按钮与面板: - 「系数」按钮改名为「系数/偏移」;点击展开的二级面板在原「系数调整」输入框下方新增「偏移调整」: 与「系数调整」同一套绘制(标题 + 标题栏右侧的还原图标),下面两行分别是「Y轴」「时间轴」, 每行左侧说明文字、右侧内联输入框(整行数值框)。 - 「Y轴」默认 0.00,非编辑态**始终带正负号**(+0.00 / -12.50),小数不足两位时补两位、更高精度保留更多位。 - 「时间轴」默认 0.00,非编辑态显示与双光标差值同一套复合单位文本(`Δt:500ms`、`Δt:1h 1min 2s`); 进入编辑态时显示以**秒**为单位的数值,并在输入框最右侧提示单位 `s`。 - 「偏移调整」的还原图标把两个偏移恢复为默认值 0;「系数调整」的还原图标仍只重置系数。 - 面板/输入框的编辑初值与显示文本分离(`MenuItem::editValue` / `editSuffix`), 非编辑态(`Δt:…`)与编辑态(`3662`)不一致时也能正确回显。 语义与结算顺序: - 结算顺序变为 **系数 → 绝对值 → 镜像 → 偏移**(前三步不变)。 - Y 偏移:给绘制值加常数(波形上下移动);时间偏移:采样绘制在 `t + offsetTime` 处 (例如 t=1s、偏移 -0.5s → 画在 0.5s)。 - ⚠️ Y 偏移以**未镜像空间**为准:垂直镜像开关变化时同步取反偏移量, 使绘制等价于「先加上偏移再镜像」(开关来回切换可逆)。 - 绘制链路全部跟随偏移:`BuildPolyline`(逐点描边 / 像素列包络 / 跨列边界插值 / 粗粒度分组层, 保序的 Y 偏移直接加在分组极值上)、派生预览曲线、光标取值读数(含 Δt)、 可见区间 Y 轴自适应、整段自适应的区间映射;折线缓存键、场景指纹、样式快照与图层指纹都纳入两个偏移。 派生信号(实验性功能「构建为新信号」): - 修复「预览是调整后的波形、构建出来却按原始状态绘制」:新信号**继承源信号的调整变换** (系数/绝对值/两个镜像/两个偏移)——网格预览绘制的是 `变换(滤波结果)`, 而构建出的信号只存了滤波结果,因此必须把变换一并继承; 时间轴偏移**只能**靠继承(派生信号与源信号共用同一文件时间轴,无法把时间平移烘进数据)。 离屏验证(不干扰用户): - ⚠️ harness 现在在每次注入鼠标消息后**立即释放本窗口的鼠标捕获** (宿主 WM_LBUTTONDOWN 会 SetCapture,隐藏窗口同样会把用户的真实鼠标输入吸走); 后续消息本来就是直接投递,无需捕获。 - 新增 [AP]:按钮标签不裁切、面板 5 行顺序与「偏移调整」位于系数输入框下方、 Y轴/时间轴行的标签与输入框同行且默认值/单位提示正确、时间轴编辑态显示秒值并在最右侧提示 `s`、 Y 偏移提交/显示正负号/波形整体平移量、时间偏移提交/Δt 复合单位(含 3662 → Δt:1h 1min 2s)/ 编辑态为秒、**按"偏移若干个采样点"构造的精确几何验证**(采样被画到移位后的像素位置、且不再画在原处)、 读数跟随、两个还原图标、垂直镜像对 Y 偏移取反(可逆)、 以及派生信号继承变换;[AL] 补充「系数→绝对值→镜像→偏移」的顺序与区间映射(含 Y 偏移)。 - 合计 645/645 通过;make clean && make all 零警告。
428 lines
15 KiB
C++
428 lines
15 KiB
C++
#ifndef __POPUP_MENU_HPP__
|
||
#define __POPUP_MENU_HPP__
|
||
|
||
#include <windows.h>
|
||
#include <objidl.h>
|
||
#include <gdiplus.h>
|
||
|
||
#include <cstdint>
|
||
#include <string>
|
||
#include <vector>
|
||
|
||
#include "PaintUtil.hpp"
|
||
#include "TextEdit.hpp"
|
||
#include "Theme.hpp"
|
||
|
||
namespace jdi
|
||
{
|
||
|
||
/**
|
||
* @brief 弹出菜单的打开来源,用于把选择结果派发回正确的组件。
|
||
*/
|
||
enum class MenuScope : int
|
||
{
|
||
NONE = 0, /**< 无来源。 */
|
||
SIGNAL_PANEL = 1, /**< 信号面板。 */
|
||
TAB_BAR = 2, /**< 标签栏。 */
|
||
PLOT_VIEW = 3 /**< 波形绘图区。 */
|
||
};
|
||
|
||
/**
|
||
* @brief 弹出菜单项的显示类型。
|
||
*/
