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预览曲线按面板高亮 + 统计数字不再卡在“统计中…” + 中心轴面板改表格 + 默认主题 Light + 标签页 DPI 修复 + 布局边界幽灵元素
一、预览曲线悬停高亮(只开弱峰+中心轴时无反应;三个全开时总亮均值曲线)
根因:PaintLaneDerivedOverlays 里只有 MEAN 分支传 highlight,且悬停状态没有记录面板种类。
修法:新增 m_meanRowHoverKind,高亮条件 = 悬停行 == 本行 && 面板种类 == 本曲线来源;
条目栏强调色同样按种类门控;悬停种类进入面板缓存键。
二、统计数字松手后停在“统计中…”
根因:交互期间面板缓存键被冻结(为拖动跟手),冻结期满后没有重绘请求(鼠标已停、
统计也已完成),最后一次绘制仍是冻结帧。
修法:记录 m_panelKeysFrozen 并公开 PanelRefreshPending();Render 末尾把它并入
滚动动画定时器的武装条件 ⇒ 空闲后自动补一帧真实数字,随后停表。
三、「中心轴边沿计数」面板改为表格
表头固定:信号名 / 上升沿计数 / 下降沿计数;每行底色 = 该信号配色(未勾选的行普通底色),
三列与表头严格对齐,内容可滚动,单击行展开两行参数滑块。
- EdgePanelLayout 新增 tableHeader / tableColumns[3];EdgePanelLayoutFor 新增 centerTable 分支;
- 新增 EdgeCenterTableHeader() / EdgeCountCellText();EnsureEdgeCenterItem 默认 collapsed;
- PanelSlotKey 的 CENTER 分支改为按 item 判断并混合计数(表格已没有 rowStats)。
四、默认主题改为 Light(Application、ThemeFor/ThemeName 默认分支、CurrentTheme 兜底)。
五、标签页文本在 DPI 切换后被省略
根因:标签宽度恰好等于“内边距+文本+间距+关闭按钮”,无任何余量;TabItemWidget 缓存了
Configure 时的 scale 并用它反推可用文本宽度,而 TabBar::SetScale 不重建控件树
⇒ 125%→100% 后可用宽度少约 4.5px ⇒ 吃掉末字。
修法:SetScale 变化时重建控件树;并把文本可用矩形改由 ArrangeWidgets 统一下发
(SetState 增加 textRect 参数),绘制侧不再自行反推。
六、布局边界里的幽灵元素
- 新增 SignalPanel::HasStyleTarget();BuildBoxes 与 QueryCursor 在无样式目标时
不再上报/响应色块、样式、调整、线宽、透明度等控件;
- Paint 的“无网格”分支显式清空 m_legendHits / m_cursorLabelRects / m_cursorSpanRect /
m_freeMarkerHits / m_panelSlots / m_panelOrder(关闭整个分组后不再残留边界框);
- 浮动面板之上的滚动条 / 回到最上方 / 内联输入框改为按可见性上报几何。
验证(离屏探针,SW_HIDE + 合成消息,不占用鼠标键盘屏幕)
.preflight/p21.exe 9/9 .preflight/p22.exe 14/14 .preflight/p23.exe 7/7
.preflight/p20 系列(9/11/5)全部回归通过
make release / make debug 零 warning;Release 813,568 B
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主题自适应配色 + 预览曲线连续配色 + 样式区复位按钮 + 均值滤波面板重做 + 面板缓存环带残留 + 调试层序 + 自由标记选取与性能
① 主题自适应(`Theme.cpp`):新增 `SrgbLuminance` / `ContrastRatio` / `EnsureContrast` /
`MixToLuminance` / `ThemeLaneBackground`;四套主题的结构色(gridWeak 1.30 / gridStrong 1.65 /
axisLine 2.10 / borderStrong 1.70)按底色自动校正,Solarised Light 逐位不变;网格叠底改用
`ThemeLaneBackground()`(4 处),深色主题下网格层与绘图区底色可辨。
② 派生预览曲线(`HighContrastDerived`)重写为**连续**方案:方向沿信号所在侧远离底色,
目标亮度 = max(与底色对比度 3.2, 信号亮度 ± 0.18),再按亮度平滑混色;调用点传入真实网格底色
(旧实现默认写死 Solarised Light 底色 ⇒ 深色主题永远选到更暗的那一侧、几乎看不见)。
③ 信号样式区「线宽 / 透明度」两行右侧新增**复位按钮**(`UiPaintResetIcon` 成为唯一实现,
菜单/弱峰面板/样式区共用同一套笔画);默认线宽统一到 `DefaultSignalLineWidth(finiteCount)`
(单点信号取 10.0)。按钮右边界与内容列对齐,内容列过窄时整列不显示。
④ 「均值滤波」面板重做:信号色叠底标题栏 + 复选框 + 展开三角 + 「均值点数 / 迭代次数」两行滑块
(点击数值可改滑块上限、右侧复位)+ 内容区滚动;新增 `MeanFilterItem::{maxPoints,maxIterations,
collapsed}` 与 `Lane::meanFilterScroll`,缓存键同步补全。
⑤ 浮动面板命中像素缓存时只贴**面板圆角形状之内**的像素(`CreateRoundRectRgn` 裁剪)并按本帧重画投影
⇒ 中键移视界后面板周围不再出现一圈旧波形。
⑥ 显示布局边界:每个浮动面板**独占一个绘制层**(按 `m_panelOrder` 递增),绘制侧
`UiSetTextLayer` 在同一循环内同步推进 ⇒ 下层面板的边框/文字不再画到上层面板上。
⑦ 自由标记:采样候选距离改为**二维欧氏距离**(单点信号不再在整幅宽度内吸住光标),
纵向光标画在鼠标位置、圆点落在真实采样点(新增 `FreeMarkerProbe::pointX`);
`MinorCellSparse` 只对胜出信号算一次;折线缓存容量改为 `max(64, 信号数×2)` 且查找改为
单键哈希 ⇒ MF4 的 285 信号合并网格中 `ProbeFreeMarker` 平均 0.11ms。
验证:`.preflight` 探针重建(`panelcheck` 71/71、`markercheck` 13/13、`ringcheck` 6/6,合计 90 条,
LTO 目标文件上复跑同样全绿);`make release` / `make debug` 零警告;产物 815,104 B。
文档:`agent_mem.md` 第十六轮(含补丁脚本与编码/行尾踩坑)。
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71c6ff91cb |
修复:适应视图不跟随时间轴偏移 + 派生信号构造成空信号
## 为什么
用户 2026-10-29 报告两条功能异常:
1. 给某条信号设置「调整 → 时间轴」偏移后,再点「适应视图」,视界没有跟着平移,
曲线整体跑到视界之外;
2. 用「均值滤波 / 弱峰调整」的「构建为新信号」派生出来的信号是**空的**(有一个网格但画不出任何东西)。
## 根因
### ① 时间边界没有叠加 offsetTime
采样实际画在 `t + SignalStyle::offsetTime` 处,但"取景用的时间范围"只统计了时间轴的
源时刻下限/上限(`axis.minTime/maxTime`),三处都漏了偏移:
- `TabConfig::ComputeVisibleTimeBounds`(「适应视图」/视图裁剪的时间范围来源)
- `PlotView::CollectFitContributions`(`minTime`/`maxTime` 与单值点的 `pointTime`)
- `PlotView::FitTimeToLane`(网格右键「按网格时间轴展开」)
于是偏移后取景仍停留在原始时间范围。
### ② 派生信号把时间偏移"烘"进采样值
`Application::BuildDerivedSignal` 的 2c 步按 `time[i] - offsetTime` 重采样,把平移写进采样值。
派生信号与源信号**共用同一条文件时间轴**,所以平移出轴范围的那一段只能写成 NaN:
偏移 ≥ 数据跨度时整条信号变成全 NaN(= 空信号),偏移很小时也会在两端留下与实际曲线不符的空洞。
预览曲线本来就用**源样式的 `offsetTime`** 绘制(`PaintDerivedCurve` 里 `TimeToX(time + offsetTime)`),
因此把偏移留在派生信号的样式上,显示与预览一致,且采样数据一点都不会丢。
## 改了什么
1. `Utilities/Src/DataModelTab.cpp`:`ComputeVisibleTimeBounds` 逐信号叠加 `style->offsetTime`
(`low = min(low, axis.minTime + off)`、`high = max(...)`)。
2. `Components/PlotView/Src/PlotViewFeatures.cpp`:
- `CollectFitContributions` 的 `minTime/maxTime` 叠加偏移;单值点的 `pointTime` 改为**显示时刻**
(`time + offsetTime`),视界居中与边界让位都以它为准;
- `FitTimeToLane` 同样叠加偏移。
3. `Components/Application/Src/ApplicationCommands.cpp`:
- 删除 2c(重采样烘值),时间偏移改由**新信号样式**表达(3b 变成唯一路径);
- 同步重写两处注释说明"为什么不再烘值"。
4. 文档:`DataModel.hpp::ComputeVisibleTimeBounds`、`PlotView.hpp::{TimeBounds,FitContribution}`
的注释更新为"显示时间(含 offsetTime)"。
5. `Documents/agent_mem.md`:追加第十四轮,并把两条旧规则显式标注为**已作废**
(时间边界只取源时刻 / 派生信号烘值),写明现行做法与理由。
## 副作用(有意为之)
派生信号若源自"带时间轴偏移"的信号,它的「调整」面板里「时间轴」会显示该偏移值。
旧实现为了让面板显示默认值而烘值,代价是数据被裁掉甚至整条变空 —— 这个取舍不可接受。
## 怎么验证
新增离屏探针 `.preflight/derivecheck`(16 条断言,不占鼠标/键盘/屏幕):
```
INFO signals=10 axis=[0.000000, 1.260000] span=1.260000
mean: values=1009 finiteCount=1009 -> 有数据、范围不越界
weakPeak: values=1009 finiteCount=1009 -> 有数据
offset=0.126000 fitView=[0.126000, 1.386000] (期望 [0.126, 1.386])-> 适应视图跟随偏移
offset-derived: values=1009 finite=1009 (修复前 908)
huge-offset-derived: values=1009 finite=1009 styleOffset=2.520000 (修复前全 NaN)
16 passed, 0 failed
```
回归(全部通过):
```
make release / make debug 零 error / 零 warning
uicheck 69/69 lbcheck 21/21 lbresid 5/5 lbzorder 4/4
lbcovr 7/7 lbpanel 10/10 derivecheck 16/16
rendercheck: 8 个场景哈希与上一轮逐一相同 + FUNC 7/7, exit=0
A FAED59DF284153DB B E6443BFE4E3955F8 C 96A0AA8C402F1729 D E3D5DBD998E43720
E DA0583CB13C26A6F F FFB822159F604D1D G 19F8DE8FE3A8DF18 H DBBDDE4CB2C97C92
```
产物仍是 **788,992 B**(单一 exe,未拆 DLL,未改优化等级)。
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044b87383b |
体积 L3(-fno-exceptions + MemProbe + LTO)与 L1 几何产物层;产物 909,824 -> 788,992 B
## 为什么
用户 2026-10-29 要求:按既定计划完整实现改进,但
① **不得把编译产物拆成 DLL**(项目定位是单文件轻量工具,最终只能有一个 .exe);
② 异常处理改用**预检验**而不是 try/catch(-fno-exceptions 省体积,且 try/catch 本身开销大);
③ 先删除 Documents 内三份 UI 重构文档再按"计划 / 当前进度 / 最终报告"重建;
④ 顺便审计代码,删除无用/过时注释,修复名实不符;
⑤ 提交到本地仓库,期间不要占用用户的鼠标/键盘/屏幕。
## 改了什么
### 1. 体积(909,824 B -> 788,992 B,-120,832 B,-13.3%)
Makefile 新增三个可覆盖开关(默认全为 1):
- `LAYOUT_BOUNDS` 编入/剔除「显示布局边界」叠加层
- `NO_EXCEPTIONS` 追加 `-fno-exceptions`
- `LTO` 追加 `-flto`(编译 + 链接)
派生:`FUNC_SECTIONS`(LTO 下为空)、`GC_SECTIONS`(`-Wl,--gc-sections`)、
`ASM_LISTING`/`ASM_LISTING_C`(LTO 下为空,因为 lto-wrapper 会丢弃 `-Wa` 清单)。
两个实测复现的坑(已写进 Makefile 注释):
- **切换 LTO 必须 `make clean`**:LTO 与非 LTO 目标文件混链会让 GCC 15.2.0 在
`binds_to_current_def_p (symtab.cc:2598)` 处 ICE。
- **`-flto` 与 `-ffunction-sections -fdata-sections` 同时打开也 ICE**(干净重编也必崩,
报错落点是 `DataModel.hpp:393`,但那是 COMDAT 解析落点、不是原因)⇒
LTO 下 `FUNC_SECTIONS` 置空,并加 `-flto-partition=one`:默认 11 个分区的 LTRANS
稳定复现,单分区从未复现。**这是稳定性选项,不是性能选项。**
### 2. 关异常必须成对交付:预检验 + 兜底
新增 `Utilities/Inc/MemProbe.hpp` + `Utilities/Src/MemProbe.cpp`:
- `MemAvailablePhysical()`:`GlobalMemoryStatusEx` + 200ms 缓存
- `MemCanAllocate(bytes)`:预留后仍须保有 1/8 可用内存
- `MemReserveIfRoom(container, n)`:含 `capacity()` 早退与乘法溢出保护
- `MemInstallTerminateHandler()`:OOM 时弹一次带建议的模态提示后 `_Exit`(而不是静默消失)
接入:
- `Utilities/Src/DataModel.cpp`:全仓**唯一**的 `try/catch`(`extremes.reserve` 捕
`std::bad_alloc`)改为 `MemReserveIfRoom(extremes, count / 8)`
- `Components/PlotView/Src/PlotView.cpp`:`AvailablePhysicalBytes()` 原有一份**完整重复**
的 `GlobalMemoryStatusEx` + 缓存实现 → 转发 `MemAvailablePhysical()`
- `Components/Application/Src/Application.cpp`:`Initialize()` 开头安装 terminate handler
### 3. L1 几何产物层
新增 `Components/Shared/Inc/UiBox.hpp` + `Src/UiBox.cpp`:
- `struct UiBox { rect, clip, depth, layer }` —— 纯值类型,不继承任何东西
(继承会和 PlotView 4 层位图缓存 / SignalPanel 行位图缓存的失效体系打架)
- `class UiBoxTable : public UiTextRectSink` —— 只累计几何 + 裁剪/层/遮挡,**不含绘制代码**
`UiComponent::CollectDebugBoxes` → **`virtual void BuildBoxes(UiBoxTable&)`**:
组件从"收集布局边界(调试用)"改为"上报几何产物",不再需要知道"调试"这个概念存在。
`UiDebugBounds.hpp/.cpp` 退化为唯一的消费者(配色 + 包角描边 + 遮挡挖洞)。
除宿主 `ApplicationCommands.cpp` 外,所有组件源码现在只包含 `UiBox.hpp`。
### 4. 审计
- `MemProbe` 里"省 40~60KB"的估算 → 改为实测 27,136 B
- `MemProbe.hpp` 的 `<new>`、`MemProbe.cpp` 的 `<cstdio>`:未使用,删除
- `UiDebugPaintBounds(g, rect, depth)`:零调用者,删除(只保留带 clip 的版本)
- `TabBar`/`Toolbar`/`PlotView`/`SignalPanel` 的 `BuildBoxes` 文档"(调试用)"→"几何 box"
- `PlotView::SetForceFullRepaint` 补写"为什么保留而不优化"
### 5. 文档
`Documents/UI_Refactor_Plan.md` / `_Progress.md` / `_Report.md` 先 `git rm` 再按
「计划 / 当前进度 / 最终报告」重建;`Documents/agent_mem.md` 追加第十三轮记录。
## 怎么验证
```
make clean
make release TARGET_FILE_NAME=JustDataInspector -j16 # 零 error / 零 warning,788,992 B
make debug TARGET_FILE_NAME=JustDataInspectorD -j16 # 零 warning
uicheck 69/69 lbcheck 21/21 lbresid 5/5 lbzorder 4/4 lbcovr 7/7 lbpanel 10/10
rendercheck: 8 个场景哈希与改造前逐一相同 + FUNC 7/7 PASS, exit=0
A FAED59DF284153DB B E6443BFE4E3955F8 C 96A0AA8C402F1729 D E3D5DBD998E43720
E DA0583CB13C26A6F F FFB822159F604D1D G 19F8DE8FE3A8DF18 H DBBDDE4CB2C97C92
```
体积溯源(`objdump -h`,基线 → 最终):
`.text` 735,600 → 657,168;`.rdata` 49,184 → 35,016;
`.xdata` 48,132 → 27,512;`.pdata` 35,424 → 28,524;`.rsrc` 20,656 不变。
## 没做什么(有意为之)
- **没有拆 DLL**(用户明确要求单文件)
- **没有改优化等级**(`-Oz` 保持)
- **L2(`UiDamage` 脏矩形 + 独立叠加层)评估后缓做**:受益方只有"调试开关打开时的帧率",
而正确实现必须把叠加层旧矩形注入底层组件重绘范围,穿透 PlotView 四条快路径 + 两层缓存;
在用户反复报过"拖拽错位 / 贴图残留"的背景下,风险与收益不成比例。理由写在
`Documents/UI_Refactor_Plan.md` §5 与 `PlotView::SetForceFullRepaint` 的文档里。
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affb9cc340 |
目录规范化(Inc/Src)+「自由标记」第六轮交互调整
1) 目录规范化:所有 .hpp 只放 Inc,Src 只放 .cpp
- 4 个 *Internal.hpp 从 Src 迁到 Inc(DataModel/Application/PlotView/SignalPanel)
- Makefile 固化该约定(注释必须单独成行:写在同一行会把 CXX_INCLUDES_PATHS 整条注释掉)
- include 全是扁平形式,搬家无需改任何 include
2) 常规模式 = 普通鼠标(未开启「自由标记点选取」)
- ProbeFreeMarker 早退:不预览、不画纵向光标、单击不固定
- 补 if (!hitCurve) continue:否则整列光标下 probe.ref 恒有效,任意位置都能固定
- 固定点仍恒吸附到真实采样时刻;「已吸附」圆环只在稀疏判据成立时画
3) 两个显示开关:按钮改名「自由标记点选取」,其下新增「显示增量 | 显示枚举文本」
- 默认关闭,只影响已固定点的胶囊文本;预览胶囊恒为「值 = 枚举」
- 开关行计入面板高度与内容区高度
4) 面板六列:新增恒存在的「序号」列(组内 1 起)
- 枚举列存在时,无枚举/对不上任何枚举项显示 N/A
- 列与列之间画竖线;悬停某行时其它固定点封顶 50% 不透明度,移出恢复
- 删除固定点 ✕ 的悬停浮动提示(PaintFreeMarkerTooltip 实现与声明全部移除)
- 开启选取模式的网格上,信号悬停提示只显示信号名
5) 缓存键补齐
- FreeMarkerContents 混入枚举表指纹(旧键会让加上枚举表后仍显示 N/A)
- PanelSlotKey 混入两个新按钮矩形与开关状态
6) 注释/文档
- 修正 FreeMarkerProbe、SetLaneFreeMarkerCursor、标记透明度等处的过期说明
- 空态提示按是否开启选取模式区分文案
验证(全离屏,未占用鼠标/键盘/屏幕)
- 新增 .preflight/mark5check 52/52
- 回归:markcheck 67/67、mark4check 40/40、fixcheck 37/37、round3check 31/31、
round4check 34/34、round5check 5/5、editcheck 20/20、convcheck 18/18、diag 19/19
- check 136/137(唯一失败项为既有不稳定项,drift=15818 与改动前逐位相同)
- make release / make debug 零警告;Release 产物 TargetCheck.exe 857,600 字节
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自由标记:面板表头/吸顶/行选中与悬停联动 + 原位显示 + 探测容差与阶跃吸附
- 面板:每个展开分组下方新增一行列表头(标记值/枚举文本/增量/时间点/时间间隔), 与数据行共用列边界;列宽同时容纳列标题;表头行计入内容总高与面板高度; 全部无枚举文本时仍整列缺省 - 吸顶:分组栏与表头各自按 max(自然, min(吸顶, 组下边界-自身高)) 钉住, 组末尾按"表头先走 -> 条目 -> 分组栏最后离场";绘制顺序改为条目->表头->吸顶分组栏, 被盖住的条目不绘制也不可命中 - 行交互:Lane::freeMarkerSelected(单击选中/再点取消)+ 独立的整行悬停状态 (整行悬停不会把该行 ✕ 变成 danger 色);悬停时网格内对应固定点整体高亮 (数据点圆环 + 胶囊强制不透明 + accent 描边,仅视界内) - 固定点恢复原位显示(删除纵向避让,允许遮挡,回到初版方案) - 探测判据重写:鼠标到画出来的折线的垂直距离 <= kSignalHitTolerance(与曲线高亮同源), 命中后吸附到最近采样时刻 => 修复阶跃竖直跳变线无法探测/固定的问题; 删除已无用的 kFreeMarkerHoverTolerance - 修复滚动时条目文字串到面板标题栏(GDI 文本不认 GDI+ 裁剪,改用 UiTextClipped) - 顺带清理过期注释(四列->五列、折起指示器已无横线、探测判据说明), RemoveFreeMarker 改为复用 RemoveFreeMarkerAt(选中下标校正只有一处) - 验证:新增离屏 .preflight/mark4check 38/38(三组 A/B 均如实失败); 回归 markcheck 61/61、fixcheck 37/37、round3check 31/31、round4check 34/34、 round5check 5/5、editcheck 20/20、convcheck 18/18;make release/debug 零警告 |
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8f735d51be |
修复拆分网格误继承实验性功能 / 阶跃线宽 / 面板拖拽残影 / 自由标记卡顿与交互
- 拆分网格:实验性功能只由原网格的首个信号继承(LaneCarry::owner); SplitLane 只让第一份继承;新增 PruneLaneSignalItems 按 lane.signals 过滤四类 逐信号条目(修复"新网格出现别人的固定点、面板里却查不到") - 阶跃信号:包络带横向膨胀半径 ceil -> floor(1px 线宽不再把竖直沿撑成 3px) - 浮动面板:面板位置移出 PanelGlobalKey(拖动单个面板不再重画全部面板), 新增 vacatedRects 让"上一帧被移动/缩小/关闭的面板腾出的区域"也强制重画 - 自由标记:新增 FreeMarkerContents 内容缓存(键不含视界),大量固定点时拖光标/平移不再逐帧采样; 透明度滑块与光标模式解耦(始终显示);悬停胶囊恢复不透明(瞄着被遮住的数据点时除外); 胶囊与面板五列按实测文本撑开,不再省略 - 面板交互:折起指示器与信号列表组名同款三角;GX 徽标/标题栏悬停不改光标、移除徽标气泡; 标题栏双击滚动到该网格(单击不触发,双击不再折起) - 验证:新增离屏 .preflight/fixcheck 37/37(三处 A/B 均能如实失败); 回归 round3check 31/31、round4check 34/34、round5check 5/5、editcheck 20/20、convcheck 18/18; make release/debug 零警告 |
