## 为什么
用户 2026-10-29 要求:按既定计划完整实现改进,但
① **不得把编译产物拆成 DLL**(项目定位是单文件轻量工具,最终只能有一个 .exe);
② 异常处理改用**预检验**而不是 try/catch(-fno-exceptions 省体积,且 try/catch 本身开销大);
③ 先删除 Documents 内三份 UI 重构文档再按"计划 / 当前进度 / 最终报告"重建;
④ 顺便审计代码,删除无用/过时注释,修复名实不符;
⑤ 提交到本地仓库,期间不要占用用户的鼠标/键盘/屏幕。
## 改了什么
### 1. 体积(909,824 B -> 788,992 B,-120,832 B,-13.3%)
Makefile 新增三个可覆盖开关(默认全为 1):
- `LAYOUT_BOUNDS` 编入/剔除「显示布局边界」叠加层
- `NO_EXCEPTIONS` 追加 `-fno-exceptions`
- `LTO` 追加 `-flto`(编译 + 链接)
派生:`FUNC_SECTIONS`(LTO 下为空)、`GC_SECTIONS`(`-Wl,--gc-sections`)、
`ASM_LISTING`/`ASM_LISTING_C`(LTO 下为空,因为 lto-wrapper 会丢弃 `-Wa` 清单)。
两个实测复现的坑(已写进 Makefile 注释):
- **切换 LTO 必须 `make clean`**:LTO 与非 LTO 目标文件混链会让 GCC 15.2.0 在
`binds_to_current_def_p (symtab.cc:2598)` 处 ICE。
- **`-flto` 与 `-ffunction-sections -fdata-sections` 同时打开也 ICE**(干净重编也必崩,
报错落点是 `DataModel.hpp:393`,但那是 COMDAT 解析落点、不是原因)⇒
LTO 下 `FUNC_SECTIONS` 置空,并加 `-flto-partition=one`:默认 11 个分区的 LTRANS
稳定复现,单分区从未复现。**这是稳定性选项,不是性能选项。**
### 2. 关异常必须成对交付:预检验 + 兜底
新增 `Utilities/Inc/MemProbe.hpp` + `Utilities/Src/MemProbe.cpp`:
- `MemAvailablePhysical()`:`GlobalMemoryStatusEx` + 200ms 缓存
- `MemCanAllocate(bytes)`:预留后仍须保有 1/8 可用内存
- `MemReserveIfRoom(container, n)`:含 `capacity()` 早退与乘法溢出保护
- `MemInstallTerminateHandler()`:OOM 时弹一次带建议的模态提示后 `_Exit`(而不是静默消失)
接入:
- `Utilities/Src/DataModel.cpp`:全仓**唯一**的 `try/catch`(`extremes.reserve` 捕
`std::bad_alloc`)改为 `MemReserveIfRoom(extremes, count / 8)`
- `Components/PlotView/Src/PlotView.cpp`:`AvailablePhysicalBytes()` 原有一份**完整重复**
的 `GlobalMemoryStatusEx` + 缓存实现 → 转发 `MemAvailablePhysical()`
- `Components/Application/Src/Application.cpp`:`Initialize()` 开头安装 terminate handler
### 3. L1 几何产物层
新增 `Components/Shared/Inc/UiBox.hpp` + `Src/UiBox.cpp`:
- `struct UiBox { rect, clip, depth, layer }` —— 纯值类型,不继承任何东西
(继承会和 PlotView 4 层位图缓存 / SignalPanel 行位图缓存的失效体系打架)
- `class UiBoxTable : public UiTextRectSink` —— 只累计几何 + 裁剪/层/遮挡,**不含绘制代码**
`UiComponent::CollectDebugBoxes` → **`virtual void BuildBoxes(UiBoxTable&)`**:
组件从"收集布局边界(调试用)"改为"上报几何产物",不再需要知道"调试"这个概念存在。
`UiDebugBounds.hpp/.cpp` 退化为唯一的消费者(配色 + 包角描边 + 遮挡挖洞)。
除宿主 `ApplicationCommands.cpp` 外,所有组件源码现在只包含 `UiBox.hpp`。
### 4. 审计
- `MemProbe` 里"省 40~60KB"的估算 → 改为实测 27,136 B
- `MemProbe.hpp` 的 `<new>`、`MemProbe.cpp` 的 `<cstdio>`:未使用,删除
- `UiDebugPaintBounds(g, rect, depth)`:零调用者,删除(只保留带 clip 的版本)
- `TabBar`/`Toolbar`/`PlotView`/`SignalPanel` 的 `BuildBoxes` 文档"(调试用)"→"几何 box"
- `PlotView::SetForceFullRepaint` 补写"为什么保留而不优化"
### 5. 文档
`Documents/UI_Refactor_Plan.md` / `_Progress.md` / `_Report.md` 先 `git rm` 再按
「计划 / 当前进度 / 最终报告」重建;`Documents/agent_mem.md` 追加第十三轮记录。
## 怎么验证
```
make clean
make release TARGET_FILE_NAME=JustDataInspector -j16 # 零 error / 零 warning,788,992 B
make debug TARGET_FILE_NAME=JustDataInspectorD -j16 # 零 warning
uicheck 69/69 lbcheck 21/21 lbresid 5/5 lbzorder 4/4 lbcovr 7/7 lbpanel 10/10
rendercheck: 8 个场景哈希与改造前逐一相同 + FUNC 7/7 PASS, exit=0
A FAED59DF284153DB B E6443BFE4E3955F8 C 96A0AA8C402F1729 D E3D5DBD998E43720
E DA0583CB13C26A6F F FFB822159F604D1D G 19F8DE8FE3A8DF18 H DBBDDE4CB2C97C92
```
体积溯源(`objdump -h`,基线 → 最终):
`.text` 735,600 → 657,168;`.rdata` 49,184 → 35,016;
`.xdata` 48,132 → 27,512;`.pdata` 35,424 → 28,524;`.rsrc` 20,656 不变。
## 没做什么(有意为之)
- **没有拆 DLL**(用户明确要求单文件)
- **没有改优化等级**(`-Oz` 保持)
- **L2(`UiDamage` 脏矩形 + 独立叠加层)评估后缓做**:受益方只有"调试开关打开时的帧率",
而正确实现必须把叠加层旧矩形注入底层组件重绘范围,穿透 PlotView 四条快路径 + 两层缓存;
在用户反复报过"拖拽错位 / 贴图残留"的背景下,风险与收益不成比例。理由写在
`Documents/UI_Refactor_Plan.md` §5 与 `PlotView::SetForceFullRepaint` 的文档里。
561 lines
21 KiB
C++
561 lines
21 KiB
C++
#ifndef __POPUP_MENU_HPP__
