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Just-DataInspector/Utilities/Inc/Theme.hpp
T
DeepSeek V4.1 Flash 132b305544 feat: 搭建 Just DataInspector 波形数据查看器基础功能
基于 Win32 API + GDI+ 从零实现仿真数据检查器,用于替代 Simulink.sdi.view 查看带时间轴的 CSV 数据。

- 新增 Utilities 层:UTF-8/宽字符与数值格式化工具、CSV 解析器(自动识别分隔符与引号)、
  信号数据集模型(时间轴识别、信号名解析、取值采样)、Solarised Light 主题色板与绘图基础工具
- 新增 Toolbar 组件:打开 CSV、适应窗口、适应时间、放大、缩小、合并网格、每信号一格
- 新增 SignalPanel 组件:信号列表(可见性开关、颜色标识、所属网格标记)、样式编辑区
  (颜色、线宽、线段/散点/点线/阶梯显示方式、所属网格),支持右键上下文菜单与滚轮滚动
- 新增 PlotView 组件:多网格波形绘制、自适应时间轴与幅值轴、网格线、信号图例、
  时间光标与实时数值读数、纵向滚动条
- 新增 Application 组件:DPI 感知(Per-Monitor V2)、双缓冲绘制、区域布局与分隔条拖拽、
  鼠标与键盘消息分发、文件拖放、状态栏提示
- 交互能力:滚轮缩放、Shift+滚轮平移、Ctrl+滚轮缩放幅值、拖拽平移、幅值轴纵向缩放、
  右键框选缩放、单击固定/取消时间光标、双击自适应、方向键平移与滚动
- 补齐 Makefile 的源文件与头文件索引,并新增 gdiplus、comdlg32 链接库
2026-09-29 15:05:29 +08:00

133 lines
3.9 KiB
C++

#ifndef __THEME_HPP__
#define __THEME_HPP__
#include <windows.h>
#include <objidl.h>
#include <gdiplus.h>
#include <cstdint>
/// @brief GDI+ 命名空间短别名,便于在界面代码中引用绘图类型。
namespace gd = Gdiplus;
namespace jdi
{
/**
* @brief 将 0xAARRGGBB 颜色值转换为 GDI+ 颜色对象。
* @param [IN] argb 颜色值。
* @return GDI+ 颜色对象。
*/
inline gd::Color ToGdiColor(std::uint32_t argb)
{
return gd::Color(static_cast<BYTE>((argb >> 24) & 0xFFu), static_cast<BYTE>((argb >> 16) & 0xFFu),
static_cast<BYTE>((argb >> 8) & 0xFFu), static_cast<BYTE>(argb & 0xFFu));
}
/**
* @brief 由 0xRRGGBB 构造不透明的 0xAARRGGBB 颜色值。
* @param [IN] rgb RGB 颜色值。
* @return 不透明颜色值。
*/
inline std::uint32_t MakeArgb(std::uint32_t rgb)
{
return 0xFF000000u | (rgb & 0x00FFFFFFu);
}
/**
* @brief 替换颜色值的 Alpha 通道。
* @param [IN] argb 原颜色值。
* @param [IN] alpha 新的 Alpha 值(0-255)。
* @return 新的颜色值。
*/
inline std::uint32_t WithAlpha(std::uint32_t argb, unsigned int alpha)
{
return (argb & 0x00FFFFFFu) | ((static_cast<std::uint32_t>(alpha) & 0xFFu) << 24);
}
/**
* @brief 在两个颜色之间做线性插值。
* @param [IN] fromColor 起始颜色。
* @param [IN] toColor 结束颜色。
* @param [IN] ratio 插值比例,0 返回起始色,1 返回结束色。
* @return 插值后的颜色值。
*/
inline std::uint32_t MixColor(std::uint32_t fromColor, std::uint32_t toColor, double ratio)
{
if (ratio < 0.0)
{
ratio = 0.0;
}
if (ratio > 1.0)
{
ratio = 1.0;
}
std::uint32_t result = 0;
for (int shift = 0; shift <= 24; shift += 8)
{
const double a = static_cast<double>((fromColor >> shift) & 0xFFu);
const double b = static_cast<double>((toColor >> shift) & 0xFFu);
const std::uint32_t mixed = static_cast<std::uint32_t>(a + (b - a) * ratio + 0.5);
result |= ((mixed & 0xFFu) << shift);
}
return result;
}
/**
* @brief 界面主题色板(Solarised Light 派生)。
*/
struct Theme
{
std::uint32_t windowBg = 0; /**< 窗口底色。 */
std::uint32_t toolbarBg = 0; /**< 顶部工具栏底色。 */
std::uint32_t panelBg = 0; /**< 侧边面板底色。 */
std::uint32_t cardBg = 0; /**< 面板内卡片底色。 */
std::uint32_t statusBg = 0; /**< 底部状态栏底色。 */
std::uint32_t plotBg = 0; /**< 绘图区底色。 */
std::uint32_t border = 0; /**< 常规描边色。 */
std::uint32_t borderStrong = 0; /**< 强调描边色。 */
std::uint32_t text = 0; /**< 正文文字色。 */
std::uint32_t textStrong = 0; /**< 强调文字色。 */
std::uint32_t textMuted = 0; /**< 次要文字色。 */
std::uint32_t textOnAccent = 0; /**< 强调色之上的文字色。 */
std::uint32_t accent = 0; /**< 主题强调色。 */
std::uint32_t accentSoft = 0; /**< 强调色的浅色版本。 */
std::uint32_t hover = 0; /**< 悬停底色。 */
std::uint32_t pressed = 0; /**< 按下底色。 */
std::uint32_t selection = 0; /**< 选中底色。 */
std::uint32_t gridWeak = 0; /**< 次级网格线颜色。 */
std::uint32_t gridStrong = 0; /**< 主要网格线颜色。 */
std::uint32_t axisLine = 0; /**< 坐标轴线颜色。 */
std::uint32_t cursor = 0; /**< 时间光标颜色。 */
std::uint32_t readoutBg = 0; /**< 数值读数底色。 */
std::uint32_t danger = 0; /**< 警示色。 */
std::uint32_t warning = 0; /**< 提示色。 */
};
/**
* @brief 获取当前使用的主题(Solarised Light)。
* @return 主题常引用。
*/
const Theme& SolarizedLight();
/**
* @brief 获取波形默认配色表。
* @param [OUT] count 配色数量输出。
* @return 颜色数组首地址。
*/
const std::uint32_t* SignalPalette(int& count);
/**
* @brief 获取波形默认配色数量。
* @return 配色数量。
*/
int SignalColorCount();
} // namespace jdi
#endif // __THEME_HPP__