1. 信号条目的「移除」X 按钮移到最右端
- 与分组行关闭 X 同尺寸(18)、同右边距(同一列)、同行内垂直居中,描边宽度也统一。
- 网格编号 GX 徽标让位到 X 左侧,二者恒在列表最右侧;名称可用宽度改按实际徽标是否显示计算,
不再白留一段空间。
2. 所有 X 关闭按钮由"按下即响应"改为"左键抬起才响应"
- 与常见的可取消按钮一致:按下只记录目标,按住后移开鼠标再松开视为放弃。
- 覆盖文件分组 X、信号 X、筛选框清空 X、标签页 X 与实验性功能面板 X。
- 筛选框的清空 X 在编辑态下走的是宿主的 EDIT_FIELD 分支(OnEditMouseDown/OnEditMouseUp),
非编辑态才走面板的按下/抬起分支,两条路径都已改造。
- 标签页 X 原先只要求"抬起时仍在同一标签内",现收紧为"仍在 X 上"。
- PlotView::OnLButtonUp 增加横坐标参数以便判定抬起位置。
3. 时间光标读数补上 s 后缀
- 新增 FormatCursorTime,标签宽度测量与文字绘制同时使用,避免文字被裁掉;
内联编辑仍使用不带单位的秒值。
4. 鼠标悬停网格图例时高亮对应信号
- 除图例条目的半高亮外,对命中信号绘制与"鼠标贴近曲线"相同的光晕,
便于确认该条目对应哪条曲线。
5. 筛选信号输入框编辑态不再出现内圈
- 把输入框绘制拆分为"底板+边框"与"仅内容"两部分;筛选框外框已自绘,
编辑态改用仅内容版本,空内容时不再套一层多余的圆角内框;
有输入时的清空 X 不受影响。
328 lines
12 KiB
C++
328 lines
12 KiB
C++
#ifndef __PAINT_UTIL_HPP__
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#define __PAINT_UTIL_HPP__
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#include <windows.h>
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#include <objidl.h>
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#include <gdiplus.h>
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#include <cstdint>
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||
#include <string>
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#include "TextEdit.hpp"
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||
#include "Theme.hpp"
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namespace jdi
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||
{
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||
/**
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||
* @brief 文本水平对齐方式(垂直方向始终居中)。
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||
*/
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||
enum class TextAlign : int
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{
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||
LEFT = 0, /**< 左对齐。 */
|
||
CENTER = 1, /**< 水平居中。 */
|
||
RIGHT = 2 /**< 右对齐。 */
|
||
};
|
||
|
||
/**
|
||
* @brief 图标朝向。
|
||
*/
|
||
enum class IconDirection : int
|
||
{
|
||
LEFT = 0, /**< 指向左侧。 */
|
||
RIGHT = 1, /**< 指向右侧。 */
|
||
UP = 2, /**< 指向上方。 */
|
||
DOWN = 3 /**< 指向下方。 */
|
||
};
|
||
|
||
/**
|
||
* @brief 按 DPI 创建并缓存整套界面字体(GDI 字体句柄)。
|
||
*/
|
||
struct UiFonts
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||
{
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||
HFONT ui = nullptr; /**< 常规界面字体。 */
|
||
HFONT uiBold = nullptr; /**< 加粗界面字体。 */
|
||
HFONT uiSmall = nullptr; /**< 小号界面字体。 */
|
||
HFONT uiSmallBold = nullptr;/**< 小号加粗界面字体。 */
|
||
HFONT title = nullptr; /**< 标题字体。 */
|
||
HFONT mono = nullptr; /**< 等宽数值字体。 */
|
||
HFONT monoSmall = nullptr; /**< 小号等宽字体。 */
|
||
UINT dpi = 96; /**< 创建时所使用的 DPI。 */
|
||
|
||
/**
|
||
* @brief 依据 DPI 创建全部字体。
|
||
* @param [IN] dpi 目标 DPI(96 对应 100% 缩放)。
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||
* @return 创建成功返回 true。