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||
#define __POPUP_MENU_HPP__
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||
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||
#include <windows.h>
|
||
#include <objidl.h>
|
||
#include <gdiplus.h>
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||
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||
#include <cstdint>
|
||
#include <string>
|
||
#include <vector>
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||
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#include "PaintUtil.hpp"
|
||
#include "TextEdit.hpp"
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||
#include "Theme.hpp"
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||
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||
namespace jdi
|
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{
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||
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class UiBoxTable;
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||
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||
/**
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* @brief 弹出菜单的打开来源,用于把选择结果派发回正确的组件。
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||
*/
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||
enum class MenuScope : int
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{
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||
NONE = 0, /**< 无来源。 */
|
||
SIGNAL_PANEL = 1, /**< 信号面板。 */
|
||
TAB_BAR = 2, /**< 标签栏。 */
|
||
PLOT_VIEW = 3, /**< 波形绘图区。 */
|
||
APP_SETTINGS = 4 /**< 应用设置菜单(工具栏齿轮按钮):由宿主自己处理,不下发到组件。 */
|
||
};
|
||
|
||
/**
|
||
* @brief 弹出菜单项的显示类型。
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||
*/
|
||
enum class MenuItemKind : int
|
||
{
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||
NORMAL = 0, /**< 普通可点击项。 */
|
||
SEPARATOR = 1, /**< 分隔线。 */
|
||
HEADER = 2, /**< 分组标题(不可点击)。 */
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||
SWATCHES = 3, /**< 颜色色块行。 */
|
||
EDIT = 4, /**< 带内联输入框的项:在菜单内部直接编辑数值(菜单不关闭)。 */
|
||
SUBMENU = 5, /**< 带二级子菜单的项:鼠标悬停时向右展开。 */
|
||
HEADER_ACTION = 6 /**< 分组标题 + **右侧图标按钮**(如「还原」),图标可点击。 */
|
||
};
|
||
|
||
/**
|
||
* @brief 单个弹出菜单项。
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||
*/
|
||
struct MenuItem
|
||
{
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||
MenuItemKind kind = MenuItemKind::NORMAL; /**< 项目类型。 */
|
||
std::wstring label; /**< 显示文本;EDIT 项为输入框左侧的说明文字。 */
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||
int id = 0; /**< 命令标识。 */
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||
bool enabled = true; /**< 是否可用。 */
|
||
bool checked = false; /**< 是否处于选中(单选)状态。 */
|
||
int swatchCount = 0; /**< 色块数量(仅色块行有效)。 */
|
||
std::uint32_t swatches[16] = {}; /**< 色块颜色。 */
|
||
int checkedSwatch = -1; /**< 被选中的色块下标。 */
|
||
std::wstring value; /**< EDIT 项的当前数值文本(非编辑态显示)。 */
|
||
/**
|
||
* EDIT 项**进入编辑时的初始文本**;为空则使用 `value`。
|
||
*
|
||
* 用于「非编辑态的显示文本」与「编辑态的数值」不一致的场合,例如时间轴偏移:
|
||
* 平时显示 `Δt:5s 60ms`,进入编辑后应显示以秒为单位的数值 `5.06`。
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||
*/
|
||
std::wstring editValue;
|
||
/**
|
||
* EDIT 项**编辑态**在输入框最右侧提示的单位文本(如 `s`);为空则不提示。
|
||
*
|
||
* 非编辑态不显示(那时显示的是 `value` 的完整文案)。
|
||
*/
|
||
std::wstring editSuffix;
|
||
EditFilter filter = EditFilter::ANY; /**< EDIT 项的输入过滤规则。 */
|
||
std::vector<MenuItem> submenu; /**< 二级子菜单项(kind == SUBMENU 时有效)。 */
|
||
/**
|
||
* 普通项被点击后是否**保持菜单打开**。
|
||
*
|
||
* 用于「带复选框的切换项」(如镜像的水平/垂直):可以连续勾选多项,
|
||
