feat: 搭建 Just DataInspector 波形数据查看器基础功能

基于 Win32 API + GDI+ 从零实现仿真数据检查器,用于替代 Simulink.sdi.view 查看带时间轴的 CSV 数据。

- 新增 Utilities 层:UTF-8/宽字符与数值格式化工具、CSV 解析器(自动识别分隔符与引号)、
  信号数据集模型(时间轴识别、信号名解析、取值采样)、Solarised Light 主题色板与绘图基础工具
- 新增 Toolbar 组件:打开 CSV、适应窗口、适应时间、放大、缩小、合并网格、每信号一格
- 新增 SignalPanel 组件:信号列表(可见性开关、颜色标识、所属网格标记)、样式编辑区
  (颜色、线宽、线段/散点/点线/阶梯显示方式、所属网格),支持右键上下文菜单与滚轮滚动
- 新增 PlotView 组件:多网格波形绘制、自适应时间轴与幅值轴、网格线、信号图例、
  时间光标与实时数值读数、纵向滚动条
- 新增 Application 组件:DPI 感知(Per-Monitor V2)、双缓冲绘制、区域布局与分隔条拖拽、
  鼠标与键盘消息分发、文件拖放、状态栏提示
- 交互能力:滚轮缩放、Shift+滚轮平移、Ctrl+滚轮缩放幅值、拖拽平移、幅值轴纵向缩放、
  右键框选缩放、单击固定/取消时间光标、双击自适应、方向键平移与滚动
- 补齐 Makefile 的源文件与头文件索引,并新增 gdiplus、comdlg32 链接库
This commit is contained in:
DeepSeek V4.1 Flash committed 2026-09-29 15:05:29 +08:00
commit 132b305544
22 files changed
+7146

No files matched your search

+12
View File
@@ -0,0 +1,12 @@
# 构建产物
Build/
# 临时脚本与截图
.preflight/
# 常见二进制与中间产物
*.o
*.d
*.lst
*.map
*.exe
+215
View File
@@ -0,0 +1,215 @@
#ifndef __APPLICATION_HPP__
#define __APPLICATION_HPP__
#include <windows.h>
#include <objidl.h>
#include <gdiplus.h>
#include <string>
#include "PaintUtil.hpp"
#include "PlotView.hpp"
#include "SignalPanel.hpp"
#include "SignalSet.hpp"
#include "Theme.hpp"
#include "Toolbar.hpp"
namespace jdi
{
/**
* @brief 应用主框架:负责窗口、布局、消息分发、绘制合成与命令处理。
*/
class Application
{
public:
/**
* @brief 获取全局唯一应用实例。
* @return 应用实例引用。
*/
static Application& Instance();
/**
* @brief 初始化环境、创建窗口并进入消息循环。
* @param [IN] instance 模块实例句柄。
* @param [IN] showCommand 窗口显示方式。
* @return 进程退出码。
*/
int Run(HINSTANCE instance, int showCommand);
/**
* @brief 窗口过程中转处理函数。
* @param [IN] hwnd 窗口句柄。
* @param [IN] message 消息标识。
* @param [IN] wParam 消息参数。
* @param [IN] lParam 消息参数。
* @return 消息处理结果。
*/
LRESULT HandleMessage(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
private:
/**
* @brief 鼠标交互的作用目标。
*/
enum class Target : int
{
NONE = 0, /**< 无目标。 */
TOOLBAR, /**< 工具栏。 */
PANEL, /**< 信号面板。 */
PLOT, /**< 波形绘图区。 */
SPLITTER /**< 面板分隔条。 */
};
Application() = default;
~Application() = default;
Application(const Application&) = delete;
Application& operator=(const Application&) = delete;
/**
* @brief 窗口过程静态回调。
* @param [IN] hwnd 窗口句柄。
* @param [IN] message 消息标识。
* @param [IN] wParam 消息参数。
* @param [IN] lParam 消息参数。
* @return 消息处理结果。
*/
static LRESULT CALLBACK WindowProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
/**
* @brief 创建主窗口与相关资源。
* @param [IN] instance 模块实例句柄。
* @param [IN] showCommand 窗口显示方式。
* @return 创建成功返回 true。
*/
bool Initialize(HINSTANCE instance, int showCommand);
/**
* @brief 释放窗口与绘图资源。
*/
void Shutdown();
/**
* @brief 依据 DPI 重建字体与布局。
* @param [IN] dpi 目标 DPI。
*/
void ApplyDpi(UINT dpi);
/**
* @brief 重新计算各区域的布局。
*/
void Relayout();
/**
* @brief 创建或调整后备缓冲区尺寸。
* @param [IN] width 客户区宽度。
* @param [IN] height 客户区高度。
*/
void EnsureBackBuffer(int width, int height);
/**
* @brief 释放后备缓冲区。
*/
void ReleaseBackBuffer();
/**
* @brief 完整重绘客户区并呈现到窗口。
*/
void Render();
/**
* @brief 绘制底部状态栏。
* @param [IN,OUT] g 绘图上下文。
*/
void PaintStatusBar(gd::Graphics& g);
/**
* @brief 弹出文件选择对话框并加载所选文件。
*/
void OpenFileDialog();
/**
* @brief 加载指定 CSV 文件并刷新界面。
* @param [IN] path 文件完整路径。
* @return 加载成功返回 true。
*/
bool LoadFile(const std::wstring& path);
/**
* @brief 执行工具栏动作。
* @param [IN] action 动作标识。
*/
void ExecuteToolbarAction(ToolbarAction action);
/**
* @brief 处理键盘按键。
* @param [IN] key 虚拟键码。
* @return 已处理返回 true。
*/
bool HandleKeyDown(WPARAM key);
/**
* @brief 设置状态栏提示信息。
* @param [IN] text 提示文本。
* @param [IN] isError 是否为错误提示。
*/
void SetStatusMessage(const std::wstring& text, bool isError);
/**
* @brief 刷新窗口标题。
*/
void UpdateWindowTitle();
/**
* @brief 解析命令行中的文件参数并加载。
*/
void LoadCommandLineFile();
/**
* @brief 处理客户区鼠标移动。
* @param [IN] x 客户区横坐标。
* @param [IN] y 客户区纵坐标。
* @param [IN] buttonDown 是否有按键处于按下状态。
* @return 需要重绘返回 true。
*/
bool HandleMouseMove(int x, int y, bool buttonDown);
HINSTANCE m_instance = nullptr; /**< 模块实例句柄。 */
HWND m_hwnd = nullptr; /**< 主窗口句柄。 */
UINT m_dpi = 96; /**< 当前 DPI。 */
float m_scale = 1.0f; /**< DPI 缩放比例。 */
ULONG_PTR m_gdiplusToken = 0; /**< GDI+ 运行时令牌。 */
bool m_gdiplusReady = false; /**< GDI+ 是否初始化成功。 */
Theme m_theme; /**< 主题配色。 */
UiFonts m_fonts; /**< 界面字体。 */
SignalSet m_document; /**< 已加载的数据集。 */
Toolbar m_toolbar; /**< 顶部工具栏。 */
SignalPanel m_panel; /**< 左侧信号面板。 */
PlotView m_plot; /**< 波形绘图区。 */
gd::RectF m_toolbarRect; /**< 工具栏区域。 */
gd::RectF m_panelRect; /**< 信号面板区域。 */
gd::RectF m_splitterRect; /**< 面板分隔条区域。 */
gd::RectF m_plotRect; /**< 绘图区区域。 */
gd::RectF m_statusRect; /**< 状态栏区域。 */
float m_panelWidth = 292.0f; /**< 面板宽度(逻辑像素)。 */
bool m_draggingSplitter = false; /**< 是否正在拖动分隔条。 */
int m_splitterGrabOffset = 0; /**< 分隔条拖动的抓取偏移。 */
HDC m_backDc = nullptr; /**< 后备缓冲设备上下文。 */
HBITMAP m_backBitmap = nullptr; /**< 后备缓冲位图。 */
HGDIOBJ m_backOldBitmap = nullptr; /**< 后备缓冲原始位图。 */
int m_backWidth = 0; /**< 后备缓冲宽度。 */
int m_backHeight = 0; /**< 后备缓冲高度。 */
Target m_activeTarget = Target::NONE; /**< 当前鼠标作用目标。 */
bool m_trackingLeave = false; /**< 是否已注册鼠标离开通知。 */
std::size_t m_lastLaneCount = 0; /**< 上次渲染时的网格数量,用于检测布局失效。 */
std::wstring m_statusMessage; /**< 状态栏提示文本。 */
bool m_statusIsError = false; /**< 状态提示是否为错误。 */
};
} // namespace jdi
#endif // __APPLICATION_HPP__
+987
View File
@@ -0,0 +1,987 @@
#include "Application.hpp"
#include <algorithm>
#include <cmath>
#include <commdlg.h>
#include <shellapi.h>
#include <windowsx.h>
#include "CsvTable.hpp"
#include "Utf8Util.hpp"
#ifndef WM_DPICHANGED
#define WM_DPICHANGED 0x02E0
#endif
#ifndef DPI_AWARENESS_CONTEXT_PER_MONITOR_AWARE_V2
#define DPI_AWARENESS_CONTEXT_PER_MONITOR_AWARE_V2 (reinterpret_cast<HANDLE>(-4))
#endif
namespace jdi
{
namespace
{
const wchar_t* kWindowClassName = L"JustDataInspectorMainWindow"; /**< 窗口类名。 */
const wchar_t* kWindowTitle = L"Just DataInspector"; /**< 默认窗口标题。 */
const float kStatusBarHeight = 26.0f; /**< 状态栏高度(逻辑像素)。 */
const float kSplitterWidth = 4.0f; /**< 分隔条宽度(逻辑像素)。 */
const float kMinPanelWidth = 210.0f; /**< 面板最小宽度(逻辑像素)。 */
const float kMaxPanelWidth = 460.0f; /**< 面板最大宽度(逻辑像素)。 */
const int kMinClientWidth = 820; /**< 窗口最小客户区宽度。 */
const int kMinClientHeight = 520; /**< 窗口最小客户区高度。 */
const wchar_t* kStatusHint = L"滚轮缩放 · Shift+滚轮平移 · Ctrl+滚轮调幅值 · 右键框选 · 双击自适应";
/**
* @brief 开启进程级 DPI 感知(优先 Per-Monitor V2)。
*/
void EnableDpiAwareness()
{
HMODULE user32 = GetModuleHandleW(L"user32.dll");
if (user32 != nullptr)
{
typedef BOOL(WINAPI * SetProcessDpiAwarenessContextFn)(HANDLE);
SetProcessDpiAwarenessContextFn setContext =
reinterpret_cast<SetProcessDpiAwarenessContextFn>(
reinterpret_cast<void*>(GetProcAddress(user32, "SetProcessDpiAwarenessContext")));
if (setContext != nullptr &&
setContext(DPI_AWARENESS_CONTEXT_PER_MONITOR_AWARE_V2) != FALSE)
{
return;
}
}
SetProcessDPIAware();
}
/**
* @brief 查询屏幕 DPI。
* @return DPI 数值,失败时返回 96。
*/
UINT QuerySystemDpi()
{
HDC hdc = GetDC(nullptr);
if (hdc == nullptr)
{
return 96u;
}
const int dpi = GetDeviceCaps(hdc, LOGPIXELSX);
ReleaseDC(nullptr, hdc);
return (dpi > 0) ? static_cast<UINT>(dpi) : 96u;
}
/**
* @brief 依据 DPI 缩放逻辑像素。
* @param [IN] value 逻辑像素值。
* @param [IN] scale 缩放比例。
* @return 物理像素值。
*/
float ScaleOf(float value, float scale)
{
return value * scale;
}
}
Application& Application::Instance()
{
static Application instance;
return instance;
}
LRESULT CALLBACK Application::WindowProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
Application* self = reinterpret_cast<Application*>(GetWindowLongPtrW(hwnd, GWLP_USERDATA));
if (message == WM_NCCREATE)
{
CREATESTRUCTW* createStruct = reinterpret_cast<CREATESTRUCTW*>(lParam);
self = reinterpret_cast<Application*>(createStruct->lpCreateParams);
SetWindowLongPtrW(hwnd, GWLP_USERDATA, reinterpret_cast<LONG_PTR>(self));
}
if (self != nullptr)
{
return self->HandleMessage(hwnd, message, wParam, lParam);
}
return DefWindowProcW(hwnd, message, wParam, lParam);
}
int Application::Run(HINSTANCE instance, int showCommand)
{
if (!Initialize(instance, showCommand))
{
return 1;
}
MSG message = {};
while (GetMessageW(&message, nullptr, 0, 0) > 0)
{
TranslateMessage(&message);
DispatchMessageW(&message);
}
Shutdown();
return static_cast<int>(message.wParam);
}
bool Application::Initialize(HINSTANCE instance, int showCommand)
{
m_instance = instance;
EnableDpiAwareness();
m_dpi = QuerySystemDpi();
m_scale = static_cast<float>(m_dpi) / 96.0f;
gd::GdiplusStartupInput startupInput;
if (gd::GdiplusStartup(&m_gdiplusToken, &startupInput, nullptr) != gd::Ok)
{
MessageBoxW(nullptr, L"GDI+ 初始化失败,程序无法启动。", kWindowTitle, MB_ICONERROR | MB_OK);
return false;
}
m_gdiplusReady = true;
m_theme = SolarizedLight();
if (!m_fonts.Create(m_dpi))
{
m_gdiplusReady = false;
gd::GdiplusShutdown(m_gdiplusToken);
MessageBoxW(nullptr, L"界面字体创建失败,程序无法启动。", kWindowTitle, MB_ICONERROR | MB_OK);
return false;
}
WNDCLASSEXW windowClass = {};
windowClass.cbSize = sizeof(windowClass);
windowClass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW | CS_DBLCLKS;
windowClass.lpfnWndProc = &Application::WindowProc;
windowClass.hInstance = instance;
windowClass.hCursor = LoadCursorW(nullptr, IDC_ARROW);
windowClass.hbrBackground = nullptr;
windowClass.lpszClassName = kWindowClassName;
windowClass.hIcon = LoadIconW(nullptr, IDI_APPLICATION);
windowClass.hIconSm = windowClass.hIcon;
if (RegisterClassExW(&windowClass) == 0)
{
MessageBoxW(nullptr, L"窗口类注册失败。", kWindowTitle, MB_ICONERROR | MB_OK);
return false;
}
// 依据工作区(排除任务栏)计算默认窗口尺寸并居中,避免窗口超出屏幕。
RECT workArea = {0, 0, static_cast<LONG>(ScaleOf(1340.0f, m_scale)),
static_cast<LONG>(ScaleOf(860.0f, m_scale))};
SystemParametersInfoW(SPI_GETWORKAREA, 0, &workArea, 0);
const int workWidth = workArea.right - workArea.left;
const int workHeight = workArea.bottom - workArea.top;
const int windowWidth = std::min(static_cast<int>(ScaleOf(1340.0f, m_scale)), workWidth - 24);
const int windowHeight = std::min(static_cast<int>(ScaleOf(860.0f, m_scale)), workHeight - 24);
const int windowX = workArea.left + std::max(0, (workWidth - windowWidth) / 2);
const int windowY = workArea.top + std::max(0, (workHeight - windowHeight) / 2);
m_hwnd = CreateWindowExW(WS_EX_ACCEPTFILES, kWindowClassName, kWindowTitle, WS_OVERLAPPEDWINDOW,
windowX, windowY, windowWidth, windowHeight, nullptr, nullptr, instance,
this);
if (m_hwnd == nullptr)
{
MessageBoxW(nullptr, L"窗口创建失败。", kWindowTitle, MB_ICONERROR | MB_OK);
return false;
}
m_toolbar.Setup(&m_fonts, &m_theme);
m_toolbar.SetScale(m_scale);
m_panel.Setup(m_hwnd, &m_fonts, &m_theme);
m_panel.SetScale(m_scale);
m_plot.Setup(&m_fonts, &m_theme);
m_plot.SetScale(m_scale);
HICON icon = LoadIconW(nullptr, IDI_APPLICATION);
SendMessageW(m_hwnd, WM_SETICON, ICON_BIG, reinterpret_cast<LPARAM>(icon));
SendMessageW(m_hwnd, WM_SETICON, ICON_SMALL, reinterpret_cast<LPARAM>(icon));
Relayout();
ShowWindow(m_hwnd, showCommand);
UpdateWindow(m_hwnd);
LoadCommandLineFile();
return true;
}
void Application::Shutdown()
{
ReleaseBackBuffer();
m_fonts.Destroy();
if (m_gdiplusReady)
{
gd::GdiplusShutdown(m_gdiplusToken);
m_gdiplusReady = false;
}
}
void Application::ApplyDpi(UINT dpi)
{
if (dpi == 0)
{
return;
}
m_dpi = dpi;
m_scale = static_cast<float>(dpi) / 96.0f;
m_fonts.Create(dpi);
m_toolbar.SetScale(m_scale);
m_panel.SetScale(m_scale);
m_plot.SetScale(m_scale);
ReleaseBackBuffer();
Relayout();
}
void Application::Relayout()
{
RECT client = {};
GetClientRect(m_hwnd, &client);
const float width = static_cast<float>(client.right - client.left);
const float height = static_cast<float>(client.bottom - client.top);
if (width <= 1.0f || height <= 1.0f)
{
return;
}
const float toolbarHeight = m_toolbar.DesiredHeight();
const float statusHeight = ScaleOf(kStatusBarHeight, m_scale);
const float splitterWidth = ScaleOf(kSplitterWidth, m_scale);
m_toolbarRect = gd::RectF(0.0f, 0.0f, width, toolbarHeight);
m_statusRect = gd::RectF(0.0f, height - statusHeight, width, statusHeight);
const float contentHeight = std::max(0.0f, height - toolbarHeight - statusHeight);
float panelWidth = ScaleOf(m_panelWidth, m_scale);
const float maximum = std::min(ScaleOf(kMaxPanelWidth, m_scale), width * 0.45f);
panelWidth = std::max(ScaleOf(kMinPanelWidth, m_scale), std::min(panelWidth, maximum));
m_panelWidth = panelWidth / m_scale;
m_panelRect = gd::RectF(0.0f, toolbarHeight, panelWidth, contentHeight);
m_splitterRect = gd::RectF(panelWidth, toolbarHeight, splitterWidth, contentHeight);
m_plotRect = gd::RectF(panelWidth + splitterWidth, toolbarHeight,
std::max(0.0f, width - panelWidth - splitterWidth), contentHeight);
m_toolbar.Layout(m_toolbarRect);
m_panel.Layout(m_panelRect);
m_plot.Layout(m_plotRect);
}
void Application::EnsureBackBuffer(int width, int height)
{
if (m_backDc != nullptr && width == m_backWidth && height == m_backHeight)
{
return;
}
ReleaseBackBuffer();
HDC screenDc = GetDC(m_hwnd);
if (screenDc == nullptr)
{
return;
}
m_backDc = CreateCompatibleDC(screenDc);
if (m_backDc != nullptr)
{
m_backBitmap = CreateCompatibleBitmap(screenDc, width, height);
if (m_backBitmap != nullptr)
{
m_backOldBitmap = SelectObject(m_backDc, m_backBitmap);
m_backWidth = width;
m_backHeight = height;
}
else
{
DeleteDC(m_backDc);
m_backDc = nullptr;
}
}
ReleaseDC(m_hwnd, screenDc);
}
void Application::ReleaseBackBuffer()
{
if (m_backDc != nullptr)
{
if (m_backOldBitmap != nullptr)
{
SelectObject(m_backDc, m_backOldBitmap);
m_backOldBitmap = nullptr;
}
DeleteDC(m_backDc);
m_backDc = nullptr;
}
if (m_backBitmap != nullptr)
{
DeleteObject(m_backBitmap);
m_backBitmap = nullptr;
}
m_backWidth = 0;
m_backHeight = 0;
}
void Application::Render()
{
RECT client = {};
GetClientRect(m_hwnd, &client);
const int width = client.right - client.left;
const int height = client.bottom - client.top;
if (width <= 0 || height <= 0)
{
return;
}
EnsureBackBuffer(width, height);
if (m_backDc == nullptr)
{
return;
}
// 网格数量变化(如合并/拆分/移动信号)会影响滚动条与绘图区宽度,需要重新布局。
const std::size_t laneCount = m_document.IsLoaded() ? m_document.Lanes().size() : 0;
if (laneCount != m_lastLaneCount)
{
m_lastLaneCount = laneCount;
Relayout();
}
m_toolbar.SetDocumentLoaded(m_document.IsLoaded());
if (m_document.IsLoaded())
{
m_toolbar.SetStatusText(L"视图 " + FormatValue(m_plot.ViewMinTime()) + L" ~ " +
FormatValue(m_plot.ViewMaxTime()));
}
else
{
m_toolbar.SetStatusText(std::wstring());
}
{
gd::Graphics g(m_backDc);
g.SetSmoothingMode(gd::SmoothingModeAntiAlias);
g.SetPixelOffsetMode(gd::PixelOffsetModeHalf);
g.SetTextRenderingHint(gd::TextRenderingHintClearTypeGridFit);
UiFillRect(g, gd::RectF(0.0f, 0.0f, static_cast<float>(width), static_cast<float>(height)),
m_theme.windowBg);
m_toolbar.Paint(g);
m_panel.Paint(g);
m_plot.Paint(g);
UiFillRect(g, m_splitterRect, m_theme.border);
PaintStatusBar(g);
}
HDC windowDc = GetDC(m_hwnd);
if (windowDc != nullptr)
{
BitBlt(windowDc, 0, 0, width, height, m_backDc, 0, 0, SRCCOPY);
ReleaseDC(m_hwnd, windowDc);
}
}
void Application::PaintStatusBar(gd::Graphics& g)
{
UiFillRect(g, m_statusRect, m_theme.statusBg);
UiDrawLine(g, m_statusRect.X, m_statusRect.Y, m_statusRect.X + m_statusRect.Width, m_statusRect.Y,
m_theme.border, 1.0f);
const float padding = ScaleOf(12.0f, m_scale);
const float halfWidth = m_statusRect.Width * 0.5f;
std::wstring leftText;
if (m_document.IsLoaded())
{
leftText = m_document.FileName() + L" · " +
FormatCount(static_cast<unsigned long long>(m_document.SampleCount())) + L" 采样点 · " +
std::to_wstring(m_document.Signals().size()) + L" 信号 · " +
std::to_wstring(m_document.Lanes().size()) + L" 网格";
}
else
{
leftText = L"未加载数据 · 请点击「打开 CSV」或拖拽文件到窗口";
}
UiText(g, leftText, m_fonts.uiSmall,
gd::RectF(m_statusRect.X + padding, m_statusRect.Y, halfWidth - padding, m_statusRect.Height),
m_theme.text, TextAlign::LEFT);
std::wstring rightText = kStatusHint;
std::uint32_t rightColor = m_theme.textMuted;
if (!m_statusMessage.empty())
{
rightText = m_statusMessage;
rightColor = m_statusIsError ? m_theme.danger : m_theme.textStrong;
}
else if (m_plot.HasCursor() && m_document.IsLoaded())
{
rightText = L"光标 · " + FormatValue(m_plot.CursorTime());
rightColor = m_theme.text;
}
UiText(g, rightText, m_fonts.uiSmall,
gd::RectF(m_statusRect.X + halfWidth, m_statusRect.Y, halfWidth - padding, m_statusRect.Height),
rightColor, TextAlign::RIGHT);
}
void Application::SetStatusMessage(const std::wstring& text, bool isError)
{
m_statusMessage = text;
m_statusIsError = isError;
}
void Application::UpdateWindowTitle()
{
std::wstring title = kWindowTitle;
if (m_document.IsLoaded())
{
title += L" — ";
title += m_document.FileName();
}
SetWindowTextW(m_hwnd, title.c_str());
}
void Application::OpenFileDialog()
{
wchar_t buffer[MAX_PATH * 4] = {};
