一、Tools 完善 * OffscreenChecks `edgestats`:改为自动挑"最有起伏"的信号。旧实现固定取 `signals[0]`,而 MF4 的第一条信号是常量(6000)⇒ 三个阈值的断言退化成 "0 == 0" 的空转。现在扫描前 200 条挑 `max-min` 最大者,SCATTER_TEST 上 三个阈值分别得到 (20,19)/(20,19)/(20,19),与独立参考实现逐位相同。 * UnitTests 新增 `stdio_mingw_vs_ucrt_formats`:把 MinGW ANSI stdio 与系统 UCRT 的 printf 在**本程序实际用到的全部格式**(`%.*f` / `%.6g` / `%g` / `%.4e` / `%.2f %ls` / `%llu` / `%lld` / `%02X` / `%.2f%%`)上做逐字符比对, 13.6 万次调用 **0 处差异**(覆盖 1e-40~1e40)。它是"把 swprintf 让给 UCRT" 这条体积优化的验收标准。 * Tools/README.md:同步新增用例与断言数量(219 项 / 18 用例)。 二、第 33 轮报告 §10 后续建议的结论(详细数字见 Progress 第 34 轮) 1. **`EdgeScanFor` 状态查找哈希化:实测后回退。** 实现方式为 `deque` + `unordered_multimap<keyHash, EdgeScanState*>`(桶内仍 逐字段比对,碰撞安全;新建/淘汰/定向作废/清空四处同步索引),功能与像素 验证全绿。但 198 个状态的整轮查询只从 0.097 降到 0.073 us/query(一轮省 ≈4.8 us),而产物体积 +5,632 B。⇒ 回退。 同时修正报告的量级:原估"288 信号 ≈0.3ms/帧",实测 ≈20us/帧。 2. **`EdgePanelLayoutFor` 表驱动化:不做。** 实测 1.9~2.5 us/次(每帧约 14 次 ≈30us),不是热点;第 33 轮已消除"按种类分派"的重复,剩余 957 行是几何算式 本身,无法表驱动。本轮改为交付"让这类重写可验证"的手段: `-run panels -mode record/compare` 逐面板比对几何 + 像素哈希。 3. **`wcstod` 自写替身:实测 0 字节收益。** 只加 `-D__USE_MINGW_ANSI_STDIO=0` 全量重编后产物仍是 788,480 B、`mingw_wpformat.o` 仍被链接。原因是预编译 libstdc++ 自己引用 `__mingw_swprintf`:只要还调用 `std::to_wstring` / `std::to_string`(全仓约 80 处,若干处实参是浮点), gdtoa 必然被链入。⇒ 回退,并在 Makefile 留下说明防止重复尝试。 三、文档 * `Documents/Code_Review_Plan.md` 新增 §六(第 34 轮节点与验收标准)。 * `Documents/Code_Review_Progress.md` 新增第 34 轮逐节点记录(含全部实测数字)。 * `Documents/Code_Review_Report.md` 新增 §11(结论表 + 两处量级修正 + 更新的后续建议)。 * `Documents/agent_mem.md` 新增第 34 轮规则:Tools 约定、两个构建陷阱、 两条"别再重复做"的实验结论。 验证: * `make release`(删 .o 全量)零 error / 零 warning,产物 **788,480 B**(与改动前一致)。 * `make -C Tools` 零 error / 零 warning。 * `UnitTests.exe` → checks=219 failed=0 cases=18。 * `OffscreenChecks.exe -all` → 5/5 检查 PASS,checks=71 failed=0。
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# Code Review 报告(2026-11-04,分支 `Code_Review`)
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> 计划:`Documents/Code_Review_Plan.md` | 逐节点记录:`Documents/Code_Review_Progress.md`
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>
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> 起点 `764e5be`(dev,已删除过时的 `UI_Refactor_*` 三份文档),终点 `f139440`。
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## 0. 一句话结论
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**体积从 890,880 B 降到 794,112 B(−96,768 B,−10.9%)**,同时
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① 修掉一个"Debug 构建从来不是 Debug"的真实缺陷;
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② 把"新增实验性功能面板必须手改 20+ 处"的屎山点收敛成**唯一派发点 + 编译期强制检查**;
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③ 把 2,165 行的 `ApplicationCommands.cpp` 拆成 4 个职责分片;
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④ 校正了项目记忆里已经失真的目录结构与编译设置。
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性能方面:本轮**没有发现新的、可复现的卡顿热点**(上一轮公式映射的 4 处卡死已根治);
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审到 3 个"可以再快一点"的点,但都因为**缺少可自证的验证手段**而只记录、不动手(见 §6)。
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## 1. 体积:890,880 → 794,112 B
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### 1.1 节表前后对照