* 勾选状态通过 `UpdateItemLabel` 回写。默认 false(点击即关):与既有行为一致。
|
||
*/
|
||
bool keepOpen = false;
|
||
};
|
||
|
||
/**
|
||
* @brief 打开菜单时的附加布局约束。
|
||
*/
|
||
struct MenuLayoutConstraint
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||
{
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||
/**
|
||
* @brief 菜单允许的最大高度(**客户区像素**,0 = 不限制)。
|
||
*
|
||
* 超过该高度时菜单不再变高:**前导标题钉在顶部、最后一个分隔线及其之后的条目固定在底部**,
|
||
* 中间的内容成为可滚动的条目区(鼠标滚轮 / 键盘方向键 / 滚动条)。
|
||
*
|
||
* 用于「条目数不定」的菜单:例如加载含上百个信号的 MF4 并把每个信号都放进独立网格时,
|
||
* 「所属网格」菜单会有上百个条目(既超出屏幕、绘制开销也很大)。
|
||
*/
|
||
float maxHeight = 0.0f;
|
||
|
||
/**
|
||
* @brief 可滚动条目区**最多显示的标准行数**(0 = 不限制)。
|
||
*
|
||
* 比 `maxHeight` 更直观(用户要求“保留 10 条网格的上限”):无论条目多高,
|
||
* 滚动视口高度都不会超过该行数×标准行高。与 `maxHeight` 同时给出时**取更严格的那个**。
|
||
*/
|
||
int maxScrollRows = 0;
|
||
};
|
||
|
||
/**
|
||
* @brief 菜单选择结果。
|
||
*/
|
||
struct MenuResult
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{
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||
bool valid = false; /**< 是否产生了有效选择。 */
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||
MenuScope scope = MenuScope::NONE; /**< 来源组件。 */
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||
int id = 0; /**< 被选中项的命令标识。 */
|
||
int swatchIndex = -1; /**< 被选中的色块下标(非色块行为 -1)。 */
|
||
gd::RectF itemRect; /**< 被点击条目的矩形(客户区坐标),供就近弹出输入框。 */
|
||
bool editCommit = false; /**< 该结果来自菜单内联输入框的提交(菜单保持打开)。 */
|
||
std::wstring editText; /**< 提交的输入文本(editCommit 为 true 时有效)。 */
|
||
};
|
||
|
||
/**
|
||
* @brief 与界面主题一致的自绘弹出菜单。
|
||
*
|
||
* 菜单不创建独立窗口,而是作为宿主窗口绘制流程的最上层内容直接绘制到后备缓冲区,
|
||
* 因此外观与主界面完全统一,不会出现系统默认菜单样式。
|
||
*/
|
||
class PopupMenu
|
||
{
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||
public:
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||
PopupMenu();
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||
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||
/**
|
||
* @brief 绑定字体与主题资源。
|
||
* @param [IN] fonts 字体集合,需在菜单生命周期内保持有效。
|
||
* @param [IN] theme 主题配色,需在菜单生命周期内保持有效。
|
||
*/
|
||
void Setup(const UiFonts* fonts, const Theme* theme);
|
||
|
||
/**
|
||
* @brief 设置 DPI 缩放比例。
|
||
* @param [IN] scale 缩放比例(1.0 对应 96 DPI)。
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||
*/
|
||
void SetScale(float scale);
|
||
|
||
/**
|
||
* @brief 在指定位置打开菜单。
|
||
* @param [IN] scope 来源组件标识。
|
||
* @param [IN] bounds 宿主客户区矩形,用于把菜单限制在窗口内。
|
||
* @param [IN] x 锚点横坐标(客户区坐标)。
|
||
* @param [IN] y 锚点纵坐标(客户区坐标)。
|
||
* @param [IN] items 菜单项集合。
|
||
* @param [IN] expandUp 为 true 时菜单**向上展开**,且 `(x, y)` 是菜单的**左下角**
|
||
* (用于“二级面板贴在按钮左上方”这类锚定);为 false(默认)时向右下展开,
|
||
* `(x, y)` 是菜单的左上角。
|
||
* @param [IN] constraint 附加布局约束(最大高度 / 超长时可滚动),默认不限制。
|
||
*/
|
||
void Open(MenuScope scope, const gd::RectF& bounds, int x, int y,
|
||
const std::vector<MenuItem>& items, bool expandUp = false,
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||
const MenuLayoutConstraint& constraint = MenuLayoutConstraint());
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||
|
||
/**
|
||
* @brief 关闭菜单。
|
||
*/
|
||
void Close();
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||
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||
/**
|
||
* @brief 判断菜单是否处于打开状态。
|
||
* @return 打开返回 true。
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||
*/
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||
bool IsOpen() const { return m_open; }
|
||
|
||
/**
|
||
* @brief 获取当前菜单的来源组件标识。
|
||
* @return 来源标识。
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||
*/
|
||
MenuScope Scope() const { return m_scope; }
|
||
|
||
/**
|
||
