回退 5b52eef 并修复「屏幕不刷新」根因:拖动滚动条卡顿 / 悬停高亮卡住 / 信号拖拽无效果

根因(代码级确认)
- Render() 把界面画进后备缓冲区后用 GetDC + BitBlt 回送窗口,5b52eef 把回送写成
  `if (fullFrame) { BitBlt(整窗) } else if (panelOnly) { BitBlt(本帧重绘区域并集) }`,没有兜底 else。
- 「鼠标只在绘图区内移动」的帧(WM_MOUSEMOVE 的 plotOnlyMove 路径只 InvalidatePlotRect)恰好
  fullFrame == false && panelOnly == false ⇒ 后备缓冲区被正确重绘,窗口 DC 一个像素都不回送。
- 这一个根因同时造成用户报告的三个症状:悬停光晕卡住(移开不消失)、拖动滚动条不跟手/非常卡顿、
  拖拽信号换网格看不到任何结果。

修法
- git reset --hard HEAD~1 撤销 5b52eef(保留 backup-bad-commit 标签供 A/B)。
- 只挑回该提交里与更新区域无关的功能改动(用户明确要求过、本身正确):
  * SignalPanel::ExpandGroupForSignal():联动滚动前立刻展开折起的分组(不播展开动画);
  * FitAll() / FitSinglePointCluster() 不再复位 Tab().LaneScroll()(适应视图不影响滚动条);
  * 右下角「回到最上方」浮动按钮 + 网格滚动到可视区的平滑动画。
- Application.cpp 只保留 3 处最小改动:Render 里把 panelAnimating 计入整帧脏、WM_TIMER 推进
  AdvanceBackToTopAnimation() 且保持整窗失效、定时器存活判定带 BackToTopAnimationActive()。
  Render 的绘制与 BitBlt 路径逐字节等同于 82b5ebe。
- 彻底删除 m_paintPlot / m_panelDirty / panelOnly / InvalidatePanelRect / 并集回送。

验证(全部离屏执行,不移动真实光标、不抢焦点、不截屏)
- .preflight/diag(新增离屏探针,19/19):窗口移到屏幕外 + WS_EX_TOOLWINDOW + SW_SHOWNOACTIVATE,
  保证有真实更新区域与 WM_PAINT 但不影响用户。断言滚动条拖动(滑块与绘图区都在后备缓冲区被重绘)、
  悬停光晕出现与消退(像素完全回到基线)、在曲线上按下进入 MOVE_SIGNAL 且拖到另一网格后归属正确。
- .preflight/check 137/137。
- .preflight/diag/verify_blit.ps1(新增源码级护栏,10/10):断言 Render() 的回送块必须有无条件 else、
  不得出现 else if、m_paintPlot/m_panelDirty/panelOnly 必须不存在、失效只允许整窗或仅绘图区。
  A/B:换回 backup-bad-commit ⇒ 4 项如实失败;换回修复版 ⇒ 10/10。
- make release 零错误零警告。

文档:Documents/agent_mem.md 新增 §9.41、§11.2 第 108–116 条(含 §9.40 与旧 108–114 条的作废标注)
与变更日志一行。

教训(写进记忆):① 离屏探针无法验证「窗口回送 / 合成」(屏幕外 DWM 不合成、窗口 DC 恒为空白)⇒
回送类约束必须有源码级护栏;② 离屏窗口 + TrackMouseEvent 会立刻收到 WM_MOUSELEAVE,探针须丢弃该消息;
③ 网格回收会让下标左移,断言要用锚信号。
This commit is contained in:
DeepSeek V4.1 Flash committed 2026-10-16 17:33:08 +08:00
1 parent 82b5ebe4f9
commit f845616938
10 files changed
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+6 -2
View File
@@ -163,7 +163,10 @@ namespace jdi
{
Tab().ViewInitialized() = true;
}
Tab().LaneScroll() = 0.0f;
// ⚠️ **不再复位网格纵向滚动(`Tab().LaneScroll()`)**:用户 2026-10-16 明确要求
// “适应视图不要影响滚动条” —— 加载了大量网格并向下翻动后点「适应视图」,
// 旧实现会把视界瞬移回最上方(用户报告)。适应视图只负责时间轴/幅值轴。
m_laneScrollAnimActive = false;
// 只放下进行中的选区与拖拽,**不改变「选区放大」等缩放模式的启用状态**
// (用户明确要求:点适应视图后仍保持已启用的缩放模式)。
m_rubberRect = gd::RectF();
@@ -359,7 +362,8 @@ namespace jdi
static_cast<double>(kTimeTickTarget) * kSinglePointClusterSecondsPerCell;
SetTimeView(sharedTime - span * 0.5, sharedTime + span * 0.5);
Tab().ViewInitialized() = true;
Tab().LaneScroll() = 0.0f;
// ⚠️ 同 `FitAll()`:**不复位网格纵向滚动**(用户 2026-10-16 要求)。
m_laneScrollAnimActive = false;
// ⚠️ **不要**在这里复位 `ZoomMode()`:用户明确要求"点适应视图后仍保持已启用的
// 缩放模式"(`FitAll` 的常规路径同样只更新提示、不动缩放模式)。
m_rubberRect = gd::RectF();