|
||
enum class MenuItemKind : int
|
||
{
|
||
NORMAL = 0, /**< 普通可点击项。 */
|
||
SEPARATOR = 1, /**< 分隔线。 */
|
||
HEADER = 2, /**< 分组标题(不可点击)。 */
|
||
SWATCHES = 3, /**< 颜色色块行。 */
|
||
EDIT = 4, /**< 带内联输入框的项:在菜单内部直接编辑数值(菜单不关闭)。 */
|
||
SUBMENU = 5, /**< 带二级子菜单的项:鼠标悬停时向右展开。 */
|
||
HEADER_ACTION = 6 /**< 分组标题 + **右侧图标按钮**(如「还原」),图标可点击。 */
|
||
};
|
||
|
||
/**
|
||
* @brief 单个弹出菜单项。
|
||
*/
|
||
struct MenuItem
|
||
{
|
||
MenuItemKind kind = MenuItemKind::NORMAL; /**< 项目类型。 */
|
||
std::wstring label; /**< 显示文本;EDIT 项为输入框左侧的说明文字。 */
|
||
int id = 0; /**< 命令标识。 */
|
||
bool enabled = true; /**< 是否可用。 */
|
||
bool checked = false; /**< 是否处于选中(单选)状态。 */
|
||
int swatchCount = 0; /**< 色块数量(仅色块行有效)。 */
|
||
std::uint32_t swatches[16] = {}; /**< 色块颜色。 */
|
||
int checkedSwatch = -1; /**< 被选中的色块下标。 */
|
||
std::wstring value; /**< EDIT 项的当前数值文本(非编辑态显示)。 */
|
||
/**
|
||
* EDIT 项**进入编辑时的初始文本**;为空则使用 `value`。
|
||
*
|
||
* 用于「非编辑态的显示文本」与「编辑态的数值」不一致的场合,例如时间轴偏移:
|
||
* 平时显示 `Δt:5s 60ms`,进入编辑后应显示以秒为单位的数值 `5.06`。
|
||
*/
|
||
std::wstring editValue;
|
||
/**
|
||
* EDIT 项**编辑态**在输入框最右侧提示的单位文本(如 `s`);为空则不提示。
|
||
*
|
||
* 非编辑态不显示(那时显示的是 `value` 的完整文案)。
|
||
*/
|
||
std::wstring editSuffix;
|
||
EditFilter filter = EditFilter::ANY; /**< EDIT 项的输入过滤规则。 */
|
||
std::vector<MenuItem> submenu; /**< 二级子菜单项(kind == SUBMENU 时有效)。 */
|
||
/**
|
||
* 普通项被点击后是否**保持菜单打开**。
|
||
*
|
||
* 用于「带复选框的切换项」(如镜像的水平/垂直):可以连续勾选多项,
|
||
* 勾选状态通过 `UpdateItemLabel` 回写。默认 false(点击即关):与既有行为一致。
|
||
*/
|
||
bool keepOpen = false;
|
||
};
|
||
|
||
/**
|
||
* @brief 菜单选择结果。
|
||
*/
|
||
struct MenuResult
|
||
{
|
||
bool valid = false; /**< 是否产生了有效选择。 */
|
||
MenuScope scope = MenuScope::NONE; /**< 来源组件。 */
|
||
int id = 0; /**< 被选中项的命令标识。 */
|
||
int swatchIndex = -1; /**< 被选中的色块下标(非色块行为 -1)。 */
|
||
gd::RectF itemRect; /**< 被点击条目的矩形(客户区坐标),供就近弹出输入框。 */
|
||
bool editCommit = false; /**< 该结果来自菜单内联输入框的提交(菜单保持打开)。 */
|
||
std::wstring editText; /**< 提交的输入文本(editCommit 为 true 时有效)。 */
|
||
};
|
||
|
||
/**
|
||
* @brief 与界面主题一致的自绘弹出菜单。
|
||
*
|
||
* 菜单不创建独立窗口,而是作为宿主窗口绘制流程的最上层内容直接绘制到后备缓冲区,
|
||
* 因此外观与主界面完全统一,不会出现系统默认菜单样式。