* @brief 绘制菜单(应在宿主绘制的最后一步调用)。
|
||
* @param [IN,OUT] g 绘图上下文。
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||
*/
|
||
void Paint(gd::Graphics& g);
|
||
|
||
/**
|
||
* @brief 处理鼠标移动。
|
||
* @param [IN] x 客户区横坐标。
|
||
* @param [IN] y 客户区纵坐标。
|
||
* @return 需要重绘返回 true。
|
||
*/
|
||
bool OnMouseMove(int x, int y);
|
||
|
||
/**
|
||
* @brief 处理鼠标左键按下。
|
||
* @param [IN] x 客户区横坐标。
|
||
* @param [IN] y 客户区纵坐标。
|
||
* @param [OUT] result 在菜单外按下时返回被取消的选择结果。
|
||
* @return 事件已被菜单消费返回 true。
|
||
*/
|
||
bool OnLButtonDown(int x, int y, MenuResult& result);
|
||
|
||
/**
|
||
* @brief 处理鼠标左键抬起。
|
||
* @param [IN] x 客户区横坐标。
|
||
* @param [IN] y 客户区纵坐标。
|
||
* @param [OUT] result 选择结果。
|
||
* @return 事件已被菜单消费返回 true。
|
||
*/
|
||
bool OnLButtonUp(int x, int y, MenuResult& result);
|
||
|
||
/**
|
||
* @brief 处理键盘按键。
|
||
* @param [IN] key 虚拟键码。
|
||
* @param [OUT] result 选择结果。
|
||
* @return 事件已被菜单消费返回 true。
|
||
*/
|
||
bool OnKeyDown(WPARAM key, MenuResult& result);
|
||
|
||
/**
|
||
* @brief 判断坐标是否落在菜单内部。
|
||
* @param [IN] x 客户区横坐标。
|
||
* @param [IN] y 客户区纵坐标。
|
||
* @return 落在菜单内返回 true。
|
||
*/
|
||
bool ContainsPoint(int x, int y) const;
|
||
|
||
/**
|
||
* @brief 菜单整体矩形(客户区坐标;未打开时为空矩形)。
|
||
*
|
||
* 只读用途:宿主的「显示布局边界」需要把浮层区域也上报出来。
|
||
*/
|
||
const gd::RectF& Rect() const { return m_rect; }
|
||
|
||
/**
|
||
* @brief 收集菜单与其内部结构的布局边界(调试用)。
|
||
*
|
||
* 菜单未打开时什么都不登记。条目、滚动区、滚动条与二级子菜单各自成为独立的 box。
|
||
* @param [IN,OUT] boxes 收集器。
|
||
*/
|
||
void BuildBoxes(UiBoxTable& boxes) const;
|
||
|
||
/**
|
||
* @brief 菜单是否因内容过长而启用了滚动(条目区可滚动、前导标题与尾部条目固定)。
|
||
* @return 启用滚动返回 true。
|
||
*/
|
||
bool IsScrollable() const { return m_open && m_scrollEnabled; }
|
||
|
||
/**
|
||
* @brief 滚动条**轨道**矩形(仅可滚动菜单有效,其余返回空矩形)。
|
||
*
|
||
* 同时也是“可滚动条目区”的依据:条目区内的条目只在该矩形内可点。
|
||
*/
|
||
const gd::RectF& ScrollBarRect() const { return m_scrollBarRect; }
|
||
|
||
/**
|
||
* @brief 滚动条**滑块**矩形(仅可滚动菜单有效)。
|
||
* @return 滑块矩形;无需滚动时返回空矩形。
|
||
*/
|
||
gd::RectF ScrollBarThumbRect() const;
|
||
|
||
/**
|
||
* @brief 由「滑块的顶部 Y」反推对应的滚动偏移(拖拽滚动条 / 点击轨道时用)。
|
||
* @param [IN] thumbTop 期望的滑块顶部 Y(客户区坐标)。
|
||
* @return 滚动偏移(已夹到合法范围)。
|
||
*/
|
||
float ScrollOffsetForThumbTop(float thumbTop) const;
|
||
|
||
/**
|
||
* @brief 条目区当前的滚动偏移(仅可滚动菜单有效)。
|
||
* @return 偏移量(像素,0 = 顶部)。
|
||
*/
|
||
float ScrollOffset() const { return m_scrollOffset; }
|
||
|
||
/**
|
||
* @brief 可滚动条目区在菜单条目中的下标范围(半开区间 `[first, last)`)。
|
||
*
|
||
* 前导标题(`HEADER` / `HEADER_ACTION`)与末尾分隔线及其之后的条目**不参与滚动**。
|
||
* @param [OUT] first 条目区首个条目下标。
|
||
* @param [OUT] last 条目区末尾(不含)下标。
|
||
* @return 菜单启用滚动返回 true;否则输出全区间。
|
||
*/
|
||
bool ScrollRegion(int& first, int& last) const;
|
||
|
||
/**
|
||
* @brief 处理鼠标滚轮:滚动可滚动菜单的条目区。
|
||
* @param [IN] delta 滚轮增量(`WM_MOUSEWHEEL` 的 `GET_WHEEL_DELTA_WPARAM`)。
|
||
* @return 滚动位置发生变化返回 true。
|
||
*/
|
||
bool OnMouseWheel(int delta);
|
||
|
||
/**
|
||
* @brief 设置剪贴板所有者窗口句柄(供内联输入框复制/粘贴)。
|
||
* @param [IN] host 宿主窗口句柄,允许为空。
|
||
*/
|
||
void SetHostWindow(HWND host) { m_host = host; }
|
||
|
||
/**
|
||
* @brief 判断是否有菜单项正处于内联编辑状态。
|
||
* @return 处于编辑状态返回 true。
|
||
*/
|
||
bool IsEditing() const { return m_editIndex >= 0; }
|
||
|
||
/**
|
||
* @brief 判断坐标是否落在当前正在编辑的输入框内。
|
||
* @param [IN] x 客户区横坐标。
|
||
* @param [IN] y 客户区纵坐标。
|
||
* @return 落在输入框内返回 true。
|
||
*/
|
||
bool IsOnEditField(int x, int y) const;
|
||
|
||
/**
|
||
* @brief 编辑态下按下左键:定位插入符并开始拖拽框选。
|
||
* @param [IN] x 客户区横坐标。
|
||
* @param [IN] y 客户区纵坐标。
|
||
* @return 命中输入框返回 true。
|
||
*/
|
||
bool OnEditMouseDown(int x, int y);
|
||
|
||
/**
|
