全局 Y 轴自适应跟随网格结构 + 组名悬浮 + 稀疏信号默认点线 + 单点光标吸附 + 放大自动点线
一、全局「Y 轴自适应」跟随网格结构
* 新勾选信号产生的新网格现在会**继承**该开关:RebuildLanes 重建前先算
previousAllAutoFit(非空且每个网格都开着 = 全局开启的正式定义),LaneCarry 加
matched 标记,新出现的信号用它作为 fitYToSelection 的默认值。
* 新增 PlotView::ReapplyGlobalAutoFitIfEnabled(),在 Layout()(网格数量变化 →
Relayout)、RefreshLanes()(信号数量变化)、SplitLane() 之后立即重算一次。
⇒ 新勾选(按当前视界自适应)、多信号网格内取消显示某信号(剩余信号重新收敛)、
拆分网格(每份各自自适应)三项都覆盖。
二、信号列表「组名悬浮」
* 分组行被滚出列表上边界、而该组仍有信号留在列表里时,把分组行钉在列表顶部
(不透明底 + 底部边界线);整组翻过去后本组组名消失,改由下一组悬浮。
* 新增 SignalPanel::StickyGroupRowIndex() / PaintStickyGroupRow();RowRect 增加
m_rowYOverrideActive/m_rowYOverrideY 覆盖行顶部坐标(RowRect 是行内名称框 / ✕ /
徽标的唯一几何来源)。常规行循环跳过被钉住的那一行,避免同一行被画两次。
三、「少数数据点」信号的默认样式
* 有效采样点 1 个 → 「点线」+ 最大线宽(10px);2 … 16 个 → 「点线」+ 2px;
其余保持「线段」+ 1px。只在新建信号时生效(BuildSignalGroup 与
InsertDerivedSignal),不覆盖用户设置。
* 线宽范围常量统一到 DataModel.hpp(kSignalLineWidthMin/Max),SignalPanel 的线宽
滑块改为引用它们(原本两处各自硬编码,容易漂移)。
四、单点信号的光标吸附(吸附而非卡住)
* 旧逻辑要求时间轴至少 2 个采样点才能算「采样间距」,单点信号因此永远不吸附。
* 新增 SignalData::singlePointTime(加载时与 ComputeStats 同趟扫描缓存该点时刻),
SnapTimeToSample 新增半径分支(kCursorSnapPointRadiusPixels = 8 逻辑像素):
半径内吸附到该点,半径外自由移动(移开即自由,不是把光标吸住)。
五、放大到「采样点稀疏」时自动启用点线
* SignalStyle 新增运行态三字段:autoScatterActive / autoScatterSavedMode /
autoScatterUserOverride。
* AxisSparseInView()(采样点间距 > 半个绘图区宽度,与光标吸附上门限同源;单点时间轴
不算稀疏)+ UpdateAutoScatterStyles():进入阈值保存原绘制方式并切「点线」,
退出阈值(如适应视图)恢复;平移不改变缩放等级 ⇒ 结果稳定,不会样式抖动。
* 自动启用期间用户手动改了绘制方式则退出时**不恢复**(尊重用户选择);该判定必须在
恢复判断之前完成 —— 用户改完样式可能紧接着就退出阈值,否则会被覆盖。
* 钩子:SetTimeView(视界唯一写入口)与 Layout / RefreshLanes / SplitLane。
六、验证(离屏 .preflight/check:SW_HIDE 窗口、不注入真实鼠标键盘、进程/线程 BELOW_NORMAL)
65/65 通过(连跑 3 次稳定):[A1]/[A2]/[A3] 全局自适应、[B] 组名悬浮(含钉住行与自然
位置逐像素一致、整组翻过后组名消失)、[C] 稀疏默认样式边界(1/2/5/16/17/1000 点)、
[D] 单点吸附(半径内吸附、半径外自由、无残留粘滞)、[E] 自动点线(进入/退出/平移稳定/
用户手动改过后不覆盖/再次进入再启用)。
A/B:临时禁用六个机制后重跑 ⇒ 21 项如实失败(覆盖全部六项),证明断言有判别力。
make release 零警告(用户正运行 Target.exe,链接用临时 -o 名字验证通过)。
七、规则同步
Documents/agent_mem.md 新增 §9.29、§11.2 第 55–58 条硬约束与变更日志。
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3bca3b1201
commit
9f6de3bba4
7 files changed
+559
-5
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@@ -296,6 +296,41 @@ namespace jdi
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*/
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void ApplySelectionAutoFit();
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/**
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||||
* @brief 网格结构变化后,若「全局 Y 轴自适应」处于开启状态则重新做一次全局自适应。
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*
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* 用户要求(2026-10-15):
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* * 新勾选信号产生的**新网格**要按**当前视界**自适应(新网格继承开关由
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* `RebuildLanes` 负责,这里负责“立即算一次”);
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* * 多信号网格内**取消显示**某条信号、或把网格**拆分**之后,剩余/新生的网格
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* 都要重新收敛到当前视界(原来的幅值区间是按旧信号集合算的)。
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*
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* 判据与工具栏「Y 轴自适应」一致 = `AllLanesAutoFitToSelection()`(全部网格都开启)。
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*/
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void ReapplyGlobalAutoFitIfEnabled();
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/**
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* @brief 依据「采样点是否稀疏」自动启用/恢复「点线」绘制方式。
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*
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* 用户要求(2026-10-15):把波形放大到一定程度(此时光标会吸附数据点)后,
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* 线段模式已经看不出数据点在哪 → 自动为该信号启用「点线」提示;视界回退到阈值
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* 之外(例如适应视图)时自动恢复**原来的**绘制方式。
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*
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* ⚠️ 自动启用期间若用户**手动**改了绘制方式(`SignalStyle::autoScatterUserOverride`
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* 由本函数自动识别:自动状态下 mode 不等于 `LINE_SCATTER` 即说明是用户改的),
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* 退出时**不再**恢复,用户的选择优先。
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*
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* @return 有任何信号的绘制方式被改变返回 true(调用方需作废缓存)。
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*/
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bool UpdateAutoScatterStyles();
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/**
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* @brief 判断某个时间轴在当前视界下是否已经“稀疏到需要点线提示”。
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* @param [IN] axis 目标时间轴。
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* @return 采样点间距超过半个绘图区宽度返回 true。
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*/
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bool AxisSparseInView(const TimeAxis& axis) const;
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/**
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* @brief 把时间吸附到距今最近的数据采样点。
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*
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@@ -123,6 +123,13 @@ namespace jdi
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}
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const float kCursorSnapMinPixels = 6.0f; /**< 光标吸附采样点的最小采样间隔(逻辑像素)。 */
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/**
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* @brief 「只有一个数据点」的信号的光标吸附半径(逻辑像素)。
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*
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* 这类信号没有“采样间距”可依据,因此改用**半径判据**:光标距该点不超过该半径时吸附过去,
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* 其它区域自由移动(用户明确要求“吸附而不是卡住光标”,只是一个提示性响应)。
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*/
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const float kCursorSnapPointRadiusPixels = 8.0f;
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const float kLaneLabelPad = 6.0f; /**< 网格内侧标尺带的内边距。 */
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const float kLegendHeight = 19.0f; /**< 图例条目高度(逻辑像素)。 */
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const float kLegendPad = 5.0f; /**< 图例相对网格左上角的内缩。 */
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||||
@@ -968,11 +975,27 @@ namespace jdi
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||||
m_plotRect.Y, kScrollBarThickness * m_scale, m_plotRect.Height);
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BuildLaneVisuals();
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// 布局变化带上网格结构变化(`Relayout` 在网格数量变化时被调用):
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// 新的网格要按当前视界自适应(全局开关开启时),稀疏放大状态也可能随绘图区宽度变化。
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ReapplyGlobalAutoFitIfEnabled();
