- 输入框:支持鼠标左键点击定位插入符、拖拽框选区域,并且不再限制字符长度 - 输入框:长文本使用 ETO_CLIPPED 裁剪绘制,避免字符溢出到编辑区域之外 - 图例:信号名称超过 200px 时省略号截断,不再挤压标尺区域 - 选中状态从 TabConfig 迁移到 DataSet,切换视图后信号选中状态保持一致 - 网格右键菜单:Y 轴最大值/最小值直接显示当前值,点击后原位置弹出内联编辑框 - 标尺数值改为绘制在图例下层,不再因避让图例而隐藏 - 移除已无用的 LegendBandRect,新增共享的编辑框布局与命中检测工具 - .gitignore 忽略 TestData 测试数据目录
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8.3 KiB
C++
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C++
#ifndef __TAB_BAR_HPP__
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#define __TAB_BAR_HPP__
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#include <windows.h>
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#include <objidl.h>
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#include <gdiplus.h>
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#include <string>
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#include <vector>
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#include "PaintUtil.hpp"
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#include "Theme.hpp"
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namespace jdi
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{
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/**
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* @brief 标签栏交互结果。
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*/
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struct TabBarResult
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{
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/**
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* @brief 交互动作类型。
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*/
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enum class Type : int
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{
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NONE = 0, /**< 未触发任何动作。 */
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SELECT, /**< 切换到指定标签页。 */
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CLOSE, /**< 关闭指定标签页。 */
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ADD, /**< 新建标签页。 */
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CONTEXT, /**< 请求弹出标签页上下文菜单。 */
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REORDER, /**< 拖拽调整标签页顺序。 */
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RENAME /**< 提交标签页重命名。 */
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};
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Type type = Type::NONE; /**< 动作类型。 */
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int index = -1; /**< 标签页下标(ADD 时无意义)。 */
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int targetIndex = -1; /**< REORDER 的目标位置。 */
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std::wstring text; /**< RENAME 的新名称。 */
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int screenX = 0; /**< 上下文菜单请求的屏幕横坐标。 */
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int screenY = 0; /**< 上下文菜单请求的屏幕纵坐标。 */
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};
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/**
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* @brief 顶部标签栏:支持多视图切换、新建与关闭。
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*/
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class TabBar
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{
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public:
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TabBar();
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/**
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* @brief 绑定字体与主题资源。
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* @param [IN] fonts 字体集合,需在标签栏生命周期内保持有效。
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* @param [IN] theme 主题配色,需在标签栏生命周期内保持有效。
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*/
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void Setup(const UiFonts* fonts, const Theme* theme);
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/**
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* @brief 设置 DPI 缩放比例。
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* @param [IN] scale 缩放比例(1.0 对应 96 DPI)。
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*/
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void SetScale(float scale);
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/**
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* @brief 更新标签页名称集合。
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* @param [IN] names 标签页名称列表。
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*/
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void SetTabs(const std::vector<std::wstring>& names);
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/**
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* @brief 设置当前激活的标签页下标。
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* @param [IN] index 标签页下标,-1 表示无激活页。
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*/
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void SetActiveIndex(int index);
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/**
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* @brief 计算标签栏期望高度。
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* @return 期望高度(像素)。
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*/
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float DesiredHeight() const;
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/**
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* @brief 按给定区域重新排布标签与按钮。
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* @param [IN] area 标签栏可用区域。
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*/
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void Layout(const gd::RectF& area);
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/**
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* @brief 绘制标签栏。
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* @param [IN,OUT] g 绘图上下文。
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*/
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void Paint(gd::Graphics& g);
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/**
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* @brief 处理鼠标移动。
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* @param [IN] x 客户区横坐标。
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* @param [IN] y 客户区纵坐标。
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* @return 悬停状态发生变化返回 true。
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*/
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bool OnMouseMove(int x, int y);
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/**
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* @brief 处理鼠标左键按下。
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* @param [IN] x 客户区横坐标。
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* @param [IN] y 客户区纵坐标。
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* @return 命中可点击元素返回 true。
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*/
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bool OnLButtonDown(int x, int y);
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/**
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* @brief 处理鼠标左键抬起并给出交互结果。
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* @param [IN] x 客户区横坐标。
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* @param [IN] y 客户区纵坐标。
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* @param [OUT] result 交互结果。
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* @return 视觉状态发生变化返回 true。
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*/
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bool OnLButtonUp(int x, int y, TabBarResult& result);
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/**
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* @brief 处理鼠标右键按下(请求标签页上下文菜单)。
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* @param [IN] x 客户区横坐标。
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* @param [IN] y 客户区纵坐标。
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* @param [IN] screenX 屏幕横坐标。
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* @param [IN] screenY 屏幕纵坐标。
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* @param [OUT] result 交互结果。
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* @return 命中标签页返回 true。
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*/
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bool OnRButtonDown(int x, int y, int screenX, int screenY, TabBarResult& result);
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/**
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* @brief 处理鼠标左键双击(进入标签页重命名)。
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* @param [IN] x 客户区横坐标。
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* @param [IN] y 客户区纵坐标。
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* @return 进入编辑态返回 true。
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*/
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bool OnDoubleClick(int x, int y);
