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Just-DataInspector/Components/Application/Src/ApplicationInternal.hpp
T
DeepSeek V4.1 Flash e6b7bf66ec 按组件目录结构把四个巨型实现文件拆分为多个协作文件(PlotView / SignalPanel / Application / DataModel)
承接上一条提交(0871eb0)—— 该提交只完成了 Components/Shared 与注释/命名清理,并**主动未做**
大文件拆分;本提交把大文件拆分补齐,至此“按功能拆分逻辑块到各组件自己的 Inc/Src”已落地。

## 一、拆分结果

| 原文件 | 拆分后 |
| --- | --- |
| Components/PlotView/Src/PlotView.cpp(13 695 行 / 544 KB) | PlotView.cpp(787) + PlotViewPaint.cpp(6 367) + PlotViewInteraction.cpp(2 715) + PlotViewFeatures.cpp(3 005) + PlotViewInternal.hpp(936) |
| Components/SignalPanel/Src/SignalPanel.cpp(4 184 行) | SignalPanel.cpp(1 141) + SignalPanelPaint.cpp(697) + SignalPanelInteraction.cpp(2 095) + SignalPanelInternal.hpp |
| Components/Application/Src/Application.cpp(3 135 行) | Application.cpp(1 427) + ApplicationCommands.cpp(1 184) + ApplicationLoading.cpp(270) + ApplicationInternal.hpp |
| Utilities/Src/DataModel.cpp(2 615 行) | DataModel.cpp(1 583,含自由函数区) + DataModelTab.cpp(732) + DataModelInternal.hpp |

分片职责(以 PlotView 为例):
  core        视图核心:构造/析构、上下文、布局、坐标映射、视界与平移、网格结构与归属
  paint       渲染与像素缓存:全部绘制、场景/装饰缓存、每网格图层、宽基底与滚动补条
  interaction 交互与编辑:命中测试、鼠标/键盘、光标形状、内联输入框、浮动面板层序
  features    视图特性与派生数据:光标读数/提示/缩放、自适应、吸附、单点、派生曲线线程池、
              边沿统计、实验性功能参数
(SignalPanel 为 core/paint/interaction;Application 为 core/commands/loading;
  DataModel 为 core/tab。)

## 二、关键手法(这是能安全拆开的前提)

原文件的辅助区都是**匿名命名空间**(PlotView 约 870 行常量与工具函数),被所有成员函数广泛引用。
直接拆文件会让各 .cpp 拿不到这些工具,因此:

1. 把该块整块搬进 `<组件>Internal.hpp`,从 `namespace { }` 改为**具名**命名空间
   (pvdetail / spdetail / appdetail / dmdetail);
2. 块内**每个函数与常量都标 inline** ⇒ 多个翻译单元共用同一个定义:既不重复符号,
   也不产生 N 份函数定义;
3. 头部末尾 `using namespace <ns>;` ⇒ 各 .cpp 函数体里原有的非限定调用(IntersectRect /
   NiceStep / ClampDouble …)**一行都不用改**;
4. 成员定义按「方法名 → 分片」归类后**整块搬移** —— 全程**纯代码搬移**,没有改动任何一行函数体。

## 三、拆分过程中踩到并修正的四个坑(已固化到 .preflight/perf/split_component.ps1)

1. `[[maybe_unused]]` 等属性**必须排在 inline 之前**(`inline [[x]] T` 非法);
   单独的 `{`/`}` 行、注释行、`struct`/`enum`/`using`/`template` 行不能加 inline。
2. 匿名命名空间的**结束行可能带注释**(`} // namespace`),只认 `^\t}$` 会一路匹配到后面
   某个成员函数的结束括号,把大段成员定义误当成“辅助区”搬走。
3. **首个成员定义之前的所有行**必须跟着进核心文件:DataModel.cpp 在匿名命名空间之后、
   首个成员定义之前还有约 390 行命名空间外的自由函数(SignalStats / ComputeStats /
   CacheSparseSamples / ApplySinglePointDefaultStyle …),漏掉会被静默丢弃。
4. 内部头必须带上原文件真正用到的全部头:DataModel 需要 Theme.hpp / <cstring> / <cstdio> /
   <deque> / <atomic> / <cwctype> / <new>(原文件靠这些头才编译得过)。

