修复上下拖动时的绘制异常/抽搐(纵向预渲染补齐)+「弱峰增强」升级为「弱峰调整」(-200%–+200%)

一、纵向绘制异常/抽搐的根因
上一轮给图层加了「上下各半个网格高」的纵向预渲染余量,但"偏移超出余量"时仍走**排队整块重画**
(一帧只补一个网格):重画生效前 BlitWideBuffer 只能贴出有像素的那一部分,其余行留在底色上
= 网格内出现空白条带("绘制错误");且重画后的锚点与"贴图偏移"不同源 = 波形"没按预期移动"。
鼠标按在最上方网格一路拖到窗口最下方(离开网格很远)时,每帧的幅值位移都远超余量 → 每帧触发整块
重画 = 抽搐;左右拖动时若鼠标同时有纵向位移,同样触发。

二、修法:与横向完全同构的纵向滚动
- RenderLaneLayerRegion 增加 stripY/stripH(纵向条带),可只补画"新暴露的一整条"。
- RollWideBuffer 新增纵向滚动:BitBlt 整块上/下移 roll 行 → 补画暴露的那一条 →
  layer.anchorYMax -= roll / pxPerValue(与横向 wideMin 同一套记账)。
  必须在横向补条之前(横向补条会用当前 yMax 重置图层锚点,顺序反了细条会带上错的纵向偏移)。
- 滚动量量化(kLayerRollQuantum = 16 像素):不足量子的偏移不滚,交给贴图的 srcY 偏移处理,
  使画布映射在拖动中保持稳定、折线缓存(键含幅值映射)得以命中。
  未量化时"每帧滚 1~30 行"会让折线每帧重算(实测滚动 3~4ms + 整帧 10~14ms)。

三、「弱峰调整」(原「弱峰增强」)
- 术语统一:ComputeWeakPeakAdjust、WeakPeakItem.amountPercent(-200–200,默认 150)、面板标题
  「弱峰调整」、标签「调整幅度 %」、光标胶囊尾缀、构建信号名「<原信号> (弱峰调整 X% M次迭代)」。
- 滑块量程 -200% – +200%,0 在正中间(ratio = (amount/200 + 1) / 2);数值列加宽以容纳 "-200%"。
- 目标值(识别规则与旧实现完全相同;amount = 幅度/100):
  *  0 ≤ a ≤ 1:当前值 → 同类极值中较温和的一侧;
  *  1 < a ≤ 2:该侧 → 另一侧(与旧实现逐位一致);
  * -1 ≤ a < 0:当前值 → 相邻异类极值中较近的一个(波峰看较高的波谷、波谷看较低的波峰);
  * -2 ≤ a < -1:较近的异类极值 → 较远的那个(弱峰被压平甚至抹除,左右平滑过渡)。
- 负幅度不得反向增强:目标夹在"不越过当前值"的一侧。平滑偏移的逐点过渡逻辑未改动。

四、验证(全部离屏,不占用鼠标/键盘/屏幕)
- uitest 443/443:[X] 正幅度 0/50/100/150/200% → 峰 550/555/560/580/600(旧值逐位保持)、
  谷 450/445/440/420/400;新增负幅度 -50/-100/-200% → 峰 500/450/400、谷 500/550/560;
  超范围夹取、"未反向增强"(极值点)、健康峰不动;滑块中间 = 0%、拖出两端 = ±200%;
  构建信号名含「弱峰调整」;[AH] 纯竖直拖拽 16 帧仅 2 次图层重画。
- panperf:拖出网格 900px + 对角平移 31 帧,被拖网格的空白行数与整幅重绘逐帧一致(64 vs 64
  → 无空白条带),帧时 10~13ms,末帧差异与水平基线同量级(已知的 ≤0.5px 整数像素残差)。
- layercheck:clobbers=0/24、pan frames wrong=0/4、居中图层 vs 整幅重绘逐像素 0 差异;
  cursorcheck 30/30;make clean && make all 零警告。
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+378 -222

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+6 -6
View File
@@ -241,8 +241,8 @@ namespace jdi
/**
* @brief 应用绘图区提交的「实验性功能 → 构建为新信号」请求。
*
* 为指定网格内的每条被勾选信号各构建一条派生信号(多次迭代均值滤波或弱峰增强),
* 命名为 `<原信号名称> (N点均值…)` / `<原信号名称> (弱峰增强 M%)`,
* 为指定网格内的每条被勾选信号各构建一条派生信号(多次迭代均值滤波或弱峰调整),
* 命名为 `<原信号名称> (N点均值…)` / `<原信号名称> (弱峰调整 M%)`,
* 插入到原信号所在组的原信号位置**下方**,并把新信号所在的网格移动到原信号网格的下方。
*
* @return 实际构建了新信号返回 true。
@@ -250,7 +250,7 @@ namespace jdi
bool ApplyPendingDerivedBuild();
/**
* @brief 派生信号构建请求(多次迭代均值滤波 / 弱峰增强共用同一套插入流程)。
* @brief 派生信号构建请求(多次迭代均值滤波 / 弱峰调整共用同一套插入流程)。
*/
struct DerivedSignalRequest
{
@@ -258,12 +258,12 @@ namespace jdi
int signalIndex = -1; /**< 原信号下标。 */
int points = 5; /**< 多次迭代均值滤波:均值点数 X(滑平半径)。 */
int iterations = 1; /**< 多次迭代均值滤波:迭代次数 N(至少 1)。 */
int levelPercent = 150; /**< 弱峰增强:增强等级(0–200)。 */
bool weakPeak = false; /**< true = 弱峰增强,false = 多次迭代均值滤波。 */
int amountPercent = 150; /**< 弱峰调整:增强等级(0–200)。 */
bool weakPeak = false; /**< true = 弱峰调整,false = 多次迭代均值滤波。 */
};
/**
* @brief 把一条派生信号(多次迭代均值滤波 / 弱峰增强)插入数据层并同步各视图。
* @brief 把一条派生信号(多次迭代均值滤波 / 弱峰调整)插入数据层并同步各视图。
* @param [IN] request 构建请求。
* @param [IN] makeVisible 是否在当前标签页中勾选新信号。
* @return 构建并插入成功返回 true。
+9 -9
View File
@@ -1481,14 +1481,14 @@ namespace jdi
// 1. 计算派生采样值(与网格内的预览曲线共用同一实现,因此逐位一致)。
// 多次迭代均值滤波形如「<原信号名称> (N点均值 M次迭代)」,
// 弱峰增强形如「<原信号名称> (弱峰增强 M% N次迭代)」。
// 弱峰调整形如「<原信号名称> (弱峰调整 M% N次迭代)」。
std::vector<float> derived_values;
SignalData derived;
if (request.weakPeak)
{
ComputeWeakPeakBoost(source.values, static_cast<double>(request.levelPercent) / 100.0,
ComputeWeakPeakAdjust(source.values, static_cast<double>(request.amountPercent) / 100.0,
request.iterations, derived_values);
derived.name = baseName + L" (弱峰增强 " + std::to_wstring(request.levelPercent) + L"% " +
derived.name = baseName + L" (弱峰调整 " + std::to_wstring(request.amountPercent) + L"% " +
std::to_wstring(request.iterations) + L"次迭代)";
}
else
@@ -1538,7 +1538,7 @@ namespace jdi
bool Application::ApplyPendingDerivedBuild()
{
// 两类「构建为新信号」请求(均值滤波 / 弱峰增强)机制完全一致,
// 两类「构建为新信号」请求(均值滤波 / 弱峰调整)机制完全一致,
// 统一整理成同一份构建清单后按下标降序处理。
std::vector<DerivedSignalRequest> requests;
{
@@ -1568,7 +1568,7 @@ namespace jdi
DerivedSignalRequest request;
request.fileIndex = item.fileIndex;
request.signalIndex = item.signalIndex;
request.levelPercent = item.levelPercent;
request.amountPercent = item.amountPercent;
request.iterations = item.iterations;
request.weakPeak = true;
requests.push_back(request);
@@ -1612,7 +1612,7 @@ namespace jdi
std::wstring text = L"已构建 " + std::to_wstring(built) + L" 条 ";
if (last.weakPeak)
{
text += L"弱峰增强 " + std::to_wstring(last.levelPercent) + L"% " +
text += L"弱峰调整 " + std::to_wstring(last.amountPercent) + L"% " +
std::to_wstring(last.iterations) + L"次迭代信号。";
}
else
@@ -1754,7 +1754,7 @@ namespace jdi
experimental.submenu.push_back(meanFilter);
MenuItem weakPeak;
weakPeak.label = L"弱峰增强";
weakPeak.label = L"弱峰调整";
weakPeak.id = PLOT_CMD_LANE_WEAK_PEAK;
weakPeak.checked = m_plot.LaneWeakPeak(laneIndex);
experimental.submenu.push_back(weakPeak);
@@ -1873,7 +1873,7 @@ namespace jdi
m_plot.ToggleLaneMeanFilter(laneIndex);
break;
case PLOT_CMD_LANE_WEAK_PEAK:
// 「实验性功能 → 弱峰增强」:切换弱峰增强曲线与参数面板。
// 「实验性功能 → 弱峰调整」:切换弱峰调整曲线与参数面板。
m_plot.ToggleLaneWeakPeak(laneIndex);
break;
case PLOT_CMD_LANE_SPLIT:
@@ -2378,7 +2378,7 @@ namespace jdi
{
// 绘图区内的点击也可能提交图例改名,需要立刻落到数据层。
ApplyPendingRename();
// 「构建为新信号」按钮(均值滤波 / 弱峰增强):立即构建新信号并同步各视图。
// 「构建为新信号」按钮(均值滤波 / 弱峰调整):立即构建新信号并同步各视图。
ApplyPendingDerivedBuild();
InvalidateRect(hwnd, nullptr, FALSE);
}
+44 -42
View File
@@ -43,8 +43,8 @@ namespace jdi
MOVE_SIGNAL, /**< 拖拽信号曲线到其它网格。 */
EDGE_MOVE, /**< 拖动「边沿计数」的横向光标(上下移动幅值)。 */
EDGE_PANEL_MOVE, /**< 拖动边沿计数浮动面板。 */
PEAK_LEVEL, /**< 拖动「弱峰增强」某信号的等级滑块(0–200%)。 */
PEAK_ITERATIONS, /**< 拖动「弱峰增强」某信号的迭代次数滑块(1 … 该信号自定义上限)。 */
PEAK_LEVEL, /**< 拖动「弱峰调整」某信号的等级滑块(0–200%)。 */
PEAK_ITERATIONS, /**< 拖动「弱峰调整」某信号的迭代次数滑块(1 … 该信号自定义上限)。 */
LANE_REORDER /**< 拖动网格图例中的 GX 编号徽标:上下调整网格次序。 */
};
@@ -73,7 +73,7 @@ namespace jdi
EDGE_CENTER_ITERATIONS, /**< 编辑「中心轴边沿计数」的迭代次数 N。 */
MEAN_FILTER_POINTS, /**< 编辑「均值滤波」的均值点数 X。 */
MEAN_FILTER_ITERATIONS, /**< 编辑「均值滤波」的迭代次数 N。 */
PEAK_ITERATIONS_MAX /**< 编辑「弱峰增强」某信号「迭代次数 N」滑块的**上限**(正整数)。 */
PEAK_ITERATIONS_MAX /**< 编辑「弱峰调整」某信号「迭代次数 N」滑块的**上限**(正整数)。 */
};
/**
@@ -91,7 +91,7 @@ namespace jdi
PLOT_CMD_LANE_EDGE_CENTER = 8, /**< 切换本网格的「实验性功能 → 边沿计数(中心轴)」开关。 */
PLOT_CMD_LANE_SPLIT = 9, /**< 拆分当前网格:把网格内信号按个拆成独立网格并顺次下移编号。 */
PLOT_CMD_LANE_MEAN_FILTER = 10, /**< 切换本网格的「实验性功能 → 均值滤波」开关。 */
PLOT_CMD_LANE_WEAK_PEAK = 11 /**< 切换本网格的「实验性功能 → 弱峰增强」开关。 */
PLOT_CMD_LANE_WEAK_PEAK = 11 /**< 切换本网格的「实验性功能 → 弱峰调整」开关。 */
};
/**
@@ -102,7 +102,7 @@ namespace jdi
COUNT = 0, /**< 边沿计数。 */
CENTER = 1, /**< 边沿计数(中心轴)。 */
MEAN = 2, /**< 均值滤波。 */
PEAK = 3 /**< 弱峰增强。 */
PEAK = 3 /**< 弱峰调整。 */
};
/**
@@ -113,7 +113,7 @@ namespace jdi
enum class DerivedCurveKind : int
{
MEAN_FILTER = 0, /**< 多次迭代均值滤波。 */
WEAK_PEAK = 1 /**< 弱峰增强。 */
WEAK_PEAK = 1 /**< 弱峰调整。 */
};
/**
@@ -570,19 +570,19 @@ namespace jdi
bool TakePendingMeanFilterBuild(int& laneIndex, std::vector<MeanFilterBuild>& items);
/**
* @brief 「实验性功能 → 弱峰增强」的「构建为新信号」单个请求
* @brief 「实验性功能 → 弱峰调整」的「构建为新信号」单个请求
* (一个被勾选的信号 + **它自己的**增强等级与迭代次数,与均值滤波同构)。
*/
struct WeakPeakBuild
{
int fileIndex = -1; /**< 信号所属文件下标。 */
int signalIndex = -1; /**< 文件内信号下标。 */
int levelPercent = 150; /**< 弱峰增强等级(0–200)。 */
int amountPercent = 150; /**< 弱峰调整等级(0–200)。 */
int iterations = 1; /**< 迭代次数 N(1–10)。 */
};
/**
* @brief 取出「弱峰增强 → 构建为新信号」请求(由面板底部按钮触发)。
* @brief 取出「弱峰调整 → 构建为新信号」请求(由面板底部按钮触发)。
* @param [OUT] laneIndex 触发该请求的网格下标。
* @param [OUT] items 需要构建的信号及其参数(按信号在网格内的顺序)。
* @return 存在待处理请求返回 true(取出后清空)。
@@ -590,7 +590,7 @@ namespace jdi
bool TakePendingWeakPeakBuild(int& laneIndex, std::vector<WeakPeakBuild>& items);
/**
* @brief 切换某网格的「弱峰增强」开关。
* @brief 切换某网格的「弱峰调整」开关。
* @param [IN] laneIndex 网格下标。
* @param [IN] enabled 是否开启。
* @return 状态发生变化返回 true。
@@ -598,44 +598,44 @@ namespace jdi