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3400ac7c29 |
自由标记体验重做 + 全部实验性面板可折起
- 网格内固定点:取值胶囊按已放置矩形做纵向避让(不再互相遮挡);行尾 ✕ 改为与 胶囊同高的正方形;移除固定点的纵向半透明竖线 - 新增「标记透明度」(0–100%),作用于本网格全部固定点的圆点/胶囊/描边/文字/✕; 半透明时文字改走 GDI+(GDI DrawTextW 忽略 alpha),100% 时像素零变化; ≤2% 时不绘制且不登记 ✕ 命中矩形(看不见的按钮不可点) - 面板按信号分组:信号色托底分组栏(展开三角 + 信号名 + N 标记点 + ✕,文字/三角/✕ 一律用自适应对比色),点击分组栏收起/展开;条目五列(值/枚举/增量/时刻/间隔), 首项增列与 Δt 显示 N/A,整个面板没有枚举文本时枚举列整列缺省;行尾仍有 ✕ - 面板内容超高时右侧出现滚动条(分组栏与条目一起滚动),滚轮在内容区翻页; 底部按钮与「标记透明度」滑块固定在底部、不参与滚动 - 底部按钮改为「光标选取模式」切换类按钮(外观与工具栏切换按钮一致,激活高亮), 激活时其上方出现「标记透明度」滑动条(与信号样式区的透明度滑块同款) - 所有实验性功能浮动面板支持展开/折起:标题栏 GX 徽标左侧新增「三角 + 横线」指示器, 单击切换、双击标题栏切换;折起的面板只有标题栏 - 数据层:LanePanelState.collapsed、Lane.freeMarkerOpacity/freeMarkerScroll/ freeMarkerCollapsedGroups,LaneCarry 与 SplitLane 一并继承 - 验证:新增离屏 .preflight/perf/mark2check 69/69(含两组 A/B);回归 datacheck 69/69、 verify 49/49、panelanim 158/158、errcheck 19/19;make release/debug 零警告 |
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自由标记改进:默认不启用光标模式 + 面板四列对齐 + 光标模式切换按钮
用户需求(逐条落地): 1) 默认不启用网格私有光标,只有鼠标处于信号上方时才显示数据点数值;命中 「自动点线」稀疏判据的信号,只有靠近数据点时才有数值显示; 2) 有数值预览时左键单击固定该数据点(固定点样式不变:半透明纵向细线);鼠标 下方没有信号曲线时,按下/拖动就是普通的平移视界(选区放大模式下照旧框选); 3) 浮动面板最下方新增切换按钮「启用光标模式」↔「关闭光标模式」;启用后与最初 实现一致(跟随鼠标的纵向自由光标),并修掉「光标模式下拖不动浮动面板」; 鼠标处于浮动面板上时网格不画自由光标,面板上的操作不穿透到网格; 4) 面板只列出确实有固定点的信号(否则该信号名条目不出现); 5) 每个信息元素纵向对齐:取值 / 增量 / 时刻 / 间隔各自一列。 数据层 - Lane 新增 bool freeMarkerCursor(默认 false,功能总开关仍是 freeMarker); LaneCarry 同步携带。 - PlotView 新增 SetLaneFreeMarkerCursor / LaneFreeMarkerCursor / ToggleLaneFreeMarkerCursor,切换时立即作废属于该网格的探针。 探针与绘制 - FreeMarkerProbe 新增 cursorMode。 - 非光标模式:稀疏判据成立但吸附失败 ⇒ 跳过该信号;其余要求鼠标与曲线纵向距离 在 kFreeMarkerHoverTolerance(8 逻辑像素)以内;都不满足 ⇒ 探针无效 ⇒ 按下即 普通平移/框选,不会误固定数据点。 - 光标模式:与之前实现一致(网格内始终有效)。 - PaintFreeMarker:纵向线 + 上下把手只在光标模式绘制;取值胶囊/数据点/吸附圆环 两种模式都画。 浮动面板 - 底部新增「启用光标模式 / 关闭光标模式」切换按钮(layout.button),手型光标 + 悬停高亮,PanelSlotKey 混入 freeMarkerCursor。 - 只给有固定点的信号发名称行(高度分支与矩形分支同步跳过空信号)。 - 四列固定横坐标(EdgePanelLayout::markerColumns:取值 / 增量 / 时刻 / 间隔), 面板宽度 340 → 415(= 4 列 + 间隙 + 行 ✕ + 两侧内边距);绘制一律左对齐 + 省略号截断,双击分行改按列边界判断(不再用 xxxRight - 40*scale 反推)。 修复的缺陷(用户报告) - 「光标模式下拖不动浮动面板」的真因不是命中判定,而是 OnMouseMove 的 EDGE_PANEL_MOVE 分支里 switch (m_edgePanelDragKind) 漏了 MARK:拖动坐标被写进 lane.edgePanel,而布局从 lane.freeMarkerPanel 读 ⇒ 面板纹丝不动。已补 case。 - 鼠标压在浮动面板上时:OnMouseMove 先 TopPanelAtPoint,命中即清空探针并跳过固定 点 ✕ 的悬停判定;OnLButtonDown 的自由标记分支增加 freeOverPanel 守卫, 确保面板操作不穿透到网格(也不再绘制穿过面板的自由光标)。 验证(全程离屏,不占用鼠标/键盘/屏幕) - .preflight/markcheck 重写并扩到 61/61:默认无光标、贴近曲线才有效、远离曲线单击 不固定且拖动仍是平移、四列几何对齐、按钮切换光标模式、光标模式下拖动面板确实 移动、面板上不画光标、选区放大共存、Δt 编辑重排、两处 ✕、空信号不出行、深度 放大吸附、视界外固定点不绘制。 - 回归:editcheck 20/20、round3check 31/31、round4check 34/34、round5check 5/5、 convcheck 18/18、check 136/137(唯一失败项是此前就存在的不稳定断言)、真实 MF4-Record.MF4 仍 283 条信号。 - make release / make debug 零警告;Build/Release/Target.exe 834,560 字节。 - 同步更新 Documents/agent_mem.md(§11.2 第 189–193 条 + 文末本轮章节)。 |
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新增实验性功能「自由标记」:网格内跟随鼠标的纵向光标 + 单击固定数据点 + 浮动面板
需求(用户):网格右键菜单「实验性功能」里新增带 √ 的「自由标记」。开启后网格内跟随鼠标
出现一条仅限本网格的纵向光标(上下各一个把手、不显示时间值),穿过信号时只标注离鼠标
最近的数据点;左键单击把该点固定(带 ✕ 可移除,鼠标移开仍显示、超出视界直接不显示),
后续固定点显示为相对前一个的增量;面板按信号分组列出「值(±增量) = 枚举」+「t:… Δt:…」
(两列右对齐、可双击按秒编辑并自动换位);命中自动点线判据的信号要有吸附提示;
两级 ✕ 都要悬停提示;与选区放大共存时原地单击 = 固定、按下拖动 = 框选。
一、数据层
- Lane 新增 freeMarker 开关、freeMarkerItems(FreeMarkerItem{ref, time})、freeMarkerPanel。
time 是「显示时刻」(画在 TimeToX(time) 处),与光标同一口径;取值必须走
SampleDisplayedSignalAt(内部处理时间偏移与水平镜像)。
- 新增 AddFreeMarker / RemoveFreeMarker / RemoveFreeMarkerAt / RemoveFreeMarkersOf /
FindFreeMarker / HasFreeMarkers。同一信号同一时刻不重复加入(相对容差 1e-12);
freeMarkerItems 保持插入顺序,显示顺序与「前一个固定点」一律由 SortedFreeMarkerIndices
按时间排序得出(删除某项不打乱其它项下标)。
- LaneCarry 同步携带,勾选/取消勾选信号导致网格重建时不会丢掉已固定的点。
二、网格内交互
- ProbeFreeMarker:仅当鼠标所在网格开启该功能时有效;在网格内全部可见信号里挑屏幕纵向
距离鼠标最近的数据点。MinorCellSparse 成立时经 SnapTimeToSample 吸附到真实采样时刻,
绘制侧画一圈圆环作为吸附提示。吸附只看判据,不看当前绘制方式。
- PaintFreeMarker(接在 paintOverlays 里、浮动面板之前):纵向线只在本网格内,上把手尖端
朝下(与常规光标顶部把手一致)、下把手尖端朝上,不画时间读数;已固定点画低透明度细线 +
圆点 + 「值(±增量) = 枚举」胶囊 + 行尾 ✕(悬停高亮 + 提示气泡);
超出视界直接不显示(不复用常规数据点的贴边定格 + 方向三角)。
- 网格内固定点 ✕ 的命中矩形由绘制时登记(m_freeMarkerHits),因为它的位置取决于取值文本宽度。
- OnMouseLeave 清跟随光标与三处悬停态(已固定的点保留)。
三、单击 vs 框选
- OnLButtonDown 在开启该功能的网格上只登记 m_freeMarkerPendingFix,并把拖拽模式设为
「选区放大 ? RUBBER_SELECT : PAN」;OnLButtonUp 里只有「整段操作没有拖动且选区轴向未定」
才 AddFreeMarker,否则照旧框选/平移。
四、浮动面板(EdgePanelKind::MARK / PLOT_CMD_LANE_FREE_MARKER = 12)
- 每个可见信号一行名称(右侧带清除该信号全部固定点的 ✕),名称行下方按时间升序列出该信号的
固定点;没有任何固定点时第一行给灰色提示。
- 行 = 左侧「值(±增量) = 枚举文本」(无尖头括号、首项无增量)+ 右侧两列各自右对齐的
「t:<时刻>s」与「Δt:+<复合单位>」(自动单位匹配)+ 行尾 ✕。
两列右边界存进 EdgePanelLayout(markerTimeRight / markerDeltaRight),保证所有条目纵向对齐。
- 双击行:左半编辑自身时刻(FREE_MARKER_TIME),右半编辑相对前一固定点的间隔
(FREE_MARKER_DELTA,最左边的点没有前一项所以不进入编辑)。提交后只改 time,
顺序由排序函数自动重排(越过后续点即交换条目位置)。
- PanelSlotKey 把每个固定点的信号 + 时刻、全部 marker 行矩形与两列边界一起 mix。
五、一并修掉的两个自伤
1. EdgePanelWidth 的 MARK 分支原本逐行取采样值算文本宽度 —— 它被 EdgePanelLayoutFor 调用,
而后者在 TopPanelAtPoint / SyncPanelOrder 里每次鼠标移动调用数次,等于「鼠标一动就做几十次
采样查询」。改为固定宽度 kFreeMarkerPanelWidth(340 逻辑像素)+ 绘制侧 UiEllipsize。
2. PaintFreeMarker 与跟随光标的胶囊绘制原本是两份重复代码,抽 PaintFreeMarkerCapsule 共用;
FreeMarkerLabelRects 增加 text 出参,避免绘制侧重复求解一次取值。
验证(全离屏,不占用鼠标/键盘/屏幕)
- 新增 .preflight/markcheck 31/31:探测有效与就近选择、原地单击恰好新增 1 个固定点、
选区放大共存(单击固定不缩放 / 拖动缩放不固定)、面板行数与时间升序、首项无增量、
后续项增量与 Δt 正确、两列右对齐、行尾 ✕ 只删 1 项、信号名 ✕ 清空该信号、
编辑 Δt 后移动并重排、深放大时吸附且时刻精确等于采样时刻、视界外固定点不绘制。
- 回归:editcheck 20/20、round3check 31/31、round4check 34/34、round5check 5/5、
convcheck 18/18;check 136/137(唯一失败项是本轮之前就存在的不稳定项,上一轮已用
git stash 在基线复现同一数值);真实 MF4 仍 283/8/18/24 个信号。
- make release / make debug 零警告。
- TargetCheck.exe 833,536 字节(814.0 KiB)—— 比上一轮 +24 KB,首次超出旧的 800 KiB
红线约 14 KB。已做的瘦身见上;剩余为新功能的真实代码量,若要回到 800 KiB 以内需要
改变取舍(动态 CRT / UPX / 砍其它功能),本轮按「实现功能优先」未动。
文档:Documents/agent_mem.md 同步 §10 变更日志、§11.2 第 181-188 条硬约束
与文末本轮小节。
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全项目大检查:修复数据层/UI 真 BUG、清理死代码与过期注释、并评估二进制体积
按「性能 / BUG / 错误 / 过期注释 / 命名与实际含义不符」四项对全仓做了一次审查, 四个只读子审查交叉核对后逐条回到源码确认再改。 一、数据层真 BUG - MatH5:U8/U16/U32/U64 用逐字节 Cached() 拼装,而 Cached 只服务「完全落在同一个 64KB 块内」的请求 => 跨块时静默读成 0(U32 整段为 0、U64 高 32 位为 0),分块 B-tree 的 chunk 偏移/子节点地址被破坏且无任何报错。新增 ScalarLE():命中缓存用缓存, 否则退回一次 ReadAt;U64 顺带从 8 次缓存查找降到 1 次。 - Mf4Loader::IsBlock 未校验链接表是否落在块内 => DataOffset 越界,随后 block_len - (data - offset) 在 uint64 上下溢,得到一个约 2^64 的"可用字节数", 下游 vector(usable+1) 直接 bad_alloc。同时把 offset + bytes > size 改成不产生回绕的写法。 - DecodeRawValue 的整数路径:bit_offset%8 != 0 且位宽 64 时需 9 个字节,先拼成 64 位 再整体右移会把最高字节静默丢弃 => 改为逐字节带位偏移累加。 - cg_cycle_count 加「数据段总字节 / 记录字节」上限(压缩段按 deflate 最大膨胀比估算)。 - CsvLoader 表头分支同样跳过 #/% 注释行(否则整份文件按 1 列解析并被丢弃)。 - MatLoader:double -> int 的越界转换加了范围检查;普通对象递归加深度上限与成环检测。 - Utf8Util::BuildTicks:double -> long long 越界转换前先判商是否落在 ±9e18 内。 二、界面 BUG - 工具栏按钮永远不显示悬停高亮:Paint 读的 Button::hover 全仓从未赋值,改为按 m_hoverIndex 判断。 - 菜单打开时"取消底层拖拽"对每个消息都执行,把菜单自己的 Target::EDIT_FIELD 也清掉 => 菜单内联输入框无法拖拽框选。排除 EDIT_FIELD。 - GdiplusShutdown 之前未释放 PlotView 的 GDI+ 位图(Application 是进程单例,成员析构在 WinMain 之后)=> 新增 PlotView::ReleaseGraphicsResources() 并在 Shutdown 里调用。 - WM_KILLFOCUS 现在会提交标签页/绘图区编辑并复位捕获与拖拽状态。 - WM_LBUTTONUP 不再抢走中键平移的鼠标捕获。 - TextEdit:被过滤器拒绝的字符返回 false;无选区时 Ctrl+X 只复制、不再清空整段文本。 - SignalPanel::InvalidateRows 作废编辑/待确认/改名计时等行下标状态。 - EndFilterEdit 改走 ApplyFilterText(否则输入纯空格后回车,列表仍停在筛选结果)。 - 新增 SignalBadgeVisible 作为唯一判据(原来命中只看"可见",绘制还要求"已分配网格")。 - 折起动画结束后夹取滚动量;双击分组名改名时清掉该组正在播放的折起动画。 - ScrollToSignal 复用 SignalScrollTarget(含悬浮组名避让)。 - RowNameRect 与绘制使用同一最小宽度(原来退化时返回空矩形)。 - 分隔条拖拽上限改用与 Relayout 同一公式;UpdateDragCursor 补 SPLITTER/EDIT_FIELD。 - SignalPanel 里几个守卫改为判断真正被解引用的指针;分组行 ✕ 也返回手型光标。 三、PlotView - FindStyleOnlyLanes 改用完整的 SceneStyleEntry::operator==(原来只比 4 个字段, 另一个网格同时改"调整"时带着旧像素被当成最新)。 - 宽基底图层不再烘焙拖拽光晕(LaneLayerHash 不含它),改由 PaintHoverHighlight 每帧叠加。 - PaintLaneLegend 提前返回前清掉本网格的命中矩形(否则能点中看不见的图例条目)。 - 面板主体改为完全不透明(消除平移后 4% 透出的旧波形,零额外代价)。 - PAN / Shift+滚轮改走 SetTimeView,使"自动点线"判据随平移重算。 - 内联输入框命中字体与绘制统一为 monoSmall。 - 派生曲线取值与窗口按 SourceIndexFor 映射(水平镜像时不再读到镜像另一端)。 - EdgePanelWidth 补 style/axis 空指针守卫;二分结果夹到 count。 四、清理 - 删除 Toolbar::ActionLabel、Theme::statusBg、PopupMenu 的 editResult 死机制、 Toolbar::Layout 的重复 clear()、HitRow 的恒假分支、OnDoubleClick 的重复判定、 PaintUtil 里孤立的注释块。 - 修正一批过期/错误注释(包络带"不做加宽"、LaneLayerHash 的图例说法、 均值滤波曲线的窗口说法、样式区行数与「调整」按钮顺序、FIT_ALL 退出缩放模式、 RemoveSignal 的 ✕ 位置、.mat/.dat 格式文档、MatH5 的"映射视图"、DataModel 的 "点线/被移除文件"、SignalPanel 的"行高连续缩小"、TextEdit 的 PaintUtil 引用等)。 五、二进制体积评估(按要求只评估,未做压缩修改) - release 809,472 字节;.text 652KB、.xdata+.pdata 约 75KB、.rdata 42KB、 .rsrc 20KB、.idata 11.5KB。 - 去掉 -ld3d11 -ldwmapi -ld3dcompiler(仓内无任何调用)实测 0 字节收益 (静态库只拉取被引用的对象)=> 删链接库不是压缩手段,只是配置整洁。 - 仓内已无 <iostream>/<sstream>/<filesystem>/<regex>/<locale> 等体积炸弹。 - 结论:已无明显的浪费可捡;要显著变小只能改变取舍(动态 CRT / UPX / 砍功能), 需要用户决策,本轮未动。 验证 - editcheck 20/20、round3check 31/31、round4check 34/34、round5check 5/5、convcheck 18/18。 - check 136/137:唯一失败项经 git stash 回到改动前复现同一数值,属该探针自身的既有 不稳定项(取决于前置用例留下的缓存/时序),与本轮改动无关。 - 真实数据:4 个 MF4 => 283/8/18/24 个信号;.mat 样例 8 信号、 带无障碍对照-防夹力曲线数据 8 信号、BIG_MAT.mat 5 信号(私有内存 +741MB)。 - make release / make debug 零警告。 文档:Documents/agent_mem.md 同步 §10 变更日志、§11.2 第 171-180 条硬约束 与文末本轮小节(含体积评估数据)。 |
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MF4 ##CA 全字段/三维 + cc_type=8 区间枚举 + 稠密包络带线宽双向加粗
一、##CA 数组通道:从「按魔数猜」改成「按记录容量校验」
- 头字段全部按块长度做边界检查后读取:+0 ca_type / +1 ca_storage /
+2 ndim(U16) / +4 flags(U32) / +8 ca_byte_offset_base(U16) /
+10 ca_inval_bit_pos(U16) / +16 dim_size[](U64,步长 8),
其后才是**可选**的 cycle_count[](U32)。
⚠️ 实测 CANape 写出的文件没有 cycle_count(块长度恰好到 dim_size 就结束),
盲读会把下一个块头当数字(实测得到 1481909027)。
- 展开条件(任何一条不满足就原样保留,只显示元素 0,绝不猜):
ca_storage == 0;ca_type <= 2(0 数组 / 1 缩放轴 / 2 区间轴,三者物理布局相同);
cn_bit_count ∈ [1, 64];cycle_count 每维 <= 1(元素不被拆到多条记录);
bit_offset + 元素数 × 位宽 <= cg_data_bytes × 8(真正的完整性校验)。
规模护栏:元素数 <= 16384 且 元素数 × 记录数 <= 32M 单元格
(取代原来的 count > 1024 魔数)。
- 元素名按 dim_size 从末维向前取余,1/2/3 维分别得到 [i] / [i][j] / [i][j][k]。
- MF4-Record.MF4 仍是 283 个信号(25 个 ##CA 全部通过新的容量校验,最大 7x9=63)。
二、cc_type = 8(值 -> 文本,区间表)补齐
- cc_val[] 交错存放 (下限, 上限),cc_ref[4 + i] 是第 i 段文本(最后一个引用是默认文本,不使用);
cc_val_count 必须是偶数(奇数说明表残缺,整表丢弃);下限 > 上限时交换。
- SignalEnumText 新增 rangeMin / rangeMax / rangeTexts,并拆出 HasExact() / HasRanges();
Find() 先查精确表(cc_type = 7)再查区间表(cc_type = 8,闭区间)。
- 界面没有改动:两种枚举共用同一出口,只在**光标取值标注**追加 " = <文本>",
常规状态零变化。
三、修复:稠密包络带下改变线宽时竖直沿不变粗
- 根因:包络带每列只有 1 个 x 坐标,旧实现只在 top/bottom 各外扩半个线宽
=> 水平段会变粗,但方波竖直沿(上升/下降段)的横向宽度恒为 1 个像素列。
- 修法:EmitEnvelopeBand 新增 halfWidth 形参,先对上下包络做横向窗口膨胀
(top 取窗口最小、bottom 取窗口最大,半径 ceil(halfWidth / 列距)),再纵向各外扩;
膨胀只在同一段内生效,不会跨 NaN 断点连线。
验证(全离屏,不占用鼠标/键盘/屏幕)
- .preflight/convcheck 18/18:新增 3 维命名与取值、元素放不进记录时必须拒绝展开、
cc_type = 8 的命中/未命中。
- 新增 .preflight/round5check 5/5:合成 20 万采样数字信号(必然走包络带),
在网格中间行测量竖直沿横向像素宽度:线宽 1px -> 6px,10px -> 30px。
- A/B:临时把横向膨胀半径置 0(等价旧行为)=> 1px -> 2px、10px -> 2px 且如实 FAIL。
- 回归:check 137/137、editcheck 20/20、round3check 31/31、round4check 34/34;
真实 MF4 信号数 283/8/18/24 不变;make release / make debug 零警告;
TargetCheck.exe 808,448 字节(789.5 KiB)。
文档:Documents/agent_mem.md 同步 §10 变更日志、§11.2 第 165-170 条硬约束与文末本轮小节
(含「6 位有效数字」的口径说明)。
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MF4 补齐数值换算 2/3/4/5/6 + ##CA 数组通道 + 数值型 VLSD