## 四、附带完成的命名审计

PlotView 中残留的 File 语义命名一并修正:LaneSpansMultipleFiles → LaneSpansMultipleGroups、
firstFile → firstGroup、multiFile → multiGroup、SceneCacheKey::haloFile → haloGroup。

## 五、验证(全部离屏:SW_HIDE + 不注入真实输入 + 进程/线程 BELOW_NORMAL)

- .preflight/perf/verify.exe(PlotView 渲染/交互,含逐像素断言)49/49
- .preflight/perf/panelanim.exe(信号面板:卷尺式折起/展开、筛选态、悬浮组名、目标行)156/156
- .preflight/perf/datacheck.exe(数据层:单轴/多时间轴 CSV、MF4、重命名语义)69/69
- .preflight/perf/edgecheck.exe(边沿统计与面板排版)46/46
- make release / make debug 零警告。
即:拆分后**行为与拆分前完全一致**(纯代码搬移,四套探针全绿)。

## 六、体积(诚实记录)

  Target.exe: 754 176 → 764 416 B(+10 240 B,+1.4%)
因为 inline 工具函数会在每个引用它的翻译单元里各生成一份(PE/COFF 链接器没有 ICF 合并)。
这再次印证:拆分解决的是**可维护性**,不是体积(本轮的 −24.6% 全部来自 ICO 256×256 条目改 PNG)。

## 七、文档

Documents/agent_mem.md:§9.37 新增“七、多文件拆分(已完成)”与“八、仍未完成”(只剩
Lane → LanePanelState、模态提示解耦、MF4 压缩块三项);§11.2 新增第 91、92 条(多文件化的
唯一安全手法 + 体积代价)。Documents/refactor_report_2026-10-16.md 同步更新 §五/§七/§八。
2026-10-16 04:02:36 +08:00

