- 信号悬停提示改为"锚定在首次出现位置":新增 m_hoverAnchorX/Y, PaintSignalInteraction 用锚点而非当前鼠标位置;同时补回 OnMouseMove 里 漏写的 m_hoverSignal 赋值(该行缺失会导致悬停提示完全不显示)。 - 选区放大(RUBBER_SELECT)的提示文字按阶段切换: 开启开关 -> 「横向或纵向拖动以放大选择区域,ESC退出选区模式」; 左键按下不显示提示;开始拖动后维持「右键取消选区,ESC退出选区模式」; 松开左键后淡出。新增 SetHintSticky/ReleaseHint(m_hintSticky 期间阻塞淡出), HintNeedsAnimation() 驱动宿主的淡出定时器。 - 两个时间光标统一为同一颜色与样式(去掉 theme.cursorAlt,仅保留 theme.cursor); 光标把手统一为同一形状。工具栏按钮文案动态化: 未选中「光标」/ 单光标「光标x1」/ 双光标「光标x2」 (Toolbar::SetActionLabel 返回是否变化,变化时 Application::Relayout() 以重算按钮宽度)。 - 取值胶囊避让重叠:PaintCursor 先把两条时间读数标签与 Δt 标签的矩形预填进 m_cursorLabelRects,取值标签逐条检测重叠并向下/向上让位, 多信号数据点重合或过近时读数不再互相覆盖。 两光标靠近时,光标 2 的时间读数标签自动上移一层叠放,避免互相覆盖。 - 双光标时间读数与 Δt 差值标签支持拖拽,并区分悬停与拖拽: 悬停显示手形(IDC_HAND),拖拽统一使用抓握图标(IDC_SIZEALL, 用 m_dragOnLabel 与"直接在光标线上抓取"的左右箭头区分); Δt 标签拖拽时两条光标整体平移,差值保持不变。 - Δt 差值显示样式与光标时间读数一致,文案为「Δt <时间差值>」,单位复合化: >= 60s 一路整合到 h/min/s(3662s -> 「1h 1min 2s」);1~60s 显示整秒, 非整数时补 ms(5.06s -> 「5s 60ms」,5s -> 「5s」);< 1s 逐级降到 ms/us/ns/ps 且只降一级,顶级单位为 ps 时不再降级并保留小数(「5.123 ps」)。 - 双击 Δt 进入编辑时数值量级始终为秒(例如显示 1min 时编辑框为 60.0), 修正进入高级单位后(如 1.5min)编辑框只显示 1.5 的问题。 验证(使用 TestData/VERY_BIG_DATA.CSV,1.77GB / 5 信号): - 悬停提示停留在首次出现位置,网格内继续移动鼠标不再跟随。 - 选区放大提示:开启/按下/拖动/松开四个阶段的文案与淡出均符合预期。 - 工具栏文案 光标 / 光标x1 / 光标x2 正常;两光标样式与颜色完全一致。 - 5 条信号合并网格时取值标签全部完整可见,无覆盖。 - 光标形态探测:时间读数标签与 Δt 标签悬停 HAND、拖拽 SIZEALL; 直接在光标线上拖拽仍为 SIZEWE。 - Δt 分别输入 3662 / 5.06 / 5.123e-12 秒得到「Δt 1h 1min 2s」/ 「Δt 5s 60ms」/「Δt 5.11591 ps」;整数秒显示「Δt 5s」。 - 双击 Δt(显示 15s 457.214ms)编辑框内容为 15.4572(秒)。 - Δt 标签拖拽 (-320px):光标 64.4051/79.8623 -> 30.743/46.2002,差值保持 15.4572。 - 两光标靠近时时间读数标签上下叠放、Δt 标签落位正确,取值标签不重叠。 - [1].CSV 回归正常;make clean && make all 无警告无错误。
368 lines
9.2 KiB
C++
368 lines
9.2 KiB
C++
#include "Toolbar.hpp"
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#include <cmath>
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#include "Utf8Util.hpp"
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namespace jdi
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{
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|
namespace
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{
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|
const float kButtonHeight = 30.0f; /**< 按钮高度(逻辑像素)。 */
|
|
const float kButtonGap = 6.0f; /**< 按钮间距。 */
|
|
const float kButtonPadding = 14.0f; /**< 按钮左右内边距。 */
|
|
const float kGroupGap = 18.0f; /**< 分组间距。 */
|
|
const float kButtonRadius = 5.0f; /**< 按钮圆角半径。 */
|
|
const float kSidePadding = 12.0f; /**< 工具栏左右留白。 */
|
|
const float kTopPadding = 8.0f; /**< 工具栏上下留白。 */
|
|
}
|
|
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Toolbar::Toolbar() = default;
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|
void Toolbar::Setup(const UiFonts* fonts, const Theme* theme)
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{
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m_fonts = fonts;
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|
m_theme = theme;
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|
}
|
|
|
|
void Toolbar::SetScale(float scale)
|
|
{
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|
m_scale = (scale > 0.1f) ? scale : 1.0f;
|
|
}
|
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void Toolbar::SetDocumentLoaded(bool hasDocument)
|
|
{
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|
m_documentLoaded = hasDocument;
|
|
}
