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Just-DataInspector/Components/SignalPanel/Src/SignalPanelInternal.hpp
T
DeepSeek V4.1 Flash e6b7bf66ec 按组件目录结构把四个巨型实现文件拆分为多个协作文件(PlotView / SignalPanel / Application / DataModel)
承接上一条提交(0871eb0)—— 该提交只完成了 Components/Shared 与注释/命名清理,并**主动未做**
大文件拆分;本提交把大文件拆分补齐,至此“按功能拆分逻辑块到各组件自己的 Inc/Src”已落地。

## 一、拆分结果

| 原文件 | 拆分后 |
| --- | --- |
| Components/PlotView/Src/PlotView.cpp(13 695 行 / 544 KB) | PlotView.cpp(787) + PlotViewPaint.cpp(6 367) + PlotViewInteraction.cpp(2 715) + PlotViewFeatures.cpp(3 005) + PlotViewInternal.hpp(936) |
| Components/SignalPanel/Src/SignalPanel.cpp(4 184 行) | SignalPanel.cpp(1 141) + SignalPanelPaint.cpp(697) + SignalPanelInteraction.cpp(2 095) + SignalPanelInternal.hpp |
| Components/Application/Src/Application.cpp(3 135 行) | Application.cpp(1 427) + ApplicationCommands.cpp(1 184) + ApplicationLoading.cpp(270) + ApplicationInternal.hpp |
| Utilities/Src/DataModel.cpp(2 615 行) | DataModel.cpp(1 583,含自由函数区) + DataModelTab.cpp(732) + DataModelInternal.hpp |

分片职责(以 PlotView 为例):
  core        视图核心:构造/析构、上下文、布局、坐标映射、视界与平移、网格结构与归属
  paint       渲染与像素缓存:全部绘制、场景/装饰缓存、每网格图层、宽基底与滚动补条
  interaction 交互与编辑:命中测试、鼠标/键盘、光标形状、内联输入框、浮动面板层序
  features    视图特性与派生数据:光标读数/提示/缩放、自适应、吸附、单点、派生曲线线程池、
              边沿统计、实验性功能参数
(SignalPanel 为 core/paint/interaction;Application 为 core/commands/loading;
  DataModel 为 core/tab。)

## 二、关键手法(这是能安全拆开的前提)

原文件的辅助区都是**匿名命名空间**(PlotView 约 870 行常量与工具函数),被所有成员函数广泛引用。
直接拆文件会让各 .cpp 拿不到这些工具,因此:

1. 把该块整块搬进 `<组件>Internal.hpp`,从 `namespace { }` 改为**具名**命名空间
   (pvdetail / spdetail / appdetail / dmdetail);
2. 块内**每个函数与常量都标 inline** ⇒ 多个翻译单元共用同一个定义:既不重复符号,
   也不产生 N 份函数定义;
3. 头部末尾 `using namespace <ns>;` ⇒ 各 .cpp 函数体里原有的非限定调用(IntersectRect /
   NiceStep / ClampDouble …)**一行都不用改**;
4. 成员定义按「方法名 → 分片」归类后**整块搬移** —— 全程**纯代码搬移**,没有改动任何一行函数体。

## 三、拆分过程中踩到并修正的四个坑(已固化到 .preflight/perf/split_component.ps1)

1. `[[maybe_unused]]` 等属性**必须排在 inline 之前**(`inline [[x]] T` 非法);
   单独的 `{`/`}` 行、注释行、`struct`/`enum`/`using`/`template` 行不能加 inline。
2. 匿名命名空间的**结束行可能带注释**(`} // namespace`),只认 `^\t}$` 会一路匹配到后面
   某个成员函数的结束括号,把大段成员定义误当成“辅助区”搬走。
3. **首个成员定义之前的所有行**必须跟着进核心文件:DataModel.cpp 在匿名命名空间之后、
   首个成员定义之前还有约 390 行命名空间外的自由函数(SignalStats / ComputeStats /
   CacheSparseSamples / ApplySinglePointDefaultStyle …),漏掉会被静默丢弃。
4. 内部头必须带上原文件真正用到的全部头:DataModel 需要 Theme.hpp / <cstring> / <cstdio> /
   <deque> / <atomic> / <cwctype> / <new>(原文件靠这些头才编译得过)。