313 lines
12 KiB
C++
Raw Blame History

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#ifndef __APPLICATION_INTERNAL_HPP__
#define __APPLICATION_INTERNAL_HPP__
// Application 组件内部共享的常量与工具函数(私有头,仅本组件的 .cpp 使用)。
//
// 本组件的实现按功能拆成多个协作文件,它们共用这一份内部工具集。
//
// ⚠️ 为让多个翻译单元都能使用,原匿名命名空间改为**具名**命名空间 `appdetail`,
// 并把其中每个函数与常量标为 `inline` —— 单一定义、单一副本,不会产生代码重复。
// 各实现文件在包含本头之后用 `using namespace appdetail;` 引入这些工具,
// 因此函数体里原有的非限定调用一行都不用改。
#include <windows.h>
#include <objidl.h>
#include <gdiplus.h>
#include <algorithm>
#include <atomic>
#include <cmath>
#include <cstdint>
#include <string>
#include <thread>
#include <utility>
#include <vector>
#include <commdlg.h>
#include <psapi.h>
#include <shellapi.h>
#include <windowsx.h>
#include "Application.hpp"
#include "DataLoader.hpp"
#include "ResourceIds.h"
#include "Utf8Util.hpp"
namespace jdi
{
namespace appdetail
{
/**
* @brief Application 内部工具集(常量与自由函数)。
*
* 全部符号都是 `inline` ⇒ 多个翻译单元共用同一个定义:既不重复符号,也不产生多份代码。
* 不要把它们移回匿名命名空间(那样每个 .cpp 都会各自复制一份)。
*/
inline const wchar_t* kWindowClassName = L"JustDataInspectorMainWindow"; /**< 窗口类名。 */
inline const wchar_t* kWindowTitle = L"Just DataInspector"; /**< 窗口标题中的应用名称部分。 */
/**
* @brief 应用名称与内存占用之间的分隔竖线。
*
* 与信号分组标题里「组X | 组名」的分隔方式一致:竖线两侧各留出空隙
*(`kGroupSeparatorGap` 是那个分隔线的左右间距,这里用两个空格达到同等观感)。
*/
inline const wchar_t* kTitleSeparator = L" | ";
/** @brief 内存占用的显示前缀(与具体数值之间保留一个空格)。 */
inline const wchar_t* kRamTitlePrefix = L"RAM : ";
inline const float kSplitterWidth = 4.0f; /**< 分隔条宽度(逻辑像素)。 */
inline const float kMinPanelWidth = 260.0f; /**< 面板最小宽度(逻辑像素)。 */
inline const float kMaxPanelWidth = 400.0f; /**< 面板最大宽度(逻辑像素)。 */
inline const int kMinClientWidth = 860; /**< 窗口最小客户区宽度。 */
inline const int kMinClientHeight = 540; /**< 窗口最小客户区高度。 */
inline const UINT kMessageRemoveGroup = WM_APP + 1; /**< 面板请求移除分组的自定义消息。 */
inline const UINT kMessageRemoveSignal = WM_APP + 2; /**< 面板请求移除单个信号的自定义消息。 */
inline const UINT_PTR kHintTimerId = 1; /**< 提示浮层淡出用的定时器 ID。 */
inline const UINT kHintTimerPeriodMs = 33; /**< 提示浮层淡出的重绘间隔(约 30fps)。 */
inline const UINT_PTR kRamTimerId = 2; /**< 标题栏内存占用刷新的定时器 ID。 */
inline const UINT kRamTimerPeriodMs = 1000; /**< 标题栏内存占用的刷新间隔(1 秒)。 */
/**
* @brief 信号列表「滚动到目标信号」动画的定时器 ID。
*
* 用户 2026-10-15 要求:联动时列表要**平滑滚动**(不是立刻翻到目标位置),
* 且"整个动画过程不要太久"。动画本身由 `SignalPanel::AdvanceScrollAnimation()`
* 按经过时间推进,这里只负责按帧驱动它(约 60fps)。
*/
inline const UINT_PTR kScrollTimerId = 3;
inline const UINT kScrollTimerPeriodMs = 16;
/**
* @brief 查询本进程当前占用的内存(**私有工作集**,与任务管理器"内存"列同口径)。
*
* ⚠️ 原先取的是 `PROCESS_MEMORY_COUNTERS::WorkingSetSize`(**总工作集**),它把映射进来的
* DLL / 共享页面以及已经释放但尚未被系统回收的驻留页面都算进去 —— 加载一个大文件再
* 关闭分组后,实际占用的私有内存已经回到几 MB,标题栏却还显示几十 MB,
* 与任务管理器(资源管理器里看到的"内存")对不上(用户报告)。
* `PROCESS_MEMORY_COUNTERS_EX2::PrivateWorkingSetSize` 正是任务管理器"内存"列的口径:
* 只统计**属于本进程的私有、且驻留在物理内存中**的页面。
*
* 结构体在这里就地声明(MinGW 的 psapi.h 未提供 `PROCESS_MEMORY_COUNTERS_EX2`),