bool SetLaneWeakPeak(int laneIndex, bool enabled);
/**
* @brief 查询某网格的「弱峰增强」开关。
* @brief 查询某网格的「弱峰调整」开关。
* @param [IN] laneIndex 网格下标。
* @return 已开启返回 true。
*/
bool LaneWeakPeak(int laneIndex) const;
/**
* @brief 切换某网格的「弱峰增强」开关。
* @brief 切换某网格的「弱峰调整」开关。
* @param [IN] laneIndex 网格下标。
* @return 切换后的状态。
*/
bool ToggleLaneWeakPeak(int laneIndex);
/**
* @brief 获取弱峰增强曲线(按「信号 + 增强等级 + 迭代次数」缓存)。
* @brief 获取弱峰调整曲线(按「信号 + 增强等级 + 迭代次数」缓存)。
* @param [IN] signal 目标信号。
* @param [IN] levelPercent 弱峰增强等级(0–200,整数百分比)。
* @param [IN] amountPercent 弱峰调整等级(0–200,整数百分比)。
* @param [IN] iterations 迭代次数 N(1–10)。
* @return 曲线数值数组(长度与 `signal.values` 相同;缺失处为 NaN)。
*/
const std::vector<float>& WeakPeakCurveFor(const SignalData& signal, int levelPercent,
const std::vector<float>& WeakPeakCurveFor(const SignalData& signal, int amountPercent,
int iterations) const;
/**
* @brief 取某个时刻的弱峰增强曲线取值(用于纵向光标的取值标注)。
* @brief 取某个时刻的弱峰调整曲线取值(用于纵向光标的取值标注)。
* @param [IN] file 信号所属文件。
* @param [IN] signal 目标信号。
* @param [IN] levelPercent 弱峰增强等级(0–200)。
* @param [IN] amountPercent 弱峰调整等级(0–200)。
* @param [IN] iterations 迭代次数 N(1–10)。
* @param [IN] time 采样时刻。
* @param [OUT] value 输出取值。
* @return 取到有效值返回 true。
*/
bool WeakPeakValueAt(const DataFile& file, const SignalData& signal, int levelPercent, int iterations,
bool WeakPeakValueAt(const DataFile& file, const SignalData& signal, int amountPercent, int iterations,
double time, double& value) const;
/**
* @brief 切换某个信号在「弱峰增强」面板中的预览勾选状态。
* @brief 切换某个信号在「弱峰调整」面板中的预览勾选状态。
* @param [IN] laneIndex 网格下标。
* @param [IN] ref 目标信号。
* @return 切换后的勾选状态。
@@ -643,7 +643,7 @@ namespace jdi
bool ToggleLaneWeakPeakSignal(int laneIndex, const SignalRef& ref);
/**
* @brief 查询某个信号在「弱峰增强」面板中的预览勾选状态。
* @brief 查询某个信号在「弱峰调整」面板中的预览勾选状态。
* @param [IN] laneIndex 网格下标。
* @param [IN] ref 目标信号。
* @return 已勾选返回 true。
@@ -1072,7 +1072,7 @@ namespace jdi
const std::vector<double>& timeTicks);
/**
* @brief 绘制某网格的全部**派生预览曲线**(均值滤波 / 中心轴 / 弱峰增强),叠加在原信号之上。
* @brief 绘制某网格的全部**派生预览曲线**(均值滤波 / 中心轴 / 弱峰调整),叠加在原信号之上。
*
* 从 `PaintLane` 抽出,供「宽缓冲区」前台路径复用:宽缓冲只存"基底"(网格/波形),
* 派生曲线每帧作为叠加层单独绘制,因此拖派生参数滑块时无需重画波形。
@@ -1155,7 +1155,7 @@ namespace jdi
std::vector<gd::RectF> rowIterations;
std::vector<gd::RectF> rowStats;
/**
* @brief 「弱峰增强」每个被勾选信号自己的两行**滑块**(与 `rowRefs` 同序)。
* @brief 「弱峰调整」每个被勾选信号自己的两行**滑块**(与 `rowRefs` 同序)。
*
* `rowLevelTracks/rowLevelValues` = 增强等级滑块与它右侧的数值文本;
* `rowIterTracks/rowIterValues` = 迭代次数滑块与它右侧的数值文本
@@ -1295,20 +1295,20 @@ namespace jdi
* @brief 取得某个采样区间内的派生曲线(带缓存)。
*
* ⚠️ **性能关键**:派生曲线只用于“看得见的那一段”,而整条信号可能有数千万个采样点
* (VERY_BIG_DATA 为 2576 万)。若每次都重算整条曲线(实测弱峰增强 ~800ms/条),
* (VERY_BIG_DATA 为 2576 万)。若每次都重算整条曲线(实测弱峰调整 ~800ms/条),
* 拖动等级/迭代次数滑块时每帧要花几秒钟,交互完全卡死。
* 本函数只计算“所需区间 ± 保护带”,并按(信号 + 参数 + 对齐后的区间)缓存:
* 实测单条降到 1~3ms,滑块拖动与平移因此恢复流畅。
*
* 保护带保证可见区间内的取值与“整条曲线”一致:均值滤波的核是有限宽度,
* 弱峰增强的修正沿相邻极值向内传播(每迭代一次传一个极值),
* 弱峰调整的修正沿相邻极值向内传播(每迭代一次传一个极值),
* 因此只要求保护带足够宽(见 `kDerivedCurveGuard` 系列常量)。
*
* @param [IN] kind 曲线种类。
* @param [IN] signal 目标信号。
* @param [IN] points 均值点数 X(仅 `MEAN_FILTER` 使用)。
* @param [IN] iterations 迭代次数 N。
* @param [IN] levelPercent 弱峰增强等级(仅 `WEAK_PEAK` 使用,0–200)。
* @param [IN] amountPercent 弱峰调整等级(仅 `WEAK_PEAK` 使用,0–200)。
* @param [IN] begin 需要的采样区间起点(含)。
* @param [IN] end 需要的采样区间终点(不含)。
* @param [OUT] spanBegin 返回数组对应的首个采样下标。
@@ -1319,7 +1319,7 @@ namespace jdi
* @return 曲线数组指针(覆盖 `[spanBegin, spanBegin + size())`);暂无可显示曲线时返回 nullptr。
*/
const std::vector<float>* CurveSpanFor(DerivedCurveKind kind, const SignalData& signal,
int points, int iterations, int levelPercent,
int points, int iterations, int amountPercent,
std::size_t begin, std::size_t end,
std::size_t& spanBegin,
bool allowAsyncCompute = false) const;
@@ -1337,12 +1337,12 @@ namespace jdi
int kind = 0; /**< `DerivedCurveKind`。 */
int points = 5; /**< 均值点数 X。 */
int iterations = 1; /**< 迭代次数 N。 */
int levelPercent = 0; /**< 弱峰增强等级(0–200)。 */
int amountPercent = 0; /**< 弱峰调整等级(0–200)。 */
bool operator==(const CurveKey& other) const
{
return signal == other.signal && kind == other.kind && points == other.points &&
iterations == other.iterations && levelPercent == other.levelPercent;
iterations == other.iterations && amountPercent == other.amountPercent;
}
};
@@ -1470,15 +1470,15 @@ namespace jdi
int points, int iterations) const;
/**
* @brief 绘制某条信号的弱峰增强曲线(与均值滤波曲线同一配色派生规则)。
* @brief 绘制某条信号的弱峰调整曲线(与均值滤波曲线同一配色派生规则)。
* @param [IN,OUT] g 绘图上下文。
* @param [IN] resolved 信号视图。
* @param [IN] lane 网格绘制信息。
* @param [IN] levelPercent 弱峰增强等级(0–200)。
* @param [IN] amountPercent 弱峰调整等级(0–200)。
* @param [IN] iterations 迭代次数 N(1–10)。
*/
void PaintWeakPeakCurve(gd::Graphics& g, const ResolvedSignal& resolved, const LaneVisual& lane,
int levelPercent, int iterations) const;
int amountPercent, int iterations) const;
/**
* @brief 数据点标记的位置与"越界方向"(用于决定画圆点还是贴边三角)。
@@ -1694,9 +1694,9 @@ namespace jdi
bool m_pendingRename = false; /**< 是否存在待应用的重命名请求。 */
int m_pendingMeanFilterLane = -1; /**< 待构建的均值滤波信号所属网格下标(-1 表示无请求)。 */
int m_pendingWeakPeakLane = -1; /**< 待构建的弱峰增强信号所属网格下标(-1 表示无请求)。 */
int m_pendingWeakPeakLane = -1; /**< 待构建的弱峰调整信号所属网格下标(-1 表示无请求)。 */
std::vector<MeanFilterBuild> m_pendingMeanFilterItems; /**< 待构建的信号及其参数。 */
std::vector<WeakPeakBuild> m_pendingWeakPeakItems; /**< 待构建的弱峰增强信号及其参数。 */
std::vector<WeakPeakBuild> m_pendingWeakPeakItems; /**< 待构建的弱峰调整信号及其参数。 */
bool m_mouseOverPanel = false; /**< 上一帧鼠标是否落在某个实验性功能面板上。 */
int m_peakDragLane = -1; /**< 正在拖动弱峰滑块的面板所属网格。 */
SignalRef m_peakDragRef; /**< 正在拖动弱峰滑块的**信号**(每个信号一套参数)。 */
@@ -1769,18 +1769,18 @@ namespace jdi
};
mutable std::deque<MeanCurveEntry> m_meanCurveCache;
/** 弱峰增强曲线缓存项(按「信号指针 + 增强等级百分比 + 迭代次数」标识)。 */
/** 弱峰调整曲线缓存项(按「信号指针 + 增强等级百分比 + 迭代次数」标识)。 */
struct WeakPeakCurveEntry
{
const SignalData* signal = nullptr;
int levelPercent = 150; /**< 弱峰增强等级(0–200)。 */
int amountPercent = 150; /**< 弱峰调整等级(0–200)。 */
int iterations = 1; /**< 迭代次数 N(1–10)。 */
std::vector<float> values; /**< 与 signal->values 等长;缺失处为 NaN。 */
};
mutable std::deque<WeakPeakCurveEntry> m_weakPeakCurveCache;
// ---- 异步派生曲线计算(后台线程 + 双缓冲)----
// 设计:预览曲线(均值滤波 / 弱峰增强)在窗口很大时**不在绘制线程里计算**,而是交给后台
// 设计:预览曲线(均值滤波 / 弱峰调整)在窗口很大时**不在绘制线程里计算**,而是交给后台
// 线程;绘制线程本帧先用上一条已算好的曲线顶替(双缓冲),后台算完后通过
// `kMessagePlotDerivedReady` 通知宿主重绘,从而切换为最新曲线。这样滑块 / 光标 / 视界 /
// 缩放等交互的反馈始终跟手,不会被计算拖住,同时把重计算放到后台充分利用多核。
@@ -1979,7 +1979,7 @@ namespace jdi
/**
* @brief 装饰层(图例 + Y 轴刻度)的指纹:含外观样式,但**不含派生曲线参数**。
*
* 拖弱峰增强等级/迭代次数滑块时,图例与 Y 轴刻度不变,仅网格内预览曲线变化;
* 拖弱峰调整等级/迭代次数滑块时,图例与 Y 轴刻度不变,仅网格内预览曲线变化;
* 因此装饰层缓存不应因参数变化而失效(否则拖滑块每帧都要重绘图例与刻度)。
*
* @return 指纹值。
@@ -2009,14 +2009,14 @@ namespace jdi
*
* 它**只影响网格内容的绘制**(不影响网格结构/视图几何),因此不进入
* `SceneGeometryHash`,而是与外观样式一起作为“局部重画”的判据:
* 拖动弱峰增强的等级/迭代次数滑块时,只需重画受影响的网格,
* 拖动弱峰调整的等级/迭代次数滑块时,只需重画受影响的网格,
* 不必整幅重绘(也不会把静态场景缓存整体作废)。
*/
struct SceneDerivedEntry
{
int edgeCenter = 0; /**< 中心轴边沿计数开关。 */
int meanFilter = 0; /**< 均值滤波开关。 */
int weakPeak = 0; /**< 弱峰增强开关。 */
int weakPeak = 0; /**< 弱峰调整开关。 */
/** 各条目展开为 [文件, 信号, 参数…],按原顺序(稳定)。 */
std::vector<int> edgeCenterItems;
std::vector<int> meanFilterItems;
@@ -2313,14 +2313,16 @@ namespace jdi
* @param [IN] laneIndex 网格下标。
* @param [IN,OUT] layer 目标图层(会被写入尺寸 / 时间映射 / 指纹)。
* @param [IN] stripX 只渲染位图的这一段 x 区间(滚动时补画细条用)。
* @param [IN] stripW 该区间的宽度;传 0 表示渲染整块。
* @param [IN] stripW 该区间的宽度;传 0 表示横向整块。
* @param [IN] stripY 只渲染位图的这一段 y 区间(纵向滚动补条用)。
* @param [IN] stripH 该区间的高度;传 0 表示纵向整块。
* @param [IN] wideMin 位图 `x=0` 对应的时间。
* **必须与调用方的意图一致**:整块重画传 `LayerDefaultWideMin()`(以当前视界居中);
* 滚动补细条则传 `layer.wideMin`(与该图层已有像素同一映射,否则会留下接缝)。
* @return 渲染成功返回 true。
*/
bool RenderLaneLayerRegion(int laneIndex, LaneLayer& layer, int stripX, int stripW,
double wideMin);
bool RenderLaneLayerRegion(int laneIndex, LaneLayer& layer, int stripX, int stripW, int stripY,