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||
*/
|
||
bool Create(UINT dpi);
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||
|
||
/**
|
||
* @brief 释放全部字体句柄。
|
||
*/
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||
void Destroy();
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||
|
||
~UiFonts() { Destroy(); }
|
||
};
|
||
|
||
/**
|
||
* @brief 将 0xAARRGGBB 颜色值转换为 GDI COLORREF。
|
||
* @param [IN] argb 颜色值。
|
||
* @return GDI 颜色值。
|
||
*/
|
||
inline COLORREF ToColorRef(std::uint32_t argb)
|
||
{
|
||
return RGB((argb >> 16) & 0xFFu, (argb >> 8) & 0xFFu, argb & 0xFFu);
|
||
}
|
||
|
||
/**
|
||
* @brief 判断点是否落在矩形内部。
|
||
* @param [IN] rect 目标矩形。
|
||
* @param [IN] x 横坐标。
|
||
* @param [IN] y 纵坐标。
|
||
* @return 落在内部返回 true。
|
||
*/
|
||
inline bool UiPointInRect(const gd::RectF& rect, float x, float y)
|
||
{
|
||
return x >= rect.X && x <= (rect.X + rect.Width) && y >= rect.Y && y <= (rect.Y + rect.Height);
|
||
}
|
||
|
||
/**
|
||
* @brief 填充矩形区域。
|
||
* @param [IN,OUT] g 绘图上下文。
|
||
* @param [IN] rect 目标矩形。
|
||
* @param [IN] argb 填充颜色。
|
||
*/
|
||
void UiFillRect(gd::Graphics& g, const gd::RectF& rect, std::uint32_t argb);
|
||
|
||
/**
|
||
* @brief 填充圆角矩形区域。
|
||
* @param [IN,OUT] g 绘图上下文。
|
||
* @param [IN] rect 目标矩形。
|
||
* @param [IN] radius 圆角半径。
|
||
* @param [IN] argb 填充颜色。
|
||
*/
|
||
void UiFillRoundRect(gd::Graphics& g, const gd::RectF& rect, float radius, std::uint32_t argb);
|
||
|
||
/**
|
||
* @brief 描边圆角矩形。
|
||
* @param [IN,OUT] g 绘图上下文。
|
||
* @param [IN] rect 目标矩形。
|
||
* @param [IN] radius 圆角半径。
|
||
* @param [IN] argb 线条颜色。
|
||
* @param [IN] width 线条宽度。
|
||
*/
|
||
void UiDrawRoundRect(gd::Graphics& g, const gd::RectF& rect, float radius, std::uint32_t argb, float width);
|
||
|
||
/**
|
||
* @brief 绘制一条直线。
|
||
* @param [IN,OUT] g 绘图上下文。
|
||
* @param [IN] x1 起点横坐标。
|
||
* @param [IN] y1 起点纵坐标。
|
||
* @param [IN] x2 终点横坐标。
|
||
* @param [IN] y2 终点纵坐标。
|
||
* @param [IN] argb 线条颜色。
|
||
* @param [IN] width 线条宽度。
|
||
*/
|
||
void UiDrawLine(gd::Graphics& g, float x1, float y1, float x2, float y2, std::uint32_t argb, float width);
|
||
|
||
/**
|
||
* @brief 在指定矩形内绘制单行文本(垂直居中,超长自动省略)。
|
||
* @param [IN,OUT] g 绘图上下文。
|
||
* @param [IN] text 文本内容。
|
||
* @param [IN] font 字体句柄。
|
||
* @param [IN] rect 文本布局矩形。
|
||
* @param [IN] argb 文本颜色。
|
||
* @param [IN] align 水平对齐方式。
|
||
*/
|
||
void UiText(gd::Graphics& g, const std::wstring& text, HFONT font, const gd::RectF& rect, std::uint32_t argb,
|
||
TextAlign align = TextAlign::LEFT);
|
||
|
||
/**
|
||
* @brief 测量单行文本的像素宽度(无需 GDI+ 上下文,可在布局阶段调用)。
|
||
* @param [IN] font 字体句柄。
|
||
* @param [IN] text 文本内容。
|
||
* @return 文本像素宽度。
|
||
*/
|
||
float UiMeasureTextWidth(HFONT font, const std::wstring& text);
|
||
|
||
/**
|
||
* @brief 在指定裁剪矩形内以显式起点绘制一段文本(使用 GDI ExtTextOut 裁剪)。
|
||
*
|
||
* `UiText` 走 `DrawTextW`,**不遵循 GDI+ 裁剪区**;输入框在长内容、水平滚动的情况下
