自由标记改进:默认不启用光标模式 + 面板四列对齐 + 光标模式切换按钮

用户需求(逐条落地):
1) 默认不启用网格私有光标,只有鼠标处于信号上方时才显示数据点数值;命中
   「自动点线」稀疏判据的信号,只有靠近数据点时才有数值显示;
2) 有数值预览时左键单击固定该数据点(固定点样式不变:半透明纵向细线);鼠标
   下方没有信号曲线时,按下/拖动就是普通的平移视界(选区放大模式下照旧框选);
3) 浮动面板最下方新增切换按钮「启用光标模式」↔「关闭光标模式」;启用后与最初
   实现一致(跟随鼠标的纵向自由光标),并修掉「光标模式下拖不动浮动面板」;
   鼠标处于浮动面板上时网格不画自由光标,面板上的操作不穿透到网格;
4) 面板只列出确实有固定点的信号(否则该信号名条目不出现);
5) 每个信息元素纵向对齐:取值 / 增量 / 时刻 / 间隔各自一列。

数据层
- Lane 新增 bool freeMarkerCursor(默认 false,功能总开关仍是 freeMarker);
  LaneCarry 同步携带。
- PlotView 新增 SetLaneFreeMarkerCursor / LaneFreeMarkerCursor /
  ToggleLaneFreeMarkerCursor,切换时立即作废属于该网格的探针。

探针与绘制
- FreeMarkerProbe 新增 cursorMode。
- 非光标模式:稀疏判据成立但吸附失败 ⇒ 跳过该信号;其余要求鼠标与曲线纵向距离
  在 kFreeMarkerHoverTolerance(8 逻辑像素)以内;都不满足 ⇒ 探针无效 ⇒ 按下即
  普通平移/框选,不会误固定数据点。
- 光标模式:与之前实现一致(网格内始终有效)。
- PaintFreeMarker:纵向线 + 上下把手只在光标模式绘制;取值胶囊/数据点/吸附圆环
  两种模式都画。

浮动面板
- 底部新增「启用光标模式 / 关闭光标模式」切换按钮(layout.button),手型光标 +
  悬停高亮,PanelSlotKey 混入 freeMarkerCursor。
- 只给有固定点的信号发名称行(高度分支与矩形分支同步跳过空信号)。
- 四列固定横坐标(EdgePanelLayout::markerColumns:取值 / 增量 / 时刻 / 间隔),
  面板宽度 340 → 415(= 4 列 + 间隙 + 行 ✕ + 两侧内边距);绘制一律左对齐 +
  省略号截断,双击分行改按列边界判断(不再用 xxxRight - 40*scale 反推)。

修复的缺陷(用户报告)
- 「光标模式下拖不动浮动面板」的真因不是命中判定,而是 OnMouseMove 的
  EDGE_PANEL_MOVE 分支里 switch (m_edgePanelDragKind) 漏了 MARK:拖动坐标被写进
  lane.edgePanel,而布局从 lane.freeMarkerPanel 读 ⇒ 面板纹丝不动。已补 case。
- 鼠标压在浮动面板上时:OnMouseMove 先 TopPanelAtPoint,命中即清空探针并跳过固定
  点 ✕ 的悬停判定;OnLButtonDown 的自由标记分支增加 freeOverPanel 守卫,
  确保面板操作不穿透到网格(也不再绘制穿过面板的自由光标)。

验证(全程离屏,不占用鼠标/键盘/屏幕)
- .preflight/markcheck 重写并扩到 61/61:默认无光标、贴近曲线才有效、远离曲线单击
  不固定且拖动仍是平移、四列几何对齐、按钮切换光标模式、光标模式下拖动面板确实
  移动、面板上不画光标、选区放大共存、Δt 编辑重排、两处 ✕、空信号不出行、深度
  放大吸附、视界外固定点不绘制。
- 回归:editcheck 20/20、round3check 31/31、round4check 34/34、round5check 5/5、
  convcheck 18/18、check 136/137(唯一失败项是此前就存在的不稳定断言)、真实
  MF4-Record.MF4 仍 283 条信号。
- make release / make debug 零警告;Build/Release/Target.exe 834,560 字节。
- 同步更新 Documents/agent_mem.md(§11.2 第 189–193 条 + 文末本轮章节)。
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DeepSeek V4.1 Flash committed 2026-10-20 20:39:42 +08:00
1 parent dd8f63aa0e
commit 067128f46c
8 files changed
+412 -86

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+53 -5
View File
@@ -5,6 +5,7 @@
#include <objidl.h>
#include <gdiplus.h>
#include <array>
#include <atomic>
#include <condition_variable>
#include <deque>
@@ -941,6 +942,33 @@ namespace jdi
*/
bool ToggleLaneFreeMarker(int laneIndex);
/**
* @brief 设置某网格「自由标记」的**光标模式**(浮动面板最下方的切换按钮)。
*
* 关闭(默认)时鼠标必须贴近信号曲线(稀疏判定下需靠近数据点)才显示取值预览,
* 鼠标下方没有曲线时按下即普通的平移/框选;开启时与最初实现一致 ——
* 网格内始终跟随鼠标画一条纵向光标。
*
* @param [IN] laneIndex 网格下标。
* @param [IN] enabled 是否启用光标模式。
* @return 状态发生变化返回 true。
*/
bool SetLaneFreeMarkerCursor(int laneIndex, bool enabled);
/**
* @brief 查询某网格是否处于「自由标记」的光标模式。
* @param [IN] laneIndex 网格下标。
* @return 启用返回 true(该网格未开启自由标记时恒为 false)。
*/
bool LaneFreeMarkerCursor(int laneIndex) const;
/**
* @brief 切换某网格「自由标记」的光标模式。
* @param [IN] laneIndex 网格下标。
* @return 切换后的状态。
*/
bool ToggleLaneFreeMarkerCursor(int laneIndex);
/**
* @brief 直接把文本解析为网格 Y 轴上限/下限并应用(供菜单内联输入框提交使用)。
* @param [IN] laneIndex 网格下标。
@@ -1639,12 +1667,26 @@ namespace jdi
*/
std::vector<gd::RectF> rowNameRects;
/**
* @brief 「自由标记」时间列的两条右边界(`t:` 列与 `Δt:` 列)。
* @brief 「自由标记」面板的四列文本区(① 取值 ② 增量 ③ 时刻 ④ 间隔)。
*
* 两列各自右对齐 ⇒ 所有条目上下对齐;首项没有 `Δt` 时该列留白。
* 每行都在这四列的**同一横坐标**上左对齐输出,因此同一信息在纵向上严格对齐
*(用户 2026-10-20 明确要求:"将每个信息元素纵向对齐")。
* 列宽固定(不按文本测量),绘制时用 `UiEllipsize` 截断,避免布局期查询采样。
*/
float markerTimeRight = 0.0f;
float markerDeltaRight = 0.0f;
struct MarkerColumn
{
float left = 0.0f;
float width = 0.0f;
};
std::array<MarkerColumn, 4> markerColumns{};
