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Just-DataInspector/Utilities/Inc/PopupMenu.hpp
T
DeepSeek V4.1 Flash 350538c634 命名审查与垃圾代码清理(纯重命名 / 死代码删除,无行为变更)
前提:加载完成后全部采样都已驻留内存,程序此后与源文件再无联系。
据此修正了一批会让人误以为"仍在读写文件"的命名:

- SampleFileAt → SampleSignalAt(取的是内存信号在给定时刻的采样值)。
- DataSet::AddPreparedFile → AddDataFile。
- PlotView::InvalidatePolylineCache → InvalidateDerivedCaches
  (它同时清空折线、边沿统计、中心平均值曲线、静态场景缓存与悬停引用)。
- PlotView::CursorColor(int which) → CursorColor()(两条光标同色,参数从未使用)。
- UiEllipsize(g,…) → UiEllipsize(…):纯测量不绘制,删掉被忽略的绘图上下文参数;
  同时删除与 UiMeasureTextWidth 完全重复的 UiTextWidth,调用点统一到 UiMeasureTextWidth。

清理残留参数((void)xxx;):
- TabConfig 的可见性/网格族(SetVisible / ToggleVisible / SetFileVisible / SetAllVisible /
  SoloSignal / SetMode / SyncLanes / FileHasVisible / FileAllVisible)去掉从未使用的
  const DataSet& 参数(仅 SyncToDataSet 真正需要数据层,保留)。
- PlotView::OnLButtonUp(int y)、OnMouseWheel(int delta, bool shift);PainterSignalHalo 去掉未用的 ref。
- BuildDataFile 中未使用的局部 rowCount。

删除无人调用的死函数:
  DataSet::Clear / AddFromTable;SignalColorCount;WideToUtf8 / StartsWith;
  PlotView::ViewMinTime / ViewMaxTime / EdgePanelRect / EdgePanelCloseRect /
  EdgeCenterPanelRect / ScaleLaneRange / BeginLaneValueEdit / LaneContentHeight;
  SignalPanel::NeedsScrollBar / IsFilterEditing / FilterText / ContentHeight;
  PopupMenu::EditingItemId;TabBar::IsDragging;TextEdit::PlaceCaret。

删除只写不读的死字段:CsvTable::sourceRowCount(与 rowCount 等义)与 skippedRowCount。

以 VERY_BIG_DATA.CSV 回归验证:加载与勾选、筛选框(含"无匹配的筛选信号")、
样式区线宽文案省略、选区放大(横向与纵向)、双光标读数与 Δt、右键菜单(Y 轴数值与
实验性功能子菜单)、合并/拆分网格、标签与信号重命名省略号,行为均与改动前一致;
make clean && make all 无任何警告。
2026-10-09 21:52:46 +08:00