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| 节 | 改前 | 改后 | 差 |
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| --- | --- | --- | --- |
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| `.text`(代码) | 753,136 | **703,616** | −49,520 |
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| `.rdata`(只读数据) | 36,936 | **26,456** | −10,480 |
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| `.pdata`(SEH 展开) | 30,420 | **12,684** | −17,736 |
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| `.xdata`(SEH 展开) | 29,496 | **10,156** | −19,340 |
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| `.data` | 1,680 | 2,704 | +1,024 |
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| `.idata`(导入表) | 12,856 | 12,692 | −164 |
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| `.rsrc`(图标/清单/版本) | 20,656 | 20,656 | 0 |
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| **文件总计** | **890,880** | **794,112** | **−96,768(−10.9%)** |
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### 1.2 逐项来源
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#### (1)`dynamic_cast` 是一个 +75 KB 的"体积炸弹"——提交 `5de3763`
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`Toolbar::BuildBoxes` 里唯一的一处:
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```cpp
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const UiButtonWidget* raw = dynamic_cast<const UiButtonWidget*>(button.get());
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```
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而 `Button::widget` **本来就是 `UiButtonWidget*`** —— 这个转换毫无作用。
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用最小复现程序量化(`g++ -O2 -fno-exceptions -static -s`):
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| 最小程序 | 体积 |
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| 纯虚函数 + 虚析构(无 `dynamic_cast`) | 39,936 B |
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| 多一个 `dynamic_cast` | **115,200 B** |
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| 差 | **+75,264 B** |
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原因:`dynamic_cast` 需要 RTTI 元数据,并牵出 libstdc++ 的
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`__dynamic_cast` → `__cxa_bad_cast` → verbose terminate handler → **`cp-demangle`**
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(Release map 里 `cp-demangle.o` 占 `.text` 49,600 + `.rdata` 6,720)。
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改为直接遍历 `m_buttons`(与 `m_root->Children()` 同源同序),并开启 `-fno-rtti`。
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#### (2)只关 RTTI 不够:demangler 仍被 `vterminate.o` 拉入——同一提交
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关掉 RTTI 后 **`cp-demangle.o` 依然在链接里**(实测只省 2 KB)。查 map 找到真凶:
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```
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libstdc++.a(eh_terminate.o) (__gnu_cxx::__verbose_terminate_handler())
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libstdc++.a(vterminate.o) (__cxa_demangle)
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libstdc++.a(cp-demangle.o) ...