/** 四列的语义下标(`markerColumns` 的索引)。 */
enum MarkerColumnIndex
{
MARKER_COL_VALUE = 0,
MARKER_COL_DELTA = 1,
MARKER_COL_TIME = 2,
MARKER_COL_DT = 3
};
};
/**
@@ -1660,10 +1702,16 @@ namespace jdi
*
* 它描述「鼠标此刻所在的、开启了自由标记的网格」里应当标注的那个数据点:
* 该网格内所有可见信号中**离鼠标最近**的那一个。
*
* 两种模式由 `Lane::freeMarkerCursor` 决定:
* * **默认(非光标模式)**:只有鼠标**贴近某条信号曲线**(或该信号命中「自动点线」
* 稀疏判定、且鼠标靠近某个数据点)时才有结果(`valid == true`),也**不画**纵向光标;
* * **光标模式**:网格内始终 `valid == true`(画纵向光标),能取到数据点时再标注取值。
*/
struct FreeMarkerProbe
{
bool valid = false; /**< 鼠标是否落在某个开启了自由标记的网格内。 */
bool valid = false; /**< 是否有结果(`ref` 有效,或光标模式下恒真)。 */
bool cursorMode = false; /**< 该网格是否处于「光标模式」(决定是否画纵向光标)。 */
int laneIndex = -1; /**< 该网格下标。 */
double time = 0.0; /**< 标注时刻(显示时刻;吸附时 = 采样时刻)。 */
float x = 0.0f; /**< 该时刻的屏幕横坐标。 */
@@ -1655,6 +1655,44 @@ namespace jdi
return enabled;
}
bool PlotView::SetLaneFreeMarkerCursor(int laneIndex, bool enabled)
{
if (m_tab == nullptr || laneIndex < 0 || laneIndex >= static_cast<int>(m_tab->Lanes().size()))
{
return false;
}
Lane& lane = m_tab->Lanes()[static_cast<std::size_t>(laneIndex)];
if (!lane.freeMarker || lane.freeMarkerCursor == enabled)
{
return false;
}
lane.freeMarkerCursor = enabled;
// 光标模式的可见结果依赖鼠标位置,模式一变必须让已缓存的探针立刻作废,
// 否则关闭后仍会残留一条纵向光标(或开启后要等下一次移动才出现)。
if (m_freeMarker.laneIndex == laneIndex)
{
m_freeMarker = FreeMarkerProbe();
}
return true;
}
bool PlotView::LaneFreeMarkerCursor(int laneIndex) const
{
if (m_tab == nullptr || laneIndex < 0 || laneIndex >= static_cast<int>(m_tab->Lanes().size()))
{
return false;
}
const Lane& lane = m_tab->Lanes()[static_cast<std::size_t>(laneIndex)];
return lane.freeMarker && lane.freeMarkerCursor;
}
bool PlotView::ToggleLaneFreeMarkerCursor(int laneIndex)
{
const bool enabled = !LaneFreeMarkerCursor(laneIndex);
SetLaneFreeMarkerCursor(laneIndex, enabled);
return enabled;
}
bool PlotView::MeanFilterValueAt(const TimeAxis& axis, const SignalData& signal, int points, int iterations,
double time, double& value) const
{
+70 -18
View File
@@ -956,6 +956,12 @@ namespace jdi
// 「自由标记」面板:行尾 ✕ 与信号名右侧 ✕ 都是可点击控件(手型)。
if (static_cast<EdgePanelKind>(panelKind) == EdgePanelKind::MARK)
{
// 底部「启用光标模式 / 关闭光标模式」切换按钮。
if (layout.button.Width > 0.0f &&
UiPointInRect(layout.button, static_cast<float>(x), static_cast<float>(y)))
{
return LoadCursorW(nullptr, IDC_HAND);
}
for (const EdgePanelLayout::MarkerRow& row : layout.markerRows)
{
if (row.close.Width > 0.0f &&
@@ -1418,6 +1424,12 @@ namespace jdi
lane.weakPeakPanel.x = left;
lane.weakPeakPanel.y = top;
break;
case EdgePanelKind::MARK:
// ⚠️ 漏掉这一支会让「自由标记」面板**拖不动**(位置写进了 edgePanel,
// 下一帧又从 freeMarkerPanel 读到旧值 ⇒ 面板纹丝不动)。
lane.freeMarkerPanel.x = left;
lane.freeMarkerPanel.y = top;
break;
case EdgePanelKind::COUNT:
default:
lane.edgePanel.x = left;
@@ -1436,9 +1448,22 @@ namespace jdi
// ---- 「自由标记」:跟随光标解析 + 两处 ✕ 的悬停态 ----
// 跟随光标是**每帧随鼠标变化**的叠加层(不进任何缓存),因此只要鼠标位置变了就得重绘。
//
// ⚠️ 鼠标压在浮动面板上时:**不画**网格内的自由光标、也**不**做任何自由标记交互
//(用户 2026-10-20 明确要求:"当鼠标处于浮动面板上时网格不绘制自由光标,
// 用户操作浮动面板时的操作不要穿透到网格上")。
bool freeMarkerOverPanel = false;
{
const FreeMarkerProbe probe = ProbeFreeMarker(x, y);
int freePanelLane = -1;
int freePanelKind = 0;
freeMarkerOverPanel = TopPanelAtPoint(static_cast<float>(x), static_cast<float>(y),
freePanelLane, freePanelKind);
}
{
const FreeMarkerProbe probe =
freeMarkerOverPanel ? FreeMarkerProbe() : ProbeFreeMarker(x, y);
const bool probeChanged = (probe.valid != m_freeMarker.valid) ||
(probe.cursorMode != m_freeMarker.cursorMode) ||
(probe.laneIndex != m_freeMarker.laneIndex) ||
(probe.time != m_freeMarker.time) ||
(probe.snapped != m_freeMarker.snapped) ||