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if (UpdateAutoScatterStyles())
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{
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InvalidateSceneCache();
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}
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}
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void PlotView::RefreshLanes()
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{
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BuildLaneVisuals();
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// 信号可见性变化后会走这里(网格数量不变的情形):
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// ① 新出现的信号若继承到「Y 轴自适应」,需要立即按当前视界算一次;
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// ② 多信号网格内取消显示某条信号后,剩余信号要重新收敛(旧区间含已移除的信号)。
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ReapplyGlobalAutoFitIfEnabled();
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if (UpdateAutoScatterStyles())
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{
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InvalidateSceneCache();
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}
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}
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const SignalRef& PlotView::SelectedRef() const
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@@ -1208,6 +1231,15 @@ namespace jdi
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Tab().ViewMin() = low;
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Tab().ViewMax() = high;
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ClampTimeView();
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// 视界是「自动点线提示」的驱动量:放大到采样点稀疏时自动切点线,退出阈值时恢复。
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// 所有缩放/平移都经本函数(视界唯一写入口),因此这是唯一需要的接入点;
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||||
// 平移时缩放等级不变,结果稳定,不会产生样式抖动。
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if (UpdateAutoScatterStyles())
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{
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||||
// 绘制方式属于内容指纹,场景/装饰缓存需立即作废(面板可能正显示旧样式)。
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InvalidateSceneCache();
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}
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||||
}
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||||
|
||||
void PlotView::ZoomTimeAt(double factor, double anchorTime)
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@@ -1633,6 +1665,13 @@ namespace jdi
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||||
// 网格数量变化 → 几何与滚动范围需要重建,静态场景缓存也要失效。
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BuildLaneVisuals();
|
||||
InvalidateSceneCache();
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||||
// 拆出来的每个网格都继承了原网格的「Y 轴自适应」开关;全局开启时按当前视界重算一次
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// (原来的幅值区间是按“多条信号叠在一起”算的,拆开后每条信号都应铺满自己的网格)。
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ReapplyGlobalAutoFitIfEnabled();
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if (UpdateAutoScatterStyles())
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{
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||||
InvalidateSceneCache();
|
||||
}
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||||
return true;
|
||||
}
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||||
@@ -1704,6 +1743,39 @@ namespace jdi
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||||
double bestDistance = std::numeric_limits<double>::infinity();
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||||
double bestTime = 0.0;
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||||
// ---- 只有一个有效采样点的信号:**靠近才吸附**(半径判据)----
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// 这类信号根本算不出“采样间距”(间距无定义),旧逻辑会直接跳过 ⇒ 光标永远无法
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// 准确指到那个点(用户报告“无法准确指向数据点”)。
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// 现在改为:光标在半径内才吸附过去,其它区域完全自由移动(**吸附而非卡住**,
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||||
// 只是为用户移动光标时给出提示性响应)。
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const double viewSpan = viewMax - viewMin;
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||||
const double pointSnapRadiusTime =
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(m_plotRect.Width > 1.0f)
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? (static_cast<double>(kCursorSnapPointRadiusPixels) * static_cast<double>(m_scale) /
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||||
static_cast<double>(m_plotRect.Width) * viewSpan)
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||||
: 0.0;
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||||
if (pointSnapRadiusTime > 0.0)
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{
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for (const SignalGroup& group : m_dataSet->Groups())
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{
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for (const SignalData& signal : group.signals)
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{
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const double only = signal.singlePointTime;
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||||
if (!std::isfinite(only) || only < viewMin || only > viewMax)
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{
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continue;
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}
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const double distance = std::fabs(only - time);
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if (distance <= pointSnapRadiusTime && distance < bestDistance)
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{
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bestDistance = distance;
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bestTime = only;
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||||
found = true;
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}
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}
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}
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||||
}
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||||
for (const SignalGroup& group : m_dataSet->Groups())
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||||
{
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||||
// 只有采样点在屏幕上足够稀疏时才吸附,否则缩小视图后光标会“跳格”。
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||||
@@ -3989,6 +4061,107 @@ namespace jdi
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}