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float Toolbar::DesiredHeight() const
|
|
{
|
|
return (kButtonHeight + kTopPadding * 2.0f) * m_scale;
|
|
}
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bool Toolbar::IsEnabled(const Button& button) const
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|
{
|
|
return button.needsDocument ? m_documentLoaded : true;
|
|
}
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void Toolbar::Layout(const gd::RectF& area)
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|
{
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|
m_area = area;
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|
m_buttons.clear();
|
|
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|
if (m_fonts == nullptr || m_fonts->ui == nullptr)
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|
{
|
|
return;
|
|
}
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struct Spec
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{
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ToolbarAction action;
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const wchar_t* label;
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bool primary;
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|
bool needsDocument;
|
|
bool toggle;
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|
};
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|
|
|
const Spec specs[] = {
|
|
{ToolbarAction::OPEN_FILE, L"导入文件", true, false, false},
|
|
{ToolbarAction::FIT_ALL, L"适应视图", false, true, false},
|
|
{ToolbarAction::AUTO_FIT_Y, L"Y 轴自适应", false, true, true},
|
|
{ToolbarAction::ZOOM_SELECT, L"选区放大", false, true, true},
|
|
{ToolbarAction::CURSOR, L"光标", false, true, true},
|
|
{ToolbarAction::MERGE_LANES, L"合并网格", false, true, false},
|
|
{ToolbarAction::SPLIT_LANES, L"拆分网格", false, true, false},
|
|
{ToolbarAction::CLEAR_ALL, L"清空网格", false, true, false},
|
|
};
|
|
const std::size_t specCount = sizeof(specs) / sizeof(specs[0]);
|
|
|
|
// 按钮宽度按实际文本像素宽 + 固定内边距计算,避免中文标签被裁切。
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|
const float top = area.Y + kTopPadding * m_scale;
|
|
const float height = kButtonHeight * m_scale;
|
|
const float horizontalPadding = kButtonPadding * 2.0f * m_scale;
|
|
|
|
// 先建立全部按钮并测量宽度,再决定“导入文件”固定在左、其余按钮整体靠右。
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m_buttons.clear();
|
|
m_buttons.reserve(specCount);
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|
|
for (const Spec& spec : specs)
|
|
{
|
|
Button button;
|
|
button.action = spec.action;
|
|
button.label = spec.label;
|
|
button.primary = spec.primary;
|
|
button.needsDocument = spec.needsDocument;
|
|
button.toggle = spec.toggle;
|
|
|
|
// 动态文本覆盖(例如「光标」按当前模式显示 光标 / 光标x1 / 光标x2)。
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for (const std::pair<ToolbarAction, std::wstring>& entry : m_labelOverrides)
|
|
{
|
|
if (entry.first == spec.action)
|
|
{
|
|
button.label = entry.second;
|
|
break;
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
button.width = horizontalPadding + UiMeasureTextWidth(m_fonts->ui, button.label);
|
|
m_buttons.push_back(std::move(button));
|
|
}
|
|
|
|
// 首按钮(导入文件)靠左;其余按钮作为整体靠右,并留出一组额外间距。
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|
const float leftX = area.X + kSidePadding * m_scale;
|
|
float groupWidth = 0.0f;
|
|