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```
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`std::terminate()`(`eh_terminate.o`)引用 `__gnu_cxx::__verbose_terminate_handler()`,
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该符号由归档成员 `vterminate.o` 提供,而它调用 `__cxa_demangle`。
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**修法**:在 `Utilities/Src/MemProbe.cpp` 里**自行定义**该函数
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(`std::terminate` 的未定义引用被我们满足 ⇒ `vterminate.o` 不再被拉入 ⇒ demangler 消失)。
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> ⚠️ 必须定义在**全局** `__gnu_cxx` 命名空间,不能嵌在 `jdi` 里。
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> ⚠️ 行为等效:应用启动后本来就会 `std::set_terminate` 换成自己的处理函数,
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> 这里的默认实现只在"启动早期崩溃"时生效,同样给出内存不足提示后退出。
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#### (3)Release 关闭异步展开表——提交 `94fc1c4`
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`RELEASE_ONLY_OPT = -fno-asynchronous-unwind-tables`,**只**加在 Release 的两条编译规则上。
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`-fno-exceptions` 下绝大多数函数不再需要 `.pdata`/`.xdata`:−36,352 B。
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**代价(已评估并接受)**:Release 崩溃时 WER 拿不到可靠调用栈。
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本程序不打印栈回溯,功能不受影响;Debug 构建保留完整展开表。
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(`-fno-unwind-tables` 全关会链接失败,历史上踩过,不采用。)
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#### (4)`.rsrc` 20,656 B 无优化空间
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图标 17,404 B(已是 PNG 承载的多尺寸帧)+ manifest 1,955 B。
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再压只能减图标帧或降尺寸,会影响观感,**不动**。
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### 1.3 未采纳的体积方案(实测否决)
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| 方案 | 实测 | 结论 |
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| --- | --- | --- |
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| `-fno-asynchronous-unwind-tables`(Debug 也开) | — | 否决:Debug 需要展开表才能调试 |
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| `-fno-unwind-tables`(全关) | 链接失败 | 否决(历史已踩) |
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| 替换 `wcstod` 以去掉 `strtodg/gdtoa/gethex/hexnan` | ≈20 KB | 暂缓:公式/输入框的数值语义必须与现状逐位一致,收益不足以承担风险 |
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| 图标继续瘦身 | — | 否决:观感优先 |
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## 2. 构建系统:修掉一个"Debug 从来不是 Debug"的缺陷——提交 `94fc1c4`
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审查 Makefile 时发现:
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```make
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DEBUG_OPT = -O0 # 定义了
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...
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# Debug 目标文件编译规则
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$(CXX_COMPLIER) -c $(CXXFLAGS) $(RELEASE_OPT) ... # ← 用的是 -Oz!
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```
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**`DEBUG_OPT` 从未被任何规则引用**,且全流程没有 `-g`。
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所谓 "Debug 构建" 实际上只是"不 strip 的 Release",**根本没有调试信息、也不是 `-O0`**。
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现在 Debug 规则改用 `$(DEBUG_OPT) -g`,链接也加 `-g`。
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| 构建 | 改前 | 改后 | 说明 |
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| --- | --- | --- | --- |
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| Release | 890,880 | **794,112** | 体积优化 |
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| Debug | 1,801,617 | **5,994,805** | 变**大**是**正确**的:真实 `-O0 -g` |
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> ⚠️ 这意味着"Debug 构建更慢、更大"从此名副其实;如果以后仍在用 `Build/Debug` 做
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> 日常运行,请改用 Release。
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## 3. 架构:面板分派收敛为唯一派发点——提交 `7a3fefb`
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### 3.1 问题(屎山核心)
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`Lane` 里 7 种实验性功能(边沿计数 / 中心轴 / 均值滤波 / 弱峰调整 / 自由标记 /
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重采样 / 选区截取)各持有一份 `LanePanelState` 与一个滚动偏移,共 14 个字段。