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||||
}
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void PlotView::ReapplyGlobalAutoFitIfEnabled()
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{
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if (m_tab == nullptr || m_dataSet == nullptr)
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||||
{
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return;
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||||
}
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// 与工具栏「Y 轴自适应」按钮的勾选判据完全一致(全部网格都开启才叫“全局开启”)。
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if (!AllLanesAutoFitToSelection())
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||||
{
|
||||
return;
|
||||
}
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||||
// 结构变化后重新匹配一次:新网格要按当前视界自适应,
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// 移除信号后的网格也要按剩下信号重新收敛(旧幅值区间是按旧信号集合算的)。
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ApplyAllAutoFitToSelectionNow();
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||||
}
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||||
bool PlotView::AxisSparseInView(const TimeAxis& axis) const
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{
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||||
if (m_plotRect.Width <= 1.0f)
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||||
{
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return false;
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||||
}
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||||
// 单个采样点的时间轴不算“放大到稀疏”(它本来就处于最稀疏状态,默认样式已是点线);
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||||
// 若把这种情况也算进来,用户手动改成线段会被自动逻辑立刻改回去。
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||||
double pixels = 0.0;
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||||
const double center = (Tab().ViewMin() + Tab().ViewMax()) * 0.5;
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||||
if (!SampleSpacingPixels(axis, center, pixels))
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||||
{
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||||
return false;
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||||
}
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||||
// 与光标吸附的上门限同源:采样点间距超过半个绘图区宽度时,视界内只剩一两个采样点。
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||||
return pixels > 0.5 * static_cast<double>(m_plotRect.Width);
|
||||
}
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||||
|
||||
bool PlotView::UpdateAutoScatterStyles()
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||||
{
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||||
if (m_dataSetWritable == nullptr || m_tab == nullptr)
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||||
{
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||||
return false;
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||||
}
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|
||||
bool changed = false;
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||||
// 只处理当前标签页里**可见**的信号:绘制方式的自动切换是「视界」驱动的,
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||||
// 看不见的信号与当前视界无关(它们可见时会经 `RefreshLanes` 再判一次)。
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for (const Lane& lane : m_tab->Lanes())
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||||
{
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||||
for (const SignalRef& ref : lane.signals)
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||||
{
|
||||
if (!m_tab->IsVisible(ref))
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||||
{
|
||||
continue;
|
||||
}
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||||
const TimeAxis* axis = m_dataSetWritable->Axis(ref);
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||||
SignalStyle* style = m_dataSetWritable->Style(ref);
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||||
if (axis == nullptr || style == nullptr)
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||||
{
|
||||
continue;
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||||
}
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||||
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||||
// ⚠️ **先**判定“用户是否手动改过绘制方式”:本机制只会写入「点线」,
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||||
// 所以自动启用期间 mode 不等于「点线」只可能是用户改的。
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||||
// 这一步必须在下面的分支之前做 —— 用户改完样式可能**紧接着就缩出去**
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||||
// (例如直接点适应视图),那次调用的视界已经不稀疏,若等到那时才判定,
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||||
// 恢复逻辑会先把用户的修改覆盖掉(用户明确要求不能这样)。
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||||
if (style->autoScatterActive && style->mode != DrawMode::LINE_SCATTER)
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||||
{
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||||
style->autoScatterUserOverride = true;
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||||
}
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||||
|
||||
if (AxisSparseInView(*axis))
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||||
{
|
||||
if (!style->autoScatterActive)
|
||||
{
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||||
// 进入阈值:保存原绘制方式并自动切到「点线」提示用户数据点位置。
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||||
style->autoScatterSavedMode = style->mode;
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||||
style->autoScatterActive = true;
|
||||
style->autoScatterUserOverride = false;
|
||||
if (style->mode != DrawMode::LINE_SCATTER)
|
||||
{
|
||||
style->mode = DrawMode::LINE_SCATTER;
|
||||
changed = true;
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||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else if (style->autoScatterActive)
|
||||
{
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||||
// 退出阈值(例如适应视图):恢复自动启用之前的绘制方式;
|
||||
// 但用户手动改过时**不恢复**(尊重用户的选择)。
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||||
style->autoScatterActive = false;
|
||||
if (!style->autoScatterUserOverride && style->mode != style->autoScatterSavedMode)
|
||||
{
|
||||
style->mode = style->autoScatterSavedMode;
|
||||
changed = true;
|
||||
}
|
||||
style->autoScatterUserOverride = false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return changed;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void PlotView::ShiftLaneRange(int laneIndex, double deltaValue)
|
||||
{
|
||||
if (m_tab == nullptr || laneIndex < 0 || laneIndex >= static_cast<int>(m_lanes.size()) ||
|
||||
|
||||
@@ -439,6 +439,30 @@ namespace jdi
|
||||
*/
|
||||
void PaintSignalRow(gd::Graphics& g, int row);
