindowProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
|
|
|
|
/**
|
|
* @brief 创建主窗口与相关资源。
|
|
* @param [IN] instance 模块实例句柄。
|
|
* @param [IN] showCommand 窗口显示方式。
|
|
* @return 创建成功返回 true。
|
|
*/
|
|
bool Initialize(HINSTANCE instance, int showCommand);
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|
|
|
/**
|
|
* @brief 释放窗口与绘图资源。
|
|
*/
|
|
void Shutdown();
|
|
|
|
/**
|
|
* @brief 依据 DPI 重建字体与布局。
|
|
* @param [IN] dpi 目标 DPI。
|
|
*/
|
|
void ApplyDpi(UINT dpi);
|
|
|
|
/**
|
|
* @brief 重新计算各区域的布局。
|
|
*/
|
|
void Relayout();
|
|
|
|
/**
|
|
* @brief 创建或调整后备缓冲区尺寸。
|
|
* @param [IN] width 客户区宽度。
|
|
* @param [IN] height 客户区高度。
|
|
*/
|
|
void EnsureBackBuffer(int width, int height);
|
|
|
|
/**
|
|
* @brief 释放后备缓冲区。
|
|
*/
|
|
void ReleaseBackBuffer();
|
|
|
|
/**
|
|
* @brief 完整重绘客户区并呈现到窗口。
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|
*/
|
|
void Render();
|
|
|
|
/**
|
|
* @brief 获取当前激活标签页配置(可写)。
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|
* @return 激活标签页配置引用。
|
|
*/
|
|
TabConfig& ActiveTab();
|
|
|
|
/**
|
|
* @brief 获取当前激活标签页配置(只读)。
|
|
* @return 激活标签页配置引用。
|
|
*/
|
|
const TabConfig& ActiveTab() const;
|
|
|
|
/**
|
|
* @brief 新建标签页并切换为激活页。
|
|
*/
|
|
void NewTab();
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|
|
|
/**
|
|
* @brief 生成当前未被占用的最小标签页名称(关闭标签页后编号可被复用)。
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|
* @return 形如「视图 N」的名称。
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|
*/
|
|
std::wstring NextTabName() const;
|
|
|
|
/**
|
|
* @brief 关闭指定标签页。
|
|
* @param [IN] index 标签页下标。
|
|
*/
|
|
void CloseTab(int index);
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|
|
/**
|
|
* @brief 切换激活标签页并重新绑定各组件上下文。
|
|
* @param [IN] index 标签页下标。
|
|
*/
|
|
void SetActiveTab(int index);
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|
|
|
/**
|
|
* @brief 将标签栏内容与当前标签页集合同步。
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|
*/
|
|
void RefreshTabBar();
|
|
|
|
/**
|
|
* @brief 检测激活标签页的可见性/网格变化,并同步绘图区与布局。
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|
* @param [IN] force 是否强制同步(忽略缓存比对)。
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|
*/
|
|
void SynchronizeView(bool force);
|
|
|
|
/**
|
|
* @brief 将全部标签页配置与数据层对齐(文件增删后调用)。