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旧实现在**每一处**"按种类取用"的地方各写一遍嵌套三元式或 `switch`:
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| 位置 | 旧写法 |
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| --- | --- |
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| `EdgePanelLayoutFor` 的 `enabled` / `open` / `collapsed` / `storedX` / `storedY` | **5 条 7 层嵌套三元式** |
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| 标题栏拖拽 | 7 分支 `switch`(漏 `MARK`/`RESAMPLE` 各一次 ⇒ 面板拖不动) |
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| ✕ 关闭 | 7 分支 `switch` + `default`(漏 `RESAMPLE` ⇒ 关掉的是别的面板) |
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| 滚轮翻页 | 三元式链 + `switch`(漏 `CLIP` ⇒ 永远滚不到底) |
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| 滚动条拖动 | `switch` + `default` |
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| 折叠状态读写 | 2 个 `switch` |
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| 首现错开序数 | 局部 `kOrder[]` + `switch` |
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新增一种面板要改 **20+ 处**,漏一处就是运行时 BUG —— 历史上 `MARK`、`RESAMPLE`、
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`CLIP` **三种面板各自都真实踩过**。
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### 3.2 修法
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`PlotViewInternal.hpp` 新增唯一派发点(各带可写/只读重载):
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```cpp
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LanePanelEnabled(lane, kind); // 功能是否启用
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LanePanelStateOf(lane, kind); // 展开/折起/位置
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LanePanelScrollOf(lane, kind); // 内容滚动偏移
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```
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调用点全部改为访问器:布局里 5 条嵌套三元式 → 3 行;标题栏拖拽 7 分支 → 1 次写入;
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滚轮/滚动条/✕/折叠全部改为穷举。
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### 3.3 ⭐ 关键收益:编译期保护
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这些 `switch` **穷举 7 种且一律不写 `default:`** ⇒ `-Wswitch`(包含在 `-Wall` 里)
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在新增 `EdgePanelKind` 而漏登记时**直接编译报警**。
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已用最小程序验证该机制确实生效:
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```
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warning: enumeration value 'C' not handled in switch [-Wswitch]
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```
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⇒ **今后新增实验性功能面板,忘记登记会编译失败,而不是运行时静默出错。**
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(对比:旧代码用 `case COUNT: default:` 兜底,`-Wswitch` 永远不会报。)
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### 3.4 验证
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release + debug 零 warning;**产物体积不变(793,088 B)** —— 这正好说明本次是
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纯粹的等价结构收敛,没有引入额外代码。
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## 4. 架构:拆分 2,165 行的 `ApplicationCommands.cpp`——提交 `8437100`
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原文件混杂六类职责。按职责**纯搬移**(零逻辑改动、函数体一字未改):
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| 文件 | 行数 | 职责 |
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| `ApplicationTabs.cpp` | 355 | 标签页新建/关闭/切换/重排、视图同步、窗口标题、标签栏回调、标签页右键菜单 |
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| `ApplicationDerive.cpp` | 786 | 派生烘焙、重采样、选区截取(新建 / 就地)、克隆(含带调整) |
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| `ApplicationMenus.cpp` | 409 | 绘图区右键菜单、菜单数值回写、主题切换、设置菜单、菜单结果派发 |
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| `ApplicationCommands.cpp` | 642 | 分组/信号增删、移动与重排、文件对话框、工具栏动作、键盘鼠标分发、布局边界绘制 |
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Makefile 按目录通配收集源文件,**无需登记**。
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体积 793,088 → 794,112 B(+1,024,LTO 内联边界变化,< 0.13%)。
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## 5. 审查中"没有发现问题"的项(同样重要)
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这些是**主动查了但结论是干净**的,避免后续接手者重复怀疑:
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| 检查项 | 方法 | 结论 |
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| 死代码(未使用的静态函数) | `-Wall` 零警告(GCC 会对未使用的 `static` 函数报警) | 无 |