OPENFILENAMEW dialog = {};
dialog.lStructSize = sizeof(dialog);
dialog.hwndOwner = m_hwnd;
dialog.lpstrFilter = L"CSV 数据文件 (*.csv)\0*.csv\0文本数据文件 (*.txt)\0*.txt\0所有文件 (*.*)\0*.*\0\0";
dialog.lpstrFile = buffer;
dialog.nMaxFile = MAX_PATH * 4;
dialog.lpstrTitle = L"打开仿真数据文件";
dialog.lpstrDefExt = L"csv";
dialog.Flags = OFN_FILEMUSTEXIST | OFN_PATHMUSTEXIST | OFN_EXPLORER | OFN_NOCHANGEDIR;
if (GetOpenFileNameW(&dialog) == FALSE)
{
return;
}
LoadFile(buffer);
}
bool Application::LoadFile(const std::wstring& path)
{
CsvTable table;
std::wstring error;
if (!LoadCsvTable(path, table, error))
{
SetStatusMessage(L"解析失败:" + error, true);
InvalidateRect(m_hwnd, nullptr, FALSE);
return false;
}
SignalSet loaded;
if (!loaded.BuildFromTable(table, path, error))
{
SetStatusMessage(L"解析失败:" + error, true);
InvalidateRect(m_hwnd, nullptr, FALSE);
return false;
}
m_document = std::move(loaded);
m_panel.SetDocument(&m_document);
m_plot.SetDocument(&m_document);
m_plot.FitAll();
Relayout();
std::wstring message = L"已加载 " + m_document.FileName() + L"(" +
FormatCount(static_cast<unsigned long long>(m_document.SampleCount())) +
L" 行采样,时间列:" + m_document.TimeColumnName() + L")";
if (!m_document.TimeMonotonic())
{
message += L" 提示:时间列非单调递增,光标取值使用最近邻策略。";
}
SetStatusMessage(message, false);
UpdateWindowTitle();
InvalidateRect(m_hwnd, nullptr, TRUE);
return true;
}
void Application::LoadCommandLineFile()
{
int argumentCount = 0;
LPWSTR* arguments = CommandLineToArgvW(GetCommandLineW(), &argumentCount);
if (arguments == nullptr)
{
return;
}
for (int index = 1; index < argumentCount; ++index)
{
const std::wstring argument = arguments[index];
if (argument.empty() || argument[0] == L'-' || argument[0] == L'/')
{
continue;
}
LoadFile(argument);
break;
}
LocalFree(arguments);
}
void Application::ExecuteToolbarAction(ToolbarAction action)
{
switch (action)
{
case ToolbarAction::OPEN_FILE:
OpenFileDialog();
break;
case ToolbarAction::FIT_ALL:
m_plot.FitAll();
break;
case ToolbarAction::FIT_TIME:
m_plot.FitTime();
break;
case ToolbarAction::ZOOM_IN:
m_plot.ZoomTimeStep(1.4);
break;
case ToolbarAction::ZOOM_OUT:
m_plot.ZoomTimeStep(1.0 / 1.4);
break;
case ToolbarAction::MERGE_LANES:
if (m_document.IsLoaded())
{
m_document.MergeIntoSingleLane();
m_panel.SetDocument(&m_document);
m_plot.FitAll();
Relayout();
SetStatusMessage(L"已将全部信号合并到同一网格。", false);
}
break;
case ToolbarAction::SPLIT_LANES:
if (m_document.IsLoaded())
{
m_document.SplitIntoLanes();
m_panel.SetDocument(&m_document);
m_plot.FitAll();
Relayout();
SetStatusMessage(L"已按信号拆分为独立网格。", false);
}
break;
case ToolbarAction::RESET_VIEW:
m_plot.FitAll();
break;
case ToolbarAction::NONE:
default:
break;
}
InvalidateRect(m_hwnd, nullptr, TRUE);
}
bool Application::HandleKeyDown(WPARAM key)
{
const bool control = (GetKeyState(VK_CONTROL) & 0x8000) != 0;
if (control && key == L'O')
{
OpenFileDialog();
return true;
}
switch (key)
{
case VK_ESCAPE:
m_plot.ClearCursor();
return true;
case VK_ADD:
case VK_OEM_PLUS:
m_plot.ZoomTimeStep(1.4);
return true;
case VK_SUBTRACT:
case VK_OEM_MINUS:
m_plot.ZoomTimeStep(1.0 / 1.4);
return true;
case VK_LEFT:
m_plot.PanTimeByFraction(-0.12);
return true;
case VK_RIGHT:
m_plot.PanTimeByFraction(0.12);
return true;
case VK_UP:
m_plot.ScrollLanesByFraction(-0.12);
return true;
case VK_DOWN:
m_plot.ScrollLanesByFraction(0.12);
return true;
default:
break;
}
if (key == L'F')
{
m_plot.FitAll();
return true;
}
if (key == L'G')
{
m_plot.FitTime();
return true;
}
return false;
}
bool Application::HandleMouseMove(int x, int y, bool buttonDown)
{
if (buttonDown && m_activeTarget != Target::NONE)
{
switch (m_activeTarget)
{
case Target::SPLITTER:
if (m_draggingSplitter && m_scale > 0.0f)
{
const float desired = static_cast<float>(x - m_splitterGrabOffset) / m_scale;
const float maximum = std::min(kMaxPanelWidth,
static_cast<float>(kMinClientWidth) / m_scale);
m_panelWidth = std::max(kMinPanelWidth, std::min(desired, maximum));
Relayout();
return true;
}
return false;
case Target::PLOT:
return m_plot.OnMouseMove(x, y);
case Target::PANEL:
return m_panel.OnMouseMove(x, y);
case Target::TOOLBAR:
return m_toolbar.OnMouseMove(x, y);
case Target::NONE:
default:
return false;
}
}
bool changed = false;
changed = (m_toolbar.HitTest(x, y) ? m_toolbar.OnMouseMove(x, y) : m_toolbar.OnMouseLeave()) || changed;
changed = (m_panel.HitTest(x, y) ? m_panel.OnMouseMove(x, y) : m_panel.OnMouseLeave()) || changed;
changed = (m_plot.HitTest(x, y) ? m_plot.OnMouseMove(x, y) : m_plot.OnMouseLeave()) || changed;
return changed;
}
LRESULT Application::HandleMessage(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
switch (message)
{
case WM_SIZE:
{
ReleaseBackBuffer();
Relayout();
InvalidateRect(hwnd, nullptr, FALSE);
return 0;
}
case WM_GETMINMAXINFO:
{
MINMAXINFO* info = reinterpret_cast<MINMAXINFO*>(lParam);
info->ptMinTrackSize.x = static_cast<LONG>(ScaleOf(static_cast<float>(kMinClientWidth), m_scale));
info->ptMinTrackSize.y = static_cast<LONG>(ScaleOf(static_cast<float>(kMinClientHeight), m_scale));
return 0;
}
case WM_DPICHANGED:
{
const UINT dpi = HIWORD(wParam);
const RECT* suggested = reinterpret_cast<const RECT*>(lParam);
if (suggested != nullptr)
{
SetWindowPos(hwnd, nullptr, suggested->left, suggested->top,
suggested->right - suggested->left, suggested->bottom - suggested->top,
SWP_NOZORDER | SWP_NOACTIVATE);
}
ApplyDpi(dpi);
InvalidateRect(hwnd, nullptr, FALSE);
return 0;
}
case WM_ERASEBKGND:
return 1;
case WM_PAINT:
{
PAINTSTRUCT paintStruct = {};
BeginPaint(hwnd, &paintStruct);
Render();
EndPaint(hwnd, &paintStruct);
return 0;
}
case WM_MOUSEMOVE:
{
if (!m_trackingLeave)
{
TRACKMOUSEEVENT track = {};
track.cbSize = sizeof(track);
track.dwFlags = TME_LEAVE;
track.hwndTrack = hwnd;
TrackMouseEvent(&track);
m_trackingLeave = true;
}
const int x = GET_X_LPARAM(lParam);
const int y = GET_Y_LPARAM(lParam);
const bool buttonDown = (wParam & (MK_LBUTTON | MK_RBUTTON)) != 0;
if (HandleMouseMove(x, y, buttonDown))
{
InvalidateRect(hwnd, nullptr, FALSE);
}
return 0;
}
case WM_MOUSELEAVE:
{
m_trackingLeave = false;
bool changed = m_toolbar.OnMouseLeave();
changed = m_panel.OnMouseLeave() || changed;
changed = m_plot.OnMouseLeave() || changed;
if (changed)
{
InvalidateRect(hwnd, nullptr, FALSE);
}
return 0;
}
case WM_LBUTTONDOWN:
{
SetFocus(hwnd);
const int x = GET_X_LPARAM(lParam);
const int y = GET_Y_LPARAM(lParam);
if (UiPointInRect(m_splitterRect, static_cast<float>(x), static_cast<float>(y)))
{
SetCapture(hwnd);
m_draggingSplitter = true;
m_activeTarget = Target::SPLITTER;
m_splitterGrabOffset = x - static_cast<int>(m_splitterRect.X);
return 0;
}
if (m_toolbar.HitTest(x, y))
{
SetCapture(hwnd);
m_activeTarget = Target::TOOLBAR;
ToolbarAction action = ToolbarAction::NONE;
m_toolbar.OnLButtonDown(x, y, action);
InvalidateRect(hwnd, nullptr, FALSE);
return 0;
}
if (m_panel.HitTest(x, y))
{
SetCapture(hwnd);
m_activeTarget = Target::PANEL;
if (m_panel.OnLButtonDown(x, y))
{
InvalidateRect(hwnd, nullptr, FALSE);
}
return 0;
}
if (m_plot.HitTest(x, y))
{
SetCapture(hwnd);
m_activeTarget = Target::PLOT;
if (m_plot.OnLButtonDown(x, y))
{
InvalidateRect(hwnd, nullptr, FALSE);
}
return 0;
}
m_activeTarget = Target::NONE;
return 0;
}
case WM_LBUTTONUP:
{
const int x = GET_X_LPARAM(lParam);
const int y = GET_Y_LPARAM(lParam);
ReleaseCapture();
bool changed = false;
switch (m_activeTarget)
{
case Target::SPLITTER:
m_draggingSplitter = false;
break;
case Target::TOOLBAR:
{
ToolbarAction action = ToolbarAction::NONE;
if (m_toolbar.OnLButtonUp(x, y, action))
{
changed = true;
}
m_activeTarget = Target::NONE;
if (action != ToolbarAction::NONE)
{
ExecuteToolbarAction(action);
return 0;
}
break;
}
case Target::PANEL:
changed = m_panel.OnLButtonUp(x, y) || changed;
break;
case Target::PLOT:
changed = m_plot.OnLButtonUp(x, y) || changed;
break;
case Target::NONE:
default:
break;
}
m_activeTarget = Target::NONE;
changed = true;
if (changed)
{
InvalidateRect(hwnd, nullptr, FALSE);
}
return 0;
}
case WM_LBUTTONDBLCLK:
{
const int x = GET_X_LPARAM(lParam);
const int y = GET_Y_LPARAM(lParam);
bool changed = false;
if (m_panel.HitTest(x, y))
{
changed = m_panel.OnDoubleClick(x, y);
}
else if (m_plot.HitTest(x, y))
{
changed = m_plot.OnDoubleClick(x, y);
}
if (changed)
{
InvalidateRect(hwnd, nullptr, FALSE);
}
return 0;
}
case WM_RBUTTONDOWN:
{
const int x = GET_X_LPARAM(lParam);
const int y = GET_Y_LPARAM(lParam);
if (m_panel.HitTest(x, y))
{
SetCapture(hwnd);
m_activeTarget = Target::PANEL;
if (m_panel.OnRButtonDown(x, y))
{
InvalidateRect(hwnd, nullptr, FALSE);
}
ReleaseCapture();
m_activeTarget = Target::NONE;
return 0;
}
if (m_plot.HitTest(x, y))
{
SetCapture(hwnd);
m_activeTarget = Target::PLOT;
if (m_plot.OnRButtonDown(x, y))
{
InvalidateRect(hwnd, nullptr, FALSE);
}
return 0;
}
return 0;
}
case WM_RBUTTONUP:
{
const int x = GET_X_LPARAM(lParam);
const int y = GET_Y_LPARAM(lParam);
bool changed = false;
if (m_activeTarget == Target::PLOT)
{
changed = m_plot.OnRButtonUp(x, y);
}
ReleaseCapture();
m_activeTarget = Target::NONE;
if (changed)
{
InvalidateRect(hwnd, nullptr, FALSE);
}
return 0;
}
case WM_MOUSEWHEEL:
{
POINT point = {GET_X_LPARAM(lParam), GET_Y_LPARAM(lParam)};
ScreenToClient(hwnd, &point);
const int delta = GET_WHEEL_DELTA_WPARAM(wParam);
const bool control = (GET_KEYSTATE_WPARAM(wParam) & MK_CONTROL) != 0;
const bool shift = (GET_KEYSTATE_WPARAM(wParam) & MK_SHIFT) != 0;
const bool alt = (GetKeyState(VK_MENU) & 0x8000) != 0;
bool changed = false;
if (m_panel.HitTest(point.x, point.y))
{
changed = m_panel.OnMouseWheel(delta);
}
else if (m_plot.HitTest(point.x, point.y))
{
changed = m_plot.OnMouseWheel(point.x, point.y, delta, control, shift, alt);
}
if (changed)
{
InvalidateRect(hwnd, nullptr, FALSE);
}
return 0;
}
case WM_SETCURSOR:
{
if (LOWORD(lParam) == HTCLIENT)
{
POINT point = {};
GetCursorPos(&point);
ScreenToClient(hwnd, &point);
HCURSOR cursor = nullptr;
if (UiPointInRect(m_splitterRect, static_cast<float>(point.x), static_cast<float>(point.y)))
{
cursor = LoadCursorW(nullptr, IDC_SIZEWE);
}
else if (m_plot.HitTest(point.x, point.y))
{
cursor = m_plot.QueryCursor(point.x, point.y);
}
if (cursor == nullptr)
{
cursor = LoadCursorW(nullptr, IDC_ARROW);
}
SetCursor(cursor);
return TRUE;
}
break;
}
case WM_KEYDOWN:
if (HandleKeyDown(wParam))
{
InvalidateRect(hwnd, nullptr, FALSE);
return 0;
}
break;
case WM_DROPFILES:
{
HDROP drop = reinterpret_cast<HDROP>(wParam);
const UINT length = DragQueryFileW(drop, 0, nullptr, 0);
if (length > 0)
{
std::vector<wchar_t> buffer(static_cast<std::size_t>(length) + 1, L'\0');
if (DragQueryFileW(drop, 0, buffer.data(), length + 1) > 0)
{
LoadFile(std::wstring(buffer.data()));
}
}
DragFinish(drop);
return 0;
}
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage(0);
return 0;
default:
break;
}
return DefWindowProcW(hwnd, message, wParam, lParam);
}
} // namespace jdi
+21
View File
@@ -0,0 +1,21 @@
#ifndef __MAIN_HPP__
#define __MAIN_HPP__
#include <windows.h>
namespace jdi
{
/**
* @brief 应用程序入口逻辑(GUI 子系统)。
* @param [IN] instance 当前模块实例句柄。
* @param [IN] prevInstance 保留参数,Win32 下恒为空。
* @param [IN] commandLine 命令行参数字符串(ANSI 编码)。
* @param [IN] showCommand 主窗口显示方式。
* @return 进程退出码。
*/
int RunApplication(HINSTANCE instance, HINSTANCE prevInstance, LPSTR commandLine, int showCommand);
} // namespace jdi
#endif // __MAIN_HPP__
+26
View File
@@ -0,0 +1,26 @@
#include "Main.hpp"
#include "Application.hpp"
namespace jdi
{
int RunApplication(HINSTANCE instance, HINSTANCE /*prevInstance*/, LPSTR /*commandLine*/, int showCommand)
{
return Application::Instance().Run(instance, showCommand);
}
} // namespace jdi
/**
* @brief Windows GUI 程序入口。
* @param [IN] instance 当前模块实例句柄。
* @param [IN] prevInstance 保留参数,Win32 下恒为空。
* @param [IN] commandLine 命令行参数字符串(ANSI 编码)。
* @param [IN] showCommand 主窗口显示方式。
* @return 进程退出码。
*/
int WINAPI WinMain(HINSTANCE instance, HINSTANCE prevInstance, LPSTR commandLine, int showCommand)
{
return jdi::RunApplication(instance, prevInstance, commandLine, showCommand);
}
+396
View File
@@ -0,0 +1,396 @@
#ifndef __PLOT_VIEW_HPP__
#define __PLOT_VIEW_HPP__
#include <windows.h>
#include <objidl.h>
#include <gdiplus.h>
#include <string>
#include <vector>
#include "PaintUtil.hpp"
#include "SignalSet.hpp"
#include "Theme.hpp"
namespace jdi
{
/**
* @brief 绘图区拖拽交互模式。
*/
enum class PlotDragMode : int
{
NONE = 0, /**< 未拖拽。 */
PAN_TIME, /**< 水平平移时间轴。 */
ZOOM_Y, /**< 纵向缩放某网格的幅值轴。 */
BOX_ZOOM, /**< 右键框选缩放。 */
SCROLL_LANES /**< 拖动网格滚动条。 */
};
/**
* @brief 波形绘图区:网格、时间轴、光标、缩放与自适应。
*/
class PlotView
{
public:
PlotView();
/**
* @brief 绑定字体与主题资源。
* @param [IN] fonts 字体集合,需在视图生命周期内保持有效。
* @param [IN] theme 主题配色,需在视图生命周期内保持有效。
*/
void Setup(const UiFonts* fonts, const Theme* theme);
/**
* @brief 绑定数据集。
* @param [IN] document 数据集指针,允许为空。
*/
void SetDocument(SignalSet* document);
/**
* @brief 设置 DPI 缩放比例。
* @param [IN] scale 缩放比例(1.0 对应 96 DPI)。
*/
void SetScale(float scale);
/**
* @brief 按给定区域重新排布绘图区。
* @param [IN] area 可用区域。
*/
void Layout(const gd::RectF& area);
/**
* @brief 绘制绘图区。
* @param [IN,OUT] g 绘图上下文。
*/
void Paint(gd::Graphics& g);
/**
* @brief 处理鼠标移动(含拖拽)。
* @param [IN] x 客户区横坐标。
* @param [IN] y 客户区纵坐标。
* @return 需要重绘返回 true。
*/
bool OnMouseMove(int x, int y);
/**
* @brief 处理鼠标左键按下。
* @param [IN] x 客户区横坐标。
* @param [IN] y 客户区纵坐标。
* @return 需要重绘返回 true。
*/
bool OnLButtonDown(int x, int y);
/**
* @brief 处理鼠标左键抬起。
* @param [IN] x 客户区横坐标。
* @param [IN] y 客户区纵坐标。
* @return 需要重绘返回 true。
*/
bool OnLButtonUp(int x, int y);
/**
* @brief 处理鼠标右键按下(开始框选缩放)。
* @param [IN] x 客户区横坐标。
* @param [IN] y 客户区纵坐标。
* @return 需要重绘返回 true。
*/
bool OnRButtonDown(int x, int y);
/**
* @brief 处理鼠标右键抬起(结束框选缩放或清除光标)。
* @param [IN] x 客户区横坐标。
* @param [IN] y 客户区纵坐标。
* @return 需要重绘返回 true。
*/
bool OnRButtonUp(int x, int y);
/**
* @brief 处理鼠标滚轮。
* @param [IN] x 客户区横坐标。
* @param [IN] y 客户区纵坐标。
* @param [IN] delta 滚轮增量。
* @param [IN] ctrl 是否按下 Ctrl(缩放当前网格幅值)。
* @param [IN] shift 是否按下 Shift(平移时间轴)。
* @param [IN] alt 是否按下 Alt(纵向滚动网格)。
* @return 需要重绘返回 true。
*/
bool OnMouseWheel(int x, int y, int delta, bool ctrl, bool shift, bool alt);
/**
* @brief 处理鼠标双击(恢复自适应视图)。
* @param [IN] x 客户区横坐标。
* @param [IN] y 客户区纵坐标。
* @return 需要重绘返回 true。
*/
bool OnDoubleClick(int x, int y);
/**
* @brief 处理鼠标离开绘图区。
* @return 需要重绘返回 true。
*/
bool OnMouseLeave();
/**
* @brief 判断坐标是否落在绘图区范围内。
* @param [IN] x 客户区横坐标。
* @param [IN] y 客户区纵坐标。
* @return 落在范围内返回 true。
*/
bool HitTest(int x, int y) const;
/**
* @brief 查询当前鼠标位置应使用的系统光标。
* @param [IN] x 客户区横坐标。
* @param [IN] y 客户区纵坐标。
* @return 系统光标句柄,未命中特殊区域返回 nullptr。
*/
HCURSOR QueryCursor(int x, int y) const;
/**
* @brief 时间轴自适应到全部数据范围。
*/
void FitTime();
/**
* @brief 时间轴与幅值轴同时自适应。
*/
void FitAll();
/**
* @brief 以给定倍率缩放时间轴(以视图中心为锚点)。
* @param [IN] factor 缩放倍率,大于 1 表示放大。
*/
void ZoomTimeStep(double factor);
/**
* @brief 按当前视图跨度的比例平移时间轴。
* @param [IN] fraction 平移比例,正值向右(时间增大)平移。
*/
void PanTimeByFraction(double fraction);
/**
* @brief 按网格内容高度的比例纵向滚动网格。
* @param [IN] fraction 滚动比例,正值向下滚动。
*/
void ScrollLanesByFraction(double fraction);
/**
* @brief 获取网格当前内容总高度。
* @return 内容高度(像素)。
*/
float LaneContentHeight() const;
/**
* @brief 清除已固定的时间光标。
*/
void ClearCursor();
/**
* @brief 判断当前是否存在激活的时间光标。
* @return 存在返回 true。
*/
bool HasCursor() const { return m_cursorVisible; }
/**
* @brief 获取当前激活光标对应的时间。
* @return 光标时间。
*/
double CursorTime() const { return m_cursorTime; }
/**
* @brief 获取当前视图左边界时间。
* @return 视图左边界时间。
*/
double ViewMinTime() const { return m_viewMin; }
/**
* @brief 获取当前视图右边界时间。
* @return 视图右边界时间。
*/
double ViewMaxTime() const { return m_viewMax; }
/**
* @brief 获取绘图区(波形区域)矩形。
* @return 波形区域矩形。
*/
const gd::RectF& WaveformRect() const { return m_plotRect; }
private:
/**
* @brief 单个网格的绘制信息。
*/
struct LaneVisual
{
gd::RectF rect; /**< 网格波形区域。 */
double yMin = 0.0; /**< 幅值下限。 */
double yMax = 1.0; /**< 幅值上限。 */
bool empty = true; /**< 是否没有可见信号。 */
};
/**
* @brief 重新计算各网格的布局与幅值范围。
*/
void BuildLaneVisuals();
/**
* @brief 限制网格滚动偏移量。
*/
void ClampLaneScroll();
/**
* @brief 将时间映射为绘图区横坐标。
* @param [IN] time 时间值。
* @return 横坐标。
*/
float TimeToX(double time) const;
/**
* @brief 将绘图区横坐标还原为时间。
* @param [IN] x 横坐标。
* @return 时间值。
*/
double XToTime(float x) const;
/**
* @brief 将幅值映射为纵坐标。
* @param [IN] value 幅值。
* @param [IN] lane 网格绘制信息。
* @return 纵坐标。
*/
float ValueToY(double value, const LaneVisual& lane) const;
/**
* @brief 将纵坐标还原为幅值。
* @param [IN] y 纵坐标。
* @param [IN] lane 网格绘制信息。
* @return 幅值。
*/
double YToValue(float y, const LaneVisual& lane) const;
/**
* @brief 查询指定纵坐标落在哪个网格内。
* @param [IN] y 纵坐标。
* @return 网格下标,未命中返回 -1。
*/
int LaneAtY(int y) const;
/**
* @brief 限制时间视图范围,避免过度平移到数据之外。