int stripH, double wideMin);
/**
* @brief 前台补画各网格的**分界线**(网格顶部那条较重的横线)。
*
+178 -109
View File
@@ -25,6 +25,14 @@ namespace jdi
const size_t kMaxPolylinePoints = 20000; /**< 单条折线最大顶点数(上限保护)。 */
const size_t kPolylinePointsPerPixel = 2; /**< 每个像素列允许的折线顶点数(上/下包络两顶点)。 */
const size_t kMinPolylinePoints = 512; /**< 折线最少顶点数(窗口很窄时仍保留细节)。 */
/**
* @brief 图层**纵向滚动**的量化阈值(位图像素)。
*
* 幅值平移不足该值时**不滚动**图层,交给贴图时的纵向偏移(`srcY`)处理;
* 超过才滚动一次并补画新暴露的一整条。这样画布映射在拖动过程中保持稳定 →
* 折线缓存(键含幅值映射)能命中,避免"每帧滚 1 行 → 每帧重算折线"的性能陷阱。
*/
const int kLayerRollQuantum = 16;
const float kEnvelopeMinPixelSpan = 0.5f; /**< 包络纵向跨度小于该像素值时合并为单个顶点。 */
const float kCursorHandleReserve = 9.0f; /**< 光标顶部三角把手占用的高度(数据点贴边时需避让)。 */
const float kMarkerEdgeInset = 7.0f; /**< 数据点越界贴边时距网格可见边界的间距。 */
@@ -68,18 +76,20 @@ namespace jdi
const float kEdgePanelMeanEditHeight = 24.0f; /**< 逐条目面板中每条信号的参数行高度。 */
const float kEdgePanelMeanRowGap = 2.0f; /**< 名称行与参数行之间的间距。 */
const float kEdgePanelMeanCheckSize = 15.0f; /**< 逐条目面板中条目复选框尺寸。 */
const float kWeakPeakSliderRowHeight = 26.0f; /**< 弱峰增强面板中每个滑块行的高度。 */
const float kWeakPeakTrackHeight = 6.0f; /**< 弱峰增强滑块的轨道高度。 */
const float kWeakPeakTrackMinWidth = 120.0f; /**< 弱峰增强滑块轨道的最小宽度。 */
const float kWeakPeakSliderRowHeight = 26.0f; /**< 弱峰调整面板中每个滑块行的高度。 */
const float kWeakPeakTrackHeight = 6.0f; /**< 弱峰调整滑块的轨道高度。 */
const float kWeakPeakTrackMinWidth = 120.0f; /**< 弱峰调整滑块轨道的最小宽度。 */
const int kWeakPeakIterationsMin = 1; /**< 迭代次数 N 的下限。 */
/** 迭代次数滑块「自定义上限」的允许范围(与算法内部的阶数夹取保持一致)。 */
const int kWeakPeakIterationsMaxLimit = 1000;
/** 迭代次数滑块上限的默认值(与 `Lane::WeakPeakItem::maxIterations` 一致)。 */
const int kWeakPeakIterationsDefaultMax = 10;
/** 弱峰增强等级上限(面板上显示为 200%)。 */
const double kWeakPeakLevelMax = 2.0;
/** 弱峰增强等级百分比上限(用于构建新信号 / 曲线缓存键)。 */
const int kWeakPeakPercentMax = 200;
/** 弱峰调整的幅度上限/下限(面板上显示为 +200% / -200%)。 */
const double kWeakPeakAmountScale = 2.0;
/** 弱峰调整幅度百分比上限(用于构建新信号 / 曲线缓存键)。 */
const int kWeakPeakAmountMax = 200;
/** 弱峰调整幅度百分比下限(负值 = 削弱)。 */
const int kWeakPeakAmountMin = -200;
/**
* @brief 派生曲线「区间窗口」缓存的保护带上限(采样点数)。
*
@@ -96,19 +106,19 @@ namespace jdi
* @brief 派生(预览)曲线走「后台异步计算」的窗口采样数门槛。
*
* 拖动滑块 / 移动视界 / 缩放每帧都会请求预览曲线。窗口不超过本门槛时同步重算足够快
* (弱峰增强 ≈0.9ms/6.5 万采样),预览曲线能**实时跟随控件**;一旦窗口超过门槛
* (大时间跨度、整条信号),同步重算会阻塞交互(弱峰增强整条信号单条 ≈368ms),
* (弱峰调整 ≈0.9ms/6.5 万采样),预览曲线能**实时跟随控件**;一旦窗口超过门槛
* (大时间跨度、整条信号),同步重算会阻塞交互(弱峰调整整条信号单条 ≈368ms),
* 此时改为交后台线程计算、本帧先用旧曲线顶替(双缓冲),保证控件反馈始终跟手。
*/
const std::size_t kDerivedAsyncWindowThreshold = 65536;
const wchar_t* const kWeakPeakLevelLabel = L"增强等级 %"; /**< 逐条目面板里「等级」滑块行的标签。 */
const wchar_t* const kWeakPeakLevelLabel = L"调整幅度 %"; /**< 逐条目面板里「幅度」滑块行的标签。 */
const wchar_t* const kWeakPeakIterationsLabel = L"迭代次数 N"; /**< 逐条目面板里「迭代次数」滑块行的标签。 */
const wchar_t* const kWeakPeakTitle = L"弱峰增强"; /**< 弱峰增强面板标题。 */
const wchar_t* const kBuildSignalLabel = L"构建为新信号"; /**< 逐条目面板底部按钮文案(均值滤波 / 弱峰增强共用)。 */
const wchar_t* const kWeakPeakTitle = L"弱峰调整"; /**< 弱峰调整面板标题。 */
const wchar_t* const kBuildSignalLabel = L"构建为新信号"; /**< 逐条目面板底部按钮文案(均值滤波 / 弱峰调整共用)。 */
const std::size_t kEdgeCountCacheLimit = 48; /**< 边沿统计缓存条目上限(超出时淘汰最早的一条)。 */
/**
* @brief 判断坐标是否命中「弱峰增强」的某条滑块轨道。
* @brief 判断坐标是否命中「弱峰调整」的某条滑块轨道。
*
* 轨道本身只有几个像素高,直接按轨道矩形命中很难抓住,因此把命中区在纵向上下各放宽
* (至少一个轨道高度),与样式区滑块的交互一致。
@@ -133,18 +143,18 @@ namespace jdi
}
/**
* @brief 「弱峰增强」滑块行右侧**数值列**的宽度(布局与面板宽度共用同一算式)。
* @brief 「弱峰调整」滑块行右侧**数值列**的宽度(布局与面板宽度共用同一算式)。
*
* 取「200%」与「10000」两者较宽者:前者是等级滑块的最大显示文本,
* 取「-200%」与「10000」两者较宽者:前者是幅度滑块的最小显示文本(带负号),
* 后者为迭代次数上限留出足够位宽(上限可被用户改大)。
*/
float WeakPeakValueColumnWidth(HFONT monoSmall)
{
return std::max(UiMeasureTextWidth(monoSmall, L"200%"),
return std::max(UiMeasureTextWidth(monoSmall, L"-200%"),
UiMeasureTextWidth(monoSmall, L"10000"));
}
/** @brief 「弱峰增强」滑块行左侧**标签列**的宽度(两条标签取较宽者,保证轨道左对齐)。 */
/** @brief 「弱峰调整」滑块行左侧**标签列**的宽度(两条标签取较宽者,保证轨道左对齐)。 */
float WeakPeakLabelColumnWidth(HFONT uiSmall)
{
return std::max(UiMeasureTextWidth(uiSmall, kWeakPeakLevelLabel),
@@ -325,12 +335,12 @@ namespace jdi
* @param [IN] kind `DerivedCurveKind` 的整型值。
* @param [IN] points 均值点数 X。
* @param [IN] iterations 迭代次数 N。
* @param [IN] levelPercent 弱峰增强等级(0–200)。
* @param [IN] amountPercent 弱峰调整等级(0–200)。
* @return 曲线数值(长度 = 有效窗口长度)。
*/
std::vector<float> ComputeDerivedWindow(const SignalData& signal, std::size_t windowBegin,
std::size_t windowEnd, int kind, int points,
int iterations, int levelPercent)
int iterations, int amountPercent)
{
std::vector<float> out;
const std::vector<double>& values = signal.values;
@@ -344,7 +354,7 @@ namespace jdi
values.begin() + static_cast<std::ptrdiff_t>(hi));
if (kind == static_cast<int>(DerivedCurveKind::WEAK_PEAK))
{
ComputeWeakPeakBoost(window, static_cast<double>(levelPercent) / 100.0, iterations, out);
ComputeWeakPeakAdjust(window, static_cast<double>(amountPercent) / 100.0, iterations, out);
}
else
{
@@ -2158,7 +2168,7 @@ namespace jdi
}
const std::vector<float>* PlotView::CurveSpanFor(DerivedCurveKind kind, const SignalData& signal,
int points, int iterations, int levelPercent,
int points, int iterations, int amountPercent,
std::size_t begin, std::size_t end,
std::size_t& spanBegin,
bool allowAsyncCompute) const
@@ -2179,7 +2189,7 @@ namespace jdi
const int kindValue = static_cast<int>(kind);
const int safePoints = std::max(0, std::min(points, 1000000));
const int safeIterations = std::max(1, std::min(iterations, 1000));
const int safeLevel = std::max(0, std::min(kWeakPeakPercentMax, levelPercent));
const int safeLevel = std::max(kWeakPeakAmountMin, std::min(kWeakPeakAmountMax, amountPercent));
// 对齐到粗网格:轻微平移/缩放时可直接复用同一条窗口,避免每帧重算。
const std::size_t grid = std::max<std::size_t>(4096, (end - begin) / 4);
@@ -2191,7 +2201,7 @@ namespace jdi
key.kind = kindValue;
key.points = safePoints;
key.iterations = safeIterations;
key.levelPercent = safeLevel;
key.amountPercent = safeLevel;
// 1) 已有覆盖请求区间的最新条目 → 直接复用(钉住,防止本帧被回收)。
if (const CurveEntry* hit = AcquireCoveringCurve(key, begin, end, spanBegin))
@@ -2231,7 +2241,7 @@ namespace jdi
std::size_t alignedEnd, int points, int iterations,
std::size_t count, std::size_t& begin, std::size_t& end) const
{
// 保护带取窗口长度的 1/8(夹在 4096~65536):弱峰增强的修正沿相邻极值向内传播,
// 保护带取窗口长度的 1/8(夹在 4096~65536):弱峰调整的修正沿相邻极值向内传播,
// 1/8 个可见宽度足以覆盖真实信号的极值间距。
// 均值滤波必须额外**覆盖滤波半径**:N 阶共向外传播 X*N 个采样,否则窗口边界取值
// 会与「整条曲线」不同(边界上可用采样数更少)。
@@ -2345,7 +2355,7 @@ namespace jdi
{
std::lock_guard<std::mutex> lock(m_curveMutex);
// 同一「信号 + 曲线种类」只保留**一个**待算任务,并以**最新参数**为准:
// 拖弱峰增强等级/迭代次数滑块时每帧参数都变,若每次都入队会把队列灌满整段曲线任务,
// 拖弱峰调整等级/迭代次数滑块时每帧参数都变,若每次都入队会把队列灌满整段曲线任务,
// 后台线程池被淹没 → 与 UI 抢 CPU → 拖动反而卡顿。这里把同 (signal, kind) 的旧待算任务
// 全部移除(正在计算的那个由工作线程另行负责,其结果是旧参数,会被后续条目取代)。
bool identicalPending = false;
@@ -2449,7 +2459,7 @@ namespace jdi
//(结构变化前宿主会先 `PauseDerivedAsync`)。
std::vector<float> values =
ComputeDerivedWindow(*job.key.signal, job.windowBegin, job.windowEnd, job.key.kind,
job.key.points, job.key.iterations, job.key.levelPercent);
job.key.points, job.key.iterations, job.key.amountPercent);
{
std::lock_guard<std::mutex> lock(m_curveMutex);
@@ -2546,13 +2556,13 @@ namespace jdi
}
const std::vector<float>& PlotView::WeakPeakCurveFor(const SignalData& signal,
int levelPercent, int iterations) const
int amountPercent, int iterations) const
{
const int level = std::max(0, std::min(kWeakPeakPercentMax, levelPercent));
const int level = std::max(kWeakPeakAmountMin, std::min(kWeakPeakAmountMax, amountPercent));
const int stages = std::max(kWeakPeakIterationsMin, std::min(kWeakPeakIterationsMaxLimit, iterations));
for (const WeakPeakCurveEntry& entry : m_weakPeakCurveCache)
{
if (entry.signal == &signal && entry.levelPercent == level && entry.iterations == stages)
if (entry.signal == &signal && entry.amountPercent == level && entry.iterations == stages)