|
||
*/
|
||
class PopupMenu
|
||
{
|
||
public:
|
||
PopupMenu();
|
||
|
||
/**
|
||
* @brief 绑定字体与主题资源。
|
||
* @param [IN] fonts 字体集合,需在菜单生命周期内保持有效。
|
||
* @param [IN] theme 主题配色,需在菜单生命周期内保持有效。
|
||
*/
|
||
void Setup(const UiFonts* fonts, const Theme* theme);
|
||
|
||
/**
|
||
* @brief 设置 DPI 缩放比例。
|
||
* @param [IN] scale 缩放比例(1.0 对应 96 DPI)。
|
||
*/
|
||
void SetScale(float scale);
|
||
|
||
/**
|
||
* @brief 在指定位置打开菜单。
|
||
* @param [IN] scope 来源组件标识。
|
||
* @param [IN] bounds 宿主客户区矩形,用于把菜单限制在窗口内。
|
||
* @param [IN] x 锚点横坐标(客户区坐标)。
|
||
* @param [IN] y 锚点纵坐标(客户区坐标)。
|
||
* @param [IN] items 菜单项集合。
|
||
*/
|
||
void Open(MenuScope scope, const gd::RectF& bounds, int x, int y, const std::vector<MenuItem>& items);
|
||
|
||
/**
|
||
* @brief 关闭菜单。
|
||
*/
|
||
void Close();
|
||
|
||
/**
|
||
* @brief 判断菜单是否处于打开状态。
|
||
* @return 打开返回 true。
|
||
*/
|
||
bool IsOpen() const { return m_open; }
|
||
|
||
/**
|
||
* @brief 获取当前菜单的来源组件标识。
|
||
* @return 来源标识。
|
||
*/
|
||
MenuScope Scope() const { return m_scope; }
|
||
|
||
/**
|
||
* @brief 绘制菜单(应在宿主绘制的最后一步调用)。
|
||
* @param [IN,OUT] g 绘图上下文。
|
||
*/
|
||
void Paint(gd::Graphics& g);
|
||
|
||
/**
|
||
* @brief 处理鼠标移动。
|
||
* @param [IN] x 客户区横坐标。
|
||
* @param [IN] y 客户区纵坐标。
|
||
* @return 需要重绘返回 true。
|
||
*/
|
||
bool OnMouseMove(int x, int y);
|
||
|
||
/**
|
||
* @brief 处理鼠标左键按下。
|
||
* @param [IN] x 客户区横坐标。
|
||
* @param [IN] y 客户区纵坐标。
|
||
* @param [OUT] result 在菜单外按下时返回被取消的选择结果。
|
||
* @return 事件已被菜单消费返回 true。
|
||
*/
|
||
bool OnLButtonDown(int x, int y, MenuResult& result);
|
||
|
||
/**
|
||
* @brief 处理鼠标左键抬起。
|
||
* @param [IN] x 客户区横坐标。
|
||
* @param [IN] y 客户区纵坐标。
|
||
* @param [OUT] result 选择结果。
|
||
* @return 事件已被菜单消费返回 true。
|
||
*/
|
||
bool OnLButtonUp(int x, int y, MenuResult& result);
|
||
|
||
/**
|
||
* @brief 处理键盘按键。
|
||
* @param [IN] key 虚拟键码。
|
||
* @param [OUT] result 选择结果。
|
||
* @return 事件已被菜单消费返回 true。
|
||
*/
|
||
bool OnKeyDown(WPARAM key, MenuResult& result);
|
||
|
||
/**
|
||
* @brief 判断坐标是否落在菜单内部。
|
||
* @param [IN] x 客户区横坐标。
|
||
* @param [IN] y 客户区纵坐标。
|
||
* @return 落在菜单内返回 true。
|
||