@@ -1454,14 +1479,17 @@ namespace jdi
{
int hoverLane = -1;
std::size_t hoverItem = static_cast<std::size_t>(-1);
for (const FreeMarkerHit& hit : m_freeMarkerHits)
if (!freeMarkerOverPanel)
{
if (hit.close.Width > 0.0f &&
UiPointInRect(hit.close, static_cast<float>(x), static_cast<float>(y)))
for (const FreeMarkerHit& hit : m_freeMarkerHits)
{
hoverLane = hit.laneIndex;
hoverItem = hit.itemIndex;
break;
if (hit.close.Width > 0.0f &&
UiPointInRect(hit.close, static_cast<float>(x), static_cast<float>(y)))
{
hoverLane = hit.laneIndex;
hoverItem = hit.itemIndex;
break;
}
}
}
if (hoverLane != m_freeMarkerHoverLane || hoverItem != m_freeMarkerHoverItem)
@@ -2131,6 +2159,13 @@ namespace jdi
if (kind == EdgePanelKind::MARK && m_tab != nullptr)
{
Lane& tabLane = m_tab->Lanes()[static_cast<std::size_t>(index)];
// 底部切换按钮「启用光标模式 / 关闭光标模式」(默认关闭)。
if (layout.button.Width > 0.0f && UiPointInRect(layout.button, fx, fy))
{
ToggleLaneFreeMarkerCursor(index);
m_dragMode = PlotDragMode::NONE;
return true;
}
for (const EdgePanelLayout::MarkerRow& row : layout.markerRows)
{
if (row.close.Width > 0.0f && UiPointInRect(row.close, fx, fy))
@@ -2192,11 +2227,16 @@ namespace jdi
}
// ---- 「自由标记」----
// ⚠️ 鼠标压在浮动面板上时**一律不参与**自由标记的命中与固定
//(面板自身的交互已在上面消费,这里再兜一层,确保不穿透到网格)。
const bool freeOverPanel = TopPanelAtPoint(fx, fy, guardLane, guardKind);
// (1) 网格内固定点的 ✕:按下即移除该固定点(矩形由绘制时登记)。
for (const FreeMarkerHit& hit : m_freeMarkerHits)
{
if (hit.close.Width > 0.0f && UiPointInRect(hit.close, fx, fy) && m_tab != nullptr &&
hit.laneIndex >= 0 && hit.laneIndex < static_cast<int>(m_tab->Lanes().size()))
if (!freeOverPanel && hit.close.Width > 0.0f && UiPointInRect(hit.close, fx, fy) &&
m_tab != nullptr && hit.laneIndex >= 0 &&
hit.laneIndex < static_cast<int>(m_tab->Lanes().size()))
{
Lane& tabLane = m_tab->Lanes()[static_cast<std::size_t>(hit.laneIndex)];
tabLane.RemoveFreeMarkerAt(hit.itemIndex);
@@ -2209,6 +2249,9 @@ namespace jdi
// (常规模式 = 平移;选区放大模式 = 框选)。
// ⚠️ 用户明确要求:「仅单击时」才算固定数据点 —— 因此这里**只登记意图**,
// 真正固定发生在 `OnLButtonUp` 且整段操作没有发生过拖动。
// ⚠️ 默认(非光标模式)下 `ProbeFreeMarker` 只在鼠标贴近曲线时有效 ⇒
// 鼠标下方没有信号时按下就是普通的平移/框选(用户明确要求)。
if (!freeOverPanel)
{
const int freeLane = LaneAtY(y);
if (freeLane >= 0 && freeLane < static_cast<int>(m_tab ? m_tab->Lanes().size() : 0) &&
@@ -2516,11 +2559,14 @@ namespace jdi
continue;
}
const Lane::FreeMarkerItem& item = tabLane.freeMarkerItems[row.itemIndex];
// 分隔点:时间列左边界(`markerTimeRight` 减去最宽文本的近似值)。
// 右侧(Δt 列)→ 编辑间隔;左侧 → 编辑自身时刻。
const float splitX = layout.markerTimeRight - 40.0f * m_scale;
// 分隔点:直接用布局里的列边界,不再"反推"列位置。
// 右侧(③ 时刻列 或 ④ 间隔列)→ 编辑间隔;① 取值 / ② 增量列 → 编辑自身时刻。
const float deltaColumnLeft =
layout.markerColumns[EdgePanelLayout::MARKER_COL_DT].left;
const float timeColumnLeft =
layout.markerColumns[EdgePanelLayout::MARKER_COL_TIME].left;
m_editMarkerIndex = row.itemIndex;
if (static_cast<float>(x) >= splitX)
if (static_cast<float>(x) >= deltaColumnLeft)
{
// 间隔编辑:初始值 = 当前间隔(秒)。最左边的点没有前一项 ⇒ 不允许编辑。
std::vector<std::size_t> order;
@@ -2538,17 +2584,23 @@ namespace jdi
break;
}
}
const gd::RectF anchor(layout.markerTimeRight,
row.rect.Y,
std::max(10.0f, layout.markerDeltaRight - layout.markerTimeRight),
row.rect.Height);
const gd::RectF anchor(
deltaColumnLeft, row.rect.Y,
std::max(10.0f, layout.markerColumns[EdgePanelLayout::MARKER_COL_DT].width),
row.rect.Height);
BeginEdit(PlotEditTarget::FREE_MARKER_DELTA, panelLane,
FormatValue(item.time - previousTime), anchor);
m_editFieldRect = row.rect;
return true;
}
// 时刻编辑:输入框覆盖「③ 时刻」列(列起点由布局给出)。
const gd::RectF timeAnchor(
timeColumnLeft, row.rect.Y,
