- 滑块最小值时不再有超出圆钮的填充残留,三处滑块统一为共享实现 - 透明度/RGB/色号支持点击或双击直接输入,整段高亮、首次键入替换、回车提交、Ctrl+C 复制 - 双击信号行或分组名进入重命名编辑;分组竖线改为绘制而非字符 - 拖拽信号时曲线虚影跟随鼠标纵向位移 - 数据层新增展示名覆盖,面板改为持有可写数据集合
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8.9 KiB
C++
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C++
#ifndef __PAINT_UTIL_HPP__
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#define __PAINT_UTIL_HPP__
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#include <windows.h>
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#include <objidl.h>
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#include <gdiplus.h>
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#include <cstdint>
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#include <string>
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#include "Theme.hpp"
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namespace jdi
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{
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/**
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* @brief 文本水平对齐方式(垂直方向始终居中)。
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*/
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enum class TextAlign : int
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{
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LEFT = 0, /**< 左对齐。 */
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CENTER = 1, /**< 水平居中。 */
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RIGHT = 2 /**< 右对齐。 */
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};
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/**
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* @brief 图标朝向。
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*/
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enum class IconDirection : int
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{
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LEFT = 0, /**< 指向左侧。 */
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RIGHT = 1, /**< 指向右侧。 */
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UP = 2, /**< 指向上方。 */
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DOWN = 3 /**< 指向下方。 */
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};
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/**
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* @brief 按 DPI 创建并缓存整套界面字体(GDI 字体句柄)。
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*/
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struct UiFonts
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{
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HFONT ui = nullptr; /**< 常规界面字体。 */
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HFONT uiBold = nullptr; /**< 加粗界面字体。 */
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HFONT uiSmall = nullptr; /**< 小号界面字体。 */
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HFONT uiSmallBold = nullptr;/**< 小号加粗界面字体。 */
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HFONT title = nullptr; /**< 标题字体。 */
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HFONT mono = nullptr; /**< 等宽数值字体。 */
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HFONT monoSmall = nullptr; /**< 小号等宽字体。 */
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UINT dpi = 96; /**< 创建时所使用的 DPI。 */
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/**
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* @brief 依据 DPI 创建全部字体。
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* @param [IN] dpi 目标 DPI(96 对应 100% 缩放)。
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* @return 创建成功返回 true。
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*/
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bool Create(UINT dpi);
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/**
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* @brief 释放全部字体句柄。
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*/
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void Destroy();
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~UiFonts() { Destroy(); }
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};
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/**
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* @brief 将 0xAARRGGBB 颜色值转换为 GDI COLORREF。
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* @param [IN] argb 颜色值。
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* @return GDI 颜色值。
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*/
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inline COLORREF ToColorRef(std::uint32_t argb)
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{
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return RGB((argb >> 16) & 0xFFu, (argb >> 8) & 0xFFu, argb & 0xFFu);
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}
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/**
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* @brief 判断点是否落在矩形内部。
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* @param [IN] rect 目标矩形。
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* @param [IN] x 横坐标。
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* @param [IN] y 纵坐标。
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* @return 落在内部返回 true。
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*/
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inline bool UiPointInRect(const gd::RectF& rect, float x, float y)
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{
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return x >= rect.X && x <= (rect.X + rect.Width) && y >= rect.Y && y <= (rect.Y + rect.Height);
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}
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/**
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* @brief 填充矩形区域。
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* @param [IN,OUT] g 绘图上下文。
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* @param [IN] rect 目标矩形。
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* @param [IN] argb 填充颜色。
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||
*/
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void UiFillRect(gd::Graphics& g, const gd::RectF& rect, std::uint32_t argb);
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/**
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||
* @brief 填充圆角矩形区域。
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||
* @param [IN,OUT] g 绘图上下文。