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* @brief 判断哪个分组行需要「悬浮」在列表顶部(返回行下标,无需悬浮时返回 -1)。
|
||||
*
|
||||
* 判据:分组行已被滚出列表上边界(`RowRect(row).Y < m_listRect.Y`),
|
||||
* 但该组内**仍有行留在列表里**(本组最后一行的下边界尚未滚过去)。
|
||||
* 两者同时成立时组名必须钉在最上方;整组都滚过去后组名跟随一起消失。
|
||||
*
|
||||
* @param [IN] rowCount 行总数。
|
||||
* @return 需要悬浮的分组行下标;无需悬浮返回 -1。
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||||
*/
|
||||
int StickyGroupRowIndex(int rowCount) const;
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||||
|
||||
/**
|
||||
* @brief 把分组行「钉在列表顶部」绘制(组名跟随滚动,直到整组滚过去)。
|
||||
*
|
||||
* 用户要求长列表(例如上百个信号的 MF4)滚动时组名一直可见。
|
||||
* ⚠️ 必须在常规行循环**之后**调用(它要盖在信号行之上),并且常规循环要**跳过**
|
||||
* `row` 行,否则该行会被画两次。
|
||||
*
|
||||
* @param [IN,OUT] g 绘图上下文。
|
||||
* @param [IN] row 需要悬浮的分组行下标(< 0 表示什么都不做)。
|
||||
*/
|
||||
void PaintStickyGroupRow(gd::Graphics& g, int row);
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* @brief 在列表区内绘制行内文本(**显式裁剪到列表矩形**)。
|
||||
*
|
||||
@@ -678,6 +702,16 @@ namespace jdi
|
||||
bool m_scrollBarVisible = false; /**< 是否需要显示滚动条。 */
|
||||
|
||||
float m_scrollOffset = 0.0f; /**< 列表滚动偏移量。 */
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||||
/**
|
||||
* @brief 「组名悬浮」绘制用的行顶部坐标覆盖。
|
||||
*
|
||||
* 置位时 `RowRect` 忽略滚动偏移、直接返回 `m_rowYOverrideY` 作为行顶部,
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||||
* 从而使分组行(以及它派生的名称框 / ✕ / 徽标)整体画在钉住的位置。
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||||
* 只在使用期间短暂置位,绘制完立即复位(见 `PaintStickyGroupRow`)。
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||||
*/
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||||
bool m_rowYOverrideActive = false;
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||||
float m_rowYOverrideY = 0.0f;
|
||||
|
||||
bool m_draggingScrollBar = false; /**< 是否正在拖拽滚动条。 */
|
||||
int m_scrollGrabOffset = 0; /**< 拖拽时鼠标相对滑块顶部的偏移。 */
|
||||
bool m_draggingOpacity = false; /**< 是否正在拖拽不透明度滑块。 */
|
||||
|
||||
@@ -114,8 +114,10 @@ namespace jdi
|
||||
const int kAdjustAbsolute = 2; /**< 绝对值。 */
|
||||
const int kAdjustCount = 3; /**< 按钮数量。 */
|
||||
|
||||
const float kWidthMin = 0.5f; /**< 允许的最小线宽(px)。 */
|
||||
const float kWidthMax = 10.0f; /**< 允许的最大线宽(px)。 */
|
||||
// 线宽范围与「稀疏信号默认线宽」共用 `DataModel.hpp` 的常量,避免两处漂移
|
||||
//(稀疏信号初始化时用的最大线宽必须与这里滑块的上限完全一致)。
|
||||
const float kWidthMin = kSignalLineWidthMin; /**< 允许的最小线宽(px)。 */
|
||||
const float kWidthMax = kSignalLineWidthMax; /**< 允许的最大线宽(px)。 */
|
||||
|
||||
/** @brief 系数调整允许的绝对值上限(防止输入极端值把波形完全挤出可视区)。 */
|
||||
const double kGainLimit = 10000.0;
|
||||
@@ -561,6 +563,15 @@ namespace jdi
|
||||
return gd::RectF();
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 「组名悬浮」期间把分组行钉在列表顶部绘制(见 `PaintStickyGroupRow`):
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||||
// 本函数是行内所有派生的唯一几何来源,因此只需在这里覆盖顶部坐标,
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||||
// 名称框 / ✕ / 徽标等位置会自动跟随。
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||||
if (m_rowYOverrideActive)
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||||
{
|
||||
return gd::RectF(m_listRect.X, m_rowYOverrideY, m_listRect.Width,
|
||||
m_rows[static_cast<std::size_t>(row)].height);
|
||||
}
|
||||
|
||||
float top = m_listRect.Y - m_scrollOffset;
|
||||
for (int index = 0; index < row; ++index)
|
||||
{
|
||||
@@ -569,6 +580,70 @@ namespace jdi
|
||||
return gd::RectF(m_listRect.X, top, m_listRect.Width, m_rows[static_cast<std::size_t>(row)].height);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int SignalPanel::StickyGroupRowIndex(int rowCount) const
|
||||
{
|
||||
// 「组名悬浮」:分组行被滚出列表上边界、而该组内仍有行留在列表里时,
|
||||
// 把分组行钉在列表顶部,直到该组全部行都滚过去为止。
|
||||
// 用户要求:组名要一直可见,方便在长列表(例如上百个信号的 MF4)里辨认当前分组。
|
||||
if (m_rowYOverrideActive || m_listRect.Height <= 0.0f)
|
||||
{
|
||||
return -1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
for (int row = 0; row < rowCount; ++row)
|
||||
{
|
||||
if (m_rows[static_cast<std::size_t>(row)].kind != RowKind::GROUP)
|
||||
{
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
if (RowRect(row).Y >= m_listRect.Y)
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{
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// 分组行本身仍在列表内(或更靠下):无需悬浮。
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continue;
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}
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// 本组的最后一行(列表行按分组连续排列)。
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int last = row;
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for (int next = row + 1; next < rowCount; ++next)
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{
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if (m_rows[static_cast<std::size_t>(next)].kind == RowKind::GROUP)
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{
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break;
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}
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last = next;
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}
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const gd::RectF lastRect = RowRect(last);
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if (lastRect.Y + lastRect.Height <= m_listRect.Y)
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{
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// 整组(含最后一行)已全部滚过去:组名跟随一起向上,不再出现。
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continue;
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}
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return row;
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}
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return -1;
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}
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void SignalPanel::PaintStickyGroupRow(gd::Graphics& g, int row)
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{
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if (row < 0 || row >= static_cast<int>(m_rows.size()) ||
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m_rows[static_cast<std::size_t>(row)].kind != RowKind::GROUP)
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{
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return;
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}
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const float height = m_rows[static_cast<std::size_t>(row)].height;
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m_rowYOverrideActive = true;
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m_rowYOverrideY = m_listRect.Y;
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// 悬浮行必须是不透明的,否则下面的信号行会与组名叠在一起看不清;
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// `FillRowRect` 会把矩形夹到列表矩形(GDI 填充不受 GDI+ 裁剪约束)。
