## 1. 新功能:齿轮按钮 -> 应用设置菜单 -> 显示布局边界 - ToolbarAction::SETTINGS 位于「导入文件」左侧;工具栏布局改为 「左侧固定簇(kLeftClusterCount = 2:齿轮 + 导入文件)+ 右侧按钮组」。 - 齿轮是矢量化绘制(8 齿 + 外环 + 轴孔,全部按 half 的比例推导), 不用字体字符「⚙」——该字符在不同回退字体里大小与基线不一致,会忽大忽小、垂直不居中。 UiButtonWidget 新增 UiButtonIcon(NONE / GEAR)与 SetIcon。 - MenuScope::APP_SETTINGS(新增)+ 设置菜单:HEADER「调试」+ 勾选切换项「显示布局边界」 (keepOpen:点击后菜单保持打开,勾选态由 UpdateItemLabel 回写)。 锚点取 Toolbar::ButtonRect(SETTINGS) 的控件实测矩形,宿主不再自己推算按钮几何。 ## 2. 布局边界:基类给协议,组件自己上报 - UiComponent 新增 virtual PaintDebugBounds(g, scale),默认只画 Area()。 - Toolbar / TabBar 覆盖:跳过与区域重合的根控件,遍历 m_root->Children()(层级 1); TabBar 另上报每个 ✕(层级 2)。 - SignalPanel 覆盖:表头 / 筛选框 / 列表 / 样式区(1)+ 滚动条、样式行、当前可见列表行(2)。 - PlotView 覆盖:每个 LaneVisual::rect(1);不上报随数据变化的瞬态几何(曲线/胶囊/提示)。 - UiWidget 新增 PaintDebugBounds(g, scale, depth) 递归整棵控件树 —— 已上树的控件零成本获得边界。 - 宿主 PaintLayoutBounds 补客户区外框、分隔条、打开的菜单/拾色器。 视觉与实现约束(Android「Show layout bounds」风): - 只描边、不填充(几十个嵌套矩形叠加填充会把内容糊住); - 层级配色 青蓝(2px) / 品红 / 琥珀 / 绿(1px); - 线宽按设备像素固定(不乘 scale),临时 PixelOffsetModeNone + 关抗锯齿 + 整像素对齐, 保证 1px 就是 1px; - ⚠️ 只在 Render 最后一步叠加,绝不进入任何位图缓存(PlotView 4 层缓存 / SignalPanel 行位图缓存), 否则关掉开关后线条会残留; - ⚠️ fullFrame 并入 m_showLayoutBounds:开启时必须整帧回送,否则「只回送绘图区」的快路径 会让装饰区边界停在旧帧上。 ## 3. 可见收益优化(行为不变) - Toolbar::Layout:控件树改为按需重建(m_treeDirty),只在规格/字体/主题/缩放/动态文本 变化时重建。拖动面板分隔条时 Relayout 每帧调用一次 -> 不再每帧 10 次堆分配 + 8 次测量缓存失效。 - Toolbar::SetActionLabel:只写 m_labelOverrides(唯一权威)+ 置树脏,消除「覆盖表与控件文本 双写」可能不同步的问题。 - UiWidget::DispatchRedraw(event):新增;收敛 Toolbar / TabBar 里重复的 Dispatch(); return UiRectHasArea(TakeDirty());(TakeDirty 会清零,漏一次就把下一次真实变化 误判成「无变化」)。 ## 4. 验证 - make release / make debug:零 error 零 warning;TargetCheck.exe 897,024 B(< 900 KB)。 - 新增离屏探针 .preflight/lbcheck:21 / 21 PASS (齿轮在导入文件左侧/同高/更窄;开启后青蓝 24,930 px、品红 19,734 px;关闭后逐像素还原; 菜单 scope、锚定贴合按钮、宽度未被撑大、条目初始未勾选、点击翻转开关、菜单保持打开)。 - Tools/rendercheck:8 个场景的「工具栏带以下区域」哈希与改造前**逐一相同** (证明改动像素被完全限制在工具栏带内);整帧哈希因新增按钮整体变化,属预期。 FUNC 断言 7 / 7 PASS。 - Tools/uicheck:69 passed / 0 failed。 ## 5. 文档 Documents/UI_Refactor_Plan.md / UI_Refactor_Progress.md / UI_Refactor_Report.md 追加第六阶段; Documents/agent_mem.md 同步变更日志与「2026-10-28 第八轮」硬约束与验证坑。
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C++
289 lines
8.8 KiB
C++
#ifndef __TAB_BAR_HPP__
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#define __TAB_BAR_HPP__
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#include <windows.h>
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#include <objidl.h>
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#include <gdiplus.h>
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#include <memory>
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#include <string>
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#include <vector>
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#include "PaintUtil.hpp"
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#include "Theme.hpp"
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#include "UiComponent.hpp"
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#include "UiWidget.hpp"
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namespace jdi
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{
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/**
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* @brief 标签栏交互结果。
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*/
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struct TabBarResult
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{
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/**
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* @brief 交互动作类型。
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*/
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enum class Type : int
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{
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NONE = 0, /**< 未触发任何动作。 */
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SELECT, /**< 切换到指定标签页。 */
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CLOSE, /**< 关闭指定标签页。 */
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ADD, /**< 新建标签页。 */
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CONTEXT, /**< 请求弹出标签页上下文菜单。 */
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REORDER, /**< 拖拽调整标签页顺序。 */
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RENAME /**< 提交标签页重命名。 */
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};
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Type type = Type::NONE; /**< 动作类型。 */
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int index = -1; /**< 标签页下标(ADD 时无意义)。 */
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int targetIndex = -1; /**< REORDER 的目标位置。 */
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std::wstring text; /**< RENAME 的新名称。 */
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int screenX = 0; /**< 上下文菜单请求的屏幕横坐标。 */
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int screenY = 0; /**< 上下文菜单请求的屏幕纵坐标。 */
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};
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/**
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* @brief 顶部标签栏:支持多视图切换、新建与关闭。
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*/
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class TabBar : public UiComponent
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{
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public:
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TabBar();
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~TabBar();
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/**
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* @brief 绑定字体与主题资源。
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* @param [IN] fonts 字体集合,需在标签栏生命周期内保持有效。
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* @param [IN] theme 主题配色,需在标签栏生命周期内保持有效。
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*/
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void Setup(const UiFonts* fonts, const Theme* theme);
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/**
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* @brief 设置 DPI 缩放比例。
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* @param [IN] scale 缩放比例(1.0 对应 96 DPI)。
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*/
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void SetScale(float scale) override;
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/**
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* @brief 更新标签页名称集合。
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* @param [IN] names 标签页名称列表。
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*/
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void SetTabs(const std::vector<std::wstring>& names);
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/**