{
return entry.values;
}
@@ -2560,17 +2570,17 @@ namespace jdi
WeakPeakCurveEntry entry;
entry.signal = &signal;
entry.levelPercent = level;
entry.amountPercent = level;
entry.iterations = stages;
// 与「构建为新信号」共用同一实现(Utilities 内的自由函数),
// 因此预览曲线与构建出的采样值逐位一致。
ComputeWeakPeakBoost(signal.values, static_cast<double>(level) / 100.0, stages, entry.values);
ComputeWeakPeakAdjust(signal.values, static_cast<double>(level) / 100.0, stages, entry.values);
m_weakPeakCurveCache.push_back(std::move(entry));
return m_weakPeakCurveCache.back().values;
}
bool PlotView::WeakPeakValueAt(const DataFile& file, const SignalData& signal, int levelPercent,
bool PlotView::WeakPeakValueAt(const DataFile& file, const SignalData& signal, int amountPercent,
int iterations, double time, double& value) const
{
const int index = FindNearestSample(file, time);
@@ -2580,7 +2590,7 @@ namespace jdi
}
std::size_t spanBegin = 0;
const std::vector<float>* curve = CurveSpanFor(
DerivedCurveKind::WEAK_PEAK, signal, 0, iterations, levelPercent,
DerivedCurveKind::WEAK_PEAK, signal, 0, iterations, amountPercent,
static_cast<std::size_t>(index), static_cast<std::size_t>(index) + 1, spanBegin);
if (curve == nullptr || static_cast<std::size_t>(index) < spanBegin ||
(static_cast<std::size_t>(index) - spanBegin) >= curve->size())
@@ -2885,10 +2895,10 @@ namespace jdi
const bool centerAxis = (kind == EdgePanelKind::CENTER);
const bool meanFilter = (kind == EdgePanelKind::MEAN);
const bool weakPeak = (kind == EdgePanelKind::PEAK);
// 「均值滤波」「中心轴边沿计数」「弱峰增强」都是逐条目面板(名称 + 复选框)。
// 「均值滤波」「中心轴边沿计数」「弱峰调整」都是逐条目面板(名称 + 复选框)。
const bool itemized = (centerAxis || meanFilter || weakPeak);
// 标题行 = “GX” 徽标 + 标题(“边沿计数” / “中心轴边沿计数” / “均值滤波” / “弱峰增强”
// 标题行 = “GX” 徽标 + 标题(“边沿计数” / “中心轴边沿计数” / “均值滤波” / “弱峰调整”
// + 光标区间尾缀)。
const std::wstring title =
meanFilter ? std::wstring(L"均值滤波")
@@ -3495,7 +3505,7 @@ namespace jdi
m_editTarget == PlotEditTarget::MEAN_FILTER_ITERATIONS ||
m_editTarget == PlotEditTarget::PEAK_ITERATIONS_MAX)
{
// 「均值点数 X」/「迭代次数 N」(均值滤波、中心轴)与「迭代次数 N 上限」(弱峰增强):
// 「均值点数 X」/「迭代次数 N」(均值滤波、中心轴)与「迭代次数 N 上限」(弱峰调整):
// 输入框都落在对应的字段/滑块行矩形上。
if (m_editFieldRect.Width <= 0.0f)
{
@@ -3662,7 +3672,7 @@ namespace jdi
return true;
}
// 「弱峰增强」迭代次数滑块的**上限**:用户可直接输入一个正整数作为新的量程上限。
// 「弱峰调整」迭代次数滑块的**上限**:用户可直接输入一个正整数作为新的量程上限。
// 规则(用户明确要求):
// * 输入框只允许输入正整数(过滤策略为 BYTE = 纯数字,粘贴同样会被清洗);
// * 空内容 / 非法值(0、超出允许范围)→ 保持原上限不变;
@@ -3925,7 +3935,7 @@ namespace jdi
return LoadCursorW(nullptr, IDC_SIZEWE);
case PlotDragMode::PEAK_LEVEL:
case PlotDragMode::PEAK_ITERATIONS:
// 「弱峰增强」滑块拖拽 → 左右箭头。
// 「弱峰调整」滑块拖拽 → 左右箭头。
return LoadCursorW(nullptr, IDC_SIZEWE);
case PlotDragMode::MOVE_SIGNAL:
// 拖动信号(参考 Photoshop 平移元素的抓握光标)。
@@ -3977,7 +3987,7 @@ namespace jdi
// 「构建为新信号」按钮:手型光标作为可点击提示。
return LoadCursorW(nullptr, IDC_HAND);
}
// 「弱峰增强」的逐信号滑块:轨道 → 左右箭头;迭代次数右侧数值 → 手型(可点击改上限)。
// 「弱峰调整」的逐信号滑块:轨道 → 左右箭头;迭代次数右侧数值 → 手型(可点击改上限)。
if (static_cast<EdgePanelKind>(panelKind) == EdgePanelKind::PEAK)
{
for (std::size_t rowIndex = 0; rowIndex < layout.rowIterValues.size(); ++rowIndex)
@@ -4248,7 +4258,7 @@ namespace jdi
}
case PlotDragMode::PEAK_LEVEL:
{
// 「弱峰增强」某信号的等级滑块:按滑轨横向位置换算 0–200%。
// 「弱峰调整」某信号的等级滑块:按滑轨横向位置换算 0–200%。
if (m_tab == nullptr || m_peakDragLane < 0 ||
m_peakDragLane >= static_cast<int>(m_tab->Lanes().size()))
{
@@ -4269,16 +4279,18 @@ namespace jdi
}
const double ratio =
UiSliderRatioFromX(layout.rowLevelTracks[static_cast<std::size_t>(rowIndex)], fx);
item.levelPercent =
std::max(0, std::min(kWeakPeakPercentMax,
static_cast<int>(std::lround(ratio * 100.0 * kWeakPeakLevelMax))));
// 滑块量程 -200% – +200%:0 在正中间。
item.amountPercent = std::max(
kWeakPeakAmountMin,
std::min(kWeakPeakAmountMax,
static_cast<int>(std::lround((ratio * 2.0 - 1.0) * 100.0 * kWeakPeakAmountScale))));
m_weakPeakCurveCache.clear();
m_dragMoved = true;
return true;
}
case PlotDragMode::PEAK_ITERATIONS:
{
// 「弱峰增强」某信号的迭代次数滑块:量程为 1 … 该信号自己的上限。
// 「弱峰调整」某信号的迭代次数滑块:量程为 1 … 该信号自己的上限。
if (m_tab == nullptr || m_peakDragLane < 0 ||
m_peakDragLane >= static_cast<int>(m_tab->Lanes().size()))
{
@@ -4630,8 +4642,8 @@ namespace jdi
return true;
}
// 「中心轴边沿计数」/「均值滤波」/「弱峰增强」面板:逐信号条目
// (前两者是「名称 + 复选框 + 两个参数输入框」,弱峰增强是「名称 + 复选框 + 两行滑块」)。
// 「中心轴边沿计数」/「均值滤波」/「弱峰调整」面板:逐信号条目
// (前两者是「名称 + 复选框 + 两个参数输入框」,弱峰调整是「名称 + 复选框 + 两行滑块」)。
if ((kind == EdgePanelKind::MEAN || kind == EdgePanelKind::CENTER ||
kind == EdgePanelKind::PEAK) &&
m_tab != nullptr)
@@ -4640,7 +4652,7 @@ namespace jdi
const bool boostMode = (kind == EdgePanelKind::PEAK);
Lane& tabLane = m_tab->Lanes()[static_cast<std::size_t>(index)];
// 「弱峰增强」:先判两行滑块(数值文本 → 改上限;轨道 → 拖动)。
// 「弱峰调整」:先判两行滑块(数值文本 → 改上限;轨道 → 拖动)。
if (boostMode)
{
for (std::size_t rowIndex = 0; rowIndex < layout.rowRefs.size(); ++rowIndex)
@@ -4701,11 +4713,13 @@ namespace jdi
m_dragMode = PlotDragMode::PEAK_LEVEL;
m_peakDragLane = index;
m_peakDragRef = ref;
item.levelPercent = static_cast<int>(std::lround(
UiSliderRatioFromX(layout.rowLevelTracks[rowIndex], fx) * 100.0 *
kWeakPeakLevelMax));
item.levelPercent =
std::max(0, std::min(kWeakPeakPercentMax, item.levelPercent));
// 单击轨道:直接写入该处对应的幅度(-200% … +200%,0 在正中间)。
item.amountPercent = static_cast<int>(std::lround(
(UiSliderRatioFromX(layout.rowLevelTracks[rowIndex], fx) * 2.0 - 1.0) *
100.0 * kWeakPeakAmountScale));
item.amountPercent = std::max(
kWeakPeakAmountMin,
std::min(kWeakPeakAmountMax, item.amountPercent));
m_weakPeakCurveCache.clear();
return true;
}
@@ -4740,7 +4754,7 @@ namespace jdi
return true;
}
// 第二排的两个输入框 → 就地编辑该信号的参数(仅 MEAN / CENTER 面板;
// 弱峰增强用的是滑块,已在上面处理)。
// 弱峰调整用的是滑块,已在上面处理)。
if (layout.rowPoints[rowIndex].Width > 0.0f &&
UiPointInRect(layout.rowPoints[rowIndex], fx, fy))
{
@@ -4771,7 +4785,7 @@ namespace jdi
if (boostMode && layout.button.Width > 0.0f && UiPointInRect(layout.button, fx, fy))
{
// 「弱峰增强 → 构建为新信号」:与均值滤波同一套请求机制,
// 「弱峰调整 → 构建为新信号」:与均值滤波同一套请求机制,
// **每个信号用自己的等级与迭代次数**(与预览曲线逐位一致)。
const Lane& lane = m_tab->Lanes()[static_cast<std::size_t>(index)];
m_pendingWeakPeakItems.clear();
@@ -4790,8 +4804,9 @@ namespace jdi
WeakPeakBuild build;
build.fileIndex = ref.fileIndex;
build.signalIndex = ref.signalIndex;
build.levelPercent =
std::max(0, std::min(kWeakPeakPercentMax, item->levelPercent));
const int peakAmount =
std::max(kWeakPeakAmountMin, std::min(kWeakPeakAmountMax, item->amountPercent));
build.amountPercent = peakAmount;
// 迭代次数按**该信号自己的滑块量程**(1 … `maxIterations`)夹取。
const int peakMax = std::max(
kWeakPeakIterationsMin,
@@ -4803,7 +4818,7 @@ namespace jdi
if (!m_pendingWeakPeakItems.empty())
{
const WeakPeakBuild& first = m_pendingWeakPeakItems.front();
SetHint(L"正在构建弱峰增强信号(等级 " + std::to_wstring(first.levelPercent) +
SetHint(L"正在构建弱峰调整信号(等级 " + std::to_wstring(first.amountPercent) +
L"% / " + std::to_wstring(first.iterations) + L" 次迭代,共 " +
std::to_wstring(m_pendingWeakPeakItems.size()) + L" 条)…");
m_pendingWeakPeakLane = index;
@@ -5624,7 +5639,7 @@ namespace jdi
}
// 后台算好了新曲线:
// * **静止**时:整幅作废一次,让新曲线(与新的静态场景缓存)立刻出现。
// * **拖拽中**(拖弱峰增强/均值滤波参数滑块):**不作废整幅** —— 拖拽时参数每帧都在变,
// * **拖拽中**(拖弱峰调整/均值滤波参数滑块):**不作废整幅** —— 拖拽时参数每帧都在变,
// 本来就每帧走"样式补丁"路径,补丁会直接取到最新曲线;若此时还整幅作废,
// 每帧会退化成整幅重绘(实测单帧 150ms+,与"拖动要跟手"直接冲突)。
// 改为标记"已降级",等拖拽结束后再补一帧全质量。
@@ -5669,7 +5684,7 @@ namespace jdi
PaintEdgeCursor(g, m_lanes);
PaintSignalInteraction(g);
PaintHint(g);
// 网格 Y 轴上下限的输入框、以及「弱峰增强 → 迭代次数上限」的输入框都绘制在最上层
// 网格 Y 轴上下限的输入框、以及「弱峰调整 → 迭代次数上限」的输入框都绘制在最上层
//(后者覆盖在浮动面板的滑块行之上)。
if (m_editTarget == PlotEditTarget::LANE_Y_MAX ||
m_editTarget == PlotEditTarget::LANE_Y_MIN ||
@@ -5722,7 +5737,7 @@ namespace jdi
// 外观样式(颜色/粗细/透明度/模式)变化 → 交给下方"样式补丁"分支局部重画。
// ⚠️ 位置必须在"静态场景贴图"**之后**:视界与样式都没变时(典型:鼠标悬停移动)
// 应由静态场景贴图命中,绝不能落到这里 —— 否则每两帧就会触发一次"结算整幅重绘",