*/
void ClampTimeView();
/**
* @brief 以指定锚点缩放时间轴。
* @param [IN] factor 缩放倍率,大于 1 表示放大。
* @param [IN] anchorTime 锚点时间。
*/
void ZoomTimeAt(double factor, double anchorTime);
/**
* @brief 构建单条信号在当前视图下的折线点序列。
* @param [IN] signal 目标信号。
* @param [IN] lane 所属网格绘制信息。
* @param [IN] stepMode 是否使用阶梯保持连线。
* @param [OUT] points 输出点序列。
* @param [OUT] breaks 输出每段折线的起始下标(用于处理缺失值断线)。
*/
void BuildPolyline(const Signal& signal, const LaneVisual& lane, bool stepMode,
std::vector<gd::PointF>& points, std::vector<std::size_t>& breaks) const;
/**
* @brief 绘制单个网格。
* @param [IN,OUT] g 绘图上下文。
* @param [IN] laneIndex 网格下标。
* @param [IN] lane 网格绘制信息。
* @param [IN] timeTicks 时间刻度序列。
* @param [IN] timeStep 时间刻度步长。
*/
void PaintLane(gd::Graphics& g, int laneIndex, const LaneVisual& lane, const std::vector<double>& timeTicks,
double timeStep);
/**
* @brief 绘制底部时间轴。
* @param [IN,OUT] g 绘图上下文。
* @param [IN] timeTicks 时间刻度序列。
* @param [IN] timeStep 时间刻度步长。
*/
void PaintTimeAxis(gd::Graphics& g, const std::vector<double>& timeTicks, double timeStep);
/**
* @brief 绘制时间光标及其读数。
* @param [IN,OUT] g 绘图上下文。
* @param [IN] lanes 网格绘制信息集合。
*/
void PaintCursor(gd::Graphics& g, const std::vector<LaneVisual>& lanes);
/**
* @brief 绘制网格纵向滚动条。
* @param [IN,OUT] g 绘图上下文。
*/
void PaintScrollBar(gd::Graphics& g);
/**
* @brief 绘制网格标题(信号图例)。
* @param [IN,OUT] g 绘图上下文。
* @param [IN] laneIndex 网格下标。
* @param [IN] lane 网格绘制信息。
*/
void PaintLaneLegend(gd::Graphics& g, int laneIndex, const LaneVisual& lane);
/**
* @brief 在网格内绘制各信号的幅值读数。
* @param [IN,OUT] g 绘图上下文。
* @param [IN] laneIndex 网格下标。
* @param [IN] lane 网格绘制信息。
*/
void PaintLaneReadout(gd::Graphics& g, int laneIndex, const LaneVisual& lane);
const UiFonts* m_fonts = nullptr; /**< 字体资源。 */
const Theme* m_theme = nullptr; /**< 主题资源。 */
SignalSet* m_document = nullptr; /**< 数据集。 */
float m_scale = 1.0f; /**< DPI 缩放比例。 */
gd::RectF m_area; /**< 绘图区整体区域。 */
gd::RectF m_plotRect; /**< 波形绘制区域。 */
gd::RectF m_timeAxisRect; /**< 时间轴区域。 */
gd::RectF m_scrollBarRect; /**< 网格滚动条区域。 */
float m_yAxisWidth = 64.0f; /**< 纵轴标签列宽度(逻辑像素)。 */
float m_timeAxisHeight = 34.0f; /**< 时间轴高度(逻辑像素)。 */
float m_laneGap = 6.0f; /**< 网格间距(逻辑像素)。 */
float m_minLaneHeight = 46.0f; /**< 网格最小高度(逻辑像素)。 */
float m_laneScroll = 0.0f; /**< 网格纵向滚动偏移量。 */
float m_laneContentHeight = 0.0f; /**< 网格内容总高度。 */
bool m_scrollBarVisible = false; /**< 是否需要显示滚动条。 */
double m_viewMin = 0.0; /**< 视图左边界时间。 */
double m_viewMax = 1.0; /**< 视图右边界时间。 */
bool m_cursorVisible = false; /**< 是否存在激活光标。 */
bool m_cursorPinned = false; /**< 光标是否已被固定。 */
double m_cursorTime = 0.0; /**< 光标时间。 */
PlotDragMode m_dragMode = PlotDragMode::NONE; /**< 当前拖拽模式。 */
int m_dragLane = -1; /**< 拖拽所作用的网格下标。 */
bool m_dragMoved = false; /**< 拖拽过程中是否发生了位移。 */
int m_dragStartX = 0; /**< 拖拽起点横坐标。 */
int m_dragStartY = 0; /**< 拖拽起点纵坐标。 */
int m_dragLastX = 0; /**< 上一次拖拽横坐标。 */
int m_dragLastY = 0; /**< 上一次拖拽纵坐标。 */
double m_dragStartViewMin = 0.0; /**< 拖拽起始视图左边界。 */
double m_dragStartViewMax = 1.0; /**< 拖拽起始视图右边界。 */
double m_dragAnchorValue = 0.0; /**< 纵轴缩放锚点幅值。 */
double m_dragAnchorRatio = 0.5; /**< 纵轴缩放锚点相对位置。 */
double m_dragStartYMin = 0.0; /**< 拖拽起始幅值下限。 */
double m_dragStartYMax = 1.0; /**< 拖拽起始幅值上限。 */
gd::RectF m_boxRect; /**< 框选缩放矩形。 */
int m_hoverLane = -1; /**< 当前悬停网格下标。 */
std::vector<LaneVisual> m_lanes; /**< 当前网格绘制信息集合。 */
};
} // namespace jdi
#endif // __PLOT_VIEW_HPP__
File diff suppressed because it is too large. Load diff
+218
View File
@@ -0,0 +1,218 @@
#ifndef __SIGNAL_PANEL_HPP__
#define __SIGNAL_PANEL_HPP__
#include <windows.h>
#include <objidl.h>
#include <gdiplus.h>
#include <array>
#include <string>
#include "PaintUtil.hpp"
#include "SignalSet.hpp"
#include "Theme.hpp"
namespace jdi
{
/**
* @brief 左侧信号面板:信号列表、可见性开关与样式编辑。
*/
class SignalPanel
{
public:
SignalPanel();
/**
* @brief 绑定宿主窗口、字体与主题资源。
* @param [IN] host 宿主窗口句柄,用于弹出上下文菜单。
* @param [IN] fonts 字体集合,需在面板生命周期内保持有效。
* @param [IN] theme 主题配色,需在面板生命周期内保持有效。
*/
void Setup(HWND host, const UiFonts* fonts, const Theme* theme);
/**
* @brief 绑定数据集。
* @param [IN] document 数据集指针,允许为空。
*/
void SetDocument(SignalSet* document);
/**
* @brief 设置 DPI 缩放比例。
* @param [IN] scale 缩放比例(1.0 对应 96 DPI)。
*/
void SetScale(float scale);
/**
* @brief 按给定区域重新排布面板内容。
* @param [IN] area 面板可用区域。
*/
void Layout(const gd::RectF& area);
/**
* @brief 绘制面板。
* @param [IN,OUT] g 绘图上下文。
*/
void Paint(gd::Graphics& g);
/**
* @brief 处理鼠标移动。
* @param [IN] x 客户区横坐标。
* @param [IN] y 客户区纵坐标。
* @return 悬停状态发生变化返回 true。
*/
bool OnMouseMove(int x, int y);
/**
* @brief 处理鼠标左键按下。
* @param [IN] x 客户区横坐标。
* @param [IN] y 客户区纵坐标。
* @return 需要重绘返回 true。
*/
bool OnLButtonDown(int x, int y);
/**
* @brief 处理鼠标左键抬起。
* @param [IN] x 客户区横坐标。
* @param [IN] y 客户区纵坐标。
* @return 视觉状态发生变化返回 true。
*/
bool OnLButtonUp(int x, int y);
/**
* @brief 处理鼠标左键双击(切换信号可见性)。
* @param [IN] x 客户区横坐标。
* @param [IN] y 客户区纵坐标。
* @return 需要重绘返回 true。
*/
bool OnDoubleClick(int x, int y);
/**
* @brief 处理鼠标右键按下(弹出信号上下文菜单)。
* @param [IN] x 客户区横坐标。
* @param [IN] y 客户区纵坐标。
* @return 需要重绘返回 true。
*/
bool OnRButtonDown(int x, int y);
/**
* @brief 处理滚轮滚动(列表纵向滚动)。
* @param [IN] delta 滚轮增量。
* @return 需要重绘返回 true。
*/
bool OnMouseWheel(int delta);
/**
* @brief 处理鼠标离开面板。
* @return 视觉状态发生变化返回 true。
*/
bool OnMouseLeave();
/**
* @brief 判断坐标是否落在面板区域内。
* @param [IN] x 客户区横坐标。
* @param [IN] y 客户区纵坐标。
* @return 落在区域内返回 true。
*/
bool HitTest(int x, int y) const;
private:
/**
* @brief 样式编辑区中的可点击条目类型。
*/
enum class StyleHit : int
{
NONE = 0, /**< 未命中。 */
COLOR, /**< 颜色色块。 */
WIDTH, /**< 线宽按钮。 */
MODE, /**< 绘制方式按钮。 */
LANE, /**< 网格选择按钮。 */
TOGGLE_ALL /**< 全部显示/隐藏按钮。 */
};
/**
* @brief 计算列表区域内容高度。
* @return 内容高度。
*/
float ContentHeight() const;
/**
* @brief 限制滚动偏移量到合法范围。
*/
void ClampScroll();
/**
* @brief 查询指定坐标对应的信号行下标。
* @param [IN] y 客户区纵坐标。
* @return 行下标,未命中返回 -1。
*/
int RowAtY(int y) const;
/**
* @brief 计算行的纵向矩形。
* @param [IN] row 行下标。
* @return 行矩形。
*/
gd::RectF RowRect(int row) const;
/**
* @brief 绘制列表区域的单行。
* @param [IN,OUT] g 绘图上下文。
* @param [IN] row 行下标。
*/
void PaintRow(gd::Graphics& g, int row);
/**
* @brief 绘制样式编辑区。
* @param [IN,OUT] g 绘图上下文。
*/
void PaintStyleSection(gd::Graphics& g);
/**
* @brief 弹出信号右键菜单。
* @param [IN] signalIndex 目标信号下标。
* @param [IN] screenX 屏幕坐标横坐标。
* @param [IN] screenY 屏幕坐标纵坐标。
*/
void ShowSignalMenu(int signalIndex, int screenX, int screenY);
/**
* @brief 弹出网格分配菜单。
*/
void ShowLaneMenu();
/**
* @brief 判断全部信号是否均为可见状态。
* @return 全部可见返回 true。
*/
bool AreAllSignalsVisible() const;
HWND m_host = nullptr; /**< 宿主窗口句柄。 */
const UiFonts* m_fonts = nullptr; /**< 字体资源。 */
const Theme* m_theme = nullptr; /**< 主题资源。 */
SignalSet* m_document = nullptr; /**< 数据集。 */
float m_scale = 1.0f; /**< DPI 缩放比例。 */
gd::RectF m_area; /**< 面板整体区域。 */
gd::RectF m_headerRect; /**< 标题区域。 */
gd::RectF m_listRect; /**< 列表区域。 */
gd::RectF m_styleRect; /**< 样式编辑区域。 */
gd::RectF m_toggleAllRect; /**< 全部显示/隐藏按钮。 */
gd::RectF m_laneButtonRect; /**< 网格选择按钮。 */
std::array<gd::RectF, 12> m_colorRects; /**< 颜色色块矩形。 */
std::array<gd::RectF, 4> m_widthRects; /**< 线宽按钮矩形。 */
std::array<gd::RectF, 4> m_modeRects; /**< 绘制方式按钮矩形。 */
int m_colorCount = 0; /**< 实际可用的颜色数量。 */
float m_widthRowLabelX = 0.0f; /**< 样式标签列起始横坐标。 */
float m_styleRowHeight = 0.0f; /**< 样式行高。 */
float m_scrollOffset = 0.0f; /**< 列表滚动偏移量。 */
int m_hoverRow = -1; /**< 当前悬停行。 */
StyleHit m_hoverStyle = StyleHit::NONE; /**< 当前悬停的样式条目类型。 */
int m_hoverStyleIndex = -1; /**< 当前悬停的样式条目下标。 */
};
} // namespace jdi
#endif // __SIGNAL_PANEL_HPP__
+889
View File
@@ -0,0 +1,889 @@
#include "SignalPanel.hpp"
#include <algorithm>
#include <cmath>
#include "Utf8Util.hpp"
namespace jdi
{
namespace
{
const float kHeaderHeight = 36.0f; /**< 标题区高度。 */
const float kRowHeight = 30.0f; /**< 列表行高。 */
const float kStyleHeight = 182.0f; /**< 样式编辑区高度。 */
const float kPadding = 12.0f; /**< 通用内边距。 */
const float kCheckSize = 15.0f; /**< 复选框尺寸。 */
const float kSwatchSize = 12.0f; /**< 颜色小方块尺寸。 */
const float kBadgeWidth = 30.0f; /**< 网格标签宽度。 */
const float kBadgeHeight = 17.0f; /**< 网格标签高度。 */
const float kCorner = 4.0f; /**< 通用圆角半径。 */
const float kLineLabelWidth = 40.0f; /**< 样式行标签列宽度。 */
/** @brief 上下文菜单命令 ID 基准值。 */
const int kMenuToggleVisible = 1;
const int kMenuSolo = 2;
const int kMenuShowAll = 3;
const int kMenuModeBase = 100;
const int kMenuWidthBase = 200;
const int kMenuColorBase = 300;
const int kMenuLaneBase = 400;
const int kMenuLaneNew = 500;
/** @brief 可选线宽档位。 */
const float kWidthOptions[] = {1.0f, 1.5f, 2.0f, 3.0f};
/** @brief 可选绘制方式顺序。 */
const DrawMode kModeOptions[] = {DrawMode::LINE, DrawMode::SCATTER, DrawMode::LINE_SCATTER, DrawMode::STEP};
}
SignalPanel::SignalPanel()
{
m_colorRects.fill(gd::RectF());
m_widthRects.fill(gd::RectF());
m_modeRects.fill(gd::RectF());
}
void SignalPanel::Setup(HWND host, const UiFonts* fonts, const Theme* theme)
{
m_host = host;
m_fonts = fonts;
m_theme = theme;
}
void SignalPanel::SetDocument(SignalSet* document)
{
m_document = document;
m_scrollOffset = 0.0f;
}
void SignalPanel::SetScale(float scale)
{
m_scale = (scale > 0.1f) ? scale : 1.0f;
}
bool SignalPanel::HitTest(int x, int y) const
{
return UiPointInRect(m_area, static_cast<float>(x), static_cast<float>(y));
}
float SignalPanel::ContentHeight() const
{
if (m_document == nullptr)
{
return 0.0f;
}
return static_cast<float>(m_document->Signals().size()) * kRowHeight * m_scale;
}
void SignalPanel::ClampScroll()
{
const float visibleHeight = m_listRect.Height;
const float contentHeight = ContentHeight();
const float maxOffset = std::max(0.0f, contentHeight - visibleHeight);
m_scrollOffset = std::max(0.0f, std::min(m_scrollOffset, maxOffset));
}
int SignalPanel::RowAtY(int y) const
{
if (m_document == nullptr || m_listRect.Height <= 0.0f)
{
return -1;
}
const float fy = static_cast<float>(y);
if (fy < m_listRect.Y || fy > m_listRect.Y + m_listRect.Height)
{
return -1;
}
const float local = fy - m_listRect.Y + m_scrollOffset;
if (local < 0.0f)
{
return -1;
}
const int row = static_cast<int>(local / (kRowHeight * m_scale));
if (row < 0 || row >= static_cast<int>(m_document->Signals().size()))
{
return -1;
}
return row;
}
gd::RectF SignalPanel::RowRect(int row) const
{
const float rowHeight = kRowHeight * m_scale;
const float top = m_listRect.Y + static_cast<float>(row) * rowHeight - m_scrollOffset;
return gd::RectF(m_listRect.X, top, m_listRect.Width, rowHeight);
}
void SignalPanel::Layout(const gd::RectF& area)
{
m_area = area;
m_headerRect = gd::RectF(area.X, area.Y, area.Width, kHeaderHeight * m_scale);
const float styleHeight = kStyleHeight * m_scale;
m_styleRect = gd::RectF(area.X, area.Y + area.Height - styleHeight, area.Width, styleHeight);
m_listRect = gd::RectF(area.X, m_headerRect.Y + m_headerRect.Height,
area.Width, std::max(0.0f, m_styleRect.Y - m_headerRect.Y - m_headerRect.Height));
// 标题区右侧的“全部显示/隐藏”按钮。
const float toggleWidth = 68.0f * m_scale;
const float toggleHeight = 22.0f * m_scale;
m_toggleAllRect = gd::RectF(area.X + area.Width - kPadding * m_scale - toggleWidth,
m_headerRect.Y + (m_headerRect.Height - toggleHeight) * 0.5f,
toggleWidth, toggleHeight);
// 样式编辑区布局。
const float labelWidth = kLineLabelWidth * m_scale;
m_widthRowLabelX = m_styleRect.X + kPadding * m_scale + labelWidth;
m_styleRowHeight = 30.0f * m_scale;
const float contentWidth = m_styleRect.Width - kPadding * 2.0f * m_scale - labelWidth;
const float contentLeft = m_widthRowLabelX;
int paletteCount = 0;
const std::uint32_t* palette = SignalPalette(paletteCount);
(void)palette;
m_colorCount = std::min(paletteCount, static_cast<int>(m_colorRects.size()));
// 色块尺寸按可用宽度自适应,避免超出面板。
const float colorGap = 4.0f * m_scale;
float swatchSize = 20.0f * m_scale;
if (m_colorCount > 1)
{
const float fitted = (contentWidth - colorGap * static_cast<float>(m_colorCount - 1)) /
static_cast<float>(m_colorCount);
if (fitted < swatchSize)
{
swatchSize = std::max(10.0f * m_scale, fitted);
}
}
const float colorRowTop = m_styleRect.Y + 30.0f * m_scale;
for (int index = 0; index < m_colorCount; ++index)
{
const float x = contentLeft + static_cast<float>(index) * (swatchSize + colorGap);
m_colorRects[static_cast<std::size_t>(index)] =
gd::RectF(x, colorRowTop, swatchSize, swatchSize);
}
const float widthRowTop = colorRowTop + swatchSize + 12.0f * m_scale;
const float widthGap = 6.0f * m_scale;
const float widthButtonWidth = std::min(56.0f * m_scale,
(contentWidth - widthGap * 3.0f) / 4.0f);
for (int index = 0; index < 4; ++index)
{
const float x = contentLeft + static_cast<float>(index) * (widthButtonWidth + widthGap);
m_widthRects[static_cast<std::size_t>(index)] =
gd::RectF(x, widthRowTop, widthButtonWidth, 26.0f * m_scale);
}
const float modeRowTop = widthRowTop + 26.0f * m_scale + 10.0f * m_scale - 2.0f * m_scale;
const float modeGap = 6.0f * m_scale;
const float modeButtonWidth = (contentWidth - modeGap * 3.0f) / 4.0f;
for (int index = 0; index < 4; ++index)
{
const float x = contentLeft + static_cast<float>(index) * (modeButtonWidth + modeGap);
m_modeRects[static_cast<std::size_t>(index)] =
gd::RectF(x, modeRowTop, modeButtonWidth, 26.0f * m_scale);
}
const float laneRowTop = modeRowTop + 26.0f * m_scale + 14.0f * m_scale;
m_laneButtonRect = gd::RectF(contentLeft, laneRowTop,
std::min(contentWidth, 150.0f * m_scale), 26.0f * m_scale);
ClampScroll();
}
void SignalPanel::Paint(gd::Graphics& g)
{
if (m_theme == nullptr || m_fonts == nullptr)
{
return;
}
UiFillRect(g, m_area, m_theme->panelBg);
// 标题区。
{
const std::wstring title =
(m_document == nullptr)
? std::wstring(L"信号")
: (L"信号 · " + FormatCount(static_cast<unsigned long long>(m_document->Signals().size())));
gd::RectF titleRect(m_headerRect.X + kPadding * m_scale, m_headerRect.Y,
m_headerRect.Width - kPadding * 2.0f * m_scale, m_headerRect.Height);
UiText(g, title, m_fonts->uiBold, titleRect, m_theme->textStrong, TextAlign::LEFT);
const bool allVisible = AreAllSignalsVisible();
const std::wstring toggleLabel = allVisible ? L"全部隐藏" : L"全部显示";
const bool toggleHover = (m_hoverStyle == StyleHit::TOGGLE_ALL);
if (toggleHover)
{
UiFillRoundRect(g, m_toggleAllRect, kCorner * m_scale, m_theme->hover);
}
UiDrawRoundRect(g, m_toggleAllRect, kCorner * m_scale, m_theme->border, 1.0f);
UiText(g, toggleLabel, m_fonts->uiSmall, m_toggleAllRect,
(m_document == nullptr) ? m_theme->textMuted : m_theme->text, TextAlign::CENTER);
}
// 列表区。
{
const int saveState = g.Save();
g.SetClip(gd::RectF(m_listRect.X, m_listRect.Y, m_listRect.Width, m_listRect.Height));
if (m_document == nullptr || m_document->Signals().empty())
{
UiText(g, L"尚未加载数据,请打开 CSV 文件", m_fonts->uiSmall, m_listRect, m_theme->textMuted,
TextAlign::CENTER);
}
else
{
const int rowCount = static_cast<int>(m_document->Signals().size());
for (int row = 0; row < rowCount; ++row)
{
const gd::RectF rect = RowRect(row);
if (rect.Y + rect.Height < m_listRect.Y || rect.Y > m_listRect.Y + m_listRect.Height)
{
continue;
}
PaintRow(g, row);
}
}
g.Restore(saveState);
}
PaintStyleSection(g);
// 分隔线。
UiDrawLine(g, m_area.X + m_area.Width - 1.0f, m_area.Y, m_area.X + m_area.Width - 1.0f,
m_area.Y + m_area.Height, m_theme->border, 1.0f);
UiDrawLine(g, m_headerRect.X, m_headerRect.Y + m_headerRect.Height - 1.0f, m_headerRect.X + m_headerRect.Width,
m_headerRect.Y + m_headerRect.Height - 1.0f, m_theme->border, 1.0f);
if (m_styleRect.Height > 0.0f)
{
UiDrawLine(g, m_styleRect.X, m_styleRect.Y, m_styleRect.X + m_styleRect.Width, m_styleRect.Y,
m_theme->border, 1.0f);
}
}
void SignalPanel::PaintRow(gd::Graphics& g, int row)
{
if (m_document == nullptr || row < 0 || row >= static_cast<int>(m_document->Signals().size()))
{
return;
}
const Signal& signal = m_document->Signals()[static_cast<std::size_t>(row)];
const gd::RectF rect = RowRect(row);
const bool selected = (m_document->SelectedSignal() == row);
if (selected)
{
UiFillRect(g, rect, m_theme->selection);
UiFillRect(g, gd::RectF(rect.X, rect.Y, 2.0f * m_scale, rect.Height), m_theme->accent);
}
else if (m_hoverRow == row)
{
UiFillRect(g, rect, m_theme->hover);
}
const float centerY = rect.Y + rect.Height * 0.5f;
// 复选框。
const gd::RectF checkRect(rect.X + kPadding * m_scale, centerY - kCheckSize * m_scale * 0.5f,
kCheckSize * m_scale, kCheckSize * m_scale);
if (signal.visible)
{
UiFillRoundRect(g, checkRect, 3.0f * m_scale, m_theme->accent);
gd::Pen pen(ToGdiColor(m_theme->textOnAccent), 1.6f * m_scale);
pen.SetStartCap(gd::LineCapRound);
pen.SetEndCap(gd::LineCapRound);
g.DrawLine(&pen, checkRect.X + 3.0f * m_scale, centerY,
checkRect.X + 6.0f * m_scale, checkRect.Y + checkRect.Height - 4.0f * m_scale);
g.DrawLine(&pen, checkRect.X + 6.0f * m_scale, checkRect.Y + checkRect.Height - 4.0f * m_scale,
