输入框(TextEdit,全组件共用): - 修复退格一次删除两个字符:WM_CHAR 与 WM_KEYDOWN 重复处理了退格/删除, 现统一由 OnEditKey 处理,WM_CHAR 忽略全部控制字符。 - 进入编辑(整段选中)后按右键:取消全选并把插入符移到文本最右侧。 - 存在选区时松开 Shift 再按左右方向键,插入符收拢到选区的左/右端。 - 修复整段选中后按 Home/End 不收拢选区的问题。 标签页: - 按加粗字体测量宽度,避免激活页长名称被提前省略(预览过短)。 - 重命名过程中按正在输入的文本测量并加宽上限(320px),标签随输入增长, 解决长内容绘制错误;输入溢出时整体等比收缩,保证「+」始终可见。 信号显示外观跨标签页同步: - 外观(颜色/自定义色记忆/透明度/线宽/样式)从 TabConfig 上移到 DataSet 的 SignalData,成为信号的全局属性;可见性仍按标签页独立保存。 - 因此任一视图中修改某信号的颜色/线宽/透明度/样式,其它视图自动一致。 工具栏: - 移除「全选信号」按钮;「清空勾选」改为「清空网格」, 「拆分信号网格」改为「拆分网格」。 自适应: - 无可见信号(未勾选/全部取消/清空网格)时复位 ViewInitialized, 下次勾选第一个信号会重新自适应,而不是停留在旧视图范围。 绘图区标尺与网格: - 幅值刻度密度按网格高度自适应(3-8 档),各网格刻度数量一致; 网格较矮时同步收紧标签行距,提高可读密度。 - 网格线与五等分估读线加深,与网格边界(蓝灰)保持明显区分。 - 时间轴列名补上单位,显示为 time (s)。
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6.9 KiB
C++
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6.9 KiB
C++
#ifndef __COLOR_PICKER_POPUP_HPP__
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#define __COLOR_PICKER_POPUP_HPP__
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#include <windows.h>
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#include <objidl.h>
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#include <gdiplus.h>
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#include <array>
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#include <cstdint>
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#include "PaintUtil.hpp"
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#include "Theme.hpp"
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namespace jdi
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{
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/**
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* @brief 浮动式 RGB 自定义颜色拾取器。
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*
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* 与弹出菜单一致,不创建独立窗口,而是作为宿主绘制的最后一步直接画到后备缓冲区,
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* 以浮动面板的形式出现在触发控件附近;取值变化实时生效,点击面板外部即收起。
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*/
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class ColorPickerPopup
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{
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public:
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ColorPickerPopup();
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/**
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* @brief 绑定字体与主题资源。
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* @param [IN] fonts 字体集合,需在弹出面板生命周期内保持有效。
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* @param [IN] theme 主题配色,需在弹出面板生命周期内保持有效。
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*/
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void Setup(const UiFonts* fonts, const Theme* theme);
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/**
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* @brief 设置 DPI 缩放比例。
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* @param [IN] scale 缩放比例(1.0 对应 96 DPI)。
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*/
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void SetScale(float scale);
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/**
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* @brief 在指定位置打开拾色面板。
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* @param [IN] bounds 宿主客户区矩形,用于把面板限制在窗口内。
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* @param [IN] anchor 触发控件矩形(客户区坐标),面板会紧贴其下方或上方展开。
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* @param [IN] color 初始颜色(0xAARRGGBB,仅取 RGB 分量)。
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*/
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void Open(const gd::RectF& bounds, const gd::RectF& anchor, std::uint32_t color);
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/**
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* @brief 关闭拾色面板。
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*/
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void Close();
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/**
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* @brief 判断拾色面板是否处于打开状态。
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* @return 打开返回 true。
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*/
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bool IsOpen() const { return m_open; }
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/**
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* @brief 获取当前取色结果。
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* @return 0xAARRGGBB 颜色值(Alpha 固定为不透明)。
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*/
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std::uint32_t CurrentColor() const;
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/**
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* @brief 取出并清除“取值已变化”标记。
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* @param [OUT] color 变化后的颜色。
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* @return 自上次调用以来取值发生过变化返回 true。
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*/
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bool TakeChanged(std::uint32_t& color);
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/**
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* @brief 绘制拾色面板(应在宿主绘制的最后一步调用)。
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* @param [IN,OUT] g 绘图上下文。
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*/
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void Paint(gd::Graphics& g);
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/**
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* @brief 处理鼠标移动(含滑块拖拽)。
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* @param [IN] x 客户区横坐标。
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* @param [IN] y 客户区纵坐标。
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* @return 需要重绘返回 true。
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*/
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bool OnMouseMove(int x, int y);
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/**
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* @brief 处理鼠标左键按下。
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* @param [IN] x 客户区横坐标。
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* @param [IN] y 客户区纵坐标。
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* @return 事件已被消费返回 true。
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*/
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bool OnLButtonDown(int x, int y);
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/**
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* @brief 处理鼠标左键抬起。
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* @return 需要重绘返回 true。
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*/
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bool OnLButtonUp();
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/**
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* @brief 处理键盘按键(Esc 收起、回车提交输入)。
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* @param [IN] key 虚拟键码。
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* @return 事件已被消费返回 true。
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*/
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bool OnKeyDown(WPARAM key);
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/**
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* @brief 处理字符输入。
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* @param [IN] character 输入字符('\r' 提交、'\b' 退格、0x03 复制)。