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* @brief 设置当前激活的标签页下标。
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* @param [IN] index 标签页下标,-1 表示无激活页。
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*/
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void SetActiveIndex(int index);
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/**
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* @brief 计算标签栏期望高度。
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* @return 期望高度(像素)。
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*/
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float DesiredHeight() const;
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/**
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* @brief 按给定区域重新排布标签与按钮。
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* @param [IN] area 标签栏可用区域。
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*/
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void Layout(const gd::RectF& area) override;
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/** @brief 标签栏占用的整条区域(与 `Layout` 同源)。 */
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gd::RectF Area() const override { return m_area; }
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/**
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* @brief 绘制标签栏。
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* @param [IN,OUT] g 绘图上下文。
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*/
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void Paint(gd::Graphics& g) override;
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/**
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* @brief 处理鼠标移动。
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* @param [IN] x 客户区横坐标。
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* @param [IN] y 客户区纵坐标。
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* @return 悬停状态发生变化返回 true。
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*/
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bool OnMouseMove(int x, int y);
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/**
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* @brief 处理鼠标左键按下。
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* @param [IN] x 客户区横坐标。
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* @param [IN] y 客户区纵坐标。
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* @return 命中可点击元素返回 true。
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*/
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bool OnLButtonDown(int x, int y);
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/**
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* @brief 处理鼠标左键抬起并给出交互结果。
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* @param [IN] x 客户区横坐标。
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* @param [IN] y 客户区纵坐标。
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|
* @param [OUT] result 交互结果。
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|
* @return 视觉状态发生变化返回 true。
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*/
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bool OnLButtonUp(int x, int y, TabBarResult& result);
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/**
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* @brief 处理鼠标右键按下(请求标签页上下文菜单)。
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* @param [IN] x 客户区横坐标。
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* @param [IN] y 客户区纵坐标。
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* @param [IN] screenX 屏幕横坐标。
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|
* @param [IN] screenY 屏幕纵坐标。
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|
* @param [OUT] result 交互结果。
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* @return 命中标签页返回 true。
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*/
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bool OnRButtonDown(int x, int y, int screenX, int screenY, TabBarResult& result);
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/**
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* @brief 处理鼠标左键双击(进入标签页重命名)。
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* @param [IN] x 客户区横坐标。
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* @param [IN] y 客户区纵坐标。
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* @return 进入编辑态返回 true。
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*/
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bool OnDoubleClick(int x, int y);
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/**
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* @brief 判断标签栏是否处于重命名编辑态。
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* @return 处于编辑态返回 true。
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*/
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bool IsEditing() const override { return m_editIndex >= 0; }
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/**
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* @brief 处理编辑态下的字符输入。
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* @param [IN] character 输入字符。
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* @return 界面状态发生变化返回 true。
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*/
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bool OnEditChar(wchar_t character);
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/**
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* @brief 处理编辑态下的按键。
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* @param [IN] key 虚拟键码。
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* @param [OUT] result 提交重命名时返回结果。
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* @return 事件已被消费返回 true。
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*/
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bool OnEditKey(WPARAM key, TabBarResult& result);
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/**
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* @brief 编辑态下按下鼠标右键:取消选区并把插入符移到文本末尾。
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* @return 发生改变返回 true;不在编辑态返回 false。
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*/
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bool CollapseEditSelectionToEnd();
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/**
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* @brief 编辑态下在输入框内按下鼠标左键:定位插入符并开始拖拽框选。
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* @param [IN] x 客户区横坐标。
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* @param [IN] y 客户区纵坐标。
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|
* @return 命中输入框返回 true。
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*/
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bool OnEditMouseDown(int x, int y);
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/**