std::max(10.0f, layout.markerColumns[EdgePanelLayout::MARKER_COL_TIME].width +
layout.markerColumns[EdgePanelLayout::MARKER_COL_DT].width),
row.rect.Height);
BeginEdit(PlotEditTarget::FREE_MARKER_TIME, panelLane, FormatValue(item.time),
row.rect);
timeAnchor);
m_editFieldRect = row.rect;
return true;
}
+26 -1
View File
@@ -346,8 +346,29 @@ namespace jdi
* 取固定值而**不做逐行文本测量**:`EdgePanelWidth` 会被 `EdgePanelLayoutFor` 调用,
* 而后者在 `TopPanelAtPoint` / `SyncPanelOrder` 里被高频调用(每次鼠标移动数次);
* 逐行取采样值算宽度会变成"鼠标一动就做几十次采样查询"。
*
* 宽度 = 左右内边距 + 四列(取值/增量/时刻/间隔)+ 行 ✕ ⇒ 保证四列在纵向上对齐。
*/
inline const float kFreeMarkerPanelWidth = 340.0f;
inline const float kFreeMarkerPanelWidth = 415.0f;
/**
* @brief 「自由标记」面板四列的逻辑宽度(**按此顺序**:取值 / 增量 / 时刻 / 间隔)。
*
* 固定列宽(不按文本测量,见上),绘制时用 `UiEllipsize` 截断超长文本。
* 四列左对齐且右边界由列宽推得 ⇒ 同一信息在所有条目上纵向上严格对齐。
*/
inline const float kFreeMarkerColumnWidths[4] = {124.0f, 86.0f, 78.0f, 90.0f};
/** 「自由标记」面板行内相邻两列之间的间距。 */
inline const float kFreeMarkerColumnGap = 2.0f;
/**
* @brief 非光标模式下判定"鼠标在信号曲线上"的纵向容差(逻辑像素)。
*
* 默认(不启用光标模式)时只有鼠标贴近曲线才显示取值预览;这个容差决定"贴近"的量级。
* 取得太小会很难命中细线,太大则会在空白处误判成"有信号"从而吃掉平移操作。
*/
inline const float kFreeMarkerHoverTolerance = 8.0f;
/** 固定点取值胶囊与 ✕ 之间的间距。 */
inline const float kFreeMarkerCloseGap = 3.0f;
@@ -504,6 +525,10 @@ namespace jdi
inline const wchar_t* const kWeakPeakIterationsSliderLabel = L"迭代次数";
inline const wchar_t* const kWeakPeakTitle = L"弱峰调整"; /**< 弱峰调整面板标题。 */
inline const wchar_t* const kBuildSignalLabel = L"构建为新信号"; /**< 逐条目面板底部按钮文案(均值滤波 / 弱峰调整共用)。 */
/** 「自由标记」面板底部切换按钮:光标模式**未启用**时的文案(点击后启用)。 */
inline const wchar_t* const kFreeMarkerCursorOnLabel = L"启用光标模式";
/** 「自由标记」面板底部切换按钮:光标模式**已启用**时的文案(点击后关闭)。 */
inline const wchar_t* const kFreeMarkerCursorOffLabel = L"关闭光标模式";
/**
* @brief 边沿统计累积状态上限。
*
+114 -57
View File
@@ -5415,8 +5415,8 @@ namespace jdi
height = titleHeight + pad + static_cast<float>(rowCount) * rowHeight * rowsPerSignal + pad;
}
// 「自由标记」面板:每个可见信号一行名称,下面跟着它的全部固定点;
// 没有任何固定点时在名称行下方给一行灰色提示。
// 「自由标记」面板:逐信号一行名称(**只列出确实有固定点的信号**),下面跟着它的全部固定点;
// 没有任何固定点时给一行灰色提示,最后始终带一行底部切换按钮。
bool markerAny = false;
for (const Lane::FreeMarkerItem& item : lane.freeMarkerItems)
{
@@ -5430,12 +5430,9 @@ namespace jdi
{
const float nameRow = kFreeMarkerNameRowHeight * m_scale;
const float itemRow = kFreeMarkerItemRowHeight * m_scale;
const float markerButtonHeight = kEdgePanelButtonHeight * m_scale;
float content = 0.0f;
std::vector<std::size_t> order;
if (!markerAny)
{
content += nameRow;
}
for (const SignalRef& ref : lane.signals)
{
const ResolvedSignal resolved = ResolveSignal(ref);
@@ -5443,11 +5440,22 @@ namespace jdi
{
continue;
}
content += nameRow;
// ⚠️ 用户明确要求:某个信号没有任何固定点时,它的名称条目**不出现**在面板上。
SortedFreeMarkerIndices(lane, ref, order);
if (order.empty())
{
continue;
}
content += nameRow;
content += static_cast<float>(order.size()) * itemRow;
}
height = titleHeight + pad + content + pad;
if (!markerAny)
{
// 还没有任何固定点:第一行留作提示文案(绘制时画「在网格内单击以固定数据点」)。
content += nameRow;
}
// 底部「启用光标模式 / 关闭光标模式」按钮:上下各留一个 pad(与左右内边距一致)。
height = titleHeight + pad + content + pad + markerButtonHeight + pad;
}
// 首次使用(位置为负)时自动放到绘图区**右上角**,并按网格在**当前可见网格中的序数**
@@ -5680,28 +5688,27 @@ namespace jdi
if (freeMarker)
{
// 「自由标记」面板:每个可见信号一行名称(右侧带「清除本信号全部固定点」✕),
// 下面逐行列出它的固定点(组内按时间升序 == 从左到右),行尾再带一个 ✕。
// 「自由标记」面板:**只列出确实有固定点的信号**,每个信号一行名称
//(右侧带「清除本信号全部固定点」✕),下面逐行列出它的固定点
//(组内按时间升序 == 从左到右),行尾再带一个 ✕。
const float nameRow = kFreeMarkerNameRowHeight * m_scale;
const float itemRow = kFreeMarkerItemRowHeight * m_scale;
const float closeSize = kFreeMarkerCloseSize * m_scale;
const float gap = 4.0f * m_scale;
