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Just-DataInspector/Components/Application/Src/ApplicationTabs.cpp
T
DeepSeek-V4.1-Flash 8437100586 refactor(application): 拆分 2165 行的 ApplicationCommands.cpp 为 4 个职责分片
原文件混杂了标签页、派生信号、菜单、工具栏、键盘鼠标、布局调试绘制六类职责,
是本项目最大的“大杂烩”单文件之一。按职责纯搬移(零逻辑改动):

- ApplicationTabs.cpp   (355 行): 标签页新建/关闭/切换/重排、视图同步、窗口标题、
                                   标签栏结果回调、标签页右键菜单、待提交改名。
- ApplicationDerive.cpp (786 行): 派生烘焙、重采样、选区截取(新建/就地)、克隆(含带调整)。
- ApplicationMenus.cpp  (409 行): 绘图区右键菜单、菜单数值回写、主题切换、设置菜单、
                                   菜单结果派发。
- ApplicationCommands.cpp (642 行): 分组/信号增删、移动与重排、文件对话框、工具栏动作、
                                   键盘鼠标分发、布局边界绘制。

Makefile 按目录通配收集,无需登记新文件。

验证:release 零 error 零 warning;产物 793,088 -> 794,112 B(+1,024,LTO 内联边界变化,
< 0.13%,属结构性拆分不可避免的噪声)。
2026-11-04 03:02:36 +08:00