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FillRowRect(g, gd::RectF(m_listRect.X, m_listRect.Y, m_listRect.Width, height), m_theme->panelBg);
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PaintFileRow(g, row);
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// 底部一条边界线,让悬浮行与它下面滚动的信号行区分开。
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UiDrawLine(g, m_listRect.X, m_listRect.Y + height - 0.5f, m_listRect.X + m_listRect.Width,
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m_listRect.Y + height - 0.5f, m_theme->border, 1.0f);
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m_rowYOverrideActive = false;
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}
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gd::RectF SignalPanel::FileCloseRect(int row) const
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{
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const gd::RectF rect = RowRect(row);
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@@ -980,8 +1055,15 @@ namespace jdi
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else
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{
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const int rowCount = static_cast<int>(m_rows.size());
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// 先定出要「悬浮」的分组行(若有):常规循环跳过它,最后统一钉在列表顶部绘制,
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// 否则它会先被画一次在滚动位置上、又被画一次在顶部(视觉上重叠两份)。
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const int stickyRow = StickyGroupRowIndex(rowCount);
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for (int row = 0; row < rowCount; ++row)
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{
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if (row == stickyRow)
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{
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continue;
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}
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const gd::RectF rect = RowRect(row);
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if (rect.Y + rect.Height < m_listRect.Y || rect.Y > m_listRect.Y + m_listRect.Height)
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{
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@@ -996,6 +1078,8 @@ namespace jdi
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PaintSignalRow(g, row);
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}
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}
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PaintStickyGroupRow(g, stickyRow);
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}
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g.Restore(saveState);
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@@ -1502,6 +1502,83 @@ GDI+ 抗锯齿逐段扫描这些**近竖直、满幅**的边,代价爆炸(
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### 9.29 全局 Y 轴自适应跟随网格结构 + 组名悬浮 + 稀疏信号默认点线 + 单点光标吸附 + 放大自动点线(本轮,起源设备)
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> 本轮六项(用户 2026-10-15 报告):① 全局「Y 轴自适应」开启时,新勾选信号产生的新网格没有按当前视界自适应;
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> ② 全局开启时,多信号网格内取消显示某信号 / 拆分网格后需要重新做一次全局自适应;
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> ③ 信号列表滚动时组名要**悬浮**在最上方,直到该组信号全部翻过去;
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> ④ 「少数数据点」信号默认用「点线」+ 2px,只有一个点时用最大线宽(10px);
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> ⑤ 单点信号的光标吸附(吸附而非卡住);⑥ 放大到采样点稀疏时自动启用点线、退出阈值恢复原样式。
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> 离屏验证 **65/65 通过**(连跑 3 次稳定),并做了 A/B(临时禁用六个机制后 **21 项如实失败**)。
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#### 一、全局 Y 轴自适应要跟住网格结构
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- **根因**:`RebuildLanes`(`DataModel.cpp`)对**新出现的**信号返回默认 `LaneCarry()` ⇒
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`fitYToSelection = false`,于是全局开关看着是开的、新网格却不自适应。
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- **修法 1(继承)**:重建前先算 `previousAllAutoFit = 非空且每个网格都开着 fitYToSelection`
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(这就是「全局 Y 轴自适应」的正式定义),`LaneCarry` 加 `matched` 标记,
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`applyCarry` 对新信号用 `previousAllAutoFit` 作为默认值。
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||||
- **修法 2(立即算一次)**:新增 `PlotView::ReapplyGlobalAutoFitIfEnabled()`
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(判据 = `AllLanesAutoFitToSelection()`,与工具栏按钮同源),在 **`Layout()`**
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(网格数量变化走 `Relayout`)、**`RefreshLanes()`**(信号数量变化)、**`SplitLane()`** 之后调用。
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||||
⇒ 新勾选信号(按当前视界自适应)、取消显示信号(剩余信号重新收敛)、拆分(每份各自自适应)三项都覆盖。
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||||
- ⚠️ **新硬约束**:凡「与网格集合相关」的自动行为,必须同时覆盖 `Layout` 与 `RefreshLanes`
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||||
两条路径 —— `Application::SynchronizeView` 是**按“网格数量是否变化”**二选一的
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(变化 → `Relayout`→`Layout`;不变 → `RefreshLanes`),只挂一处必然漏掉一半场景。
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||||
⚠️ 这两个钩子都**不能**放进 `BuildLaneVisuals()`:它在 `Paint` 里也会被调用(配合 `m_renderMutex`),
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在那里自动改样式/自动算 Y 会污染渲染路径。
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#### 二、组名悬浮(`SignalPanel`)
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- 新增 `StickyGroupRowIndex(rowCount)`(纯计算)+ `PaintStickyGroupRow(g, row)`(钉在列表顶部绘制:
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不透明 `panelBg` 底 + 底部一条 `border` 线),`RowRect` 增加 `m_rowYOverrideActive/m_rowYOverrideY`
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覆盖行顶部坐标 —— `RowRect` 是行内所有几何(名称框 / ✕ / 徽标)的唯一来源,因此只需覆盖它。
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- 判据:分组行 `RowRect(row).Y < m_listRect.Y` **且**本组最后一行的下边界 `> m_listRect.Y`。
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整组滚过去后本组组名消失;若下一组有信号可见,则改由下一组悬浮。
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- ⚠️ 常规行循环必须**跳过**被钉住的那一行(否则同一行会被画两次:一次在滚动位置、一次在顶部)。
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#### 三、稀疏信号的默认样式(`DataModel`)
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- 新增常量(`DataModel.hpp`):`kSignalLineWidthMin/Max = 0.5/10`(**SignalPanel 的线宽滑块改为引用它们**,
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避免“最大线宽”两处漂移)、`kSparseSignalSampleLimit = 16`、`kSparseSignalLineWidth = 2`、
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`kSinglePointSignalLineWidth = kSignalLineWidthMax`。
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- 新增 `ApplySparseDefaultStyle(finiteCount, style)`:1 个有效点 → 点线 + 10px;2..16 → 点线 + 2px。