// 悬停反而变卡。而它又必须在"样式补丁"**之前**:派生曲线参数变化(拖弱峰增强 /
// 悬停反而变卡。而它又必须在"样式补丁"**之前**:派生曲线参数变化(拖弱峰调整 /
// 均值滤波滑块)同样只需叠加重画派生曲线,走本分支比"逐网格补丁"更快且质量更高。
// ⚠️ **不要求"正在拖拽"**:非拖拽的视界变化(键盘方向键 / 工具栏)同样走此快路径,
// 避免该放大区间"整幅重绘约 124ms"的卡顿。
@@ -6156,7 +6171,7 @@ namespace jdi
}
const std::vector<SignalRef>& signals = Tab().Lanes()[laneIndex].signals;
// 「边沿计数(中心轴)」「均值滤波」「弱峰增强」的开关与每条被勾选信号的参数
// 「边沿计数(中心轴)」「均值滤波」「弱峰调整」的开关与每条被勾选信号的参数
// 会改变网格内的曲线绘制。它们**只影响网格内容**(不影响网格结构/几何),
// 因此只在 includeStyles 时计入 —— 于是拖参数滑块可以走“局部重画”快路径,
// 而不必整幅重绘(`FindStyleOnlyLanes` 用 `m_sceneDerived` 定位受影响的网格)。
@@ -6189,7 +6204,7 @@ namespace jdi
// 逐信号参数(等级 + 迭代次数)都参与指纹:改任一条的参数都会重画。
mix(static_cast<std::uint64_t>(item.ref.fileIndex));
mix(static_cast<std::uint64_t>(item.ref.signalIndex));
mix(static_cast<std::uint64_t>(item.levelPercent));
mix(static_cast<std::uint64_t>(item.amountPercent));
mix(static_cast<std::uint64_t>(item.iterations));
}
}
@@ -6235,7 +6250,7 @@ namespace jdi
std::uint64_t PlotView::SceneDecorHash() const
{
// 装饰层(图例 + Y 轴刻度)的指纹:含外观样式,但**不含派生曲线参数**
//(拖弱峰增强等级/迭代次数滑块时图例与刻度不变,装饰层缓存不应失效)。
//(拖弱峰调整等级/迭代次数滑块时图例与刻度不变,装饰层缓存不应失效)。
return SceneContentHash(true, false);
}
@@ -6297,7 +6312,7 @@ namespace jdi
return false;
}
// 叠加预览曲线(均值滤波 / 中心轴 / 弱峰增强)的参数变化同样只需局部重画。
// 叠加预览曲线(均值滤波 / 中心轴 / 弱峰调整)的参数变化同样只需局部重画。
std::vector<SceneDerivedEntry> currentDerived;
CollectSceneDerived(currentDerived);
const bool derivedComparable = (currentDerived.size() == m_sceneDerived.size());
@@ -6356,7 +6371,7 @@ namespace jdi
{
target.push_back(item.ref.fileIndex);
target.push_back(item.ref.signalIndex);
// 均值滤波/中心轴取 points,弱峰增强取 levelPercent(由 `valueOf` 决定)。
// 均值滤波/中心轴取 points,弱峰调整取 amountPercent(由 `valueOf` 决定)。
target.push_back(static_cast<int>(valueOf(item)));
target.push_back(item.iterations);
}
@@ -6366,7 +6381,7 @@ namespace jdi
flatten(lane.meanFilterItems, entry.meanFilterItems,
[](const Lane::MeanFilterItem& item) { return item.points; });
flatten(lane.weakPeakItems, entry.weakPeakItems,
[](const Lane::WeakPeakItem& item) { return item.levelPercent; });
[](const Lane::WeakPeakItem& item) { return item.amountPercent; });
out[laneIndex] = std::move(entry);
}
}
@@ -7279,7 +7294,7 @@ namespace jdi
{
continue;
}
if (!RenderLaneLayerRegion(laneIndex, layer, 0, 0, defaultWideMin))
if (!RenderLaneLayerRegion(laneIndex, layer, 0, 0, 0, 0, defaultWideMin))
{
continue;
}
@@ -7290,7 +7305,7 @@ namespace jdi
}
bool PlotView::RenderLaneLayerRegion(int laneIndex, LaneLayer& layer, int stripX, int stripW,
double wideMin)
int stripY, int stripH, double wideMin)
{
if (laneIndex < 0 || laneIndex >= static_cast<int>(m_lanes.size()))
{
@@ -7328,6 +7343,12 @@ namespace jdi
stripX = 0;
stripW = bitmapWidth;
}
// 纵向同理:`stripH <= 0` 表示纵向整块(横向滚动的细条就是这种情形)。
if (stripH <= 0 || stripY < 0 || stripY + stripH > bitmapHeight)
{
stripY = 0;
stripH = bitmapHeight;
}
// 保存当前布局 / 视图 / 网格,临时切换到"宽窗口"映射后离屏渲染,再恢复。
const gd::RectF savedArea = m_area;
@@ -7345,8 +7366,8 @@ namespace jdi
static_cast<float>(bitmapHeight));
// 只把 `m_area` 限为待渲染的那一段 x 区间,使 GDI/GDI+ 的裁剪只落在它上面;
// x 坐标仍用**整条宽窗口**的映射(`m_plotRect` 为完整宽图),因此网格线位置与整块图层一致。
m_area = gd::RectF(static_cast<float>(stripX), 0.0f, static_cast<float>(stripW),
static_cast<float>(bitmapHeight));
m_area = gd::RectF(static_cast<float>(stripX), static_cast<float>(stripY),
static_cast<float>(stripW), static_cast<float>(stripH));
Tab().ViewMin() = wideMin;
Tab().ViewMax() = wideMin + static_cast<double>(bitmapWidth) / scale;
@@ -7459,7 +7480,7 @@ namespace jdi
bool ok = true;
for (std::size_t index = 0; index < m_layerFront.size(); ++index)
{
if (!RenderLaneLayerRegion(static_cast<int>(index), m_layerFront[index], 0, 0, wideMin))
if (!RenderLaneLayerRegion(static_cast<int>(index), m_layerFront[index], 0, 0, 0, 0, wideMin))
{
ok = false;
}
@@ -7517,16 +7538,17 @@ namespace jdi
const bool tooFar = (std::abs(shift) >= bitmapWidth - 4);
// 内容(外观 / 网格几何 / 幅值**跨度** / 可见性…)与当前状态不一致。
const bool contentStale = (layer.key != LaneLayerKey(laneIndex));
// 纵向:幅值**平移**不改内容,只改贴图偏移;但偏移超出画布余量时必须重画(重新居中)。
// 纵向:幅值**平移**不改内容,只改贴图偏移(与横向同构)。
int vOffset = 0;
if (layer.pxPerValue > 0.0)
{
vOffset = static_cast<int>(
std::llround((layer.anchorYMax - m_lanes[index].yMax) * layer.pxPerValue));
}
const int topRow = layer.marginY + vOffset;
const bool verticalTooFar = (topRow < 0) ||
(topRow + static_cast<int>(std::ceil(laneHeight)) > layer.height);
const int lanePixels = static_cast<int>(std::ceil(laneHeight));
// 可用的纵向余量 = 画布高 - 可见高(= 上下各 `marginY`);偏移超出它就只能重画。
const int maxRoll = std::max(0, layer.height - lanePixels);
const bool verticalTooFar = (std::abs(vOffset) > maxRoll);
if (contentStale || tooFar || verticalTooFar)
{
@@ -7550,6 +7572,51 @@ namespace jdi
}
continue;
}
// ------------------------------------------------------------------
// 纵向(幅值)滚动:与横向**完全同构**——内容整体上下移动若干行,
// 再只补画新暴露的那一条(整宽 × 行数)。
//
// ⚠️ **必须先做纵向再做横向**:横向补条由 `RenderLaneLayerRegion` 渲染,
// 而该函数会把图层的纵向锚点重置为"当前 `yMax`";若先补横向、那时锚点还没跟上,
// 补出来的细条会带着一个错的纵向偏移(贴图后表现为波形错位/撕裂)。
// ⚠️ 没有这一步时:幅值一变就超出余量 → 每帧都排队**整块重画**(画布比可见网格高
// 3 倍,代价很大)→ 拖动时"抽搐";而且在重画完成前,`BlitWideBuffer` 只能贴出部分
// 行(其余留空)→ 网格内出现**空白条带**(用户报告的"绘制异常")。
//
// ⚠️ **滚动量必须量化**(`kLayerRollQuantum`):不足一个量子的偏移**不滚**,
// 交给贴图时的纵向偏移(`srcY`)处理。这样图层的画布映射在拖动过程中**保持稳定**,
// 折线缓存(键含幅值映射)得以命中;否则每帧滚 1~30 行会让折线每帧重算
// (实测同样的拖动:量化前 3~4ms 的滚动 + 10~14ms 整帧,量化后回到 ~5ms 量级)。
// 余量足够大(上下各 `marginY`),因此"不滚只偏移"绝不会超出画布。
// ------------------------------------------------------------------
if (std::abs(vOffset) >= kLayerRollQuantum)
{
const int roll = vOffset; // 正 = 内容整体上移 roll 行(窗口向下移动)
int stripY = 0;
int stripH = 0;
if (roll > 0)
{
// 内容上移:new[y] = old[y + roll],底部暴露 roll 行。
BitBlt(layer.dc, 0, 0, bitmapWidth, layer.height - roll, layer.dc, 0, roll, SRCCOPY);
stripY = layer.height - roll;
stripH = roll;
}
else
{
const int amount = -roll;
// 内容下移:new[y] = old[y - amount],顶部暴露 amount 行。
BitBlt(layer.dc, 0, amount, bitmapWidth, layer.height - amount, layer.dc, 0, 0,
SRCCOPY);
stripY = 0;
stripH = amount;
}
// 锚点随之移动(与横向 `layer.wideMin += shift / scale` 同一套记账方式)。
layer.anchorYMax -= static_cast<double>(roll) / layer.pxPerValue;
// 补画暴露的那一条(整宽)。
RenderLaneLayerRegion(laneIndex, layer, 0, bitmapWidth, stripY, stripH, layer.wideMin);
}
if (shift == 0)
{
continue;
@@ -7573,7 +7640,7 @@ namespace jdi
// 的映射,细条与已平移的旧像素之间会有 ≤0.5px 的错位接缝 → 拖动时看起来在抖动。
const int stripWidth = std::min(std::abs(shift), bitmapWidth);
const int stripX = (shift > 0) ? (bitmapWidth - stripWidth) : 0;
RenderLaneLayerRegion(laneIndex, layer, stripX, stripWidth, layer.wideMin);
RenderLaneLayerRegion(laneIndex, layer, stripX, stripWidth, 0, 0, layer.wideMin);
}
}
@@ -7955,7 +8022,7 @@ namespace jdi
// 只有拖拽中的信号光晕可以进入静态场景缓存(悬停光晕见 PaintHoverHighlight)。
const SignalRef haloRef = SceneHaloRef();
// 派生预览曲线(中心轴 / 均值滤波 / 弱峰增强)在下方"第二遍"统一叠加绘制,
// 派生预览曲线(中心轴 / 均值滤波 / 弱峰调整)在下方"第二遍"统一叠加绘制,
// 见 `PaintLaneDerivedOverlays`(抽出以便宽缓冲区前台路径复用)。
for (const SignalRef& ref : laneSignals)
@@ -8294,12 +8361,12 @@ namespace jdi
const Lane::WeakPeakItem* item = tabLane.FindWeakPeakItem(ref);
if (item != nullptr)
{
const int levelPercent =
std::max(0, std::min(kWeakPeakPercentMax, item->levelPercent));
const int amountPercent =
std::max(kWeakPeakAmountMin, std::min(kWeakPeakAmountMax, item->amountPercent));
const int boostIterations = std::max(
kWeakPeakIterationsMin,
std::min(kWeakPeakIterationsMaxLimit, item->iterations));
PaintWeakPeakCurve(g, resolved, lane, levelPercent, boostIterations);
PaintWeakPeakCurve(g, resolved, lane, amountPercent, boostIterations);
}
}
}
@@ -8935,13 +9002,13 @@ namespace jdi
DrawLabelOutline(g, labelRect, 3.0f * m_scale, ink.outline);
UiText(g, text, m_fonts->monoSmall, labelRect, ink.text, TextAlign::CENTER);
// 「边沿计数(中心轴)」/「均值滤波」/「弱峰增强」开启时,纵向光标还要额外标注