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|
*/
|
|
void SyncTabsToDataSet();
|
|
|
|
/**
|
|
* @brief 从工作区移除指定文件并修正各标签页配置。
|
|
* @param [IN] fileIndex 文件下标。
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|
*/
|
|
void RemoveFile(int fileIndex);
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|
|
|
/**
|
|
* @brief 从工作区移除某分组中的一条信号,并立即释放其采样内存。
|
|
*
|
|
* 用户点击信号行左侧的 ✕ 时调用:该信号一旦被确认不再需要,就应从数据层删除
|
|
* 并释放内存(而非只是隐藏)。若它是所属分组中最后一条信号,则连同分组一起移除。
|
|
*
|
|
* @param [IN] fileIndex 信号所属文件下标。
|
|
* @param [IN] signalIndex 文件内信号下标。
|
|
*/
|
|
void RemoveSignal(int fileIndex, int signalIndex);
|
|
|
|
/**
|
|
* @brief 处理标签栏交互结果。
|
|
* @param [IN] result 交互结果。
|
|
*/
|
|
void OnTabBarResult(const TabBarResult& result);
|
|
|
|
/**
|
|
* @brief 弹出标签页右键菜单(主题化自绘菜单)。
|
|
* @param [IN] result 标签栏交互结果。
|
|
*/
|
|
void ShowTabContextMenu(const TabBarResult& result);
|
|
|
|
/**
|
|
* @brief 弹出绘图区网格右键菜单(设置 Y 轴上下限 / 恢复自适应)。
|
|
* @param [IN] laneIndex 目标网格下标。
|
|
* @param [IN] x 客户区横坐标。
|
|
* @param [IN] y 客户区纵坐标。
|
|
*/
|
|
void ShowPlotContextMenu(int laneIndex, int x, int y);
|
|
|
|
/**
|
|
* @brief 把网格菜单上的 Y 轴上下限显示值刷新为数据层的真实值(菜单保持打开)。
|
|
* @param [IN] laneIndex 网格下标。
|
|
*/
|
|
void RefreshPlotMenuValues(int laneIndex);
|
|
|
|
/**
|
|
* @brief 派发弹出菜单的选择结果。
|
|
* @param [IN] result 菜单选择结果。
|
|
*/
|
|
void DispatchMenuResult(const MenuResult& result);
|
|
|
|
/**
|
|
* @brief 调整标签页顺序(拖拽重排)。
|
|
* @param [IN] from 被移动的标签页下标。
|
|
* @param [IN] target 目标插入位置(插入到该下标之前)。
|
|
*/
|
|
void MoveTab(int from, int target);
|
|
|
|
/**
|
|
* @brief 应用绘图区提交的信号重命名请求。
|
|
* @return 应用了重命名返回 true。
|
|
*/
|
|
bool ApplyPendingRename();
|
|
|
|
/**
|
|
* @brief 应用绘图区提交的「均值滤波 → 构建为新信号」请求。
|
|
*
|
|
* 为指定网格内的每条可见信号各构建一条 N 点均值滤波信号,命名为
|
|
* `<原信号名称> (N点均值)`,插入到原信号所在组的原信号位置**下方**,
|
|
* 并把新信号所在的网格移动到原信号网格的下方。
|
|
*
|
|
* @return 实际构建了新信号返回 true。
|
|
*/
|
|
bool ApplyPendingMeanFilterBuild();
|
|
|
|
/**
|
|
* @brief 把一条均值滤波派生信号插入数据层并同步各视图。
|
|
* @param [IN] fileIndex 原信号所属文件下标。
|
|
* @param [IN] signalIndex 原信号下标。
|
|
* @param [IN] radius 均值滤波半径 N。
|
|
* @param [IN] makeVisible 是否在当前标签页中勾选新信号。
|
|
* @return 构建并插入成功返回 true。
|
|
*/
|
|
bool BuildMeanFilterSignal(int fileIndex, int signalIndex, int radius, bool makeVisible);
|
|
|
|
/**
|
|
* @brief 弹出文件选择对话框并加载所选文件。