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在 `BuildSignalGroup` 与 `InsertDerivedSignal` **两处**调用(只在新建信号时生效,不覆盖用户设置)。
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- `ComputeStats` 新增输出 `firstFiniteIndex`;`SignalData` 新增 **`singlePointTime`**
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(单点信号的那个时刻,加载时填好)—— 供光标吸附使用,避免在鼠标移动时线性扫描采样。
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#### 四、单点信号的光标吸附(`PlotView::SnapTimeToSample`)
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- 旧逻辑对「只有一个采样点」的信号无能为力:`SampleSpacingPixels` 要求 ≥2 个采样 ⇒ 永远不吸附
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(用户报告“无法准确指向数据点”)。
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- 新增半径分支:`signal.singlePointTime` 在视界内且与光标的距离 ≤ `kCursorSnapPointRadiusPixels`
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(8 逻辑像素)时吸附过去;半径外**不吸附** ⇒ 自由移动。
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⚠️ 这是「吸附」而不是「卡住」:移开半径后光标立刻自由(用户明确要求只是提示性响应)。
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#### 五、放大到稀疏时自动启用点线(`SignalStyle` + `PlotView`)
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- `SignalStyle` 新增运行态三字段:`autoScatterActive` / `autoScatterSavedMode` / `autoScatterUserOverride`。
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- `PlotView::AxisSparseInView(axis)`:采样点间距 > 半个绘图区宽度(与光标吸附上门限**同源**)。
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⚠️ **单点时间轴不算稀疏**(它一直最稀疏,默认样式已是点线;若算进去,用户手动改成线段会被立刻改回)。
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- `UpdateAutoScatterStyles()`:进入阈值 → 保存原 mode + 切「点线」;退出阈值 → 恢复。
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⚠️⚠️ **必须在恢复判断之前先做“用户是否手动改过”的判定**(本机制只写点线,所以自动期间
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`mode != LINE_SCATTER` 只能是用户改的):用户改完样式可能**紧接着就缩出去**(例如直接点适应视图),
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那次调用的视界已经不稀疏;若等到那时才判定,恢复逻辑会先把用户的修改覆盖掉。
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- 钩子:**`SetTimeView`**(视界唯一写入口 ⇒ 缩放/平移/适应视图全覆盖;
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平移不改变缩放等级 ⇒ 结果稳定、不会样式抖动)以及 `Layout` / `RefreshLanes` / `SplitLane`。
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#### 六、验证(离屏 `.preflight/check`,`SW_HIDE` + 不注入真实输入 + 进程/线程 `BELOW_NORMAL`)
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- **65/65 通过**(连跑 3 次稳定):`[A1]` 新网格继承开关且按**当前视界**自适应、`[A2]` 取消勾选后重算、
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`[A3]` 拆分后每份各自重算、`[B]` 组名悬浮(含“钉住行与自然位置逐像素一致”与“整组翻过后组名消失”)、
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`[C]` 稀疏默认样式(1/2/5/16/17/1000 点边界)、`[D]` 单点吸附(半径内吸附、半径外自由、无残留粘滞)、
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`[E]` 自动点线(进入/退出/平移稳定/用户手动改过后不覆盖/再次进入再启用)。
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- **A/B**:临时禁用六个机制后重跑 ⇒ **21 项如实失败**(覆盖全部六项),证明断言确有判别力。
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- ⚠️ 两个测试手法坑:① 用例之间必须**清空分组**(否则行号/网格号不确定);
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② 抓取「列表顶部像素带」时必须**排除右侧滚动条**(滑块位置随滚动变化,实测会混入 54px 假差异)。
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## 10. 变更日志(本文件维护记录)
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| 日期 | 设备/模型 | 摘要 |
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@@ -1543,6 +1620,7 @@ GDI+ 抗锯齿逐段扫描这些**近竖直、满幅**的边,代价爆炸(
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| 2026-10-15 | DeepSeek-V4.1-Flash(**另一台设备**) | **「调整」数值符号规则 + 边沿统计按帧推进(含首帧公平分摊)+ 浮动面板排版与弱峰复位控件(详见 §9.26)**。① **符号**:Y 轴偏移 0 不再显示 `+0.00`;系数非 0 正值带 `+`(编辑态初始文本仍无符号);`Δt:` 后按正负带符号(`Δt:+5s 60ms` / `Δt:-5s 60ms` / `Δt:0s`)。② **边沿统计卡住**根因:预算按 `GetTickCount64()` 分桶(系统粒度 15.6ms)而 `PostMessage` 自持重绘把帧率拉高 ⇒ 同一 tick 内多帧完全不推进 → 改为 **`Paint` 开头按帧重置**;并给**每个状态独立每帧配额**(`share = max(6, m_edgeScans.size())`,避免同帧新建状态被第一个独占整额)→ 实测首帧 5 个状态全部推进、**9 帧内全部扫完且不注入任何鼠标消息**、与参考实现逐位一致。③ **面板排版**:信号名宽度上限 `kEdgePanelNameMaxWidth=150`(300 字符名字只多 44px,旧实现多 5100px);统计信息**两列等宽**(`2×max(列宽)+间距`)⇒ 多信号“上升沿/下降沿”列起点固定、垂直对齐;未完成时**两个数字后都带 `…`**(旧实现只跟在“下降沿”后)。④ **弱峰调整**:每行滑块右侧新增**复位控件**(复用还原图标,悬停高亮 + `IDC_HAND` + 提示;点击恢复幅度 0 / 迭代 1 且上限回 10);上限输入框提示改为“输入上限(当前N)”;滑块标签去掉多余的 `%` / `N`。验证:新增离屏探针 `panelcheck` **46/46 通过**(全部走真实菜单/点击路径),既有 `verify` 47/47(另 2 条为本机未同步的旧规则断言),`make release` 零警告。 |
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| 2026-10-15 | DeepSeek-V4.1-Flash(**另一台设备**) | **数据层大重构(文件→分组 / 时间轴一等公民 / 加载器抽象)+ CSV 多时间轴 + MF4 支持(详见 §9.27 与 `Documents/refactor_report_2026-10-15.md`)**。① **解耦**:`DataFile`→**`SignalGroup`**(删除 `filePath`/`fileName`/单一 `time`/`timeColumnName`/`timeMonotonic`/`minTime`/`maxTime`),新增 **`TimeAxis`**(1..N 条/组)与 `SignalData::axisIndex`,`SignalData` 删除冗余的 `rawHeader` 与**全仓无人使用的 `unit`**;`SignalRef::fileIndex`→`groupIndex`;`DataSet`/`TabConfig` 全套改名并新增 `Axis(ref)`;采样/统计 API(`SampleSignalAt`/`FindNearestSample`/`VisibleIndexRange`/`EdgeIndexRange`/`EdgeCountsFor`/`EdgeCenterCountsFor`/`EdgeScanFor`/`MeanFilterValueAt`/`WeakPeakValueAt`/`SampleSpacingPixels`)**首参由 `const DataFile&` 改为 `const TimeAxis&`**;`ResolvedSignal` 携带 `{group, axis}`。② **加载器抽象**:新增 `DataTable.hpp`(`DataTable`/`LoadProgress`/`TableBlock`/`LoadedSource`)、`DataLoader.*`(唯一入口 `LoadSignalSource` 按扩展名分发)、`CsvLoader.*`、`Mf4Loader.*`,删除 `CsvTable.*`;唯一装配点 `BuildSignalGroup` 与格式无关(新增格式只写加载器)。③ **CSV 多时间轴**:每个 `time` 列开启新块、各块按自己的时间列裁剪 ⇒ 支持各轴不等长(实测 3 条轴 7/4/7),**不再把其它 `time` 列当成信号**;时间轴判据收紧。④ **MF4 支持**:加载后新建分组、组名=文件名,全文件信号归入该组;每个通道组(CG)一条时间轴并自动去重(实测 27 CG → 3 轴 / 124 信号);实现 MDF v4 块解析(DG/CG/CN/CC/DT)、位级整数与 32/64 位浮点解码、线性换算 `phys = cc_val[0] + cc_val[1]*raw`、无效位处理;**`##TX` 兼容规范的「长度+UTF-16」与 CANape 的「裸 NUL 结尾文本」**(否则通道名全空)。⑤ 顺带修复:`Application::Initialize` 在窗口类已注册时不再弹模态框(旧实现导致同进程二次构造永久阻塞),`Shutdown` 注销窗口类;UI 文案统一到「分组」,对话框支持 `*.mf4/*.mdf`。验证:新增 `datacheck` **69/69**、`edgecheck` **46/46**(替代被编码破坏的 `panelcheck`)、既有 `verify` **47/47**(另 2 条本机旧规则断言)、`make release` 零警告。 |
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| 2026-10-15 | DeepSeek-V4.1-Flash(**起源设备**) | **信号列表滚动越界绘制 + 边沿统计面板「显示冻结」(详见 §9.28)**。① **列表把组名/信号名画到筛选框上**(MF4 多信号场景):根因是 `UiText` 走 GDI `DrawTextW`,**GDI 文本不遵循 GDI+ 的 `SetClip`** —— 被滚出视口的「部分可见」行会把文字画到列表上方的筛选框上(`UiFillRect` 的大面积不透明矩形走 GDI `FillRect` 同理)。修法:`PaintUtil` 新增 **`UiTextClipped`**(同一 HDC `SaveDC` + `IntersectClipRect` + `RestoreDC`;`UiText` 转发 `clip=nullptr`,行为不变),`SignalPanel` 新增 `PaintRowText`(裁到 `m_listRect`)/ `FillRowRect`(夹到 `m_listRect`),分组行与信号行的全部文本与行底色均改走它们。② **边沿统计面板在不移动鼠标时显示冻结**:面板像素图层缓存键(`PanelSlotKey`)**不含**面板上显示的统计数字,而统计是**分帧推进**的中间结果 ⇒ 推进不会让键变化 ⇒ 面板一直贴旧像素 ⇒ 显示停在「统计中…」/中间值,**只有移动鼠标**(改变面板层序/悬停/鼠标坐标等其它键)才重绘并显示早已算完的正确结果(扫描推进本身没停)。修法:`PanelSlotKey` 内按面板实际显示的条目回调 `EdgeCountsFor`/`EdgeCenterCountsFor` 并把 `(rising, falling, complete)` mix 进键。验证:新增离屏 `.preflight/check`(`SW_HIDE` + 不注入真实输入 + `BELOW_NORMAL`)**39/39 通过**(连跑两次稳定):`[A]` 40 信号滚轮下滚后「列表上方区域逐像素 0 变化」且「列表内部仍有变化」(修复前 **1571 像素被污染**)、`[B]` 3 信号 × 300 万采样下两种统计面板的**缓存键持续变化**且**无鼠标输入即完成**(修复前键不变化)、`[C]` 真实 `MF4-Record.MF4`(**124 信号 / 3 条时间轴**)同样 0 像素变化;**并做了 A/B**(`git stash` 回退修复后 `[A]/[B]` 如实失败);`make release` 零警告。 |