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/**
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* @brief 判断标签栏是否处于重命名编辑态。
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* @return 处于编辑态返回 true。
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*/
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bool IsEditing() const { return m_editIndex >= 0; }
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/**
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* @brief 处理编辑态下的字符输入。
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* @param [IN] character 输入字符。
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* @return 界面状态发生变化返回 true。
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*/
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bool OnEditChar(wchar_t character);
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/**
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* @brief 处理编辑态下的按键。
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* @param [IN] key 虚拟键码。
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* @param [OUT] result 提交重命名时返回结果。
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* @return 事件已被消费返回 true。
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*/
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bool OnEditKey(WPARAM key, TabBarResult& result);
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/**
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* @brief 编辑态下按下鼠标右键:取消选区并把插入符移到文本末尾。
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* @return 发生改变返回 true;不在编辑态返回 false。
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*/
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bool CollapseEditSelectionToEnd();
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/**
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* @brief 编辑态下在输入框内按下鼠标左键:定位插入符并开始拖拽框选。
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* @param [IN] x 客户区横坐标。
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* @param [IN] y 客户区纵坐标。
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* @return 命中输入框返回 true。
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*/
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bool OnEditMouseDown(int x, int y);
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/**
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* @brief 编辑态下拖拽鼠标:扩展选区。
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* @param [IN] x 客户区横坐标。
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* @return 选区发生变化返回 true。
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*/
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bool OnEditMouseMove(int x);
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/**
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* @brief 编辑态下松开鼠标左键:结束拖拽框选。
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* @return 之前处于拖拽中返回 true。
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*/
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bool OnEditMouseUp();
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/**
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* @brief 计算重命名输入框的矩形(绘制与命中测试共用同一套几何)。
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* @return 输入框矩形;不在编辑态时返回空矩形。
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*/
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gd::RectF EditRect() const;
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/**
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* @brief 查询拖拽排序时应当插入的位置。
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* @param [IN] x 客户区横坐标。
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* @return 插入下标(0..标签数量)。
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*/
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int DropIndexAt(int x) const;
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/**
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* @brief 判断是否正在拖动标签页。
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* @return 正在拖动返回 true。
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*/
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bool IsDragging() const { return m_dragIndex >= 0; }
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/**
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* @brief 处理鼠标离开标签栏。
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* @return 视觉状态发生变化返回 true。
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*/
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bool OnMouseLeave();
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/**
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* @brief 设置宿主窗口句柄(用于剪贴板所有者)。
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* @param [IN] host 宿主窗口句柄,允许为空。
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*/
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void SetHostWindow(HWND host) { m_host = host; }
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/**
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* @brief 判断坐标是否落在标签栏区域内。
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* @param [IN] x 客户区横坐标。
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|
* @param [IN] y 客户区纵坐标。
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|
* @return 落在区域内返回 true。
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*/
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bool HitTest(int x, int y) const;
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private:
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/**
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* @brief 单个标签页的布局信息。
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*/
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struct TabItem
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{
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std::wstring name; /**< 标签页名称。 */
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gd::RectF rect; /**< 标签整体矩形。 */
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gd::RectF closeRect; /**< 关闭按钮矩形。 */
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};
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/**
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|
* @brief 判断坐标命中的标签页下标。
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* @param [IN] x 客户区横坐标。
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|
* @param [IN] y 客户区纵坐标。
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|
* @return 标签页下标,未命中返回 -1。
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*/
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int TabAtPoint(int x, int y) const;
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const UiFonts* m_fonts = nullptr; /**< 字体资源。 */
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const Theme* m_theme = nullptr; /**< 主题资源。 */
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float m_scale = 1.0f; /**< DPI 缩放比例。 */
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std::vector<TabItem> m_tabs; /**< 标签页布局集合。 */
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gd::RectF m_addRect; /**< 新建按钮矩形。 */
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gd::RectF m_area; /**< 标签栏整体区域。 */
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int m_activeIndex = -1; /**< 当前激活标签页下标。 */
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int m_hoverIndex = -1; /**< 当前悬停标签页下标。 */
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bool m_hoverClose = false; /**< 是否悬停在关闭按钮上。 */
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bool m_hoverAdd = false; /**< 是否悬停在新建按钮上。 */
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int m_pressedIndex = -1; /**< 当前按下的标签页下标。 */
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|
bool m_pressedClose = false; /**< 是否按在关闭按钮上。 */
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|
bool m_pressedAdd = false; /**< 是否按在新建按钮上。 */
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int m_dragIndex = -1; /**< 正在拖动排序的标签页下标,-1 表示未拖动。 */
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int m_dragMouseX = 0; /**< 拖动过程中鼠标横坐标。 */
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bool m_dragMoved = false; /**< 拖动过程中是否发生了位移。 */
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int m_pressedX = 0; /**< 按下时的横坐标(用于判定拖动阈值)。 */
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|
int m_editIndex = -1; /**< 正在重命名的标签页下标,-1 表示未编辑。 */
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TextEdit m_edit; /**< 输入框编辑模型(光标/选区/剪贴板)。 */
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|
HWND m_host = nullptr; /**< 宿主窗口句柄(惰性绑定,用于剪贴板)。 */
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|
int m_lastClickIndex = -1; /**< 上一次单击的标签页下标(用于自行判定双击)。 */
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|
DWORD m_lastClickTick = 0; /**< 上一次单击的时刻。 */
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};
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} // namespace jdi
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#endif // __TAB_BAR_HPP__
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