// 「边沿计数(中心轴)」/「均值滤波」/「弱峰调整」开启时,纵向光标还要额外标注
// **派生曲线**在该时刻的取值(它不是信号,因此单独标注,不并入上面的取值文案)。
// 三条曲线只是曲线来源不同,标注规则完全一致,故共用同一段绘制逻辑。
// ⚠️ 曲线只取「可见区间 ∪ 两个光标时刻 ± 保护带」的窗口(与绘制共用缓存),
// 因此拖动光标/拖动参数滑块都不会触发整条曲线的重算。
const auto paintDerivedCapsule = [&](DerivedCurveKind kind, int points,
int iterations, int levelPercent,
int iterations, int amountPercent,
const std::wstring& suffix)
{
const int sampleIndex = FindNearestSample(*resolved.file, time);
@@ -8969,7 +9036,7 @@ namespace jdi
}
std::size_t spanBegin = 0;
const std::vector<float>* curvePtr =
CurveSpanFor(kind, *resolved.data, points, iterations, levelPercent, begin,
CurveSpanFor(kind, *resolved.data, points, iterations, amountPercent, begin,
end, spanBegin, true);
if (curvePtr == nullptr)
{
@@ -9085,18 +9152,18 @@ namespace jdi
}
if (m_tab->Lanes()[laneIndex].weakPeak)
{
// 弱峰增强曲线:同样是只标注被勾选的信号,尾缀为「弱峰增强」。
// 弱峰调整曲线:同样是只标注被勾选的信号,尾缀为「弱峰调整」。
const Lane::WeakPeakItem* boostItem =
m_tab->Lanes()[laneIndex].FindWeakPeakItem(ref);
if (boostItem != nullptr)
{
const int levelPercent =
std::max(0, std::min(kWeakPeakPercentMax, boostItem->levelPercent));
const int amountPercent =
std::max(kWeakPeakAmountMin, std::min(kWeakPeakAmountMax, boostItem->amountPercent));
const int iterations = std::max(
kWeakPeakIterationsMin,
std::min(kWeakPeakIterationsMaxLimit, boostItem->iterations));
paintDerivedCapsule(DerivedCurveKind::WEAK_PEAK, 0, iterations, levelPercent,
L"弱峰增强");
paintDerivedCapsule(DerivedCurveKind::WEAK_PEAK, 0, iterations, amountPercent,
L"弱峰调整");
}
}
}
@@ -9279,7 +9346,7 @@ namespace jdi
const bool centerAxis = (kind == EdgePanelKind::CENTER);
const bool meanFilter = (kind == EdgePanelKind::MEAN);
const bool weakPeak = (kind == EdgePanelKind::PEAK);
// 「均值滤波」与「弱峰增强」共用同一套「逐条目 + 底部按钮」排布。
// 「均值滤波」与「弱峰调整」共用同一套「逐条目 + 底部按钮」排布。
const bool itemized = (centerAxis || meanFilter || weakPeak);
const bool hasButton = (meanFilter || weakPeak);
const bool enabled = meanFilter ? lane.meanFilter
@@ -9312,7 +9379,7 @@ namespace jdi
const float titleHeight = kEdgePanelTitleHeight * m_scale;
const float rowHeight = kEdgePanelRowHeight * m_scale;
const float pad = kEdgePanelPad * m_scale;
// 「中心轴边沿计数」「均值滤波」「弱峰增强」共用同一套「逐条目」排布,
// 「中心轴边沿计数」「均值滤波」「弱峰调整」共用同一套「逐条目」排布,
// 因此不再有独立的底部编辑行;只有「边沿计数」保留两行文本式排版。
const float buttonHeight = hasButton ? (kEdgePanelButtonHeight * m_scale) : 0.0f;
const float rowsPerSignal = meanFilter ? 1.0f : 2.0f;
@@ -9774,7 +9841,7 @@ namespace jdi
baseAlpha);
// 顶点预算与波形一致(每像素列两个顶点)。
// 交互期间进一步降到 1/2:派生曲线往往有 10 条(5 网格 × 均值滤波 + 弱峰增强),
// 交互期间进一步降到 1/2:派生曲线往往有 10 条(5 网格 × 均值滤波 + 弱峰调整),
// 顶点数就是绘制耗时;降低密度能让拖动参数滑块保持流畅,
// 松手后下一帧立刻恢复全密度(用户要求的"低分辨率 → 高分辨率")。
std::size_t budget =
@@ -9894,7 +9961,7 @@ namespace jdi
}
void PlotView::PaintWeakPeakCurve(gd::Graphics& g, const ResolvedSignal& resolved,
const LaneVisual& lane, int levelPercent, int iterations) const
const LaneVisual& lane, int amountPercent, int iterations) const
{
if (resolved.data == nullptr || resolved.file == nullptr || resolved.style == nullptr)
{
@@ -9908,13 +9975,13 @@ namespace jdi
// 预览曲线一律按**整条信号**计算(与「构建为新信号」逐位一致),详见 `PaintMeanFilterCurve`。
std::size_t spanBegin = 0;
const std::vector<float>* curve = CurveSpanFor(DerivedCurveKind::WEAK_PEAK, *resolved.data, 0,
iterations, levelPercent, 0, count, spanBegin,
iterations, amountPercent, 0, count, spanBegin,
true);
if (curve == nullptr)
{
return;
}
// 派生曲线一律使用同一段绘制逻辑与配色规则(弱峰增强曲线同样如此)。
// 派生曲线一律使用同一段绘制逻辑与配色规则(弱峰调整曲线同样如此)。
PaintDerivedCurve(g, resolved, lane, *curve, spanBegin);
}
@@ -10175,14 +10242,14 @@ namespace jdi
const Lane::EdgeCenterItem* centerItem = lane.FindEdgeCenterItem(ref);
mix(static_cast<std::uint64_t>(centerItem != nullptr ? centerItem->points + 2 : 0));
mix(static_cast<std::uint64_t>(centerItem != nullptr ? centerItem->iterations + 2 : 0));
// 弱峰增强的逐信号参数(增强等级 % + 迭代次数 + 该信号的滑块上限)直接显示在面板上:
// 弱峰调整的逐信号参数(增强等级 % + 迭代次数 + 该信号的滑块上限)直接显示在面板上:
// 上限决定迭代次数滑块的圆钮位置,因此也必须参与缓存键。
const Lane::WeakPeakItem* peakItem = lane.FindWeakPeakItem(ref);
mix(static_cast<std::uint64_t>(peakItem != nullptr ? peakItem->levelPercent + 2 : 0));
mix(static_cast<std::uint64_t>(peakItem != nullptr ? peakItem->amountPercent + 2 : 0));
mix(static_cast<std::uint64_t>(peakItem != nullptr ? peakItem->iterations + 2 : 0));
mix(static_cast<std::uint64_t>(peakItem != nullptr ? peakItem->maxIterations + 2 : 0));
}
// 弱峰增强的滑块行矩形(每信号两行)。
// 弱峰调整的滑块行矩形(每信号两行)。
for (const gd::RectF& rect : layout.rowLevelTracks)
{
mixRect(rect);
@@ -10313,12 +10380,12 @@ namespace jdi
}
// ---- 统计浮动面板(最后绘制,覆盖在波形之上)----
// 「边沿计数」「边沿计数(中心轴)」「均值滤波」「弱峰增强」共用同一套样式,
// 「边沿计数」「边沿计数(中心轴)」「均值滤波」「弱峰调整」共用同一套样式,
// 仅标题、内容行与底部按钮不同。
//
// 面板是**静态**内容:只有被拖动 / 悬停 / 参数变化的那一个真正重画,
// 其余直接贴上一帧缓存好的像素(15 个面板全画一遍实测约 33ms,
// 而贴图 <1ms —— 拖动弱峰增强滑块时的主要卡顿就来自这一层)。
// 而贴图 <1ms —— 拖动弱峰调整滑块时的主要卡顿就来自这一层)。
std::vector<PanelSlot> nextSlots;
std::vector<gd::RectF> dirtyRects;
const std::uint64_t panelGlobalKey = PanelGlobalKey();
@@ -10337,7 +10404,7 @@ namespace jdi
const bool centerAxis = (kind == EdgePanelKind::CENTER);
const bool meanFilter = (kind == EdgePanelKind::MEAN);
const bool weakPeak = (kind == EdgePanelKind::PEAK);
// 「均值滤波」与「弱峰增强」共用「逐条目 + 底部按钮」排布。
// 「均值滤波」与「弱峰调整」共用「逐条目 + 底部按钮」排布。
const bool itemized = (centerAxis || meanFilter || weakPeak);
const bool hasButton = (meanFilter || weakPeak);
{
@@ -10464,9 +10531,9 @@ namespace jdi
closeRect.X + crossPad, closeRect.Y + closeRect.Height - crossPad, crossColor,
1.6f * m_scale);
// 「中心轴边沿计数」/「均值滤波」/「弱峰增强」面板都采用「逐条目」排布:
// 「中心轴边沿计数」/「均值滤波」/「弱峰调整」面板都采用「逐条目」排布:
// 第一排 = 名称 + 复选框,第二排 = 两个参数输入框(仅勾选的条目,
// 弱峰增强没有参数输入框),中心轴再多第三排 = 对应的统计结果。
// 弱峰调整没有参数输入框),中心轴再多第三排 = 对应的统计结果。
if (itemized)
{
for (std::size_t rowIndex = 0; rowIndex < layout.rowRefs.size(); ++rowIndex)
@@ -10498,14 +10565,14 @@ namespace jdi
continue;
}
// MEAN / CENTER 的平滑参数条目(弱峰增强用自己的 `WeakPeakItem`)。
// MEAN / CENTER 的平滑参数条目(弱峰调整用自己的 `WeakPeakItem`)。
const Lane::MeanFilterItem* item =
(meanFilter || centerAxis)
? (meanFilter ? tabLane.FindMeanFilterItem(ref)
: tabLane.FindEdgeCenterItem(ref))
: nullptr;
// 「弱峰增强」:每个被勾选的信号各有两行**滑块**
// 「弱峰调整」:每个被勾选的信号各有两行**滑块**
//(增强等级 0–200% / 迭代次数 1 … 该信号自定义上限)。
// 迭代次数行的右侧数值可点击 → 整行变为输入框以修改滑块上限。
if (weakPeak)
@@ -10550,12 +10617,14 @@ namespace jdi
(m_peakDragLane == static_cast<int>(index)) &&
(m_peakDragRef == ref);
const double levelRatio =
static_cast<double>(std::max(0, std::min(kWeakPeakPercentMax,
peakItem->levelPercent))) /
(100.0 * kWeakPeakLevelMax);
(static_cast<double>(std::max(kWeakPeakAmountMin,
std::min(kWeakPeakAmountMax,
peakItem->amountPercent))) /
(100.0 * kWeakPeakAmountScale) +
1.0) *
0.5;
paintSliderBody(levelTrack, levelRatio,
std::to_wstring(peakItem->levelPercent) + L"%",
levelActive);
std::to_wstring(peakItem->amountPercent) + L"%", levelActive);
// 迭代次数滑块:量程 = 1 … 该信号自己的上限。
const int peakMax = std::max(kWeakPeakIterationsMin,
+40
View File
@@ -514,6 +514,7 @@ Documents/ 项目文档(含本文件)
| 2026-10-12 | DeepSeek-V4.1-Flash(**起源设备**) | 弱峰增强的参数输入改回**逐信号滑块**(每信号两条轨道:增强等级 0–200% / 迭代次数 N),并让「迭代次数 N」**上限可就地编辑**:点击滑块右侧数值 → 整行变成输入框(`EditFilter::BYTE` 只收数字、空内容显示灰提示当前上限、`0`/超限/空 保持原值、下调后当前迭代次数自动被夹到新上限);上限进 `PanelSlotKey` 但不进 `SceneContentHash`(不影响波形重画)。离屏测试 **409/409 通过**。 |
| 2026-10-12 | DeepSeek-V4.1-Flash(**起源设备**) | **修复"斜向/不规则拖拽自由移动视界时的卡顿、掉帧与波形错误绘制"、"预览曲线不如普通信号细腻(无抗锯齿)"、"拖动参数滑块时预览曲线跳帧闪烁"**。① 根因:拖拽平移的**纵向分量**会逐帧小改被拖网格的 `yMin/yMax`,而**网格幅值范围同时参与「宽基底可用性」几何指纹与每个网格的图层键**,于是每帧都退化成整幅重绘(`m_fastFrame` 关抗锯齿)+ 5 个网格全部入队(一帧只补 1 个)→ 质量下降、卡顿、图层相互不一致(断线)。修法:`SceneContentHash` 新增 `includeLaneRange`(`SceneGeometryHash()` = `false,true,false`,幅值不进"能不能走快路径"的判定),幅值改由**逐网格** `LaneLayerHash(laneIndex)`(`LaneLayerKey` 的基)承担 → 只让真正变化的那个网格失效;并把 `RenderPendingLaneRebuilds(1)` **移到 `BlitWideBuffer` 之前**(本帧补好的网格本帧就可见)。② 预览曲线抗锯齿不再因交互(`m_fastFrame`)关闭(仅保留"陡峭段过多"这一条形同无声的逃生口)。③ `AcquireNewestCurve` 改为**只按「信号 + 曲线种类」匹配**(参数无关,优先挑覆盖所需区间的条目)→ 拖参数滑块时用上一帧的曲线顶替,后台算好再无缝替换,**不再闪烁/消失**。离屏验证:斜向拖拽 40/40 帧走宽基底快路径(中位 9.2ms,无尖峰),参数连改 10 次 **0 个空白帧**,抗锯齿回归断言(快帧混淆边缘像素 8149/8404);`uitest` **420/420 通过**、`panperf` PASS、`layercheck` 保持"0 次视界覆盖 / 平移对齐 ≤1px"。 |