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||
* @param [IN] rect 目标矩形。
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||
* @param [IN] radius 圆角半径。
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||
* @param [IN] argb 填充颜色。
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||
*/
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void UiFillRoundRect(gd::Graphics& g, const gd::RectF& rect, float radius, std::uint32_t argb);
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||
/**
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||
* @brief 描边圆角矩形。
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||
* @param [IN,OUT] g 绘图上下文。
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||
* @param [IN] rect 目标矩形。
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||
* @param [IN] radius 圆角半径。
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||
* @param [IN] argb 线条颜色。
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||
* @param [IN] width 线条宽度。
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||
*/
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void UiDrawRoundRect(gd::Graphics& g, const gd::RectF& rect, float radius, std::uint32_t argb, float width);
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/**
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* @brief 绘制一条直线。
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* @param [IN,OUT] g 绘图上下文。
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* @param [IN] x1 起点横坐标。
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||
* @param [IN] y1 起点纵坐标。
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||
* @param [IN] x2 终点横坐标。
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||
* @param [IN] y2 终点纵坐标。
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||
* @param [IN] argb 线条颜色。
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||
* @param [IN] width 线条宽度。
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*/
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void UiDrawLine(gd::Graphics& g, float x1, float y1, float x2, float y2, std::uint32_t argb, float width);
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/**
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||
* @brief 在指定矩形内绘制单行文本(垂直居中,超长自动省略)。
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* @param [IN,OUT] g 绘图上下文。
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* @param [IN] text 文本内容。
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* @param [IN] font 字体句柄。
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* @param [IN] rect 文本布局矩形。
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||
* @param [IN] argb 文本颜色。
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* @param [IN] align 水平对齐方式。
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*/
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void UiText(gd::Graphics& g, const std::wstring& text, HFONT font, const gd::RectF& rect, std::uint32_t argb,
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TextAlign align = TextAlign::LEFT);
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||
/**
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||
* @brief 测量单行文本的像素宽度。
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||
* @param [IN,OUT] g 绘图上下文。
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* @param [IN] text 文本内容。
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||
* @param [IN] font 字体句柄。
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||
* @return 文本像素宽度。
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||
*/
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float UiTextWidth(gd::Graphics& g, const std::wstring& text, HFONT font);
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/**
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||
* @brief 测量单行文本的像素宽度(无需 GDI+ 上下文,可在布局阶段调用)。
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* @param [IN] font 字体句柄。
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||
* @param [IN] text 文本内容。
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||
* @return 文本像素宽度。
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*/
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float UiMeasureTextWidth(HFONT font, const std::wstring& text);
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/**
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* @brief 在超出可用宽度时对文本做尾部省略截断。
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* @param [IN,OUT] g 绘图上下文。
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* @param [IN] text 原始文本。
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||
* @param [IN] font 字体句柄。
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||
* @param [IN] maxWidth 允许的最大像素宽度。
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||
* @return 截断后的文本。
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*/
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std::wstring UiEllipsize(gd::Graphics& g, const std::wstring& text, HFONT font, float maxWidth);
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||
/**
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||
* @brief 在矩形中心绘制一个加号图标。
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||
* @param [IN,OUT] g 绘图上下文。
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* @param [IN] rect 图标布局矩形。
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||
* @param [IN] argb 线条颜色。
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||
* @param [IN] strokeWidth 线条宽度。
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*/
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void UiDrawPlusIcon(gd::Graphics& g, const gd::RectF& rect, std::uint32_t argb, float strokeWidth);
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/**
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||
* @brief 在矩形中心绘制一个叉号(关闭)图标。
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* @param [IN,OUT] g 绘图上下文。
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* @param [IN] rect 图标布局矩形。
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||
* @param [IN] argb 线条颜色。
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||
* @param [IN] strokeWidth 线条宽度。
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||
*/
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||
void UiDrawCrossIcon(gd::Graphics& g, const gd::RectF& rect, std::uint32_t argb, float strokeWidth);
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||
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/**