|
||
* 会把字符画到框体之外。本函数用 `ETO_CLIPPING` 让 GDI 自己裁剪,彻底避免越界绘制。
|
||
*
|
||
* @param [IN,OUT] g 绘图上下文。
|
||
* @param [IN] text 文本内容。
|
||
* @param [IN] font 字体句柄。
|
||
* @param [IN] x 文本起始横坐标。
|
||
* @param [IN] rect 垂直居中参考矩形。
|
||
* @param [IN] argb 文本颜色。
|
||
* @param [IN] clipRect 裁剪矩形(超出部分不绘制)。
|
||
*/
|
||
void UiTextAtClipped(gd::Graphics& g, const std::wstring& text, HFONT font, float x, const gd::RectF& rect,
|
||
std::uint32_t argb, const gd::RectF& clipRect);
|
||
|
||
/**
|
||
* @brief 计算输入框文本的绘制起点(已考虑超出框宽时的水平滚动)。
|
||
* @param [IN] rect 输入框矩形。
|
||
* @param [IN] edit 编辑模型。
|
||
* @param [IN] font 字体句柄。
|
||
* @param [IN] scale 缩放比例。
|
||
* @param [OUT] innerWidth 框内可用宽度输出。
|
||
* @return 文本绘制起点横坐标。
|
||
*/
|
||
float UiEditTextLeft(const gd::RectF& rect, const TextEdit& edit, HFONT font, float scale,
|
||
float& innerWidth);
|
||
|
||
/**
|
||
* @brief 把输入框内的横坐标换算为字符偏移(就近取整,用于鼠标定位插入符)。
|
||
* @param [IN] font 字体句柄。
|
||
* @param [IN] text 当前文本。
|
||
* @param [IN] localX 相对文本起点的横坐标(可超出 [0, 文本宽度])。
|
||
* @return 字符偏移。
|
||
*/
|
||
std::size_t UiEditOffsetAt(HFONT font, const std::wstring& text, float localX);
|
||
|
||
/**
|
||
* @brief 在超出可用宽度时对文本做尾部省略截断(不绘制任何内容)。
|
||
* @param [IN] text 原始文本。
|
||
* @param [IN] font 字体句柄。
|
||
* @param [IN] maxWidth 允许的最大像素宽度。
|
||
* @return 截断后的文本。
|
||
*/
|
||
std::wstring UiEllipsize(const std::wstring& text, HFONT font, float maxWidth);
|
||
|
||
/**
|
||
* @brief 处理输入框内的鼠标按下:命中则把插入符定位到最近的字符边界并开始拖拽框选。
|
||
* @param [IN] font 字体句柄。
|
||
* @param [IN] rect 输入框矩形。
|
||
* @param [IN,OUT] edit 编辑模型。
|
||
* @param [IN] scale 缩放比例。
|
||
* @param [IN] x 客户区横坐标。
|
||
* @param [IN] y 客户区纵坐标。
|
||
* @return 命中输入框并开始拖拽返回 true。
|
||
*/
|
||
bool UiEditFieldMouseDown(HFONT font, const gd::RectF& rect, TextEdit& edit, float scale, int x, int y);
|
||
|
||
/**
|
||
* @brief 处理输入框内的鼠标拖拽移动(扩展选区)。
|
||
* @param [IN] font 字体句柄。
|
||
* @param [IN] rect 输入框矩形。
|
||
* @param [IN,OUT] edit 编辑模型。
|
||
* @param [IN] scale 缩放比例。
|
||
* @param [IN] x 客户区横坐标。
|
||
* @return 选区发生变化返回 true。
|
||
*/
|
||
bool UiEditFieldMouseMove(HFONT font, const gd::RectF& rect, TextEdit& edit, float scale, int x);
|
||
|
||
/**
|
||
* @brief 在矩形中心绘制一个加号图标。
|
||
* @param [IN,OUT] g 绘图上下文。
|
||
* @param [IN] rect 图标布局矩形。
|
||
* @param [IN] argb 线条颜色。
|
||
* @param [IN] strokeWidth 线条宽度。
|
||
*/
|
||
void UiDrawPlusIcon(gd::Graphics& g, const gd::RectF& rect, std::uint32_t argb, float strokeWidth);
|
||
|
||
/**
|
||
* @brief 在矩形中心绘制一个叉号(关闭)图标。
|
||
* @param [IN,OUT] g 绘图上下文。
|
||
* @param [IN] rect 图标布局矩形。
|
||
* @param [IN] argb 线条颜色。
|
||
* @param [IN] strokeWidth 线条宽度。
|
||
*/
|
||
void UiDrawCrossIcon(gd::Graphics& g, const gd::RectF& rect, std::uint32_t argb, float strokeWidth);
|
||
|
||
/**
|
||
* @brief 在矩形中心绘制一个实心三角形指示器。
|
||
* @param [IN,OUT] g 绘图上下文。
|
||
* @param [IN] rect 图标布局矩形。
|
||
* @param [IN] argb 填充颜色。
|