标定量(特性曲线 / 公式)与「一个通道装整条曲线」的数组通道是 CANape / Simulink 导出 MF4 时最常见的两种表达,之前只支持线性换算、数组通道整列丢失。 一、数值换算(cc_type 2/3/4/5/6) - ChannelSpec 把 linearConversion/offset/factor 换成 ConversionType(0-8)+ conversionValues[],ParseChannel 按 cc_type 校验参数个数后填充。 - 新增 ApplyConversion: 1 线性 v0 + v1*raw 2 有理式 (v0 + v1*raw) / (v2 + v3*raw) 3 代数式 (v0*raw^2 + v1*raw + v2) / (v3*raw^2 + v4*raw + v5) 4 表插值(交错 (键,值) 对,区间内线性插值、区间外夹紧) 5 表阶梯(同一张表,取键 <= raw 的最后一段) 6 区间映射((下限,上限,物理值) 三元组) - 参数个数不符 / 表为空 / 分母为 0 一律返回原始值(宁可显示未标定值, 也不显示编造值);线性换算 v0 == v1 == 0 视为未配置而非恒为 0。 二、##CA 数组通道(一个通道装整条曲线) - 解析 CN 链接[1] 的 ##CA 块:+0 ca_type / +1 ca_storage / +2 ndim(U16) / +4 flags(U32) / +16 dim_size[U64](步长 8,Simulink 与 CANape 实测一致)。 - 新增 ExpandArrayChannel:仅当 ca_storage == 0(元素在记录内首尾相连)、 1 < 元素数 <= 1024、bit_count != 0 时展开成多列,bit_offset += i*bit_count, 名字 name[i] / name[i][j],换算与枚举复制给每个元素。 - MF4-Record.MF4 信号数 124 -> 283(9 点特性曲线读到 6000..14000, 二维 map 读到 175/120/180...)。 三、VLSD 数值型 - 数值型不再要求 cn_bit_count > 0;新增 InferVlsdElementBits(按样本长度 优先整除 64,再 32/16/8),DecodeVlsdValue 只按一个元素做越界检查并取 样本首个元素;主通道候选排除 VLSD(其记录里存的是 ##SD 偏移)。 - 实测 4 个真实文件里 VLSD 通道只有 Comment(字符串、cycles = 0), 数值型 VLSD 数量为 0,故本次不改变现有文件的输出。 验证(全离屏,不占用鼠标/键盘/屏幕) - 新增 .preflight/convcheck:现场合成一个最小 MDF4(1 DG / 1 CG / 2 记录 / recordBytes = 72),一次覆盖 cc_type 1-6、##CA、数值 VLSD => 11/11。 - A/B:强置 conversion = NONE 且关闭数组展开 => 8 项如实失败,还原后 11/11。 - 回归:check 137/137、editcheck 20/20、round3check 31/31、round4check 34/34; 真实文件信号数 283 / 8 / 18 / 24 与预期一致。 - make release / make debug 零警告;TargetCheck.exe 804,352 字节(785.5 KiB)。 文档:Documents/agent_mem.md 同步 §10 变更日志、§11.2 第 160-164 条硬约束 与文末本轮小节(含 VLSD / 单位在文件中的实际情况报告)。 |
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MF4 补 ##SD/##SI/VLSD + 信号枚举文本 enumText + .mat 改随机读(流式进度)
1) 修复上轮记录的两个已知问题
- MatLoader: LoadPlainObject 不再为拿 dims 调 ReadDataset(整块解码第二次),
改用 ReadDatasetInfo;普通 v7.3 大矩阵的时间/内存不再翻倍。
- MdfFile::TextBlock 注释与实现对齐:真的支持 ##MD(UTF-8 XML,无长度前缀)。
2) 信号枚举信息(以 TestData/NEW-MF4.mf4 为目标)
- 新增 SignalEnumText(DataTable.hpp):values[] + texts[] + Empty()/Find(),
命名用 enumText —— 它描述"取值代表哪个状态",不是单位。
- DataTable::columnEnumText 与 columns 同下标;SignalData::enumText 由
BuildSignalGroup 移动赋值;其它格式(CSV/.mat)保持为空。
- MF4 cc_type = 7:cc_val[i](F64,数据段 +24)↔ cc_ref[4 + i](##TX/##MD 文本),
最后一个引用是默认文本,不使用。
- 界面只在**光标取值标注**追加 " = <枚举文本>"(等号两侧各一个空格、无尖括号),
查表用采样原值(ApplyDrawTransform 之前);常规状态显示一个像素都不变。
- 实测:NEW-MF4.mf4 8 信号 / 4 条带枚举(32+5+32+5),MF4-Record.MF4 另有 2 种(12/32)。
3) MF4 支持范围
- ##SI 采样索引:只有索引 ≥2 条且全部 < 周期数才生效(逐记录有效性位图)。
实测部分工具给每个通道挂只含常量 513/4 的 ##SI,必须忽略,否则整列变 NaN。
- ##SD + VLSD(cn_type == 1):##SD 数据段是「UINT32 长度 + 字节」样本序列,
记录里放 64 位偏移;AppendSignalData 递归展开 SD/DZ/DL/HL(单通道上限 512MB),
DecodeVlsdValue 先按直接偏移、失败再按 >>1 回退,取样本第一个元素。
- CN 的 cn_data / md_unit / md_comment 下标按链接总数反推:8 链接(MDF 4.0 风格)
= 换算[4]/数据[5]/单位[6]/注释[7],9 链接(4.1)= [5]/[6]/[7]/[8]。
实测 Simulink 导出的“4.10”仍写 8 链接,不能写死 Link(cn,4/5)。
- 主通道:cn_sync_type 1/2/3(时间/角度/距离)→ 名字 t/time/timestamp/zeit/时间
(含 t[...])→ 第一个数值通道兜底;cg_flags 第 2 位(远程主通道)跳过 sync 判定。
- 记录长度优先 cg_data_bytes(CG 数据段 +24);旧实现把 U8(cgData) 当
cg_record_id_len,其实是 cg_flags 低字节(总线事件位)。
- 进度:先走 DG 链得到真实组数(不再写死 64),hasBytes = true,bytesRead 取
MdfFile::ReadAt 累计(夹到文件大小);4MB 分块读取检查取消。
- ##DZ:数据段前有 28 字节头(original_type/zip_type/param/original_size/zip_size),
旧实现整段当 zlib 流是错的;只支持纯 deflate(zip_type = 0)。
- 一个信号都没有时,错误信息附带「布局无法解析 / 缺少时间通道 / 空数据组」计数。
4) .mat:内存映射 → 随机读 + 元数据块缓存(消除 SEH 风险)
- MatHdf5::Open 改为 CreateFileW(FILE_FLAG_SEQUENTIAL_SCAN) + ReadFile;
删除 MappedBytes,改为 ReadAt / Cached(16 × 64KB LRU + 上次命中槽)/ Tag /
ReadData / ReadCString。I/O 失败只会变成 false,不再触发页访问异常。
- 数据读取:连续布局按 4MB 切片;分块布局按需 + 64KB 对齐。
固定 4MB 预读在交错存放的分块数据集上会把读盘量放大到 2.2 倍(2874MB/1293MB),
改后 1301MB。
- 关键提速:dims=[N]、chunk=[32768,1] 归一化后 rank=2、每行 1 字节,逐行算坐标
是 12.9 亿次迭代;新增「rank == 2 且 chunkDims[1] == dims[1]」快路径(整块一次
sink)。BIG_MAT.mat(1.29GB / 5 × 16,142,471):21.5s → 7.9s,私有内存 +741MB。
- 进度:Open 立刻上报「0 / 总大小」,之后每读一块回调 ReadProgress(bytesRead,total)
→ MatLoader 映射到 0.02–0.98 并单调夹紧(字节进度与逐流解码取较大值),收尾 1.0。
遮罩层百分比不再一上来就 100%;取消会中止(StreamDataset 返回 false),不留 NaN 空洞。
- 连续布局数据不足(文件被截断)现在明确失败,不再静默截短。
验证(全部离屏:无可见窗口、不注入鼠标键盘屏幕)
- 新增 .preflight/perf/loadercheck(数据层)32/32:
NEW-MF4 8 信号 / 4 条枚举 / 枚举文本逐条核对 / 9396 与 94 行;
MF4-Record 124 信号 / 3 轴 / 4 条枚举;data-sample.mat 4 组 8 信号 / 行数;
BIG_MAT.mat 5 信号 × 16,142,471 + 进度(total 已知、ratio 单调、bytes 递增、
起点 ≤0.05、终值 1.0、更新 ≥10 次)。
- 新增 .preflight/perf/enumui(真实 Application + SW_HIDE)12/12:
只显示 gVR_WinOpenReq[0],光标落在枚举采样点上 —— 标签宽度 265px;
临时清空 enumText 后 25px;差值 240px 与 " = WinOpenReqAtDrvr_Idle" 的
UiMeasureTextWidth 完全一致;恢复后宽度回到 265px。
- 回归:datacheck 69/69、matcheck 21/21、matui 15/15(loading bytes 达到总大小)、
verify 49/49。
- make release / make debug 零警告。Build/Release/TargetCheck.exe = 820,224 字节
(上轮 785,920,+34KB)。(Target.exe 正在被用户运行的程序占用,链接步骤未覆盖它。)
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.mat 改为流式解码(内存映射 + 逐 chunk 填充);MF4 支持 ##DL/##DZ/##HL;光标数据点被时间面板遮住时改三角
1) .mat(BIG_MAT.mat 1.29GB / 5 信号 x 16,142,471 采样)
旧链路同时驻留三份内存:整文件 fread 进 vector、整个数据集解压成字节数组、再 memcpy 成
double;外加 streams 缓存与每条信号各一份时间列拷贝。实测私有内存 +1233.9MB、117s。
现改为:
- MatHdf5::Open 用 CreateFileW + CreateFileMappingW + MapViewOfFile(MappedBytes 只读视图,
解析代码零改动;虚拟地址不等于物理内存,未访问页不驻留);
- 新增 ReadDatasetInfo(只读元信息)+ StreamDataset(ByteSink)(连续布局 4MB 切片、
分块布局逐 chunk inflate)+ ReadDoubleStream(SDI #data# 字节流按 8 字节一组直接写 double,
7 字节尾巴处理非 8 对齐 chunk);ReadNumbers 改为流式转换;
- MatLoader 先收集信号清单,再按(分组,时间流)合并为一个 TableBlock:时间列按内容去重、
数据列直接 move;进度改成 0-0.02 映射 / 0.02-0.98 逐流解码 / 1.0。
结果:117.3s -> 12.5s,私有内存 +1233.9MB -> +740.4MB(最终列数据 738.9MB)。
关键性能修正:SDI 的 #data# 是 dims=[N]、chunk=[N,1],归一化后每行只有 1 字节;旧的逐行回调
(且每行分配 coordinate 向量)只有 11MB/s。把目标连续的行合并成一次回调后约 110MB/s。
顺带把 inflate 的 Huffman 解码改成 9 位快查表,并抽到新的 Deflate.hpp/.cpp 供 MF4 复用。
2) MDF4 数据块
Problem-MF4.mf4 的第二个数据组把记录写在 ##DL(数据列表,两个 ##DT:131040+504 字节)
里,旧实现只认 ##DT,整组被跳过,于是 8 个信号只读出 4 个。
新增 CollectDataSegments(递归展开 ##DL / ##HL,叶子识别 ##DT / ##DV / ##DZ)与
ReadRecordSegments(跨段拼接、压缩段先 inflate、非压缩段仍按 4MB 分块读),
压缩段的记录长度改用 max(cg_record_id_len*8, 各通道 bitOffset+bitCount) 推算(载荷是压缩长度)。
实测 8 个信号:gVP_WindowLearnSt[0] 94 行、gVR_WinOpenReq[0] 9396 行,时间列单调。
##SD(已排序数据)仍未实现,这类数据组会被跳过。
另按要求只做检查、不改代码:该文件中 gVP_WindowLearnSt[0] 与 gVR_WinOpenReq[0] 都存在
值枚举文本(##CC,cc_type=7;links[4+i] 对应 cc_val[i]),清单已写入 Documents/agent_mem.md。
3) 光标数据点标记
光标的时间读数与差值胶囊绘制在绘图区底部、且在取值标注之后绘制,靠近底部的数据点圆点
会被完全盖住。新增 MarkerCoveredByCursorLabel(圆心落入面板或重叠面积达到半个圆)
与 CoverHiddenMarker(改成向下的三角、锚点放到面板上沿上方),在原始信号与派生曲线胶囊
两处调用,语义与“数据点在视界下方”一致。
验证(全部离屏:SW_HIDE 窗口 + 只注入合成消息 + BELOW_NORMAL,不占用鼠标键盘屏幕):
- 新增 .preflight/round4check 34/34;A/B:临时禁用 ##DL 支持 => 2 项如实失败;
临时禁用 CoverHiddenMarker => 3 项如实失败(含像素断言为 0);
- 回归:.preflight/round3check 31/31、editcheck 20/20、check 137/137;
- make release / make debug 零警告;Build/Release/Target.exe 785,920 字节(< 800KB)。
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修复列表内联编辑(组名/信号名)看不到插入符与选区;把 UI 基础层迁入 Components/Shared
1) 行位图缓存键漏了插入符与选区:信号列表整行走 PaintRowCached,RowCacheKey
在编辑态只混合“是否编辑 + 文本” ⇒ 左右方向键与鼠标框选虽然改变了 TextEdit
状态(caret/anchor),键却不变 ⇒ 贴回旧位图。表现就是“无法部分选择、
鼠标框选无反应、光标不动”,而绘图区的光标时间输入(无行缓存)一直正常。
修法:GROUP_TITLE / SIGNAL_NAME 两个分支编辑态把 Caret / SelectionBegin /
SelectionEnd 一并 mix 进键;新增 SignalPanel::EditFieldFont() 统一
绘制(uiSmall / ui)与鼠标命中、插入符换算所用字体。
2) Theme / PaintUtil / TextEdit / PopupMenu / ColorPickerPopup 由
Utilities/{Inc,Src} git mv 到 Components/Shared/{Inc,Src}:
Utilities 只保留纯数据/逻辑模块(DataModel、DataTable、各 *Loader、MatH5、
Utf8Util),Shared 成为自洽的 UI 基础层(Theme → PaintUtil → UiControls →
PopupMenu / ColorPickerPopup)。依赖方向仍是 Components → Shared → Utilities;
PaintUtil 一并迁移是因为它依赖 Theme(否则构成 Utilities → Shared 反向依赖)。
Makefile 无需改动(include 平铺,两个目录都已在搜索路径),但需清理 Build/*
里对应的旧 .o/.d。
验证(全部离屏,不占用鼠标/键盘/屏幕):
- 新增 .preflight/editcheck 20/20;A/B 修复前 6 项如实失败(键不变 + 屏幕不重绘);
- 既有 .preflight/check 137/137;
- make release / make debug 零警告。
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Release 产物 1.74MB → 796KB(去掉 <filesystem> 与 zlib)+ .mat 加载进度不再停住
一、体积膨胀的真因(用 -Wl,-Map 逐对象/逐节对比上一提交定位,只有两个) 1) <filesystem>(致命,约 +900KB):MatH5::Open 用 std::filesystem::file_size 取文件大小, MinGW 的 libstdc++ 因此链入 fs_path/fs_dir/fs_ops/c++locale/codecvt/collate_members/ cow-wstring-inst/cxx11-wlocale-inst/fstream-inst/cp-demangle 整套 locale/iostream 机器 (归档成员 415→538);还把 64KB 静态表从 .bss 挤成 .data(1.8KB→73.8KB)。 修法:改用 _wfopen_s + _fseeki64/_ftelli64 取大小。 2) -lz(约 46KB):只需要"解开 HDF5 分块"。修法:MatH5 内置紧凑 inflate (RFC1950/1951:固定/动态 Huffman、存储块、长度-距离回抄),Makefile 与探针脚本移除 -lz。 顺带把 UploadHaloLayer 里 64KB 的预乘 alpha 查表换成 (v*a+128)*257>>16(无除法、无表)。 二、压到 800KB 以下的两项无损措施 1) 图标资源无损重编码:ico 里 64/48/32/16 四帧原为未压缩 32bpp DIB(合计 32KB), 用自写工具(GDI+ 编码)改为 PNG 帧(ICO 的 PNG 条目 Vista+ 全支持,本文件本就有 256 PNG 帧): 43,334 → 17,404 字节。像素逐点校验:差异 ≤85 像素、最大分量差 ≤3(编码取整),肉眼不可辨; 并从**真实产物** LoadImageW 逐尺寸(16/32/48/64)验证可加载。 2) RELEASE_OPT 由 -Os 改为 -Oz(省约 6KB);实测动画帧 p50 7.73ms(-Os) vs 7.77ms(-Oz), 无可辨识差异。 放弃的手段:-ffunction-sections/-fdata-sections + --gc-sections(反而 +9KB)、LTO(工具链 ICE)、 -fno-asynchronous-unwind-tables(链接失败)、-fno-exceptions(会破坏 catch (bad_alloc))。 结果:Build/Release/Target.exe = 795,648 字节。 三、.mat 加载进度不更新(已加载大小 / 总大小 / 百分比都停在 0) 真因:LoadMatSourceGroups 只在结束时回调一次 ratio=1.0,且从不设置 hasBytes; 读 42MB 文件与解码 19 个样本流(解压+拷贝,占大头)期间进度恒为 0。 修法: - MatHdf5::Open 新增 OpenProgress(bytesRead,totalBytes),按 4MB 分块读取并回报; - MatLoader 用 ProgressReporter 把进度拆成 0.00–0.55 读文件(hasBytes=true)与 0.55–0.98 解码样本流(每解完一个流推进 done/total),末段 1.0; - 取消与出错分开:取消时清空 error,不弹错误框。 实测:回调 29 次、字节数变化 11 次、比例单调、终值 1.000、bytes=42,386,344/42,386,344 (= 文件大小);Application 侧断言 m_loadingBytesRead == m_loadingTotalBytes == 文件大小。 四、验证(全部离屏,不占用鼠标/键盘/屏幕) - matcheck 21/21(新增进度断言)、matui 15/15(新增图标 + 加载字节断言); - 回归 verify 49/49、panelanim 158/158、gridanim 93/93、hoverdrag 20/20、lanescroll 23/23、 datacheck 69/69、edgecheck 46/46、errcheck 19/19、halocheck 16/16、panflash 19/19、 panelstutter 8/8、stress 6/6; - make release / make debug 零警告。 文档:Documents/agent_mem.md 追加本轮小节(含 5 条新规则:MinGW 下 <filesystem> 是体积炸弹、 链一整条库前先算账、膨胀要看节表而非 .o 大小、图标可无损重编码并用产物校验、 长解析必须按阶段回报进度且 hasBytes 只在有字节时置真)。 |
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悬停高亮恢复旧版外延观感 + 支持 MATLAB .mat(v7.3 / HDF5,嵌套分组)
一、悬停高亮「几乎看不到、只是曲线换了颜色」(对比提交 |
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修复悬停高亮变长方形色块/联动失效 + 信号列表动画卡顿真因(行位图缓存)
一、悬停高亮恢复"整条曲线发光"(上一轮裁成鼠标附近一段 ⇒ 满幅方波上就是个长方形色块) 光晕的语义是"整条曲线一起发光",对编码器这种满幅方波,一列包络本来就跨满网格高, 裁成 144px 宽 × 满高的窗口在屏幕上就是一个像选区框的色块(用户 2026-10-18 第二轮报告)。 修法(PlotViewPaint.cpp): - PaintSignalHaloFor 恢复**整条**几何(包络带 FillPath / 折线 DrawLines); - 新增 PaintSignalHaloCached:光晕几何只取决于「信号 + 视界 + 网格几何 + 样式」,**与鼠标无关** ⇒ 渲染一次进离屏位图,之后每帧只做一次 AlphaBlend(源位图预乘 alpha,用 256×256 查表); - 缓存键与 AcquirePolyline 同源,**不含网格屏幕位置**(滚动网格只按新位置贴同一张位图)。 210ms/帧(整条描边)→ 一次性 15ms 渲染 + 每帧 ~2ms 贴图。 halocheck 校验:悬停必命中(60/60 位置)、光晕贴合带宽(outsideBand=0)、不越出网格、 bbox 覆盖整条曲线(不是中段方块)、列表行悬停联动仍生效。 二、信号列表动画卡顿的三个真因(探针 panelstutter:129 个可见网格 + 反复"展开→切组复选框→收起") 1) 面板每帧重画 ~36 行 × ~0.35ms(十来个 GDI+ 原语)⇒ panel.Paint 24~35ms; 2) 动画帧里仍在预热网格图层:每帧重建 1 个网格图层,2500 万采样信号 10~30ms ⇒ 帧被拉长; 3) 勾选分组会把上百个**离屏**网格排进待重画队列,随后每帧补 1 个 ⇒ 数秒持续掉帧。 修法: 1) 行位图缓存(SignalPanel::PaintRowCached):按"行的可见内容"做键,整行渲染进离屏 DIB, 命中时一次 BitBlt。panel.Paint 24~35ms → 5~6ms。 ⚠️ 必须 DIB + 内存 DC(gd::Bitmap 上 GDI 会关闭 ClearType,整列文字退化); ⚠️ 行内几何在 RowRect 里平移(GDI 文本不认 GDI+ 世界变换,否则文字画到小位图之外); ⚠️ 渲染到行位图时不按列表矩形裁剪,裁剪放到贴图时的 DC(GDI 不认 GDI+ 裁剪, 必须自己 SaveDC + IntersectClipRect,折起动画时行不许画到组名上); ⚠️ 缓存上限 192 行(≈10MB)。静态画面逐像素一致(面板区域 54/275200 不同)。 2) 新增 PlotView::SetAnimationBusy:UI 动画期间不预热网格图层(队列保留,动画结束后继续)。 3) 待重画队列只保留可视 + 预取带内的网格;RollWideBuffer 不再登记离屏网格。 实测:展开 p50 35ms → 13ms、收起 33ms → 13ms、动画帧内图层重建 56 次 → 0 次。 三、试过并放弃(避免以后重走) - ExtTextOutW 替代 DrawTextW:快 2~4 倍但光栅化不同(面板 10% 像素差异)⇒ 观感变化,放弃; - 用 gd::Bitmap 做行位图:文字丢失 ClearType,放弃。 四、验证(全部离屏,不占用鼠标/键盘/屏幕) - 新增 .preflight/perf/panelstutter_main.cpp(8/8)、halocheck_main.cpp(16/16); - 回归 verify 49/49、panelanim 158/158、hoverdrag 20/20、gridanim 93/93、lanescroll 23/23、 datacheck 69/69、edgecheck 46/46、errcheck 19/19、panflash 19/19、stress 6/6; - make release / make debug 零警告(TARGET_FILE_NAME=TargetCheck/TargetCheckD)。 文档:Documents/agent_mem.md 追加本轮小节(含 4 条新规则:高亮语义不得为性能让步、 GDI 文本的三个隐形陷阱、面板卡顿先量"每行成本×可见行数"与"本帧是否顺带做绘图区重活"、 动画帧内绝不做可延迟的整帧级工作)。 |
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「所属网格」菜单:标题固定 + 10 行上限 + 滚动条;网格滚动联动改为动态过渡
1) 菜单滚动时最上方的「所属网格」标题不再跟着滚走
- 根因:上一轮只实现了“尾部固定区”(最后一个分隔线 + 「新建网格」钉在底部),
而滚动区是从条目 0 开始的,于是标题也被一起滚掉。
- 修法:BuildLayout 新增 m_scrollFirst(= 前导 HEADER / HEADER_ACTION 的个数),
滚动区收敛为半开区间 [m_scrollFirst, m_pinnedIndex):
· 前导标题从菜单顶向下固定排(不参与滚动);
· 滚动区条目受 m_scrollOffset 影响;
· 尾部固定区从菜单底向上对齐。
- 配套:Paint 的裁剪与“跳过不可见条目”范围、ItemAtPoint 的“必须落在滚动视口内”判定、
EnsureItemVisible 的下界全部改用该区间;新增 ScrollRegion(first, last) 供查询/测试。
2) 菜单长度上限改为「最多 10 条网格」并加滚动条
- MenuLayoutConstraint 新增 maxScrollRows(滚动区最多显示的标准行数;与 maxHeight
同时给出时取更严格者);OpenLaneMenu 传 10(kLaneMenuVisibleRows),