|
|
*/
|
|
void OpenFileDialog();
|
|
|
|
/**
|
|
* @brief 加载指定 CSV 文件并刷新界面。
|
|
* @param [IN] path 文件完整路径。
|
|
* @return 加载成功返回 true。
|
|
*/
|
|
bool LoadFile(const std::wstring& path);
|
|
|
|
/**
|
|
* @brief 执行工具栏动作。
|
|
* @param [IN] action 动作标识。
|
|
*/
|
|
void ExecuteToolbarAction(ToolbarAction action);
|
|
|
|
/**
|
|
* @brief 处理键盘按键。
|
|
* @param [IN] key 虚拟键码。
|
|
* @return 已处理返回 true。
|
|
*/
|
|
bool HandleKeyDown(WPARAM key);
|
|
|
|
/**
|
|
* @brief 报告操作结果信息。
|
|
* @param [IN] text 提示文本。
|
|
* @param [IN] isError 是否为错误提示。
|
|
* @note 界面不再保留常驻状态栏:错误以对话框提示,普通提示被忽略,避免无用信息干扰。
|
|
*/
|
|
void SetStatusMessage(const std::wstring& text, bool isError);
|
|
|
|
/**
|
|
* @brief 刷新窗口标题。
|
|
*/
|
|
void UpdateWindowTitle();
|
|
|
|
/**
|
|
* @brief 解析命令行中的文件参数并加载。
|
|
*/
|
|
void LoadCommandLineFiles();
|
|
|
|
/**
|
|
* @brief 在后台线程解析并构建数据文件,同时播放加载过渡动画(界面不卡死)。
|
|
*
|
|
* 大文件的瓶颈在“解析 CSV”与“按列重组采样数据”,这两步都不依赖 DataSet,
|
|
* 因此放在工作线程执行;主线程循环抽送消息并重绘加载遮罩层,
|
|
* 直到后台完成后再把结果移动进 DataSet(O(1),不会引起卡顿)。
|
|
*
|
|
* @param [IN] path 文件路径。
|
|
* @param [OUT] file 构建好的数据文件。
|
|
* @param [OUT] error 失败原因描述。
|
|
* @return 加载成功返回 true;用户取消或失败返回 false。
|
|
*/
|
|
bool LoadFileAsync(const std::wstring& path, DataFile& file, std::wstring& error);
|
|
|
|
/**
|
|
* @brief 绘制加载过渡动画遮罩(在 Render 的最后一步调用,覆盖整个客户区)。
|
|
* @param [IN,OUT] g 绘图上下文。
|
|
* @param [IN] width 客户区宽度。
|
|
* @param [IN] height 客户区高度。
|
|
*/
|
|
void PaintLoadingOverlay(gd::Graphics& g, int width, int height);
|
|
|
|
/**
|
|
* @brief 处理客户区鼠标移动。
|
|
* @param [IN] x 客户区横坐标。
|
|
* @param [IN] y 客户区纵坐标。
|
|
* @param [IN] buttonDown 是否有按键处于按下状态。
|
|
* @return 需要重绘返回 true。
|
|
*/
|
|
bool HandleMouseMove(int x, int y, bool buttonDown);
|
|
|
|
/**
|
|
* @brief 拖动(鼠标捕获)期间主动刷新光标形状。
|
|
*
|
|
* Windows 在鼠标被捕获时不再派发 `WM_SETCURSOR`,若不主动设置,
|
|
* 光标会一直停留在按下瞬间的形状(例如选区放大时看不到十字/方向箭头)。
|
|
*
|
|
* @param [IN] x 客户区横坐标。
|
|
* @param [IN] y 客户区纵坐标。
|
|
*/
|
|
void UpdateDragCursor(int x, int y);
|
|
|
|
HINSTANCE m_instance = nullptr; /**< 模块实例句柄。 */
|
|
HWND m_hwnd = nullptr; /**< 主窗口句柄。 */
|
|
UINT m_dpi = 96; /**< 当前 DPI。 */
|
|
float m_scale = 1.0f; /**< DPI 缩放比例。 */
|
|
ULONG_PTR m_gdiplusToken = 0; /**< GDI+ 运行时令牌。 */
|
|
bool m_gdiplusReady = false; /**< GDI+ 是否初始化成功。 */
|
|
