Files
Just-DataInspector/Utilities/Inc/PaintUtil.hpp
T
DeepSeek V4.1 Flash 261b8ac07d fix: 修正滑块填充残留、数值内联输入与信号/分组重命名,拖拽虚影跟随鼠标
- 滑块最小值时不再有超出圆钮的填充残留,三处滑块统一为共享实现
- 透明度/RGB/色号支持点击或双击直接输入,整段高亮、首次键入替换、回车提交、Ctrl+C 复制
- 双击信号行或分组名进入重命名编辑;分组竖线改为绘制而非字符
- 拖拽信号时曲线虚影跟随鼠标纵向位移
- 数据层新增展示名覆盖,面板改为持有可写数据集合
2026-09-30 09:38:22 +08:00

272 lines
8.9 KiB
C++
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters
This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
#ifndef __PAINT_UTIL_HPP__
#define __PAINT_UTIL_HPP__
#include <windows.h>
#include <objidl.h>
#include <gdiplus.h>
#include <cstdint>
#include <string>
#include "Theme.hpp"
namespace jdi
{
/**
* @brief 文本水平对齐方式(垂直方向始终居中)。
*/
enum class TextAlign : int
{
LEFT = 0, /**< 左对齐。 */
CENTER = 1, /**< 水平居中。 */
RIGHT = 2 /**< 右对齐。 */
};
/**
* @brief 图标朝向。
*/
enum class IconDirection : int
{
LEFT = 0, /**< 指向左侧。 */
RIGHT = 1, /**< 指向右侧。 */
UP = 2, /**< 指向上方。 */
DOWN = 3 /**< 指向下方。 */
};
/**
* @brief 按 DPI 创建并缓存整套界面字体(GDI 字体句柄)。
*/
struct UiFonts
{
HFONT ui = nullptr; /**< 常规界面字体。 */
HFONT uiBold = nullptr; /**< 加粗界面字体。 */
HFONT uiSmall = nullptr; /**< 小号界面字体。 */
HFONT uiSmallBold = nullptr;/**< 小号加粗界面字体。 */
HFONT title = nullptr; /**< 标题字体。 */
HFONT mono = nullptr; /**< 等宽数值字体。 */
HFONT monoSmall = nullptr; /**< 小号等宽字体。 */
UINT dpi = 96; /**< 创建时所使用的 DPI。 */
/**
* @brief 依据 DPI 创建全部字体。
* @param [IN] dpi 目标 DPI(96 对应 100% 缩放)。
* @return 创建成功返回 true。
*/
bool Create(UINT dpi);
/**
* @brief 释放全部字体句柄。
*/
void Destroy();
~UiFonts() { Destroy(); }
};
/**
* @brief 将 0xAARRGGBB 颜色值转换为 GDI COLORREF。
* @param [IN] argb 颜色值。
* @return GDI 颜色值。
*/
inline COLORREF ToColorRef(std::uint32_t argb)
{
return RGB((argb >> 16) & 0xFFu, (argb >> 8) & 0xFFu, argb & 0xFFu);
}
/**
* @brief 判断点是否落在矩形内部。
* @param [IN] rect 目标矩形。
* @param [IN] x 横坐标。
* @param [IN] y 纵坐标。
* @return 落在内部返回 true。
*/
inline bool UiPointInRect(const gd::RectF& rect, float x, float y)
{
return x >= rect.X && x <= (rect.X + rect.Width) && y >= rect.Y && y <= (rect.Y + rect.Height);
}
/**
* @brief 填充矩形区域。
* @param [IN,OUT] g 绘图上下文。
* @param [IN] rect 目标矩形。
* @param [IN] argb 填充颜色。
*/
void UiFillRect(gd::Graphics& g, const gd::RectF& rect, std::uint32_t argb);
/**
* @brief 填充圆角矩形区域。
* @param [IN,OUT] g 绘图上下文。
* @param [IN] rect 目标矩形。
* @param [IN] radius 圆角半径。
* @param [IN] argb 填充颜色。
*/
void UiFillRoundRect(gd::Graphics& g, const gd::RectF& rect, float radius, std::uint32_t argb);
/**
* @brief 描边圆角矩形。
* @param [IN,OUT] g 绘图上下文。
* @param [IN] rect 目标矩形。
* @param [IN] radius 圆角半径。
* @param [IN] argb 线条颜色。
* @param [IN] width 线条宽度。
*/
void UiDrawRoundRect(gd::Graphics& g, const gd::RectF& rect, float radius, std::uint32_t argb, float width);
/**
* @brief 绘制一条直线。
* @param [IN,OUT] g 绘图上下文。
* @param [IN] x1 起点横坐标。
* @param [IN] y1 起点纵坐标。
* @param [IN] x2 终点横坐标。
* @param [IN] y2 终点纵坐标。
* @param [IN] argb 线条颜色。
* @param [IN] width 线条宽度。
*/
void UiDrawLine(gd::Graphics& g, float x1, float y1, float x2, float y2, std::uint32_t argb, float width);
/**
* @brief 在指定矩形内绘制单行文本(垂直居中,超长自动省略)。
* @param [IN,OUT] g 绘图上下文。
* @param [IN] text 文本内容。
* @param [IN] font 字体句柄。
* @param [IN] rect 文本布局矩形。
* @param [IN] argb 文本颜色。
* @param [IN] align 水平对齐方式。
*/
void UiText(gd::Graphics& g, const std::wstring& text, HFONT font, const gd::RectF& rect, std::uint32_t argb,
TextAlign align = TextAlign::LEFT);
/**
* @brief 测量单行文本的像素宽度。
* @param [IN,OUT] g 绘图上下文。
* @param [IN] text 文本内容。