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12 KiB
C++

#ifndef __POPUP_MENU_HPP__
#define __POPUP_MENU_HPP__
#include <windows.h>
#include <objidl.h>
#include <gdiplus.h>
#include <cstdint>
#include <string>
#include <vector>
#include "PaintUtil.hpp"
#include "TextEdit.hpp"
#include "Theme.hpp"
namespace jdi
{
/**
* @brief 弹出菜单的打开来源,用于把选择结果派发回正确的组件。
*/
enum class MenuScope : int
{
NONE = 0, /**< 无来源。 */
SIGNAL_PANEL = 1, /**< 信号面板。 */
TAB_BAR = 2, /**< 标签栏。 */
PLOT_VIEW = 3 /**< 波形绘图区。 */
};
/**
* @brief 弹出菜单项的显示类型。
*/
enum class MenuItemKind : int
{
NORMAL = 0, /**< 普通可点击项。 */
SEPARATOR = 1, /**< 分隔线。 */
HEADER = 2, /**< 分组标题(不可点击)。 */
SWATCHES = 3, /**< 颜色色块行。 */
EDIT = 4, /**< 带内联输入框的项:在菜单内部直接编辑数值(菜单不关闭)。 */
SUBMENU = 5 /**< 带二级子菜单的项:鼠标悬停时向右展开。 */
};
/**
* @brief 单个弹出菜单项。
*/
struct MenuItem
{
MenuItemKind kind = MenuItemKind::NORMAL; /**< 项目类型。 */
std::wstring label; /**< 显示文本;EDIT 项为输入框左侧的说明文字。 */
int id = 0; /**< 命令标识。 */
bool enabled = true; /**< 是否可用。 */
bool checked = false; /**< 是否处于选中(单选)状态。 */
int swatchCount = 0; /**< 色块数量(仅色块行有效)。 */
std::uint32_t swatches[16] = {}; /**< 色块颜色。 */
int checkedSwatch = -1; /**< 被选中的色块下标。 */
std::wstring value; /**< EDIT 项的当前数值文本(非编辑态显示)。 */
EditFilter filter = EditFilter::ANY; /**< EDIT 项的输入过滤规则。 */
std::vector<MenuItem> submenu; /**< 二级子菜单项(kind == SUBMENU 时有效)。 */
};
/**
* @brief 菜单选择结果。
*/
struct MenuResult
{
bool valid = false; /**< 是否产生了有效选择。 */
MenuScope scope = MenuScope::NONE; /**< 来源组件。 */
int id = 0; /**< 被选中项的命令标识。 */
int swatchIndex = -1; /**< 被选中的色块下标(非色块行为 -1)。 */
gd::RectF itemRect; /**< 被点击条目的矩形(客户区坐标),供就近弹出输入框。 */
bool editCommit = false; /**< 该结果来自菜单内联输入框的提交(菜单保持打开)。 */
std::wstring editText; /**< 提交的输入文本(editCommit 为 true 时有效)。 */
};
/**
* @brief 与界面主题一致的自绘弹出菜单。
*
* 菜单不创建独立窗口,而是作为宿主窗口绘制流程的最上层内容直接绘制到后备缓冲区,
* 因此外观与主界面完全统一,不会出现系统默认菜单样式。
*/
class PopupMenu
{
public:
PopupMenu();
/**
* @brief 绑定字体与主题资源。
* @param [IN] fonts 字体集合,需在菜单生命周期内保持有效。
* @param [IN] theme 主题配色,需在菜单生命周期内保持有效。
*/
void Setup(const UiFonts* fonts, const Theme* theme);
/**
* @brief 设置 DPI 缩放比例。
* @param [IN] scale 缩放比例(1.0 对应 96 DPI)。
*/
void SetScale(float scale);
/**
* @brief 在指定位置打开菜单。
* @param [IN] scope 来源组件标识。
* @param [IN] bounds 宿主客户区矩形,用于把菜单限制在窗口内。
* @param [IN] x 锚点横坐标(客户区坐标)。
* @param [IN] y 锚点纵坐标(客户区坐标)。
* @param [IN] items 菜单项集合。
*/
void Open(MenuScope scope, const gd::RectF& bounds, int x, int y, const std::vector<MenuItem>& items);
/**
* @brief 关闭菜单。
*/
void Close();
/**
* @brief 判断菜单是否处于打开状态。
* @return 打开返回 true。
*/
bool IsOpen() const { return m_open; }
/**
* @brief 获取当前菜单的来源组件标识。
* @return 来源标识。
*/
MenuScope Scope() const { return m_scope; }
/**