||
* @brief 编辑态下拖拽鼠标:扩展选区。
|
||
* @param [IN] x 客户区横坐标。
|
||
* @return 选区发生变化返回 true。
|
||
*/
|
||
bool OnEditMouseMove(int x);
|
||
|
||
/**
|
||
* @brief 编辑态下松开左键:结束拖拽框选。
|
||
* @return 之前处于拖拽中返回 true。
|
||
*/
|
||
bool OnEditMouseUp();
|
||
|
||
/**
|
||
* @brief 编辑态下处理字符输入。
|
||
* @param [IN] character 字符。
|
||
* @param [OUT] result 提交时返回 editCommit 结果。
|
||
* @return 需要重绘返回 true。
|
||
*/
|
||
bool OnChar(wchar_t character, MenuResult& result);
|
||
|
||
/**
|
||
* @brief 更新指定命令项显示的值文本(菜单保持打开,立即重新排布)。
|
||
* @param [IN] id 命令标识。
|
||
* @param [IN] value 新的值文本(非编辑态显示)。
|
||
* @param [IN] editValue 新的**编辑初值**(为空时保持原值)。
|
||
* ⚠️ 非编辑态文本与编辑态文本不一致的行(如时间轴偏移:`Δt:1h 1min 2s` ↔ `3662`)
|
||
* 必须一并更新,否则下次进入编辑会拿到陈旧的初值。
|
||
* @return 找到对应项并更新返回 true。
|
||
*/
|
||
bool UpdateItemValue(int id, const std::wstring& value,
|
||
const std::wstring& editValue = std::wstring());
|
||
|
||
/**
|
||
* @brief 更新指定普通项的文字与可用/选中状态(用于实时反映状态)。
|
||
* @param [IN] id 命令标识。
|
||
* @param [IN] label 新的文字。
|
||
* @param [IN] checked 新的选中状态。
|
||
* @param [IN] enabled 新的可用状态。
|
||
* @return 找到对应项并更新返回 true。
|
||
*/
|
||
bool UpdateItemLabel(int id, const std::wstring& label, bool checked = false, bool enabled = true);
|
||
|
||
private:
|
||
/**
|
||
* @brief 计算单个菜单项的纵向高度。
|
||
* @param [IN] item 菜单项。
|
||
* @return 高度(像素)。
|
||
*/
|
||
float ItemHeight(const MenuItem& item) const;
|
||
|
||
/**
|
||
* @brief 依据当前项目集合计算整体矩形与各项矩形。
|
||
* @param [IN] bounds 宿主客户区矩形。
|
||
* @param [IN] x 锚点横坐标。
|
||
* @param [IN] y 锚点纵坐标。
|
||
* @param [IN] expandUp 为 true 时以 `(x, y)` 为**左下角**向上展开。
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*/
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void BuildLayout(const gd::RectF& bounds, int x, int y, bool expandUp);
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/**
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* @brief 查询坐标命中的菜单项下标。
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* @param [IN] x 客户区横坐标。
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* @param [IN] y 客户区纵坐标。
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* @param [OUT] swatchIndex 命中的色块下标(非色块行为 -1)。
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* @return 项目下标,未命中返回 -1。
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*/
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int ItemAtPoint(int x, int y, int& swatchIndex) const;
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/**
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* @brief 将悬停项移动到下一个可用项。
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* @param [IN] step 步进(+1 向下,-1 向上)。
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*/
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void MoveHover(int step);
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/**
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* @brief 确认当前悬停项并生成结果。
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* @param [OUT] result 选择结果。
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* @return 生成了有效选择返回 true。
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*/
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bool CommitHover(MenuResult& result);
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/**
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* @brief 计算指定下标项的内联输入框矩形(EDIT 项)。
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* @param [IN] index 项目下标。
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* @return 输入框矩形,非法下标返回空矩形。
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*/