## 四、附带完成的命名审计

PlotView 中残留的 File 语义命名一并修正:LaneSpansMultipleFiles → LaneSpansMultipleGroups、
firstFile → firstGroup、multiFile → multiGroup、SceneCacheKey::haloFile → haloGroup。

## 五、验证(全部离屏:SW_HIDE + 不注入真实输入 + 进程/线程 BELOW_NORMAL)

- .preflight/perf/verify.exe(PlotView 渲染/交互,含逐像素断言)49/49
- .preflight/perf/panelanim.exe(信号面板:卷尺式折起/展开、筛选态、悬浮组名、目标行)156/156
- .preflight/perf/datacheck.exe(数据层:单轴/多时间轴 CSV、MF4、重命名语义)69/69
- .preflight/perf/edgecheck.exe(边沿统计与面板排版)46/46
- make release / make debug 零警告。
即:拆分后**行为与拆分前完全一致**(纯代码搬移,四套探针全绿)。

## 六、体积(诚实记录)

  Target.exe: 754 176 → 764 416 B(+10 240 B,+1.4%)
因为 inline 工具函数会在每个引用它的翻译单元里各生成一份(PE/COFF 链接器没有 ICF 合并)。
这再次印证:拆分解决的是**可维护性**,不是体积(本轮的 −24.6% 全部来自 ICO 256×256 条目改 PNG)。

## 七、文档

Documents/agent_mem.md:§9.37 新增“七、多文件拆分(已完成)”与“八、仍未完成”(只剩
Lane → LanePanelState、模态提示解耦、MF4 压缩块三项);§11.2 新增第 91、92 条(多文件化的
唯一安全手法 + 体积代价)。Documents/refactor_report_2026-10-16.md 同步更新 §五/§七/§八。
2026-10-16 04:02:36 +08:00