// 时间两列右对齐:Δt 列贴面板右内边界(✕ 左侧),t 列在它左边。
layout.markerDeltaRight = left + width - pad - closeSize - gap;
layout.markerTimeRight = layout.markerDeltaRight - 74.0f * m_scale;
const float markerButtonHeight = kEdgePanelButtonHeight * m_scale;
// 四列(① 取值 ② 增量 ③ 时刻 ④ 间隔)从左往右**固定列宽**排布:
// 每一行的同类信息都从同一横坐标开始 ⇒ 纵向上严格对齐(用户明确要求)。
float columnX = left + pad;
for (int column = 0; column < 4; ++column)
{
layout.markerColumns[column].left = columnX;
layout.markerColumns[column].width = kFreeMarkerColumnWidths[column] * m_scale;
columnX += layout.markerColumns[column].width + kFreeMarkerColumnGap * m_scale;
}
float rowY = top + titleHeight + pad;
std::vector<std::size_t> order;
bool markerAny = false;
for (const Lane::FreeMarkerItem& item : lane.freeMarkerItems)
{
markerAny = markerAny || item.ref.IsValid();
}
if (!markerAny)
{
// 还没有任何固定点:第一行留作提示文案(绘制时画「在网格内单击以固定数据点」)。
rowY += nameRow;
}
for (const SignalRef& ref : lane.signals)
{
const ResolvedSignal resolved = ResolveSignal(ref);
@@ -5709,16 +5716,19 @@ namespace jdi
{
continue;
}
layout.rowRefs.push_back(ref);
// 该信号没有任何固定点 ⇒ 名称条目与数据行都**不出现**(用户明确要求)。
SortedFreeMarkerIndices(lane, ref, order);
const bool hasMarkers = !order.empty();
if (order.empty())
{
continue;
}
layout.rowRefs.push_back(ref);
layout.rowNameRects.push_back(gd::RectF(left + pad, rowY,
std::max(0.0f, width - pad * 2.0f - closeSize - gap),
nameRow));
layout.rowNameCloses.push_back(
hasMarkers ? gd::RectF(left + width - pad - closeSize,
rowY + (nameRow - closeSize) * 0.5f, closeSize, closeSize)
: gd::RectF());
gd::RectF(left + width - pad - closeSize, rowY + (nameRow - closeSize) * 0.5f,
closeSize, closeSize));
rowY += nameRow;
for (const std::size_t itemIndex : order)
{
@@ -5731,6 +5741,10 @@ namespace jdi
rowY += itemRow;
}
}
// 底部切换按钮:整行宽度、与面板下边界留一个 pad。
layout.button = gd::RectF(left + pad, top + height - pad - markerButtonHeight,
std::max(0.0f, width - pad * 2.0f), markerButtonHeight);
}
return layout;
}
@@ -6213,7 +6227,7 @@ namespace jdi
{
mixRect(rect);
}
// 「自由标记」:固定点行/名称 ✕ 的矩形、时间列边界与每个固定点的身份 + 时刻都要入键。
// 「自由标记」:固定点行/名称 ✕ 的矩形、四列边界与每个固定点的身份 + 时刻都要入键。
for (const EdgePanelLayout::MarkerRow& row : layout.markerRows)
{
mixRect(row.rect);
@@ -6224,12 +6238,21 @@ namespace jdi
{
mixRect(rect);
}
mixFloat(layout.markerTimeRight);
mixFloat(layout.markerDeltaRight);
for (const gd::RectF& rect : layout.rowNameRects)
{
mixRect(rect);
}
for (const EdgePanelLayout::MarkerColumn& column : layout.markerColumns)
{
mixFloat(column.left);
mixFloat(column.width);
}
const Lane& lane = Tab().Lanes()[static_cast<std::size_t>(laneIndex)];
if (kind == EdgePanelKind::MARK)
{
// 底部切换按钮的文案取决于光标模式 ⇒ 必须进键,否则开关后仍贴回旧像素。
mix(lane.freeMarkerCursor ? 1ull : 0ull);
// 固定点的**内容**(哪个信号、什么时刻)直接决定面板文字与行数,必须进键;
// 否则新增/删除一个固定点后可能贴回旧像素。
for (const Lane::FreeMarkerItem& item : lane.freeMarkerItems)
@@ -6593,7 +6616,7 @@ namespace jdi
}
}
// ---- (2) 跟随鼠标的纵向光标(仅限本网格,上下各一个三角把手)----
// ---- (2) 跟随鼠标的纵向光标(**仅「光标模式」**;默认不画,只给贴近曲线的取值预览)----
const FreeMarkerProbe& probe = m_freeMarker;
if (probe.valid && probe.laneIndex >= 0 &&
probe.laneIndex < static_cast<int>(lanes.size()))
@@ -6605,7 +6628,8 @@ namespace jdi
float x = probe.x;
x = std::max(visual.rect.X + kFreeMarkerLineInset * m_scale,
std::min(x, visual.rect.X + visual.rect.Width - kFreeMarkerLineInset * m_scale));
if (clipBottom > clipTop)
// ⚠️ 用户明确要求:默认**不启用**网格私有光标 —— 只有「光标模式」才画这条线。
if (probe.cursorMode && clipBottom > clipTop)
{
UiDrawLine(g, x, clipTop, x, clipBottom, lineColor, 1.4f * m_scale);
// 上把手:尖端朝下(与常规光标的顶部把手一致);下把手:尖端朝上(用户明确要求)。
@@ -6719,11 +6743,16 @@ namespace jdi
