① 主题自适应(`Theme.cpp`):新增 `SrgbLuminance` / `ContrastRatio` / `EnsureContrast` /
`MixToLuminance` / `ThemeLaneBackground`;四套主题的结构色(gridWeak 1.30 / gridStrong 1.65 /
axisLine 2.10 / borderStrong 1.70)按底色自动校正,Solarised Light 逐位不变;网格叠底改用
`ThemeLaneBackground()`(4 处),深色主题下网格层与绘图区底色可辨。
② 派生预览曲线(`HighContrastDerived`)重写为**连续**方案:方向沿信号所在侧远离底色,
目标亮度 = max(与底色对比度 3.2, 信号亮度 ± 0.18),再按亮度平滑混色;调用点传入真实网格底色
(旧实现默认写死 Solarised Light 底色 ⇒ 深色主题永远选到更暗的那一侧、几乎看不见)。
③ 信号样式区「线宽 / 透明度」两行右侧新增**复位按钮**(`UiPaintResetIcon` 成为唯一实现,
菜单/弱峰面板/样式区共用同一套笔画);默认线宽统一到 `DefaultSignalLineWidth(finiteCount)`
(单点信号取 10.0)。按钮右边界与内容列对齐,内容列过窄时整列不显示。
④ 「均值滤波」面板重做:信号色叠底标题栏 + 复选框 + 展开三角 + 「均值点数 / 迭代次数」两行滑块
(点击数值可改滑块上限、右侧复位)+ 内容区滚动;新增 `MeanFilterItem::{maxPoints,maxIterations,
collapsed}` 与 `Lane::meanFilterScroll`,缓存键同步补全。
⑤ 浮动面板命中像素缓存时只贴**面板圆角形状之内**的像素(`CreateRoundRectRgn` 裁剪)并按本帧重画投影
⇒ 中键移视界后面板周围不再出现一圈旧波形。
⑥ 显示布局边界:每个浮动面板**独占一个绘制层**(按 `m_panelOrder` 递增),绘制侧
`UiSetTextLayer` 在同一循环内同步推进 ⇒ 下层面板的边框/文字不再画到上层面板上。
⑦ 自由标记:采样候选距离改为**二维欧氏距离**(单点信号不再在整幅宽度内吸住光标),
纵向光标画在鼠标位置、圆点落在真实采样点(新增 `FreeMarkerProbe::pointX`);
`MinorCellSparse` 只对胜出信号算一次;折线缓存容量改为 `max(64, 信号数×2)` 且查找改为
单键哈希 ⇒ MF4 的 285 信号合并网格中 `ProbeFreeMarker` 平均 0.11ms。
验证:`.preflight` 探针重建(`panelcheck` 71/71、`markercheck` 13/13、`ringcheck` 6/6,合计 90 条,
LTO 目标文件上复跑同样全绿);`make release` / `make debug` 零警告;产物 815,104 B。
文档:`agent_mem.md` 第十六轮(含补丁脚本与编码/行尾踩坑)。
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15 KiB
C++
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C++
#ifndef __SIGNALPANEL_INTERNAL_HPP__
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#define __SIGNALPANEL_INTERNAL_HPP__
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||
// SignalPanel 组件内部共享的常量与工具函数(私有头,仅本组件的 .cpp 使用)。
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||
//
|
||
// 本组件的实现按功能拆成多个协作文件,它们共用这一份内部工具集。
|
||
//
|
||
// ⚠️ 为让多个翻译单元都能使用,原匿名命名空间改为**具名**命名空间 `spdetail`,
|
||
// 并把其中每个函数与常量标为 `inline` —— 单一定义、单一副本,不会产生代码重复。
|
||
// 各实现文件在包含本头之后用 `using namespace spdetail;` 引入这些工具,
|
||
// 因此函数体里原有的非限定调用一行都不用改。
|
||
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||
#include <windows.h>
|
||
#include <objidl.h>
|
||
#include <gdiplus.h>
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||
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||
#include <algorithm>
|
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#include <cmath>
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#include <cstdint>
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#include <cstdlib>
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#include <string>
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||
#include <utility>
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#include <vector>
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||
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#include "SignalPanel.hpp"
