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派生曲线计算是可延迟的后台工作,不能与 UI/绘制线程抢核。后台线程池的每个线程设为 THREAD_PRIORITY_BELOW_NORMAL,UI 线程需要运行时系统优先调度 UI,计算只在 UI 空闲时占用 CPU。
Languages
C++
99.5%
Makefile
0.5%