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* @brief 编辑态下拖拽鼠标:扩展选区。
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* @param [IN] x 客户区横坐标。
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* @return 选区发生变化返回 true。
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*/
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bool OnEditMouseMove(int x);
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/**
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* @brief 编辑态下松开鼠标左键:结束拖拽框选。
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* @return 之前处于拖拽中返回 true。
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*/
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bool OnEditMouseUp();
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/**
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* @brief 计算重命名输入框的矩形(绘制与命中测试共用同一套几何)。
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* @return 输入框矩形;不在编辑态时返回空矩形。
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*/
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gd::RectF EditRect() const;
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/**
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* @brief 查询拖拽排序时应当插入的位置。
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* @param [IN] x 客户区横坐标。
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* @return 插入下标(0..标签数量)。
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*/
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int DropIndexAt(int x) const;
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/**
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|
* @brief 处理鼠标离开标签栏。
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|
* @return 视觉状态发生变化返回 true。
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*/
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bool OnMouseLeave() override;
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/**
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|
* @brief 设置宿主窗口句柄(用于剪贴板所有者)。
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* @param [IN] host 宿主窗口句柄,允许为空。
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*/
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void SetHostWindow(HWND host) { m_host = host; }
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/**
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|
* @brief 判断坐标是否落在标签栏区域内。
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|
* @param [IN] x 客户区横坐标。
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|
* @param [IN] y 客户区纵坐标。
|
|
* @return 落在区域内返回 true。
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|
*/
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|
bool HitTest(int x, int y) const override;
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/**
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|
* @brief 绘制标签栏区域与**每个标签条/新建按钮**的布局边界(调试用)。
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|
* @param [IN,OUT] g 绘图上下文。
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|
* @param [IN] scale DPI 缩放系数。
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|
*/
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|
void PaintDebugBounds(gd::Graphics& g, float scale) override;
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private:
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/**
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|
* @brief 单个标签页的布局信息。
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*/
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struct TabItem
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{
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std::wstring name; /**< 标签页名称。 */
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gd::RectF rect; /**< 标签整体矩形。 */
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gd::RectF closeRect; /**< 关闭按钮矩形。 */
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|
};
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|
/**
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|
* @brief 判断坐标命中的标签页下标。
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|
* @param [IN] x 客户区横坐标。
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|
* @param [IN] y 客户区纵坐标。
|
|
* @return 标签页下标,未命中返回 -1。
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*/
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int TabAtPoint(int x, int y) const;
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const UiFonts* m_fonts = nullptr; /**< 字体资源。 */
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const Theme* m_theme = nullptr; /**< 主题资源。 */
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float m_scale = 1.0f; /**< DPI 缩放比例。 */
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std::vector<TabItem> m_tabs; /**< 标签页数据(名称 + 几何;几何由控件回写)。 */
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gd::RectF m_addRect; /**< 新建按钮矩形。 */
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gd::RectF m_area; /**< 标签栏整体区域。 */
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int m_activeIndex = -1; /**< 当前激活标签页下标。 */
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int m_pressedIndex = -1; /**< 当前按下的标签页下标。 */
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bool m_pressedClose = false; /**< 是否按在关闭按钮上。 */
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bool m_pressedAdd = false; /**< 是否按在新建按钮上。 */
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int m_dragIndex = -1; /**< 正在拖动排序的标签页下标,-1 表示未拖动。 */
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int m_dragMouseX = 0; /**< 拖动过程中鼠标横坐标。 */
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bool m_dragMoved = false; /**< 拖动过程中是否发生了位移。 */
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int m_pressedX = 0; /**< 按下时的横坐标(用于判定拖动阈值)。 */
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int m_editIndex = -1; /**< 正在重命名的标签页下标,-1 表示未编辑。 */
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TextEdit m_edit; /**< 输入框编辑模型(光标/选区/剪贴板)。 */
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HWND m_host = nullptr; /**< 宿主窗口句柄(惰性绑定,用于剪贴板)。 */
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int m_lastClickIndex = -1; /**< 上一次单击的标签页下标(用于自行判定双击)。 */
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|
DWORD m_lastClickTick = 0; /**< 上一次单击的时刻。 */
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/** 控件树根:负责底色与底部分隔线,子节点是各标签与「+」按钮。 */
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std::unique_ptr<UiWidget> m_root;
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|
/** 重建控件树(标签数量变化时调用)。 */
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|
void RebuildWidgets();
|
|
/** 把标签数据/激活态/编辑态同步给控件并摆放。 */
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|
void ArrangeWidgets();
|
|
};
|
|
|
|
} // namespace jdi
|
|
|
|
#endif // __TAB_BAR_HPP__
|