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* @return 界面状态发生变化返回 true。
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*/
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bool OnChar(wchar_t character);
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/**
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* @brief 判断面板是否处于内联文本输入状态。
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* @return 正在输入返回 true。
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*/
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bool IsEditing() const { return m_editField != EditField::NONE; }
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/**
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* @brief 编辑态下按下鼠标右键:取消选区并把插入符移到文本末尾。
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* @return 发生改变返回 true;不在编辑态返回 false。
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*/
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bool CollapseEditSelectionToEnd();
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/**
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* @brief 设置剪贴板所有者窗口句柄(用于输入框的复制/粘贴)。
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* @param [IN] owner 宿主窗口句柄,允许为空。
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*/
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void SetOwnerWindow(HWND owner) { m_owner = owner; }
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/**
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* @brief 判断坐标是否落在拾色面板内部。
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* @param [IN] x 客户区横坐标。
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* @param [IN] y 客户区纵坐标。
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* @return 落在内部返回 true。
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*/
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bool ContainsPoint(int x, int y) const;
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/**
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* @brief 查询该坐标应使用的系统光标。
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* @param [IN] x 客户区横坐标。
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* @param [IN] y 客户区纵坐标。
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* @return 系统光标句柄;面板未打开时返回空指针。
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*/
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HCURSOR QueryCursor(int x, int y) const;
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private:
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/**
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* @brief 面板内可进行内联文本输入的字段。
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*/
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enum class EditField : int
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{
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NONE = 0, /**< 未处于编辑状态。 */
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R = 1, /**< 红色分量(0-255)。 */
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G = 2, /**< 绿色分量(0-255)。 */
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||
B = 3, /**< 蓝色分量(0-255)。 */
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||
HEX = 4 /**< 十六进制色号。 */
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};
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/**
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* @brief 依据锚点矩形与客户区计算面板矩形与内部控件矩形。
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* @param [IN] bounds 宿主客户区矩形。
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* @param [IN] anchor 触发控件矩形。
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*/
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void BuildLayout(const gd::RectF& bounds, const gd::RectF& anchor);
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/**
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* @brief 进入指定字段的内联输入状态。
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* @param [IN] field 目标字段。
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* @return 状态发生变化返回 true。
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*/
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bool BeginEdit(EditField field);
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/**
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* @brief 结束内联输入状态。
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* @param [IN] commit 是否提交输入值。
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* @return 状态发生变化返回 true。
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*/
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bool EndEdit(bool commit);
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/**
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* @brief 计算当前输入框的矩形。
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* @return 输入框矩形。
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*/
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gd::RectF EditFieldRect() const;
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||
/**
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||
* @brief 查询坐标命中的滑块下标。
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* @param [IN] x 客户区横坐标。
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* @param [IN] y 客户区纵坐标。
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||
* @return 滑块下标(0=R,1=G,2=B),未命中返回 -1。
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||
*/
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int SliderAtPoint(int x, int y) const;
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||
/**
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* @brief 应用滑块拖拽位置到对应通道。
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* @param [IN] index 滑块下标。
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* @param [IN] x 客户区横坐标。
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*/
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void ApplySlider(int index, float x);
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const UiFonts* m_fonts = nullptr; /**< 字体资源。 */
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const Theme* m_theme = nullptr; /**< 主题资源。 */
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HWND m_owner = nullptr; /**< 剪贴板所有者窗口句柄。 */
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||
float m_scale = 1.0f; /**< DPI 缩放比例。 */
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||
bool m_open = false; /**< 是否处于打开状态。 */
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||
bool m_changed = false; /**< 取值是否发生变化。 */
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||
int m_draggingSlider = -1; /**< 正在拖拽的滑块下标,-1 表示未拖拽。 */
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||
int m_hoverSlider = -1; /**< 当前悬停的滑块下标。 */
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||
std::array<double, 3> m_channels = {0.0, 0.0, 0.0}; /**< RGB 分量(0-1)。 */
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|
||
gd::RectF m_rect; /**< 面板整体矩形。 */
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||
gd::RectF m_titleRect; /**< 标题区域。 */
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||
std::array<gd::RectF, 3> m_tracks; /**< 滑块轨道矩形。 */
|
||
std::array<gd::RectF, 3> m_values; /**< 数值文本矩形。 */
|
||
gd::RectF m_previewRect; /**< 预览色块矩形。 */
|
||
gd::RectF m_hexRect; /**< 十六进制文本矩形。 */
|
||
|
||
EditField m_editField = EditField::NONE; /**< 当前处于输入状态的字段。 */
|
||
TextEdit m_edit; /**< 输入框编辑模型(光标/选区/剪贴板)。 */
|
||
};
|
||
|
||
} // namespace jdi
|
||
|
||
#endif // __COLOR_PICKER_POPUP_HPP__
|