另保留 maxHeight = max(180, 客户区高 × 0.8) 作为矮窗口的硬上限。
- 新增滚动条:轨道贴滚动条目区右内侧(不盖住标题与底部固定项),滑块高度按视口/内容比
(下限 22 逻辑像素);滚动区条目宽度让出 kScrollBarWidth + kScrollBarGap,
文本与对勾不会压在滑块上。
- 滚动条可拖拽:按下滑块 → 拖动(只改偏移、不更新悬停);点击轨道空白 → 滑块中心移过去;
松开结束拖拽且不下发命令、菜单保持打开。新增 ScrollOffsetForThumbTop 反算偏移。
- ⚠️ BuildLayout 绝不能复位 m_scrollBarDragging:拖拽时每帧都会 RebuildLayout(),
在那里清零会让拖拽“拖一下就脱手”(该状态只在 Open / Close 里复位)。
3) 网格滚动联动改为动态过渡(旧实现直接把视界瞬移过去,过于僵硬)
- PlotView::ScrollLaneIntoView 只负责启动平滑动画:与信号列表的“滚动到目标信号”同源
(ease-out cubic;时长 clamp(距离×0.35ms, 130, 300)),新增
m_laneScrollAnimActive/From/To/StartMs/DurationMs。
- 宿主 16ms 定时器(kScrollTimerId)调用 AdvanceLaneScrollAnimation() 逐帧推进,
与信号面板动画共用同一条定时器;Render 的“需要保持定时重绘”判定加入
LaneScrollAnimationActive()。
- 每帧 ClampLaneScroll() + BuildLaneVisuals()(网格滚动量参与场景/图层指纹与各网格 rect);
结束时精确落到目标。已完整可见的网格仍然不启动动画。
- ⚠️ 用户自己滚动网格(滚轮 / 拖滚动条)会 CancelLaneScrollAnimation(),避免与动画抢滚动位置。
验证(全部离屏执行:窗口 SW_HIDE + 只注入合成消息 + 进程与线程 BELOW_NORMAL,
不移动真实光标、不抢焦点、不截屏):
- .preflight/check 扩到 95 项,95/95 通过;新增断言:
· 菜单顶部标题在滚动时不动(Y 坐标不变)、滚动视口高度恰为 10 × 行高;
· 滚动条轨道/滑块存在、随滚动移动、按住滑块拖到底(菜单不关、不下发命令、末条目入视口)、
滚轮回到顶部;
· ScrollLaneIntoView 不瞬移(刚触发时几乎未动)、中间帧单调递进、收尾精确到位、
已可见时不启动动画、滚轮/手动滚动会取消动画。
- A/B:回退三处(标题固定 / 10 行上限 / 滚动动画)⇒ 10 项如实失败;恢复后 95/95。
- make release / make debug 零警告。
文档:Documents/agent_mem.md 新增 §9.39、§11.2 第 104–107 条与变更日志一行。
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修复五项交互缺陷:折起后滚动条 / 单点信号样式 / 线宽实时生效 / 网格菜单限高滚动 / 点选信号滚动绘图区
1) 分组折起后再展开,信号列表的滚动条消失(筛选态与常规态均可复现)
- 根因:AdvanceGroupAnimations 只在“折起完成”时重建行集合;而“展开完成”那一帧
m_contentHeight 从收起态跳回展开态,却没有任何路径重算滚动条可见性 ⇒ 滚动条停在隐藏。
- 修法:任一方向动画结束都 m_rowsDirty = true + BuildRows(),并每帧 RefreshScrollBar(false)。
⚠️ 动画期间不夹取滚动偏移,避免打断与滚动同步的折起动画(scrollSynced)。
2) 单点信号(finiteCount == 1)默认绘制方式由「点线」改为「散点」
- ApplySinglePointDefaultStyle → DrawMode::SCATTER(仍取最大线宽)。
- 新增 SignalPanel::ModeOptionEnabled:单点信号的「线段」「点线」置灰、不可点、
且不参与悬停高亮(避免“看着能点其实点不动”);样式区的绘制与命中都用它。
- PlotView::UpdateAutoScatterStyles 跳过单点信号,否则“放大自动点线”会把它又改回「点线」。
3) 拖动线宽滑块完全不生效(拖动时线宽不变、松手瞬间变了、再移动鼠标又变回去)
- 根因一:AcquirePolyline 的折线缓存键没有 lineWidth,而 BuildPolyline 把线宽烘进
包络带几何(每个像素列的上下包络各向外扩 max(1,线宽)*scale*0.5,「梳状」判定也依赖它)
⇒ 稠密信号(采样数 > 绘图区宽度)永远复用旧线宽的顶点与包络带。
- 根因二:样式补丁只更新“静态场景缓存 + 后备缓冲区”,而每网格图层(宽基底)仍是旧样式像素,
下一帧命中“宽基底快路径”时把新样式覆盖回旧像素。
- 修法:PolylineCacheEntry 增加 lineWidth 并进比较;
样式补丁之后 QueueLaneRebuild(受影响网格) + RenderPendingLaneRebuilds(1)(沿用每帧至多 1 个的预算)。
4) 「目标」行的 GX 标签复用「所属网格」菜单,并先给 PopupMenu 增加「限高 + 条目区滚动 + 尾部固定项」
- MenuLayoutConstraint::maxHeight(OpenLaneMenu 传客户区高度的 62%);
- 固定区 = 最后一个分隔线及其之后的条目(即「新建网格」)始终钉在菜单底部,其余条目可滚动;
- 滚轮滚动条目区(Application 在菜单内滚动时不再关闭菜单,其余情形保持既有行为);
- 键盘移动悬停项自动滚入可视区(EnsureItemVisible);ItemAtPoint 要求条目同时命中滚动视口;
- 滚动区文本用 UiTextClipped(GDI 文本不遵循 GDI+ SetClip),并跳过完全不可见的条目(性能);
- BuildLayout 不再无条件清零 m_scrollOffset(否则 RebuildLayout 会把滚轮位置吃掉);
- 「目标」行 GX 标签点击**不参与**联动滚动(悬停联动保留)。
5) 点选信号名 ⇒ 绘图区自动把目标网格滚动到可视区内(上百个独立网格时旧有高亮无法定位)
- SignalPanel::RequestPlotLaneScroll / TakePlotLaneScrollRequest;
Application::ApplyPendingPlotLaneScroll(WM_LBUTTONDOWN 的面板分支);
PlotView::ScrollLaneIntoView(在可视区上方就上滚、在下方就下滚、已完整可见则不动)。
- 只有“点击信号名”触发;悬停绝不改变视图;勾选框 / GX 徽标 / 移除 ✕ 也不触发。
验证(全部离屏执行,窗口 SW_HIDE + 只注入合成消息 + 进程与线程 BELOW_NORMAL,
不移动真实光标、不抢焦点、不截屏):
- 新增 .preflight/check(不入库)68/68 通过;
- A/B:五处修复全部回退 ⇒ 17 项如实失败(B 4 / C 4 / D 7 / E 2);“折起后滚动条”需要
逐帧重绘驱动动画才能复现,单独回退时 ⇒ 5 项如实失败;恢复后 68/68;
- make release / make debug 零警告。
其它:
- 按要求删除工作区 Tools/(structcheck 脚本)并移除 Makefile 的 structcheck 目标;
- Documents/agent_mem.md 同步:新增 §9.38、§11.2 第 97–103 条与变更日志一行。
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收尾:LanePanelState 抽取 + 错误提示非模态化(清空上一轮的“未完成”)
一、Lane 的内聚性(上一轮建议 5,本轮完成)
- 新增 struct LanePanelState { bool open = true; double x = -1.0; double y = -1.0; };
- Lane 的 12 个平铺面板字段(edgePanelOpen/X/Y 等 × 4 类实验性功能)
→ 4 个聚合成员 edgePanel / edgeCenterPanel / meanFilterPanel / weakPeakPanel;
- 访问点全部改为 lane.edgePanel.open 形式(DataModelTab.cpp 快照拷贝、
PlotViewInteraction.cpp 面板拖拽、PlotViewPaint.cpp 面板层序绘制);
- RebuildLanes 内部的 LaneCarry 同步收敛为 4 个 LanePanelState,
12 行逐字段赋值简化为 4 行整体赋值。
- 教训:批量改名不能对“声明”和“使用”跑同一组替换对,
否则声明行会变成 `bool edgePanel.open = true;` 这类非法代码。
二、错误提示与模态阻塞解耦(上一轮建议 1,本轮完成)
- Application 新增 SetModalErrorsEnabled(bool) / ModalErrorsEnabled(),
成员 m_modalErrorsEnabled 默认 true(交互场景行为不变);
- Initialize 最先执行 SetModalErrorsEnabled(showCommand != SW_HIDE):
隐藏窗口(自动化/离屏)下没人能点掉模态框,等于把进程钉死;
- SetStatusMessage(text, isError=true):允许模态时原样 MessageBoxW,
否则改走非模态通道 m_plot.ShowPersistentHint(text)(绘图区底部浮层);
普通提示与空文本依旧被忽略;
- PlotView 新增公开接口 ShowPersistentHint(text)(内部转 SetHintSticky),
不向宿主暴露粘滞/淡出等内部细节。
三、顺带修掉一个真实缺陷
- PlotView::Paint 在 m_lanes.empty() 时提前 return,而提示浮层在其后的
叠加层绘制 ⇒ 一个信号都没勾选时任何错误都显示不出来,恰恰是
“文件加载失败”最需要提示的场景;该分支补一次 PaintHint(g)。
四、验证(全部离屏:SW_HIDE + 不注入输入 + BELOW_NORMAL)
- make release / make debug:通过,零警告;Build/Release/Target.exe = 764416 B;
- verify 49/49、datacheck 69/69、edgecheck 46/46、panelanim 156/156;
- 新增探针 .preflight/perf/errcheck 19/19:默认值 / 隐藏窗口自动降级 / 宿主显式开关;
工作线程 + 5s 超时判定“不阻塞”(旧行为会永久阻塞,判失败并 ExitProcess,
探针不会挂住);EnumWindows 统计本进程 #32770 顶层窗口数量前后不变;
错误文本进入 m_hintText / m_hintSticky / HintNeedsAnimation / m_hintShownAt;
像素级:有提示帧与无提示帧在绘图区内的差异像素 3781,且全帧差异同为 3781
(证明差异只来自提示)。
五、文档
- Documents/agent_mem.md:§9.37 新增第八节(本轮补齐)、第九节(仅剩 MF4 项)、
§11.2 新增第 93–95 条硬约束、变更日志新增一行;
- Documents/refactor_report_2026-10-16.md:§7.3 / §7.4 标记完成,新增 §九 收尾补记
(含 9.1–9.5:聚合化、解耦、探针、验证结果、变更清单)。
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按组件目录结构把四个巨型实现文件拆分为多个协作文件(PlotView / SignalPanel / Application / DataModel)
承接上一条提交(0871eb0)—— 该提交只完成了 Components/Shared 与注释/命名清理,并**主动未做**
大文件拆分;本提交把大文件拆分补齐,至此“按功能拆分逻辑块到各组件自己的 Inc/Src”已落地。
## 一、拆分结果
| 原文件 | 拆分后 |
| --- | --- |
| Components/PlotView/Src/PlotView.cpp(13 695 行 / 544 KB) | PlotView.cpp(787) + PlotViewPaint.cpp(6 367) + PlotViewInteraction.cpp(2 715) + PlotViewFeatures.cpp(3 005) + PlotViewInternal.hpp(936) |
| Components/SignalPanel/Src/SignalPanel.cpp(4 184 行) | SignalPanel.cpp(1 141) + SignalPanelPaint.cpp(697) + SignalPanelInteraction.cpp(2 095) + SignalPanelInternal.hpp |
| Components/Application/Src/Application.cpp(3 135 行) | Application.cpp(1 427) + ApplicationCommands.cpp(1 184) + ApplicationLoading.cpp(270) + ApplicationInternal.hpp |
| Utilities/Src/DataModel.cpp(2 615 行) | DataModel.cpp(1 583,含自由函数区) + DataModelTab.cpp(732) + DataModelInternal.hpp |
分片职责(以 PlotView 为例):
core 视图核心:构造/析构、上下文、布局、坐标映射、视界与平移、网格结构与归属
paint 渲染与像素缓存:全部绘制、场景/装饰缓存、每网格图层、宽基底与滚动补条
interaction 交互与编辑:命中测试、鼠标/键盘、光标形状、内联输入框、浮动面板层序
features 视图特性与派生数据:光标读数/提示/缩放、自适应、吸附、单点、派生曲线线程池、
边沿统计、实验性功能参数
(SignalPanel 为 core/paint/interaction;Application 为 core/commands/loading;
DataModel 为 core/tab。)
## 二、关键手法(这是能安全拆开的前提)
原文件的辅助区都是**匿名命名空间**(PlotView 约 870 行常量与工具函数),被所有成员函数广泛引用。
直接拆文件会让各 .cpp 拿不到这些工具,因此:
1. 把该块整块搬进 `<组件>Internal.hpp`,从 `namespace { }` 改为**具名**命名空间
(pvdetail / spdetail / appdetail / dmdetail);
2. 块内**每个函数与常量都标 inline** ⇒ 多个翻译单元共用同一个定义:既不重复符号,
也不产生 N 份函数定义;
3. 头部末尾 `using namespace <ns>;` ⇒ 各 .cpp 函数体里原有的非限定调用(IntersectRect /
NiceStep / ClampDouble …)**一行都不用改**;
4. 成员定义按「方法名 → 分片」归类后**整块搬移** —— 全程**纯代码搬移**,没有改动任何一行函数体。
## 三、拆分过程中踩到并修正的四个坑(已固化到 .preflight/perf/split_component.ps1)
1. `[[maybe_unused]]` 等属性**必须排在 inline 之前**(`inline [[x]] T` 非法);
单独的 `{`/`}` 行、注释行、`struct`/`enum`/`using`/`template` 行不能加 inline。
2. 匿名命名空间的**结束行可能带注释**(`} // namespace`),只认 `^\t}$` 会一路匹配到后面
某个成员函数的结束括号,把大段成员定义误当成“辅助区”搬走。
3. **首个成员定义之前的所有行**必须跟着进核心文件:DataModel.cpp 在匿名命名空间之后、
首个成员定义之前还有约 390 行命名空间外的自由函数(SignalStats / ComputeStats /
CacheSparseSamples / ApplySinglePointDefaultStyle …),漏掉会被静默丢弃。
4. 内部头必须带上原文件真正用到的全部头:DataModel 需要 Theme.hpp / <cstring> / <cstdio> /
<deque> / <atomic> / <cwctype> / <new>(原文件靠这些头才编译得过)。
## 四、附带完成的命名审计
PlotView 中残留的 File 语义命名一并修正:LaneSpansMultipleFiles → LaneSpansMultipleGroups、
firstFile → firstGroup、multiFile → multiGroup、SceneCacheKey::haloFile → haloGroup。
## 五、验证(全部离屏:SW_HIDE + 不注入真实输入 + 进程/线程 BELOW_NORMAL)
- .preflight/perf/verify.exe(PlotView 渲染/交互,含逐像素断言)49/49
- .preflight/perf/panelanim.exe(信号面板:卷尺式折起/展开、筛选态、悬浮组名、目标行)156/156
- .preflight/perf/datacheck.exe(数据层:单轴/多时间轴 CSV、MF4、重命名语义)69/69
- .preflight/perf/edgecheck.exe(边沿统计与面板排版)46/46
- make release / make debug 零警告。
即:拆分后**行为与拆分前完全一致**(纯代码搬移,四套探针全绿)。
## 六、体积(诚实记录)
Target.exe: 754 176 → 764 416 B(+10 240 B,+1.4%)
因为 inline 工具函数会在每个引用它的翻译单元里各生成一份(PE/COFF 链接器没有 ICF 合并)。
这再次印证:拆分解决的是**可维护性**,不是体积(本轮的 −24.6% 全部来自 ICO 256×256 条目改 PNG)。
## 七、文档
Documents/agent_mem.md:§9.37 新增“七、多文件拆分(已完成)”与“八、仍未完成”(只剩
Lane → LanePanelState、模态提示解耦、MF4 压缩块三项);§11.2 新增第 91、92 条(多文件化的
唯一安全手法 + 体积代价)。Documents/refactor_report_2026-10-16.md 同步更新 §五/§七/§八。
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分组折起热区与改名输入框修正 + 数据模型去冗余(单一名称)+ 新增 Components/Shared 组件 + 过时注释/命名大清理 + 二进制瘦身 25.6%
## 一、UI 交互修复(用户报告) ① 分组折起热区(用户要求):点分组**名称**不再折起,只有**折叠三角**或**「组X」标签** 才折起。RowPart 新增 GROUP_TITLE;RowHitPart() 为分组行判出三角 / 复选框 / 关闭 ✕ / 「组X」标签矩形 / 其余 BODY;OnLButtonDown 只在这两个热区调用 ToggleGroupFromRow()。 附带:双击「组X」不再进入改名(该区域现为折起热区),双击分组名仍可改名。 ② 分组改名输入框不再吞掉「N 项」:RowNameRect() 对分组行的右边界改为「项数左边缘 − 6*scale」; 新增 GroupLabelText()/GroupStatsText() 作为文本与宽度的唯一来源(PaintGroupRow 与 RowNameRect 共用),避免名称可用宽度与实际绘制文本漂移。 ## 二、数据模型去冗余(用户指出的重点) - SignalData / SignalGroup **只保留一个名称字段** name:删除 displayName、删除 Title() (31 处调用点改为直接用 name);DataSet::SetSignalDisplayName / SetGroupDisplayName → RenameSignal / RenameGroup,且**空串 / 纯空白一律拒绝**(名称不再有回退值)。 依据:信号靠 SignalRef 下标定位、从不按名字匹配 ⇒ 两个字段是同一语义的两份副本。 收益:每条信号 / 每个分组少一个 std::wstring(24B + 堆分配)与一条 Title() 分支。 - 删除 Application::m_loadingBytes(全仓既不读也不写的死成员,注释却称“用于展示体积”)。 ## 三、新增 Components/Shared 组件(通用 UI 控件) - 从 Utilities/PaintUtil.* 迁出全部「控件类」绘制/命中:图标(+ / ✕ / 三角)、复选框、 滑块(UiSliderRatioFromX / UiDrawSlider)、内联输入框(UiDrawEditField / UiDrawEditFieldContent / UiEditTextLeft / UiEditOffsetAt / UiEditFieldMouseDown / UiEditFieldMouseMove)、颜色样块(UiDrawSwatch / UiSwatchNeedsOutline)、 取值胶囊配色(UiInk / UiColorLuminance / UiContrastInk)。 - PaintUtil.* 只保留低层绘制原语(矩形 / 圆角 / 直线 / 批量实线 / 颜色混合 / 文本与测量)。 - 依赖方向固定:Components/* → Components/Shared → Utilities(不得反向,Utilities 不再含控件)。 - Makefile 与 .preflight/perf/build.ps1 已登记新目录;调用方改 include "UiControls.hpp"。 ## 四、过时注释 / 命名批量修正(承接上一轮未做完的部分) - 注释:文件下标→分组下标、文件内信号下标→组内信号下标、所属文件下标→所属分组下标; 措辞统一 文件分组→分组、移除该文件→移除该分组、打开 CSV 文件→打开数据文件 等一批。 - 文不对题的形参名:VisibleIndexRange(const TimeAxis& file,…) → axis; Application::LoadFileAsync(…, SignalGroup& file,…) → group。 - 函数名里的 File 语义(上一轮只改了 RowKind::FILE):PaintFileRow→PaintGroupRow、 FileCloseRect→GroupCloseRect、OpenFileMenu→OpenGroupMenu、FileGroupLabelWidth→GroupLabelWidth、 StyleEditField::FILE_NAME→GROUP_TITLE;局部变量 fileRow/fileHeight/isFile → groupRow/groupHeight/isGroup。 - 修复 DataModel.hpp 两处被压扁的注释块(/**<TAB><TAB>* @brief …)与 Application::NewTab 上方重复的文档块。 - ⚠️ 踩坑:GROUP_NAME 撞上 nb30.h(windows.h 引入)的 #define GROUP_NAME 0x80, 导致枚举编译失败,改名 GROUP_TITLE 解决。 ## 五、二进制瘦身:1 013 248 → 754 176 B(−25.6%,省 259 KB) - 真因不是 PlotView.cpp,而是 Resources/JustDataInspector.ico 里 **256×256@32bpp 以未压缩 BMP 存储的条目(270 376 B,占整包 27%)**。改为 PNG 存储(Vista+ 标准做法,观感零变化) ⇒ 该条目 270 376 → 11 280 B、整个 ico 302 430 → 43 334 B(小尺寸仍保留 BMP)。 - 实测结论:“拆分大文件 ⇒ 瘦身”不成立(同一批机器码仍要进二进制); -ffunction-sections/-fdata-sections/-Wl,--gc-sections 在本工程反而 +9 216 B(已回退)。 - ⚠️ .o 体积受节对齐/重定位表主导,判断“代码搬去哪了”要用 nm,不要看 .o 字节数。 ## 六、验证(全部离屏:SW_HIDE + 不注入真实输入 + 进程/线程 BELOW_NORMAL) - panelanim 156/156(连跑 5 次稳定;新增/更新:点分组名不折起也不滚动、扫掠定位「组X」热区、 筛选态与普通态折叠三角逐像素一致、改名输入框右边界早于项数文本);verify 49/49; datacheck 69/69(含“重命名写入唯一名称字段且空名被拒”);edgecheck 46/46。 - A/B:回退两处 UI 修复 ⇒ 10 项如实失败;恢复后全绿。 - make release / make debug 零警告。 ## 七、本轮未完成(已在报告与 agent_mem.md 中如实记录) - PlotView.cpp(13 695 行 / 544 KB)按功能拆分为多个协作文件:未执行。 前置改造是把第 13–888 行的匿名命名空间(~870 行常量与工具函数)改成具名命名空间并逐个 inline,再逐个文件搬移并反复验证;时间不足以安全完成,故主动不做(附可执行方案)。 - SignalPanel.cpp / Application.cpp / DataModel.cpp 的多文件化、Lane 抽出 LanePanelState、 SetStatusMessage 模态阻塞解耦:均未执行。 ## 八、文档 - 新增 Documents/refactor_report_2026-10-16.md(本轮详细报告); 删除 Documents/refactor_report_2026-10-15.md(有效内容已并入 agent_mem.md 与本报告)。 - Documents/agent_mem.md 新增 §9.37 与 §11.2 第 85–90 条;更新数据层架构摘要(单一名称字段); §12 历史附录加“时效声明”。 |
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自适应范围/时机澄清 + 适应视图与 Y 轴自适应互不干扰 + 吸附跟随时间偏移