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||
* @brief 在矩形中心绘制一个箭头(折线形)图标。
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||
* @param [IN,OUT] g 绘图上下文。
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* @param [IN] rect 图标布局矩形。
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||
* @param [IN] argb 线条颜色。
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||
* @param [IN] strokeWidth 线条宽度。
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||
* @param [IN] direction 箭头朝向。
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||
*/
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||
void UiDrawArrowIcon(gd::Graphics& g, const gd::RectF& rect, std::uint32_t argb, float strokeWidth,
|
||
IconDirection direction);
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/**
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||
* @brief 在矩形中心绘制一个实心三角形指示器。
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* @param [IN,OUT] g 绘图上下文。
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* @param [IN] rect 图标布局矩形。
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* @param [IN] argb 填充颜色。
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* @param [IN] direction 三角形朝向。
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*/
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void UiDrawTriangleIcon(gd::Graphics& g, const gd::RectF& rect, std::uint32_t argb, IconDirection direction);
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/**
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||
* @brief 将滑块轨道上的横坐标换算为取值比例。
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* @param [IN] trackRect 轨道矩形。
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* @param [IN] x 横坐标。
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||
* @return 取值比例,范围 0-1。
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*/
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double UiSliderRatioFromX(const gd::RectF& trackRect, float x);
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/**
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||
* @brief 绘制水平滑块(轨道 + 已填充部分 + 圆钮)。
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* @param [IN,OUT] g 绘图上下文。
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* @param [IN] track 轨道矩形。
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* @param [IN] ratio 当前值比例(0-1)。
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||
* @param [IN] fillColor 已填充部分颜色。
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||
* @param [IN] active 是否处于悬停或拖拽状态(影响圆钮半径)。
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* @param [IN] scale DPI 缩放比例。
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*/
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void UiDrawSlider(gd::Graphics& g, const gd::RectF& track, double ratio, std::uint32_t fillColor,
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bool active, float scale);
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/**
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* @brief 绘制内联数值输入框。
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*
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* 处于“首次输入整体替换”状态时以高亮底衬表示整段内容将被覆盖,
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* 交互观感与常见登录界面的账号/密码输入框一致;已在键入时显示插入符。
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*
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||
* @param [IN,OUT] g 绘图上下文。
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* @param [IN] rect 输入框矩形。
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||
* @param [IN] text 当前文本(可为空)。
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* @param [IN] fresh 是否仍处于“首次输入整体替换”状态。
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* @param [IN] font 文本字体。
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||
* @param [IN] scale DPI 缩放比例。
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*/
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||
void UiDrawEditField(gd::Graphics& g, const gd::RectF& rect, const std::wstring& text, bool fresh,
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HFONT font, float scale);
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/**
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* @brief 绘制一个带边框的复选框。
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* @param [IN,OUT] g 绘图上下文。
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* @param [IN] rect 复选框矩形。
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* @param [IN] state 选中状态:0 未选,1 全选,2 部分选。
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* @param [IN] radius 圆角半径。
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*/
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void UiDrawCheckBox(gd::Graphics& g, const gd::RectF& rect, int state, float radius);
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/**
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||
* @brief 绘制颜色样块:叠加不透明度填充,透明度过低时补充描边以保证可辨识。
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* @param [IN,OUT] g 绘图上下文。
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* @param [IN] rect 样块矩形。
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* @param [IN] color 基础颜色(0xAARRGGBB,其 Alpha 通道会被不透明度覆盖)。
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* @param [IN] opacity 不透明度(0-1)。
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* @param [IN] radius 圆角半径。
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||
* @param [IN] scale DPI 缩放比例,用于推导描边粗细。
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* @return 实际填充颜色的 0xAARRGGBB 值(供需要同步其他元素的调用方使用)。
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*/
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std::uint32_t UiDrawSwatch(gd::Graphics& g, const gd::RectF& rect, std::uint32_t color, float opacity,
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||
float radius, float scale);
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||
/**
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||
* @brief 判断给定不透明度是否低到需要为样块补充描边。
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||
* @param [IN] opacity 不透明度(0-1)。
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||
* @return 需要描边返回 true。
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||
*/
|
||
bool UiSwatchNeedsOutline(float opacity);
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} // namespace jdi
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#endif // __PAINT_UTIL_HPP__
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