||
* @param [IN] direction 三角形朝向。
|
||
*/
|
||
void UiDrawTriangleIcon(gd::Graphics& g, const gd::RectF& rect, std::uint32_t argb, IconDirection direction);
|
||
|
||
/**
|
||
* @brief 将滑块轨道上的横坐标换算为取值比例。
|
||
* @param [IN] trackRect 轨道矩形。
|
||
* @param [IN] x 横坐标。
|
||
* @return 取值比例,范围 0-1。
|
||
*/
|
||
double UiSliderRatioFromX(const gd::RectF& trackRect, float x);
|
||
|
||
/**
|
||
* @brief 绘制水平滑块(轨道 + 已填充部分 + 圆钮)。
|
||
* @param [IN,OUT] g 绘图上下文。
|
||
* @param [IN] track 轨道矩形。
|
||
* @param [IN] ratio 当前值比例(0-1)。
|
||
* @param [IN] fillColor 已填充部分颜色。
|
||
* @param [IN] active 是否处于悬停或拖拽状态(影响圆钮半径)。
|
||
* @param [IN] scale DPI 缩放比例。
|
||
*/
|
||
void UiDrawSlider(gd::Graphics& g, const gd::RectF& track, double ratio, std::uint32_t fillColor,
|
||
bool active, float scale);
|
||
|
||
/**
|
||
* @brief 绘制单行内联输入框(含选区高亮、插入符与水平滚动)。
|
||
*
|
||
* 初始状态为“整体选中”时以强调色底衬显示全部内容,首字符键入即整体替换,
|
||
* 交互观感与常见登录界面的账号/密码输入框一致;文本超出框宽时自动横向滚动,
|
||
* 保证插入符始终可见。
|
||
*
|
||
* @param [IN,OUT] g 绘图上下文。
|
||
* @param [IN] rect 输入框矩形。
|
||
* @param [IN] edit 输入框编辑模型。
|
||
* @param [IN] font 文本字体。
|
||
* @param [IN] scale DPI 缩放比例。
|
||
*/
|
||
void UiDrawEditField(gd::Graphics& g, const gd::RectF& rect, const TextEdit& edit, HFONT font,
|
||
float scale);
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||
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||
/**
|
||
* @brief 只绘制输入框的**内容**(选区高亮 / 文本 / 插入符),不绘制底板与边框。
|
||
*
|
||
* 用于"宿主已经画好了外框"的场景(例如信号面板的「筛选信号」输入框):若直接调用
|
||
* UiDrawEditField,会在外框内部再套一个带边框的圆角框,形成一圈多余的内圈。
|
||
*
|
||
* @param [IN,OUT] g 绘图上下文。
|
||
* @param [IN] rect 输入框矩形(内容区,几何与 UiDrawEditField 完全一致)。
|
||
* @param [IN] edit 输入框编辑模型。
|
||
* @param [IN] font 文本字体。
|
||
* @param [IN] scale DPI 缩放比例。
|
||
*/
|
||
void UiDrawEditFieldContent(gd::Graphics& g, const gd::RectF& rect, const TextEdit& edit, HFONT font,
|
||
float scale);
|
||
|
||
/**
|
||
* @brief 绘制一个带边框的复选框。
|
||
* @param [IN,OUT] g 绘图上下文。
|
||
* @param [IN] rect 复选框矩形。
|
||
* @param [IN] state 选中状态:0 未选,1 全选,2 部分选。
|
||
* @param [IN] radius 圆角半径。
|
||
*/
|
||
void UiDrawCheckBox(gd::Graphics& g, const gd::RectF& rect, int state, float radius);
|
||
|
||
/**
|
||
* @brief 绘制颜色样块:叠加不透明度填充,透明度过低时补充描边以保证可辨识。
|
||
* @param [IN,OUT] g 绘图上下文。
|
||
* @param [IN] rect 样块矩形。
|
||
* @param [IN] color 基础颜色(0xAARRGGBB,其 Alpha 通道会被不透明度覆盖)。
|
||
* @param [IN] opacity 不透明度(0-1)。
|
||
* @param [IN] radius 圆角半径。
|
||
* @param [IN] scale DPI 缩放比例,用于推导描边粗细。
|
||
* @return 实际填充颜色的 0xAARRGGBB 值(供需要同步其他元素的调用方使用)。
|
||
*/
|
||
std::uint32_t UiDrawSwatch(gd::Graphics& g, const gd::RectF& rect, std::uint32_t color, float opacity,
|
||
float radius, float scale);
|
||
|
||
/**
|
||
* @brief 判断给定不透明度是否低到需要为样块补充描边。
|
||
* @param [IN] opacity 不透明度(0-1)。
|
||
* @return 需要描边返回 true。
|
||
*/
|
||
bool UiSwatchNeedsOutline(float opacity);
|
||
|
||
} // namespace jdi
|
||
|
||
#endif // __PAINT_UTIL_HPP__
|