UI 重构 P2 续:把布局与命中几何从绘制分片拆出(PlotViewPanels.cpp,逐像素 0 差异)
EdgePanelLayoutFor(651 行 / 19 个调用点)、EdgePanelWidth、LaneBadgeRect、
FreeMarkerValue/Delta/Contents/LabelRects、ProbeFreeMarker 都是「几何」而非「绘制」,
却塞在 9 千行的绘制文件里 —— 改布局要动整个绘制文件,回归面被放大。
本提交机械搬移这 5 个不连续块到新分片 PlotViewPanels.cpp(1,359 行),不改一行逻辑。
PlotViewPaint.cpp 6,645 -> 4,913 行;相对 UI_Refactor 起点 9,080 行共 -46%。
当前七个分片:Paint 4,913 / Interaction 3,430 / Features 3,266 / Raster 1,876 /
Panels 1,359 / Core 889 / CacheKey 474。顶层注释改为「七个分片(按关注点)」。
验证:
- make release TARGET_FILE_NAME=TargetCheck 零警告;Target.exe 877,568 B(< 900KB 阈值)。
- 逐像素 A/B:三场景哈希与迁移前完全一致
A 2166933039626F66、B C444ECFEB18FD73D、C 7984446D8E7A4418。
- Tools/uicheck 62 passed / 0 failed。