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- 拆分网格:实验性功能只由原网格的首个信号继承(LaneCarry::owner); SplitLane 只让第一份继承;新增 PruneLaneSignalItems 按 lane.signals 过滤四类 逐信号条目(修复"新网格出现别人的固定点、面板里却查不到") - 阶跃信号:包络带横向膨胀半径 ceil -> floor(1px 线宽不再把竖直沿撑成 3px) - 浮动面板:面板位置移出 PanelGlobalKey(拖动单个面板不再重画全部面板), 新增 vacatedRects 让"上一帧被移动/缩小/关闭的面板腾出的区域"也强制重画 - 自由标记:新增 FreeMarkerContents 内容缓存(键不含视界),大量固定点时拖光标/平移不再逐帧采样; 透明度滑块与光标模式解耦(始终显示);悬停胶囊恢复不透明(瞄着被遮住的数据点时除外); 胶囊与面板五列按实测文本撑开,不再省略 - 面板交互:折起指示器与信号列表组名同款三角;GX 徽标/标题栏悬停不改光标、移除徽标气泡; 标题栏双击滚动到该网格(单击不触发,双击不再折起) - 验证:新增离屏 .preflight/fixcheck 37/37(三处 A/B 均能如实失败); 回归 round3check 31/31、round4check 34/34、round5check 5/5、editcheck 20/20、convcheck 18/18; make release/debug 零警告
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C++
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