* @brief 绘制菜单(应在宿主绘制的最后一步调用)。
* @param [IN,OUT] g 绘图上下文。
*/
void Paint(gd::Graphics& g);
/**
* @brief 处理鼠标移动。
* @param [IN] x 客户区横坐标。
* @param [IN] y 客户区纵坐标。
* @return 需要重绘返回 true。
*/
bool OnMouseMove(int x, int y);
/**
* @brief 处理鼠标左键按下。
* @param [IN] x 客户区横坐标。
* @param [IN] y 客户区纵坐标。
* @param [OUT] result 在菜单外按下时返回被取消的选择结果。
* @return 事件已被菜单消费返回 true。
*/
bool OnLButtonDown(int x, int y, MenuResult& result);
/**
* @brief 处理鼠标左键抬起。
* @param [IN] x 客户区横坐标。
* @param [IN] y 客户区纵坐标。
* @param [OUT] result 选择结果。
* @return 事件已被菜单消费返回 true。
*/
bool OnLButtonUp(int x, int y, MenuResult& result);
/**
* @brief 处理键盘按键。
* @param [IN] key 虚拟键码。
* @param [OUT] result 选择结果。
* @return 事件已被菜单消费返回 true。
*/
bool OnKeyDown(WPARAM key, MenuResult& result);
/**
* @brief 判断坐标是否落在菜单内部。
* @param [IN] x 客户区横坐标。
* @param [IN] y 客户区纵坐标。
* @return 落在菜单内返回 true。
*/
bool ContainsPoint(int x, int y) const;
/**
* @brief 设置剪贴板所有者窗口句柄(供内联输入框复制/粘贴)。
* @param [IN] host 宿主窗口句柄,允许为空。
*/
void SetHostWindow(HWND host) { m_host = host; }
/**
* @brief 判断是否有菜单项正处于内联编辑状态。
* @return 处于编辑状态返回 true。
*/
bool IsEditing() const { return m_editIndex >= 0; }
/**
* @brief 判断坐标是否落在当前正在编辑的输入框内。
* @param [IN] x 客户区横坐标。
* @param [IN] y 客户区纵坐标。
* @return 落在输入框内返回 true。
*/
bool IsOnEditField(int x, int y) const;
/**
* @brief 编辑态下按下左键:定位插入符并开始拖拽框选。
* @param [IN] x 客户区横坐标。
* @param [IN] y 客户区纵坐标。
* @return 命中输入框返回 true。
*/
bool OnEditMouseDown(int x, int y);
/**
* @brief 编辑态下拖拽鼠标:扩展选区。
* @param [IN] x 客户区横坐标。
* @return 选区发生变化返回 true。
*/
bool OnEditMouseMove(int x);
/**
* @brief 编辑态下松开左键:结束拖拽框选。
* @return 之前处于拖拽中返回 true。
*/
bool OnEditMouseUp();
/**
* @brief 编辑态下处理字符输入。
* @param [IN] character 字符。
* @param [OUT] result 提交时返回 editCommit 结果。
* @return 需要重绘返回 true。
*/
bool OnChar(wchar_t character, MenuResult& result);
/**
* @brief 更新指定命令项显示的值文本(菜单保持打开,立即重新排布)。
* @param [IN] id 命令标识。
* @param [IN] value 新的值文本。
* @return 找到对应项并更新返回 true。
*/
bool UpdateItemValue(int id, const std::wstring& value);
/**
* @brief 更新指定普通项的文字与可用/选中状态(用于实时反映状态)。
* @param [IN] id 命令标识。
* @param [IN] label 新的文字。
* @param [IN] checked 新的选中状态。
* @param [IN] enabled 新的可用状态。
* @return 找到对应项并更新返回 true。
*/
bool UpdateItemLabel(int id, const std::wstring& label, bool checked = false, bool enabled = true);
private:
/**
* @brief 计算单个菜单项的纵向高度。
* @param [IN] item 菜单项。
* @return 高度(像素)。
*/
float ItemHeight(const MenuItem& item) const;
/**
* @brief 依据当前项目集合计算整体矩形与各项矩形。
* @param [IN] bounds 宿主客户区矩形。
* @param [IN] x 锚点横坐标。
* @param [IN] y 锚点纵坐标。
*/
void BuildLayout(const gd::RectF& bounds, int x, int y);
/**
* @brief 查询坐标命中的菜单项下标。
* @param [IN] x 客户区横坐标。
* @param [IN] y 客户区纵坐标。
* @param [OUT] swatchIndex 命中的色块下标(非色块行为 -1)。