checkRect.X + checkRect.Width - 3.0f * m_scale, checkRect.Y + 4.0f * m_scale);
}
else
{
UiFillRoundRect(g, checkRect, 3.0f * m_scale, m_theme->cardBg);
UiDrawRoundRect(g, checkRect, 3.0f * m_scale, m_theme->borderStrong, 1.0f);
}
// 颜色块。
const gd::RectF swatchRect(checkRect.X + checkRect.Width + 10.0f * m_scale,
centerY - kSwatchSize * m_scale * 0.5f, kSwatchSize * m_scale,
kSwatchSize * m_scale);
UiFillRoundRect(g, swatchRect, 2.5f * m_scale,
signal.visible ? signal.color : WithAlpha(signal.color, 0x55));
// 名称。
const float badgeOffset = kBadgeWidth * m_scale + 8.0f * m_scale;
const float nameLeft = swatchRect.X + swatchRect.Width + 10.0f * m_scale;
const float nameWidth = rect.X + rect.Width - kPadding * m_scale - badgeOffset - nameLeft;
const std::wstring nameText = UiEllipsize(g, signal.name, m_fonts->ui, nameWidth);
UiText(g, nameText, m_fonts->ui, gd::RectF(nameLeft, rect.Y, nameWidth, rect.Height),
signal.visible ? m_theme->text : m_theme->textMuted, TextAlign::LEFT);
// 网格标记。
const int laneIndex = m_document->LaneOfSignal(row);
if (laneIndex >= 0)
{
const gd::RectF badgeRect(rect.X + rect.Width - kPadding * m_scale - kBadgeWidth * m_scale,
centerY - kBadgeHeight * m_scale * 0.5f, kBadgeWidth * m_scale,
kBadgeHeight * m_scale);
const bool laneActive = (selected && m_hoverStyle == StyleHit::LANE);
UiFillRoundRect(g, badgeRect, kBadgeHeight * m_scale * 0.5f,
laneActive ? m_theme->accentSoft : m_theme->cardBg);
UiDrawRoundRect(g, badgeRect, kBadgeHeight * m_scale * 0.5f, m_theme->border, 1.0f);
UiText(g, L"G" + std::to_wstring(laneIndex + 1), m_fonts->monoSmall, badgeRect, m_theme->text,
TextAlign::CENTER);
}
}
void SignalPanel::PaintStyleSection(gd::Graphics& g)
{
if (m_styleRect.Height <= 0.0f)
{
return;
}
UiFillRect(g, m_styleRect, m_theme->panelBg);
const int selectedIndex = (m_document == nullptr) ? -1 : m_document->SelectedSignal();
if (m_document == nullptr || selectedIndex < 0 ||
selectedIndex >= static_cast<int>(m_document->Signals().size()))
{
UiText(g, L"请选择信号以编辑样式", m_fonts->uiSmall, m_styleRect, m_theme->textMuted, TextAlign::CENTER);
return;
}
const Signal& signal = m_document->Signals()[static_cast<std::size_t>(selectedIndex)];
// 标题行。
const gd::RectF titleRect(m_styleRect.X + kPadding * m_scale, m_styleRect.Y,
m_styleRect.Width - kPadding * 2.0f * m_scale, 28.0f * m_scale);
UiText(g, L"样式 · " + signal.name, m_fonts->uiBold, titleRect, m_theme->textStrong, TextAlign::LEFT);
const float labelX = m_styleRect.X + kPadding * m_scale;
const float labelWidth = kLineLabelWidth * m_scale;
// 颜色。
{
const float rowTop = m_styleRect.Y + 30.0f * m_scale;
UiText(g, L"颜色", m_fonts->uiSmall,
gd::RectF(labelX, rowTop, labelWidth, 20.0f * m_scale), m_theme->textMuted, TextAlign::LEFT);
int paletteCount = 0;
const std::uint32_t* palette = SignalPalette(paletteCount);
for (int index = 0; index < m_colorCount; ++index)
{
const gd::RectF& rect = m_colorRects[static_cast<std::size_t>(index)];
const std::uint32_t color = palette[index % paletteCount];
const bool hovered = (m_hoverStyle == StyleHit::COLOR && m_hoverStyleIndex == index);
const bool active = (signal.color == color);
UiFillRoundRect(g, rect, 4.0f * m_scale, color);
if (active || hovered)
{
const gd::RectF ring(rect.X - 2.0f * m_scale, rect.Y - 2.0f * m_scale,
rect.Width + 4.0f * m_scale, rect.Height + 4.0f * m_scale);
UiDrawRoundRect(g, ring, 5.0f * m_scale, active ? m_theme->textStrong : m_theme->borderStrong,
active ? 1.6f : 1.0f);
}
}
}
// 线宽。
{
const gd::RectF& first = m_widthRects[0];
UiText(g, L"线宽", m_fonts->uiSmall, gd::RectF(labelX, first.Y, labelWidth, first.Height),
m_theme->textMuted, TextAlign::LEFT);
for (int index = 0; index < 4; ++index)
{
const gd::RectF& rect = m_widthRects[static_cast<std::size_t>(index)];
const bool active = std::fabs(signal.lineWidth - kWidthOptions[index]) < 0.01f;
const bool hovered = (m_hoverStyle == StyleHit::WIDTH && m_hoverStyleIndex == index);
UiFillRoundRect(g, rect, kCorner * m_scale,
active ? m_theme->accentSoft : (hovered ? m_theme->hover : m_theme->cardBg));
UiDrawRoundRect(g, rect, kCorner * m_scale, active ? m_theme->accent : m_theme->border, 1.0f);
// 以实际线宽绘制示意线段。
const float centerY = rect.Y + rect.Height * 0.5f;
const float lineWidth = kWidthOptions[index] * m_scale;
UiDrawLine(g, rect.X + 8.0f * m_scale, centerY, rect.X + rect.Width - 8.0f * m_scale, centerY,
active ? m_theme->accent : m_theme->text, lineWidth);
}
}
// 绘制方式。
{
const gd::RectF& first = m_modeRects[0];
UiText(g, L"方式", m_fonts->uiSmall, gd::RectF(labelX, first.Y, labelWidth, first.Height),
m_theme->textMuted, TextAlign::LEFT);
for (int index = 0; index < 4; ++index)
{
const gd::RectF& rect = m_modeRects[static_cast<std::size_t>(index)];
const bool active = (signal.mode == kModeOptions[index]);
const bool hovered = (m_hoverStyle == StyleHit::MODE && m_hoverStyleIndex == index);
UiFillRoundRect(g, rect, kCorner * m_scale,
active ? m_theme->accentSoft : (hovered ? m_theme->hover : m_theme->cardBg));
UiDrawRoundRect(g, rect, kCorner * m_scale, active ? m_theme->accent : m_theme->border, 1.0f);
UiText(g, DrawModeName(kModeOptions[index]), m_fonts->uiSmall, rect,
active ? m_theme->textStrong : m_theme->text, TextAlign::CENTER);
}
}
// 所属网格。
{
UiText(g, L"网格", m_fonts->uiSmall,
gd::RectF(labelX, m_laneButtonRect.Y, labelWidth, m_laneButtonRect.Height), m_theme->textMuted,
TextAlign::LEFT);
const bool hovered = (m_hoverStyle == StyleHit::LANE);
UiFillRoundRect(g, m_laneButtonRect, kCorner * m_scale, hovered ? m_theme->hover : m_theme->cardBg);
UiDrawRoundRect(g, m_laneButtonRect, kCorner * m_scale, m_theme->border, 1.0f);
const int laneIndex = m_document->LaneOfSignal(selectedIndex);
std::wstring label = (laneIndex >= 0) ? (L"网格 " + std::to_wstring(laneIndex + 1)) : L"未分配";
const gd::RectF textRect(m_laneButtonRect.X + 8.0f * m_scale, m_laneButtonRect.Y,
m_laneButtonRect.Width - 26.0f * m_scale, m_laneButtonRect.Height);
UiText(g, label, m_fonts->uiSmall, textRect, m_theme->text, TextAlign::LEFT);
// 下拉箭头。
const float arrowX = m_laneButtonRect.X + m_laneButtonRect.Width - 16.0f * m_scale;
const float arrowY = m_laneButtonRect.Y + m_laneButtonRect.Height * 0.5f;
gd::PointF points[3];
points[0] = gd::PointF(arrowX - 4.0f * m_scale, arrowY - 2.0f * m_scale);
points[1] = gd::PointF(arrowX + 4.0f * m_scale, arrowY - 2.0f * m_scale);
points[2] = gd::PointF(arrowX, arrowY + 3.0f * m_scale);
gd::SolidBrush brush(ToGdiColor(m_theme->textMuted));
g.FillPolygon(&brush, points, 3);
}
}
bool SignalPanel::AreAllSignalsVisible() const
{
if (m_document == nullptr || m_document->Signals().empty())
{
return false;
}
for (const Signal& signal : m_document->Signals())
{
if (!signal.visible)
{
return false;
}
}
return true;
}
bool SignalPanel::OnMouseMove(int x, int y)
{
const int hoverRow = RowAtY(y);
StyleHit hoverStyle = StyleHit::NONE;
int hoverStyleIndex = -1;
const float fx = static_cast<float>(x);
const float fy = static_cast<float>(y);
if (UiPointInRect(m_toggleAllRect, fx, fy))
{
hoverStyle = StyleHit::TOGGLE_ALL;
}
else if (m_document != nullptr && m_document->SelectedSignal() >= 0)
{
for (int index = 0; index < m_colorCount; ++index)
{
if (UiPointInRect(m_colorRects[static_cast<std::size_t>(index)], fx, fy))
{
hoverStyle = StyleHit::COLOR;
hoverStyleIndex = index;
break;
}
}
if (hoverStyle == StyleHit::NONE)
{
for (int index = 0; index < 4; ++index)
{
if (UiPointInRect(m_widthRects[static_cast<std::size_t>(index)], fx, fy))
{
hoverStyle = StyleHit::WIDTH;
hoverStyleIndex = index;
break;
}
}
}
if (hoverStyle == StyleHit::NONE)
{
for (int index = 0; index < 4; ++index)
{
if (UiPointInRect(m_modeRects[static_cast<std::size_t>(index)], fx, fy))
{
hoverStyle = StyleHit::MODE;
hoverStyleIndex = index;
break;
}
}
}
if (hoverStyle == StyleHit::NONE && UiPointInRect(m_laneButtonRect, fx, fy))
{
hoverStyle = StyleHit::LANE;
}
}
if (hoverRow == m_hoverRow && hoverStyle == m_hoverStyle && hoverStyleIndex == m_hoverStyleIndex)
{
return false;
}
m_hoverRow = hoverRow;
m_hoverStyle = hoverStyle;
m_hoverStyleIndex = hoverStyleIndex;
return true;
}
bool SignalPanel::OnLButtonDown(int x, int y)
{
if (m_document == nullptr)
{
return false;
}
const float fx = static_cast<float>(x);
const float fy = static_cast<float>(y);
// 全部显示/隐藏。
if (UiPointInRect(m_toggleAllRect, fx, fy))
{
m_document->SetAllVisible(!AreAllSignalsVisible());
return true;
}
// 样式编辑区。
const int selectedIndex = m_document->SelectedSignal();
if (selectedIndex >= 0 && selectedIndex < static_cast<int>(m_document->Signals().size()))
{
Signal& signal = m_document->Signals()[static_cast<std::size_t>(selectedIndex)];
int paletteCount = 0;
const std::uint32_t* palette = SignalPalette(paletteCount);
for (int index = 0; index < m_colorCount; ++index)
{
if (UiPointInRect(m_colorRects[static_cast<std::size_t>(index)], fx, fy))
{
signal.color = palette[index % paletteCount];
return true;
}
}
for (int index = 0; index < 4; ++index)
{
if (UiPointInRect(m_widthRects[static_cast<std::size_t>(index)], fx, fy))
{
signal.lineWidth = kWidthOptions[index];
return true;
}
}
for (int index = 0; index < 4; ++index)
{
if (UiPointInRect(m_modeRects[static_cast<std::size_t>(index)], fx, fy))
{
signal.mode = kModeOptions[index];
return true;
}
}
if (UiPointInRect(m_laneButtonRect, fx, fy))
{
ShowLaneMenu();
return true;
}
}
// 列表行。
const int row = RowAtY(y);
if (row >= 0)
{
const gd::RectF rect = RowRect(row);
const gd::RectF checkRect(rect.X + kPadding * m_scale, rect.Y + (rect.Height - kCheckSize * m_scale) * 0.5f,
kCheckSize * m_scale, kCheckSize * m_scale);
if (UiPointInRect(checkRect, fx, fy))
{
Signal& signal = m_document->Signals()[static_cast<std::size_t>(row)];
signal.visible = !signal.visible;
m_document->SetSelectedSignal(row);
return true;
}
m_document->SetSelectedSignal(row);
return true;
}
return false;
}
bool SignalPanel::OnLButtonUp(int /*x*/, int /*y*/)
{
return false;
}
bool SignalPanel::OnDoubleClick(int x, int y)
{
if (m_document == nullptr)
{
return false;
}
const int row = RowAtY(y);
if (row < 0)
{
return false;
}
Signal& signal = m_document->Signals()[static_cast<std::size_t>(row)];
signal.visible = !signal.visible;
m_document->SetSelectedSignal(row);
return true;
}
bool SignalPanel::OnRButtonDown(int x, int y)
{
if (m_document == nullptr)
{
return false;
}
const int row = RowAtY(y);
if (row < 0)
{
return false;
}
m_document->SetSelectedSignal(row);
POINT cursor = {x, y};
if (m_host != nullptr)
{
ClientToScreen(m_host, &cursor);
}
ShowSignalMenu(row, cursor.x, cursor.y);
return true;
}
bool SignalPanel::OnMouseWheel(int delta)
{
if (m_document == nullptr)
{
return false;
}
const float previous = m_scrollOffset;
m_scrollOffset -= static_cast<float>(delta) / 120.0f * 54.0f * m_scale;
ClampScroll();
return std::fabs(previous - m_scrollOffset) > 0.01f;
}
bool SignalPanel::OnMouseLeave()
{
if (m_hoverRow < 0 && m_hoverStyle == StyleHit::NONE)
{
return false;
}
m_hoverRow = -1;
m_hoverStyle = StyleHit::NONE;
m_hoverStyleIndex = -1;
return true;
}
void SignalPanel::ShowLaneMenu()
{
if (m_document == nullptr || m_host == nullptr)
{
return;
}
const int selectedIndex = m_document->SelectedSignal();
if (selectedIndex < 0)
{
return;
}
HMENU menu = CreatePopupMenu();
if (menu == nullptr)
{
return;
}
const int currentLane = m_document->LaneOfSignal(selectedIndex);
const std::vector<Lane>& lanes = m_document->Lanes();
for (std::size_t index = 0; index < lanes.size(); ++index)
{
std::wstring label = L"网格 " + std::to_wstring(index + 1) + L"(" +
std::to_wstring(lanes[index].signalIndices.size()) + L" 条信号)";
AppendMenuW(menu, MF_STRING, static_cast<UINT_PTR>(kMenuLaneBase + index), label.c_str());
}
AppendMenuW(menu, MF_SEPARATOR, 0, nullptr);
AppendMenuW(menu, MF_STRING, static_cast<UINT_PTR>(kMenuLaneNew), L"新建网格");
if (currentLane >= 0 && currentLane < static_cast<int>(lanes.size()))
{
CheckMenuRadioItem(menu, static_cast<UINT>(kMenuLaneBase),
static_cast<UINT>(kMenuLaneBase + lanes.size() - 1),
static_cast<UINT>(kMenuLaneBase + currentLane), MF_BYCOMMAND);
}
POINT anchor = {static_cast<LONG>(m_laneButtonRect.X), static_cast<LONG>(m_laneButtonRect.Y)};
ClientToScreen(m_host, &anchor);
SetForegroundWindow(m_host);
const int command = TrackPopupMenu(menu, TPM_RETURNCMD | TPM_LEFTALIGN | TPM_TOPALIGN, anchor.x,
anchor.y + static_cast<int>(m_laneButtonRect.Height), 0, m_host, nullptr);
DestroyMenu(menu);
if (command >= kMenuLaneBase && command < kMenuLaneNew)
{
m_document->MoveSignalToLane(selectedIndex, command - kMenuLaneBase);
}
else if (command == kMenuLaneNew)
{
m_document->MoveSignalToLane(selectedIndex, -1);
}
}
void SignalPanel::ShowSignalMenu(int signalIndex, int screenX, int screenY)
{
if (m_document == nullptr || m_host == nullptr)
{
return;
}
if (signalIndex < 0 || signalIndex >= static_cast<int>(m_document->Signals().size()))
{
return;
}
Signal& signal = m_document->Signals()[static_cast<std::size_t>(signalIndex)];
HMENU menu = CreatePopupMenu();
if (menu == nullptr)
{
return;
}
AppendMenuW(menu, MF_STRING, static_cast<UINT_PTR>(kMenuToggleVisible),
signal.visible ? L"隐藏该信号" : L"显示该信号");
AppendMenuW(menu, MF_STRING, static_cast<UINT_PTR>(kMenuSolo), L"仅显示该信号");
AppendMenuW(menu, MF_STRING, static_cast<UINT_PTR>(kMenuShowAll), L"显示全部信号");
AppendMenuW(menu, MF_SEPARATOR, 0, nullptr);
HMENU colorMenu = CreatePopupMenu();
int paletteCount = 0;
const std::uint32_t* palette = SignalPalette(paletteCount);
const wchar_t* colorNames[] = {L"蓝", L"绿", L"红", L"紫", L"黄", L"青", L"品红", L"橙", L"深灰", L"灰"};
for (int index = 0; index < SignalColorCount(); ++index)
{
const std::uint32_t color = palette[index % paletteCount];
std::wstring label = (index < 10) ? std::wstring(colorNames[index]) : (L"颜色 " + std::to_wstring(index + 1));
AppendMenuW(colorMenu, MF_STRING, static_cast<UINT_PTR>(kMenuColorBase + index), label.c_str());
if (signal.color == color)
{
CheckMenuRadioItem(colorMenu, static_cast<UINT>(kMenuColorBase),
static_cast<UINT>(kMenuColorBase + SignalColorCount() - 1),
static_cast<UINT>(kMenuColorBase + index), MF_BYCOMMAND);
}
}
AppendMenuW(menu, MF_POPUP, reinterpret_cast<UINT_PTR>(colorMenu), L"颜色");
HMENU widthMenu = CreatePopupMenu();
for (int index = 0; index < 4; ++index)
{
const std::wstring label = FormatNumber(kWidthOptions[index], 1) + L" px";
AppendMenuW(widthMenu, MF_STRING, static_cast<UINT_PTR>(kMenuWidthBase + index), label.c_str());
if (std::fabs(signal.lineWidth - kWidthOptions[index]) < 0.01f)
{
CheckMenuRadioItem(widthMenu, static_cast<UINT>(kMenuWidthBase),
static_cast<UINT>(kMenuWidthBase + 3),
static_cast<UINT>(kMenuWidthBase + index), MF_BYCOMMAND);
}
}
AppendMenuW(menu, MF_POPUP, reinterpret_cast<UINT_PTR>(widthMenu), L"线宽");
HMENU modeMenu = CreatePopupMenu();
for (int index = 0; index < 4; ++index)
{
AppendMenuW(modeMenu, MF_STRING, static_cast<UINT_PTR>(kMenuModeBase + index),
DrawModeName(kModeOptions[index]));
if (signal.mode == kModeOptions[index])
{
CheckMenuRadioItem(modeMenu, static_cast<UINT>(kMenuModeBase), static_cast<UINT>(kMenuModeBase + 3),
static_cast<UINT>(kMenuModeBase + index), MF_BYCOMMAND);
}
}
AppendMenuW(menu, MF_POPUP, reinterpret_cast<UINT_PTR>(modeMenu), L"显示方式");
HMENU laneMenu = CreatePopupMenu();
const std::vector<Lane>& lanes = m_document->Lanes();
const int currentLane = m_document->LaneOfSignal(signalIndex);
for (std::size_t index = 0; index < lanes.size(); ++index)
{
const std::wstring laneLabel = L"网格 " + std::to_wstring(index + 1);
AppendMenuW(laneMenu, MF_STRING, static_cast<UINT_PTR>(kMenuLaneBase + index), laneLabel.c_str());
}
AppendMenuW(laneMenu, MF_SEPARATOR, 0, nullptr);
AppendMenuW(laneMenu, MF_STRING, static_cast<UINT_PTR>(kMenuLaneNew), L"新建网格");
if (currentLane >= 0 && !lanes.empty())
{
CheckMenuRadioItem(laneMenu, static_cast<UINT>(kMenuLaneBase),
static_cast<UINT>(kMenuLaneBase + lanes.size() - 1),
static_cast<UINT>(kMenuLaneBase + currentLane), MF_BYCOMMAND);
}
AppendMenuW(menu, MF_POPUP, reinterpret_cast<UINT_PTR>(laneMenu), L"所属网格");
SetForegroundWindow(m_host);
const int command = TrackPopupMenu(menu, TPM_RETURNCMD | TPM_LEFTALIGN | TPM_TOPALIGN, screenX, screenY, 0,
m_host, nullptr);
DestroyMenu(menu);
if (command == kMenuToggleVisible)
{
signal.visible = !signal.visible;
}
else if (command == kMenuSolo)
{
m_document->SoloSignal(signalIndex);
}
else if (command == kMenuShowAll)
{
m_document->SetAllVisible(true);
}
else if (command >= kMenuModeBase && command < kMenuModeBase + 4)
{
signal.mode = kModeOptions[command - kMenuModeBase];
}
else if (command >= kMenuWidthBase && command < kMenuWidthBase + 4)
{