*/
|
||
bool ContainsPoint(int x, int y) const;
|
||
|
||
/**
|
||
* @brief 设置剪贴板所有者窗口句柄(供内联输入框复制/粘贴)。
|
||
* @param [IN] host 宿主窗口句柄,允许为空。
|
||
*/
|
||
void SetHostWindow(HWND host) { m_host = host; }
|
||
|
||
/**
|
||
* @brief 判断是否有菜单项正处于内联编辑状态。
|
||
* @return 处于编辑状态返回 true。
|
||
*/
|
||
bool IsEditing() const { return m_editIndex >= 0; }
|
||
|
||
/**
|
||
* @brief 判断坐标是否落在当前正在编辑的输入框内。
|
||
* @param [IN] x 客户区横坐标。
|
||
* @param [IN] y 客户区纵坐标。
|
||
* @return 落在输入框内返回 true。
|
||
*/
|
||
bool IsOnEditField(int x, int y) const;
|
||
|
||
/**
|
||
* @brief 编辑态下按下左键:定位插入符并开始拖拽框选。
|
||
* @param [IN] x 客户区横坐标。
|
||
* @param [IN] y 客户区纵坐标。
|
||
* @return 命中输入框返回 true。
|
||
*/
|
||
bool OnEditMouseDown(int x, int y);
|
||
|
||
/**
|
||
* @brief 编辑态下拖拽鼠标:扩展选区。
|
||
* @param [IN] x 客户区横坐标。
|
||
* @return 选区发生变化返回 true。
|
||
*/
|
||
bool OnEditMouseMove(int x);
|
||
|
||
/**
|
||
* @brief 编辑态下松开左键:结束拖拽框选。
|
||
* @return 之前处于拖拽中返回 true。
|
||
*/
|
||
bool OnEditMouseUp();
|
||
|
||
/**
|
||
* @brief 编辑态下处理字符输入。
|
||
* @param [IN] character 字符。
|
||
* @param [OUT] result 提交时返回 editCommit 结果。
|
||
* @return 需要重绘返回 true。
|
||
*/
|
||
bool OnChar(wchar_t character, MenuResult& result);
|
||
|
||
/**
|
||
* @brief 更新指定命令项显示的值文本(菜单保持打开,立即重新排布)。
|
||
* @param [IN] id 命令标识。
|
||
* @param [IN] value 新的值文本(非编辑态显示)。
|
||
* @param [IN] editValue 新的**编辑初值**(为空时保持原值)。
|
||
* ⚠️ 非编辑态文本与编辑态文本不一致的行(如时间轴偏移:`Δt:1h 1min 2s` ↔ `3662`)
|
||
* 必须一并更新,否则下次进入编辑会拿到陈旧的初值。
|
||
* @return 找到对应项并更新返回 true。
|
||
*/
|
||
bool UpdateItemValue(int id, const std::wstring& value,
|
||
const std::wstring& editValue = std::wstring());
|
||
|
||
/**
|
||
* @brief 更新指定普通项的文字与可用/选中状态(用于实时反映状态)。
|
||
* @param [IN] id 命令标识。
|
||
* @param [IN] label 新的文字。
|
||
* @param [IN] checked 新的选中状态。
|
||
* @param [IN] enabled 新的可用状态。
|
||
* @return 找到对应项并更新返回 true。
|
||
*/
|
||
bool UpdateItemLabel(int id, const std::wstring& label, bool checked = false, bool enabled = true);
|
||
|
||
private:
|
||
/**
|
||
* @brief 计算单个菜单项的纵向高度。
|
||
* @param [IN] item 菜单项。
|
||
* @return 高度(像素)。
|
||
*/
|
||
float ItemHeight(const MenuItem& item) const;