|
|
Theme m_theme; /**< 主题配色。 */
|
|
UiFonts m_fonts; /**< 界面字体。 */
|
|
PopupMenu m_menu; /**< 与主题一致的自绘弹出菜单。 */
|
|
ColorPickerPopup m_colorPicker; /**< 与主题一致的浮动拾色器。 */
|
|
DataSet m_dataSet; /**< 全局共享的数据集合。 */
|
|
std::vector<TabConfig> m_tabs; /**< 标签页配置集合。 */
|
|
int m_activeTab = -1; /**< 当前激活标签页下标。 */
|
|
|
|
TabBar m_tabBar; /**< 顶部标签栏。 */
|
|
Toolbar m_toolbar; /**< 顶部工具栏。 */
|
|
SignalPanel m_panel; /**< 左侧信号面板。 */
|
|
PlotView m_plot; /**< 波形绘图区。 */
|
|
|
|
gd::RectF m_tabBarRect; /**< 标签栏区域。 */
|
|
gd::RectF m_toolbarRect; /**< 工具栏区域。 */
|
|
gd::RectF m_panelRect; /**< 信号面板区域。 */
|
|
gd::RectF m_splitterRect; /**< 面板分隔条区域。 */
|
|
gd::RectF m_plotRect; /**< 绘图区区域。 */
|
|
|
|
float m_panelWidth = 366.0f; /**< 面板宽度(逻辑像素)。 */
|
|
bool m_draggingSplitter = false; /**< 是否正在拖动分隔条。 */
|
|
bool m_middlePanning = false; /**< 是否正在用鼠标中键自由平移绘图区。 */
|
|
int m_splitterGrabOffset = 0; /**< 分隔条拖动的抓取偏移。 */
|
|
|
|
HDC m_backDc = nullptr; /**< 后备缓冲设备上下文。 */
|
|
HBITMAP m_backBitmap = nullptr; /**< 后备缓冲位图。 */
|
|
HGDIOBJ m_backOldBitmap = nullptr; /**< 后备缓冲原始位图。 */
|
|
int m_backWidth = 0; /**< 后备缓冲宽度。 */
|
|
int m_backHeight = 0; /**< 后备缓冲高度。 */
|
|
|
|
Target m_activeTarget = Target::NONE; /**< 当前鼠标作用目标。 */
|
|
bool m_trackingLeave = false; /**< 是否已注册鼠标离开通知。 */
|
|
bool m_hintTimerActive = false; /**< 提示浮层淡出定时器是否已启动。 */
|
|
int m_tabMenuIndex = -1; /**< 标签栏右键菜单的目标标签页下标。 */
|
|
int m_plotMenuLane = -1; /**< 绘图区右键菜单的目标网格下标。 */
|
|
|
|
int m_cachedVisibleCount = -1; /**< 上次同步时的可见信号数量。 */
|
|
std::size_t m_cachedLaneCount = 0; /**< 上次同步时的网格数量。 */
|
|
bool m_cachedAnyVisible = false; /**< 上次同步时是否存在可见信号。 */
|
|
|
|
bool m_loading = false; /**< 是否正在显示加载过渡动画。 */
|
|
std::wstring m_loadingText; /**< 加载遮罩显示的文件名。 */
|
|
float m_loadingProgress = 0.0f; /**< 加载进度(0-1)。 */
|
|
float m_loadingSpin = 0.0f; /**< 加载动画旋转相位(度)。 */
|
|
unsigned long long m_loadingBytes = 0; /**< 当前文件字节数(用于展示体积)。 */
|
|
|
|
/**
|
|
* @brief 装饰区域(标签栏 / 工具栏 / 信号面板 / 分隔条)是否需要重绘。
|
|
*
|
|
* 这些区域的绘制成本与数据量无关但与控件数量成正比,且只在鼠标位于其中
|
|
* 或发生交互时才会变化。绘图区拖拽(如双光标左右移动)期间持续置为
|
|
* false,从而每帧只重绘、只回送绘图区所在的矩形,避免整窗重绘的开销。
|
|
*/
|
|
bool m_chromeDirty = true;
|
|
bool m_mouseOverPlot = false; /**< 上一次鼠标移动是否位于绘图区内。 */
|
|
};
|
|
|
|
} // namespace jdi
|
|
|
|
#endif // __APPLICATION_HPP__
|