* @param [IN] font 字体句柄。
* @return 文本像素宽度。
*/
float UiTextWidth(gd::Graphics& g, const std::wstring& text, HFONT font);
/**
* @brief 测量单行文本的像素宽度(无需 GDI+ 上下文,可在布局阶段调用)。
* @param [IN] font 字体句柄。
* @param [IN] text 文本内容。
* @return 文本像素宽度。
*/
float UiMeasureTextWidth(HFONT font, const std::wstring& text);
/**
* @brief 在超出可用宽度时对文本做尾部省略截断。
* @param [IN,OUT] g 绘图上下文。
* @param [IN] text 原始文本。
* @param [IN] font 字体句柄。
* @param [IN] maxWidth 允许的最大像素宽度。
* @return 截断后的文本。
*/
std::wstring UiEllipsize(gd::Graphics& g, const std::wstring& text, HFONT font, float maxWidth);
/**
* @brief 在矩形中心绘制一个加号图标。
* @param [IN,OUT] g 绘图上下文。
* @param [IN] rect 图标布局矩形。
* @param [IN] argb 线条颜色。
* @param [IN] strokeWidth 线条宽度。
*/
void UiDrawPlusIcon(gd::Graphics& g, const gd::RectF& rect, std::uint32_t argb, float strokeWidth);
/**
* @brief 在矩形中心绘制一个叉号(关闭)图标。
* @param [IN,OUT] g 绘图上下文。
* @param [IN] rect 图标布局矩形。
* @param [IN] argb 线条颜色。
* @param [IN] strokeWidth 线条宽度。
*/
void UiDrawCrossIcon(gd::Graphics& g, const gd::RectF& rect, std::uint32_t argb, float strokeWidth);
/**
* @brief 在矩形中心绘制一个箭头(折线形)图标。
* @param [IN,OUT] g 绘图上下文。
* @param [IN] rect 图标布局矩形。
* @param [IN] argb 线条颜色。
* @param [IN] strokeWidth 线条宽度。
* @param [IN] direction 箭头朝向。
*/
void UiDrawArrowIcon(gd::Graphics& g, const gd::RectF& rect, std::uint32_t argb, float strokeWidth,
IconDirection direction);
/**
* @brief 在矩形中心绘制一个实心三角形指示器。
* @param [IN,OUT] g 绘图上下文。
* @param [IN] rect 图标布局矩形。
* @param [IN] argb 填充颜色。
* @param [IN] direction 三角形朝向。
*/
void UiDrawTriangleIcon(gd::Graphics& g, const gd::RectF& rect, std::uint32_t argb, IconDirection direction);
/**
* @brief 将滑块轨道上的横坐标换算为取值比例。
* @param [IN] trackRect 轨道矩形。
* @param [IN] x 横坐标。
* @return 取值比例,范围 0-1。
*/
double UiSliderRatioFromX(const gd::RectF& trackRect, float x);
/**
* @brief 绘制水平滑块(轨道 + 已填充部分 + 圆钮)。
* @param [IN,OUT] g 绘图上下文。
* @param [IN] track 轨道矩形。
* @param [IN] ratio 当前值比例(0-1)。
* @param [IN] fillColor 已填充部分颜色。
* @param [IN] active 是否处于悬停或拖拽状态(影响圆钮半径)。
* @param [IN] scale DPI 缩放比例。
*/
void UiDrawSlider(gd::Graphics& g, const gd::RectF& track, double ratio, std::uint32_t fillColor,
bool active, float scale);
/**
* @brief 绘制内联数值输入框。
*
* 处于“首次输入整体替换”状态时以高亮底衬表示整段内容将被覆盖,
* 交互观感与常见登录界面的账号/密码输入框一致;已在键入时显示插入符。
*
* @param [IN,OUT] g 绘图上下文。
* @param [IN] rect 输入框矩形。
* @param [IN] text 当前文本(可为空)。
* @param [IN] fresh 是否仍处于“首次输入整体替换”状态。
* @param [IN] font 文本字体。
* @param [IN] scale DPI 缩放比例。
*/
void UiDrawEditField(gd::Graphics& g, const gd::RectF& rect, const std::wstring& text, bool fresh,
HFONT font, float scale);
/**
* @brief 绘制一个带边框的复选框。
* @param [IN,OUT] g 绘图上下文。
* @param [IN] rect 复选框矩形。
* @param [IN] state 选中状态:0 未选,1 全选,2 部分选。
* @param [IN] radius 圆角半径。
*/
void UiDrawCheckBox(gd::Graphics& g, const gd::RectF& rect, int state, float radius);
/**
* @brief 绘制颜色样块:叠加不透明度填充,透明度过低时补充描边以保证可辨识。
* @param [IN,OUT] g 绘图上下文。
* @param [IN] rect 样块矩形。
* @param [IN] color 基础颜色(0xAARRGGBB,其 Alpha 通道会被不透明度覆盖)。
* @param [IN] opacity 不透明度(0-1)。
* @param [IN] radius 圆角半径。
* @param [IN] scale DPI 缩放比例,用于推导描边粗细。
* @return 实际填充颜色的 0xAARRGGBB 值(供需要同步其他元素的调用方使用)。
*/
std::uint32_t UiDrawSwatch(gd::Graphics& g, const gd::RectF& rect, std::uint32_t color, float opacity,
float radius, float scale);
/**
* @brief 判断给定不透明度是否低到需要为样块补充描边。
* @param [IN] opacity 不透明度(0-1)。
* @return 需要描边返回 true。
*/
bool UiSwatchNeedsOutline(float opacity);
} // namespace jdi
#endif // __PAINT_UTIL_HPP__