* @return 项目下标,未命中返回 -1。
*/
int ItemAtPoint(int x, int y, int& swatchIndex) const;
/**
* @brief 将悬停项移动到下一个可用项。
* @param [IN] step 步进(+1 向下,-1 向上)。
*/
void MoveHover(int step);
/**
* @brief 确认当前悬停项并生成结果。
* @param [OUT] result 选择结果。
* @return 生成了有效选择返回 true。
*/
bool CommitHover(MenuResult& result);
/**
* @brief 计算指定下标项的内联输入框矩形(EDIT 项)。
* @param [IN] index 项目下标。
* @return 输入框矩形,非法下标返回空矩形。
*/
gd::RectF EditFieldRect(int index) const;
/**
* @brief 计算 EDIT 项输入框的“自然宽度”(排版与绘制共用同一公式)。
* @param [IN] item 菜单项。
* @return 宽度(像素)。
*/
float NaturalEditFieldWidth(const MenuItem& item) const;
/**
* @brief 进入指定项的内联编辑状态。
* @param [IN] index 项目下标。
* @return 成功进入返回 true。
*/
bool BeginItemEdit(int index);
/**
* @brief 结束内联编辑。
* @param [IN] commit 是否提交(false 为放弃修改)。
* @param [OUT] result 提交时输出 editCommit 结果。
* @return 之前处于编辑状态返回 true。
*/
bool EndItemEdit(bool commit, MenuResult& result);
/**
* @brief 依据当前项集合重新排布(用于值文本变化后)。
*/
void RebuildLayout();
/**
* @brief 退出内联编辑状态(不产生任何结果)。
*/
void CloseEditState();
/**
* @brief 展开指定项的二级子菜单(项不存在或非 SUBMENU 时等价于关闭)。
* @param [IN] parentIndex 父项下标。
*/
void BuildSubLayout(int parentIndex);
/**
* @brief 关闭二级子菜单并清空其状态。
*/
void CloseSubmenu();
/**
* @brief 查询坐标命中的子菜单项下标。
* @param [IN] x 客户区横坐标。
* @param [IN] y 客户区纵坐标。
* @return 子菜单项下标,未命中返回 -1。
*/
int SubItemAtPoint(int x, int y) const;
/**
* @brief 绘制二级子菜单(含投影与全部条目)。
* @param [IN,OUT] g 绘图上下文。
*/
void PaintSubmenu(gd::Graphics& g);
const UiFonts* m_fonts = nullptr; /**< 字体资源。 */
const Theme* m_theme = nullptr; /**< 主题资源。 */
float m_scale = 1.0f; /**< DPI 缩放比例。 */
bool m_open = false; /**< 是否处于打开状态。 */
MenuScope m_scope = MenuScope::NONE; /**< 来源组件标识。 */
std::vector<MenuItem> m_items; /**< 菜单项集合。 */
gd::RectF m_rect; /**< 菜单整体矩形。 */
std::vector<gd::RectF> m_itemRects; /**< 各项矩形。 */
std::vector<std::vector<gd::RectF>> m_swatchRects; /**< 各项内的色块矩形。 */
int m_hoverIndex = -1; /**< 当前悬停项。 */
int m_hoverSwatch = -1; /**< 当前悬停色块。 */
int m_pressedIndex = -1; /**< 按下时的项目下标。 */
int m_pressedSwatch = -1; /**< 按下时的色块下标。 */
HWND m_host = nullptr; /**< 剪贴板所有者窗口句柄。 */
TextEdit m_edit; /**< 内联输入框编辑模型。 */
int m_editIndex = -1; /**< 正在编辑的项目下标,-1 表示未编辑。 */
gd::RectF m_buildBounds; /**< 最近一次排布使用的宿主矩形。 */
int m_buildX = 0; /**< 最近一次排布使用的锚点横坐标。 */
int m_buildY = 0; /**< 最近一次排布使用的锚点纵坐标。 */
bool m_subOpen = false; /**< 二级子菜单是否展开。 */
int m_subParentIndex = -1; /**< 展开子菜单的父项下标。 */
gd::RectF m_subRect; /**< 子菜单整体矩形。 */
std::vector<MenuItem> m_subItems; /**< 子菜单项集合。 */
std::vector<gd::RectF> m_subItemRects; /**< 子菜单各项矩形。 */
int m_subHoverIndex = -1; /**< 子菜单当前悬停项。 */
int m_subPressedIndex = -1; /**< 子菜单按下时的项下标。 */
};
} // namespace jdi
#endif // __POPUP_MENU_HPP__