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gd::RectF EditFieldRect(int index) const;
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/**
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* @brief 计算 EDIT 项**编辑态单位后缀**所占的宽度(0 表示无后缀)。
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*
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* 排版、命中测试与绘制共用:输入框正文区会向右让出这么多宽度,
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* 后缀文本绘制在它右侧(靠右对齐)。
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*
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* @param [IN] item 菜单项。
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* @return 后缀宽度(像素)。
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*/
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float EditSuffixWidth(const MenuItem& item) const;
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/**
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* @brief 计算 `HEADER_ACTION` 项右侧**图标按钮**(如「还原」)的矩形。
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*
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* 图标紧贴该行右端(右边距与其它行一致、行内垂直居中),大小按缩放比例推导。
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* 鼠标悬停时该图标会高亮,点击即下发该项的命令。
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||
*
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||
* @param [IN] index 项目下标。
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||
* @return 图标矩形;非 `HEADER_ACTION` 项或非法下标返回空矩形。
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*/
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gd::RectF HeaderIconRect(int index) const;
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/**
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* @brief 计算 EDIT 项输入框的“自然宽度”(排版与绘制共用同一公式)。
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* @param [IN] item 菜单项。
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* @return 宽度(像素)。
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*/
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float NaturalEditFieldWidth(const MenuItem& item) const;
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/**
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||
* @brief 进入指定项的内联编辑状态。
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* @param [IN] index 项目下标。
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* @return 成功进入返回 true。
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*/
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bool BeginItemEdit(int index);
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/**
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||
* @brief 结束内联编辑。
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* @param [IN] commit 是否提交(false 为放弃修改)。
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* @param [OUT] result 提交时输出 editCommit 结果。
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* @return 之前处于编辑状态返回 true。
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||
*/
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bool EndItemEdit(bool commit, MenuResult& result);
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/**
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* @brief 依据当前项集合重新排布(用于值文本变化后)。
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*/
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void RebuildLayout();
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/**
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* @brief 退出内联编辑状态(不产生任何结果)。
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*/