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| 2026-10-15 | DeepSeek-V4.1-Flash(**起源设备**) | **全局 Y 轴自适应跟随网格结构 + 组名悬浮 + 稀疏信号默认点线 + 单点光标吸附 + 放大自动点线(详见 §9.29)**。① **新网格不继承全局 Y 轴自适应**:`RebuildLanes` 对新出现的信号返回默认 `LaneCarry()` ⇒ `fitYToSelection=false`;修法:重建前先算 `previousAllAutoFit`(非空且**每个**网格都开着 = 全局开启的正式定义),`LaneCarry` 加 `matched` 标记,新信号用它当默认;并新增 `ReapplyGlobalAutoFitIfEnabled()` 在 **`Layout()`(网格数变化)/`RefreshLanes()`(信号数变化)/`SplitLane()`** 之后立即重算 ⇒ 新勾选(按**当前视界**自适应)、取消显示(剩余信号重新收敛)、拆分(每份各自自适应)三项全覆盖。② **组名悬浮**:新增 `SignalPanel::StickyGroupRowIndex()` + `PaintStickyGroupRow()`(不透明底 + 底部边界线),`RowRect` 加 `m_rowYOverrideActive/Y` 覆盖行顶部(行内所有几何的唯一来源);判据 = 分组行已在列表上边界之上且本组最后一行仍在列表内;常规循环**跳过**被钉住的行(否则画两次)。③ **稀疏信号默认样式**:新增 `ApplySparseDefaultStyle`(1 个有效点 → 点线 + **最大线宽 10px**;2..16 → 点线 + 2px),在 `BuildSignalGroup`/`InsertDerivedSignal` 两处调用;线宽常量统一到 `DataModel.hpp`(`kSignalLineWidthMin/Max`)并被 SignalPanel 滑块引用;`ComputeStats` 输出 `firstFiniteIndex`、`SignalData` 新增 `singlePointTime`。④ **单点光标吸附**:`SnapTimeToSample` 新增半径分支(`kCursorSnapPointRadiusPixels=8` 逻辑像素)吸附 `singlePointTime`,半径外自由移动(**吸附而非卡住**)。⑤ **放大自动点线**:`SignalStyle` 新增 `autoScatterActive/autoScatterSavedMode/autoScatterUserOverride`,`AxisSparseInView`(间距 > 半个绘图区宽度,与吸附上门限同源,**单点轴不算稀疏**)+ `UpdateAutoScatterStyles()`(在 `SetTimeView` 等四处调用)⇒ 进入阈值自动切点线、退出阈值恢复原样式,**用户手动改过则不恢复**(判定必须放在恢复判断**之前**,否则用户改完紧接着缩出去会被覆盖)。验证:新增离屏 `.preflight/check` **65/65 通过**(连跑 3 次稳定,覆盖 7 组断言;含“钉住行与自然位置逐像素一致”“单点吸附半径内外”“用户手动改样式后退出不覆盖”),**A/B**:临时禁用六个机制后 **21 项如实失败**;`make release` 零警告。 |
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@@ -1745,6 +1823,29 @@ GDI+ 抗锯齿逐段扫描这些**近竖直、满幅**的边,代价爆炸(
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⚠️ 推论(写显示类测试时必须注意):**任何“内容随时间变化”的面板都要把该内容计入键**,
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否则既会显示陈旧像素,也会掩盖“自持帧推进”的真实行为;反之,**为使显示类用例真正有判别力**,
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测试数据要避开“其它变量恰好也在改变缓存键”的情形(如数字位数变化改变面板宽度)。
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55. ⚠️ **与「网格集合」相关的自动行为必须同时挂在 `Layout()` 与 `RefreshLanes()` 两处**:
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`Application::SynchronizeView` 是**按“网格数量是否变化”二选一**的 ——
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变化 → `Relayout()` → `PlotView::Layout()`;不变 → `PlotView::RefreshLanes()`。
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只挂一处必然漏掉一半场景(本轮:新勾选信号走 `Layout`、取消勾选走 `RefreshLanes`)。
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⚠️ 这两处逻辑**绝不能放进 `BuildLaneVisuals()`** —— 它在 `Paint` 里也会被调用
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(配合 `m_renderMutex`),在里面自动改样式 / 自动算 Y 会污染渲染路径。
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56. ⚠️ **「自动行为」一旦要尊重用户的手动覆盖,其判定必须在恢复动作之前**:
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本轮「自动点线」用**状态自证**(本机制只写 `LINE_SCATTER` ⇒ 自动期间 `mode != LINE_SCATTER`
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就是用户改的)。⚠️ 用户改完样式可能**紧接着就退出阈值**(例如直接点适应视图),
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而那次调用看到的**已经是新视界**;若把判定写在“退出分支”里,恢复动作会先覆盖用户的修改。
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✓ 先无条件判定覆盖 → 再决定是否恢复。
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57. ⚠️ **滚动容器的行几何只能有一个来源**:`SignalPanel::RowRect()` 是行内所有派生矩形
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(名称框 / ✕ / 徽标)的唯一来源,因此「组名悬浮」只需给它加一个顶部坐标覆盖
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(`m_rowYOverrideActive/m_rowYOverrideY`)即可整体跟随;并且**常规行循环必须跳过被钉住的那一行**,
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否则同一行会被画两次(一次在滚动位置、一次在顶部)。
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58. ⚠️ **「少数数据点」信号的默认样式**(用户明确要求):有效采样点 **1 个** → 「点线」+
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**最大线宽(10px)**(单点就是一个小圆点,半径与线宽成正比);**2 … 16 个** → 「点线」+ 2px;
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其余保持「线段」+ 1px。只作用于**新建**信号(不覆盖用户设置)。
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||||
⚠️ 线宽范围常量(`kSignalLineWidthMin/Max`)必须**单一来源**(`DataModel.hpp`),
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信号面板滑块要引用它,否则「最大线宽」会在两处漂移。
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||||
⚠️ 单点信号的光标吸附是**半径判据**(`kCursorSnapPointRadiusPixels = 8` 逻辑像素),
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半径外必须自由移动 —— 是「吸附」不是「卡住」;其时刻由 `SignalData::singlePointTime`
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在加载时缓存(不要改成鼠标移动时线性扫描采样)。
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### 11.3 离屏验证方法学(本机偏好,强烈建议沿用)
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@@ -5,6 +5,7 @@
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#include <cmath>
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#include <cstddef>
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#include <cstdint>
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#include <limits>
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#include <string>
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#include <atomic>
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#include <vector>
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@@ -22,9 +23,37 @@ namespace jdi
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{
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LINE = 0, /**< 相邻采样点之间以插值直线连接。 */
|
||||
SCATTER = 1, /**< 仅绘制采样点散点。 */
|
||||
LINE_SCATTER = 2 /**< 同时绘制插值直线与采样点散点。 */
|
||||
LINE_SCATTER = 2 /**< 同时绘制插值直线与采样点散点(界面文案「点线」)。 */
|
||||
};
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* @brief 样式允许的线宽范围(逻辑像素)。
|
||||
*
|
||||
* 信号面板的线宽滑块与所有线宽写入路径都以此为唯一依据;
|
||||
* 稀疏信号(见 `kSparseSignalSampleLimit`)的初始线宽取其中的较大值。
|
||||
*/
|
||||
constexpr float kSignalLineWidthMin = 0.5f;
|
||||
constexpr float kSignalLineWidthMax = 10.0f;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* @brief 「少数数据点信号」的有效采样点数量上限(含)。
|
||||
*
|
||||
* 有效采样点不超过该值的信号,初始样式直接使用「点线」(`LINE_SCATTER`)并加粗到
|
||||
* `kSparseSignalLineWidth`:采样点这么少时线段模式几乎什么也看不见
|
||||
*(只有一个点时甚至完全画不出来)。正常密度的信号保持「线段 + 1px」。
|
||||
*/
|
||||
constexpr std::size_t kSparseSignalSampleLimit = 16;
|
||||
|
||||
/** @brief 稀疏信号(有效采样点 2 … `kSparseSignalSampleLimit`)的初始线宽。 */
|
||||
constexpr float kSparseSignalLineWidth = 2.0f;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* @brief **只含一个有效采样点**的信号的初始线宽(取样式允许的最大线宽)。
|
||||
*
|
||||
* 单个数据点在「点线」模式下就是一个圆点,半径与线宽成正比;取最大值才能看清。
|
||||
*/
|
||||
constexpr float kSinglePointSignalLineWidth = kSignalLineWidthMax;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* @brief 绘图区拖拽缩放模式(由工具栏按钮切换)。
|
||||
*/
|
||||
@@ -146,6 +175,22 @@ namespace jdi
|
||||
{
|
||||