317 lines
13 KiB
C++
Raw Blame History

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#ifndef __SIGNALPANEL_INTERNAL_HPP__
#define __SIGNALPANEL_INTERNAL_HPP__
// SignalPanel 组件内部共享的常量与工具函数(私有头,仅本组件的 .cpp 使用)。
//
// 本组件的实现按功能拆成多个协作文件,它们共用这一份内部工具集。
//
// ⚠️ 为让多个翻译单元都能使用,原匿名命名空间改为**具名**命名空间 `spdetail`,
// 并把其中每个函数与常量标为 `inline` —— 单一定义、单一副本,不会产生代码重复。
// 各实现文件在包含本头之后用 `using namespace spdetail;` 引入这些工具,
// 因此函数体里原有的非限定调用一行都不用改。
#include <windows.h>
#include <objidl.h>
#include <gdiplus.h>
#include <algorithm>
#include <cmath>
#include <cstdint>
#include <cstdlib>
#include <string>
#include <utility>
#include <vector>
#include "SignalPanel.hpp"
#include "UiControls.hpp"
#include "Utf8Util.hpp"
namespace jdi
{
namespace spdetail
{
/**
* @brief SignalPanel 内部工具集(常量与自由函数)。
*
* 全部符号都是 `inline` ⇒ 多个翻译单元共用同一个定义:既不重复符号,也不产生多份代码。
* 不要把它们移回匿名命名空间(那样每个 .cpp 都会各自复制一份)。
*/
inline const float kHeaderHeight = 38.0f; /**< 标题区高度(逻辑像素)。 */
inline const float kGroupRowHeight = 30.0f; /**< 分组行高。 */
inline const float kSignalRowHeight = 27.0f; /**< 信号行高。 */
inline const float kPadding = 12.0f; /**< 通用内边距。 */
inline const float kCheckSize = 15.0f; /**< 复选框尺寸。 */
inline const float kSwatchSize = 12.0f; /**< 信号行颜色小方块尺寸。 */
inline const float kBadgeWidth = 30.0f; /**< 网格徽标宽度。 */
inline const float kBadgeHeight = 17.0f; /**< 网格徽标高度。 */
inline const float kCorner = 4.0f; /**< 通用圆角半径。 */
inline const float kDisclosureWidth = 16.0f; /**< 折叠三角占位宽度。 */
inline const float kIndent = 14.0f; /**< 信号行相对分组行的缩进。 */
inline const float kScrollBarThickness = 8.0f; /**< 滚动条宽度。 */
inline const float kCloseButtonSize = 18.0f; /**< 行尾关闭(✕)按钮尺寸(分组行与信号行共用)。 */
inline const float kGroupSeparatorGap = 7.0f; /**< 分组标签与分隔线/名称的间距。 */
inline const float kGroupSeparatorWidth = 1.0f; /**< 分组标签右侧分隔线宽度。 */
inline const float kFilterHeight = 26.0f; /**< 「筛选信号」输入框高度。 */
inline const float kFilterPadV = 5.0f; /**< 筛选框上下留白。 */
inline const float kFilterTextPad = 4.0f; /**< 筛选框内文字/输入框相对外框的内缩(四边一致)。 */
inline const float kRowTailGap = 6.0f; /**< 网格徽标与行尾 ✕ 之间的间距。 */
/**
* @brief 大小写无关的通配符匹配(`*` 匹配任意长度的任意字符序列)。
* @param [IN] text 待匹配文本。
* @param [IN] pattern 模式(可含多个 `*`)。
* @return 匹配返回 true。
*/
inline bool WildcardMatchNoCase(const std::wstring& text, const std::wstring& pattern)
{
const auto fold = [](wchar_t character) -> wchar_t
{
// 仅对基本拉丁字母做大小写折叠(中文等其它字符原样比较)。
if (character >= L'A' && character <= L'Z')
{
return static_cast<wchar_t>(character - L'A' + L'a');
}
return character;
};
// 经典双指针回溯:`star` 记录最近一个 `*` 的位置,`resume` 记录当时尝试的文本位置。
std::size_t t = 0;
std::size_t p = 0;
std::size_t star = std::wstring::npos;
std::size_t resume = 0;
while (t < text.size())
{
if (p < pattern.size() && pattern[p] == L'*')
{
star = p;
resume = t;
++p;
}
else if (p < pattern.size() && fold(pattern[p]) == fold(text[t]))
{
++p;
++t;
}
else if (star != std::wstring::npos)
{
p = star + 1;
++resume;
t = resume;
}
else
{
return false;
}
}
// 文本已耗尽:模式剩余部分必须全是 `*`。
while (p < pattern.size() && pattern[p] == L'*')
{
++p;
}
return p == pattern.size();