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void CloseEditState();
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||
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||
/**
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||
* @brief 展开指定项的二级子菜单(项不存在或非 SUBMENU 时等价于关闭)。
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* @param [IN] parentIndex 父项下标。
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*/
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void BuildSubLayout(int parentIndex);
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/**
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||
* @brief 关闭二级子菜单并清空其状态。
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*/
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void CloseSubmenu();
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||
/**
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||
* @brief 查询坐标命中的子菜单项下标。
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* @param [IN] x 客户区横坐标。
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* @param [IN] y 客户区纵坐标。
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||
* @return 子菜单项下标,未命中返回 -1。
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||
*/
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int SubItemAtPoint(int x, int y) const;
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||
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||
/**
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||
* @brief 绘制二级子菜单(含投影与全部条目)。
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* @param [IN,OUT] g 绘图上下文。
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*/
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void PaintSubmenu(gd::Graphics& g);
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/**
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||
* @brief 键盘移动悬停项后,把该项滚动到可滚动区的可视范围内。
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||
* @param [IN] index 目标条目下标。
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* @return 滚动偏移发生变化返回 true。
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||
*/
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bool EnsureItemVisible(int index);
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const UiFonts* m_fonts = nullptr; /**< 字体资源。 */
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const Theme* m_theme = nullptr; /**< 主题资源。 */
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float m_scale = 1.0f; /**< DPI 缩放比例。 */
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||
bool m_open = false; /**< 是否处于打开状态。 */
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||
MenuScope m_scope = MenuScope::NONE; /**< 来源组件标识。 */
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||
std::vector<MenuItem> m_items; /**< 菜单项集合。 */
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||
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||
gd::RectF m_rect; /**< 菜单整体矩形。 */
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||
std::vector<gd::RectF> m_itemRects; /**< 各项矩形。 */
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||
/**
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||
* 同一次排布中,**带说明文字的 EDIT 项**共用的输入框宽度(0 表示没有这类项)。
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*
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* 宽度取这些项里最宽的自然宽度,并在排布时按“不能挤掉说明文字 / 不超过内容区”夹好。
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||
* 同一面板内的输入框因此一样宽、右边界对齐(用户要求「Y轴」与「时间轴」等宽对齐,
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||
* 而不是各自按自己的文本长度自适应)。