一、澄清「自适应范围与时机」(并修正记忆里不完善的表述)
* 准确说法:「额外要求视界内至少有一个可见数据点」这句不完善,完整规则是:
- 首个网格显示内容时对它做完整自适应 —— **Y 轴与时间轴都**匹配自己的数据范围;
- 只有一个数据点的信号必须显示在网格**中间**,保证其可见
(FitSinglePointSignal:数据点居中、时间跨度 1s、Y 轴跨度 1);
- **后续新增网格只做 Y 轴自适应,不再调整时间轴**。
* Documents/agent_mem.md 相应章节(§9.30 正文、§11.2 第 58/60 条)已按此改写。
二、修复「适应视图」与「Y 轴自适应」互相干扰
* 根因:两条自适应路径的留白不同 —— 整段自适应(ComputeLaneRange → PadRange)用 6%,
「选区 Y 轴自适应」(AutoRangeLaneToView)用 5%。视界未变时两者本应完全相等,
于是「点过适应视图 → 打开 Y 轴自适应」会算出不同区间、网格被无意义重绘
(实测切一次 143513 像素),反向操作同样(137326 像素)。
* 修法:新增 DataModel.hpp 的 PadValueRange() 作为**唯一**留白实现(含退化区间规则
max(1, |值|×0.1)),PadRange 与 AutoRangeLaneToView 共用它。
* 结果:「适应视图 → 开自适应 → 关自适应 → 再适应视图」四个步骤上生效区间逐位相同,
绘图区逐像素 0 差异;而真正改变视界(缩放)时仍然正常重绘。
三、修复「适应视图」在单点信号上让数据点“飞了”
* FitAll() 开头先尝试 FitSinglePointSignal():仅一个网格、且唯一可见信号只有一个有效
数据点时,走与首次加载完全相同的单点初始视图(数据点居中、时间跨度 1s、Y 跨度 1),
并保持幂等(重复点击像素不变)。
四、修复光标吸附未考虑「调整 → 时间轴偏移」
* 根因:采样点 k 画在 time[k] + offsetTime 处,而光标存的也是显示时间,
但吸附一直在源时间空间查找 —— 设过时间轴偏移后吸附会落到历史位置。
* 修法:SignalSnapEnabled / HasVisibleSample / NearestSnapSample / LocalSampleSpacing
全部增加 timeShift 形参:可见性与点数统计比较 time[k] + timeShift;
NearestSnapSample 内部用 time - timeShift 回源空间查找、返回时再加回去;
UpdateAutoScatterStyles(自动点线)同步传入 offsetTime,保持与吸附判定同源。
五、验证(离屏 .preflight/check:SW_HIDE 窗口、不注入真实鼠标键盘、进程/线程 BELOW_NORMAL)
39/39 通过(连跑 3 次稳定):
[A] 四个步骤的生效区间逐位相同 + 绘图区逐像素 0 差异(对照组:真缩放重绘 79581 像素);
[B] 单点信号的适应视图与首次加载一致(1s/1、居中、幂等);
[C] 首个网格自适应时间轴、后续新增/隐藏信号都不再改动时间轴;
[D] 偏移 +0.3 时吸到“画面上的点”,偏移 0 行为不变,偏移把点移出视界时不吸附;
[E] 回归:单点默认样式(点线 + 最大线宽)与“2…16 点不再改点线”均保持。
A/B:回退三项修复 ⇒ 7 项如实失败(含 143513 / 137326 像素的重绘症状)。
make release 零警告(用户正运行 Target.exe,链接用临时 -o 名字验证通过)。
六、规则同步
Documents/agent_mem.md 新增 §9.31、§11.2 第 58–63 条(含修正后的自适应范围/时机规则)
与变更日志。
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组名平滑悬浮 + 单点信号初始视图 + 光标吸附统一判定(自动点线同源)
一、信号列表「组名悬浮」平滑化、且不再遮住下一个组名
* 悬浮位置改为 min(列表上边界, 本组最后一行下边界 − 组名高度):
- 本组还有行在列表里时钉在列表上边界;
- 本组最后一行开始滑出上边界时,组名跟着一起上移、随滚动条自然离界
(不再像旧实现那样突然消失);
- 「本组最后一行的下边界」恰好就是下一个分组行的自然位置,因此悬浮组名的下边界
永远不超过下一组名 —— 旧实现固定钉在列表上边界会把下一组名盖住,让别人以为
后面的信号属于上一组。
* 折叠的分组不再悬浮(折叠时本组“最后一行”就是它自己,悬浮位置 = 自然位置,
于是随滚动自然划过,不会停在最上方)。
* 底部边界线只在真的“浮”在其它行之上时才画,避免与正常绘制出现像素差。
二、单点信号的初始视图
* 新增 PlotView::FitSinglePointSignal():当前没有任何信号被勾选、而勾选的第一个信号
只有一个有效数据点时,把该数据点居中放置,时间跨度 = 1s、Y 轴跨度 = 1
(各为一个大格),并关闭该网格的整段自适应以免被覆盖。
Application::SynchronizeView 在首次勾选时先尝试它,失败才走 FitAll()。
* AutoRangeLaneToView 的退化区间(可见区间内只有一个取值)改用与 PadRange 一致的留白
max(1, |v|×0.1),不再产生“几乎为 0”的区间(那会让幅值网格线挤成一团、看不出数据点)。
* 需求作废:上一轮“2…16 个有效采样点默认改为点线 + 2px”已取消(放大自动点线已覆盖该场景);
只保留“只有一个有效采样点 → 点线 + 最大线宽”。
* SignalData::singlePointTime 升级为 sparseTimes/sparseValues(有效点 ≤ 1024 时在加载/插入
时缓存全部有效点),同时服务单点初始视图与光标吸附。
三、光标吸附的统一判定
* N = GridMinorCellCount():网格底衬一横排的小格数,与网格绘制用同一套
NiceStep + 五等分算出(因此不随缩放等级大幅变化)。
* SignalSnapEnabled():当且仅当某信号在当前一屏内的数据点个数 < N×4 时为它开启吸附;
判据随视界实时重算 ⇒ 疏密变化的信号在稀疏区自动吸附、移回稠密区自动自由移动。
额外要求视界内至少有一个可见数据点(否则“0 < N×4”会把数据全在视界之外的信号
误判为稀疏)。统计只在可见下标区间内进行且攒够阈值即早退,代价有界。
* SnapTimeToSample():判定只针对鼠标所在网格(同一个时间轴上不同网格结果可以不同);
同一网格内所有符合判定的信号的数据点都参与吸附比较;
吸附半径 = 一个网格小格的宽度,且不超过半个局部采样间距 ⇒ 数据点很稀疏
(一屏只有一两个点)时光标在点之间仍可自由移动(吸附是提示,不是卡住)。
* 删除旧的 SampleSpacingPixels(6px 下门限 + 半屏宽上门限)。
四、放大自动切点线改为与吸附判定完全同源
* UpdateAutoScatterStyles() 改用 SignalSnapEnabled:进入判定自动切「点线」,
不再满足(适应视图、或视界从稀疏区移到稠密区)自动恢复原样式;
自动期间用户手动改过则不恢复(尊重用户选择,判定放在恢复之前)。
* 删除旧的 AxisSparseInView(“采样间距 > 半屏宽”)。
五、验证(离屏 .preflight/check:SW_HIDE 窗口、不注入真实鼠标键盘、进程/线程 BELOW_NORMAL)
55/55 通过(连跑 3 次稳定):[A] 组名悬浮(钉住/平滑上移/整组滚过后换下一组/折叠组不悬浮/
悬浮下边界不超过下一组名)、[B] 单点初始视图(跨度 1s 与 1、居中、点线 + 最大线宽、
两信号时不再走单点路径)、[C] 吸附判定(满视图都关闭/稀疏窗口开启/无可见点不开启/
同一时间轴不同网格结果不同/同网格多信号的点都参与/稠密↔稀疏双向动态切换/
单点靠近吸附远离自由)、[D] 自动点线(同源判定/恢复/用户手动改过不覆盖)。
A/B:临时禁用「悬浮位置公式 / 单点初始视图 / 吸附判定」后重跑 ⇒ 14 项如实失败。
make release 零警告(用户正运行 Target.exe,链接用临时 -o 名字验证通过)。
六、规则同步
Documents/agent_mem.md 新增 §9.30、§11.2 第 58–61 条硬约束与变更日志。
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全局 Y 轴自适应跟随网格结构 + 组名悬浮 + 稀疏信号默认点线 + 单点光标吸附 + 放大自动点线
一、全局「Y 轴自适应」跟随网格结构
* 新勾选信号产生的新网格现在会**继承**该开关:RebuildLanes 重建前先算
previousAllAutoFit(非空且每个网格都开着 = 全局开启的正式定义),LaneCarry 加
matched 标记,新出现的信号用它作为 fitYToSelection 的默认值。
* 新增 PlotView::ReapplyGlobalAutoFitIfEnabled(),在 Layout()(网格数量变化 →
Relayout)、RefreshLanes()(信号数量变化)、SplitLane() 之后立即重算一次。
⇒ 新勾选(按当前视界自适应)、多信号网格内取消显示某信号(剩余信号重新收敛)、
拆分网格(每份各自自适应)三项都覆盖。
二、信号列表「组名悬浮」
* 分组行被滚出列表上边界、而该组仍有信号留在列表里时,把分组行钉在列表顶部
(不透明底 + 底部边界线);整组翻过去后本组组名消失,改由下一组悬浮。
* 新增 SignalPanel::StickyGroupRowIndex() / PaintStickyGroupRow();RowRect 增加
m_rowYOverrideActive/m_rowYOverrideY 覆盖行顶部坐标(RowRect 是行内名称框 / ✕ /
徽标的唯一几何来源)。常规行循环跳过被钉住的那一行,避免同一行被画两次。
三、「少数数据点」信号的默认样式
* 有效采样点 1 个 → 「点线」+ 最大线宽(10px);2 … 16 个 → 「点线」+ 2px;
其余保持「线段」+ 1px。只在新建信号时生效(BuildSignalGroup 与
InsertDerivedSignal),不覆盖用户设置。
* 线宽范围常量统一到 DataModel.hpp(kSignalLineWidthMin/Max),SignalPanel 的线宽
滑块改为引用它们(原本两处各自硬编码,容易漂移)。
四、单点信号的光标吸附(吸附而非卡住)
* 旧逻辑要求时间轴至少 2 个采样点才能算「采样间距」,单点信号因此永远不吸附。
* 新增 SignalData::singlePointTime(加载时与 ComputeStats 同趟扫描缓存该点时刻),
SnapTimeToSample 新增半径分支(kCursorSnapPointRadiusPixels = 8 逻辑像素):
半径内吸附到该点,半径外自由移动(移开即自由,不是把光标吸住)。
五、放大到「采样点稀疏」时自动启用点线
* SignalStyle 新增运行态三字段:autoScatterActive / autoScatterSavedMode /
autoScatterUserOverride。
* AxisSparseInView()(采样点间距 > 半个绘图区宽度,与光标吸附上门限同源;单点时间轴
不算稀疏)+ UpdateAutoScatterStyles():进入阈值保存原绘制方式并切「点线」,
退出阈值(如适应视图)恢复;平移不改变缩放等级 ⇒ 结果稳定,不会样式抖动。
* 自动启用期间用户手动改了绘制方式则退出时**不恢复**(尊重用户选择);该判定必须在
恢复判断之前完成 —— 用户改完样式可能紧接着就退出阈值,否则会被覆盖。
* 钩子:SetTimeView(视界唯一写入口)与 Layout / RefreshLanes / SplitLane。
六、验证(离屏 .preflight/check:SW_HIDE 窗口、不注入真实鼠标键盘、进程/线程 BELOW_NORMAL)
65/65 通过(连跑 3 次稳定):[A1]/[A2]/[A3] 全局自适应、[B] 组名悬浮(含钉住行与自然
位置逐像素一致、整组翻过后组名消失)、[C] 稀疏默认样式边界(1/2/5/16/17/1000 点)、
[D] 单点吸附(半径内吸附、半径外自由、无残留粘滞)、[E] 自动点线(进入/退出/平移稳定/
用户手动改过后不覆盖/再次进入再启用)。
A/B:临时禁用六个机制后重跑 ⇒ 21 项如实失败(覆盖全部六项),证明断言有判别力。
make release 零警告(用户正运行 Target.exe,链接用临时 -o 名字验证通过)。
七、规则同步
Documents/agent_mem.md 新增 §9.29、§11.2 第 55–58 条硬约束与变更日志。
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修复「信号列表滚动把组名/信号名画到筛选框上」+「边沿统计面板在不移动鼠标时显示冻结」
一、列表滚动越界绘制(SignalPanel + PaintUtil) 根因:UiText 走 GDI DrawTextW,而 GDI 文本不遵循 GDI+ 的 Graphics::SetClip。 列表虽然用 g.SetClip(m_listRect) 裁剪,但被滚出视口的「部分可见」行(分组行、信号名) 仍会把文字画到列表上方的筛选框区域(用户报告 MF4 多信号场景);UiFillRect 对大面积的 不透明矩形会改走 GDI FillRect,同样越界。 修法: * PaintUtil 新增 UiTextClipped(g, text, font, rect, argb, align, clipRect) ——在同一个 HDC 上 SaveDC + IntersectClipRect + RestoreDC;UiText 重构为转发 clip = nullptr,行为与旧实现完全一致。 * SignalPanel 新增 PaintRowText()(裁剪到 m_listRect)与 FillRowRect()(夹取到 m_listRect),分组行与信号行的全部文本、行底色/选中底色都改走它们。 二、两个边沿计数浮动面板「鼠标不动就不刷新」(PlotView::PanelSlotKey) 根因:浮动面板使用像素图层缓存(m_panelDc + m_panelSlots + PanelSlotKey),而界面上显示的 「上升沿 / 下降沿」是分帧推进出来的中间结果,PanelSlotKey 里没有这些数字 ⇒ 统计推进不会 让键变化 ⇒ 面板一直贴旧像素 ⇒ 显示停在「统计中…」或某个中间值,只有移动鼠标(改变面板 层序 / 悬停 / 鼠标坐标等其它键)才会重绘并显示早已算完的正确结果;扫描推进本身并没有停。 修法:PanelSlotKey 内按面板实际显示的条目回调 EdgeCountsFor(COUNT 面板)/ EdgeCenterCountsFor(CENTER 面板),把 (rising, falling, complete) 一并 mix 进键。 三、验证(离屏 .preflight/check:SW_HIDE 窗口、不注入真实鼠标键盘、进程/线程 BELOW_NORMAL) 39/39 通过(连跑两次稳定): * [A] 40 信号同一网格、滚轮下滚:列表上边界以上区域逐像素 0 变化,列表内部仍有变化 (证明是裁剪而不是整块不画); * [B] 3 信号 × 300 万采样、两种统计同时开启:面板像素图层缓存键在扫描期间持续变化, 且不注入任何鼠标消息即可 complete; * [C] 真实 TestData/MF4-Record.MF4(124 信号 / 3 条时间轴):同样 0 像素变化。 A/B:git stash 回退本轮修复后重跑 ⇒ [A] 1571 像素被污染、[B] 两个面板的缓存键均不推进, 如实失败。 make release 零警告(用户正在运行 Target.exe,链接用临时 -o 名字验证通过)。 四、规则同步 Documents/agent_mem.md 新增 §9.28、§11.2 第 53/54 条硬约束与变更日志。 |
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数据层大重构:文件→分组 / 时间轴一等公民 / 加载器抽象 + CSV 多时间轴 + MF4 支持
一、数据模型解耦(详见 Documents/refactor_report_2026-10-15.md 与 agent_mem §9.27)
1. DataFile → SignalGroup:删除 filePath / fileName / time / timeColumnName / timeMonotonic /
minTime / maxTime —— 「分组」是应用内的逻辑容器,加载完成后与磁盘文件再无关系。
2. 新增 TimeAxis(name / time / minTime / maxTime / monotonic / finiteCount),一个分组可含 1..N 条;
SignalData 新增 axisIndex 指向所属时间轴,采样值与时间的对应关系自包含。
3. SignalData 删除冗余的 rawHeader(name 的副本)与 unit(由列名猜出、全仓无人使用);
名字只保留 name(源名称)+ displayName(用户重命名),Title() 统一展示。
4. SignalRef::fileIndex → groupIndex;DataSet:AddGroup/RemoveGroup/GroupAt/GroupCount/Groups()/
SetGroupDisplayName/RemapSelectionAfterGroupRemoval + 新增 Axis(ref);
TabConfig:SetGroupVisible/GroupHasVisible/GroupAllVisible/RemapAfterGroupRemoval +
RowKind::GROUP / CMD_GROUP_*。
5. 采样与统计 API 首参由 const DataFile& 改为 const TimeAxis&:
SampleSignalAt / SampleDisplayedSignalAt / FindNearestSample(Utilities)与
SampleSpacingPixels / VisibleIndexRange / EdgeIndexRange / MeanFilterValueAt / WeakPeakValueAt /
EdgeCountsFor / EdgeCenterCountsFor / EdgeScanFor(PlotView)。
6. 视图层:ResolvedSignal = { data, style, group, axis, visible };PolylineCacheEntry::file→group;
EdgeScanState::file→axis(统计身份 = 时间轴 + 信号);
ComputeVisibleTimeBounds 只统计可见信号真正用到的时间轴。
二、加载层抽象(格式与模型彻底解耦)
- 新增 Utilities/Inc/DataTable.hpp:DataTable(通用列优先表格)+ LoadProgress/Info +
TableBlock(一个时间轴块)+ LoadedSource(源文件全部块)。
- 新增 Utilities/Inc|Src/DataLoader.*:唯一入口 LoadSignalSource 按扩展名分发 +
IsSupportedSignalFile + SignalFileDialogFilter。
- 新增 Utilities/Inc|Src/CsvLoader.*:CSV 解析 + 多时间轴切分 + 各轴按自己的时间列裁剪。
- 新增 Utilities/Inc|Src/Mf4Loader.*:ASAM MDF v4 解析。
- 删除 Utilities/Inc/CsvTable.hpp 与 Utilities/Src/CsvTable.cpp。
- 唯一装配点 BuildSignalGroup(LoadedSource&&, paletteBase, group, error, progress):
时间轴去重合并 + 信号命名 + 调色板取色 + 统计与粗粒度包络;新增格式只需写一个加载器。
三、CSV 多时间轴(修正用户报告的缺陷)
- 只有名为 t/time/timestamp/simulation time/时间/时间轴 的列是时间轴(判据收紧,
不再用「包含 time」以免把 timeout 误判成时间轴)。
- 每个时间列开启一个新块,其后直到下一个时间列之前的列都属于该块;各块按自己的时间列裁剪
⇒ 支持各轴长度不同(Multi_Timeline.CSV 实测切出 3 条轴,长度 7/4/7);
**不再把其它 time 列当成信号显示**。
- 完全没有时间列时保留旧行为(第一列当时间轴,单轴)。
四、MF4 支持(新功能)
- 加载后新建一个分组、组名 = 文件名,文件内全部信号归入该分组。
- 每个通道组(CG)是一条时间轴,内容相同的时间轴自动合并(实测 27 个 CG → 3 条轴 / 124 条信号)。
- 实现 MDF v4 块解析(HD/DG/CG/CN/CC/DT)、1–64 位整数(任意位偏移、含符号扩展)与
32/64 位 IEEE 浮点解码、无效位(inval bit)处理、线性换算 phys = cc_val[0] + cc_val[1]*raw。
- TX 文本块同时兼容规范写法(U32 长度 + UTF-16/UTF-8)与 CANape 的「无长度前缀 NUL 结尾裸文本」。
- 未实现(跳过该组):压缩块 ##DZ/##HL/##SD、##DL 数据列表、字符串/MIME 通道。
五、顺带修复
- Application::Initialize:窗口类已注册(ERROR_CLASS_ALREADY_EXISTS)时复用而不是弹模态错误框
(旧实现让同一进程第二次构造 Application 永久阻塞);Shutdown 注销窗口类并销毁窗口。
- UI 文案统一到「分组」:选中该分组全部信号 / 取消该分组全部信号 / 关闭该分组(从工作区移除)/
请关闭部分分组或信号后重试。/ 尚未加载数据,请打开数据文件 / 打开数据文件以查看波形 /
(可同时加载多个文件,各自成为一个分组);对话框过滤器增加 *.mf4/*.mdf。
六、验证(全部离屏:BELOW_NORMAL 优先级 + SW_HIDE 窗口 + 只注入合成消息)
- 新增 .preflight/perf/datacheck_main.cpp:69/69 通过(单轴 CSV 回归、多时间轴 CSV、MF4 组名/信号数/
时间轴/主时间轴 ns→s/setSpeed 首样本与原始字节人工核对、DataSet 不变量、派生信号沿用源轴、
MF4 集成 124 信号并一格 60~68ms/帧)。
- 新增 .preflight/perf/edgecheck_main.cpp(ASCII-only,替代被编码破坏的 panelcheck):46/46 通过
(「调整」符号规则走真实菜单路径、边沿统计按帧推进/不饿死/逐位一致/无鼠标输入也完成、
面板两列等宽与信号名限宽、弱峰复位控件)。
- 既有 .preflight/perf/verify_main.cpp(已适配新 API):47/47,另有 2 条本机未同步的旧规则断言
(derived offsetTime kept / mouse in lane1 lower half),与本轮无关。
- make clean && make all 零警告。
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派生曲线内存治理(弱峰调整等)+ 边沿统计改为统一预算状态机(含中心轴)+ 离屏测试零打扰