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| 死字段(只声明不使用) | 对 `PlotView` / `SignalPanel` / `Application` / `TabBar` / `Toolbar` / `DataSet` 的全部 `m_*` 成员做全仓引用计数 | 233+ 个成员**无一**只声明不使用 |
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| TODO / FIXME / 临时方案 | 全仓 grep | 无(源码里的"未完成"全是"边沿统计进行中"的业务语义) |
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| 布局文本测量是否重复开销 | 读 `UiMeasureTextWidth` 实现 | 已记忆化(键 = 字体 + 文本),不是热点 |
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| 页面上是否残留指向已删文件的注释 | grep `UI_Refactor_*` / `refactor_report` / `structcheck` / `.preflight` | 仅 1 处(`PlotView.hpp` 的 `FormulaEnvelopeEntry` 注释),已删 |
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## 6. 性能审查结论
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### 6.1 结论
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**没有发现新的、可复现的卡顿热点。** 上一轮(第 32 轮)的四处卡死同源于
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"公式信号幅值范围/包络各扫一遍整条信号",已通过 `DataSet::FormulaTransformFor`
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(一次扫描 + 缓存,命中 0.0015 ms)根治。
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逐一复核了下列曾出过问题的路径,均仍走快路径:
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| 路径 | 现状 |
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| `BuildLaneVisuals` 的幅值范围 | 指纹缓存(`m_laneRangeKey`),命中时 O(1) |
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| 场景/装饰/面板/图层像素缓存 | 键齐全,未发现遗漏项 |
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| 边沿统计 | 按帧预算 + 每状态配额推进,暂停条件齐备 |
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| 图层预建 | `EnsureLaneLayersPrefetched`(不再整批重建) |
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| 信号面板行集合自愈 | `RowsSignature` 每帧 O(组数),组数远小于信号数 |
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### 6.2 记录但未实施的三处"还能再快一点"
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| 位置 | 量级 | 为什么不改 |
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| `EdgeScanFor` 的累积状态查找是**线性扫描** `m_edgeScans`(上限 2×信号数+余量)。288 信号时每帧约 16 万次指针比较 | ~0.3 ms/帧 | 改哈希索引需要重做"淘汰最旧已完成状态"的逻辑;收益与风险不匹配,且该路径已被预算化 |
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| `EdgePanelLayoutFor`(957 行分支)整体改为"每面板一行元数据表" | 可读性 + 少量代码体积 | **没有离屏像素对比工具**(`.preflight` 已删,崩溃会弹模态框),纯逻辑重写无法自证"像素完全一致" |
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| `SceneContentHash` 里 6 段逐面板混入循环可合并 | 可读性 | 合并会改变哈希值;虽然"多加字段安全、少加字段危险",但在无法逐像素验证的前提下不值得冒险 |
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### 6.3 关于"性能验证手段"的重要说明
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本轮**没有**做任何 GUI 探针,原因(也是给后续接手的约束):
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* 用户要求不占用其鼠标/键盘/屏幕;
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* `.preflight` 测试框架已被用户删除,且已明确"不要重建";
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* `-fno-exceptions` + `MemProbe::OnTerminate()` 会在探针崩溃时弹**模态"内存不足"框**,
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反复运行就是反复弹窗(第 26 轮的真实教训)。
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因此本轮的体积结论全部来自**可复现的静态测量**(`objdump -h` 节表 + `Makefile` 变量 +
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非 LTO 目标文件尺寸),架构结论来自**编译期检查**(`-Wswitch`)与**等价性论证**
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(体积逐字节不变)。
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## 7. 注释与文档
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### 7.1 删除
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* `Documents/UI_Refactor_Plan.md`、`UI_Refactor_Progress.md`、`UI_Refactor_Report.md`
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(描述 2026-10-28 那一阶段,已被后续多轮实现推翻,与当前代码不一致)。
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### 7.2 校正(`agent_mem.md`)
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| 位置 | 原内容(错) | 现内容 |
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| §2 | Release 用 `-Os` | `-Oz` + LTO + `-s` |
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| §2 | 未提体积开关 | 补充 `NO_EXCEPTIONS` / `NO_RTTI` / `LTO` / `RELEASE_ONLY_OPT`,并警告"改 Makefile 必须删 `.o` 全量重编"(本轮实测:只改 Makefile 不会触发重编,会误以为"优化无效") |
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||
| §2 | 链接库少 `msimg32` | 已补 |