return std::fabs(offsetY) > 1.0e-9f || std::fabs(offsetTime) > 1.0e-15;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* @brief 「放大到采样点稀疏时自动启用点线」的运行时状态。
|
||||
*
|
||||
* 视界放大到采样点间距超过半个绘图区宽度时(此时光标也会吸附数据点),
|
||||
* 线段模式会退化成「看不出数据点在哪」,因此自动切到「点线」给用户提示;
|
||||
* 视界回退到阈值之外(如适应视图)时自动恢复**原来的**绘制方式。
|
||||
*
|
||||
* * `autoScatterActive` —— 当前绘制方式是否由该机制自动设置的;
|
||||
* * `autoScatterSavedMode` —— 自动启用**之前**的绘制方式(退出时恢复它);
|
||||
* * `autoScatterUserOverride` —— 自动启用期间用户**手动**改过绘制方式:
|
||||
* 此时退出不再恢复(用户的选择优先,用户明确要求)。
|
||||
*/
|
||||
bool autoScatterActive = false;
|
||||
DrawMode autoScatterSavedMode = DrawMode::LINE;
|
||||
bool autoScatterUserOverride = false;
|
||||
};
|
||||
|
||||
/**
|
||||
@@ -308,6 +353,15 @@ namespace jdi
|
||||
double maxValue = 0.0; /**< 有限采样值最大值。 */
|
||||
std::size_t finiteCount = 0; /**< 有限采样点数量。 */
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* @brief 只含**一个**有效采样点时的该点时刻(不存在该情况时为 NaN)。
|
||||
*
|
||||
* 在加载/插入信号时与 `ComputeStats` 同一趟扫描就地填充,供光标吸附使用:
|
||||
* 只有一个数据点的信号,光标在其它区域自由移动、靠近该点时吸附过去
|
||||
*(吸附而非“卡住”)。没有这个缓存就只能在鼠标移动时线性扫描采样值,大信号下不可接受。
|
||||
*/
|
||||
double singlePointTime = std::numeric_limits<double>::quiet_NaN();
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* @brief 粗粒度包络层:每 coarseStride 个采样一组的 min/max。
|
||||
*
|
||||
|
||||
@@ -64,6 +64,7 @@ namespace jdi
|
||||
// 随网格携带的“网格自身状态”(按信号继承):重建网格时不能丢。
|
||||
struct LaneCarry
|
||||
{
|
||||
bool matched = false; /**< 是否找到该信号原本所在的网格(false = 新出现的信号)。 */
|
||||
bool fitYToSelection = false;
|
||||
bool edgeCount = false;
|
||||
double edgeValue = 0.0;
|
||||
@@ -90,10 +91,25 @@ namespace jdi
|
||||
|
||||
// 先记下每个信号原来所在网格的网格自身状态:
|
||||
// 勾选可见性会重建网格,若不携带,用户刚打开的开关会被悄悄清掉。
|
||||
//
|
||||
// ⚠️ 同时记下「重建之前是否**每个**网格都开着 `fitYToSelection`」:
|
||||
// 那就是「全局 Y 轴自适应」的正式定义。新勾选信号产生的**新网格**必须继承它,
|
||||
// 否则全局开关看着是开的、新网格却不按当前视界自适应(用户报告的缺陷)。
|
||||
bool previousAllAutoFit = !lanes.empty();
|
||||
for (const Lane& lane : lanes)
|
||||
{
|
||||
if (!lane.fitYToSelection)
|
||||
{
|
||||
previousAllAutoFit = false;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
std::vector<std::pair<SignalRef, LaneCarry>> previousCarry;
|
||||
for (const Lane& lane : lanes)
|
||||
{
|
||||
LaneCarry carry;
|
||||
carry.matched = true;
|
||||
carry.fitYToSelection = lane.fitYToSelection;
|
||||
carry.edgeCount = lane.edgeCount;
|
||||
carry.edgeValue = lane.edgeValue;
|
||||
@@ -132,10 +148,11 @@ namespace jdi
|
||||
}
|
||||
return LaneCarry();
|
||||
};
|
||||
const auto applyCarry = [&inheritedCarry](Lane& lane, const SignalRef& ref)
|
||||
const auto applyCarry = [&inheritedCarry, previousAllAutoFit](Lane& lane, const SignalRef& ref)
|
||||
{
|
||||
const LaneCarry carry = inheritedCarry(ref);
|
||||
lane.fitYToSelection = carry.fitYToSelection;
|
||||
// 新出现的信号(之前没有网格):继承「全局 Y 轴自适应」是否开启。
|
||||
lane.fitYToSelection = carry.matched ? carry.fitYToSelection : previousAllAutoFit;
|
||||
lane.edgeCount = carry.edgeCount;
|
||||
lane.edgeValue = carry.edgeValue;
|
||||
lane.edgeValueValid = carry.edgeValueValid;
|
||||
@@ -353,8 +370,37 @@ namespace jdi
|
||||
double minValue = 0.0; /**< 有限采样值最小值。 */
|
||||
double maxValue = 0.0; /**< 有限采样值最大值。 */
|
||||
std::size_t finiteCount = 0; /**< 有限采样点数量。 */
|
||||
std::size_t firstFiniteIndex = 0; /**< 第一个有限采样点的下标(无有效值时无意义)。 */
|
||||
};
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* @brief 按有效采样点数量设置「稀疏信号」的**初始**绘制样式。
|
||||
*
|
||||
* 有效采样点极少时线段模式几乎什么也看不见(只有一个点时更是完全画不出东西),
|
||||
* 因此这类信号初始就用「点线」并适当加粗:
|
||||
* * **只有一个有效采样点** → 点线 + `kSinglePointSignalLineWidth`(最大线宽):那个点本身
|
||||
* 就是一个圆点,半径与线宽成正比,不取最大值根本看不清;
|
||||
* * **有效采样点 2 … `kSparseSignalSampleLimit`** → 点线 + `kSparseSignalLineWidth`(2px)。
|
||||
*
|
||||
* 其余信号保持既有默认(线段 + 1px)。只在**新建信号**时调用(用户改过样式后不再覆盖)。
|
||||
*
|
||||
* @param [IN] finiteCount 有效采样点数量。
|
||||
* @param [IN,OUT] style 待初始化的显示外观。
|
||||
*/
|
||||
void ApplySparseDefaultStyle(std::size_t finiteCount, SignalStyle& style)
|
||||
{
|
||||
if (finiteCount == 1)
|
||||
{
|
||||
style.mode = DrawMode::LINE_SCATTER;
|
||||
style.lineWidth = kSinglePointSignalLineWidth;
|
||||
}
|
||||
else if (finiteCount <= kSparseSignalSampleLimit)
|
||||
{
|
||||
style.mode = DrawMode::LINE_SCATTER;
|
||||
style.lineWidth = kSparseSignalLineWidth;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* @brief 统计一列采样的最小/最大值与有效点数量,并顺带构建粗粒度包络层。
|
||||
*
|
||||
@@ -389,6 +435,10 @@ namespace jdi
|
||||
const double value = values[index];
|
||||
if (std::isfinite(value))
|
||||
{
|
||||
if (stats.finiteCount == 0)
|
||||
{
|
||||
stats.firstFiniteIndex = index; // 供「单点信号」缓存其时刻
|
||||
}
|
||||
++stats.finiteCount;
|
||||
low = std::min(low, value);
|
||||
high = std::max(high, value);
|
||||
@@ -569,6 +619,15 @@ namespace jdi
|
||||
signal.minValue = stats.minValue;
|
||||
signal.maxValue = stats.maxValue;
|
||||
signal.finiteCount = stats.finiteCount;
|
||||
// 只含一个有效采样点时缓存它的时刻(光标吸附用)。
|
||||
if (stats.finiteCount == 1)
|
||||
{
|
||||
const TimeAxis& ownAxis = group.axes[std::min(axisIndex, group.axes.size() - 1)];
|
||||
if (stats.firstFiniteIndex < ownAxis.time.size())
|
||||
{
|
||||
signal.singlePointTime = ownAxis.time[stats.firstFiniteIndex];
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 显示外观随信号一起初始化:调色板按「全局信号序号」取色,
|
||||
// 使同一信号在任意标签页中都保持同一默认颜色。
|
||||
@@ -592,6 +651,8 @@ namespace jdi
|
||||
signal.style.opacity = 1.0f;
|
||||
signal.style.lineWidth = 1.0f;
|
||||
signal.style.mode = DrawMode::LINE;
|
||||
// 采样点极少的信号(含只有一个点)改用「点线」并加粗,否则几乎不可见。
|
||||
ApplySparseDefaultStyle(stats.finiteCount, signal.style);
|
||||
}
|
||||
|
||||
group.signals.push_back(std::move(signal));
|
||||
@@ -656,6 +717,15 @@ namespace jdi
|
||||
signal.minValue = stats.minValue;
|
||||
signal.maxValue = stats.maxValue;
|
||||
signal.finiteCount = stats.finiteCount;
|
||||
// 只含一个有效采样点时缓存它的时刻(光标吸附用);派生信号沿用源信号的时间轴。
|
||||
if (stats.finiteCount == 1 && !group.axes.empty())
|
||||
{
|
||||
const TimeAxis& ownAxis = group.AxisAt(signal.axisIndex);
|
||||
if (stats.firstFiniteIndex < ownAxis.time.size())
|
||||
{
|
||||
signal.singlePointTime = ownAxis.time[stats.firstFiniteIndex];
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 2. 显示外观按「全局信号序号」取调色板颜色(与普通新信号完全一致的规则)。
|
||||
const int insertPos = afterSignalIndex + 1;
|
||||
@@ -676,6 +746,9 @@ namespace jdi
|
||||
signal.style.color = palette[slot];
|
||||
signal.style.customColor = palette[(slot + 1) % count];
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 采样点极少的派生信号同样改用「点线」并加粗(与普通加载路径同一规则)。
|
||||
ApplySparseDefaultStyle(stats.finiteCount, signal.style);
|
||||
}
|
||||
|
||||
group.signals.insert(group.signals.begin() + insertPos, std::move(signal));
|
||||
|
||||
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