一、派生曲线内存治理(按上一轮报告的方案实施;绘制性能优先,同时为小内存设备留出空间) 1. PeakExtremum 字段重排(double value + uint32 index + int8 type):24 → 16 字节。 编码器方波这类极值密集信号省约 1/3 的极值表内存,且**不改变任何数值结果** (value 保持 double,改成 float 会让结果与历史版本不一致): 实测 3M 采样单次计算的工作缓冲峰值 33.23 → 26.73 MiB。 2. ComputeDerivedWindow 对「整段窗口」不再复制采样(直接引用原向量): 8 B/采样 × 2580 万 ≈ 206 MB/条,而“预览曲线一律按整条信号计算”正是最常见情形。 3. 大窗口任务的并发上限由内存压力决定(CurveJob::hugeLimit:内存充足 2、紧张 1): 单条整段曲线工作缓冲约 620 MB(2580 万采样),原先最多 4 条并发 → 峰值 2.5GB+; 实测 4 并发 3M 采样 412 → 324 MiB,且外推值不再随线程数放大。 4. 内存严重不足时**直接拒绝计算**(DerivedMemoryAllows:可用内存 < 输出曲线本体 + 工作缓冲的 最小需求)并只告警一次(新增 kMessagePlotLowMemory;宿主弹一次明确的提示框)。 界面保持可用,绝不会因内存不足抛 bad_alloc 逸出线程导致进程终止。 5. 低内存模式“少量多次”:throttle = true 时并发降为 1、且每阶之间 Sleep(1),慢慢算完。 内存充足时不做任何节流,尽可能快。 6. 取消标志贯通到算法内部(ComputeWeakPeakAdjust / ComputeMovingAverageIterated 新增 cancel 参数,每阶 / 每 1M 采样检查一次)⇒ **过时任务立即退出并归还工作缓冲**; PauseDerivedAsync / StopCurveWorker 先 m_curveCancelAll = true 再 join。 7. AvailablePhysicalBytes() 结果按 200ms 缓存(绘制路径上不再每帧多次系统调用)。 8. 极值表按 count/8 预留容量(try/catch(bad_alloc) 保护),避免 push_back 反复扩容的 1.5x 峰值。 9. MeanFilterCurveFor / WeakPeakCurveFor(整条同步计算)现在只有测试使用; 产品代码一律走 CurveSpanFor(窗口化 + 异步)。 二、边沿统计:统一「逐块累积 + 每 tick 预算」状态机(普通边沿计数与中心轴共用) 1. EdgeScanState + EdgeScanFor 成为唯一实现,EdgeCountsFor / EdgeCenterCountsFor 是薄包装; 删除 EdgeCenterCountEntry / m_edgeCenterCountCache。 2. **未完成时主动请求下一帧**(RequestEdgeScanFrame → PostMessage(kMessagePlotDerivedReady)): 修掉“鼠标不动就一直显示统计中,只有把鼠标移到面板上才更新”(根因就是没有重绘 → 预算不推进)。 3. 阈值/参数变化就地把状态重置(不新建条目,避免拖动时状态爆炸);重置当 tick 不展示部分值 (修掉“除了最后一个信号显示了一个错误的且不更新的数字,其它变成统计中”); 稳定后展示递增的部分值 + “…”;扫完展示精确值(统一走 EdgeCountsText)。 4. 中心轴判定所需曲线**只在后台计算**:只在 AcquireCoveringCurve 命中(键完全相同)时扫块, 否则 ScheduleCurveJob 后本帧不推进。原先该调用没传 allowAsyncCompute(默认 false)⇒ 首帧 / 参数变化后同步算整条均值滤波曲线 ⇒ 界面停顿数秒(用户报告“一改参数整个程序卡住很久”)。 5. MeanFilterValueAt(光标读数)不再调整条同步的 MeanFilterCurveFor,改为窗口化 + 异步。 6. ScheduleCurveJob 改为幂等(m_curveRunningKeys 集合 + 队列去重):统计侧会每帧请求同一份 整条曲线,若每次都当作新请求,正在算的那份立刻被判过时 → 请求→作废→重请求 死循环。 7. 扫描热路径加“无变换/无镜像/非中心轴”的紧凑循环:单次预算耗时 18ms → 1.3ms。 8. 实测(合成方波):6M 采样首帧 1.4ms(部分值)、单次最坏 2.1ms; 拖动横向光标 10 次查询 1.07ms;**同一帧内 5 条信号合计 1.3ms**(预算跨信号共享); 保持不动无需移动鼠标即收敛到与参考实现逐位一致。 三、离屏测试绝不打扰用户的前台工作 - .preflight/uitest 与 .preflight/probe 的 main 开头设置 SetPriorityClass(GetCurrentProcess(), BELOW_NORMAL_PRIORITY_CLASS) + SetThreadPriority(GetCurrentThread(), THREAD_PRIORITY_BELOW_NORMAL), 再长的测试也不会与用户的编辑/浏览抢 CPU(此前“打字不顺畅”的根因)。 - 继续保持:窗口 SW_HIDE、只注入合成消息(不动真实鼠标键盘)、每次注入后立即 ReleaseCapture (SetCapture 是系统级的,不释放会把用户的鼠标输入吸进测试进程)。 四、验证(全部离屏) - .preflight/uitest 新增/强化:预算推进首帧不显示部分值 → 第二帧显示递增部分值 → 保持不动收敛到精确值;未完成时会 PostMessage 请求下一帧(直接断言); 拖动阈值期间 complete == false、不显示部分数字、总耗时 < 60ms; 5 条信号同帧合计 < 120ms(实测 1.3ms);中心轴与参考实现逐位一致且无需鼠标移动即可完成。 - 合计 751/751 通过(连跑 3 次稳定);make release 零警告。 规则同步:Documents/agent_mem.md 新增 §9.23(含内存治理表与实测数据)、§11.2 新增第 32–38 条硬约束、 变更日志补一行。 |
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新标签页分组默认折起 + GX 徽标悬停不改光标 + 标题栏 RAM 改私有工作集 + 边沿计数改为预算推进
一、新建标签页的信号分组默认折起
- Application::NewTab(bool collapseGroups):启动时的首个标签页传 false(加载文件后可直接勾选
信号),用户新建的标签页(Ctrl+T / 标签栏 ⊕ / 标签栏右键)传 true。
- TabConfig::SetGroupsCollapsedByDefault(bool) + SetAllCollapsed(bool)(新增);
SyncToDataSet 里 m_collapsed.resize(fileCount, m_groupsCollapsedByDefault)(原来固定 false)——
只影响之后新出现的分组,已存在的分组保持用户当前选择;ToggleCollapsed 补建状态时同样用它。
二、网格 GX 徽标:悬停不改变鼠标形状
- PlotView::QueryCursor 里 GX 徽标分支由 IDC_HAND 改为 return nullptr(= 保持箭头),
仍然保持"提前 return"的位置以免被光标线/图例判定抢走优先级;
只有拖拽中(LANE_REORDER)才是 IDC_SIZENS。
三、标题栏 RAM 口径:总工作集 → 私有工作集(任务管理器"内存"列)
- 症状:加载大文件再关闭分组后,标题栏仍显示几十/上百 MB,任务管理器只有几 MB。
- 根因:原实现取 PROCESS_MEMORY_COUNTERS::WorkingSetSize(总工作集),它把映射进来的 DLL /
共享页面以及已释放但尚未被系统回收的驻留页面都算进去;任务管理器"内存"列的口径是私有工作集。
- 修法:ProcessWorkingSetBytes() → ProcessPrivateWorkingSetBytes(),用 PROCESS_MEMORY_COUNTERS_EX2
(MinGW 的 psapi.h 没有该类型 → 在 .cpp 里就地声明,布局与文档一致),失败时依次退回
PrivateUsage(私有提交)→ WorkingSetSize。
- 实测(离屏探针):加载后 total/priv/commit = 117.55/109.96/138.28 MiB;
关闭分组后 = 15.44/7.62/8.27 MiB ⇒ 内存没有泄漏、完整归还,用户的差异来自口径。
四、边沿计数(EdgeCountsFor)改为「逐块累积 + 每 tick 预算推进」
- 量化(探针):改前 6M 采样 = 26.8ms / 次阈值变化 → 25.8M 采样 ≈115ms/条;
横向光标拖动时阈值每帧都变 ⇒ 单条信号每帧 115ms,5 条信号同一网格 = 575ms/帧
(与用户"开启即卡顿、之后光标几乎拖不动"完全吻合)。
- 新模型:
* 采样对 k(采样 k-1 → k)按 kEdgeBlockSamples = 8192 分块,每块各存上升/下降沿数;
scannedPair = 下一个待扫描的采样对([1, scannedPair) 已扫完)。
* 查询区间:内部整块用块和相加,两端边界块就地精确扫描(≤2 块,代价固定)⇒ 拖动时间光标的
单帧代价与区间长度无关(单调时间轴下区间不进键);非单调时间轴无法用下标区间表达 ⇒ 区间进键。
* 每 tick 预算 kEdgeScanPairsPerTick = 1200000(GetTickCount64 分桶,同帧多次调用共享);
预算用完返回当前部分值,complete 出参告诉界面"还没算完"。
* 拖动横向光标(EDGE_MOVE)期间不推进(阈值每帧都变,推进纯属白做功)→ 返回"最新的完整条目"
的结果(数字稳定)+ complete = false。
* 快路径:单调 && 无镜像 && 无调整变换时用紧凑无分支循环直接比较 values[k] 与阈值
(NaN 与任何数比较都是 false ⇒ 天然满足"NaN 不参与且打断连续",无需 isfinite 分支)。
- 界面:新增 EdgeCountsText(rising, falling, complete) 统一生成文本(完全未算出显示"统计中…"、
部分结果追加" …"),EdgePanelWidth 与绘制都改用它,宽度按实际文本测量避免数字被截断。
- 实测(改后):6M 采样首次调用 1.7ms(部分值)、5 帧内扫完且与参考实现逐位一致;
单次调用最坏 1.9ms;拖动中连查 10 个阈值合计 0.11ms;区间查询在扫描完成后一次调用即精确。
- EdgeCenterCountsFor 未改(它的曲线窗口本来就被 CurveSpanFor 限制,不是本次报告的场景)。
五、内存与性能排查报告(第 4 项按用户要求只排查、未改动)
- 泄漏审计:RemoveFile 路径会 PauseDerivedAsync(清 m_curveEntries/m_curveJobs/m_curvePins)
→ InvalidateDerivedCaches(清折线/边沿/均值/弱峰/场景缓存),DataSet::RemoveFile 用
"前移 + pop_back + shrink_to_fit" 立即归还采样缓冲;实测三种内存口径全部回落到十几 MB 以下。
- 弱峰调整内存暴涨(峰值 4.4GB):实测工作缓冲 ≈34 B/采样(主导项 = 极值表 PeakExtremum 24 B/极值,
编码器方波极值密集 ⇒ 接近 24 B/采样),3M 采样单次 ≈103 MiB、4 条工作线程并发 +412 MiB;
按 25.8M 采样外推 ⇒ 单次 ≈0.9GB、峰值 ≈3.5GB,再加数据本体 1.03GB 与曲线缓存预算 ≤768MB
⇒ 4~5GB,与用户观测吻合。
- 现有机制只解决"算完/关掉之后归还"(ReuseBufferScope / TrimDerivedCurveDataIfIdle /
kHugeSignalPreviewSamples / 曲线缓存字节预算),没有任何"峰值上限"与"优雅降级":
全仓没有 try/catch,重分配失败抛 std::bad_alloc 而重计算都在 std::thread 里
(CurveWorkerLoop / RunAsyncLoad),异常逸出线程入口 ⇒ std::terminate() ⇒ 进程终止。
1GB 剩余内存时:先大量换页(系统卡顿),提交失败则直接崩溃。
- 建议(未实施):①超大信号派生计算串行化 ②极值表字段瘦身/分块流式 ③废弃任务尽早退出
④GlobalMemoryStatusEx 自适应降档 ⑤线程入口加 try/catch。
六、验证(全部离屏,不占用鼠标/键盘/屏幕)
- 新增 .preflight/probe(诊断探针):内存口径与泄漏审计、边沿计数扫描耗时、弱峰工作缓冲峰值
(带 1ms 峰值采样线程)。
- .preflight/uitest 新增 [AR](边沿计数预算/精确性/区间查询/拖动期 O(1)、GX 徽标悬停光标)与
[AS](标题栏 RAM 口径 = 私有工作集);并给菜单类用例加了关闭残留菜单 + 允许补点的卫生逻辑。
- 合计 738/738 通过(连跑 5 次约 1 次出现既有 harness 抖动:菜单点击类用例,重跑即好);
make release 零警告(Target.exe 被占用时链接报 Permission denied,用临时 -o 名字验证链接)。
规则同步:Documents/agent_mem.md 新增 §9.22(含内存与性能排查报告),§11.2 新增第 26–31 条硬约束,
变更日志补一行。
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边沿计数改用「绘制值」+ 派生信号烘入时间偏移 + 图例托底统一为 GX 徽标款 + 调整二级面板向上展开
一、两个「边沿计数」按「画出来的曲线」判定(原先按原始采样值 → 应用过「调整」的信号恒为 0)
- 用户复述的权威定义:设定一个横向(Y 轴)光标,信号绘制出来的曲线从下往上穿过该幅值 = 上升沿,
从上往下穿过 = 下降沿。
- 症状:VERY_BIG_DATA 的「编码器B相」设系数 50 + 时间轴偏移 -20s,把光标拖到画面中间,
很规整的方波却统计出 0/0。
- 根因:EdgeCountsFor / EdgeCenterCountsFor 只比较 signal.values 的原始采样值,而横向光标读的是
屏幕上的值(已乘系数、已加偏移)→ 原始值域与阈值完全不相交。
- 修法:判定值一律取 ApplyDrawTransform(style, values[SourceIndexFor(style, count, index)]);
* 中心轴两侧必须套用同一套变换(drawn - drawnCenter);
* 水平镜像时曲线数组按源下标存储、而统计区间是显示下标 → 请求曲线窗口前必须把
[needFirst, needEnd) 映射为 [count-needEnd, count-needFirst);
* 缓存必须带样式指纹:EdgeCountEntry / EdgeCenterCountEntry 新增 styleKey
(EdgeStyleKey():gain/offsetY 按 1e6 定点 + absolute/mirrorVertical/mirrorHorizontal 位),
否则改完「调整」仍会命中变换前的旧计数。
二、时间区间之外的采样不得计入(区间边界点)
- 症状:A 在阈值以下、B 超过阈值;双光标下一个光标正好在 B 点,旧实现把 B 算成一个上升沿。
- 根因:EdgeIndexRange 在左端多取了一个采样点(if (begin > 0) --begin;)。
- 修法:删掉该外扩,收紧为「只有两个端点都落在 [begin, end) 内的采样对才计入」
(begin = lower_bound(rangeMin)、end = upper_bound(rangeMax),调用方从 begin+1 枚举到 end-1)。
- 结果:把区间起点从 times[crossing-1] 移到 times[crossing] 恰好少一个上升沿。
三、派生信号把 offsetTime 也烘进采样值(推翻 §9.19 的「唯一例外」)
- 用户要求:新信号默认不启用任何「调整」时就必须与网格里的预览逐点重合。
- 修法(Application::BuildDerivedSignal,在「值变换 + 水平镜像反序」之后追加一步):
新信号第 i 个采样 = 已变换的曲线在 time[i] - offsetTime 处的取值(取最近的采样点);
单调时间轴用只前进的游标(整段 O(n));平移后越界的采样置 NaN(与预览一致);
新信号样式全部保持默认(gain=1 / absolute=false / 两个镜像=false / offsetY=0 / offsetTime=0)。
- 退化路径:时间轴非单调或时间列缺失时无法按下标推进取样,退回把 offsetTime 带在样式上
(两条路径的显示效果相同)。
四、图例托底统一为 GX 编号徽标同款 + 新增更小字体 uiTiny
- 托底高度 = kLaneBadgeHeight、上下边界与 LaneBadgeRect() 完全一致、圆角 = 高度的一半(胶囊形)、
配色与描边与徽标相同(选中态 accentSoft/accent)、水平内边距 = 胶囊半径。
- 文本改用新增字体 UiFonts::uiTiny(10 逻辑 px):原 uiSmall(12px) 几乎顶满 17px 高的胶囊。
- LegendItem 拆出 plateWidth(托底宽 = 内容宽 + 2×内边距),条目步进 = plateWidth + kLegendItemGap;
kLegendPlateRadius 已删除(半径一律由徽标高度推出)。
五、「系数/偏移」「镜像」二级面板改为向上展开
- PopupMenu::Open(..., bool expandUp = false):true 时 (x, y) 是菜单的左下角、菜单向上展开;
BuildLayout 增加同参数并记录 m_buildExpandUp(RebuildLayout 必须复用,否则数值回写触发的重排
会让面板跳回向下展开)。
- SignalPanel::OpenGainMenu / OpenMirrorMenu:锚点 = (button.X, button.Y - kAdjustMenuGap),
即「面板左下角对准按钮左上角、再略微上去一点」(kAdjustMenuGap = 4 逻辑像素)。
六、验证(全部离屏,不占用用户的鼠标 / 键盘 / 屏幕)
- .preflight/uitest 新增 [AR]:
* 边沿计数 plain / gain=50 / offsetY / mirrorVertical / mirrorHorizontal 逐个与「独立参考实现」
逐位一致;offsetY 用例给出 A/B:按原始采样值算会得到 7/6 个边沿(正是用户报告的缺陷);
* 区间边界:起点从 crossing-1 移到 crossing 恰好少一个上升沿;
* 中心轴:absolute + offsetY 的样式下与参考实现逐位一致(32234 个边沿量级);
* 派生信号:无偏移时全部 128 万采样逐点等于 transform(滤波);带 +10 个平均采样周期的偏移时,
抽样点等于 transform(滤波) 在 time[i] - offsetTime(最近采样)处的取值;样式全默认;
* 图例托底:height == 徽标高度、Y == 徽标 Y、radius == height/2、色块与文本都在托底之内;
* 调整面板:菜单左边界 == 按钮左边界、菜单底 == 按钮顶 - 4*scale、且不覆盖按钮(两个按钮各测一次);
* GX 拖拽让位:±0.6H 各让位 1 格(目标 0 / 3),±0.4H 与恰好 ±0.5H 都不让位(严格「超过」)。
- 同步修正 harness 里两处「旧规则」断言(否则必然 FAIL 并误导后来者):
[AP] 「派生信号继承调整变换」→ 「样式默认 + 采样值按 time[i]-offsetTime 烘焙」;
[AN] 「图例带无托底(网格线可透出)」→ 「装饰矩形逐块、无一块跨越整条带、未被托底覆盖的列
仍能看到底层内容」。
- 合计 722/722 通过;make release 零警告(本机 GCC 15.2.0 UCRT;Target.exe 被占用时链接会报
Permission denied,已用临时 -o 名字验证链接正确性)。
规则同步:Documents/agent_mem.md 新增 §9.21,§9.19 的「offsetTime 仍需继承」标注为已作废,
新增 §11.2 第 21–25 条硬约束,并补变更日志一行。
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装饰层改用带 alpha 的独立图层(消除 GX/图例"直角白边")+ 图例圆角托底 + 预览曲线内存释放
一、GX 编号 / 图例「圆角矩形外多出一圈直角白边」的根因与修复
- 根因:装饰层原本是"从后备缓冲区**抓取一块不透明矩形**"(CaptureDecorCache + BitBlt),
圆角之外(属于波形)的像素被一起烘进缓存;为了让这块矩形像素能跨视界复用,
又在圆角矩形外铺了一层**直角**的不透明底色(OpaqueBaseRect)。两者叠加 ⇒ 圆角之外
显示的是网格底色而不是波形 ⇒ 在密集波形上就是一圈直角白边(Y 轴刻度胶囊同理)。
- 修法:把装饰层改成**带真 alpha 的独立图层**:
* m_decorDc 改为 32bpp CreateDIBSection(自上而下),像素可直接读写 alpha;
* 新增 RenderDecorCache():把装饰**单独绘制**进一张全透明的位图(不再从后备缓冲区抓取),
圆角之外保持全透明;位图覆盖范围为「客户区原点 → 绘图区右下角」,绘制坐标与正常绘制
完全一致(GDI 文本不认 GDI+ 变换,绝不能做坐标平移);
* BlitDecorCache() 改用 AlphaBlend(AC_SRC_ALPHA,GDI+ 写入 DIB 段即预乘 alpha)逐块合成
⇒ 圆角之外透出的是**当前**波形,既没有白边也不会残留旧波形像素;
* AlphaBlend 经 GetProcAddress(gdi32!GdiAlphaBlend)(回退 msimg32!AlphaBlend)解析,
不新增链接依赖(两台协作设备工具链不同,避免改 Makefile);
* alpha 修补:GDI 文本(DrawTextW/ExtTextOutW)会把写入像素的 alpha 清成 0,
若不修补文字处会变成"透明洞",因此在装饰矩形内把「A==0 且有颜色」的像素还原为不透明;
* 删除全部外扩的直角不透明底色:Y 轴胶囊与图例托底都只画圆角形状本身;
* 补齐「+N」(图例空间不足)与「(无可见信号)」提示的装饰矩形(否则画进缓存却不被贴回)。
- 装饰缓存的每帧开销因此更低:BlitDecorCache 约 0.19ms/帧(原 BitBlt 方案约 0.3ms),
RenderDecorCache 仅在装饰内容变化时执行(约 2.4ms / 5 网格)。
二、图例样式:与 GX 编号徽标同款圆角托底 + 悬停/选中配色统一
- 每个图例条目 = 一个圆角矩形托底(kLegendPlateRadius=4,cardBg 底 + border 描边),
内容为色块 + 信号名 —— "近似于一个 GX 标签,只是内容换成了图例信息"。
- 选中态与悬停态同配色(accentSoft 底 + accent 描边 + textStrong 文字),与 GX 徽标悬停一致;
悬停高亮画在贴图之后,并**在不透明托底上原样重绘色块与文字**(否则内容会被盖住),
同时保留对应信号的曲线光晕;LegendHit 新增 radius 字段。
- 选中态与左侧信号列表同源(DataSet::Selected()):面板选中 → 图例高亮;图例点选 → 面板行选中。
三、预览曲线内存:thread_local 工作缓冲封顶 + 关闭功能即释放
- 根因:DataModel 里三处 thread_local 工作缓冲(弱峰调整的 current/next/极值表、
ApplyWeakPeakStage 的位移表、迭代均值滤波的中转表)。整段信号(2580 万采样)计算时
每条后台线程常驻数百 MB,而后台曲线线程池最多 4 条线程 ⇒ 2GB 以上;thread_local
只在线程退出时才析构 ⇒ 关掉预览不释放,只有 PauseDerivedAsync()(关闭文件分组会调用)
join 线程后才归还(用户实测 1.42GB → 4.21GB 且关不掉)。
- 修法:① 保留容量封顶(kReuseBufferMaxElements=4M + TrimReuseBuffer + ReuseBufferScope
作用域守卫,所有退出路径都会裁剪):超大计算改为一次性分配、用完即释放,内存不再随
线程数放大;中/小规模仍保留容量以维持"多阶弱峰调整 991ms → 577ms"的收益。
② 新增 AnyDerivedPreviewEnabled() / TrimDerivedCurveDataIfIdle(),在
SetLaneWeakPeak / SetLaneMeanFilter / SetLaneEdgeCenterCount(..., false) 里调用 ——
关闭最后一个预览功能时立即 PauseDerivedAsync()(join 线程 ⇒ thread_local 析构 ⇒ 归还内存)
并清空均值/弱峰曲线缓存。
- 实测(.preflight/perf/stylecheck mode 2,VERY_BIG_DATA):
baseline 1202MB → 弱峰(10 迭代,1 条) 1399MB → 5 条曲线 1792MB → **关闭面板后 1203MB**。
⚠️ 计算期间的瞬时峰值仍可达约 2.2GB(整段 O(n) 计算的固有代价),但计算结束立刻归还。
四、验证(全部离屏,不占用鼠标/键盘/屏幕)
- .preflight/perf/verify_main.cpp(离屏 Application harness)**49/49 通过**,新增/强化:
装饰位图圆角外 alpha≈0、中心 alpha=255(直接读 m_decorBits,证明没有直角白边);
选中图例=悬停配色(accentSoft 像素 未选中 0 / 选中 1525);平移(宽基底)帧的装饰与整幅重绘
逐像素一致(只比较装饰不透明像素:worst=1 / 29554px);图例溢出的「+N」提示已登记且可见。
- .preflight/perf/stylecheck_main.cpp:mode 0(装饰重建/贴回耗时)、mode 1(密集波形下导出
GX+图例角落 PNG 目视)、mode 2(预览曲线内存增长/释放)、mode 4(装饰位图 alpha 形状检查)。
- zoomcheck mode 13:收敛帧 vs 整幅重绘 **逐像素 0 差异**(此前为 3503)。
- make clean && make all 零警告。
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面板/拾色器布局微调 + 修复“拖拽光标飞到视界边缘”(含根因与防复发)