* 布局与 Win32 文档一致;EX2 查询失败(老系统)时退回 `PrivateUsage`(私有提交),
* 再不行退回 `WorkingSetSize`,保证标题栏永远有值。
*
* @return 内存占用字节数;查询失败返回 0。
*/
inline unsigned long long ProcessPrivateWorkingSetBytes()
{
struct MemoryCountersEx2
{
DWORD cb;
DWORD PageFaultCount;
SIZE_T PeakWorkingSetSize;
SIZE_T WorkingSetSize;
SIZE_T QuotaPeakPagedPoolUsage;
SIZE_T QuotaPagedPoolUsage;
SIZE_T QuotaPeakNonPagedPoolUsage;
SIZE_T QuotaNonPagedPoolUsage;
SIZE_T PagefileUsage;
SIZE_T PeakPagefileUsage;
SIZE_T PrivateUsage;
SIZE_T PrivateWorkingSetSize;
SIZE_T SharedCommitUsage;
};
MemoryCountersEx2 ex2 = {};
ex2.cb = sizeof(ex2);
if (K32GetProcessMemoryInfo(GetCurrentProcess(),
reinterpret_cast<PROCESS_MEMORY_COUNTERS*>(&ex2),
sizeof(ex2)) != FALSE &&
ex2.PrivateWorkingSetSize > 0)
{
return static_cast<unsigned long long>(ex2.PrivateWorkingSetSize);
}
PROCESS_MEMORY_COUNTERS_EX counters = {};
counters.cb = sizeof(counters);
if (K32GetProcessMemoryInfo(GetCurrentProcess(),
reinterpret_cast<PROCESS_MEMORY_COUNTERS*>(&counters),
sizeof(counters)) == FALSE)
{
return 0ull;
}
if (counters.PrivateUsage > 0)
{
return static_cast<unsigned long long>(counters.PrivateUsage);
}
return static_cast<unsigned long long>(counters.WorkingSetSize);
}
/**
* @brief 只失效绘图区所在的矩形。
*
* 配合 WM_PAINT 中对更新区域的判断,可以走“只重绘、只回送绘图区”的快路径;
* 绘图区矩形无效时退化为整窗失效,保证不会漏画。
*
* @param [IN] hwnd 窗口句柄。
* @param [IN] plotRect 绘图区矩形(客户区坐标)。
*/
inline void InvalidatePlotRect(HWND hwnd, const gd::RectF& plotRect)
{
RECT invalid = {};
invalid.left = static_cast<LONG>(std::floor(plotRect.X));
invalid.top = static_cast<LONG>(std::floor(plotRect.Y));
invalid.right = static_cast<LONG>(std::ceil(plotRect.X + plotRect.Width));
invalid.bottom = static_cast<LONG>(std::ceil(plotRect.Y + plotRect.Height));
if (invalid.right > invalid.left && invalid.bottom > invalid.top)
{
InvalidateRect(hwnd, &invalid, FALSE);
}
else
{
InvalidateRect(hwnd, nullptr, FALSE);
}
}
/** @brief 标签页右键菜单命令 ID。 */
inline const int kMenuTabNew = 1;
inline const int kMenuTabClose = 2;
inline const int kMenuTabCloseOthers = 3;
/**
* @brief 从应用资源中按指定尺寸加载图标。
* @param [IN] cx 期望宽度(像素)。
* @param [IN] cy 期望高度(像素)。
* @return 图标句柄,加载失败返回 nullptr。
*/
inline HICON LoadAppIcon(int cx, int cy)
{
HINSTANCE module = GetModuleHandleW(nullptr);
// LR_DEFAULTSIZE 之外的显式尺寸请求会挑选 ICO 中最接近的一帧并由系统缩放,
// 因此 256/64/48/32/16 的多尺寸资源在任意 DPI 下都能取到合适的一帧。
HICON icon = static_cast<HICON>(LoadImageW(module, MAKEINTRESOURCEW(IDI_APP_ICON), IMAGE_ICON,
cx, cy, LR_DEFAULTCOLOR));
if (icon == nullptr)
{
icon = static_cast<HICON>(LoadImageW(module, MAKEINTRESOURCEW(IDI_APP_ICON), IMAGE_ICON, 0, 0,
LR_DEFAULTCOLOR | LR_DEFAULTSIZE));
}
return icon;
}
/**
* @brief 后台加载任务的共享状态。
*
* `done` 是唯一的同步点:工作线程写完其它字段后以 release 语义置位,
* 主线程以 acquire 语义读取,因此无需额外锁。
*/
struct AsyncLoadState
{
std::atomic<bool> done{false}; /**< 工作线程是否已结束。 */