for (std::size_t index = 1; index < m_buttons.size(); ++index)
|
|
{
|
|
groupWidth += m_buttons[index].width;
|
|
if (index + 1 < m_buttons.size())
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|
{
|
|
groupWidth += kButtonGap * m_scale;
|
|
}
|
|
}
|
|
|
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float cursorX = leftX;
|
|
m_buttons[0].rect = gd::RectF(cursorX, top, m_buttons[0].width, height);
|
|
|
|
const float rightEdge = area.X + area.Width - kSidePadding * m_scale;
|
|
cursorX = std::max(leftX + m_buttons[0].width + kGroupGap * m_scale, rightEdge - groupWidth);
|
|
for (std::size_t index = 1; index < m_buttons.size(); ++index)
|
|
{
|
|
m_buttons[index].rect = gd::RectF(cursorX, top, m_buttons[index].width, height);
|
|
cursorX += m_buttons[index].width + kButtonGap * m_scale;
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
void Toolbar::SetToggleState(ToolbarAction action, bool checked)
|
|
{
|
|
for (Button& button : m_buttons)
|
|
{
|
|
if (button.action == action && button.toggle)
|
|
{
|
|
button.checked = checked;
|
|
return;
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
bool Toolbar::SetActionLabel(ToolbarAction action, const std::wstring& label)
|
|
{
|
|
for (std::pair<ToolbarAction, std::wstring>& entry : m_labelOverrides)
|
|
{
|
|
if (entry.first == action)
|
|
{
|
|
if (entry.second == label)
|
|
{
|
|
return false;
|
|
}
|
|
entry.second = label;
|
|
// 已排布过时同步更新按钮文本,宿主随后会调用 Layout() 重新计算宽度。
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|
for (Button& button : m_buttons)
|
|
{
|
|
if (button.action == action)
|
|
{
|
|
button.label = label;
|
|
}
|
|
}
|
|
return true;
|
|
}
|
|
}
|
|
m_labelOverrides.emplace_back(action, label);
|
|
for (Button& button : m_buttons)
|
|
{
|
|
if (button.action == action)
|
|
{
|
|
button.label = label;
|
|
}
|
|
}
|
|
return true;
|
|
}
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|
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|
std::wstring Toolbar::ActionLabel(ToolbarAction action) const
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|
{
|
|
for (const Button& button : m_buttons)
|
|
{
|
|
if (button.action == action)
|
|
{
|
|
return button.label;
|
|
}
|
|
}
|
|
return std::wstring();
|
|
}
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void Toolbar::Paint(gd::Graphics& g)
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|
{
|
|
if (m_theme == nullptr || m_fonts == nullptr)
|
|
{
|
|
return;
|
|
}
|
|
|
|
UiFillRect(g, m_area, m_theme->toolbarBg);
|
|
|
|
for (const Button& button : m_buttons)
|
|
{
|
|
const bool enabled = IsEnabled(button);
|
|
std::uint32_t background = 0;
|
|
std::uint32_t border = 0;
|
|
std::uint32_t textColor = 0;
|
|
|
|
if (button.primary)
|
|
{
|
|
background = enabled ? m_theme->accent : MixColor(m_theme->accent, m_theme->toolbarBg, 0.6);
|
|
if (button.pressed)
|
|
{
|
|
background = MixColor(m_theme->accent, 0xFF000000u, 0.12);
|
|
}
|
|
else if (enabled && button.hover)
|
|
{
|
|
background = MixColor(m_theme->accent, 0xFFFFFFFFu, 0.12);
|
|
}
|
|
border = background;
|
|
textColor = m_theme->textOnAccent;
|
|
}
|
|
else
|
|
{
|
|
// 可切换按钮在选中时用强调色浅底 + 强调描边,与普通按钮区分。
|
|
background = (button.toggle && button.checked) ? m_theme->accentSoft : m_theme->toolbarBg;
|
|
if (button.pressed)
|
|
{
|
|
background = m_theme->pressed;
|
|
}
|
|