signal.lineWidth = kWidthOptions[command - kMenuWidthBase];
}
else if (command >= kMenuColorBase && command < kMenuColorBase + SignalColorCount())
{
signal.color = palette[(command - kMenuColorBase) % paletteCount];
}
else if (command >= kMenuLaneBase && command < kMenuLaneNew)
{
m_document->MoveSignalToLane(signalIndex, command - kMenuLaneBase);
}
else if (command == kMenuLaneNew)
{
m_document->MoveSignalToLane(signalIndex, -1);
}
}
} // namespace jdi
+160
View File
@@ -0,0 +1,160 @@
#ifndef __TOOLBAR_HPP__
#define __TOOLBAR_HPP__
#include <windows.h>
#include <objidl.h>
#include <gdiplus.h>
#include <string>
#include <vector>
#include "PaintUtil.hpp"
#include "Theme.hpp"
namespace jdi
{
/**
* @brief 工具栏按钮触发的动作。
*/
enum class ToolbarAction : int
{
NONE = 0, /**< 未触发任何动作。 */
OPEN_FILE, /**< 打开 CSV 文件。 */
FIT_ALL, /**< 时间与幅值同时自适应。 */
FIT_TIME, /**< 仅时间轴自适应。 */
ZOOM_IN, /**< 放大时间轴。 */
ZOOM_OUT, /**< 缩小时间轴。 */
MERGE_LANES, /**< 合并为单一网格。 */
SPLIT_LANES, /**< 按信号拆分为多网格。 */
RESET_VIEW /**< 恢复默认视图范围。 */
};
/**
* @brief 顶部工具栏:文件操作与视图控制的入口。
*/
class Toolbar
{
public:
Toolbar();
/**
* @brief 绑定字体与主题资源。
* @param [IN] fonts 字体集合,需在工具栏生命周期内保持有效。
* @param [IN] theme 主题配色,需在工具栏生命周期内保持有效。
*/
void Setup(const UiFonts* fonts, const Theme* theme);
/**
* @brief 设置 DPI 缩放比例。
* @param [IN] scale 缩放比例(1.0 对应 96 DPI)。
*/
void SetScale(float scale);
/**
* @brief 设置是否已加载数据(未加载时大部分按钮被禁用)。
* @param [IN] hasDocument 是否已加载数据。
*/
void SetDocumentLoaded(bool hasDocument);
/**
* @brief 设置工具栏右侧的状态文本。
* @param [IN] text 状态文本。
*/
void SetStatusText(const std::wstring& text);
/**
* @brief 计算工具栏在指定缩放下的期望高度。
* @return 期望高度(像素)。
*/
float DesiredHeight() const;
/**
* @brief 按给定区域重新排布按钮。
* @param [IN] area 工具栏可用区域。
*/
void Layout(const gd::RectF& area);
/**
* @brief 绘制工具栏。
* @param [IN,OUT] g 绘图上下文。
*/
void Paint(gd::Graphics& g);
/**
* @brief 处理鼠标移动,更新悬停状态。
* @param [IN] x 客户区横坐标。
* @param [IN] y 客户区纵坐标。
* @return 悬停状态发生变化返回 true。
*/
bool OnMouseMove(int x, int y);
/**
* @brief 处理鼠标左键按下。
* @param [IN] x 客户区横坐标。
* @param [IN] y 客户区纵坐标。
* @param [OUT] action 命中的按钮动作。
* @return 命中按钮返回 true。
*/
bool OnLButtonDown(int x, int y, ToolbarAction& action);
/**
* @brief 处理鼠标左键抬起。
* @param [IN] x 客户区横坐标。
* @param [IN] y 客户区纵坐标。
* @param [OUT] action 抬起时命中的按钮动作(仅在按钮上抬起时有效)。
* @return 视觉状态发生变化返回 true。
*/
bool OnLButtonUp(int x, int y, ToolbarAction& action);
/**
* @brief 处理鼠标离开工具栏。
* @return 视觉状态发生变化返回 true。
*/
bool OnMouseLeave();
/**
* @brief 判断坐标是否落在工具栏区域内。
* @param [IN] x 客户区横坐标。
* @param [IN] y 客户区纵坐标。
* @return 落在区域内返回 true。
*/
bool HitTest(int x, int y) const;
private:
/**
* @brief 单个工具栏按钮的运行时状态。
*/
struct Button
{
ToolbarAction action = ToolbarAction::NONE; /**< 按钮动作。 */
std::wstring label; /**< 按钮文本。 */
gd::RectF rect; /**< 按钮矩形。 */
float width = 0.0f; /**< 按钮宽度。 */
bool primary = false; /**< 是否为主按钮(强调色填充)。 */
bool needsDocument = true; /**< 是否依赖已加载数据。 */
bool hover = false; /**< 悬停状态。 */
bool pressed = false; /**< 按下状态。 */
};
/**
* @brief 判断按钮当前是否可用。
* @param [IN] button 目标按钮。
* @return 可用返回 true。
*/
bool IsEnabled(const Button& button) const;
const UiFonts* m_fonts = nullptr; /**< 字体资源。 */
const Theme* m_theme = nullptr; /**< 主题资源。 */
float m_scale = 1.0f; /**< DPI 缩放比例。 */
bool m_documentLoaded = false; /**< 是否已加载数据。 */
std::wstring m_statusText; /**< 右侧状态文本。 */
std::vector<Button> m_buttons; /**< 按钮集合。 */
gd::RectF m_area; /**< 工具栏整体区域。 */
int m_hoverIndex = -1; /**< 当前悬停按钮下标。 */
int m_pressedIndex = -1; /**< 当前按下按钮下标。 */
};
} // namespace jdi
#endif // __TOOLBAR_HPP__
+275
View File
@@ -0,0 +1,275 @@
#include "Toolbar.hpp"
#include <cmath>
#include "Utf8Util.hpp"
namespace jdi
{
namespace
{
const float kButtonHeight = 30.0f; /**< 按钮高度(逻辑像素)。 */
const float kButtonGap = 6.0f; /**< 按钮间距。 */
const float kButtonPadding = 14.0f; /**< 按钮左右内边距。 */
const float kGroupGap = 18.0f; /**< 分组间距。 */
const float kButtonRadius = 5.0f; /**< 按钮圆角半径。 */
const float kSidePadding = 12.0f; /**< 工具栏左右留白。 */
const float kTopPadding = 8.0f; /**< 工具栏上下留白。 */
}
Toolbar::Toolbar() = default;
void Toolbar::Setup(const UiFonts* fonts, const Theme* theme)
{
m_fonts = fonts;
m_theme = theme;
}
void Toolbar::SetScale(float scale)
{
m_scale = (scale > 0.1f) ? scale : 1.0f;
}
void Toolbar::SetDocumentLoaded(bool hasDocument)
{
m_documentLoaded = hasDocument;
}
void Toolbar::SetStatusText(const std::wstring& text)
{
m_statusText = text;
}
float Toolbar::DesiredHeight() const
{
return (kButtonHeight + kTopPadding * 2.0f) * m_scale;
}
bool Toolbar::IsEnabled(const Button& button) const
{
return button.needsDocument ? m_documentLoaded : true;
}
void Toolbar::Layout(const gd::RectF& area)
{
m_area = area;
m_buttons.clear();
if (m_fonts == nullptr || m_fonts->ui == nullptr)
{
return;
}
struct Spec
{
ToolbarAction action;
const wchar_t* label;
bool primary;
bool needsDocument;
};
const Spec specs[] = {
{ToolbarAction::OPEN_FILE, L"打开 CSV", true, false},
{ToolbarAction::FIT_ALL, L"适应窗口", false, true},
{ToolbarAction::FIT_TIME, L"适应时间", false, true},
{ToolbarAction::ZOOM_IN, L"放大", false, true},
{ToolbarAction::ZOOM_OUT, L"缩小", false, true},
{ToolbarAction::MERGE_LANES, L"合并网格", false, true},
{ToolbarAction::SPLIT_LANES, L"每信号一格", false, true},
};
// 按钮宽度先按固定预算计算,避免依赖绘图上下文。
float cursorX = area.X + kSidePadding * m_scale;
const float top = area.Y + kTopPadding * m_scale;
const float height = kButtonHeight * m_scale;
for (const Spec& spec : specs)
{
Button button;
button.action = spec.action;
button.label = spec.label;
button.primary = spec.primary;
button.needsDocument = spec.needsDocument;
button.width = (kButtonPadding * 2.0f +
static_cast<float>(button.label.size()) * 13.0f) * m_scale;
button.rect = gd::RectF(cursorX, top, button.width, height);
cursorX += button.width + kButtonGap * m_scale;
if (spec.action == ToolbarAction::OPEN_FILE || spec.action == ToolbarAction::ZOOM_OUT ||
spec.action == ToolbarAction::SPLIT_LANES)
{
cursorX += kGroupGap * m_scale;
}
m_buttons.push_back(std::move(button));
}
}
void Toolbar::Paint(gd::Graphics& g)
{
if (m_theme == nullptr || m_fonts == nullptr)
{
return;
}
UiFillRect(g, m_area, m_theme->toolbarBg);
for (const Button& button : m_buttons)
{
const bool enabled = IsEnabled(button);
std::uint32_t background = 0;
std::uint32_t border = 0;
std::uint32_t textColor = 0;
if (button.primary)
{
background = enabled ? m_theme->accent : MixColor(m_theme->accent, m_theme->toolbarBg, 0.6);
if (button.pressed)
{
background = MixColor(m_theme->accent, 0xFF000000u, 0.12);
}
else if (enabled && button.hover)
{
background = MixColor(m_theme->accent, 0xFFFFFFFFu, 0.12);
}
border = background;
textColor = m_theme->textOnAccent;
}
else
{
background = m_theme->toolbarBg;
if (button.pressed)
{
background = m_theme->pressed;
}
else if (enabled && button.hover)
{
background = m_theme->hover;
}
border = MixColor(m_theme->border, m_theme->toolbarBg, enabled ? 0.0 : 0.5);
textColor = enabled ? m_theme->text : m_theme->textMuted;
}
if (background != m_theme->toolbarBg)
{
UiFillRoundRect(g, button.rect, kButtonRadius * m_scale, background);
}
if (!button.primary)
{
UiDrawRoundRect(g, button.rect, kButtonRadius * m_scale, border, 1.0f);
}
UiText(g, button.label, m_fonts->ui, button.rect, textColor, TextAlign::CENTER);
}
// 右侧状态文本。
if (!m_statusText.empty())
{
const float rightPadding = kSidePadding * m_scale;
gd::RectF textRect(m_area.X, m_area.Y, m_area.Width - rightPadding, m_area.Height);
UiText(g, m_statusText, m_fonts->uiSmall, textRect, m_theme->textMuted, TextAlign::RIGHT);
}
// 底部分隔线。
UiDrawLine(g, m_area.X, m_area.Y + m_area.Height - 1.0f, m_area.X + m_area.Width,
m_area.Y + m_area.Height - 1.0f, m_theme->border, 1.0f);
}
bool Toolbar::HitTest(int x, int y) const
{
return UiPointInRect(m_area, static_cast<float>(x), static_cast<float>(y));
}
bool Toolbar::OnMouseMove(int x, int y)
{
int hoverIndex = -1;
for (std::size_t index = 0; index < m_buttons.size(); ++index)
{
if (UiPointInRect(m_buttons[index].rect, static_cast<float>(x), static_cast<float>(y)))
{
hoverIndex = static_cast<int>(index);
break;
}
}
if (hoverIndex == m_hoverIndex)
{
return false;
}
m_hoverIndex = hoverIndex;
return true;
}
bool Toolbar::OnLButtonDown(int x, int y, ToolbarAction& action)
{
action = ToolbarAction::NONE;
for (std::size_t index = 0; index < m_buttons.size(); ++index)
{
Button& button = m_buttons[index];
if (!UiPointInRect(button.rect, static_cast<float>(x), static_cast<float>(y)))
{
continue;
}
if (!IsEnabled(button))
{
return false;
}
m_pressedIndex = static_cast<int>(index);
button.pressed = true;
action = button.action;
return true;
}
return false;
}
bool Toolbar::OnLButtonUp(int x, int y, ToolbarAction& action)
{
action = ToolbarAction::NONE;
if (m_pressedIndex < 0)
{
return false;
}
const int index = m_pressedIndex;
m_pressedIndex = -1;
if (index >= static_cast<int>(m_buttons.size()))
{
return false;
}
Button& button = m_buttons[static_cast<std::size_t>(index)];
button.pressed = false;
const bool inside = UiPointInRect(button.rect, static_cast<float>(x), static_cast<float>(y));
m_hoverIndex = inside ? index : -1;
if (inside && IsEnabled(button))
{
action = button.action;
}
return true;
}
bool Toolbar::OnMouseLeave()
{
bool changed = false;
if (m_hoverIndex >= 0)
{
m_hoverIndex = -1;
changed = true;
}
if (m_pressedIndex >= 0)
{
if (m_pressedIndex < static_cast<int>(m_buttons.size()))
{
m_buttons[static_cast<std::size_t>(m_pressedIndex)].pressed = false;
}
m_pressedIndex = -1;
changed = true;
}
return changed;
}
} // namespace jdi
+239
View File
@@ -0,0 +1,239 @@
# 目标文件名称
TARGET_FILE_NAME = Target
# 编译目录
BUILD_DIR = Build
# Release 编译子目录
SUB_DIR_RELEASE = Release
# Debug 编译子目录
SUB_DIR_DEBUG = Debug
# Release 优化等级
RELEASE_OPT = -Os
# Debug 优化等级
DEBUG_OPT = -O0
# GUI或CUI编译选项 [0]CUI/Console [1]GUI
GUI = 1
# C编译标准
C_STD = c17
# C++编译标准
CXX_STD = c++17
# 源文件编码定义
INPUT_CHAR_ENCODING = UTF-8
# 编译产物单字节字符(char)编码定义
OUTPUT_CHAR_ENCODING = GBK
# 编译产物宽字符(wchar_t)编码定义
OUTPUT_WCHAR_ENCODING = UTF-16LE
# 编译工具前缀
COMPLIER_PREFIX = \
# C编译工具
C_COMPLIER = $(strip $(COMPLIER_PREFIX))gcc
# C++编译工具
CXX_COMPLIER = $(strip $(COMPLIER_PREFIX))g++
# Windows 资源文件编译工具
WIN_RES_COMPLIER = windres
##################################################################################
# 链接库
LIB_LINK = \
-lgdi32 \
-lgdiplus \
-lcomdlg32 \
-ld3d11 \
-ldwmapi \
-ld3dcompiler \
# C定义
C_DEFS = \
_UNICODE \
UNICODE \
# C头文件目录
C_INCLUDES_PATHS = \
# C源文件目录
C_SOURCES_PATHS = \
# C额外单个源文件
C_EXTERA_SOURCES = \
# C++定义
CXX_DEFS = \
_UNICODE \
UNICODE \
# C++ 头文件目录
CXX_INCLUDES_PATHS = \
Utilities/Inc \
Components/Main/Inc \
Components/Application/Inc \
Components/Toolbar/Inc \
Components/SignalPanel/Inc \
Components/PlotView/Inc \
# C++源文件目录
CXX_SOURCES_PATHS = \
Utilities/Src \
Components/Main/Src \
Components/Application/Src \
Components/Toolbar/Src \
Components/SignalPanel/Src \
Components/PlotView/Src \
# C++额外单个源文件
CXX_EXTERA_SOURCES = \
# Windows 资源文件脚本头文件路径
WIN_RESOURCE_INCLUDES_PATHS = \
# Windows 资源文件脚本列表
WIN_RESOURCE_SCRIPTS = \
##################################################################################
# C编译选项
CFLAGS = $(foreach text,$(C_DEFS),$(addprefix -D,$(text))) \
$(foreach path,$(C_INCLUDES_PATHS),$(addprefix -I,$(path))) \
-std=$(strip $(C_STD)) \
-finput-charset=$(strip $(INPUT_CHAR_ENCODING)) \
-fexec-charset=$(strip $(OUTPUT_CHAR_ENCODING)) \
-fwide-exec-charset=$(strip $(OUTPUT_WCHAR_ENCODING)) \
-static \
-Wall \
-MMD -MP -MF"$(@:%.o=%.d)" \
# C++编译选项
CXXFLAGS = $(foreach text,$(CXX_DEFS),$(addprefix -D,$(text))) \
$(foreach path,$(CXX_INCLUDES_PATHS),$(addprefix -I,$(path))) \
-std=$(strip $(CXX_STD)) \
-finput-charset=$(strip $(INPUT_CHAR_ENCODING)) \
-fexec-charset=$(strip $(OUTPUT_CHAR_ENCODING)) \
-fwide-exec-charset=$(strip $(OUTPUT_WCHAR_ENCODING)) \
-static \
-Wall \
-MMD -MP -MF"$(@:%.o=%.d)" \
-lstdc++ \
# 链接选项
LDFLAGS = -Wl,-Map,$(basename $@).map \
##################################################################################
# GUI与CUI选项附加
ifeq ($(GUI), 1)
LDFLAGS += -mwindows
else
LDFLAGS += -mconsole
endif
# C目标文件及索引目录关联
OBJECTS = $(notdir $(C_EXTERA_SOURCES:.c=.o))
OBJECTS += $(subst .c,.o,$(notdir $(foreach path,$(C_SOURCES_PATHS),$(wildcard $(path)/*.c))))
vpath %.c $(sort $(dir $(C_EXTERA_SOURCES))) $(sort $(C_SOURCES_PATHS))
# C++目标文件及索引目录关联
OBJECTS += $(notdir $(CXX_EXTERA_SOURCES:.cpp=.o))
OBJECTS += $(subst .cpp,.o,$(notdir $(foreach path,$(CXX_SOURCES_PATHS),$(wildcard $(path)/*.cpp))))
vpath %.cpp $(sort $(dir $(CXX_EXTERA_SOURCES))) $(sort $(CXX_SOURCES_PATHS))
# Windows资源文件及索引目录关联
OBJECTS += $(notdir $(WIN_RESOURCE_SCRIPTS:.rc=.o))
vpath %.rc $(sort $(dir $(WIN_RESOURCE_SCRIPTS)))
# Release 目标文件
RELEASE_OBJECTS = $(addprefix $(BUILD_DIR)/$(SUB_DIR_RELEASE)/,$(OBJECTS))
# Debug 目标文件
DEBUG_OBJECTS = $(addprefix $(BUILD_DIR)/$(SUB_DIR_DEBUG)/,$(OBJECTS))
##################################################################################
# all任务 目标为 release 和 debug 产物
all: $(BUILD_DIR)/$(SUB_DIR_RELEASE)/$(TARGET_FILE_NAME).exe $(BUILD_DIR)/$(SUB_DIR_DEBUG)/$(TARGET_FILE_NAME).exe
@echo ====== [All] Build Procedure Accomplished ======
# release任务 目标为 release 产物
release: $(BUILD_DIR)/$(SUB_DIR_RELEASE)/$(TARGET_FILE_NAME).exe
@echo ====== [Release] Build Procedure Accomplished ======
# debug任务 目标为 debug 产物
debug: $(BUILD_DIR)/$(SUB_DIR_DEBUG)/$(TARGET_FILE_NAME).exe
@echo ====== [Debug] Build Procedure Accomplished ======
# 清理任务
clean: $(BUILD_DIR)
powershell rm -r $(BUILD_DIR)
# 构建目录生成
$(BUILD_DIR):
powershell mkdir $@
# Release 工作目录生成
$(BUILD_DIR)/$(SUB_DIR_RELEASE): | $(BUILD_DIR)
powershell mkdir $@
# Debug 工作目录生成
$(BUILD_DIR)/$(SUB_DIR_DEBUG): | $(BUILD_DIR)
powershell mkdir $@
# Release 最终可执行文件编译任务
$(BUILD_DIR)/$(SUB_DIR_RELEASE)/$(TARGET_FILE_NAME).exe: $(RELEASE_OBJECTS)
@echo ====== [Release] All File Compiled. Now Linking... ======
$(CXX_COMPLIER) $(RELEASE_OBJECTS) -static -s -o $@ $(LIB_LINK) $(LDFLAGS)
@echo ====== [Release] Program Link Finished ======
# Debug 最终可执行文件编译任务
$(BUILD_DIR)/$(SUB_DIR_DEBUG)/$(TARGET_FILE_NAME).exe: $(DEBUG_OBJECTS)
@echo ====== [Debug] All File Compiled. Now Linking... ======
$(CXX_COMPLIER) $(DEBUG_OBJECTS) -static -o $@ $(LIB_LINK) $(LDFLAGS)
@echo ====== [Debug] Program Link Finished ======
# C Release 目标文件编译
$(BUILD_DIR)/$(SUB_DIR_RELEASE)/%.o: %.c Makefile | $(BUILD_DIR)/$(SUB_DIR_RELEASE)
@echo ====== [Release] C Source File "$<" Compiling... ======
$(C_COMPLIER) -c $(CFLAGS) $(RELEASE_OPT) -Wa,-a,-ad,-alms=$(BUILD_DIR)/$(SUB_DIR_RELEASE)/$(notdir $(<:.c=.lst)) $< -o $@
# C++ Release 目标文件编译
$(BUILD_DIR)/$(SUB_DIR_RELEASE)/%.o: %.cpp Makefile | $(BUILD_DIR)/$(SUB_DIR_RELEASE)
@echo ====== [Release] C++ Source File "$<" Compiling... ======
$(CXX_COMPLIER) -c $(CXXFLAGS) $(RELEASE_OPT) -Wa,-a,-ad,-ahlms=$(BUILD_DIR)/$(SUB_DIR_RELEASE)/$(notdir $(<:.cpp=.lst)) $< -o $@
# Release 资源脚本文件编译
$(BUILD_DIR)/$(SUB_DIR_RELEASE)/%.o: %.rc Makefile | $(BUILD_DIR)/$(SUB_DIR_RELEASE)
@echo ====== [Release] Windows Resource Script File "$<" Compiling... ======
$(WIN_RES_COMPLIER) $(foreach path,$(WIN_RESOURCE_INCLUDES_PATHS),$(addprefix -I,$(path))) $< -o $@
# C Debug 目标文件编译
$(BUILD_DIR)/$(SUB_DIR_DEBUG)/%.o: %.c Makefile | $(BUILD_DIR)/$(SUB_DIR_DEBUG)
@echo ====== [Debug] C Source File "$<" Compiling... ======
$(C_COMPLIER) -c $(CFLAGS) $(DEBUG_OPT) -g -Wa,-a,-ad,-alms=$(BUILD_DIR)/$(SUB_DIR_DEBUG)/$(notdir $(<:.c=.lst)) $< -o $@
# C++ Debug 目标文件编译
$(BUILD_DIR)/$(SUB_DIR_DEBUG)/%.o: %.cpp Makefile | $(BUILD_DIR)/$(SUB_DIR_DEBUG)
@echo ====== [Debug] C++ Source File "$<" Compiling... ======
$(CXX_COMPLIER) -c $(CXXFLAGS) $(DEBUG_OPT) -g -Wa,-a,-ad,-ahlms=$(BUILD_DIR)/$(SUB_DIR_DEBUG)/$(notdir $(<:.cpp=.lst)) $< -o $@
# Debug 资源脚本文件编译
$(BUILD_DIR)/$(SUB_DIR_DEBUG)/%.o: %.rc Makefile | $(BUILD_DIR)/$(SUB_DIR_DEBUG)
@echo ====== [Debug] Windows Resource Script File "$<" Compiling... ======
$(WIN_RES_COMPLIER) $(foreach path,$(WIN_RESOURCE_INCLUDES_PATHS),$(addprefix -I,$(path))) $< -o $@
# 依赖关系
-include $(RELEASE_OBJECTS:.o=.d)
-include $(DEBUG_OBJECTS:.o=.d)
+43
View File
@@ -0,0 +1,43 @@
#ifndef __CSV_TABLE_HPP__
#define __CSV_TABLE_HPP__
#include <cstddef>
#include <string>
#include <vector>
namespace jdi
{
/**
* @brief CSV 文件的解析结果,保存列名与数值矩阵。
*/
struct CsvTable
{
std::vector<std::wstring> headers; /**< 列名(已去除引号与首尾空白)。 */
std::vector<std::vector<double>> rows; /**< 数值矩阵,行优先,每行长度与 headers 一致。 */
wchar_t delimiter = L','; /**< 实际使用的分隔符。 */
std::size_t sourceRowCount = 0; /**< 文件中有效数据行数(不含空行与注释行)。 */
std::size_t skippedRowCount = 0; /**< 因格式异常被置为缺失值的行数。 */
/**
* @brief 判断解析结果是否包含可用的表格数据。
* @return 存在列名且存在数据行时返回 true。
*/
bool HasData() const
{