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#include "UiControls.hpp"
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||
#include "Utf8Util.hpp"
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||
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||
namespace jdi
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{
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||
|
||
namespace spdetail
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||
{
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||
/**
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||
* @brief SignalPanel 内部工具集(常量与自由函数)。
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||
*
|
||
* 全部符号都是 `inline` ⇒ 多个翻译单元共用同一个定义:既不重复符号,也不产生多份代码。
|
||
* 不要把它们移回匿名命名空间(那样每个 .cpp 都会各自复制一份)。
|
||
*/
|
||
inline const float kHeaderHeight = 38.0f; /**< 标题区高度(逻辑像素)。 */
|
||
inline const float kGroupRowHeight = 30.0f; /**< 分组行高。 */
|
||
inline const float kSignalRowHeight = 27.0f; /**< 信号行高。 */
|
||
inline const float kPadding = 12.0f; /**< 通用内边距。 */
|
||
inline const float kCheckSize = 15.0f; /**< 复选框尺寸。 */
|
||
inline const float kSwatchSize = 12.0f; /**< 信号行颜色小方块尺寸。 */
|
||
inline const float kBadgeWidth = 30.0f; /**< 网格徽标宽度。 */
|
||
inline const float kBadgeHeight = 17.0f; /**< 网格徽标高度。 */
|
||
inline const float kCorner = 4.0f; /**< 通用圆角半径。 */
|
||
inline const float kDisclosureWidth = 16.0f; /**< 折叠三角占位宽度。 */
|
||
inline const float kIndent = 14.0f; /**< 信号行相对分组行的缩进。 */
|
||
inline const float kScrollBarThickness = 8.0f; /**< 滚动条宽度。 */
|
||
inline const float kCloseButtonSize = 18.0f; /**< 行尾关闭(✕)按钮尺寸(分组行与信号行共用)。 */
|
||
inline const float kGroupSeparatorGap = 7.0f; /**< 分组标签与分隔线/名称的间距。 */
|
||
inline const float kGroupSeparatorWidth = 1.0f; /**< 分组标签右侧分隔线宽度。 */
|
||
inline const float kFilterHeight = 26.0f; /**< 「筛选信号」输入框高度。 */
|
||
inline const float kFilterPadV = 5.0f; /**< 筛选框上下留白。 */
|
||
inline const float kFilterTextPad = 4.0f; /**< 筛选框内文字/输入框相对外框的内缩(四边一致)。 */
|
||
inline const float kRowTailGap = 6.0f; /**< 网格徽标与行尾 ✕ 之间的间距。 */
|
||
|
||
/**
|
||
* @brief 「所属网格」菜单里可滚动的网格条目**最多显示的行数**(用户 2026-10-16 要求)。
|
||
*
|
||
* 信号很多时(例如把 MF4 的上百条信号各自放进独立网格)该菜单会有上百个条目;
|
||
* 条目太多既超出屏幕、又让人难以选择,因此只显示 10 行,其余用滚动条 / 滚轮翻动。
|
||
*/
|
||
inline const int kLaneMenuVisibleRows = 10;
|
||
|
||
/**
|
||
* @brief 大小写无关的通配符匹配(`*` 匹配任意长度的任意字符序列)。
|
||
* @param [IN] text 待匹配文本。
|
||
* @param [IN] pattern 模式(可含多个 `*`)。
|
||
* @return 匹配返回 true。
|
||
*/
|
||
inline bool WildcardMatchNoCase(const std::wstring& text, const std::wstring& pattern)
|
||
{
|
||
const auto fold = [](wchar_t character) -> wchar_t
|
||
{
|
||
// 仅对基本拉丁字母做大小写折叠(中文等其它字符原样比较)。
|
||
if (character >= L'A' && character <= L'Z')
|
||
{
|
||
return static_cast<wchar_t>(character - L'A' + L'a');
|
||
}
|
||
return character;