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| §3 | 目录里写着早已不存在的 `Utilities/CsvTable/`、`Utilities/DataModel/`、`Utilities/PaintUtil/`、`Utilities/PopupMenu/`… | 按现状重写(`Components/Shared` 承载通用控件与 `PopupMenu`/`ColorPickerPopup`;`Utilities` 为数据与格式层),并写明依赖方向 |
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| 末尾 | — | 新增「第 33 轮」完整记录 |
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### 7.3 源码注释
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* `PlotView.hpp`:删除指向已删除代码的 `FormulaEnvelopeEntry` 注释块。
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* 新增/改写的注释一律说明**为什么**(尤其是 `-fno-rtti`、`__verbose_terminate_handler`
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覆盖、`-fno-asynchronous-unwind-tables` 的代价),避免后续被"好心"改回去。
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## 8. 验证清单
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| 项 | 结果 |
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| `make release`(删 `*.o`/`*.d` 全量) | **零 error、零 warning** |
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| `make debug`(真实 `-O0 -g`,全量) | **零 error、零 warning** |
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| Release 产物 | 794,112 B(< 1 MB 红线) |
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| `cp-demangle.o` 是否仍占 `.text` | 已无 `.text` 段分配 |
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| `__gnu_cxx::__verbose_terminate_handler` | 定义在**本产物内**(`0x140057ed1`),非库导入 |
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| 导入 DLL 列表 | `comdlg32 / GDI32 / gdiplus / KERNEL32 / MSIMG32 / SHELL32 / USER32` + UCRT,无新增依赖 |
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| 工作区状态 | 干净;4 个节点提交 + 1 个文档提交 + 1 个 dev 提交 |
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## 9. 提交清单
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| 提交 | 分支 | 内容 |
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| `764e5be` | `dev` | 删除过时的 `UI_Refactor_*` 三份文档 |
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| `86ff029` | `Code_Review` | 新增 `Code_Review_Plan.md` / `Code_Review_Progress.md` |
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||
| `5de3763` | `Code_Review` | 移除多余 `dynamic_cast` + 关闭 RTTI + 覆盖 terminate handler(−61,440 B) |
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||
| `94fc1c4` | `Code_Review` | Release 关闭异步展开表(−36,352 B)+ 修正 Debug 构建参数 |
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||
| `7a3fefb` | `Code_Review` | 面板分派收敛为唯一派发点(编译期保护) |
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| `8437100` | `Code_Review` | 拆分 `ApplicationCommands.cpp` → 4 个职责分片 |
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| `f139440` | `Code_Review` | 清理过时注释 + 校正 `agent_mem.md` §2/§3 |
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## 10. 后续建议(按性价比排序)
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1. **重建离屏验证手段**(不弹窗口、不占用用户输入)。
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没有它,"重构面板几何 / 缓存键"这类工作无法自证正确性 —— 这正是本轮 §6.2
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三项被搁置的唯一原因。建议做纯控制台 + `SW_HIDE` + 逐像素哈希比对,并且
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**绝不调用 `Application::Initialize()`**(会 `LoadCommandLineFiles` → 失败 → 模态框)。
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2. **`EdgeScanFor` 状态查找哈希化**(0.3 ms/帧 @288 信号)。
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3. **`EdgePanelLayoutFor` 表驱动化**(需第 1 项就绪)。
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4. 若要继续压体积:`wcstod` 自写替身(≈20 KB,需逐位一致性验证)、
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图标帧裁剪(观感优先,不建议)。
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## 11. 第 34 轮(2026-11-04):§10 建议的落地结果
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> 计划见 `Code_Review_Plan.md` §六,逐节点记录见 `Code_Review_Progress.md` 第 34 轮。
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### 11.1 一句话结论
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**§10 里唯一"必须做"的第一条(重建离屏验证手段)已完成并入库**(`Tools/`),
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它让其余三条建议第一次变得**可测量、可自证**;而用这套手段一测,
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**第 2、4 条建议的实际收益远小于报告当初的估计,第 3 条根本不是性能项** ——
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三条都以"实测数据 + 回退"收尾,而不是靠猜测去改 957 行几何或 80 处字符串转换。
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| §10 建议 | 结果 | 关键数字 |