return !headers.empty() && !rows.empty();
}
};
/**
* @brief 读取并解析一个 CSV 文件。
* @param [IN] filePath CSV 文件完整路径(宽字符,支持中文路径)。
* @param [OUT] table 解析结果输出。
* @param [OUT] error 失败原因描述(成功时清空)。
* @return 解析成功返回 true,否则返回 false。
*/
bool LoadCsvTable(const std::wstring& filePath, CsvTable& table, std::wstring& error);
} // namespace jdi
#endif // __CSV_TABLE_HPP__
+163
View File
@@ -0,0 +1,163 @@
#ifndef __PAINT_UTIL_HPP__
#define __PAINT_UTIL_HPP__
#include <windows.h>
#include <objidl.h>
#include <gdiplus.h>
#include <cstdint>
#include <string>
#include "Theme.hpp"
namespace jdi
{
/**
* @brief 文本水平对齐方式(垂直方向始终居中)。
*/
enum class TextAlign : int
{
LEFT = 0, /**< 左对齐。 */
CENTER = 1, /**< 水平居中。 */
RIGHT = 2 /**< 右对齐。 */
};
/**
* @brief 按 DPI 创建并缓存整套界面字体(GDI 字体句柄)。
*/
struct UiFonts
{
HFONT ui = nullptr; /**< 常规界面字体。 */
HFONT uiBold = nullptr; /**< 加粗界面字体。 */
HFONT uiSmall = nullptr; /**< 小号界面字体。 */
HFONT uiSmallBold = nullptr;/**< 小号加粗界面字体。 */
HFONT title = nullptr; /**< 标题字体。 */
HFONT mono = nullptr; /**< 等宽数值字体。 */
HFONT monoSmall = nullptr; /**< 小号等宽字体。 */
UINT dpi = 96; /**< 创建时所使用的 DPI。 */
/**
* @brief 依据 DPI 创建全部字体。
* @param [IN] dpi 目标 DPI(96 对应 100% 缩放)。
* @return 创建成功返回 true。
*/
bool Create(UINT dpi);
/**
* @brief 释放全部字体句柄。
*/
void Destroy();
~UiFonts() { Destroy(); }
};
/**
* @brief 将 0xAARRGGBB 颜色值转换为 GDI COLORREF。
* @param [IN] argb 颜色值。
* @return GDI 颜色值。
*/
inline COLORREF ToColorRef(std::uint32_t argb)
{
return RGB((argb >> 16) & 0xFFu, (argb >> 8) & 0xFFu, argb & 0xFFu);
}
/**
* @brief 判断点是否落在矩形内部。
* @param [IN] rect 目标矩形。
* @param [IN] x 横坐标。
* @param [IN] y 纵坐标。
* @return 落在内部返回 true。
*/
inline bool UiPointInRect(const gd::RectF& rect, float x, float y)
{
return x >= rect.X && x <= (rect.X + rect.Width) && y >= rect.Y && y <= (rect.Y + rect.Height);
}
/**
* @brief 填充矩形区域。
* @param [IN,OUT] g 绘图上下文。
* @param [IN] rect 目标矩形。
* @param [IN] argb 填充颜色。
*/
void UiFillRect(gd::Graphics& g, const gd::RectF& rect, std::uint32_t argb);
/**
* @brief 填充圆角矩形区域。
* @param [IN,OUT] g 绘图上下文。
* @param [IN] rect 目标矩形。
* @param [IN] radius 圆角半径。
* @param [IN] argb 填充颜色。
*/
void UiFillRoundRect(gd::Graphics& g, const gd::RectF& rect, float radius, std::uint32_t argb);
/**
* @brief 描边圆角矩形。
* @param [IN,OUT] g 绘图上下文。
* @param [IN] rect 目标矩形。
* @param [IN] radius 圆角半径。
* @param [IN] argb 线条颜色。
* @param [IN] width 线条宽度。
*/
void UiDrawRoundRect(gd::Graphics& g, const gd::RectF& rect, float radius, std::uint32_t argb, float width);
/**
* @brief 绘制一条直线。
* @param [IN,OUT] g 绘图上下文。
* @param [IN] x1 起点横坐标。
* @param [IN] y1 起点纵坐标。
* @param [IN] x2 终点横坐标。
* @param [IN] y2 终点纵坐标。
* @param [IN] argb 线条颜色。
* @param [IN] width 线条宽度。
*/
void UiDrawLine(gd::Graphics& g, float x1, float y1, float x2, float y2, std::uint32_t argb, float width);
/**
* @brief 绘制一条虚线。
* @param [IN,OUT] g 绘图上下文。
* @param [IN] x1 起点横坐标。
* @param [IN] y1 起点纵坐标。
* @param [IN] x2 终点横坐标。
* @param [IN] y2 终点纵坐标。
* @param [IN] argb 线条颜色。
* @param [IN] width 线条宽度。
* @param [IN] dashPattern 虚线样式。
*/
void UiDrawDashedLine(gd::Graphics& g, float x1, float y1, float x2, float y2, std::uint32_t argb,
float width, gd::DashStyle dashPattern = gd::DashStyleDash);
/**
* @brief 在指定矩形内绘制单行文本(垂直居中,超长自动省略)。
* @param [IN,OUT] g 绘图上下文。
* @param [IN] text 文本内容。
* @param [IN] font 字体句柄。
* @param [IN] rect 文本布局矩形。
* @param [IN] argb 文本颜色。
* @param [IN] align 水平对齐方式。
*/
void UiText(gd::Graphics& g, const std::wstring& text, HFONT font, const gd::RectF& rect, std::uint32_t argb,
TextAlign align = TextAlign::LEFT);
/**
* @brief 测量单行文本的像素宽度。
* @param [IN,OUT] g 绘图上下文。
* @param [IN] text 文本内容。
* @param [IN] font 字体句柄。
* @return 文本像素宽度。
*/
float UiTextWidth(gd::Graphics& g, const std::wstring& text, HFONT font);
/**
* @brief 在超出可用宽度时对文本做尾部省略截断。
* @param [IN,OUT] g 绘图上下文。
* @param [IN] text 原始文本。
* @param [IN] font 字体句柄。
* @param [IN] maxWidth 允许的最大像素宽度。
* @return 截断后的文本。
*/
std::wstring UiEllipsize(gd::Graphics& g, const std::wstring& text, HFONT font, float maxWidth);
} // namespace jdi
#endif // __PAINT_UTIL_HPP__
+212
View File
@@ -0,0 +1,212 @@
#ifndef __SIGNAL_SET_HPP__
#define __SIGNAL_SET_HPP__
#include <cstddef>
#include <cstdint>
#include <string>
#include <vector>
#include "CsvTable.hpp"
namespace jdi
{
/**
* @brief 波形绘制方式。
*/
enum class DrawMode : int
{
LINE = 0, /**< 相邻采样点之间以插值直线连接。 */
SCATTER = 1, /**< 仅绘制采样点散点。 */
LINE_SCATTER = 2, /**< 同时绘制插值直线与采样点散点。 */
STEP = 3 /**< 阶梯保持(零阶保持)连线。 */
};
/**
* @brief 将绘制方式转换为中文显示名称。
* @param [IN] mode 绘制方式。
* @return 显示名称。
*/
const wchar_t* DrawModeName(DrawMode mode);
/**
* @brief 单条信号(一列数据及其显示属性)。
*/
struct Signal
{
std::wstring name; /**< 显示名称(已剥离 "[n]" 序号前缀)。 */
std::wstring rawHeader; /**< CSV 原始列名。 */
std::wstring unit; /**< 从列名括号中提取的单位,可能为空。 */
std::vector<double> values; /**< 采样值,缺失处为 NaN。 */
bool visible = true; /**< 是否参与绘制。 */
std::uint32_t color = 0xFF268BD2; /**< 波形颜色,格式 0xAARRGGBB。 */
float lineWidth = 1.6f; /**< 线宽(逻辑像素,未乘 DPI 缩放)。 */
DrawMode mode = DrawMode::LINE; /**< 绘制方式。 */
double minValue = 0.0; /**< 有限采样值最小值。 */
double maxValue = 0.0; /**< 有限采样值最大值。 */
std::size_t finiteCount = 0; /**< 有限采样点数量。 */
};
/**
* @brief 一个波形网格(纵向泳道),可容纳多条信号叠加显示。
*/
struct Lane
{
std::wstring name; /**< 网格名称。 */
std::vector<int> signalIndices; /**< 该网格包含的信号下标(按加入顺序)。 */
bool autoRange = true; /**< 是否依据信号取值范围自动计算 Y 轴。 */
double yMin = -1.0; /**< 手动 Y 轴下限。 */
double yMax = 1.0; /**< 手动 Y 轴上限。 */
};
/**
* @brief 仿真数据集合:时间轴 + 多条信号 + 网格划分。
*/
class SignalSet
{
public:
SignalSet();
/**
* @brief 清空全部数据与显示状态。
*/
void Clear();
/**
* @brief 依据 CSV 解析结果构建数据集(自动识别时间列与信号列)。
* @param [IN] table CSV 解析结果。
* @param [IN] filePath 源文件路径,用于界面展示。
* @param [OUT] error 失败原因描述。
* @return 构建成功返回 true。
*/
bool BuildFromTable(const CsvTable& table, const std::wstring& filePath, std::wstring& error);
/**
* @brief 判断数据集是否已加载数据。
* @return 已加载返回 true。
*/
bool IsLoaded() const { return !m_signals.empty(); }
/// @brief 信号集合(可读写)。
std::vector<Signal>& Signals() { return m_signals; }
/// @brief 信号集合(只读)。
const std::vector<Signal>& Signals() const { return m_signals; }
/// @brief 网格集合(可读写)。
std::vector<Lane>& Lanes() { return m_lanes; }
/// @brief 网格集合(只读)。
const std::vector<Lane>& Lanes() const { return m_lanes; }
/// @brief 时间轴数值(只读)。
const std::vector<double>& Time() const { return m_time; }
/// @brief 时间轴列名(只读)。
const std::wstring& TimeColumnName() const { return m_timeColumnName; }
/// @brief 源文件路径(只读)。
const std::wstring& FilePath() const { return m_filePath; }
/// @brief 源文件名称(只读)。
const std::wstring& FileName() const { return m_fileName; }
/// @brief 采样点数量(只读)。
std::size_t SampleCount() const { return m_time.size(); }
/// @brief 时间轴最小值(只读)。
double MinTime() const { return m_minTime; }
/// @brief 时间轴最大值(只读)。
double MaxTime() const { return m_maxTime; }
/// @brief 时间轴是否单调不减(只读)。
bool TimeMonotonic() const { return m_timeMonotonic; }
/// @brief 当前选中信号下标,-1 表示未选中(只读)。
int SelectedSignal() const { return m_selectedSignal; }
/**
* @brief 设置当前选中信号。
* @param [IN] index 信号下标,传入越界值等价于取消选择。
*/
void SetSelectedSignal(int index);
/**
* @brief 查询某信号所属网格下标。
* @param [IN] signalIndex 信号下标。
* @return 网格下标,未找到返回 -1。
*/
int LaneOfSignal(int signalIndex) const;
/**
* @brief 将信号移动到指定网格,必要时创建新网格并回收空网格。
* @param [IN] signalIndex 信号下标。
* @param [IN] laneIndex 目标网格下标,传入负值表示新建网格。
* @return 移动后该信号所在的网格下标。
*/
int MoveSignalToLane(int signalIndex, int laneIndex);
/**
* @brief 将所有可见信号合并到同一个网格中。
*/
void MergeIntoSingleLane();
/**
* @brief 为每条信号创建独立网格。
*/
void SplitIntoLanes();
/**
* @brief 设置全部信号的可见状态。
* @param [IN] visible 目标可见状态。
*/
void SetAllVisible(bool visible);
/**
* @brief 仅显示指定信号,其余全部隐藏。
* @param [IN] signalIndex 需要保持可见的信号下标。
*/
void SoloSignal(int signalIndex);
/**
* @brief 计算某网格的 Y 轴显示范围。
* @param [IN] laneIndex 网格下标。
* @param [OUT] yMin 输出下限。
* @param [OUT] yMax 输出上限。
*/
void ComputeLaneRange(int laneIndex, double& yMin, double& yMax) const;
/**
* @brief 在当前时间轴上采样指定信号的值。
* @param [IN] signalIndex 信号下标。
* @param [IN] time 采样时刻。
* @param [IN] interpolate 是否在相邻采样点之间做线性插值。
* @param [OUT] value 输出采样值,缺失时为 NaN。
* @return 时间点落在数据范围内且取到有效值返回 true。
*/
bool SampleAt(int signalIndex, double time, bool interpolate, double& value) const;
/**
* @brief 在当前数据集中查找时间最为接近的采样点下标。
* @param [IN] time 采样时刻。
* @return 采样点下标,数据集为空时返回 -1。
*/
int FindNearestSample(double time) const;
private:
/**
* @brief 移除没有包含任何信号的网格(至少保留一个)。
*/
void PruneEmptyLanes();
/**
* @brief 为新增信号分配默认颜色。
* @param [IN] index 信号序号。
* @return 0xAARRGGBB 颜色值。
*/
std::uint32_t PickDefaultColor(std::size_t index) const;
std::vector<double> m_time; /**< 时间轴数值。 */
std::vector<Signal> m_signals; /**< 信号集合。 */
std::vector<Lane> m_lanes; /**< 网格集合。 */
std::wstring m_timeColumnName; /**< 时间列列名。 */
std::wstring m_filePath; /**< 源文件完整路径。 */
std::wstring m_fileName; /**< 源文件名称。 */
double m_minTime = 0.0; /**< 时间轴最小值。 */
double m_maxTime = 0.0; /**< 时间轴最大值。 */
bool m_timeMonotonic = true; /**< 时间轴是否单调不减。 */
int m_selectedSignal = -1; /**< 当前选中信号下标。 */
};
} // namespace jdi
#endif // __SIGNAL_SET_HPP__
+132
View File
@@ -0,0 +1,132 @@
#ifndef __THEME_HPP__
#define __THEME_HPP__
#include <windows.h>
#include <objidl.h>
#include <gdiplus.h>
#include <cstdint>
/// @brief GDI+ 命名空间短别名,便于在界面代码中引用绘图类型。
namespace gd = Gdiplus;
namespace jdi
{
/**
* @brief 将 0xAARRGGBB 颜色值转换为 GDI+ 颜色对象。
* @param [IN] argb 颜色值。
* @return GDI+ 颜色对象。
*/
inline gd::Color ToGdiColor(std::uint32_t argb)
{
return gd::Color(static_cast<BYTE>((argb >> 24) & 0xFFu), static_cast<BYTE>((argb >> 16) & 0xFFu),
static_cast<BYTE>((argb >> 8) & 0xFFu), static_cast<BYTE>(argb & 0xFFu));
}
/**
* @brief 由 0xRRGGBB 构造不透明的 0xAARRGGBB 颜色值。
* @param [IN] rgb RGB 颜色值。
* @return 不透明颜色值。
*/
inline std::uint32_t MakeArgb(std::uint32_t rgb)
{
return 0xFF000000u | (rgb & 0x00FFFFFFu);
}
/**
* @brief 替换颜色值的 Alpha 通道。
* @param [IN] argb 原颜色值。
* @param [IN] alpha 新的 Alpha 值(0-255)。
* @return 新的颜色值。
*/
inline std::uint32_t WithAlpha(std::uint32_t argb, unsigned int alpha)
{
return (argb & 0x00FFFFFFu) | ((static_cast<std::uint32_t>(alpha) & 0xFFu) << 24);
}
/**
* @brief 在两个颜色之间做线性插值。
* @param [IN] fromColor 起始颜色。
* @param [IN] toColor 结束颜色。
* @param [IN] ratio 插值比例,0 返回起始色,1 返回结束色。
* @return 插值后的颜色值。
*/
inline std::uint32_t MixColor(std::uint32_t fromColor, std::uint32_t toColor, double ratio)
{
if (ratio < 0.0)
{
ratio = 0.0;
}
if (ratio > 1.0)
{
ratio = 1.0;
}
std::uint32_t result = 0;
for (int shift = 0; shift <= 24; shift += 8)
{
const double a = static_cast<double>((fromColor >> shift) & 0xFFu);
const double b = static_cast<double>((toColor >> shift) & 0xFFu);
const std::uint32_t mixed = static_cast<std::uint32_t>(a + (b - a) * ratio + 0.5);
result |= ((mixed & 0xFFu) << shift);
}
return result;
}
/**
* @brief 界面主题色板(Solarised Light 派生)。
*/
struct Theme
{
std::uint32_t windowBg = 0; /**< 窗口底色。 */
std::uint32_t toolbarBg = 0; /**< 顶部工具栏底色。 */
std::uint32_t panelBg = 0; /**< 侧边面板底色。 */
std::uint32_t cardBg = 0; /**< 面板内卡片底色。 */
std::uint32_t statusBg = 0; /**< 底部状态栏底色。 */
std::uint32_t plotBg = 0; /**< 绘图区底色。 */
std::uint32_t border = 0; /**< 常规描边色。 */
std::uint32_t borderStrong = 0; /**< 强调描边色。 */
std::uint32_t text = 0; /**< 正文文字色。 */
std::uint32_t textStrong = 0; /**< 强调文字色。 */
std::uint32_t textMuted = 0; /**< 次要文字色。 */
std::uint32_t textOnAccent = 0; /**< 强调色之上的文字色。 */
std::uint32_t accent = 0; /**< 主题强调色。 */
std::uint32_t accentSoft = 0; /**< 强调色的浅色版本。 */
std::uint32_t hover = 0; /**< 悬停底色。 */
std::uint32_t pressed = 0; /**< 按下底色。 */
std::uint32_t selection = 0; /**< 选中底色。 */
std::uint32_t gridWeak = 0; /**< 次级网格线颜色。 */
std::uint32_t gridStrong = 0; /**< 主要网格线颜色。 */
std::uint32_t axisLine = 0; /**< 坐标轴线颜色。 */
std::uint32_t cursor = 0; /**< 时间光标颜色。 */
std::uint32_t readoutBg = 0; /**< 数值读数底色。 */
std::uint32_t danger = 0; /**< 警示色。 */
std::uint32_t warning = 0; /**< 提示色。 */
};
/**
* @brief 获取当前使用的主题(Solarised Light)。
* @return 主题常引用。
*/
const Theme& SolarizedLight();
/**
* @brief 获取波形默认配色表。
* @param [OUT] count 配色数量输出。
* @return 颜色数组首地址。
*/
const std::uint32_t* SignalPalette(int& count);
/**
* @brief 获取波形默认配色数量。
* @return 配色数量。
*/
int SignalColorCount();
} // namespace jdi
#endif // __THEME_HPP__
+121
View File
@@ -0,0 +1,121 @@
#ifndef __UTF8_UTIL_HPP__
#define __UTF8_UTIL_HPP__
#include <cstddef>
#include <string>
#include <vector>
namespace jdi
{
/**
* @brief 将 UTF-8 编码的字节序列转换为宽字符串(UTF-16LE)。
* @param [IN] text UTF-8 文本起始地址。
* @param [IN] length 文本字节数,传入负值表示按 '\0' 结尾自动计算长度。
* @return 转换后的宽字符串,输入非法时返回空字符串。
*/
std::wstring Utf8ToWide(const char* text, int length = -1);
/**
* @brief 将宽字符串(UTF-16LE)转换为 UTF-8 编码的字节序列。
* @param [IN] text 宽字符文本起始地址。
* @return 转换后的 UTF-8 字符串,输入非法时返回空字符串。
*/
std::string WideToUtf8(const wchar_t* text);
/**
* @brief 去除字符串首尾的空白字符(含制表、换行与不间断空格)。
* @param [IN] text 待处理文本。
* @return 去除首尾空白后的新字符串。
*/
std::wstring Trim(const std::wstring& text);
/**
* @brief 去除字符串首尾的成对引号(单引号或双引号)。
* @param [IN] text 待处理文本。
* @return 去除引号后的新字符串。
*/
std::wstring StripQuotes(const std::wstring& text);
/**
* @brief 仅针对 ASCII 字母执行小写转换(其余字符原样保留)。
* @param [IN] text 待处理文本。
* @return 转换后的新字符串。
*/
std::wstring ToLowerAscii(const std::wstring& text);
/**
* @brief 判断字符串是否以指定前缀开头。
* @param [IN] text 被检索文本。
* @param [IN] prefix 前缀文本。
* @return 以该前缀开头返回 true,否则返回 false。
*/
bool StartsWith(const std::wstring& text, const std::wstring& prefix);
/**
* @brief 判断字符串是否包含指定子串(ASCII 大小写不敏感)。
* @param [IN] text 被检索文本。
* @param [IN] needle 子串文本。
* @return 包含返回 true,否则返回 false。
*/
bool ContainsInsensitive(const std::wstring& text, const std::wstring& needle);
/**
* @brief 从字符区间中解析一个双精度浮点数(允许尾部存在非数字残留字符)。
* @param [IN] begin 区间起始指针。
* @param [IN] end 区间结束指针(不包含)。
* @param [OUT] value 解析结果输出。
* @return 解析成功返回 true,区间为空或完全无法识别时返回 false。
*/
bool TryParseDouble(const char* begin, const char* end, double& value);
/**
* @brief 以固定小数位格式化数值。
* @param [IN] value 待格式化数值。
* @param [IN] decimals 小数位数。
* @return 格式化后的文本。
*/
std::wstring FormatNumber(double value, int decimals);
/**
* @brief 以自适应有效位格式化数值(NaN/Inf 会被转换为可读文本)。
* @param [IN] value 待格式化数值。
* @return 格式化后的文本。
*/
std::wstring FormatValue(double value);
/**
* @brief 依据坐标轴刻度步长格式化刻度标签。
* @param [IN] value 刻度值。
* @param [IN] step 刻度步长,用于推断所需小数位。
* @return 刻度标签文本。
*/
std::wstring FormatTick(double value, double step);
/**
* @brief 将整数格式化为带千位分隔符的文本。
* @param [IN] value 待格式化整数。
* @return 格式化后的文本。
*/
std::wstring FormatCount(unsigned long long value);
/**
* @brief 计算“美观”的坐标轴刻度步长(1/2/5 乘以 10 的整数次幂)。
* @param [IN] range 坐标轴数值跨度,必须为正数。
* @param [IN] targetTicks 期望的刻度数量。
* @return 刻度步长,输入非法时返回 1.0。
*/
double NiceStep(double range, int targetTicks);
/**
* @brief 依据范围与步长生成刻度值序列。
* @param [IN] minValue 范围下限。
* @param [IN] maxValue 范围上限。
* @param [IN] step 刻度步长。
* @param [OUT] ticks 输出刻度序列(按升序排列)。
*/
void BuildTicks(double minValue, double maxValue, double step, std::vector<double>& ticks);
} // namespace jdi
#endif // __UTF8_UTIL_HPP__
+349
View File
@@ -0,0 +1,349 @@
#include "CsvTable.hpp"
#include "Utf8Util.hpp"
#include <windows.h>
#include <cmath>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <limits>
namespace jdi
{
namespace
{
/** @brief 单个字段在原始缓冲中的位置区间。 */
struct FieldSpan
{
const char* begin = nullptr; /**< 字段起始指针。 */
const char* end = nullptr; /**< 字段结束指针(不包含)。 */
};
const double kMissingValue = std::numeric_limits<double>::quiet_NaN(); /**< 缺失值占位。 */
/**
* @brief 一次性将整个文件读入内存。
* @param [IN] filePath 文件路径。
* @param [OUT] buffer 文件内容输出。
* @param [OUT] error 失败原因描述。
* @return 读取成功返回 true。
*/
bool ReadWholeFile(const std::wstring& filePath, std::string& buffer, std::wstring& error)
{
FILE* file = _wfopen(filePath.c_str(), L"rb");
if (file == nullptr)
{
error = L"无法打开文件,请确认路径与访问权限。";
return false;
}
if (std::fseek(file, 0, SEEK_END) != 0)
{
std::fclose(file);
error = L"无法定位文件末尾。";
return false;
}
const long fileSize = std::ftell(file);
if (fileSize < 0)
{
std::fclose(file);
error = L"无法获取文件长度。";
return false;
}
if (fileSize == 0)
{
std::fclose(file);
error = L"文件内容为空。";
return false;
}
if (fileSize > (512L * 1024L * 1024L))
{
std::fclose(file);
error = L"文件体积超过 512 MB,暂不支持。";
return false;
}
std::fseek(file, 0, SEEK_SET);
buffer.resize(static_cast<size_t>(fileSize));
const size_t readCount = std::fread(&buffer[0], 1, buffer.size(), file);
std::fclose(file);
buffer.resize(readCount);
return true;
}
/**
* @brief 统计一行中某个候选分隔符出现的次数。
* @param [IN] begin 行起始指针。
* @param [IN] end 行结束指针(不包含)。
* @param [IN] candidate 候选分隔符。
* @return 出现次数。
*/
int CountDelimiter(const char* begin, const char* end, char candidate)
{
int count = 0;
bool inQuote = false;
for (const char* p = begin; p < end; ++p)
{
if (*p == '"')
{
inQuote = !inQuote;
}
else if (*p == candidate && !inQuote)
{
++count;
}
}
return count;