|
||
|
||
/**
|
||
* @brief 依据当前项目集合计算整体矩形与各项矩形。
|
||
* @param [IN] bounds 宿主客户区矩形。
|
||
* @param [IN] x 锚点横坐标。
|
||
* @param [IN] y 锚点纵坐标。
|
||
*/
|
||
void BuildLayout(const gd::RectF& bounds, int x, int y);
|
||
|
||
/**
|
||
* @brief 查询坐标命中的菜单项下标。
|
||
* @param [IN] x 客户区横坐标。
|
||
* @param [IN] y 客户区纵坐标。
|
||
* @param [OUT] swatchIndex 命中的色块下标(非色块行为 -1)。
|
||
* @return 项目下标,未命中返回 -1。
|
||
*/
|
||
int ItemAtPoint(int x, int y, int& swatchIndex) const;
|
||
|
||
/**
|
||
* @brief 将悬停项移动到下一个可用项。
|
||
* @param [IN] step 步进(+1 向下,-1 向上)。
|
||
*/
|
||
void MoveHover(int step);
|
||
|
||
/**
|
||
* @brief 确认当前悬停项并生成结果。
|
||
* @param [OUT] result 选择结果。
|
||
* @return 生成了有效选择返回 true。
|
||
*/
|
||
bool CommitHover(MenuResult& result);
|
||
|
||
/**
|
||
* @brief 计算指定下标项的内联输入框矩形(EDIT 项)。
|
||
* @param [IN] index 项目下标。
|
||
* @return 输入框矩形,非法下标返回空矩形。
|
||
*/
|
||
gd::RectF EditFieldRect(int index) const;
|
||
|
||
/**
|
||
* @brief 计算 EDIT 项**编辑态单位后缀**所占的宽度(0 表示无后缀)。
|
||
*
|
||
* 排版、命中测试与绘制共用:输入框正文区会向右让出这么多宽度,
|
||
* 后缀文本绘制在它右侧(靠右对齐)。
|
||
*
|
||
* @param [IN] item 菜单项。
|
||
* @return 后缀宽度(像素)。
|
||
*/
|
||
float EditSuffixWidth(const MenuItem& item) const;
|
||
|
||
/**
|
||
* @brief 计算 `HEADER_ACTION` 项右侧**图标按钮**(如「还原」)的矩形。
|
||
*
|
||
* 图标紧贴该行右端(右边距与其它行一致、行内垂直居中),大小按缩放比例推导。
|
||
* 鼠标悬停时该图标会高亮,点击即下发该项的命令。
|
||
*
|
||
* @param [IN] index 项目下标。
|
||
* @return 图标矩形;非 `HEADER_ACTION` 项或非法下标返回空矩形。
|
||
*/
|
||
gd::RectF HeaderIconRect(int index) const;
|
||
|
||
/**
|
||
* @brief 计算 EDIT 项输入框的“自然宽度”(排版与绘制共用同一公式)。
|
||
* @param [IN] item 菜单项。
|
||
* @return 宽度(像素)。
|
||
*/
|
||
float NaturalEditFieldWidth(const MenuItem& item) const;
|
||
|
||
/**
|
||
* @brief 进入指定项的内联编辑状态。
|
||
* @param [IN] index 项目下标。
|
||
* @return 成功进入返回 true。
|
||
*/
|
||
bool BeginItemEdit(int index);
|
||
|
||
/**
|
||
* @brief 结束内联编辑。
|
||
* @param [IN] commit 是否提交(false 为放弃修改)。
|
||
* @param [OUT] result 提交时输出 editCommit 结果。
|
||
* @return 之前处于编辑状态返回 true。
|
||
*/
|
||
bool EndItemEdit(bool commit, MenuResult& result);
|
||
|
||
/**
|
||
* @brief 依据当前项集合重新排布(用于值文本变化后)。
|
||
*/
|
||
void RebuildLayout();
|
||