else if (enabled && button.hover)
|
|
{
|
|
background = (button.toggle && button.checked) ? MixColor(m_theme->accentSoft, m_theme->accent,
|
|
0.16)
|
|
: m_theme->hover;
|
|
}
|
|
if (!enabled)
|
|
{
|
|
background = m_theme->toolbarBg;
|
|
}
|
|
|
|
if (button.toggle && button.checked && enabled)
|
|
{
|
|
border = m_theme->accent;
|
|
}
|
|
else
|
|
{
|
|
border = MixColor(m_theme->border, m_theme->toolbarBg, enabled ? 0.0 : 0.5);
|
|
}
|
|
textColor = enabled ? ((button.toggle && button.checked) ? m_theme->textStrong : m_theme->text)
|
|
: m_theme->textMuted;
|
|
}
|
|
|
|
if (background != m_theme->toolbarBg)
|
|
{
|
|
UiFillRoundRect(g, button.rect, kButtonRadius * m_scale, background);
|
|
}
|
|
if (!button.primary)
|
|
{
|
|
UiDrawRoundRect(g, button.rect, kButtonRadius * m_scale, border, 1.0f);
|
|
}
|
|
|
|
UiText(g, button.label, m_fonts->ui, button.rect, textColor, TextAlign::CENTER);
|
|
}
|
|
|
|
// 底部分隔线。
|
|
UiDrawLine(g, m_area.X, m_area.Y + m_area.Height - 1.0f, m_area.X + m_area.Width,
|
|
m_area.Y + m_area.Height - 1.0f, m_theme->border, 1.0f);
|
|
}
|
|
|
|
bool Toolbar::HitTest(int x, int y) const
|
|
{
|
|
return UiPointInRect(m_area, static_cast<float>(x), static_cast<float>(y));
|
|
}
|
|
|
|
bool Toolbar::OnMouseMove(int x, int y)
|
|
{
|
|
int hoverIndex = -1;
|
|
for (std::size_t index = 0; index < m_buttons.size(); ++index)
|
|
{
|
|
if (UiPointInRect(m_buttons[index].rect, static_cast<float>(x), static_cast<float>(y)))
|
|
{
|
|
hoverIndex = static_cast<int>(index);
|
|
break;
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
if (hoverIndex == m_hoverIndex)
|
|
{
|
|
return false;
|
|
}
|
|
m_hoverIndex = hoverIndex;
|
|
return true;
|
|
}
|
|
|
|
bool Toolbar::OnLButtonDown(int x, int y, ToolbarAction& action)
|
|
{
|
|
action = ToolbarAction::NONE;
|
|
|
|
for (std::size_t index = 0; index < m_buttons.size(); ++index)
|
|
{
|
|
Button& button = m_buttons[index];
|
|
if (!UiPointInRect(button.rect, static_cast<float>(x), static_cast<float>(y)))
|
|
{
|
|
continue;
|
|
}
|
|
if (!IsEnabled(button))
|
|
{
|
|
return false;
|
|
}
|
|
|
|
m_pressedIndex = static_cast<int>(index);
|
|
button.pressed = true;
|
|
action = button.action;
|
|
return true;
|
|
}
|
|
return false;
|
|
}
|
|
|
|
bool Toolbar::OnLButtonUp(int x, int y, ToolbarAction& action)
|
|
{
|
|
action = ToolbarAction::NONE;
|
|
if (m_pressedIndex < 0)
|
|
{
|
|
return false;
|
|
}
|
|
|
|
const int index = m_pressedIndex;
|
|
m_pressedIndex = -1;
|
|
if (index >= static_cast<int>(m_buttons.size()))
|
|
{
|
|
return false;
|
|
}
|
|
|
|
Button& button = m_buttons[static_cast<std::size_t>(index)];
|
|
button.pressed = false;
|
|
|
|
const bool inside = UiPointInRect(button.rect, static_cast<float>(x), static_cast<float>(y));
|
|
m_hoverIndex = inside ? index : -1;
|
|
if (inside && IsEnabled(button))
|
|
{
|
|
action = button.action;
|
|
}
|
|
return true;
|
|
}
|
|
|
|
bool Toolbar::OnMouseLeave()
|
|
{
|
|
bool changed = false;
|
|
if (m_hoverIndex >= 0)
|
|
{
|
|
m_hoverIndex = -1;
|
|
changed = true;
|
|
}
|
|
if (m_pressedIndex >= 0)
|
|
{
|
|
if (m_pressedIndex < static_cast<int>(m_buttons.size()))
|
|
{
|
|
m_buttons[static_cast<std::size_t>(m_pressedIndex)].pressed = false;
|
|
}
|
|
m_pressedIndex = -1;
|
|
changed = true;
|
|
}
|
|
return changed;
|
|
}
|
|
|
|
} // namespace jdi
|