| 2026-10-12 | DeepSeek-V4.1-Flash(**起源设备**) | **修复"深放大下左右平移流畅、上下/斜向平移卡顿"(用户猜测:上下没有预渲染机制——已证实)与"深放大时拖拽光标跑飞"**。① 量化复现:`panperf` 新增纯竖直拖拽 + 逐帧统计**图层重画次数**,并在 5 网格全开 4 类悬浮面板(20 个)后对比 —— 竖直拖拽中位 **166.6ms/帧**、水平 **37.7ms/帧**(4.4 倍差距,用户报告的"上下卡顿"正是它)。② 主因是**面板像素图层被幅值范围击穿**:`PanelGlobalKey()` 计入 `visual.yMin/yMax`,平移的纵向分量每帧小改幅值 → 整层 20 个面板每帧重画(去掉后 166.6→**24.8ms**);次因是**图层没有纵向预渲染余量**(幅值一变就整块重画,实测 40 帧里 40 次 → 修复后 **1 次**)。③ 修法:`LaneLayer` 增加 `marginY/anchorYMax/pxPerValue`,幅值范围按**像素行**精确扩展(上下各半个网格高)、贴图时按 `(anchorYMax - 当前 yMax) * pxPerValue` 取纵向偏移,图层指纹只计幅值**跨度**不计绝对范围;幅值刻度改以**前台可见网格**的跨度/高度取 `NiceStep`(保证与整幅渲染逐像素同源);网格分界线移出图层(改由宽基底路径的 `PaintLaneDividers()` 补画,否则纵向偏移会把它带走)。④ 光标:深放大下平移会把时间光标甩到视界外很远(像"跑飞/丢失")—— 新增 `ClampCursorsAfterPan()`,在**平移**(中键/左键拖拽、Shift+滚轮、方向键)之后夹取;**离散**的视图变化(选区放大/适应视图/按网格时间轴展开)仍然不移动光标;抓取被钉在边缘的光标读数时不再沿用抓取偏移(否则首帧会跳到视界外再被夹回边缘)。验证:`uitest` **432/432**(新增 `[AI]`:贴边读数抓取后光标落在鼠标处误差 0.0px、中键平移 1.5 屏 0 帧出界且跟手)、`panperf` 竖直 3.8~5.0ms(40 帧仅 1 次图层重画)、水平 6.5ms 持平、`layercheck` 0 视界覆盖、新增探针 `.preflight/cursorcheck` 30/30。 |
| 2026-10-12 | DeepSeek-V4.1-Flash(**起源设备**) | **修复"纵向预渲染带出的绘制异常/抽搐"(中键上下拖动、尤其拖到网格之外时),并把「弱峰增强」升级为「弱峰调整」(幅度 -200% – +200%,负值削弱)**。① 绘制异常根因:上一轮给图层加了纵向余量,但"偏移超出余量"仍走**排队整块重画**(一帧只补 1 个网格)→ 重画完成前 `BlitWideBuffer` 只能贴出部分行、**其余留空**(网格内出现空白条带),且重画与贴图的锚点不同源 = "波形没按预期移动";鼠标拖到网格外很远时每帧都触发 → 抽搐。修法:与横向**同构的纵向滚动**(BitBlt 整块滚动 + 只补画暴露的一整条,`anchorYMax -= roll/pxPerValue`),并且**必须先于横向补条**;滚动量**量化**(`kLayerRollQuantum = 16` 像素,不足量子交给贴图 `srcY` 偏移)以保持画布映射稳定、让折线缓存命中(未量化时每帧滚 1~30 行 → 折线每帧重算)。验证:`panperf` 拖出网格 900px 时被拖网格的**空白行数与整幅重绘逐帧一致**(64 vs 64,即无空白条带),竖直拖拽 16 帧仅 2 次图层重画。② 弱峰调整:`ComputeWeakPeakAdjust`(原 `ComputeWeakPeakBoost`)+ `WeakPeakItem.amountPercent`(-200–200,默认 150),面板「增强等级 %」→「调整幅度 %」、滑块量程 -200%–+200%(**0 在正中间**)、数值列加宽以容纳 "-200%";识别规则与旧实现完全一致,正幅度段与旧实现**逐位相同**,负幅度段改为以相邻**异类**极值(波峰看相邻波谷)为参照:-100% 拉到**较近**的那个、-200% 拉到较远的那个(压平/抹除,左右平滑过渡),且**不得反向增强**。离屏验证:`uitest` **443/443**(正幅度 0/50/100/150/200% → 550/555/560/580/600 逐位保持;负幅度 -50/-100/-200% → 峰 500/450/400、谷 500/550/560;超范围夹取;健康峰不动)、`panperf`/`layercheck`/`cursorcheck` 全过。 |
---
@@ -2679,3 +2680,42 @@ Documents/ 项目文档(含本文件)
- 20 个悬浮面板时:竖直 **166.6 → 24.8ms/帧**,水平 37.7 → 38.8ms(持平)——"上下比左右卡"的不对称消失。
- `layercheck`:`clobbers=0/24`、`pan frames wrong=0/4`、居中图层 vs 整幅重绘逐像素 0 差异;新增探针 `.preflight/cursorcheck`(真文件 + 真缩放)**30/30**(单/双光标拖拽、贴边读数抓取、中键/键盘/滚轮平移)。
- `make clean && make all` 零警告。
---
## 本轮(2026-10-12,起源设备):纵向滚动补齐(消除绘制异常)+「弱峰调整」(-200%–+200%)
用户报告:① 上下拖动视界确实流畅了,但**绘制出现错误**——网格内的信号没有按预期移动,并出现抽搐帧;**尤其把中键按在最上方网格上、一路拖到窗口最下方(鼠标离开网格很远)**时最明显;左右拖动同样出现。② 把「弱峰增强」升级为「弱峰调整」:面板的「增强等级」改为「调整幅度」,量程 -200% – +200%,0 以上与原算法一致,0 以下为**削弱**(把弱峰压向相邻波谷、甚至抹除,左右平滑过渡;波谷反之)。
### A. 绘制异常/抽搐的根因(上一轮纵向余量只补了一半)
上一轮给图层加了「上下各半个网格高」的纵向余量,并把幅值平移改成**贴图纵向偏移**,但"偏移超出余量"时仍然走**排队整块重画**(`QueueLaneRebuild` → `RenderPendingLaneRebuilds(1)`,一帧只补一个网格)。于是:
1. 重画要到(最多)下一帧才生效,而 `BlitWideBuffer` 本帧就按新偏移取源行 → 源行超出画布时 **只能贴出有像素的那一段,其余行留在底色上 = 网格内出现空白条带**("绘制错误")。
2. 重画后的锚点与"贴图偏移"不同源 → 波形在"偏移画法"与"重画后的居中画法"之间跳 = "没按预期移动"。
3. 鼠标拖到网格外很远时,每帧的幅值位移都远超余量 → **每帧都触发整块重画**(画布比可见网格高 3 倍,代价不小)= 抽搐。
### B. 修法:与横向**完全同构**的纵向滚动
- `RenderLaneLayerRegion` 增加 `stripY/stripH`(纵向条带),因此可以只补画"新暴露的一整条"(整宽 × n 行)。
- `RollWideBuffer` 里新增纵向滚动:`BitBlt` 整块上/下移 `roll` 行 → 补画暴露的那一条 → `layer.anchorYMax -= roll / pxPerValue`(与横向 `layer.wideMin += shift / scale` 同一套记账)。
⚠️ **必须在横向补条之前**:横向补条会用"当前 `yMax`"重置图层锚点,顺序反了细条会带上错的纵向偏移。
⚠️ **滚动量量化**(`kLayerRollQuantum = 16` 像素):不足量子的偏移**不滚**,交给贴图的 `srcY` 偏移处理。 这样画布映射在拖动过程中保持稳定 → 折线缓存(键含幅值映射)命中;未量化时"每帧滚 1~30 行" 会让折线每帧重算(实测滚动 3~4ms + 整帧 10~14ms)。余量(上下各半个网格高)足以吸收 16px 的残差, 所以"不滚只偏移"绝不会贴出空白。
### C. 「弱峰调整」(原「弱峰增强」)
- 术语统一:`ComputeWeakPeakAdjust`、`WeakPeakItem.amountPercent`(-200–200,默认 150)、 面板标题「弱峰调整」、标签「调整幅度 %」、光标胶囊尾缀「弱峰调整」、 构建信号名 `<原信号> (弱峰调整 X% M次迭代)`(X 可为负)。
- 滑块:量程 -200% – +200%,**0 在正中间**(`ratio = (amount/200 + 1) / 2`);数值列宽度改为量 `"-200%"`。
- 目标值(`amount` = 幅度/100,识别规则**与旧实现完全相同**):
* `0 ≤ a ≤ 1`:当前值 → 同类极值中**较温和**的一侧(波峰取较低的波峰、波谷取较高的波谷);
* `1 < a ≤ 2`:该侧 → 另一侧(**与旧实现逐位一致**。⚠️ 波峰 `lower + (a-1)*(upper-lower)`、 波谷 `upper - (a-1)*(upper-lower)` 方向相反,符号不能写成一样——本轮先写错,被既有测试立刻抓住);
* `-1 ≤ a < 0`:当前值 → 相邻**异类**极值中**较近**的一个(波峰取较高的波谷、波谷取较低的波峰);
* `-2 ≤ a < -1`:较近的异类极值 → 较远的那个。即 -100% 拉到较近的波谷、-200% 拉到较远的波谷, 弱峰被压平甚至抹除,左右波形平滑过渡(波谷反向同理)。
* ⚠️ 负幅度**不得反向增强**:目标夹在"不越过当前值"的一侧(噪声使异类极值落在错侧时)。
- 平滑偏移(相邻极值之间的 smoothstep 过渡)**逐字未改**,因此负幅度下"一个极值被压低、相邻被抬高"时, 两者之间的**中间采样点可能越过中值线**——这是平滑过渡的正常结果, **不要把"逐点不得越过中值"写成断言**(只在极值点上断言"未反向增强")。
### D. 验证(全部离屏,不占用鼠标/键盘/屏幕)
- `uitest` **443/443**:`[X]` 正幅度 0/50/100/150/200% → 峰 550/555/560/580/600(**旧值逐位保持**)、 谷 450/445/440/420/400;新增负幅度 -50/-100/-200% → 峰 **500/450/400**、谷 **500/550/560**; 超范围(+7 / -7)夹取;"未反向增强"(极值点)与"健康峰不动"; 滑块:中间 = 0%、右端(拖出)= +200%、左端(拖出)= -200%;构建信号名含「弱峰调整」; `[AH]` 纯竖直拖拽 16 帧仅 **2** 次图层重画(量化滚动)。
- `panperf`:拖出网格 900px(鼠标远在窗口外)+ 对角平移 31 帧,**被拖网格的空白行数与整幅重绘逐帧一致** (64 vs 64 → 无空白条带)、帧时 10~13ms(滚动 2~4ms)、末帧与整幅重绘的差异与水平基线同量级 (best integer shift (-1,0),即已知的 ≤0.5px 整数像素残差)。
- `layercheck`:`clobbers=0/24`、`pan frames wrong=0/4`、居中图层 vs 整幅重绘逐像素 0 差异; `cursorcheck` 30/30;`make clean && make all` 零警告。
+32 -25
View File
@@ -374,7 +374,7 @@ namespace jdi
using EdgeCenterItem = MeanFilterItem;
/**
* @brief 「弱峰增强」中某个信号自己的参数条目。
* @brief 「弱峰调整」中某个信号自己的参数条目。
*
* 与「均值滤波」完全一致:**每个被勾选的信号各自持有参数**
*(增强等级 0–200% + 迭代次数 N),因此同一网格内不同信号可以使用不同强度。
@@ -385,7 +385,7 @@ namespace jdi
struct WeakPeakItem
{
SignalRef ref; /**< 目标信号。 */
int levelPercent = 150; /**< 增强等级(0–200;100% = 到达较温和的一侧,200% = 完全拉平)。 */
int amountPercent = 150; /**< 调整幅度(-200–200;0 = 不动,100% = 到达较温和一侧,200% = 完全拉平;负值为削弱)。 */
int iterations = 1; /**< 迭代次数 N(1 … `maxIterations`)。 */
int maxIterations = 10; /**< 「迭代次数 N」滑块的上限(用户可在面板上修改,恒 ≥ 1)。 */
};
@@ -509,9 +509,9 @@ namespace jdi
double meanFilterPanelY = -1.0;
/**
* @brief 「实验性功能 → 弱峰增强」开关。
* @brief 「实验性功能 → 弱峰调整」开关。
*
* 开启后为本网格内**被勾选**的信号额外绘制一条「弱峰增强」曲线:
* 开启后为本网格内**被勾选**的信号额外绘制一条「弱峰调整」曲线:
* 识别纹波的波峰/波谷,把“比左右同类极值更弱”的波峰上拉、波谷下拉,
* 并按各信号自己的「增强等级」在左右两个同类极值之间取目标值,使其恢复与周边振幅。
* 这条曲线只是叠加显示,不会作为信号加入左侧列表。
@@ -519,35 +519,35 @@ namespace jdi
bool weakPeak = false;
/**
* @brief 参与弱峰增强预览的信号及其**各自的参数**(只包含被勾选的信号)。
* @brief 参与弱峰调整预览的信号及其**各自的参数**(只包含被勾选的信号)。
*
* 参数(等级 0–200% + 迭代次数 N)按信号保存,与「均值滤波」的实现方式一致:
* 同一网格内不同信号可以使用不同的增强强度,也可以分别「构建为新信号」。
*/
std::vector<WeakPeakItem> weakPeakItems;
/** 取某个信号的弱峰增强参数(未勾选时返回空指针)。 */
/** 取某个信号的弱峰调整参数(未勾选时返回空指针)。 */
const WeakPeakItem* FindWeakPeakItem(const SignalRef& ref) const;
/** 取得或创建某信号的弱峰增强参数(用于勾选)。 */
/** 取得或创建某信号的弱峰调整参数(用于勾选)。 */
WeakPeakItem& EnsureWeakPeakItem(const SignalRef& ref);
/** 取消某信号的弱峰增强勾选。 */
/** 取消某信号的弱峰调整勾选。 */
void RemoveWeakPeakItem(const SignalRef& ref);
/** 取某信号的弱峰增强勾选状态。 */
/** 取某信号的弱峰调整勾选状态。 */
bool WeakPeakEnabled(const SignalRef& ref) const
{
return FindWeakPeakItem(ref) != nullptr;
}
/** 弱峰增强浮动面板是否展开。 */
/** 弱峰调整浮动面板是否展开。 */
bool weakPeakPanelOpen = true;
/** 弱峰增强面板左上角位置(客户区像素;<0 表示自动定位)。 */
/** 弱峰调整面板左上角位置(客户区像素;<0 表示自动定位)。 */
double weakPeakPanelX = -1.0;
/** 弱峰增强面板左上角纵坐标(<0 表示自动定位)。 */
/** 弱峰调整面板左上角纵坐标(<0 表示自动定位)。 */
double weakPeakPanelY = -1.0;
};
@@ -593,36 +593,43 @@ namespace jdi
std::vector<float>& out);
/**
* @brief 「弱峰增强」:把比周边更弱的纹波波峰/波谷恢复(自适应弱峰增强)。
* @brief 「弱峰调整」:把比周边更弱的纹波波峰/波谷恢复,或(负幅度时)把弱峰削弱。
*
* 本算法**不做任何前置滤波**:需要平滑时用户可以先用「均值滤波」构建一条
* 滤波后的信号,再对它做弱峰增强。极值点直接在输入采样上识别。
* 滤波后的信号,再对它做弱峰调整。极值点直接在输入采样上识别。
*
* 单阶处理(全 O(n)):
* 1. **识别趋势与极值**:扫描单调段,方向发生翻转处的上一个采样点即为
* 波峰(先升后降)或波谷(先降后升);波峰与波谷交替出现。