}
const LaneVisual& visual = m_lanes[static_cast<std::size_t>(laneIndex)];
probe.valid = true;
// 光标模式(默认关闭):决定"是否在网格内始终显示纵向光标"以及
// "鼠标离曲线多远还算有信号"。关闭时只有贴近曲线(或稀疏判定下贴近数据点)才有结果。
const bool cursorMode = lane.freeMarkerCursor;
probe.cursorMode = cursorMode;
probe.laneIndex = laneIndex;
probe.time = XToTime(static_cast<float>(mouseX));
probe.x = static_cast<float>(mouseX);
const double hoverTolerance = static_cast<double>(kFreeMarkerHoverTolerance * m_scale);
// 在网格内所有可见信号中找**离鼠标最近**的那个数据点。
double bestDistance = std::numeric_limits<double>::infinity();
double bestTime = probe.time;
@@ -6753,6 +6782,12 @@ namespace jdi
snapped = true;
}
}
// 非光标模式且该信号命中「自动点线」判据:**只有靠近数据点时**才给数值
//(吸附失败 = 附近没有采样点 ⇒ 直接跳过,避免在两点之间也冒出预览)。
if (!cursorMode && sparse && !snapped)
{
continue;
}
const bool interpolate = (resolved.style->mode != DrawMode::SCATTER);
double sampled = 0.0;
if (!SampleDisplayedSignalAt(*resolved.axis, *resolved.data, *resolved.style, time,
@@ -6768,6 +6803,11 @@ namespace jdi
}
const float y = ValueToY(value, visual);
const double distance = std::fabs(static_cast<double>(y) - static_cast<double>(mouseY));
// 非光标模式:鼠标必须**在信号上方**(纵向贴近曲线)才算命中该信号。
if (!cursorMode && distance > hoverTolerance)
{
continue;
}
if (distance >= bestDistance)
{
continue;
@@ -6783,8 +6823,12 @@ namespace jdi
if (!probe.ref.IsValid())
{
return probe; // 网格内没有任何可用数据点:只画纵向线
// 网格内没有可标注的数据点:光标模式下仍要画纵向线(`valid` 为真),
// 非光标模式下则**什么都不显示**,鼠标按下即普通的平移/框选。
probe.valid = cursorMode;
return probe;
}
probe.valid = true;
probe.time = bestTime;
probe.x = TimeToX(bestTime);
probe.value = bestValue;
@@ -7389,28 +7433,37 @@ namespace jdi
const std::wstring timeText = FreeMarkerTimeText(item.time);
const std::wstring deltaText = FreeMarkerDeltaText(hasPrev, timeDelta);
const float timeRight = layout.markerTimeRight;
const float deltaRight = layout.markerDeltaRight;
const float valueWidth =
std::max(0.0f, timeRight - gap * 2.0f - (panel.X + pad));
UiText(g, UiEllipsize(valueText, m_fonts->monoSmall, valueWidth),
m_fonts->monoSmall,
gd::RectF(panel.X + pad, markerRow.rect.Y, valueWidth,
markerRow.rect.Height),
// 四列(① 取值 ② 增量 ③ 时刻 ④ 间隔)各列**左对齐在固定横坐标**上,
// 于是同一信息在所有条目上纵向上严格对齐(用户明确要求);
// 列宽固定,超长文本用 `UiEllipsize` 截断(布局期不做文本测量)。
const auto columnRect = [&](EdgePanelLayout::MarkerColumnIndex column) {
return gd::RectF(layout.markerColumns[column].left, markerRow.rect.Y,
layout.markerColumns[column].width,
markerRow.rect.Height);
};
UiText(g, UiEllipsize(valueText, m_fonts->monoSmall,
layout.markerColumns[EdgePanelLayout::MARKER_COL_VALUE].width),
m_fonts->monoSmall, columnRect(EdgePanelLayout::MARKER_COL_VALUE),
m_theme->text, TextAlign::LEFT);
// 时间列各自右对齐 ⇒ 所有条目上下对齐(用户明确要求)。
const float timeWidth = UiMeasureTextWidth(m_fonts->monoSmall, timeText);
UiText(g, timeText, m_fonts->monoSmall,
gd::RectF(timeRight - timeWidth, markerRow.rect.Y, timeWidth,
markerRow.rect.Height),
if (hasPrev)
{
UiText(g,
UiEllipsize(FormatSignedValue(delta), m_fonts->monoSmall,
layout.markerColumns[EdgePanelLayout::MARKER_COL_DELTA].width),
m_fonts->monoSmall, columnRect(EdgePanelLayout::MARKER_COL_DELTA),
m_theme->textMuted, TextAlign::LEFT);
}
UiText(g,
UiEllipsize(timeText, m_fonts->monoSmall,
layout.markerColumns[EdgePanelLayout::MARKER_COL_TIME].width),
m_fonts->monoSmall, columnRect(EdgePanelLayout::MARKER_COL_TIME),
m_theme->textMuted, TextAlign::LEFT);
if (!deltaText.empty())
{
const float deltaWidth = UiMeasureTextWidth(m_fonts->monoSmall, deltaText);
UiText(g, deltaText, m_fonts->monoSmall,
gd::RectF(deltaRight - deltaWidth, markerRow.rect.Y, deltaWidth,
markerRow.rect.Height),