}
// 样式编辑区:固定五行网格(颜色 / 样式 / 调整 / 线宽 / 透明度),
// 行高、间距与内容列宽度统一,保证面板宽度变化时各行控件始终对齐,且不会被无限制拉伸。
inline const float kStylePadH = 12.0f; /**< 样式区左右内边距。 */
inline const float kStylePadV = 12.0f; /**< 样式区上下内边距。 */
inline const float kStyleRowHeight = 26.0f; /**< 样式区单行高度。 */
inline const float kStyleRowGap = 10.0f; /**< 样式区行间距。 */
inline const float kStyleLabelWidth = 44.0f; /**< 样式行标签列宽度。 */
inline const float kStyleLabelGap = 8.0f; /**< 标签列与内容列间距。 */
inline const float kStyleRowCount = 5.0f; /**< 样式区固定行数(不含顶部「目标」行)。 */
inline const float kStyleTargetRowHeight = 26.0f; /**< 样式区顶部「目标」行高度(与其它行一致)。 */
/**
* @brief GX 网格标签与信号名之间的间距(逻辑像素)。
*
* 用户要求:目标信号已绘制到网格时,在信号名**后方**显示它所在的 GX 标签。
*/
inline const float kTargetBadgeGap = 8.0f;
/**
* @brief 平滑滚动的动画时长(毫秒)。
*
* 距离越远时长越长(但不会无限增长),靠近时由 ease-out 自动变慢 —— 用户要求
* “越远时越快、靠近时变慢”且“整个动画过程不要太久”。
*/
inline const float kScrollAnimMinMs = 130.0f; /**< 最短时长(短距离)。 */
inline const float kScrollAnimMaxMs = 300.0f; /**< 最长时长(长距离)。 */
inline const float kScrollAnimMsPerPixel = 0.35f; /**< 每像素距离增加的时长。 */
// ---- 分组折起/展开动画(用户 2026-10-16 要求)----
// 整组信号作为一个**刚性整体**向上平移(收起)/ 向下平移(展开),
// 越过组名下边界的部分被裁掉 —— 即“抽拉卷尺”观感:元素相对位置不变。
// 总时长 = clamp(基础 + 行数×每行, 下限, 上限),保证“整个动画过程不会太久”。
inline const float kGroupAnimBaseMs = 115.0f; /**< 动画基础时长。 */
inline const float kGroupAnimPerRowMs = 6.0f; /**< 每多一行增加的时长。 */
inline const float kGroupAnimMinMs = 150.0f; /**< 最短时长。 */
inline const float kGroupAnimMaxMs = 320.0f; /**< 最长时长。 */
inline const float kStyleContentMax = 260.0f; /**< 内容列最大宽度(再拉宽面板也不再延伸)。 */
inline const float kSwatchEdge = 18.0f; /**< 颜色色块边长上限(含自定义颜色入口)。 */
inline const float kSwatchMin = 11.0f; /**< 颜色色块边长下限。 */
inline const float kSwatchGap = 4.0f; /**< 颜色色块最小间距。 */
inline const float kSwatchMaxGap = 10.0f; /**< 颜色色块最大间距(用于铺满内容列)。 */
inline const float kSliderValueWidth = 52.0f; /**< 滑块行数值文本宽度(透明度与线宽一致)。 */
inline const float kSliderValueGap = 8.0f; /**< 滑块轨道与数值文本间距。 */
inline const float kTrackHeight = 6.0f; /**< 滑块轨道高度。 */
inline const float kAdjustGap = 6.0f; /**< 「调整」行三个按钮之间的间距。 */
inline const float kAdjustMenuGap = 4.0f; /**< 「系数/偏移」「镜像」二级面板与按钮左上角的额外间距。 */
/** 「调整」行的按钮下标(与 `m_adjustRects` 同序)。 */
inline const int kAdjustGain = 0; /**< 系数(点击展开系数二级面板)。 */
inline const int kAdjustMirror = 1; /**< 镜像(点击展开镜像二级面板)。 */
inline const int kAdjustAbsolute = 2; /**< 绝对值。 */
inline const int kAdjustCount = 3; /**< 按钮数量。 */
// 线宽范围与「稀疏信号默认线宽」共用 `DataModel.hpp` 的常量,避免两处漂移
//(稀疏信号初始化时用的最大线宽必须与这里滑块的上限完全一致)。
inline const float kWidthMin = kSignalLineWidthMin; /**< 允许的最小线宽(px)。 */
inline const float kWidthMax = kSignalLineWidthMax; /**< 允许的最大线宽(px)。 */
/** @brief 系数调整允许的绝对值上限(防止输入极端值把波形完全挤出可视区)。 */
inline const double kGainLimit = 10000.0;
/** @brief 系数为默认值 1(不做任何缩放)时按钮显示为未启用样式。 */
inline bool GainIsDefault(float gain)
{
return std::fabs(gain - 1.0f) < 1.0e-6f;
}
/** @brief 可选绘制样式顺序(不含阶梯方式)。 */
inline const DrawMode kModeOptions[] = {DrawMode::LINE, DrawMode::SCATTER, DrawMode::LINE_SCATTER};
inline const int kModeOptionCount = static_cast<int>(sizeof(kModeOptions) / sizeof(kModeOptions[0]));
