DeepSeek V4.1 Flash
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优化百万级采样文件的绘制性能,Esc 改为取消拖拽选区
性能(BIG_DATA.csv 128 万采样 × 10 信号全显示,实测):
- 折线抽稀改为按像素列取上下包络(min/max),顶点数由固定 20000 降到像素量级;
既保住尖峰(等间隔抽样会整段漏掉),又不再把大量顶点堆在同一像素列上。
- 新增折线顶点缓存:以“构建折线实际读取的全部输入”(信号、时间轴范围、绘图区横向
几何、网格纵向几何)为键,视图未变化时直接复用,重复绘制不再重算全量采样。
- 悬停命中检测先按 x 二分裁剪到容差范围内的一小段(点到线段距离必不小于横向距离),
鼠标移动不再遍历上万个顶点。
- 结果:整帧渲染 1309ms -> 103~127ms(10 网格);折线构建 25ms -> 0ms(缓存命中);
单条折线绘制 1255ms -> 45~53ms;悬停命中 ~0ms。两文件 6 网格场景约 52ms。
- 未引入多线程:耗时集中在 GDI+ 单线程绘制调用与一次性 O(N) 包络扫描,
并行化的收益上限仅约 25ms,不值得引入线程与同步复杂度。
- 空闲(无交互)CPU 占用实测 0.00%,消息循环阻塞在 GetMessage,
无需重绘时不再产生任何计算。
Esc 行为:
- 缩放拖拽(时间轴/幅值轴框选)按住左键时按 Esc:立即放弃选区并清空拖拽状态,
随后松开左键也不会把选区应用到视图(已验证:时间轴保持原范围,对照组正常缩放)。
- Esc 不再关闭时间光标(原先 Esc 会调用 DisableCursor);关闭光标只走工具栏「光标」按钮,
避免顺手按 Esc 时意外关掉指针。
- 数据层结构变化(加载/移除文件、切换上下文)后清空折线缓存,
防止旧几何键与新信号重合而取到过期顶点。
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