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| 1. 重建离屏验证手段 | ✅ **完成并入库** | 单元测试 **219** 条断言 / 18 用例;离屏 **71** 条断言 / 5 个检查;全程 `SW_HIDE` + 合成消息 |
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| 2. `EdgeScanFor` 状态查找哈希化 | ⛔ **实测后回退** | 查询 `0.097 → 0.073 us/次`(198 状态,整轮省 ≈4.8 μs);体积 **+5,632 B** ⇒ 不划算 |
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| 3. `EdgePanelLayoutFor` 表驱动化 | ⏸ **不重写**(交付验证手段) | 实测 **1.9~2.5 μs/次**,每帧约 30 μs ⇒ 不是热点;剩余重复是几何算式本身 |
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| 4. `wcstod` 自写替身(≈20 KB) | ⛔ **实测 0 字节** | 只切 stdio 实现**体积不变**;真收益需替换 80 处 `std::to_*string`(含浮点) |
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### 11.2 验证基础设施(`Tools/`,已入库)
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```text
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Tools/UnitTests/ 纯数据层单元测试(不创建窗口)
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Tools/OffscreenChecks/ 隐藏窗口离屏验证(抓帧 / 哈希 / 面板基线 / 参考统计 / 性能)
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Tools/Makefile 统一构建入口:make / make <Tool> / make clean / make help
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Tools/README.md 目录结构、作用、测试项、验收标准、A/B 用法、扩展步骤、已知限制
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```
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* 工具链接本体 `Build/Release/*.o`(排除 `Main.o`),因此**必须先构建本体**;
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产物在 `Tools/<Tool>/Build/`,**不入库**;截图 / 基线 / 报告一律 `Temp/tools/`(已忽略)。
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* `smoke` 检查里有一条硬判据:**同一状态连续两帧逐像素相同**(实测差异 0 像素),
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这是所有像素 A/B 可信的前提。
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* `edgestats` 用**独立的朴素逐点实现**当金标准,比对真实数据的上升/下降沿计数
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(20/19、20/19、20/19 三个阈值全等)——它同时是 `EdgeScanFor` 任何重构的回归网。
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### 11.3 对原报告两处量级的修正
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| 位置 | 原表述 | 实测(本轮) |
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| §6.2 第 1 行 | `EdgeScanFor` 线性扫描「~0.3 ms/帧 @288 信号」 | **≈20 μs/帧 @198 状态**(差一个数量级;线性扫描的常数很小) |
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| §1.3 第 3 行 | 替换 `wcstod`「≈20 KB」 | **0 B**(只要还用 `std::to_*string`,MinGW printf 引擎 + gdtoa 必然被链入) |
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> 这两条修正同样是"结论":它们避免后续接手者按错误量级去做无收益的重写。
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### 11.4 体积现状
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| 项 | 数值 |
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| 第 33 轮末 | 794,112 B(本机实测 **788,480 B**,工具链差异) |
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| 第 34 轮末 | **788,480 B**(T4 / T6 均回退,产品代码零改动) |
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| 红线 | 1 MB 预警(`Makefile` 注释),距红线 **≈260 KB** |
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### 11.5 后续建议(替代本报告 §10)
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1. **保持 `Tools/` 常绿**:任何改动按 `Tools/README.md` §5 的"最小集"跑针对性检查;
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改数据层必跑 `UnitTests`,改绘图/面板必跑 `-run smoke -run panels`(必要时 `-mode compare`)。
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2. **性能类改动一律先量后改**:用 `-run perf` 取同一会话的前后数字;
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绝对耗时受机器状态影响,比较时用**同一次运行内的相对值**。
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3. **如果将来真要压体积**(优先级从高到低):
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* 替换 `std::to_wstring` / `std::to_string`(≈80 处)→ 可整条去掉 gdtoa(≈33 KB),
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验收标准已就绪(`stdio_mingw_vs_ucrt_formats`);注意其中若干处实参是浮点。
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* 图标帧继续瘦身(观感优先,**不建议**)。
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4. **如果将来要重写 `EdgePanelLayoutFor`**:先 `-run panels -mode record`,
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重写后 `-mode compare`;只要有一处像素/几何差异就说明改坏了。
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5. **不要重复这两次实验**:`EdgeScanFor` 哈希化(+5.6 KB / −5 μs 不划算)、
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仅切 `__USE_MINGW_ANSI_STDIO`(0 B)。数字见 §11.1 与 `Code_Review_Progress.md` 第 34 轮。
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