/**
* @brief 计算滑块的便捷命中矩形(比轨道略大,便于拖拽)。
* @param [IN] track 轨道矩形。
* @param [IN] scale 缩放比例。
* @return 命中矩形。
*/
inline gd::RectF SliderHitRect(const gd::RectF& track, float scale)
{
return gd::RectF(track.X - 6.0f * scale, track.Y - 9.0f * scale, track.Width + 12.0f * scale,
track.Height + 18.0f * scale);
}
/**
* @brief 判断颜色是否偏暗(用于在色块之上选择可读的图标颜色)。
* @param [IN] color 0xAARRGGBB 颜色值。
* @return 相对亮度低于阈值返回 true。
*/
inline bool IsDarkColor(std::uint32_t color)
{
const double r = static_cast<double>((color >> 16) & 0xFFu);
const double g = static_cast<double>((color >> 8) & 0xFFu);
const double b = static_cast<double>(color & 0xFFu);
return (0.299 * r + 0.587 * g + 0.114 * b) < 140.0;
}
/**
* @brief 将数值限制到合法区间。
* @param [IN] value 输入值。
* @param [IN] low 下限。
* @param [IN] high 上限。
* @return 限制后的数值。
*/
inline float ClampFloat(float value, float low, float high)
{
return (value < low) ? low : ((value > high) ? high : value);
}
/**
* @brief 数值文本:**至少两位小数**,精度更高时按实际精度显示。
*
* 例:`1` → `1.00`、`2.5` → `2.50`、`0.125` → `0.125`、`1.2345678` → `1.2345678`。
* 实现:从 2 位小数开始递增位数,直到文本能精确表示该数值
*(容差 1e-7 相对量,与 float 精度匹配)。
*
* @param [IN] value 数值。
* @return 显示文本。
*/
inline std::wstring FormatNumberText(double value)
{
const double tolerance = std::max(1.0e-12, std::fabs(value) * 1.0e-7);
for (int decimals = 2; decimals <= 9; ++decimals)
{
const std::wstring text = jdi::FormatNumber(value, decimals);
const double parsed = std::wcstod(text.c_str(), nullptr);
if (std::fabs(parsed - value) <= tolerance)
{
return text;
}
}
return jdi::FormatNumber(value, 9);
}
/**
* @brief 带正负符号的数值文本(非编辑态显示偏移量时使用)。
*
* 规则(用户明确要求):**正数带 `+`、负数带 `-`、0 不带任何符号**。
* (旧实现 0 也会显示 `+0.00`,用户报告“偏移调整的 Y 轴输入框默认值为 0 时也显示了正号,这不正确”。)
* @param [IN] value 数值。
* @return 形如 `+1.50` / `-0.25` / `0.00` 的文本。
*/
inline std::wstring FormatSignedNumber(double value)
{
const std::wstring text = FormatNumberText(std::fabs(value));
if (value > 0.0)
{
return L"+" + text;
}
if (value < 0.0)
{
return L"-" + text;
}
return text; // 0:不带符号
}
/**
* @brief 把系数格式化为界面文本(与偏移量同一套两位小数规则 + 显式正号)。
*
* 规则(用户明确要求):“系数调整”输入框**非编辑态**显示时,非 0 正值前面加 `+`,
* 负值按原样显示负号,0 不带符号。编辑态仍用不带符号的纯数值(见 `FormatNumberText`)。
* @param [IN] gain 系数。
* @return 显示文本。
*/
inline std::wstring FormatGainText(float gain)
{
const double value = static_cast<double>(gain);
if (value > 0.0)
{
return L"+" + FormatNumberText(value);
}
return FormatNumberText(value);
}
/**
* @brief 「时间轴」偏移的非编辑态显示文本(`Δt:` + 带正负号的复合单位间隔)。
*
* 规则(用户明确要求):在 `Δt:` 冒号后的时间显示值**前面加上正负号**,
* 只有值为 0 时不显示符号。示例:`Δt:+1h 1min 2s` / `Δt:-5s 60ms` / `Δt:0s`。
*(`FormatDurationCompound` 内部取绝对值,因此符号由这里补上。)
* @param [IN] seconds 时间偏移(秒,可为负)。
* @return 显示文本。
*/
inline std::wstring FormatOffsetTimeText(double seconds)
{
if (seconds > 0.0)
{
return L"Δt:+" + FormatDurationCompound(seconds);
}
if (seconds < 0.0)
{
return L"Δt:-" + FormatDurationCompound(seconds);
}
return L"Δt:" + FormatDurationCompound(0.0);
}
} // namespace spdetail
using namespace spdetail;
} // namespace jdi
#endif // __SIGNALPANEL_INTERNAL_HPP__