|
||
};
|
||
|
||
// 经典双指针回溯:`star` 记录最近一个 `*` 的位置,`resume` 记录当时尝试的文本位置。
|
||
std::size_t t = 0;
|
||
std::size_t p = 0;
|
||
std::size_t star = std::wstring::npos;
|
||
std::size_t resume = 0;
|
||
|
||
while (t < text.size())
|
||
{
|
||
if (p < pattern.size() && pattern[p] == L'*')
|
||
{
|
||
star = p;
|
||
resume = t;
|
||
++p;
|
||
}
|
||
else if (p < pattern.size() && fold(pattern[p]) == fold(text[t]))
|
||
{
|
||
++p;
|
||
++t;
|
||
}
|
||
else if (star != std::wstring::npos)
|
||
{
|
||
p = star + 1;
|
||
++resume;
|
||
t = resume;
|
||
}
|
||
else
|
||
{
|
||
return false;
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
// 文本已耗尽:模式剩余部分必须全是 `*`。
|
||
while (p < pattern.size() && pattern[p] == L'*')
|
||
{
|
||
++p;
|
||
}
|
||
return p == pattern.size();
|
||
}
|
||
|
||
// 样式编辑区:固定五行网格(颜色 / 样式 / 调整 / 线宽 / 透明度),
|
||
// 行高、间距与内容列宽度统一,保证面板宽度变化时各行控件始终对齐,且不会被无限制拉伸。
|
||
inline const float kStylePadH = 12.0f; /**< 样式区左右内边距。 */
|
||
inline const float kStylePadV = 12.0f; /**< 样式区上下内边距。 */
|
||
inline const float kStyleRowHeight = 26.0f; /**< 样式区单行高度。 */
|
||
inline const float kStyleRowGap = 10.0f; /**< 样式区行间距。 */
|
||
inline const float kStyleLabelWidth = 44.0f; /**< 样式行标签列宽度。 */
|
||
inline const float kStyleLabelGap = 8.0f; /**< 标签列与内容列间距。 */
|
||
inline const float kStyleRowCount = 5.0f; /**< 样式区固定行数(不含顶部「目标」行)。 */
|
||
inline const float kStyleTargetRowHeight = 26.0f; /**< 样式区顶部「目标」行高度(与其它行一致)。 */
|
||
/**
|
||
* @brief GX 网格标签与信号名之间的间距(逻辑像素)。
|
||
*
|
||
* 用户要求:目标信号已绘制到网格时,在信号名**后方**显示它所在的 GX 标签。
|
||
*/
|
||
inline const float kTargetBadgeGap = 8.0f;
|
||
/**
|
||
* @brief 平滑滚动的动画时长(毫秒)。
|
||
*
|
||
* 距离越远时长越长(但不会无限增长),靠近时由 ease-out 自动变慢 —— 用户要求
|
||
* “越远时越快、靠近时变慢”且“整个动画过程不要太久”。
|
||
*/
|
||
inline const float kScrollAnimMinMs = 130.0f; /**< 最短时长(短距离)。 */
|
||
inline const float kScrollAnimMaxMs = 300.0f; /**< 最长时长(长距离)。 */
|
||
inline const float kScrollAnimMsPerPixel = 0.35f; /**< 每像素距离增加的时长。 */
|
||
|
||
// ---- 分组折起/展开动画(用户 2026-10-16 要求)----
|
||
// 整组信号作为一个**刚性整体**向上平移(收起)/ 向下平移(展开),
|
||
// 越过组名下边界的部分被裁掉 —— 即“抽拉卷尺”观感:元素相对位置不变。
|
||
// 总时长 = clamp(基础 + 行数×每行, 下限, 上限),保证“整个动画过程不会太久”。
|
||
inline const float kGroupAnimBaseMs = 115.0f; /**< 动画基础时长。 */
|
||
inline const float kGroupAnimPerRowMs = 6.0f; /**< 每多一行增加的时长。 */
|
||
inline const float kGroupAnimMinMs = 150.0f; /**< 最短时长。 */
|
||
inline const float kGroupAnimMaxMs = 320.0f; /**< 最长时长。 */
|
||
|
||
/**
|
||
* @brief 分组**名称区域**进入改名编辑所需的「快速双击」时间上限(毫秒)。
|
||
*
|
||
* 用户 2026-10-17 要求:名称区域单击 = 展开/收起(恢复),**只有快速双击**才进入编辑框;
|
||
* “较慢但明显不是双击的点击频率”必须只当两次单击。
|
||
* Windows 的双击判定上限通常是 500ms(`GetDoubleClickTime()`),太宽松 ——
|
||
* 用户快速连点两次想“展开看一眼再收起”时会误入编辑态。这里收紧到 300ms:
|
||
* 真双击(一般 <250ms)照常进入编辑,稍慢的两次单击则各自触发展开/收起。
|
||
*/
|
||
inline const std::uint64_t kGroupRenameDoubleClickMs = 300;
|
||