}
/**
* @brief 依据表头行推断分隔符。
* @param [IN] begin 表头行起始指针。
* @param [IN] end 表头行结束指针(不包含)。
* @return 推断出的分隔符。
*/
char DetectDelimiter(const char* begin, const char* end)
{
static const char kCandidates[] = {',', ';', '\t', '|'};
char best = ',';
int bestCount = 0;
for (const char candidate : kCandidates)
{
const int count = CountDelimiter(begin, end, candidate);
if (count > bestCount)
{
bestCount = count;
best = candidate;
}
}
return best;
}
/**
* @brief 将一行文本按分隔符拆分为多个字段(支持双引号包裹与转义)。
* @param [IN] begin 行起始指针。
* @param [IN] end 行结束指针(不包含)。
* @param [IN] delimiter 分隔符。
* @param [OUT] fields 字段区间输出。
*/
void SplitFields(const char* begin, const char* end, char delimiter, std::vector<FieldSpan>& fields)
{
fields.clear();
const char* fieldBegin = begin;
bool inQuote = false;
for (const char* p = begin; p < end; ++p)
{
const char c = *p;
if (c == '"')
{
if (inQuote && (p + 1) < end && p[1] == '"')
{
++p;
continue;
}
inQuote = !inQuote;
}
else if (c == delimiter && !inQuote)
{
FieldSpan span;
span.begin = fieldBegin;
span.end = p;
fields.push_back(span);
fieldBegin = p + 1;
}
}
FieldSpan span;
span.begin = fieldBegin;
span.end = end;
fields.push_back(span);
}
/**
* @brief 将字段区间转换为字符串并去除引号与空白。
* @param [IN] span 字段区间。
* @return 规范化后的字段文本。
*/
std::wstring FieldToText(const FieldSpan& span)
{
std::wstring text = Utf8ToWide(span.begin, static_cast<int>(span.end - span.begin));
return StripQuotes(text);
}
/**
* @brief 判断字段是否应当被整行跳过(空行或注释行)。
* @param [IN] span 首字段区间。
* @param [IN] lineIsEmpty 该行是否为纯空白行。
* @return 需要跳过返回 true。
*/
bool ShouldSkipLine(const FieldSpan& span, bool lineIsEmpty)
{
if (lineIsEmpty)
{
return true;
}
if (span.begin == nullptr || span.begin >= span.end)
{
return false;
}
const char first = span.begin[0];
return first == '#' || first == '%';
}
/**
* @brief 在一行内查找首个非空行的终止位置。
* @param [IN] begin 文本起始指针。
* @param [IN] end 文本结束指针(不包含)。
* @return 该行结束指针(不含换行符)。
*/
const char* FindLineEnd(const char* begin, const char* end)
{
const char* p = begin;
while (p < end && *p != '\n')
{
++p;
}
const char* lineEnd = p;
while (lineEnd > begin && (lineEnd[-1] == '\r' || lineEnd[-1] == '\n'))
{
--lineEnd;
}
return lineEnd;
}
}
bool LoadCsvTable(const std::wstring& filePath, CsvTable& table, std::wstring& error)
{
table = CsvTable();
error.clear();
std::string buffer;
if (!ReadWholeFile(filePath, buffer, error))
{
return false;
}
const char* data = buffer.data();
size_t length = buffer.size();
// 跳过 UTF-8 BOM,避免首列名被污染。
if (length >= 3 && static_cast<unsigned char>(data[0]) == 0xEF &&
static_cast<unsigned char>(data[1]) == 0xBB && static_cast<unsigned char>(data[2]) == 0xBF)
{
data += 3;
length -= 3;
}
const char* cursor = data;
const char* limit = data + length;
std::vector<FieldSpan> fields;
bool headerReady = false;
while (cursor < limit)
{
const char* rawEnd = FindLineEnd(cursor, limit);
const char* lineEnd = rawEnd;
// 跳过纯空白行,但不产生数据行。
const char* scan = cursor;
while (scan < lineEnd && (*scan == ' ' || *scan == '\t' || *scan == '\r'))
{
++scan;
}
const bool lineIsEmpty = (scan >= lineEnd);
if (!headerReady && lineIsEmpty)
{
cursor = (rawEnd < limit) ? (rawEnd + 1) : limit;
continue;
}
if (!headerReady)
{
table.delimiter = DetectDelimiter(cursor, lineEnd);
SplitFields(cursor, lineEnd, static_cast<char>(table.delimiter), fields);
table.headers.clear();
table.headers.reserve(fields.size());
for (const FieldSpan& span : fields)
{
std::wstring text = FieldToText(span);
if (text.empty())
{
text = L"Column" + std::to_wstring(table.headers.size() + 1);
}
table.headers.push_back(text);
}
if (table.headers.empty())
{
error = L"表头为空,无法解析列名。";
return false;
}
headerReady = true;
cursor = (rawEnd < limit) ? (rawEnd + 1) : limit;
continue;
}
SplitFields(cursor, lineEnd, static_cast<char>(table.delimiter), fields);
// 空行与注释行(以 # 或 % 开头)不参与数据统计。
if (ShouldSkipLine(fields.empty() ? FieldSpan() : fields.front(), lineIsEmpty))
{
cursor = (rawEnd < limit) ? (rawEnd + 1) : limit;
continue;
}
if (fields.size() != table.headers.size())
{
++table.skippedRowCount;
}
std::vector<double> row;
row.reserve(table.headers.size());
bool rowHasValue = false;
for (size_t column = 0; column < table.headers.size(); ++column)
{
if (column >= fields.size())
{
row.push_back(kMissingValue);
continue;
}
double value = kMissingValue;
if (TryParseDouble(fields[column].begin, fields[column].end, value))
{
rowHasValue = true;
}
row.push_back(value);
}
if (!rowHasValue)
{
cursor = (rawEnd < limit) ? (rawEnd + 1) : limit;
continue;
}
table.rows.push_back(std::move(row));
++table.sourceRowCount;
cursor = (rawEnd < limit) ? (rawEnd + 1) : limit;
}
if (!table.HasData())
{
error = L"未从文件中解析出有效数据行。";
return false;
}
return true;
}
} // namespace jdi
+269
View File
@@ -0,0 +1,269 @@
#include "PaintUtil.hpp"
#include <cmath>
namespace jdi
{
namespace
{
/**
* @brief 构造圆角矩形路径。
* @param [IN,OUT] path 目标路径对象。
* @param [IN] rect 目标矩形。
* @param [IN] radius 圆角半径。
*/
void BuildRoundRectPath(gd::GraphicsPath& path, const gd::RectF& rect, float radius)
{
if (rect.Width <= 0.0f || rect.Height <= 0.0f)
{
return;
}
float diameter = radius * 2.0f;
if (diameter > rect.Width)
{
diameter = rect.Width;
}
if (diameter > rect.Height)
{
diameter = rect.Height;
}
if (diameter < 1.0f)
{
path.AddRectangle(rect);
return;
}
const float right = rect.X + rect.Width;
const float bottom = rect.Y + rect.Height;
path.AddArc(rect.X, rect.Y, diameter, diameter, 180.0f, 90.0f);
path.AddArc(right - diameter, rect.Y, diameter, diameter, 270.0f, 90.0f);
path.AddArc(right - diameter, bottom - diameter, diameter, diameter, 0.0f, 90.0f);
path.AddArc(rect.X, bottom - diameter, diameter, diameter, 90.0f, 90.0f);
path.CloseFigure();
}
/**
* @brief 创建指定字号的界面字体。
* @param [IN] face 字体名称。
* @param [IN] pixelHeight 字符高度(像素)。
* @param [IN] bold 是否加粗。
* @return 字体句柄,失败返回 nullptr。
*/
HFONT CreateUiFont(const wchar_t* face, int pixelHeight, bool bold)
{
LOGFONTW logFont = {};
logFont.lfHeight = -pixelHeight;
logFont.lfWeight = bold ? FW_SEMIBOLD : FW_NORMAL;
logFont.lfCharSet = DEFAULT_CHARSET;
logFont.lfOutPrecision = OUT_TT_PRECIS;
logFont.lfClipPrecision = CLIP_DEFAULT_PRECIS;
logFont.lfQuality = CLEARTYPE_QUALITY;
logFont.lfPitchAndFamily = DEFAULT_PITCH | FF_DONTCARE;
wcsncpy(logFont.lfFaceName, face, LF_FACESIZE - 1);
logFont.lfFaceName[LF_FACESIZE - 1] = L'\0';
HFONT font = CreateFontIndirectW(&logFont);
if (font == nullptr)
{
font = static_cast<HFONT>(GetStockObject(DEFAULT_GUI_FONT));
}
return font;
}
}
bool UiFonts::Create(UINT targetDpi)
{
Destroy();
dpi = (targetDpi == 0) ? 96u : targetDpi;
const double scale = static_cast<double>(dpi) / 96.0;
const int uiHeight = static_cast<int>(std::lround(14.0 * scale));
const int smallHeight = static_cast<int>(std::lround(12.0 * scale));
const int titleHeight = static_cast<int>(std::lround(15.0 * scale));
const int monoHeight = static_cast<int>(std::lround(13.0 * scale));
ui = CreateUiFont(L"Segoe UI", uiHeight, false);
uiBold = CreateUiFont(L"Segoe UI Semibold", uiHeight, true);
uiSmall = CreateUiFont(L"Segoe UI", smallHeight, false);
uiSmallBold = CreateUiFont(L"Segoe UI Semibold", smallHeight, true);
title = CreateUiFont(L"Segoe UI Semibold", titleHeight, true);
mono = CreateUiFont(L"Consolas", monoHeight, false);
monoSmall = CreateUiFont(L"Consolas", smallHeight, false);
return ui != nullptr && uiBold != nullptr && uiSmall != nullptr && title != nullptr && mono != nullptr;
}
void UiFonts::Destroy()
{
const HFONT resources[] = {ui, uiBold, uiSmall, uiSmallBold, title, mono, monoSmall};
for (const HFONT font : resources)
{
if (font != nullptr)
{
DeleteObject(font);
}
}
ui = nullptr;
uiBold = nullptr;
uiSmall = nullptr;
uiSmallBold = nullptr;
title = nullptr;
mono = nullptr;
monoSmall = nullptr;
}
void UiFillRect(gd::Graphics& g, const gd::RectF& rect, std::uint32_t argb)
{
if (rect.Width <= 0.0f || rect.Height <= 0.0f)
{
return;
}
gd::SolidBrush brush(ToGdiColor(argb));
g.FillRectangle(&brush, rect);
}
void UiFillRoundRect(gd::Graphics& g, const gd::RectF& rect, float radius, std::uint32_t argb)
{
if (rect.Width <= 0.0f || rect.Height <= 0.0f)
{
return;
}
gd::GraphicsPath path;
BuildRoundRectPath(path, rect, radius);
gd::SolidBrush brush(ToGdiColor(argb));
g.FillPath(&brush, &path);
}
void UiDrawRoundRect(gd::Graphics& g, const gd::RectF& rect, float radius, std::uint32_t argb, float width)
{
if (rect.Width <= 0.0f || rect.Height <= 0.0f)
{
return;
}
gd::GraphicsPath path;
BuildRoundRectPath(path, rect, radius);
gd::Pen pen(ToGdiColor(argb), width);
g.DrawPath(&pen, &path);
}
void UiDrawLine(gd::Graphics& g, float x1, float y1, float x2, float y2, std::uint32_t argb, float width)
{
gd::Pen pen(ToGdiColor(argb), width);
pen.SetStartCap(gd::LineCapFlat);
pen.SetEndCap(gd::LineCapFlat);
g.DrawLine(&pen, x1, y1, x2, y2);
}
void UiDrawDashedLine(gd::Graphics& g, float x1, float y1, float x2, float y2, std::uint32_t argb,
float width, gd::DashStyle dashPattern)
{
gd::Pen pen(ToGdiColor(argb), width);
pen.SetDashStyle(dashPattern);
pen.SetStartCap(gd::LineCapFlat);
pen.SetEndCap(gd::LineCapFlat);
g.DrawLine(&pen, x1, y1, x2, y2);
}
void UiText(gd::Graphics& g, const std::wstring& text, HFONT font, const gd::RectF& rect, std::uint32_t argb,
TextAlign align)
{
if (text.empty() || font == nullptr || rect.Width <= 0.0f || rect.Height <= 0.0f)
{
return;
}
HDC hdc = g.GetHDC();
if (hdc == nullptr)
{
return;
}
HGDIOBJ oldFont = SelectObject(hdc, font);
const int oldMode = SetBkMode(hdc, TRANSPARENT);
const COLORREF oldColor = SetTextColor(hdc, ToColorRef(argb));
RECT rc;
rc.left = static_cast<LONG>(std::floor(rect.X));
rc.top = static_cast<LONG>(std::floor(rect.Y));
rc.right = static_cast<LONG>(std::ceil(rect.X + rect.Width));
rc.bottom = static_cast<LONG>(std::ceil(rect.Y + rect.Height));
UINT flags = DT_SINGLELINE | DT_VCENTER | DT_NOPREFIX | DT_END_ELLIPSIS;
switch (align)
{
case TextAlign::CENTER:
flags |= DT_CENTER;
break;
case TextAlign::RIGHT:
flags |= DT_RIGHT;
break;
case TextAlign::LEFT:
default:
flags |= DT_LEFT;
break;
}
DrawTextW(hdc, text.c_str(), static_cast<int>(text.size()), &rc, flags);
SetTextColor(hdc, oldColor);
SetBkMode(hdc, oldMode);
SelectObject(hdc, oldFont);
g.ReleaseHDC(hdc);
}
float UiTextWidth(gd::Graphics& g, const std::wstring& text, HFONT font)
{
if (text.empty() || font == nullptr)
{
return 0.0f;
}
HDC hdc = g.GetHDC();
if (hdc == nullptr)
{
return 0.0f;
}
HGDIOBJ oldFont = SelectObject(hdc, font);
SIZE size = {};
GetTextExtentPoint32W(hdc, text.c_str(), static_cast<int>(text.size()), &size);
SelectObject(hdc, oldFont);
g.ReleaseHDC(hdc);
return static_cast<float>(size.cx);
}
std::wstring UiEllipsize(gd::Graphics& g, const std::wstring& text, HFONT font, float maxWidth)
{
if (text.empty() || font == nullptr || maxWidth <= 0.0f)
{
return std::wstring();
}
if (UiTextWidth(g, text, font) <= maxWidth)
{
return text;
}
const std::wstring ellipsis = L"…";
const float ellipsisWidth = UiTextWidth(g, ellipsis, font);
if (ellipsisWidth > maxWidth)
{
return std::wstring();
}
std::wstring result = text;
while (!result.empty())
{
result.pop_back();
if (UiTextWidth(g, result, font) + ellipsisWidth <= maxWidth)
{
return result + ellipsis;
}
}
return ellipsis;
}
} // namespace jdi
+612
View File
@@ -0,0 +1,612 @@
#include "SignalSet.hpp"
#include "Theme.hpp"
#include "Utf8Util.hpp"
#include <algorithm>
#include <cmath>
#include <cwctype>
#include <limits>
namespace jdi
{
namespace
{
const double kMissing = std::numeric_limits<double>::quiet_NaN(); /**< 缺失值占位。 */
const double kDefaultLineWidth = 1.6; /**< 默认线宽。 */
/**
* @brief 判断列名是否为时间轴候选列。
* @param [IN] header 原始列名。
* @return 可能为时间轴返回 true。
*/
bool LooksLikeTimeHeader(const std::wstring& header)
{
const std::wstring text = ToLowerAscii(Trim(header));
if (text.empty())
{
return false;
}
if (text == L"t" || text == L"time" || text == L"timestamp" || text == L"simulation time" ||
text == L"时间" || text == L"时间轴")
{
return true;
}
return ContainsInsensitive(text, L"time") || ContainsInsensitive(text, L"时间");
}
/**
* @brief 剥离列名中的 "[n]" 序号前缀,得到显示名称。
* @param [IN] header 原始列名。
* @return 显示名称。
*/
std::wstring MakeDisplayName(const std::wstring& header)
{
const std::wstring text = Trim(header);
if (text.size() >= 3 && text[0] == L'[')
{
const std::size_t close = text.find(L']');
if (close != std::wstring::npos && close > 1 && (close + 1) < text.size())
{
bool numeric = true;
for (std::size_t i = 1; i < close; ++i)
{
if (!iswdigit(text[i]))
{
numeric = false;
break;
}
}
if (numeric)
{
const std::wstring rest = Trim(text.substr(close + 1));
if (!rest.empty())
{
return rest;
}
}
}
}
return text.empty() ? header : text;
}
/**
* @brief 从列名末尾的括号中提取单位(仅接受形如 mA / V / deg/s 的短标记)。
* @param [IN] header 原始列名。
* @return 单位文本,无法识别时返回空字符串。
*/
std::wstring ExtractUnit(const std::wstring& header)
{
const std::wstring text = Trim(header);
if (text.size() < 3 || text.back() != L')')
{
return std::wstring();
}
const std::size_t open = text.rfind(L'(');
if (open == std::wstring::npos || open + 2 >= text.size())
{
return std::wstring();
}
const std::wstring inner = Trim(text.substr(open + 1, text.size() - open - 2));
if (inner.empty() || inner.size() > 10)
{
return std::wstring();
}
for (const wchar_t c : inner)
{
const bool allowed = iswalpha(c) || iswdigit(c) || c == L'%' || c == L'/' || c == L'^' ||
c == L'-' || c == L'.' || c == L'\u00B0' || c == L'\u00B5' ||
c == L'\u03A9' || c == L'\u00B2' || c == L'\u00B3' || c == L'\u00B7';
if (!allowed)
{
return std::wstring();
}
}
return inner;
}
/**
* @brief 为网格范围补充留白,避免波形紧贴边界。
* @param [IN, OUT] yMin 范围下限。
* @param [IN, OUT] yMax 范围上限。
*/
void PadRange(double& yMin, double& yMax)
{
if (!std::isfinite(yMin) || !std::isfinite(yMax))
{
yMin = 0.0;
yMax = 1.0;
return;
}
const double span = yMax - yMin;
if (span <= 0.0)
{
const double magnitude = std::max(1.0, std::fabs(yMin) * 0.1);
yMin -= magnitude;
yMax += magnitude;
return;
}
const double pad = span * 0.06;
yMin -= pad;
yMax += pad;
}
}
const wchar_t* DrawModeName(DrawMode mode)
{
switch (mode)
{
case DrawMode::LINE:
return L"线段";
case DrawMode::SCATTER:
return L"散点";
case DrawMode::LINE_SCATTER:
return L"点线";
case DrawMode::STEP:
return L"阶梯";
default:
return L"线段";
}
}
SignalSet::SignalSet() = default;
void SignalSet::Clear()
{
m_time.clear();
m_signals.clear();
m_lanes.clear();
m_timeColumnName.clear();
m_filePath.clear();
m_fileName.clear();
m_minTime = 0.0;
m_maxTime = 0.0;
m_timeMonotonic = true;
m_selectedSignal = -1;
}
bool SignalSet::BuildFromTable(const CsvTable& table, const std::wstring& filePath, std::wstring& error)
{
Clear();
error.clear();
if (!table.HasData())
{
error = L"数据表为空。";
return false;
}
const std::size_t columnCount = table.headers.size();
const std::size_t rowCount = table.rows.size();
// 1. 识别时间轴列:优先取列名匹配的列,否则回退到第一列。
int timeColumn = -1;
for (std::size_t column = 0; column < columnCount; ++column)
{
if (LooksLikeTimeHeader(table.headers[column]))
{
timeColumn = static_cast<int>(column);
break;
}
}
if (timeColumn < 0)
{
timeColumn = 0;
}
m_time.resize(rowCount);
std::size_t finiteTimeCount = 0;
bool monotonic = true;
double previousTime = 0.0;
bool hasPrevious = false;
for (std::size_t row = 0; row < rowCount; ++row)
{
const double value = table.rows[row][static_cast<std::size_t>(timeColumn)];
m_time[row] = value;
if (std::isfinite(value))
{
++finiteTimeCount;
if (hasPrevious && value < previousTime)
{
monotonic = false;
}
previousTime = value;
hasPrevious = true;
}
}
if (finiteTimeCount < 2)
{
error = L"时间轴列(" + table.headers[static_cast<std::size_t>(timeColumn)] + L")有效数值不足。";
return false;
}
m_timeColumnName = table.headers[static_cast<std::size_t>(timeColumn)];
m_timeMonotonic = monotonic;
m_filePath = filePath;
const std::size_t slashPos = filePath.find_last_of(L"\\/");
m_fileName = (slashPos == std::wstring::npos) ? filePath : filePath.substr(slashPos + 1);
// 2. 构建信号列。
m_signals.reserve(columnCount);
for (std::size_t column = 0; column < columnCount; ++column)
{
if (static_cast<int>(column) == timeColumn)
{
continue;
}
Signal signal;
signal.rawHeader = table.headers[column];
signal.name = MakeDisplayName(signal.rawHeader);
signal.unit = ExtractUnit(signal.rawHeader);
signal.color = PickDefaultColor(m_signals.size());
signal.lineWidth = static_cast<float>(kDefaultLineWidth);
signal.mode = DrawMode::LINE;
signal.visible = true;
signal.values.resize(rowCount);
double minValue = std::numeric_limits<double>::infinity();
double maxValue = -std::numeric_limits<double>::infinity();
std::size_t finiteCount = 0;
for (std::size_t row = 0; row < rowCount; ++row)
{
const double value = table.rows[row][column];