UiText(g,
UiEllipsize(deltaText, m_fonts->monoSmall,
layout.markerColumns[EdgePanelLayout::MARKER_COL_DT].width),
m_fonts->monoSmall, columnRect(EdgePanelLayout::MARKER_COL_DT),
m_theme->textMuted, TextAlign::LEFT);
}
@@ -7466,8 +7519,9 @@ namespace jdi
rowY += rowHeight * 2.0f;
}
// 逐条目面板底部按钮行:「构建为新信号」(悬停高亮)。
if (hasButton)
// 逐条目面板底部按钮行:「构建为新信号」(悬停高亮);
// 「自由标记」面板的按钮是「启用光标模式 / 关闭光标模式」的切换按钮。
if (hasButton || freeMarker)
{
const gd::RectF& buttonRect = layout.button;
if (buttonRect.Width > 0.0f)
@@ -7481,8 +7535,11 @@ namespace jdi
UiFillRoundRect(g, inner, 4.0f * m_scale,
hot ? WithAlpha(m_theme->accent, 0x3A) : m_theme->cardBg);
UiDrawRoundRect(g, inner, 4.0f * m_scale, m_theme->accent, 1.2f);
UiText(g, kBuildSignalLabel, m_fonts->uiSmall, inner, m_theme->accent,
TextAlign::CENTER);
const std::wstring label =
freeMarker ? (tabLane.freeMarkerCursor ? std::wstring(kFreeMarkerCursorOffLabel)
: std::wstring(kFreeMarkerCursorOnLabel))
: std::wstring(kBuildSignalLabel);
UiText(g, label, m_fonts->uiSmall, inner, m_theme->accent, TextAlign::CENTER);
}
}
+94
View File
@@ -3900,6 +3900,24 @@ else if (panelOnly) { /* 只回送“本帧重绘过的区域并集” */ }
绘制时重建、`OnMouseMove`/`OnLButtonDown` 读取。
188. ⚠️ **`PaintFreeMarker` 必须画在 `PaintEdgeCursor`(浮动面板)之前**:面板在最上层,
自由标记的胶囊/✕ 不得盖住面板;接入点是 `paintOverlays()`(三个绘制分支共用)。
189. ⚠️⚠️ **`EDGE_PANEL_MOVE` 的 `switch (m_edgePanelDragKind)` 必须为每个新面板加一个 case**:
新增面板种类时若漏掉,拖动会把坐标写进 `edgePanel`,而布局又从 `xxxPanel` 读 ⇒
症状是"面板**完全拖不动**"(不是"拖动后回弹",容易误判成命中问题)。新增 `MARK` 时就踩了这个坑。
190. ⚠️⚠️ **「自由标记」默认不显示网格私有光标**:`Lane::freeMarkerCursor`(默认 false)才决定
是否画那条纵向线。默认模式下 `ProbeFreeMarker` 仅在鼠标**纵向贴近某条曲线**
(`kFreeMarkerHoverTolerance`)时有效;命中「自动点线」稀疏判据的信号还要求
`SnapTimeToSample` 成功(即靠近真实数据点)。鼠标下方没有曲线 ⇒ 探针无效 ⇒
按下就是普通平移/框选,**不会误固定数据点**(用户明确要求)。
191. ⚠️⚠️ **鼠标压在浮动面板上时必须清空自由标记探针**(`OnMouseMove` 里先 `TopPanelAtPoint`,
命中就把 `m_freeMarker` 置默认):否则光标模式下纵向光标会**穿过面板**,
且固定点的 ✕ 命中矩形可能抢走面板上的点击("面板上的操作穿透到网格")。
`OnLButtonDown` 的自由标记分支也要用同一守卫兜一层。
192. ⚠️⚠️ **面板里的"列"必须在 `EdgePanelLayout` 里给定横坐标**(`markerColumns`),
绘制侧只读不反推:这样"同一信息纵向对齐"是几何保证,而不是靠文本测量的巧合;
双击分行(编辑时刻 / 编辑 Δt)也必须用这些列边界,不能再用 `xxxRight - 40*scale` 之类的近似值。
193. ⚠️ **面板里"没有内容的条目"不要出现在布局里**:自由标记面板现在只给**确实有固定点**的
信号发名称行(`SortedFreeMarkerIndices` 为空就 `continue`),高度分支与矩形分支必须同步
跳过,否则面板会多出空白行。
### 11.3 离屏验证方法学(本机偏好,强烈建议沿用)
@@ -7200,5 +7218,81 @@ DG3 data=0 cycle=0 (空组,一个字符串通道)
胶囊绘制去重。剩余体积是新功能的真实代码量(~800 行新代码 / ~30 B 每行)——
若必须回到 800 KiB 以内,需要用户决策(动态 CRT / UPX / 砍其它功能),本轮按"实现功能优先"未动。
---
## 本轮(2026-10-20 第八轮,本机):「自由标记」体验改进(默认无光标 + 四列对齐 + 光标模式按钮)
> 用户需求(逐条):
> ① **默认不启用**网格私有光标,只有鼠标处于信号上方时才显示数据点数值;命中「自动点线」稀疏判据的
> 信号要"只有靠近数据点时"才显示;② 有数值预览时左键单击固定该点(固定点样式不变:半透明纵向细线);
> 鼠标下方没有信号曲线时就是普通拖拽平移(选区放大模式下照旧框选);
> ③ 浮动面板**最下方**加一个切换按钮「启用光标模式」↔「关闭光标模式」,启用后与最初实现一致
> (纵向自由光标),但**必须修掉"光标模式下拖不动面板"**,且鼠标在面板上时网格不画光标、
> 面板上的操作不穿透到网格;④ 面板只列**有固定点**的信号(信号名条目否则不出现);
> ⑤ 每个信息元素**纵向对齐**(当前值 / 增量 / 当前时间 / 相对时间各自一列)。
### A. 数据层
- `Lane` 新增 `bool freeMarkerCursor = false`(**光标模式**开关,默认关闭)。
`freeMarker` 仍是功能总开关;`LaneCarry` 同步携带(增删信号导致网格重建时不丢状态)。
- `PlotView` 新增 `SetLaneFreeMarkerCursor / LaneFreeMarkerCursor / ToggleLaneFreeMarkerCursor`;
切换时若探针属于该网格就**立即作废**(否则关闭后仍残留纵向光标、开启后要等鼠标动一下)。
### B. 探针与绘制(默认模式 vs 光标模式)
- `FreeMarkerProbe` 新增 `cursor.cursorMode`。`ProbeFreeMarker`:
* **默认(非光标)**:同一信号若命中 `MinorCellSparse` 判据却**吸附失败** ⇒ 直接跳过
(两点之间不出预览);其余信号要求 `|y - mouseY| <= kFreeMarkerHoverTolerance`(8 逻辑像素);
一个都不满足 ⇒ `valid == false`(无预览 ⇒ 单击/拖动回到普通平移/框选)。
* **光标模式**:与原实现一致(网格内恒 `valid`,能取到点时才标注取值)。
- `PaintFreeMarker`:纵向线 + 上下把手**只在光标模式**绘制;取值胶囊 / 数据点 / 吸附圆环两种模式都画。
### C. 浮动面板
- 底部新增切换按钮(`layout.button`,高度 `kEdgePanelButtonHeight` + 上下 `pad`),
