「调整」行:系数/偏移 按钮 + 偏移调整(Y 轴/时间轴)二级面板;结算顺序加入偏移;派生信号继承调整变换
按钮与面板: - 「系数」按钮改名为「系数/偏移」;点击展开的二级面板在原「系数调整」输入框下方新增「偏移调整」: 与「系数调整」同一套绘制(标题 + 标题栏右侧的还原图标),下面两行分别是「Y轴」「时间轴」, 每行左侧说明文字、右侧内联输入框(整行数值框)。 - 「Y轴」默认 0.00,非编辑态**始终带正负号**(+0.00 / -12.50),小数不足两位时补两位、更高精度保留更多位。 - 「时间轴」默认 0.00,非编辑态显示与双光标差值同一套复合单位文本(`Δt:500ms`、`Δt:1h 1min 2s`); 进入编辑态时显示以**秒**为单位的数值,并在输入框最右侧提示单位 `s`。 - 「偏移调整」的还原图标把两个偏移恢复为默认值 0;「系数调整」的还原图标仍只重置系数。 - 面板/输入框的编辑初值与显示文本分离(`MenuItem::editValue` / `editSuffix`), 非编辑态(`Δt:…`)与编辑态(`3662`)不一致时也能正确回显。 语义与结算顺序: - 结算顺序变为 **系数 → 绝对值 → 镜像 → 偏移**(前三步不变)。 - Y 偏移:给绘制值加常数(波形上下移动);时间偏移:采样绘制在 `t + offsetTime` 处 (例如 t=1s、偏移 -0.5s → 画在 0.5s)。 - ⚠️ Y 偏移以**未镜像空间**为准:垂直镜像开关变化时同步取反偏移量, 使绘制等价于「先加上偏移再镜像」(开关来回切换可逆)。 - 绘制链路全部跟随偏移:`BuildPolyline`(逐点描边 / 像素列包络 / 跨列边界插值 / 粗粒度分组层, 保序的 Y 偏移直接加在分组极值上)、派生预览曲线、光标取值读数(含 Δt)、 可见区间 Y 轴自适应、整段自适应的区间映射;折线缓存键、场景指纹、样式快照与图层指纹都纳入两个偏移。 派生信号(实验性功能「构建为新信号」): - 修复「预览是调整后的波形、构建出来却按原始状态绘制」:新信号**继承源信号的调整变换** (系数/绝对值/两个镜像/两个偏移)——网格预览绘制的是 `变换(滤波结果)`, 而构建出的信号只存了滤波结果,因此必须把变换一并继承; 时间轴偏移**只能**靠继承(派生信号与源信号共用同一文件时间轴,无法把时间平移烘进数据)。 离屏验证(不干扰用户): - ⚠️ harness 现在在每次注入鼠标消息后**立即释放本窗口的鼠标捕获** (宿主 WM_LBUTTONDOWN 会 SetCapture,隐藏窗口同样会把用户的真实鼠标输入吸走); 后续消息本来就是直接投递,无需捕获。 - 新增 [AP]:按钮标签不裁切、面板 5 行顺序与「偏移调整」位于系数输入框下方、 Y轴/时间轴行的标签与输入框同行且默认值/单位提示正确、时间轴编辑态显示秒值并在最右侧提示 `s`、 Y 偏移提交/显示正负号/波形整体平移量、时间偏移提交/Δt 复合单位(含 3662 → Δt:1h 1min 2s)/ 编辑态为秒、**按"偏移若干个采样点"构造的精确几何验证**(采样被画到移位后的像素位置、且不再画在原处)、 读数跟随、两个还原图标、垂直镜像对 Y 偏移取反(可逆)、 以及派生信号继承变换;[AL] 补充「系数→绝对值→镜像→偏移」的顺序与区间映射(含 Y 偏移)。 - 合计 645/645 通过;make clean && make all 零警告。
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fc77b0262f
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@@ -55,6 +55,19 @@ namespace jdi
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std::uint32_t swatches[16] = {}; /**< 色块颜色。 */
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int checkedSwatch = -1; /**< 被选中的色块下标。 */
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std::wstring value; /**< EDIT 项的当前数值文本(非编辑态显示)。 */
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/**
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* EDIT 项**进入编辑时的初始文本**;为空则使用 `value`。
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*
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* 用于「非编辑态的显示文本」与「编辑态的数值」不一致的场合,例如时间轴偏移:
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* 平时显示 `Δt:5s 60ms`,进入编辑后应显示以秒为单位的数值 `5.06`。
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*/
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std::wstring editValue;
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/**
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* EDIT 项**编辑态**在输入框最右侧提示的单位文本(如 `s`);为空则不提示。
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*
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* 非编辑态不显示(那时显示的是 `value` 的完整文案)。
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*/
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std::wstring editSuffix;
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EditFilter filter = EditFilter::ANY; /**< EDIT 项的输入过滤规则。 */
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std::vector<MenuItem> submenu; /**< 二级子菜单项(kind == SUBMENU 时有效)。 */
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/**
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@@ -231,10 +244,14 @@ namespace jdi
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/**
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* @brief 更新指定命令项显示的值文本(菜单保持打开,立即重新排布)。
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* @param [IN] id 命令标识。
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* @param [IN] value 新的值文本。
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* @param [IN] value 新的值文本(非编辑态显示)。
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* @param [IN] editValue 新的**编辑初值**(为空时保持原值)。
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* ⚠️ 非编辑态文本与编辑态文本不一致的行(如时间轴偏移:`Δt:1h 1min 2s` ↔ `3662`)
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* 必须一并更新,否则下次进入编辑会拿到陈旧的初值。
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* @return 找到对应项并更新返回 true。
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*/
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bool UpdateItemValue(int id, const std::wstring& value);
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bool UpdateItemValue(int id, const std::wstring& value,
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const std::wstring& editValue = std::wstring());
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/**
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* @brief 更新指定普通项的文字与可用/选中状态(用于实时反映状态)。
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@@ -291,6 +308,17 @@ namespace jdi
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*/
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gd::RectF EditFieldRect(int index) const;
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/**
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* @brief 计算 EDIT 项**编辑态单位后缀**所占的宽度(0 表示无后缀)。
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* 排版、命中测试与绘制共用:输入框正文区会向右让出这么多宽度,
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* 后缀文本绘制在它右侧(靠右对齐)。
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* @param [IN] item 菜单项。
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* @return 后缀宽度(像素)。
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*/
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float EditSuffixWidth(const MenuItem& item) const;
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/**
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* @brief 计算 `HEADER_ACTION` 项右侧**图标按钮**(如「还原」)的矩形。
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