inline const float kStyleContentMax = 260.0f; /**< 内容列最大宽度(再拉宽面板也不再延伸)。 */
|
||
inline const float kSwatchEdge = 18.0f; /**< 颜色色块边长上限(含自定义颜色入口)。 */
|
||
inline const float kSwatchMin = 11.0f; /**< 颜色色块边长下限。 */
|
||
inline const float kSwatchGap = 4.0f; /**< 颜色色块最小间距。 */
|
||
inline const float kSwatchMaxGap = 10.0f; /**< 颜色色块最大间距(用于铺满内容列)。 */
|
||
inline const float kSliderValueWidth = 52.0f; /**< 滑块行数值文本宽度(透明度与线宽一致)。 */
|
||
inline const float kSliderValueGap = 8.0f; /**< 滑块轨道与数值文本间距。 */
|
||
inline const float kTrackHeight = 6.0f; /**< 滑块轨道高度。 */ /**
|
||
* @brief 「线宽 / 透明度」行右侧**复位按钮**的边长(逻辑像素)。
|
||
*
|
||
* 与「系数/偏移」二级菜单标题栏的还原图标同一观感(`UiPaintResetIcon`),
|
||
* 因此尺寸也取同一量级;行高不足时会被夹到行高。
|
||
*/
|
||
inline const float kSliderResetSize = 16.0f;
|
||
/** @brief 数值文本与复位按钮之间的间距。 */
|
||
inline const float kSliderResetGap = 4.0f; inline const float kAdjustGap = 6.0f; /**< 「调整」行三个按钮之间的间距。 */
|
||
inline const float kAdjustMenuGap = 4.0f; /**< 「系数/偏移」「镜像」二级面板与按钮左上角的额外间距。 */
|
||
|
||
/** 「调整」行的按钮下标(与 `m_adjustRects` 同序)。 */
|
||
inline const int kAdjustGain = 0; /**< 系数(点击展开系数二级面板)。 */
|
||
inline const int kAdjustMirror = 1; /**< 镜像(点击展开镜像二级面板)。 */
|
||
inline const int kAdjustAbsolute = 2; /**< 绝对值。 */
|
||
inline const int kAdjustCount = 3; /**< 按钮数量。 */
|
||
|
||
// 线宽范围与「稀疏信号默认线宽」共用 `DataModel.hpp` 的常量,避免两处漂移
|
||
//(稀疏信号初始化时用的最大线宽必须与这里滑块的上限完全一致)。
|
||
inline const float kWidthMin = kSignalLineWidthMin; /**< 允许的最小线宽(px)。 */
|
||
inline const float kWidthMax = kSignalLineWidthMax; /**< 允许的最大线宽(px)。 */
|
||
|
||
/** @brief 系数调整允许的绝对值上限(防止输入极端值把波形完全挤出可视区)。 */
|
||
inline const double kGainLimit = 10000.0;
|
||
|
||
/** @brief 系数为默认值 1(不做任何缩放)时按钮显示为未启用样式。 */
|
||
inline bool GainIsDefault(float gain)
|
||
{
|
||
return std::fabs(gain - 1.0f) < 1.0e-6f;
|
||
}
|
||
|
||
/** @brief 可选绘制样式顺序(不含阶梯方式)。 */
|
||
inline const DrawMode kModeOptions[] = {DrawMode::LINE, DrawMode::SCATTER, DrawMode::LINE_SCATTER};
|
||
inline const int kModeOptionCount = static_cast<int>(sizeof(kModeOptions) / sizeof(kModeOptions[0]));
|
||
|
||
/**
|
||
* @brief 计算滑块的便捷命中矩形(比轨道略大,便于拖拽)。
|
||
* @param [IN] track 轨道矩形。
|
||
* @param [IN] scale 缩放比例。
|
||
* @return 命中矩形。
|
||
*/
|
||
inline gd::RectF SliderHitRect(const gd::RectF& track, float scale)
|
||
{
|
||
return gd::RectF(track.X - 6.0f * scale, track.Y - 9.0f * scale, track.Width + 12.0f * scale,
|
||
track.Height + 18.0f * scale);
|
||
}
|
||
|
||
/**
|
||
* @brief 判断颜色是否偏暗(用于在色块之上选择可读的图标颜色)。
|
||
* @param [IN] color 0xAARRGGBB 颜色值。
|
||
* @return 相对亮度低于阈值返回 true。
|
||
*/
|
||
inline bool IsDarkColor(std::uint32_t color)
|
||
{
|
||
const double r = static_cast<double>((color >> 16) & 0xFFu);
|
||
const double g = static_cast<double>((color >> 8) & 0xFFu);
|
||
const double b = static_cast<double>(color & 0xFFu);
|
||
return (0.299 * r + 0.587 * g + 0.114 * b) < 140.0;
|
||
}
|
||
|
||
/**
|