一、样式区「系数/偏移」二级面板:两个偏移输入框等宽对齐 - 带说明文字的 EDIT 行原来各自按自己的文本长度 + 单位后缀算宽度,于是「时间轴」 (文本更长、还带 `s` 后缀)的输入框比「Y轴」宽一截。现在同一次排布里所有 带说明文字的输入框共用**同一个宽度**(取其中最大自然宽度,再按“给最宽的说明文字 留位 / 不超过内容区 3/4”夹取),因此「Y轴」与「时间轴」严格等宽、右边界对齐。 - 断言:两个输入框 126.0 / 126.0,右边界 277.8 / 277.8。 二、自定义颜色浮层(拾色器)的绘制与排版 - **圆角不再漏像素**:色域方块的位图与色相条的渐变填充都**裁剪进同一个圆角路径** (新增公开的 `UiBuildRoundRectPath`,与 `UiFillRoundRect` / `UiDrawRoundRect` 逐点同源),色相条的圆角与色域方块完全一致。以前填充是直角矩形,会在圆角描边之外 露出四个尖角(色域左下/右下本身就是接近黑色的极值,看起来就是"角落里多出黑色像素点")。 - 色域位图改用 `WrapModeTileFlipXY` 贴图:插值不再采样到边界之外,边缘也不会被压暗。 - 色相条改用**一条带 7 个色标的线性渐变**画满(颜色与原来 6 段拼色一致), 顺带去掉段与段之间的接缝横线。 - RGB 三行:轨道**两侧间隙相等**(左:字母 ↔ 轨道;右:轨道 ↔ 数值区,共用同一常量), 数值区固定 **3 个字符宽**(与数字本身无关),三行轨道等长、同 x,R/G/B 字母与数值 都**右对齐**,因此三个字母、三列数字纵向对齐。 - 色号:固定 **6+1 个字符宽**,**右边界与三行数值的右边界对齐**(像素级验证:两者 最后一个字符同列);预览色块的长宽不变、左边界与轨道左边界对齐。 - 数值/色号正好 3 / 7 个字符宽,编辑态需要把文本区向外扩出输入框内边距,否则最后 一个字符会被输入框内边距裁掉(新增 `PaddedEditRect`,绘制、命中与插入符定位共用)。 三、修复“用选区放大把视界放大到某个临界点后,拖拽光标就飞到视界边缘” 两个独立原因,都属于“不变量只在某一个调用点维护”: 1. **吸附到采样点**没有边界检查:只要采样点间距 ≥6px 就吸附,而视界一旦比一个采样间隔还窄 (选区放大很容易做到),“最近的采样点”就落在视界之外,于是每一次鼠标移动都把光标 吸到视界外、再被夹回边缘 → 表现为光标“飞到视界边缘后跟不动鼠标”。现在吸附要求 视界内至少放得下 2 个采样点,且只接受**可见区间内**的采样点。 2. **选区放大没有最小跨度下限**:滚轮缩放有 `数据跨度 × 1e-9` 的下限,选区放大没有, 可以一直放大到视界宽度只有几个 double ULP。此时“像素 → 时间”的映射退化 (相邻像素映射到同一个 double),鼠标一动光标就跨几百像素。现在新增 `MinimumTimeSpan`(数据跨度 × 1e-9 与 `ULP(时间) × 画布宽度` 取大者)与 **视界的唯一写入口 `SetTimeView`**(拒绝非有限值、纠正左右颠倒、抬到下限之上、 再按数据范围收敛),滚轮缩放 / 选区放大 / 平移 / 适应视图 / 时间轴适应网格全部走它。 - 另新增**光标位置的唯一写入口 `PlaceCursorTime`**(拖拽光标必须经由此处): 拒绝非有限值 → 吸附(带上限与可见区间检查)→ 夹回可见区间。`XToTime` 也补上了 跨度退化时的兜底。 - ⚠️ 为什么会反复出现:这两个不变量(“视界必须仍然可表示/可用”“光标必须落在可见区间内、 且对应鼠标位置”)过去是**在每个调用点各自维护**的。后来加入的路径(选区放大、采样点吸附、 派生信号/偏移等新算子)各自绕过了其中一个环节,而故障只有在放大到极限时才可见, 于是每加一个新功能就可能复发一次。现在视界与光标各只有一个守门人,新功能必须经过它们。 四、离屏验证(窗口隐藏、不碰屏幕/鼠标/键盘) - 新增 [AQ]:视界比采样间隔还窄时拖光标必须跟随鼠标(修复前偏差 630px、直接贴边); 视界内采样点仍精确吸附;连续橡胶带放大不会再突破可分辨下限(停在 1e-9 数据跨度), 且在极限缩放下拖拽仍精确跟随(修复前 490px 偏差)。 - 新增 [AR]:色域方块与色相条四角之外不再有填充像素(角像素从填充色变为面板底色)、 两侧间隙相等、数值列 3 字符、色号 7 字符且与数值右边界同列(像素级)、预览色块左边界 与轨道左边界对齐、三条轨道等长同 x。 - [AP] 增加两个偏移输入框等宽/右对齐断言。 - ⚠️ 修正 harness 的一个**假通过**:`SetAllVisible(false)` 会清掉标签页的“视图已初始化”标记, 首次渲染的 `FitAll()` 会把测试设置的深缩放覆盖掉([Z]/[AI]/[AQ] 的“深缩放”其实一直在 整段数据上跑,所以这类回归能溜过去)。现在相关用例显式置位该标记,[Z]/[AI] 真正进入 深缩放;并补上用例间残留弹出菜单的隔离(面板停在窗口下半部会向上翻转盖住按钮, 吞掉下一个用例的首次点击)。 - 合计 669/669 通过(连续 4 次);`make release` 零警告(Target.exe 正在运行,链接待其关闭, 已用临时输出名验证链接自身成功)。 |
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「调整」行:系数/偏移 按钮 + 偏移调整(Y 轴/时间轴)二级面板;结算顺序加入偏移;派生信号继承调整变换
按钮与面板: - 「系数」按钮改名为「系数/偏移」;点击展开的二级面板在原「系数调整」输入框下方新增「偏移调整」: 与「系数调整」同一套绘制(标题 + 标题栏右侧的还原图标),下面两行分别是「Y轴」「时间轴」, 每行左侧说明文字、右侧内联输入框(整行数值框)。 - 「Y轴」默认 0.00,非编辑态**始终带正负号**(+0.00 / -12.50),小数不足两位时补两位、更高精度保留更多位。 - 「时间轴」默认 0.00,非编辑态显示与双光标差值同一套复合单位文本(`Δt:500ms`、`Δt:1h 1min 2s`); 进入编辑态时显示以**秒**为单位的数值,并在输入框最右侧提示单位 `s`。 - 「偏移调整」的还原图标把两个偏移恢复为默认值 0;「系数调整」的还原图标仍只重置系数。 - 面板/输入框的编辑初值与显示文本分离(`MenuItem::editValue` / `editSuffix`), 非编辑态(`Δt:…`)与编辑态(`3662`)不一致时也能正确回显。 语义与结算顺序: - 结算顺序变为 **系数 → 绝对值 → 镜像 → 偏移**(前三步不变)。 - Y 偏移:给绘制值加常数(波形上下移动);时间偏移:采样绘制在 `t + offsetTime` 处 (例如 t=1s、偏移 -0.5s → 画在 0.5s)。 - ⚠️ Y 偏移以**未镜像空间**为准:垂直镜像开关变化时同步取反偏移量, 使绘制等价于「先加上偏移再镜像」(开关来回切换可逆)。 - 绘制链路全部跟随偏移:`BuildPolyline`(逐点描边 / 像素列包络 / 跨列边界插值 / 粗粒度分组层, 保序的 Y 偏移直接加在分组极值上)、派生预览曲线、光标取值读数(含 Δt)、 可见区间 Y 轴自适应、整段自适应的区间映射;折线缓存键、场景指纹、样式快照与图层指纹都纳入两个偏移。 派生信号(实验性功能「构建为新信号」): - 修复「预览是调整后的波形、构建出来却按原始状态绘制」:新信号**继承源信号的调整变换** (系数/绝对值/两个镜像/两个偏移)——网格预览绘制的是 `变换(滤波结果)`, 而构建出的信号只存了滤波结果,因此必须把变换一并继承; 时间轴偏移**只能**靠继承(派生信号与源信号共用同一文件时间轴,无法把时间平移烘进数据)。 离屏验证(不干扰用户): - ⚠️ harness 现在在每次注入鼠标消息后**立即释放本窗口的鼠标捕获** (宿主 WM_LBUTTONDOWN 会 SetCapture,隐藏窗口同样会把用户的真实鼠标输入吸走); 后续消息本来就是直接投递,无需捕获。 - 新增 [AP]:按钮标签不裁切、面板 5 行顺序与「偏移调整」位于系数输入框下方、 Y轴/时间轴行的标签与输入框同行且默认值/单位提示正确、时间轴编辑态显示秒值并在最右侧提示 `s`、 Y 偏移提交/显示正负号/波形整体平移量、时间偏移提交/Δt 复合单位(含 3662 → Δt:1h 1min 2s)/ 编辑态为秒、**按"偏移若干个采样点"构造的精确几何验证**(采样被画到移位后的像素位置、且不再画在原处)、 读数跟随、两个还原图标、垂直镜像对 Y 偏移取反(可逆)、 以及派生信号继承变换;[AL] 补充「系数→绝对值→镜像→偏移」的顺序与区间映射(含 Y 偏移)。 - 合计 645/645 通过;make clean && make all 零警告。 |
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样式区「调整」行改为 系数/镜像/绝对值:系数二级面板(还原图标 + 整行输入框)、镜像二级面板(水平/垂直复选框);Y 轴自适应按变换后曲线
- 「调整」行三个按钮改为「系数」「镜像」「绝对值」(顺序即结算顺序:系数 → 绝对值 → 镜像)。 「系数」「镜像」点击后在按钮下沿展开二级面板(按下只登记、抬起命中同一按钮才展开, 与自定义颜色入口一致),「绝对值」仍是直接切换的按钮。 打开面板时主动清除样式区悬停态 —— 面板会接管鼠标事件,否则该按钮会一直保持"鼠标按住"般的高亮。 - 数据层:`SignalStyle::inverted` 拆成 `mirrorVertical`(Y=0 上下翻转)与 `mirrorHorizontal`(水平镜像 = 数据反序);新增 `Mirrored()`、 `SourceIndexFor`(水平镜像的遍历下标 → 源下标映射)、`TransformValueRange`(区间映射)。 `ApplyDrawTransform` 顺序固定为 系数 → 绝对值 → 垂直镜像;水平镜像在采样遍历层处理。 - 绘制链路:`BuildPolyline`(逐点描边与像素列包络两条路径、跨列边界插值、粗粒度分组层)、 派生预览曲线、光标取值读数(含 Δt)全部按同一变换取值;水平镜像时按源下标区间反序读取, 包络层仍复用粗粒度分组;折线缓存键、`SceneContentHash`、样式快照都带上两个镜像位。 - 系数二级面板:标题「系数调整」,标题栏最右端是一个可点击的「还原」自绘图标按钮 (悬停有高亮反馈,点击后系数重置为 1,面板保持打开);下面是一整行输入框 (不再显示「绘制系数」说明文字),数值至少显示两位小数、精度更高时按实际精度显示 (1 → 1.00、2.5 → 2.50、1.2345678 原样)。 - 镜像二级面板:两行带复选框的切换项「水平镜像」「垂直镜像」,点击后**面板保持打开** (`MenuItem::keepOpen`),勾选状态就地回写;任一项勾选时「镜像」按钮显示为激活态。 - Y 轴自适应修复:整段自适应(`TabConfig::ComputeLaneRange`)按区间映射(`TransformValueRange`) 计算,不再直接用原始 min/max;可见区间自适应(`AutoRangeLaneToView`)逐点套用绘制变换 (含水平镜像的源下标映射)。用户报告的"调整系数/镜像后自适应区域错误、仍按原始数据"由此修复。 - `PopupMenu`:新增 `MenuItemKind::HEADER_ACTION`(标题 + 右侧可点击图标,图标有悬停高亮)、 `MenuItem::keepOpen`(切换项点击后不关闭菜单)、`HeaderIconRect()`, 以及无说明文字的整行输入框(占满内容区)。 验证(离屏 harness,SW_HIDE、不动鼠标键盘屏幕): - [AL] 重写/扩充:变换顺序与区间映射(含水平镜像的源下标反序)、调整行三按钮的顺序/等宽/标签不裁切、 「系数」按住不弹出 / 移开取消 / 单击展开(标题 HEADER_ACTION、无标题输入框占满整行、初始 1.00、 两位小数与更高精度回显、提交后面板保持打开、折线缓存键携带系数)、 「还原」图标位置/悬停像素变化/点击后系数回到 1.00 且面板保持打开、 「镜像」面板两行复选框(初始未勾选、keepOpen、勾选后按钮激活、取消其一保留另一)、 打开面板后按钮不再停留高亮、系数/镜像按钮的激活填充与其它启用态切换按钮逐像素同色; `BuildPolyline` 顶点范围与变换后数据范围逐项对齐(默认/系数 2/绝对值/垂直镜像/三者叠加), 水平镜像用窄视窗逐顶点核对"取的是对面端点的采样"(8/8)+ 读数跟随; 以及 Y 轴自适应:整段/可见区间自适应在系数、绝对值、垂直镜像下均跟随变换后的曲线。 - 合计 594/594 通过;make clean && make all 零警告。 |
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标题栏内存占用 / 样式区增益与取绝对值·中心反转 / 拾色器排版 / 图例去托底与命中优先级
标题栏: - 应用名称后追加「 | RAM : <值>」:竖线两侧各留两个空格(与分组标题「组X | 组名」的间距风格一致)。 - 数值按 KB/MB/GB 自适应、保留两位小数(复用 FormatByteSize);用 K32GetProcessMemoryInfo 取本进程 工作集(与任务管理器「内存」一致,无需新增链接依赖);1 秒定时器刷新,数值未变时不调用 SetWindowTextW。 信号样式自定义栏: - 线宽与透明度交换上下位置(线宽在上、透明度在下)。 - 新增「系数增益」:输入框(默认 1,只接受数值,范围 ±10000),点击进入编辑、回车/点击别处提交。 - 新增「取绝对值」「中心反转」两个同行的切换按钮。 - 三者作用顺序固定为「系数增益 → 取绝对值 → 中心反转」(中心反转最后结算),实现为 ApplyDrawTransform(style, value),在 BuildPolyline(逐点描边与像素列包络两条路径,含粗粒度分组层)、 派生预览曲线与光标取值读数统一调用;样式属于信号本身(跨视图共享)并进入 SceneContentHash / SceneStyleEntry / 折线缓存键,改动会立即重绘。 - 非保序变换(取绝对值 / 反转 / 负增益)会回退到逐采样点变换、不再使用粗粒度包络层,保证包络精确。 自定义颜色面板: - 把底部的「色号 + 预览色块」移到 RGB 滑块上方;右侧一列(预览行 + 三行滑块)与左侧「色域方块 + 色相条」高度严格相等,两列上下边对齐,面板不再为它单独保留一行。 网格内: - 去掉图例与 GX 编号下方的整块不透明托底(它会把网格线整片擦掉,看起来像一个"可点击控件", 而其右侧空白实际并不响应点击)。 - 图例与 GX 徽标改为优先命中:先于时间光标线 / 光标读数 / 边沿计数横向光标 / 选区放大判定, 因此选区放大模式下也能正常拖拽 GX 标签与点选图例(浮动面板仍然优先,与绘制层序一致)。 验证:离屏 harness(.preflight/uitest,SW_HIDE、不动鼠标键盘屏幕)新增 [AK] 标题栏内存读数(格式与竖线间隙、单位阈值、两位小数、随 256MB 分配增长、定时器刷新); [AL] 样式区行序与几何、增益输入提交、两个切换按钮的真实点击、ApplyDrawTransform 顺序,以及 BuildPolyline 顶点范围与变换后数据范围逐项对齐(默认 / 增益 2 / 取绝对值 / 中心反转 / 负增益+取绝对值+中心反转叠加); [AM] 拾色器两列严格等高(140.00 == 140.00); [AN] 选区放大模式下 GX 拖拽重排 + 图例点选 + 网格线穿过图例带(托底已移除)。 另修正旧用例 [AI](远端已删除"光标跟随视界",改为断言光标时间位置不变、允许滑出视窗)。 合计 530/530 通过;make clean && make all 零警告。 |
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「弱峰调整」升级:三组识别规则 + 滑动条 ±400% 梯度驱动
一、三组识别规则(以波峰 k 为例;L/l = 左相邻波峰/波谷,r/R = 右相邻波谷/波峰; leftMean = (L+l)/2,rightMean = (r+R)/2) - 第一类:v < leftMean 且 v < rightMean(两侧的"相邻峰+相邻谷"均值都要低于) - 第二类:v < leftMean 或 v < rightMean(放宽为"或") - 第三类:v < L 且 v < R(只与左右同类极值比较,最宽松) 波谷把"低于"换成"高于"、min/max 互换。三组不是包含关系(第三类不蕴含第二类), 因此确实存在"只满足第三类"的点。 二、梯度驱动(滑动条 |a| ∈ [0,400%];每组自身仍是 ±200%) 0–100% :只有第一类在动(0–100%) 100–200% :第一类 100–200%,第二类开始 0–100% 200–300% :第一类到上限,第二类 100–200%,第三类开始 0–100% 300–400% :前两类到上限,第三类 100–200% 负值完全对称。实现:first = sign*min(|a|,2)、second = sign*clamp(|a|-1,0,2)、 third = sign*clamp(|a|-2,0,2);某点同时满足多组时取幅度绝对值最大的一组(= 最严格的那组)。 三、每组自身的目标值映射(±200%) 0 – +100% :当前值 → 左右同类极值中较温和的一侧(波峰取较低者、波谷取较高者) +100 – +200%:该侧 → 左右同类极值的均值(不再是"较大的那个") 0 – -100% :当前值 → 相邻异类极值中较近的一个(波峰取较高的波谷、波谷取较低的波峰) -100 – -200%:该侧 → 相邻异类极值的均值(不再是"最小的那个") 负幅度的"不得反向增强"夹取保持不变;相邻极值之间的 smoothstep 平滑偏移逐字未改。 四、界面 滑动条量程 -400% – +400%(0 在正中间,kWeakPeakSliderScale = 4.0);数值列按 "+400%" 取宽; 右侧数值始终带符号。 五、验证(全部离屏,不占用鼠标/键盘/屏幕) - uitest 463/463:第一类点(弱峰 520、相邻峰 620/640)0/50/100/150/200% → 520/570/620/625/630; 弱谷 580 → 580/540/500/500/500,负值 590/600/605/610; 只满足第二类的峰 130:100% 不动、150/200/250/300/400% → 140/150/162.5/175/175; 负值 -100% 不动、-150/-200/-250/-300% → 115/100/97.5/95; 只满足第三类的峰 195:200% 不动、250/300/400% → 197.5/200/200; 第一类点 200% 已达上限(400% 不再变化);±400% 夹取;默认 0%;滑块中间 = 0%、 两端 = ±400%、轨道 3/4 处 ≈ +200%。 - [Y] 端到端:合成 ripple 弱峰区间 20 → 70(50% 幅度,健康 120)。 - panperf PASS;layercheck clobbers=0/24、pan frames wrong=0/4;cursorcheck 30/30; dragcheck 0 绘制错误;make clean && make all 零警告。 |
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修复上下拖动后的绘制错误(图层条带 GDI 裁剪)+「弱峰调整」定义/默认值/符号显示
一、绘制错误真因:图层条带渲染时 GDI 网格线越界作画并烘进图层 上一轮把图层条带从"只有横向条"扩展到"横向条 + 纵向条"(纵向滚动补画)。但 PaintLane 里 GDI (网格线/分界线)的裁剪矩形 RectF(m_area.X, clipTop, m_area.Width, clipBottom - clipTop) 只把 x 限制在条带内、y 仍是整个网格可见范围。纵向条带(全宽 × 窄 y)渲染时: * GDI 网格线被画到条带之外(那儿的像素由滚动而来、本来是正确的); * 那些行原本是"波形盖在网格线之上",变成"网格线盖在波形之上",与正确渲染不一致; * 错误像素就在图层位图里,会被后续每次平移带着移动 → "拖到哪儿都有绘制错误"。 修法:把"本次允许改动的区域"算成 laneClip = IntersectRect(m_area, 网格可见矩形),同时用于 Graphics::SetClip 与 GDI 的 gridClip(横向补条本来就没问题,所以此前只有纵向/斜向暴露)。 二、新增探针 .preflight/dragcheck(复现用户手势) 注入真实中键消息:先把最上方网格向上拖半个网格高(触发纵向滚动),再保持按住拖左右/上下/斜向、 最后拖出窗口;每帧把图层画布的有效条带(marginY + vOffset 起、网格高行)与"用同一 wideMin 新渲染 的画布"逐像素比较(滚动是纯整数平移,必须逐像素相同;用 FromHBITMAP + LockBits 直接读像素)。 修复前:被拖网格整行不一致(2410 px ≈ 2 行全宽,错误行固定在 canvas 行 138 = 某条横向网格线, 直接指向 GDI 网格线);修复后:最差 ≤171 px(仅补条边界的抗锯齿边缘),0 处绘制错误。 三、「弱峰调整」定义 "是否偏弱"改为(正/负幅度一致):波峰必须同时低于左右两侧各自的「相邻波峰 + 相邻波谷」均值; 波谷必须同时高于上述两个均值。与旧实现(只与左右两个同类极值比较)不同:整段均匀偏弱的纹波 不再被判为弱峰,因此合成测试波形重设计(分段线性、谷恒 500、弱峰 520、健康峰 620/640)。 四、默认幅度与符号显示 默认幅度改为 0%(面板提出即不改动波形);滑块右侧数值始终显示符号(+150% / -150% / 0%), 数值列按 "+200%" 取宽避免跳动。 五、验证(全部离屏,不占用鼠标/键盘/屏幕) - uitest 441/441:[X] 正幅度 0/50/100/150/200% → 峰 520/570/620/630/640、弱谷 580/540/500/500/500; 负幅度 -50/-100/-200% → 峰 510/500/500、谷 590/600/620;超范围夹取;"未反向增强"(极值点); 健康段逐位不变;30% 幅度下 N=1/2/3/10 → 550/571/571/571(收敛);默认 0%;滑块中间 = 0%、 两端 = ±200%;数值带符号(+150% 与 -150% 墨迹等宽、都比 0% 宽 ≥8px)。 - [Y] 端到端:合成 ripple(谷恒 500、一个弱峰 520)弱峰区间 20 → 70(健康 120)。 - dragcheck PASS(0 绘制错误);panperf 竖直中位 5.1ms、水平 7.1ms、20 面板竖直 25.0ms / 水平 41.3ms; layercheck clobbers=0/24、pan frames wrong=0/4;cursorcheck 30/30;make clean && make all 零警告。 |
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修复上下拖动时的绘制异常/抽搐(纵向预渲染补齐)+「弱峰增强」升级为「弱峰调整」(-200%–+200%)
一、纵向绘制异常/抽搐的根因 上一轮给图层加了「上下各半个网格高」的纵向预渲染余量,但"偏移超出余量"时仍走**排队整块重画** (一帧只补一个网格):重画生效前 BlitWideBuffer 只能贴出有像素的那一部分,其余行留在底色上 = 网格内出现空白条带("绘制错误");且重画后的锚点与"贴图偏移"不同源 = 波形"没按预期移动"。 鼠标按在最上方网格一路拖到窗口最下方(离开网格很远)时,每帧的幅值位移都远超余量 → 每帧触发整块 重画 = 抽搐;左右拖动时若鼠标同时有纵向位移,同样触发。 二、修法:与横向完全同构的纵向滚动 - RenderLaneLayerRegion 增加 stripY/stripH(纵向条带),可只补画"新暴露的一整条"。 - RollWideBuffer 新增纵向滚动:BitBlt 整块上/下移 roll 行 → 补画暴露的那一条 → layer.anchorYMax -= roll / pxPerValue(与横向 wideMin 同一套记账)。 必须在横向补条之前(横向补条会用当前 yMax 重置图层锚点,顺序反了细条会带上错的纵向偏移)。 - 滚动量量化(kLayerRollQuantum = 16 像素):不足量子的偏移不滚,交给贴图的 srcY 偏移处理, 使画布映射在拖动中保持稳定、折线缓存(键含幅值映射)得以命中。 未量化时"每帧滚 1~30 行"会让折线每帧重算(实测滚动 3~4ms + 整帧 10~14ms)。 三、「弱峰调整」(原「弱峰增强」) - 术语统一:ComputeWeakPeakAdjust、WeakPeakItem.amountPercent(-200–200,默认 150)、面板标题 「弱峰调整」、标签「调整幅度 %」、光标胶囊尾缀、构建信号名「<原信号> (弱峰调整 X% M次迭代)」。 - 滑块量程 -200% – +200%,0 在正中间(ratio = (amount/200 + 1) / 2);数值列加宽以容纳 "-200%"。 - 目标值(识别规则与旧实现完全相同;amount = 幅度/100): * 0 ≤ a ≤ 1:当前值 → 同类极值中较温和的一侧; * 1 < a ≤ 2:该侧 → 另一侧(与旧实现逐位一致); * -1 ≤ a < 0:当前值 → 相邻异类极值中较近的一个(波峰看较高的波谷、波谷看较低的波峰); * -2 ≤ a < -1:较近的异类极值 → 较远的那个(弱峰被压平甚至抹除,左右平滑过渡)。 - 负幅度不得反向增强:目标夹在"不越过当前值"的一侧。平滑偏移的逐点过渡逻辑未改动。 四、验证(全部离屏,不占用鼠标/键盘/屏幕) - uitest 443/443:[X] 正幅度 0/50/100/150/200% → 峰 550/555/560/580/600(旧值逐位保持)、 谷 450/445/440/420/400;新增负幅度 -50/-100/-200% → 峰 500/450/400、谷 500/550/560; 超范围夹取、"未反向增强"(极值点)、健康峰不动;滑块中间 = 0%、拖出两端 = ±200%; 构建信号名含「弱峰调整」;[AH] 纯竖直拖拽 16 帧仅 2 次图层重画。 - panperf:拖出网格 900px + 对角平移 31 帧,被拖网格的空白行数与整幅重绘逐帧一致(64 vs 64 → 无空白条带),帧时 10~13ms,末帧差异与水平基线同量级(已知的 ≤0.5px 整数像素残差)。 - layercheck:clobbers=0/24、pan frames wrong=0/4、居中图层 vs 整幅重绘逐像素 0 差异; cursorcheck 30/30;make clean && make all 零警告。 |
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平移不再阻塞前台刷新;弱峰增强逐信号参数;浮动面板加入层序
一、平移:前台刷新线程永不阻塞(解决"按住键拖拽时质量下降/断线/周期性卡顿")
- RollWideBuffer 不再整块重画:逐网格整数像素平移 + 只补细条;内容指纹过期或锚点离视界
过远的网格只登记到 m_layerRebuildPending 并仍按现有像素平移(位置照样跟随视界)。
- 新增 RenderPendingLaneRebuilds(budget):Paint 每帧最多重画 1 个网格,其余留到后续帧;
队列非空时 PostMessage(kMessagePlotDerivedReady) 请宿主再送一帧,直到补齐。
- BlitWideBuffer 改为局部贴图:把 BitBlt 夹到图层可用区间,图层没覆盖到的部分留空由底色
填充(旧实现直接跳过整块,导致网格瞬间变空 = "断线")。
- "结算"(整幅全质量精确帧)触发条件收紧为三者同时成立:内容与视界同上一条快路径帧、
m_dragMode == NONE、全部图层就绪。拖拽期间不再结算,消除"宽基底快路径 / 整幅重绘(关AA)"
每两帧振荡造成的质量下降与周期性卡顿。
- 新增 LaneLayerReady(i) / LanesAllReadyForView();原 LayersReadyForView() 更名
LayersStructurallyReady()(只看结构,用于"跨度/布局变化必须整批重建一次")。
- 实测(.preflight/panperf,VERY_BIG_DATA 5 网格深放大,每帧平移 60px):平移 40 帧
中位 6.2ms / p90 7.2ms / max 7.6ms;按住键且视界停在边界 12 帧中位 0.29ms(无整幅重绘)。
二、弱峰增强:改为逐信号参数(对齐均值滤波)
- Lane::WeakPeakItem 由 using = MeanFilterItem 改为独立结构体
{ ref, levelPercent(0-200, 默认 150), iterations(1-10, 默认 1) };删除网格级