文案由 `lane.freeMarkerCursor` 决定(`kFreeMarkerCursorOnLabel` / `kFreeMarkerCursorOffLabel`),
手型光标 + 悬停高亮;`PanelSlotKey` 里 mix `freeMarkerCursor`(否则开关后贴回旧像素)。
- **只列有固定点的信号**:高度分支与矩形分支都用 `SortedFreeMarkerIndices(...).empty()` 跳过。
- **四列对齐**:`EdgePanelLayout::markerColumns[4]`(取值 / 增量 / 时刻 / 间隔)给定固定左边界与列宽
(`kFreeMarkerColumnWidths`,列间 `kFreeMarkerColumnGap`),面板宽度改为
`kFreeMarkerPanelWidth = 415`(= 4 列 + 间隙 + 行 ✕ + 两侧 pad,正好不多不少)。
绘制一律左对齐 + `UiEllipsize`;**不再**用"左文 + 右对齐两列"的混排。
- 双击分行改为按列边界判断(≥ Δt 列左边界 ⇒ 编辑间隔;否则编辑时刻),不再用 `xxxRight - 40*scale`。
### D. 修掉的 BUG(用户报告:"光标模式下拖不动浮动面板")
根因**不是**命中判定,而是 `OnMouseMove` 的 `case PlotDragMode::EDGE_PANEL_MOVE` 里
`switch (m_edgePanelDragKind)` **漏了 `MARK` 分支**:拖动时坐标被写进 `lane.edgePanel`,
而 `EdgePanelLayoutFor` 从 `lane.freeMarkerPanel` 读位置 ⇒ 面板纹丝不动
(既没移动也没报错,看起来像"拖拽没生效")。补上 `case EdgePanelKind::MARK` ⇒ 写入 `freeMarkerPanel`。
### E. 面板与网格的隔离
- `OnMouseMove`:先 `TopPanelAtPoint`,命中则把探针置空(光标模式下不再画穿过面板的光标),
固定点 ✕ 的悬停判定也一并跳过。
- `OnLButtonDown`:自由标记的两个分支(固定点 ✕ / 登记固定意图)都加了 `freeOverPanel` 守卫,
确保面板上的按下永远不会被网格抢走。
### F. 验证
- `.preflight/markcheck` 重写并扩到 **61/61**:
[A] 默认无光标(`LaneFreeMarkerCursor == false`)、贴近曲线才有效、远离曲线单击不固定、
拖动仍是平移、预览点落在悬停容差内; [B] 贴近曲线单击恰好固定 1 个点,再补 2 个共 3 个;
[C] 面板只给有固定点的信号发名称行、四列有宽度/不重叠/首列与信号名同左边界/全在行 ✕ 左侧、
行按时间升序、首项无增量;
[D] 底部按钮首次点击 → 光标模式开启(远离曲线也有效、`cursorMode == true`)、再点关闭、
按钮点击不会固定任何点;
[E] 光标模式下拖标题栏**确实移动面板**、拖动不固定点、内容不丢;
[F] 鼠标移到面板上 ⇒ 探针被清空(不画光标);
[G] 关掉光标模式后:选区放大里原地单击=固定且不缩放、拖动=缩放且不固定;
[H] 编辑 Δt 后该点移动并在越过后续点时变成最右项;
[I] 行尾 ✕ 只删 1 项、信号名 ✕ 清空该信号全部、清空后面板不再发任何信号行;
[J] 深度放大 `snapped == true` 且时刻精确等于采样时刻、视界外固定点不绘制。
- 回归:`editcheck` 20/20、`round3check` 31/31、`round4check` 34/34、`round5check` 5/5、
`convcheck` 18/18、`check` **136/137**(唯一失败项仍是那条已知不稳定项)、
真实 MF4 仍 **283** 条信号。
- `make release` / `make debug` **零警告**;`Build/Release/Target.exe` **834,560 字节(815.0 KiB)**。
+14 -5
View File
@@ -919,15 +919,24 @@ namespace jdi
LanePanelState weakPeakPanel;
/**
* @brief 「实验性功能 → 自由标记」开关。
* @brief 「实验性功能 → 自由标记」开关(功能总开关)。
*
* 开启后本网格内跟随鼠标显示一条**仅限本网格**的纵向光标(上下各一个三角把手,
* 不显示时间读数);光标穿过信号时只标注**离鼠标最近**的那个数据点。
* 左键单击把该数据点固定下来(固定点带 ✕ 可单独移除),浮动面板按信号分组列出
* 「值(±增量) = 枚举文本」+「t:… Δt:…」。
* 开启后本网格参与自由标记:鼠标**贴近信号曲线**时标注离鼠标最近的数据点,
* 左键单击把该数据点固定下来(固定点带 ✕ 可单独移除,并在浮动面板按信号分组列出
* 「值 / 增量 / 时刻 / 间隔」四列)。默认**不**显示网格私有纵向光标。
*/
bool freeMarker = false;
/**
* @brief 「自由标记」的光标模式(浮动面板最下方的切换按钮)。
*
* `false`(默认):鼠标在信号曲线上(或稀疏判定下靠近数据点)时才显示取值预览;
* 鼠标下方没有曲线时按下就是普通的平移/框选,不会误固定数据点。
* `true`:与最初实现的语义相同 —— 网格内始终跟随鼠标画一条**仅限本网格**的纵向光标
*(上下各一个三角把手、不显示时间读数),光标穿过信号时标注离鼠标最近的数据点。
*/
bool freeMarkerCursor = false;
/**
* @brief 已固定的自由标记点(**未排序**,按加入顺序)。
*
+3
View File
@@ -89,6 +89,7 @@ namespace jdi
std::vector<Lane::WeakPeakItem> weakPeakItems;
LanePanelState weakPeakPanel;
bool freeMarker = false;
bool freeMarkerCursor = false;
std::vector<Lane::FreeMarkerItem> freeMarkerItems;
LanePanelState freeMarkerPanel;
};
@@ -129,6 +130,7 @@ namespace jdi
carry.weakPeakItems = lane.weakPeakItems;
carry.weakPeakPanel = lane.weakPeakPanel;
carry.freeMarker = lane.freeMarker;
carry.freeMarkerCursor = lane.freeMarkerCursor;
carry.freeMarkerItems = lane.freeMarkerItems;
carry.freeMarkerPanel = lane.freeMarkerPanel;
for (const SignalRef& ref : lane.signals)
@@ -174,6 +176,7 @@ namespace jdi
lane.weakPeakPanel.x = carry.weakPeakPanel.x;
lane.weakPeakPanel.y = carry.weakPeakPanel.y;
lane.freeMarker = carry.freeMarker;
lane.freeMarkerCursor = carry.freeMarkerCursor;
lane.freeMarkerItems = carry.freeMarkerItems;
lane.freeMarkerPanel.open = carry.freeMarkerPanel.open;
lane.freeMarkerPanel.x = carry.freeMarkerPanel.x;