||
* @brief 将数值限制到合法区间。
|
||
* @param [IN] value 输入值。
|
||
* @param [IN] low 下限。
|
||
* @param [IN] high 上限。
|
||
* @return 限制后的数值。
|
||
*/
|
||
inline float ClampFloat(float value, float low, float high)
|
||
{
|
||
return (value < low) ? low : ((value > high) ? high : value);
|
||
}
|
||
|
||
/**
|
||
* @brief 数值文本:**至少两位小数**,精度更高时按实际精度显示。
|
||
*
|
||
* 例:`1` → `1.00`、`2.5` → `2.50`、`0.125` → `0.125`、`1.2345678` → `1.2345678`。
|
||
* 实现:从 2 位小数开始递增位数,直到文本能精确表示该数值
|
||
*(容差 1e-7 相对量,与 float 精度匹配)。
|
||
*
|
||
* @param [IN] value 数值。
|
||
* @return 显示文本。
|
||
*/
|
||
inline std::wstring FormatNumberText(double value)
|
||
{
|
||
const double tolerance = std::max(1.0e-12, std::fabs(value) * 1.0e-7);
|
||
for (int decimals = 2; decimals <= 9; ++decimals)
|
||
{
|
||
const std::wstring text = jdi::FormatNumber(value, decimals);
|
||
const double parsed = std::wcstod(text.c_str(), nullptr);
|
||
if (std::fabs(parsed - value) <= tolerance)
|
||
{
|
||
return text;
|
||
}
|
||
}
|
||
return jdi::FormatNumber(value, 9);
|
||
}
|
||
|
||
/**
|
||
* @brief 带正负符号的数值文本(非编辑态显示偏移量时使用)。
|
||
*
|
||
* 规则(用户明确要求):**正数带 `+`、负数带 `-`、0 不带任何符号**。
|
||
* (旧实现 0 也会显示 `+0.00`,用户报告“偏移调整的 Y 轴输入框默认值为 0 时也显示了正号,这不正确”。)
|
||
* @param [IN] value 数值。
|
||
* @return 形如 `+1.50` / `-0.25` / `0.00` 的文本。
|
||
*/
|
||
inline std::wstring FormatSignedNumber(double value)
|
||
{
|
||
const std::wstring text = FormatNumberText(std::fabs(value));
|
||
if (value > 0.0)
|
||
{
|
||
return L"+" + text;
|
||
}
|
||
if (value < 0.0)
|
||
{
|
||
return L"-" + text;
|
||
}
|
||
return text; // 0:不带符号
|
||
}
|
||
|
||
/**
|
||
* @brief 把系数格式化为界面文本(与偏移量同一套两位小数规则 + 显式正号)。
|
||
*
|
||
* 规则(用户明确要求):“系数调整”输入框**非编辑态**显示时,非 0 正值前面加 `+`,
|
||
* 负值按原样显示负号,0 不带符号。编辑态仍用不带符号的纯数值(见 `FormatNumberText`)。
|
||
* @param [IN] gain 系数。
|
||
* @return 显示文本。
|
||
*/
|
||
inline std::wstring FormatGainText(float gain)
|
||
{
|
||
const double value = static_cast<double>(gain);
|
||
if (value > 0.0)
|
||
{
|
||
return L"+" + FormatNumberText(value);
|
||
}
|
||
return FormatNumberText(value);
|
||
}
|
||
|
||
/**
|
||
* @brief 「时间轴」偏移的非编辑态显示文本(`Δt:` + 带正负号的复合单位间隔)。
|
||
*
|
||
* 规则(用户明确要求):在 `Δt:` 冒号后的时间显示值**前面加上正负号**,
|
||
* 只有值为 0 时不显示符号。示例:`Δt:+1h 1min 2s` / `Δt:-5s 60ms` / `Δt:0s`。
|
||
*(`FormatDurationCompound` 内部取绝对值,因此符号由这里补上。)
|
||
* @param [IN] seconds 时间偏移(秒,可为负)。
|
||
* @return 显示文本。
|
||
*/
|
||
inline std::wstring FormatOffsetTimeText(double seconds)
|
||
{
|
||
if (seconds > 0.0)
|
||
{
|
||
return L"Δt:+" + FormatDurationCompound(seconds);
|
||
}
|
||
if (seconds < 0.0)
|
||
{
|
||
return L"Δt:-" + FormatDurationCompound(seconds);
|
||
}
|
||
return L"Δt:" + FormatDurationCompound(0.0);
|
||
}
|
||
} // namespace spdetail
|
||
|
||
using namespace spdetail;
|
||
|
||
} // namespace jdi
|
||
|
||
#endif // __SIGNALPANEL_INTERNAL_HPP__
|
||
|