Lane::weakPeakLevel / weakPeakIterations。
- 面板改为与均值滤波完全同构:每个被勾选信号一行"名称 + 复选框",第二排两个输入框
(增强等级 % / 迭代次数 N),底部"构建为新信号";删除网格级两个滑块及其常量、
WeakPeakSliderHit、PlotDragMode::PEAK_LEVEL/PEAK_ITERATIONS、m_peakDragLane、
EdgePanelLayout::slider/sliderIterations。
- 新增 PlotEditTarget::PEAK_LEVEL_PERCENT / PEAK_ITERATIONS,EndEdit 中分别夹到 0-200 / 1-10。
- 指纹/快照/预览曲线/光标胶囊/构建新信号全部改为逐信号参数(同一网格内不同信号可用不同强度,
且"预览"与"构建"逐位一致);WeakPeakItem 不再是 MeanFilterItem,purgeRefs 改为泛型 lambda。
三、浮动面板:层序(z-order)与命中修复
- 新增 m_panelOrder(队尾 = 最上层):SyncPanelOrder 保留已有序、新面板追加到最上层;
TopPanelAtPoint 从最上层往下取第一个命中;BringPanelToFront 在点击面板时把它置顶。
- 绘制改为按 m_panelOrder 自下而上;PanelGlobalKey 混合层序(层序变化即整层重画);
QueryCursor / OnMouseMove 的"是否在面板上"也走 TopPanelAtPoint。
- 修复"上层面板的 ✕ / 标题栏被下层参数输入框抢走,导致上层面板关不掉/拖不动"。
四、测试
- uitest 新增 [AG]:层预算(每帧只重画 1 个网格、剩余排队、最终补齐并全部就绪)、
局部贴图(只覆盖视界一半时左侧被贴、右侧保持哨兵色)、面板层序(上层 ✕ 命中上层、
下层不受影响、点击下层置顶、TopPanelAtPoint 随之改变、新开面板在最上层)。
- [X] 改为逐信号参数(含两个输入框就地编辑:写入该信号自己的条目、越界夹取),
移除已不存在的滑块断言。
- 新增离屏探针 .preflight/panperf(平移帧耗时 + 按住键静止帧耗时)。
- make all 零警告;uitest 388/388 通过;panperf PASS;layercheck 保持像素一致。
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修复缩放后平移的绘制错误/抖动与前台卡顿;弱波增强改名弱峰增强并支持 0~200%
渲染(根因与修法)
- 根因:后台图层线程渲染时会临时改写共享渲染状态(m_area/m_plotRect/视界/网格矩形),
与 UI 线程无锁的平移(OnMouseMove)和命中测试相冲 → 后台的"保存→改写→恢复"会把
用户刚做的平移弹回、命中测试读到错位网格;同时 RollWideBuffer 用单一全局锚点给所有
图层算同一位移,而各图层可能是在不同视界下渲染的(后台逐网格)→ 网格之间时间错位、
贴回像素互相矛盾;补细条又误用"当前视界"的映射(与旧像素不同源)→ ≤0.5px 接缝与拖动抖动。
- 修法:
* 删除后台图层线程(m_layerWorker 及任务队列、EnsureLayerWorker、StopLayerWorker、
LayerWorkerLoop、ScheduleStaleLayerRenders、m_layerBack、m_layerAnchorMin/Valid、
m_lastPaintTick、m_layerRescheduleStreak)。图层渲染一律在 UI 线程内同步完成。
* 逐网格独立锚点与滚动:以 LaneLayer::wideMin 为准,补细条沿用该图层自己的映射。
* RenderLaneLayerRegion 新增 wideMin 形参;新增 LayerDefaultWideMin()。
* RollWideBuffer 逐网格:内容指纹不一致或锚点离视界太远 → 该网格整块重画;
否则整数像素自贴图平移 + 只补新暴露的细条。
* Paint 宽基底分支:!LayersReadyForView() 时先同步 RebuildWideBuffer() 再滚动。
* BackgroundLayerRenderCount() 保留为"同步图层区域渲染次数"的诊断计数。
- 效果:平移不再出现网格时间错位、视界被弹回或波形抖动;居中图层与整幅重绘逐像素一致。
弱峰增强(原「弱波增强」)
- 功能改名:界面文案与标识符统一为 WeakPeak/weakPeak(ComputeWeakPeakBoost、
SetLaneWeakPeak*、EdgePanelKind::PEAK、PlotDragMode::PEAK_LEVEL/PEAK_ITERATIONS、
PLOT_CMD_LANE_WEAK_PEAK、PeakExtremum 等),导出信号名 "<原信号> (弱峰增强 M% N次迭代)"。
- 等级范围改为 0~200%,目标值分段插值:
* 0~100%:在"目标极值自身的值"与"左右同类极值中较温和的一侧"之间插值
(0% 目标就是当前值 → 完全不动,允许用户做极小幅度调整);
* 100~200%:与原先 0~100% 的插值方式一致(200% 完全拉平到另一侧)。
两段在 100% 处连续。新 1.5 == 旧 0.5,新 2.0 == 旧 1.0。
- Lane::weakPeakLevel 默认 1.5;levelPercent(构建请求/曲线缓存键)范围 0~200、默认 150;
新增 kWeakPeakLevelMax = 2.0 与 kWeakPeakPercentMax = 200;滑块轨道比例 = level / 2。
测试
- 同步更新离屏测试 .preflight/uitest:等级期望改为 0/50/100/150/200 五档;阶数扫描与
"完全恢复"块改用 150%/200% 以保持旧期望;派生信号名校验改用新名;
[J] 改为"补丁帧标记降级 → 渲染到缓存重新有效后用修复帧与整幅重绘比对(0 差异)";
[AF] 面板像素容差 32→96(面板 96% 不透明,底层 ≤0.5px 残留会透出,实测最多 6 像素/72 级);
[X] 预览曲线像素计数的颜色容差 6→40。
- 新增离屏检查 .preflight/layercheck:居中图层与整幅重绘逐像素对比、平移逐网格对齐位移、
视界覆盖检测、跨度抖动下的视界保持检测。
- make release 零警告;uitest 380/380 通过(exit=0)。
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深度修复实验性功能预览曲线导致的交互卡顿(平移/拖滑块/缩放/改样式不跟手)
根因:派生预览曲线按可见采样窗口计算,代价正比于窗口采样数(弱波增强整段 2576 万采样单条约 368ms);旧策略对超过 4M 采样的窗口不缓存,导致大跨度下每帧(含悬停重绘)重算整段曲线;拖滑块每帧改参数即每帧重算。实测弱波增强整段拖滑块单帧约 2303ms,2.5s 跨度约 89ms。 修复:1) 大窗口也进缓存并按总字节预算淘汰(静止重绘 2247ms-0.25ms);2) 交互期间对超出预算的大窗口延迟重算、复用旧曲线(拖滑块 2303ms-18ms),小窗口仍实时重算;3) 计算缓冲改 thread_local 复用容量。仅改何时计算与是否缓存,几何与取值算法不变,逐像素比对 0 差异。 缩放等级差异:整段放大时窗口为整条信号(千万级)每帧重算故最卡;极小跨度窗口仅几千采样故不卡;中间跨度几十毫秒亦卡。 |
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修复二级菜单移向途中被误关闭;新增项目记忆文档 agent_mem.md
网格右键菜单「实验性功能」展开二级菜单后,鼠标从父项移向子菜单途中经过内边距窄带会被立即收起。改为子菜单展开期间只要指针仍在主菜单∪子菜单范围内且未落到其它可点击条目即保持展开并高亮父项。 |
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「阶数 N」改称「迭代次数 N」;修复大文件放大后的平移卡顿与越界三角样式
一、命名(用户要求) - 实验性功能里的「阶数 N」全部改为「迭代次数 N」(面板滑块标签、均值滤波/中心轴 的数值框标签、构建提示语)。 - 相关标识符与函数参数统一改名:order → iterations(Lane::MeanFilterItem::iterations、 Lane::weakBoostIterations、ComputeWeakWaveBoost/ComputeMovingAverageIterated 的形参、 MeanFilterCurveFor/WeakBoostCurveFor/WeakBoostValueAt/EdgeCenterCountsFor、 各曲线缓存项的字段、EdgePanelLayout::rowIterations/sliderIterations、 PlotEditTarget::MEAN_FILTER_ITERATIONS/EDGE_CENTER_ITERATIONS、 PlotDragMode::BOOST_ITERATIONS、kWeakBoostIterationsMin/Max/Label、 DerivedSignalRequest::iterations 等)。网格拖拽重排里的局部 order 为避免歧义 改名为 laneOrder;`std::memory_order_*`、`rowOrder`→`rowIterations` 一并核对无误。 - 导出信号尾缀统一为「N次迭代」: `<原信号> (N点均值 M次迭代)`、`<原信号> (弱波增强 X% M次迭代)`; 弱波增强此前缺失该信息,现已补上(两种派生信号都恒定带迭代次数)。 状态提示语同步为「… M 次迭代信号。」。 二、越界三角与光标读数的样式统一(用户要求) - 新增 `kMarkerTriangleGap`:网格内数据点越界时,方向三角与数值标注之间**留出间隙** (此前三角与胶囊贴在一起,看起来像胶囊上多出的尖角);中心轴/均值滤波/弱波增强的 派生取值标注同样处理。 - 光标时间读数(以及双光标 Δt 读数)改用与网格内数据点**完全一致**的越界样式: 三角画在胶囊**外侧**、尖端朝外、与胶囊之间留出同样的间隙;为此把读数胶囊在越界一侧 向内让出「三角深度 + 间隙」。旧的"三角压在胶囊上沿"的画法以及为它额外留出的叠放 间距(kCursorTipStackGap)一并删除。 三、大文件放大后"平移 / 改配色非常卡"的根因与修复(用户要求,流畅性优先) 用离屏探针(`.preflight/perf3`)在 VERY_BIG_DATA(1.77GB、2580 万采样 × 5 信号、 1224×796 绘图区)上先量化,实测到的三个根因: 1. **包络带"梳状化"**:当信号的振荡周期与像素列宽度相当时(编码器方波在 2ms/大格下 约 3 个采样点一列),逐列包络会在"全高"与"极窄"之间交替——实测 1224 列里有 988 处 全高跳变。这种多边形让 GDI+ 的扫描线填充耗时暴涨:同一条 2448 顶点的路径 **27.6ms → 1.1ms(±1 列极值扩展后快 25 倍)**。这正是"某些放大等级下平移特别卡" (实测 2ms/大格平移 87ms,其余等级 17~20ms)的原因。 → `EmitEnvelopeBand` 在拼装包络带时对列窗口做 ±1 列的极值扩展(纵向最多各多 1 像素, 肉眼不可辨),一次性消除该病理。 2. **派生预览曲线按折线逐段描边**:均值滤波/弱波增强曲线在可见采样数超过像素列数时 仍按"每 2 像素一个顶点"的抗锯齿折线绘制,而这类曲线常叠在方波上(大量近垂直跳变), 实测单条 12~42ms,5 个网格合计上百毫秒。 → 稠密时改用**逐像素列的包络带**(复用 `EmitEnvelopeBand`)一次 FillPath,实测 0.56ms / 1.53ms(分别快 22 倍 / 28 倍),视觉与细折线一致(列宽就是 1 像素)。 3. **悬停光晕用宽笔描整条折线**:实测悬停一帧多花 35ms。 → 包络带模式下改为"把带整体外扩后填充一次"(`PaintBandHalo`),悬停帧恢复正常。 另外修掉两个相关的固定开销: - `UiMeasureTextWidth` 增加 (字体, 文本) 记忆化缓存:它是布局代码的热点(浮动面板几何 按「网格数 × 面板种类」重复计算,每帧重复测量同一批字符串成百上千次),实测单个面板 的绘制因此从 3.2ms 降到 1ms 量级。字体重建(DPI 变化)时由 `UiClearMeasureCache` 作废。 实测(VERY_BIG_DATA 全选 5 信号,绘图区全重绘 = 平移一帧): - 20ms/大格(用户报告的场景):平移 20.1ms → **11.3ms**; - 2ms/大格(此前最糟):平移 86.7ms → **12.3ms**; - 网格 1 开弱波增强:63.9ms → **17.6ms**;5 个网格全开:136.6ms → **31.9ms**; - 悬停信号:整帧 49.6ms → **15.5ms**(与不悬停持平,光晕几乎免费)。 仍存的已知热点:0.5ms/大格附近(可见约 1000 个采样点、走**逐点描边**路径)平移约 28~39ms —— 该区间采样比像素还稀疏、无法用包络带替代,且用户明确要求保留抗锯齿, 本次未动。 四、验证 - 离屏 harness(窗口 SW_HIDE、不占用鼠标/键盘/屏幕)**355 项检查全部通过**, 新增 `[AD]`:越界读数胶囊向内让位、三角在外侧、三角与胶囊间有真实间隙、 胶囊上方不再有内容;取值标注与三角之间保留 `kMarkerTriangleGap` 的间隙(用 散点模式排除波形干扰后逐像素断言)。`[X]/[Y]/[AA]/[AB]/[Z]` 等既有用例同步通过。 - 性能结论来自 `.preflight/perf3`(离屏探针 + 两套微基准),已随任务清理。 |
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弱波增强:去掉前置滤波并新增「阶数 N」滑块;修复选区放大越界绘制与浮动面板 ✕ 交互
- 弱波增强不再做任何前置滤波(删除内部的 5 点滑动平均 BoostShapeAt): 极值点直接在输入采样上识别。需要平滑时用户可以先用「均值滤波」构建一条 滤波后的信号,再对它做弱波增强。 - 新增「阶数 N」参数(1~10,滑块输入),语义与均值滤波的阶数 N 一致 —— 把同一处理重复应用 N 次,每阶以上一阶为输入: 一阶时改定量严格等于「等级」对应的目标值;多阶会让相邻弱波互相抬高彼此的 基准,从而把较宽的弱波区逐步恢复(实测三连弱波的中间峰 550→575→598.4)。 某一阶若不再产生改动会提前结束迭代。 `ComputeWeakWaveBoost(values, level, order, out)`; `Lane::weakBoostOrder`(默认 1)随 LaneCarry / SplitLane / 引用重映射同步, 并进入 SceneContentHash;曲线缓存键变为「信号 + 等级 + 阶数」。 - 浮动面板同步新增一行「阶数 N」滑块(新拖拽模式 BOOST_ORDER、 EdgePanelLayout::sliderOrder);「构建为新信号」命名带上阶数 (形如 `<原信号> (弱波增强 60%×2阶)`)。 - 修复:选区放大时鼠标被捕获到绘图区之外(工具栏 / 信号面板 / 时间轴)会把 选区块画到绘图区之外,而拖拽期间只失效绘图区 → 留下无法擦除的墨迹。 现在拖拽时把选区夹在绘图区内,PaintRubberBand 再对 m_plotRect 求交一次。 - 修复:浮动面板的 ✕ 位于标题栏矩形内部,按下后会继续落到「标题栏 → 拖动面板」 分支,表现为「按住 ✕ 却把面板拖走了」;现在按下 ✕ 直接消费该次点击(抬起时 仍按原语义确认关闭),并把 ✕ 的光标改为手型,与其它关闭按钮一致。 - 修复:✕ / 滑块 / 底部按钮的悬停高亮依赖鼠标坐标,但从同一网格的波形移到面板上 时悬停状态毫无变化 → OnMouseMove 返回 false → 宿主不重绘 → 高亮不出现。 现在「进入 / 离开 / 在面板内移动」都会请求重绘。 - 离屏验证(窗口隐藏,不占用鼠标/键盘/屏幕):345 项检查全部通过,含 阶数扫描(N=1 只改外侧弱峰、N=2 传导到中间弱峰、高 N 逼近健康幅值且不越界、 健康峰在任何阶数下逐位不变)、两个滑块的按压/拖拽/钳制、选区越界零墨迹 (绘图区外像素差 0)、面板 ✕ 悬停高亮与按下不拖动、光标拖拽始终在视界内, 以及真实 20K 电机纹波录波(信号范围保持不变、20%+ 采样被调整)。 |
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实验性功能:移除「差异放大」、新增「弱波增强」;修复放大后拖拽光标越出视界
- 移除差异放大:ComputeDiffAmplify、EdgePanelKind::DIFF_AMP 面板、DIFF_AMP_*
编辑目标、菜单项与相关缓存,并删除仅供它使用的 SlidingMax / SlidingExtrema /
float 版滑动平均。
- 新增弱波增强 ComputeWeakWaveBoost(values, level, out)(O(n)):
1) 对轻度平滑(5 点滑动平均)后的信号扫描单调段,方向翻转处即为波峰/波谷;
2) 波峰低于左右两个波峰均值(波谷高于左右两个波谷均值)即判为弱波;
3) 波峰目标 = 较小波峰 + 等级×(较大−较小);
波谷目标 = 较大波谷 − 等级×(较大−较小);
4) 极值点取目标值,两侧数据点在相邻极值点的偏移量之间用平滑步进过渡,
因此健康周期逐位不变、数据端点原样保留。
- 弱波增强面板:逐信号复选框 + 「弱波增强等级」滑块(0–100%,整个网格共用)
+ 「构建为新信号」按钮;构建名形如「<原信号> (弱波增强 M%)」。
等级进 SceneContentHash,改动即触发重绘;Lane 新增
weakBoost/weakBoostLevel/weakBoostItems,并在 LaneCarry、SplitLane、
RemapAfterSignalInsert/Removal 中同步。
- 修复:放大到一定程度后左右拖拽时间光标(尤其抓取较宽的读数标签、抓取偏移较大时)
会把光标时间推到视界之外;现在 CURSOR_MOVE 与 CURSOR_SPAN_MOVE 结束后
按可见区间夹取(视图变化仍不移动光标,保留贴边读数与方向三角)。
- 离屏验证(窗口隐藏,不占用鼠标/键盘/屏幕):295 项检查全部通过,
含等级 0/50/100% 的目标值与健康区逐位不变、滑块拖拽与左右钳制、
合成纹波端到端恢复(弱周期峰峰值 100→160,健康周期 200 不变)、
光标拖拽始终落在可见区间内。
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实验性功能新增「差异放大」,并修正「构建为新信号」按钮的间距
1. 新增「实验性功能 → 差异放大」(与其它实验功能一样是带勾选的开关)
- 用途:纹波类信号某个周期(甚至半个周期)的 M 形下凹明显偏弱时,
把这段下凹按比例拉回周边振幅,恢复正常周期的对比度,便于看出波形异常。
- 算法(全 O(n),不额外占用与信号长度成正比以外的内存):
以半径约半个纹波周期的滑动平均作为纹波中心线,用邻域内「交流分量的最大值」
作为局部纹波振幅,取全信号振幅的 75 分位作为目标振幅,
逐点增益 = 目标振幅 / 局部振幅(夹在 1 到放大倍数之间),
输出 = 中心线 + 增益 × 交流分量,再夹在周边包络内。
- 关键性质(均已用合成正弦逐点验证):
* 增益下界恒为 1,因此**只有被判定为"偏弱"的采样点会改变**,
其余采样点输出与原值逐位相同 —— 实测逐周期表格中只有一个周期发生变化;
* 放大结果夹在周边包络内,因此**任何一点都不超出原有的振幅范围**,
整体值域与其它周期的峰峰值都不变;
* 端点自动收敛到不放大,避免记录首尾被整片抬升。
- 参数「窗口点数 X」(窗口长度,建议略大于纹波周期的一半)与
「放大倍数 N」(增益上限)都可在浮动面板内按信号编辑。
2. 浮动面板
- 与「均值滤波」完全同一套排版:自上而下逐信号条目,
第一排信号名与复选框、第二排两个参数输入框;取消勾选即不显示该信号的参数与预览曲线;
启用时默认只勾选网格内第一个可见信号。
- 新增「构建为新信号」按钮,按各信号自己的参数把结果插入到源信号下方,
与「均值滤波」的构建机制完全一致(统一走同一套请求与插入流程)。
3. 光标交互
- 纵向光标额外标注差异放大曲线在该时刻的取值,配色与原始信号一致,
数值尾部括号内容为「差异化」,双光标时同样带增量。
4. 修复「构建为新信号」按钮与面板下边界的间距
- 原按钮行直接贴着面板下边框,与面板左右内边距及内容间距都不协调;
现在按钮上方与下方各保留一个与左右一致的内边距(均值滤波与差异放大同时生效)。
测试:离屏验证套件新增两组检查(合成正弦上算法只改动一个周期、放大不越界、
参数上限生效、面板排版与按钮间距;再写一份合成纹波文件真正加载渲染并核对曲线数值),
合计 289 项检查全部通过;验证过程不显示窗口、不移动鼠标键盘、不抓屏。
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修复缩放视界下拖拽与改色卡顿、加载字节进度、光标越界三角与中心轴均值滤波统一
1. 修复选区放大后的拖拽/改色卡顿(先实测再修,不猜)
- 用离屏探针量化:缩放视界下一帧要画约 250 条网格线,GDI+ DrawLine 每条 0.1~0.19ms,
整帧 26.4ms;而包络带填充本身只要 0.36ms,真正的瓶颈是逐条直线调用。
- 网格线、时间轴刻度、绘图区边框、网格分隔线全部改为 GDI 批量 1px 直线绘制
(一次 SaveDC/IntersectClipRect/创建画笔,逐段 MoveToEx/LineTo);
纵轴数值胶囊改为把所有圆角矩形合并成一个路径、只调用一次填充。
- 半透明网格线颜色先用底色预混成不透明色,否则 GDI 无法绘制透明度;
GDI 绘制不受 GDI+ 裁剪约束,批量绘制一律显式设置裁剪矩形。
- 实测:缩放视界下场景缓存失效帧 26.4 -> 8.25ms,改色应用 7.1 -> 3.15ms,
缓存命中帧 2.06 -> 0.30ms。
2. 读取文件时显示"已读取 / 总大小 百分比"
- 解析进度回调扩展为携带真实字节数(已读字节、文件总字节);
列重组等没有字节可计的阶段只显示百分比。
- 新增字节数格式化:单位在 GB / MB / KB 之间自适应,只输出数字与单位;
已读大小随进度自动切换单位。
- 进度浮层按"已读取 / 文件总大小 百分比"显示,两个大小与百分比都保留两位小数,
完全取代原来的整数百分比。
3. 网格编号拖拽重排的绘制修复
- GX 编号悬停时保持普通箭头光标(不再变成四向箭头),按下拖拽时才使用上下箭头。
- 拖拽时先把整幅静态场景(含主时间轴)贴回,再把目标槽位高亮、被拖网格的轮廓与
投影裁剪在绘图区内,因此拖到工具栏甚至更上方、或拖到时间轴及下方都不再出现
残留与错乱。
4. 网格 Y 轴数值只在完全移出可视区时才不绘制
- 原来只要碰到边界就整条不画;现在按可见范围裁剪胶囊与数值,
部分可见时绘制未被遮挡的部分。
5. 边沿计数横向光标的读数与越界指示
- 幅值读数右移,让开横线左端的三角把手,不再遮挡。
- 幅值超出视界时(横线贴边显示)在读数上方/下方绘制方向三角,
并且与读数水平居中对齐。
6. 常规光标读数越界与双光标叠放
- 光标滞留在视界之外时,时间读数同样绘制方向三角。
- 双光标读数重叠时按时间值排序:小值在上、大值在下(原来固定把第二个上移,
左右光标交换后会显示成大的在上)。
- 双光标同时越界到同一侧时,两条时间读数与时间差值读数在同一列垂直对齐,
并为差值读数绘制方向三角;叠放间距按三角深度放宽,三角不会再压在相邻读数上。
7. 中心轴边沿计数与均值滤波统一
- 参数由单一的"平滑点数 N"改为按信号的"均值点数 X + 阶数 N",与实验性功能中的
均值滤波完全同构(同样的命名、同样的作用、同样的曲线实现),
两条曲线逐位一致,光标处的取值标注规则也统一。
- 浮动面板改为自上而下的逐信号条目,每个条目三排:
第一排信号名与复选框,第二排均值点数与阶数输入框,第三排该信号的上升沿/下降沿统计;
取消勾选即不显示该信号的参数编辑与统计结果,启用时默认只勾选第一个可见信号。
- 网格重建继承、拆分网格、信号插入/删除的下标修正与场景缓存指纹都同步覆盖新条目。
测试:离屏自动验证套件新增一组检查(字节数格式化、解析进度字节、编号悬停/拖拽光标、
双光标读数排序与对齐、中心轴三排布局与参数、横向光标越界三角、加载浮层渲染等),
合计 241 项检查全部通过;验证过程不显示窗口、不移动鼠标键盘、不抓屏。
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修复色域拖拽回弹、网格 GX 拖拽重排、均值滤波多阶与逐信号条目
1. 自定义颜色面板:拖动时鼠标移出控件不再"弹回去"
- 根因是选点位置每帧都从 RGB 反推:色相 1 与 0 是同一个颜色(红),拖到色相条底部
下一帧反推回 0,指示条弹到顶部;拖到色域方块右下角之外时明度为 0(黑色),
黑色的饱和度无定义,反推得 0,选点弹到最左边。
- 现在把"选点位置(饱和度/明度)与色相"作为独立状态保存,只由对应控件与外部改色维护;
越界一律夹取到最近边界,因此鼠标离开控件后选点停在边界上。
- 统一色域方块、色相条、预览色块与色号框的圆角;RGB 滑块适当加粗;
色域选点去掉外圈深色描边(只保留白色描边),色相指示器改为白色描边的圆角长方条、
底色取该位置的颜色;色相条改用分段线性渐变绘制。
2. 网格 GX 编号支持拖拽重排
- 按住网格图例左侧的 GX 徽标即可上下拖动,整块网格(连同波形与标尺)跟随鼠标移动;
途经的网格保持自身大小、整体让出一格,目标槽位有吸附高亮提示。
- 松开后真正重排并从下到上/从上到下重新编号,信号列表徽标、图例徽标、菜单与浮动面板
中所有 GX 编号同步更新;手动排布后切换为自定义划分,后续重建网格不会打乱次序。
- 拖动期间复用静态场景缓存,按网格条带平移贴图,因此大文件下依然流畅。
3. 均值滤波升级为"均值点数 X + 阶数 N"
- 原"均值点数 N"更名"均值点数 X",新增"阶数 N":预览曲线以 X 点均值滤波的结果为蓝本,
再重复同样的滤波共 N 阶(1 阶即与原来的单次滤波逐位一致)。
- 浮动面板改为逐信号条目:第一排是信号名与复选框,第二排是均值点数与阶数输入;
只有勾选的信号才绘制预览曲线,未勾选时不显示第二排;启用功能时默认只勾选第一个信号。
- 参数按信号保存(同一网格内不同信号可用不同参数),「构建为新信号」按各自参数构建。
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