* 2. **判定“弱”**:对第 k 个波峰,取同类的左右相邻波峰(k−2、k+2)。
* 若本波峰低于两者的均值,说明它是被削弱的那个;波谷反之(高于两者均值)。
* 3. **目标值**(`level` = 弱峰增强等级,0–2,对应面板上的 0%–200%):
* * 波峰:左右两个波峰中较小者记为 `lower`、较大者记为 `upper`;
* 0 ≤ level ≤ 1 → 目标 = 当前值 + level × (`lower` − 当前值);
* 1 < level ≤ 2 → 目标 = `lower` + (level − 1) × (`upper` − `lower`)。
* * 波谷:左右两个波谷中较大者记为 `upper`、较小者记为 `lower`;
* 0 ≤ level ≤ 1 → 目标 = 当前值 + level × (`upper` − 当前值);
* 1 < level ≤ 2 → 目标 = `upper` − (level − 1) × (`upper` − `lower`)。
* 即 **0% 完全不动**(可做极小幅度调整)、**100% 拉到较温和的一侧**、
* **200% 完全拉平**;两段在 100% 处连续。
* 这一步在正、负幅度下**完全一致**(用户要求「弱峰的识别定义与之前相同」)。
* 3. **目标值**(`amount` = 调整幅度,-2 – +2,对应面板上的 -200% – +200%):
* * **正幅度(增强,与原实现逐位一致)**:以**同类**极值为参照。
* 波峰:较小者记为 `lower`、较大者记为 `upper`;
* 0 ≤ a ≤ 1 → 目标 = 当前值 + a × (`lower` − 当前值);
* 1 < a ≤ 2 → 目标 = `lower` + (a − 1) × (`upper` − `lower`)。
* 波谷:较大者记为 `upper`、较小者记为 `lower`;
* 0 ≤ a ≤ 1 → 目标 = 当前值 + a × (`upper` − 当前值);
* 1 < a ≤ 2 → 目标 = `upper` − (a − 1) × (`upper` − `lower`)。
* * **负幅度(削弱)**:以相邻的**异类**极值(波峰的相邻波谷 / 波谷的相邻波峰)为参照。
* 令 `near` = 较靠近当前值的那个(波峰 → 较高的波谷;波谷 → 较低的波峰)、
* `far` = 另一个:
* -1 ≤ a < 0 → 目标 = 当前值 + |a| × (`near` − 当前值);
* -2 ≤ a < -1 → 目标 = `near` + (|a| − 1) × (`far` − `near`)。
* 即 **-100% 把弱峰拉到相邻异类极值中较近的那个**、**-200% 拉到较远的那个**
* (波形被压平甚至抹除)。削弱**不会反向增强**(目标被夹在"不越过当前值"的一侧)。
* 4. **平滑偏移**:极值点本身取其目标值,两侧的数据点按相邻两个极值点的偏移量
* 平滑过渡(平滑步进,两端导数为 0),使波形整体趋势不变、只在弱峰附近被推回。
*
* 正常周期的极值不满足条件、偏移量恒为 0,因此输出与输入逐位相同。
*
* @param [IN] values 原始采样值。
* @param [IN] level 弱峰增强等级(0–2,对应 0%–200%,超出范围会被夹取)。
* @param [IN] amount 调整幅度(-2 – +2,对应 -200% – +200%,超出范围会被夹取)。
* @param [IN] iterations 迭代次数 N(重复应用次数,至少为 1)。
* @param [OUT] out 输出数组(长度与 values 相同;原值为 NaN 处保持 NaN)。
*/
void ComputeWeakPeakBoost(const std::vector<double>& values, double level, int iterations,
void ComputeWeakPeakAdjust(const std::vector<double>& values, double amount, int iterations,
std::vector<float>& out);
/**
+69 -31
View File
@@ -1046,7 +1046,7 @@ namespace jdi
namespace
{
/**
* @brief 「弱峰增强」内部使用的极值点(波峰 / 波谷)。
* @brief 「弱峰调整」内部使用的极值点(波峰 / 波谷)。
*/
struct PeakExtremum
{
@@ -1056,17 +1056,18 @@ namespace jdi
};
/**
* @brief 「弱峰增强」的单阶处理:把偏弱的波峰上拉、偏弱的波谷下拉。
* @brief 「弱峰调整」的单阶处理:把偏弱的波峰上拉 / 偏弱的波谷下拉,
* 或(负幅度)把弱峰本身削弱、压平。
*
* **不做任何前置滤波**(需要平滑时用户可以先用「均值滤波」构建一条滤波后的信号):
* 极值点直接在输入采样上通过单调段的方向翻转识别。
*
* @param [IN] input 本阶的输入采样值。
* @param [IN] strength 弱峰增强等级(0–1,已夹取)。
* @param [IN] amount 调整幅度(-2 – +2,已夹取;0 = 完全不动)。
* @param [OUT] output 本阶的输出(长度与 input 相同;原值为 NaN 处保持 NaN)。
* @return 确实有采样点被改动返回 true;完全无弱峰时返回 false。
*/
bool ApplyWeakPeakStage(const std::vector<float>& input, double strength,
bool ApplyWeakPeakStage(const std::vector<float>& input, double amount,
std::vector<float>& output, std::vector<PeakExtremum>& extremes)
{
const std::size_t count = input.size();
@@ -1162,32 +1163,67 @@ namespace jdi
const double mean = (left.value + right.value) * 0.5;
const double lower = std::min(left.value, right.value);
const double upper = std::max(left.value, right.value);
// 目标值分段插值(`strength` = 等级 0–2):
// 0 ≤ s ≤ 1:当前值 ↔ 较温和的一侧(波峰取较低的波峰 lower、波谷取较高的波谷 upper);
// 1 < s ≤ 2:该侧 ↔ 另一侧(与原先 0–100% 的语义一致)。
// 两段在 s = 1 处连续,因此 s = 0 完全不动、s = 2 完全拉平。
double destination = 0.0;
if (current.type > 0)
{
// 波峰:低于左右两个波峰的均值 → 判定为弱峰,上拉到等级对应的目标值。
if (!(current.value < mean))
if (!(current.type > 0 ? (current.value < mean) : (current.value > mean)))
{
// 不是弱峰:本极值点不动。
continue;
}
destination = (strength <= 1.0)
? (current.value + strength * (lower - current.value))
: (lower + (strength - 1.0) * (upper - lower));
double destination = current.value;
if (amount >= 0.0)
{
// ---- 正幅度(增强,与旧实现逐位一致)----
// 目标值分段插值(`amount` = 幅度 0–2):
// 0 ≤ a ≤ 1:当前值 ↔ 较温和的一侧(波峰取较低的波峰 lower、波谷取较高的波谷 upper);
// 1 < a ≤ 2:该侧 ↔ 另一侧(与原先 0–100% 的语义一致)。
// 两段在 a = 1 处连续,因此 a = 0 完全不动、a = 2 完全拉平。
// ⚠️ 波峰从 `lower` **向上**走到 `upper`、波谷从 `upper` **向下**走到 `lower`,
// 两者方向相反(符号不能写成一样)。
if (current.type > 0)
{
destination = (amount <= 1.0)
? (current.value + amount * (lower - current.value))
: (lower + (amount - 1.0) * (upper - lower));
}
else
{
// 波谷:高于左右两个波谷的均值 → 判定为弱峰,下拉到等级对应的目标值。
if (!(current.value > mean))
destination = (amount <= 1.0)
? (current.value + amount * (upper - current.value))
: (upper - (amount - 1.0) * (upper - lower));
}
}
else
{
// ---- 负幅度(削弱)----
// 参照物改为相邻的**异类**极值(波峰看相邻波谷、波谷看相邻波峰),
// 并且"较近的那个"对波峰是较高的波谷、对波谷是较低的波峰。
const PeakExtremum& nearLeft = extremes[k - 1];
const PeakExtremum& nearRight = extremes[k + 1];
if (nearLeft.type == current.type || nearRight.type == current.type)
{
continue; // 极值序列本应交替;异常时不动这一点
}
if (!std::isfinite(nearLeft.value) || !std::isfinite(nearRight.value))
{
continue;
}
destination = (strength <= 1.0)
? (current.value + strength * (upper - current.value))
: (upper - (strength - 1.0) * (upper - lower));
const double nearValue = (current.type > 0) ? std::max(nearLeft.value, nearRight.value)
: std::min(nearLeft.value, nearRight.value);
const double farValue = (current.type > 0) ? std::min(nearLeft.value, nearRight.value)
: std::max(nearLeft.value, nearRight.value);
const double magnitude = std::min(2.0, -amount);
destination = (magnitude <= 1.0)
? (current.value + magnitude * (nearValue - current.value))
: (nearValue + (magnitude - 1.0) * (farValue - nearValue));
// ⚠️ 削弱**不得反向增强**:相邻异类极值落在"错误的一侧"时(例如噪声导致的
// 波峰反而低于相邻波谷),把目标夹回当前值所在的一侧。
if (current.type > 0)
{
destination = std::min(destination, current.value);
}
else
{
destination = std::max(destination, current.value);
}
}
shift[k] = destination - current.value;
}
@@ -1237,7 +1273,7 @@ namespace jdi
}
} // namespace
void ComputeWeakPeakBoost(const std::vector<double>& values, double level, int iterations,
void ComputeWeakPeakAdjust(const std::vector<double>& values, double amount, int iterations,
std::vector<float>& out)
{
const std::size_t count = values.size();
@@ -1249,7 +1285,7 @@ namespace jdi
// 第 1 阶:从原始采样值出发(非有限值保持 NaN)。
// 工作缓冲用线程本地变量复用容量:单条曲线动辄上千万采样,若每次调用都重新分配
// 并零初始化,单条「弱峰增强」的耗时会被明显放大(内存分配 + page fault)。
// 并零初始化,单条「弱峰调整」的耗时会被明显放大(内存分配 + page fault)。
thread_local std::vector<float> currentBuffer;
thread_local std::vector<float> nextBuffer;
thread_local std::vector<PeakExtremum> extremesBuffer;
@@ -1265,15 +1301,17 @@ namespace jdi
}
// 「迭代次数 N」与「均值滤波」的迭代次数语义一致:把同一处理**重复应用 N 次**,
// 每一阶以上一阶的结果为输入。一阶时改定量已严格等于「等级」对应的目标值;
// 多次迭代时相邻的弱峰会互相抬高彼此的基准,从而把较宽的弱峰区逐步恢复。
// 每一阶以上一阶的结果为输入。一阶时改定量已严格等于「幅度」对应的目标值;
// 多次迭代时相邻的弱峰会互相抬高彼此的基准,从而把较宽的弱峰区逐步恢复(或削弱)。
const int stages = std::max(1, std::min(iterations, 1000));
// 增强等级 0–2(对应面板上的 0%–200%):0 完全不动,1 拉到较温和的一侧,2 完全拉平。
const double strength = std::max(0.0, std::min(2.0, level));
// 调整幅度 -2 – +2(对应面板上的 -200% – +200%):
// > 0 增强(0 = 不动,1 = 拉到较温和的一侧,2 = 完全拉平);
// < 0 削弱(-1 = 拉到相邻异类极值中较近的一个,-2 = 拉到较远的那个)。
const double clamped = std::max(-2.0, std::min(2.0, amount));
std::vector<float>& next = nextBuffer;
for (int stage = 0; stage < stages; ++stage)
{
if (!ApplyWeakPeakStage(current, strength, next, extremesBuffer))
if (!ApplyWeakPeakStage(current, clamped, next, extremesBuffer))
{
// 这一阶没有任何采样点需要调整:后续迭代次数也不会再有变化,提前结束。
break;
@@ -1612,9 +1650,9 @@ namespace jdi
}
}
// 均值滤波 / 中心轴边沿计数 / 弱峰增强的条目同样持有信号引用,必须一起删除/前移。
// 均值滤波 / 中心轴边沿计数 / 弱峰调整的条目同样持有信号引用,必须一起删除/前移。
// 三类条目都是「带 `ref` 的结构体」,因此用泛型 lambda 统一处理
//(弱峰增强的参数与均值滤波不同,不能再共用同一个具体类型)。
//(弱峰调整的参数与均值滤波不同,不能再共用同一个具体类型)。
const auto purgeRefs = [fileIndex, signalIndex](auto& items)
{
using ItemType = typename std::decay_t<decltype(items)>::value_type;
@@ -1935,7 +1973,7 @@ namespace jdi
lane.meanFilterPanelOpen = source.meanFilterPanelOpen;
lane.meanFilterPanelX = source.meanFilterPanelX;
lane.meanFilterPanelY = source.meanFilterPanelY;
// 拆分后每个子网格只保留自己那个信号的均值滤波 / 中心轴 / 弱峰增强条目。
// 拆分后每个子网格只保留自己那个信号的均值滤波 / 中心轴 / 弱峰调整条目。
lane.meanFilterItems.clear();
lane.edgeCenterItems.clear();
lane.weakPeakItems.clear();