std::atomic<bool> cancelled{false}; /**< 是否请求取消。 */
std::atomic<float> progress{0.0f}; /**< 0-1 进度。 */
std::atomic<unsigned long long> bytesRead{0}; /**< 已读取字节数(解析阶段)。 */
std::atomic<unsigned long long> totalBytes{0}; /**< 文件总字节数(0 表示未知)。 */
bool ok = false; /**< 加载是否成功。 */
std::wstring error; /**< 失败原因。 */
SignalGroup group; /**< 构建结果。 */
};
/**
* @brief 工作线程主体:按扩展名选择加载器读入文件并构建信号分组(不接触 DataSet)。
* @param [IN,OUT] state 共享状态。
* @param [IN] path 文件路径。
* @param [IN] paletteBase 调色板起始序号。
*/
inline void RunAsyncLoad(AsyncLoadState* state, std::wstring path, std::size_t paletteBase)
{
// 解析阶段占总进度的 0-75%,列重组与统计占 75-100%。
LoadProgress parseProgress = [state](const LoadProgressInfo& info)
{
state->progress.store(static_cast<float>(info.ratio * 0.75), std::memory_order_relaxed);
if (info.hasBytes)
{
state->bytesRead.store(info.bytesRead, std::memory_order_relaxed);
state->totalBytes.store(info.totalBytes, std::memory_order_relaxed);
}
return !state->cancelled.load(std::memory_order_relaxed);
};
LoadedSource source;
std::wstring error;
if (!LoadSignalSource(path, source, error, parseProgress))
{
state->error = error;
state->done.store(true, std::memory_order_release);
return;
}
LoadProgress buildProgress = [state](const LoadProgressInfo& info)
{
state->progress.store(static_cast<float>(0.75 + info.ratio * 0.25),
std::memory_order_relaxed);
return !state->cancelled.load(std::memory_order_relaxed);
};
SignalGroup group;
if (!BuildSignalGroup(std::move(source), paletteBase, group, error, buildProgress))
{
state->error = error;
state->done.store(true, std::memory_order_release);
return;
}
state->group = std::move(group);
state->ok = true;
state->progress.store(1.0f, std::memory_order_relaxed);
state->done.store(true, std::memory_order_release);
}
/**
* @brief 开启进程级 DPI 感知(优先 Per-Monitor V2)。
*/
inline void EnableDpiAwareness()
{
HMODULE user32 = GetModuleHandleW(L"user32.dll");
if (user32 != nullptr)
{
typedef BOOL(WINAPI * SetProcessDpiAwarenessContextFn)(HANDLE);
SetProcessDpiAwarenessContextFn setContext =
reinterpret_cast<SetProcessDpiAwarenessContextFn>(
reinterpret_cast<void*>(GetProcAddress(user32, "SetProcessDpiAwarenessContext")));
if (setContext != nullptr && setContext(DPI_AWARENESS_CONTEXT_PER_MONITOR_AWARE_V2) != FALSE)
{
return;
}
}
SetProcessDPIAware();
}
/**
* @brief 查询屏幕 DPI。
* @return DPI 数值,失败时返回 96。
*/
inline UINT QuerySystemDpi()
{
HDC hdc = GetDC(nullptr);
if (hdc == nullptr)
{
return 96u;
}
const int dpi = GetDeviceCaps(hdc, LOGPIXELSX);
ReleaseDC(nullptr, hdc);
return (dpi > 0) ? static_cast<UINT>(dpi) : 96u;
}
/**
* @brief 依据 DPI 缩放逻辑像素。
* @param [IN] value 逻辑像素值。
* @param [IN] scale 缩放比例。
* @return 物理像素值。
*/
inline float ScaleOf(float value, float scale)
{
return value * scale;
}
} // namespace appdetail
using namespace appdetail;
} // namespace jdi
#endif // __APPLICATION_INTERNAL_HPP__