|
||
/**
|
||
* @brief 退出内联编辑状态(不产生任何结果)。
|
||
*/
|
||
void CloseEditState();
|
||
|
||
/**
|
||
* @brief 展开指定项的二级子菜单(项不存在或非 SUBMENU 时等价于关闭)。
|
||
* @param [IN] parentIndex 父项下标。
|
||
*/
|
||
void BuildSubLayout(int parentIndex);
|
||
|
||
/**
|
||
* @brief 关闭二级子菜单并清空其状态。
|
||
*/
|
||
void CloseSubmenu();
|
||
|
||
/**
|
||
* @brief 查询坐标命中的子菜单项下标。
|
||
* @param [IN] x 客户区横坐标。
|
||
* @param [IN] y 客户区纵坐标。
|
||
* @return 子菜单项下标,未命中返回 -1。
|
||
*/
|
||
int SubItemAtPoint(int x, int y) const;
|
||
|
||
/**
|
||
* @brief 绘制二级子菜单(含投影与全部条目)。
|
||
* @param [IN,OUT] g 绘图上下文。
|
||
*/
|
||
void PaintSubmenu(gd::Graphics& g);
|
||
|
||
const UiFonts* m_fonts = nullptr; /**< 字体资源。 */
|
||
const Theme* m_theme = nullptr; /**< 主题资源。 */
|
||
float m_scale = 1.0f; /**< DPI 缩放比例。 */
|
||
|
||
bool m_open = false; /**< 是否处于打开状态。 */
|
||
MenuScope m_scope = MenuScope::NONE; /**< 来源组件标识。 */
|
||
std::vector<MenuItem> m_items; /**< 菜单项集合。 */
|
||
|
||
gd::RectF m_rect; /**< 菜单整体矩形。 */
|
||
std::vector<gd::RectF> m_itemRects; /**< 各项矩形。 */
|
||
std::vector<std::vector<gd::RectF>> m_swatchRects; /**< 各项内的色块矩形。 */
|
||
|
||
int m_hoverIndex = -1; /**< 当前悬停项。 */
|
||
int m_hoverIconIndex = -1; /**< 当前悬停的 `HEADER_ACTION` 图标所在项下标。 */
|
||
int m_hoverSwatch = -1; /**< 当前悬停色块。 */
|
||
int m_pressedIndex = -1; /**< 按下时的项目下标。 */
|
||
int m_pressedSwatch = -1; /**< 按下时的色块下标。 */
|
||
|
||
HWND m_host = nullptr; /**< 剪贴板所有者窗口句柄。 */
|
||
TextEdit m_edit; /**< 内联输入框编辑模型。 */
|
||
int m_editIndex = -1; /**< 正在编辑的项目下标,-1 表示未编辑。 */
|
||
|
||
gd::RectF m_buildBounds; /**< 最近一次排布使用的宿主矩形。 */
|
||
int m_buildX = 0; /**< 最近一次排布使用的锚点横坐标。 */
|
||
int m_buildY = 0; /**< 最近一次排布使用的锚点纵坐标。 */
|
||
|
||
bool m_subOpen = false; /**< 二级子菜单是否展开。 */
|
||
int m_subParentIndex = -1; /**< 展开子菜单的父项下标。 */
|
||
gd::RectF m_subRect; /**< 子菜单整体矩形。 */
|
||
std::vector<MenuItem> m_subItems; /**< 子菜单项集合。 */
|
||
std::vector<gd::RectF> m_subItemRects; /**< 子菜单各项矩形。 */
|
||
int m_subHoverIndex = -1; /**< 子菜单当前悬停项。 */
|
||
int m_subPressedIndex = -1; /**< 子菜单按下时的项下标。 */
|
||
};
|
||
|
||
} // namespace jdi
|
||
|
||
#endif // __POPUP_MENU_HPP__
|