signal.values[row] = value;
if (std::isfinite(value))
{
++finiteCount;
minValue = std::min(minValue, value);
maxValue = std::max(maxValue, value);
}
}
if (finiteCount == 0)
{
signal.minValue = 0.0;
signal.maxValue = 0.0;
}
else
{
signal.minValue = minValue;
signal.maxValue = maxValue;
}
signal.finiteCount = finiteCount;
m_signals.push_back(std::move(signal));
}
if (m_signals.empty())
{
error = L"除时间轴外未发现任何数据列。";
Clear();
return false;
}
// 3. 统计时间范围。
double tMin = std::numeric_limits<double>::infinity();
double tMax = -std::numeric_limits<double>::infinity();
for (const double value : m_time)
{
if (std::isfinite(value))
{
tMin = std::min(tMin, value);
tMax = std::max(tMax, value);
}
}
m_minTime = tMin;
m_maxTime = tMax;
// 4. 默认每个信号独占一个网格,便于区分量纲差异较大的数据。
m_lanes.clear();
m_lanes.resize(m_signals.size());
for (std::size_t index = 0; index < m_signals.size(); ++index)
{
m_lanes[index].name = L"网格 " + std::to_wstring(index + 1);
m_lanes[index].signalIndices.push_back(static_cast<int>(index));
m_lanes[index].autoRange = true;
}
m_selectedSignal = m_signals.empty() ? -1 : 0;
return true;
}
void SignalSet::SetSelectedSignal(int index)
{
if (index < 0 || index >= static_cast<int>(m_signals.size()))
{
m_selectedSignal = -1;
return;
}
m_selectedSignal = index;
}
int SignalSet::LaneOfSignal(int signalIndex) const
{
for (std::size_t lane = 0; lane < m_lanes.size(); ++lane)
{
const std::vector<int>& indices = m_lanes[lane].signalIndices;
if (std::find(indices.begin(), indices.end(), signalIndex) != indices.end())
{
return static_cast<int>(lane);
}
}
return -1;
}
int SignalSet::MoveSignalToLane(int signalIndex, int laneIndex)
{
if (signalIndex < 0 || signalIndex >= static_cast<int>(m_signals.size()))
{
return -1;
}
for (Lane& lane : m_lanes)
{
std::vector<int>& indices = lane.signalIndices;
indices.erase(std::remove(indices.begin(), indices.end(), signalIndex), indices.end());
}
if (laneIndex < 0 || laneIndex >= static_cast<int>(m_lanes.size()))
{
Lane lane;
lane.name = L"网格 " + std::to_wstring(m_lanes.size() + 1);
lane.autoRange = true;
lane.signalIndices.push_back(signalIndex);
m_lanes.push_back(std::move(lane));
}
else
{
m_lanes[static_cast<std::size_t>(laneIndex)].signalIndices.push_back(signalIndex);
}
PruneEmptyLanes();
return LaneOfSignal(signalIndex);
}
void SignalSet::MergeIntoSingleLane()
{
m_lanes.clear();
Lane lane;
lane.name = L"网格 1";
lane.autoRange = true;
lane.signalIndices.reserve(m_signals.size());
for (std::size_t index = 0; index < m_signals.size(); ++index)
{
lane.signalIndices.push_back(static_cast<int>(index));
}
m_lanes.push_back(std::move(lane));
}
void SignalSet::SplitIntoLanes()
{
m_lanes.clear();
m_lanes.resize(m_signals.size());
for (std::size_t index = 0; index < m_signals.size(); ++index)
{
Lane& lane = m_lanes[index];
lane.name = L"网格 " + std::to_wstring(index + 1);
lane.autoRange = true;
lane.signalIndices.push_back(static_cast<int>(index));
}
}
void SignalSet::SetAllVisible(bool visible)
{
for (Signal& signal : m_signals)
{
signal.visible = visible;
}
}
void SignalSet::SoloSignal(int signalIndex)
{
for (std::size_t index = 0; index < m_signals.size(); ++index)
{
m_signals[index].visible = (static_cast<int>(index) == signalIndex);
}
}
void SignalSet::ComputeLaneRange(int laneIndex, double& yMin, double& yMax) const
{
if (laneIndex < 0 || laneIndex >= static_cast<int>(m_lanes.size()))
{
yMin = 0.0;
yMax = 1.0;
return;
}
const Lane& lane = m_lanes[static_cast<std::size_t>(laneIndex)];
if (!lane.autoRange)
{
yMin = lane.yMin;
yMax = lane.yMax;
if (!(yMax > yMin))
{
yMin = 0.0;
yMax = 1.0;
}
return;
}
double low = std::numeric_limits<double>::infinity();
double high = -std::numeric_limits<double>::infinity();
for (const int signalIndex : lane.signalIndices)
{
if (signalIndex < 0 || signalIndex >= static_cast<int>(m_signals.size()))
{
continue;
}
const Signal& signal = m_signals[static_cast<std::size_t>(signalIndex)];
if (!signal.visible || signal.finiteCount == 0)
{
continue;
}
low = std::min(low, signal.minValue);
high = std::max(high, signal.maxValue);
}
if (!std::isfinite(low) || !std::isfinite(high))
{
low = 0.0;
high = 1.0;
}
PadRange(low, high);
yMin = low;
yMax = high;
}
int SignalSet::FindNearestSample(double time) const
{
const std::size_t count = m_time.size();
if (count == 0)
{
return -1;
}
if (m_timeMonotonic)
{
const std::vector<double>::const_iterator lower =
std::lower_bound(m_time.begin(), m_time.end(), time);
if (lower == m_time.begin())
{
return 0;
}
if (lower == m_time.end())
{
return static_cast<int>(count - 1);
}
const std::size_t rightIndex = static_cast<std::size_t>(lower - m_time.begin());
const std::size_t leftIndex = rightIndex - 1;
const double leftDistance = std::fabs(time - m_time[leftIndex]);
const double rightDistance = std::fabs(m_time[rightIndex] - time);
return (leftDistance <= rightDistance) ? static_cast<int>(leftIndex) : static_cast<int>(rightIndex);
}
int best = 0;
double bestDistance = std::numeric_limits<double>::infinity();
for (std::size_t index = 0; index < count; ++index)
{
if (!std::isfinite(m_time[index]))
{
continue;
}
const double distance = std::fabs(m_time[index] - time);
if (distance < bestDistance)
{
bestDistance = distance;
best = static_cast<int>(index);
}
}
return best;
}
bool SignalSet::SampleAt(int signalIndex, double time, bool interpolate, double& value) const
{
value = kMissing;
if (signalIndex < 0 || signalIndex >= static_cast<int>(m_signals.size()))
{
return false;
}
if (m_time.empty() || time < m_minTime || time > m_maxTime)
{
return false;
}
const std::vector<double>& samples = m_signals[static_cast<std::size_t>(signalIndex)].values;
if (!m_timeMonotonic)
{
const int nearest = FindNearestSample(time);
if (nearest < 0)
{
return false;
}
value = samples[static_cast<std::size_t>(nearest)];
return std::isfinite(value);
}
const std::vector<double>::const_iterator lower =
std::lower_bound(m_time.begin(), m_time.end(), time);
const std::size_t rightIndex = static_cast<std::size_t>(lower - m_time.begin());
if (rightIndex == 0)
{
value = samples[0];
return std::isfinite(value);
}
if (rightIndex >= m_time.size())
{
value = samples.back();
return std::isfinite(value);
}
const std::size_t leftIndex = rightIndex - 1;
const double t0 = m_time[leftIndex];
const double t1 = m_time[rightIndex];
const double v0 = samples[leftIndex];
const double v1 = samples[rightIndex];
if (!interpolate || !std::isfinite(v0) || !std::isfinite(v1) || !(t1 > t0))
{
const double leftDistance = std::fabs(time - t0);
const double rightDistance = std::fabs(t1 - time);
value = (leftDistance <= rightDistance) ? v0 : v1;
return std::isfinite(value);
}
const double ratio = (time - t0) / (t1 - t0);
value = v0 + (v1 - v0) * ratio;
return true;
}
void SignalSet::PruneEmptyLanes()
{
if (m_lanes.size() <= 1)
{
return;
}
std::vector<Lane> kept;
kept.reserve(m_lanes.size());
for (Lane& lane : m_lanes)
{
if (!lane.signalIndices.empty())
{
kept.push_back(std::move(lane));
}
}
if (kept.empty())
{
return;
}
m_lanes = std::move(kept);
for (std::size_t index = 0; index < m_lanes.size(); ++index)
{
m_lanes[index].name = L"网格 " + std::to_wstring(index + 1);
}
}
std::uint32_t SignalSet::PickDefaultColor(std::size_t index) const
{
int paletteCount = 0;
const std::uint32_t* palette = SignalPalette(paletteCount);
if (palette == nullptr || paletteCount <= 0)
{
return 0xFF268BD2;
}
return palette[index % static_cast<std::size_t>(paletteCount)];
}
} // namespace jdi
+86
View File
@@ -0,0 +1,86 @@
#include "Theme.hpp"
namespace jdi
{
namespace
{
// Solarised Light 基础色板。
const std::uint32_t kBase03 = 0x002B36u; // #002B36
const std::uint32_t kBase02 = 0x073642u; // #073642
const std::uint32_t kBase01 = 0x586E75u; // #586E75
const std::uint32_t kBase00 = 0x657B83u; // #657B83
const std::uint32_t kBase0 = 0x839496u; // #839496
const std::uint32_t kBase1 = 0x93A1A1u; // #93A1A1
const std::uint32_t kBase2 = 0xEEE8D5u; // #EEE8D5
const std::uint32_t kBase3 = 0xFDF6E3u; // #FDF6E3
// Solarised 强调色。
const std::uint32_t kYellow = 0xB58900u; // #B58900
const std::uint32_t kOrange = 0xCB4B16u; // #CB4B16
const std::uint32_t kRed = 0xDC322Fu; // #DC322F
const std::uint32_t kMagenta = 0xD33682u; // #D33682
const std::uint32_t kViolet = 0x6C71C4u; // #6C71C4
const std::uint32_t kBlue = 0x268BD2u; // #268BD2
const std::uint32_t kCyan = 0x2AA198u; // #2AA198
const std::uint32_t kGreen = 0x859900u; // #859900
/** @brief 波形默认配色,按视觉对比度排序。 */
const std::uint32_t kSignalPalette[] = {
MakeArgb(kBlue), MakeArgb(kGreen), MakeArgb(kRed), MakeArgb(kViolet),
MakeArgb(kYellow), MakeArgb(kCyan), MakeArgb(kMagenta), MakeArgb(kOrange),
MakeArgb(kBase01), MakeArgb(kBase0),
};
/** @brief 全局唯一主题实例。 */
const Theme kSolarizedLight = []
{
Theme theme;
theme.windowBg = MakeArgb(kBase3);
theme.toolbarBg = MakeArgb(kBase2);
theme.panelBg = MakeArgb(kBase2);
theme.cardBg = MakeArgb(kBase3);
theme.statusBg = MakeArgb(kBase2);
theme.plotBg = MakeArgb(kBase3);
theme.border = MakeArgb(0xD9D1BCu);
theme.borderStrong = MakeArgb(kBase1);
theme.text = MakeArgb(kBase00);
theme.textStrong = MakeArgb(kBase02);
theme.textMuted = MakeArgb(kBase1);
theme.textOnAccent = MakeArgb(kBase3);
theme.accent = MakeArgb(kBlue);
theme.accentSoft = MakeArgb(0xCFE4F3u);
theme.hover = MakeArgb(0xE4DCC6u);
theme.pressed = MakeArgb(0xD8CFB6u);
theme.selection = MakeArgb(0xDCEAF6u);
theme.gridWeak = MakeArgb(0xECE5D1u);
theme.gridStrong = MakeArgb(0xDCD4BEu);
theme.axisLine = MakeArgb(kBase1);
theme.cursor = MakeArgb(kOrange);
theme.readoutBg = MakeArgb(0xF6EFDCu);
theme.danger = MakeArgb(kRed);
theme.warning = MakeArgb(kYellow);
return theme;
}();
}
const Theme& SolarizedLight()
{
return kSolarizedLight;
}
const std::uint32_t* SignalPalette(int& count)
{
count = static_cast<int>(sizeof(kSignalPalette) / sizeof(kSignalPalette[0]));
return kSignalPalette;
}
int SignalColorCount()
{
return static_cast<int>(sizeof(kSignalPalette) / sizeof(kSignalPalette[0]));
}
} // namespace jdi
+370
View File
@@ -0,0 +1,370 @@
#include "Utf8Util.hpp"
#include <windows.h>
#include <cmath>
#include <cstdio>
#include <cstdlib>
#include <cstring>
namespace jdi
{
namespace
{
/** @brief 判断字符是否为需要裁掉的空白字符。 */
bool IsSpaceChar(wchar_t c)
{
return c == L' ' || c == L'\t' || c == L'\r' || c == L'\n' || c == L'\v' || c == L'\f' ||
c == static_cast<wchar_t>(0x00A0);
}
/** @brief 判断字符是否为 ASCII 大写字母。 */
bool IsUpperAscii(wchar_t c)
{
return c >= L'A' && c <= L'Z';
}
}
std::wstring Utf8ToWide(const char* text, int length)
{
if (text == nullptr)
{
return std::wstring();
}
int byteCount = (length < 0) ? static_cast<int>(std::strlen(text)) : length;
if (byteCount <= 0)
{
return std::wstring();
}
int wideCount = MultiByteToWideChar(CP_UTF8, 0, text, byteCount, nullptr, 0);
if (wideCount <= 0)
{
return std::wstring();
}
std::wstring result(static_cast<size_t>(wideCount), L'\0');
MultiByteToWideChar(CP_UTF8, 0, text, byteCount, &result[0], wideCount);
return result;
}
std::string WideToUtf8(const wchar_t* text)
{
if (text == nullptr)
{
return std::string();
}
int wideCount = static_cast<int>(std::wcslen(text));
if (wideCount <= 0)
{
return std::string();
}
int byteCount = WideCharToMultiByte(CP_UTF8, 0, text, wideCount, nullptr, 0, nullptr, nullptr);
if (byteCount <= 0)
{
return std::string();
}
std::string result(static_cast<size_t>(byteCount), '\0');
WideCharToMultiByte(CP_UTF8, 0, text, wideCount, &result[0], byteCount, nullptr, nullptr);
return result;
}
std::wstring Trim(const std::wstring& text)
{
size_t begin = 0;
size_t end = text.size();
while (begin < end && IsSpaceChar(text[begin]))
{
++begin;
}
while (end > begin && IsSpaceChar(text[end - 1]))
{
--end;
}
return text.substr(begin, end - begin);
}
std::wstring StripQuotes(const std::wstring& text)
{
std::wstring trimmed = Trim(text);
if (trimmed.size() >= 2)
{
const wchar_t first = trimmed.front();
const wchar_t last = trimmed.back();
if ((first == L'"' && last == L'"') || (first == L'\'' && last == L'\''))
{
trimmed = trimmed.substr(1, trimmed.size() - 2);
}
}
return trimmed;
}
std::wstring ToLowerAscii(const std::wstring& text)
{
std::wstring result = text;
for (wchar_t& c : result)
{
if (IsUpperAscii(c))
{
c = static_cast<wchar_t>(c - L'A' + L'a');
}
}
return result;
}
bool StartsWith(const std::wstring& text, const std::wstring& prefix)
{
if (prefix.size() > text.size())
{
return false;
}
return text.compare(0, prefix.size(), prefix) == 0;
}
bool ContainsInsensitive(const std::wstring& text, const std::wstring& needle)
{
if (needle.empty())
{
return true;
}
if (needle.size() > text.size())
{
return false;
}
const size_t last = text.size() - needle.size();
for (size_t i = 0; i <= last; ++i)
{
size_t j = 0;
while (j < needle.size())
{
wchar_t a = text[i + j];
wchar_t b = needle[j];
if (IsUpperAscii(a))
{
a = static_cast<wchar_t>(a - L'A' + L'a');
}
if (IsUpperAscii(b))
{
b = static_cast<wchar_t>(b - L'A' + L'a');
}
if (a != b)
{
break;
}
++j;
}
if (j == needle.size())
{
return true;
}
}
return false;
}
bool TryParseDouble(const char* begin, const char* end, double& value)
{
if (begin == nullptr || end == nullptr || begin >= end)
{
return false;
}
const char* p = begin;
while (p < end && (*p == ' ' || *p == '\t'))
{
++p;
}
const char* q = end;
while (q > p && (q[-1] == ' ' || q[-1] == '\t' || q[-1] == '\r' || q[-1] == '\n'))
{
--q;
}
if (p >= q)
{
return false;
}
char buffer[96];
const size_t length = static_cast<size_t>(q - p);
const char* text = nullptr;
std::string dynamic;
if (length < sizeof(buffer))
{
std::memcpy(buffer, p, length);
buffer[length] = '\0';
text = buffer;
}
else
{
dynamic.assign(p, q);
text = dynamic.c_str();
}
char* stop = nullptr;
const double parsed = std::strtod(text, &stop);
if (stop == text)
{
return false;
}
value = parsed;
return true;
}
std::wstring FormatNumber(double value, int decimals)
{
if (decimals < 0)
{
decimals = 0;
}
if (decimals > 12)
{
decimals = 12;
}
wchar_t buffer[96];
swprintf(buffer, sizeof(buffer) / sizeof(buffer[0]), L"%.*f", decimals, value);
return std::wstring(buffer);
}
std::wstring FormatValue(double value)
{
if (std::isnan(value))
{
return L"NaN";
}
if (std::isinf(value))
{
return (value > 0.0) ? L"+Inf" : L"-Inf";
}
wchar_t buffer[96];
swprintf(buffer, sizeof(buffer) / sizeof(buffer[0]), L"%.6g", value);
return std::wstring(buffer);
}
std::wstring FormatTick(double value, double step)
{
if (value == 0.0)
{
return L"0";
}
if (!std::isfinite(value))
{
return FormatValue(value);
}
int decimals = 0;
if (step > 0.0 && std::isfinite(step))
{
const double magnitude = std::ceil(-std::log10(step) - 1.0e-9);
if (magnitude > 0.0)
{
decimals = static_cast<int>(magnitude);
}
}
if (decimals > 9)
{
decimals = 9;
}
wchar_t buffer[96];
swprintf(buffer, sizeof(buffer) / sizeof(buffer[0]), L"%.*f", decimals, value);
std::wstring text(buffer);
if (text.size() > 15)
{
swprintf(buffer, sizeof(buffer) / sizeof(buffer[0]), L"%.4e", value);
text.assign(buffer);
}
return text;
}
std::wstring FormatCount(unsigned long long value)
{
wchar_t buffer[32];
swprintf(buffer, sizeof(buffer) / sizeof(buffer[0]), L"%llu", value);
std::wstring digits(buffer);
std::wstring result;
result.reserve(digits.size() + digits.size() / 3);
const size_t length = digits.size();
for (size_t i = 0; i < length; ++i)
{
if (i > 0 && ((length - i) % 3u) == 0u)
{
result.push_back(L',');
}
result.push_back(digits[i]);
}
return result;
}
double NiceStep(double range, int targetTicks)
{
if (!(range > 0.0) || !std::isfinite(range) || targetTicks <= 0)
{
return 1.0;
}
const double raw = range / static_cast<double>(targetTicks);
const double magnitude = std::pow(10.0, std::floor(std::log10(raw)));
const double normalized = raw / magnitude;
double nice = 10.0;
if (normalized <= 1.0)
{
nice = 1.0;
}
else if (normalized <= 2.0)
{
nice = 2.0;
}
else if (normalized <= 5.0)
{
nice = 5.0;
}
return nice * magnitude;
}
void BuildTicks(double minValue, double maxValue, double step, std::vector<double>& ticks)
{
ticks.clear();
if (!std::isfinite(minValue) || !std::isfinite(maxValue) || !(step > 0.0) || !std::isfinite(step))
{
return;
}
if (maxValue < minValue)
{
const double temp = minValue;
minValue = maxValue;
maxValue = temp;
}
const long long first = static_cast<long long>(std::ceil(minValue / step - 1.0e-9));
const long long last = static_cast<long long>(std::floor(maxValue / step + 1.0e-9));
if (last < first)
{
return;
}
const long long count = last - first + 1;
if (count > 512)
{
return;
}
ticks.reserve(static_cast<size_t>(count));
for (long long index = first; index <= last; ++index)
{
ticks.push_back(static_cast<double>(index) * step);
}
}
} // namespace jdi