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*/
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||
float m_editFieldWidth = 0.0f;
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||
std::vector<std::vector<gd::RectF>> m_swatchRects; /**< 各项内的色块矩形。 */
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||
int m_hoverIndex = -1; /**< 当前悬停项。 */
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||
int m_hoverIconIndex = -1; /**< 当前悬停的 `HEADER_ACTION` 图标所在项下标。 */
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||
int m_hoverSwatch = -1; /**< 当前悬停色块。 */
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||
int m_pressedIndex = -1; /**< 按下时的项目下标。 */
|
||
int m_pressedSwatch = -1; /**< 按下时的色块下标。 */
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||
|
||
HWND m_host = nullptr; /**< 剪贴板所有者窗口句柄。 */
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||
TextEdit m_edit; /**< 内联输入框编辑模型。 */
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||
int m_editIndex = -1; /**< 正在编辑的项目下标,-1 表示未编辑。 */
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||
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||
gd::RectF m_buildBounds; /**< 最近一次排布使用的宿主矩形。 */
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||
int m_buildX = 0; /**< 最近一次排布使用的锚点横坐标。 */
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||
int m_buildY = 0; /**< 最近一次排布使用的锚点纵坐标。 */
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||
bool m_buildExpandUp = false; /**< 最近一次排布是否为“向上展开(锚点为左下角)”。 */
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||
|
||
/** 最近一次使用的布局约束(`RebuildLayout` 复用)。 */
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||
MenuLayoutConstraint m_constraint;
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/**
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||
* @brief 可滚动条目区的下标范围(半开区间 `[m_scrollFirst, m_pinnedIndex)`)。
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*
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* `m_scrollFirst` = 前导固定条目数(**「所属网格」这类标题必须始终留在最上方、不参与滚动**);
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||
* `m_pinnedIndex` = 末尾固定区起点(最后一个分隔线,典型「新建网格」钉在底部)。
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*/
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||
int m_scrollFirst = 0;
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||
int m_pinnedIndex = -1;
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||
bool m_scrollEnabled = false; /**< 条目区是否可滚动(内容超过约束上限时启用)。 */
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||
float m_scrollOffset = 0.0f; /**< 滚动区当前的滚动偏移(像素,0 = 顶部)。 */
|
||
float m_scrollRegionHeight = 0.0f; /**< 滚动区的内容总高(像素)。 */
|
||
gd::RectF m_scrollViewport; /**< 滚动区的可视矩形(也是滚动区条目的裁剪矩形)。 */
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||
gd::RectF m_scrollBarRect; /**< 滚动条轨道矩形(仅可滚动菜单有效)。 */
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||
bool m_scrollBarDragging = false; /**< 是否正在拖拽滚动条滑块。 */
|
||
float m_scrollBarGrabOffset = 0.0f; /**< 拖拽时鼠标相对滑块顶部的偏移(像素)。 */
|
||
|
||
bool m_subOpen = false; /**< 二级子菜单是否展开。 */
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||
int m_subParentIndex = -1; /**< 展开子菜单的父项下标。 */
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||
gd::RectF m_subRect; /**< 子菜单整体矩形。 */
|
||
std::vector<MenuItem> m_subItems; /**< 子菜单项集合。 */
|
||
std::vector<gd::RectF> m_subItemRects; /**< 子菜单各项矩形。 */
|
||
int m_subHoverIndex = -1; /**< 子菜单当前悬停项。 */
|
||
int m_subPressedIndex = -1; /**< 子菜单按下时的项下标。 */
|
||
};
|
||
|
||
} // namespace jdi
|
||
|
||
#endif // __POPUP_MENU_HPP__
|