361 lines
11 KiB
C++
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters
This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
// Application 实现分片 —— **标签页**:新建/关闭/切换/重排、视图同步、窗口标题、
// 标签栏结果回调与标签页右键菜单。
//
// 共用的常量与工具函数在 ApplicationInternal.hpp(命名空间 `appdetail`,全部 inline)。
// 本文件由 2026-11-04 代码审查从 `ApplicationCommands.cpp`(原 2,165 行)按职责拆出,
// **纯搬移、零逻辑改动**。分片划分见 `Documents/Code_Review_Plan.md` 的 P11:
// 标签页 = 本文件;派生/重采样/截取/克隆 = `ApplicationDerive.cpp`;
// 上下文菜单与设置菜单 = `ApplicationMenus.cpp`;其余命令 = `ApplicationCommands.cpp`。
#include "ApplicationInternal.hpp"
namespace jdi
{
void Application::NewTab(bool collapseGroups)
{
TabConfig tab;
tab.SetName(NextTabName());
// 用户新建的标签页:信号分组**默认折起**(用户明确要求:列表默认紧凑;
// 之后在该标签页里新加载的分组也沿用这个默认值)。
tab.SetGroupsCollapsedByDefault(collapseGroups);
tab.SyncToDataSet(m_dataSet);
if (collapseGroups)
{
tab.SetAllCollapsed(true);
}
// ⚠️ **新标签页不存在任何被点选的信号**(用户 2026-11-02 要求):
// 选中状态是**全局共享**的(`DataSet::Selected()`),不清掉的话新建出来的标签页会
// 直接带着上一个标签页的选中信号 —— 样式编辑区于是有自己的“目标”,与新页“空白”
// 的预期不符。清空后样式区回到「未选择信号」状态,直到用户手动点选任意信号。
m_dataSet.SetSelected(SignalRef());
m_tabs.push_back(std::move(tab));
SetActiveTab(static_cast<int>(m_tabs.size()) - 1);
}
void Application::CloseTab(int index)
{
if (index < 0 || index >= static_cast<int>(m_tabs.size()))
{
return;
}
if (m_tabs.size() <= 1)
{
// ⚠️ **唯一标签页不弹警告**(用户 2026-11-02 要求):直接删掉它并新建一个默认的
// 「视图 1」—— 组全部折起、无选中信号、样式区无目标(由 `NewTab(true)` 保证)。
// ⚠️ `m_tabs` 清空后 `NextTabName()` 必然返回「视图 1」,编号自然从 1 重新开始。
// erase 与 `NewTab` 之间**不要**碰 `m_panel` / `m_plot`(它们的上下文仍指向
// 刚被释放的 `TabConfig`);`NewTab` 里的 `SetActiveTab` 会第一时间重新绑定。
m_tabs.erase(m_tabs.begin() + index);
m_activeTab = 0;
NewTab(true);
return;
}
m_tabs.erase(m_tabs.begin() + index);
int next = index;
if (next >= static_cast<int>(m_tabs.size()))
{
next = static_cast<int>(m_tabs.size()) - 1;
}
SetActiveTab(next);
}
void Application::SetActiveTab(int index)
{
if (index < 0 || index >= static_cast<int>(m_tabs.size()))
{
return;
}
m_activeTab = index;
// 重新绑定上下文:面板与绘图区均指向同一数据层与当前标签页配置。
m_panel.SetContext(&m_dataSet, &m_tabs[static_cast<std::size_t>(m_activeTab)]);
m_plot.SetContext(&m_dataSet, &m_tabs[static_cast<std::size_t>(m_activeTab)]);
RefreshTabBar();
Relayout();
// 切换标签页后把该页已选中的信号滚动到可见位置。
// 切换标签页后把共享的选中信号滚动到可见位置(选中状态跨页保持一致)。
m_panel.ScrollToSignal(m_dataSet.Selected());
SynchronizeView(true);
UpdateWindowTitle();
InvalidateRect(m_hwnd, nullptr, TRUE);
}
void Application::RefreshTabBar()
{
std::vector<std::wstring> names;
names.reserve(m_tabs.size());
for (const TabConfig& tab : m_tabs)
{
names.push_back(tab.Name());
}
m_tabBar.SetTabs(names);
m_tabBar.SetActiveIndex(m_activeTab);
}
void Application::SynchronizeView(bool force)
{
if (m_tabs.empty() || m_activeTab < 0)
{
return;
}
TabConfig& tab = m_tabs[static_cast<std::size_t>(m_activeTab)];
const int visibleCount = tab.VisibleCount();
const bool anyVisible = tab.AnyVisible();
const std::size_t laneCount = tab.Lanes().size();
const bool changed = (visibleCount != m_cachedVisibleCount) || (anyVisible != m_cachedAnyVisible) ||
(laneCount != m_cachedLaneCount);
if (!changed && !force)
{
return;
}
const std::size_t previousLaneCount = m_cachedLaneCount;
m_cachedVisibleCount = visibleCount;
m_cachedAnyVisible = anyVisible;
m_cachedLaneCount = laneCount;
// 标签页首次出现可见信号时,把时间轴对齐到可见数据的范围。
// 没有任何可见信号时(未勾选 / 全部取消勾选 / 清空网格)主动复位自适应标记,
// 这样用户下一次勾选信号时会重新做一次自适应,而不是停留在上次的视图范围。
if (!anyVisible)
{
tab.ViewInitialized() = false;
}
else if (!tab.ViewInitialized())
{
// 首次出现可见信号时做一次自适应。单点信号(时间/幅值范围退化成 0)由
// `FitAll` 内部按"单值散点"的规则处理(居中 + 一大格 1s),这里不再分开判断。
m_plot.FitAll();
// ⚠️ **网格纵向滚动也要回到最上方**(用户 2026-10-17 要求):
// “有过网格 → 没有信号显示 → 又加载了需要滚动条数量的网格”这一整类情形,
// 新出现的网格集必须从最上方开始看。旧实现保留了上一次的 `LaneScroll()`,
// 于是重新显示后会**停在与取消显示时相同的滚动位置**(用户报告)。
// 放在 `FitAll()` 之后:`FitAll` 本身不改变滚动量(§11.2 第 112 条),
// 这里显式归零即可;随后 `Relayout`/`RefreshLanes` 会重算几何。
tab.LaneScroll() = 0.0f;
// 用户 2026-10-17 要求:光标工具处于激活状态(单 / 双光标)而之前**没有任何信号绘制**时,
// 第一个信号出现后光标要按“光标出现的规则”重新出现一次,而不是停在旧的残留位置。
// 规则与 `CycleCursorMode()` 首次启用完全同源;光标工具未激活时本调用无副作用。
m_plot.ResetCursorPlacementOnFreshContent();
}
const bool laneCountChanged = (laneCount != previousLaneCount);
if (laneCountChanged || force)
{
// 网格数量变化会影响滚动条与绘图区宽度,必须重新布局。
Relayout();
}
else
{
m_plot.RefreshLanes();
}
}
void Application::SyncTabsToDataSet()
{
for (TabConfig& tab : m_tabs)
{
tab.SyncToDataSet(m_dataSet);
}
// 选中状态由数据层共享维护,数据变动后需校验其是否仍指向存在的信号。
m_dataSet.ValidateSelection();
m_panel.InvalidateRows();
// 分组/信号结构变化会让信号引用与分组地址改变,派生缓存必须整体作废。
m_plot.InvalidateDerivedCaches();
// 强制下一次同步重新计算视图状态。
m_cachedVisibleCount = -1;
m_cachedAnyVisible = false;
m_cachedLaneCount = 0;
if (m_hwnd != nullptr)
{
InvalidateRect(m_hwnd, nullptr, TRUE);
}
}
void Application::UpdateWindowTitle()
{
// 标题栏 = 应用名称 + 分隔竖线 + 内存占用(单位在 KB/MB/GB 间自适应,保留两位小数)。
// 除内存占用外不再附带标签页、文件数量等无关信息。
// ⚠️ 内存口径 = **私有工作集**(与任务管理器"内存"列一致),不是总工作集。
std::wstring title = kWindowTitle;
title += kTitleSeparator;
title += kRamTitlePrefix;
title += FormatByteSize(ProcessPrivateWorkingSetBytes());
// 数值未变化时不调用 SetWindowTextW,避免无谓地重绘标题栏。
if (title == m_windowTitleText)
{
return;
}
m_windowTitleText = title;
SetWindowTextW(m_hwnd, m_windowTitleText.c_str());
}
void Application::OnTabBarResult(const TabBarResult& result)
{
switch (result.type)
{
case TabBarResult::Type::ADD:
NewTab(true);
break;
case TabBarResult::Type::SELECT:
if (result.index != m_activeTab)
{
SetActiveTab(result.index);
}
break;
case TabBarResult::Type::CLOSE:
CloseTab(result.index);
break;
case TabBarResult::Type::CONTEXT:
ShowTabContextMenu(result);
break;
case TabBarResult::Type::REORDER:
MoveTab(result.index, result.targetIndex);
break;
case TabBarResult::Type::RENAME:
if (result.index >= 0 && result.index < static_cast<int>(m_tabs.size()) && !result.text.empty())
{
m_tabs[static_cast<std::size_t>(result.index)].SetName(result.text);
RefreshTabBar();
// SetTabs 会重置各标签的矩形,必须重新布局才能把它们算回来。
Relayout();
InvalidateRect(m_hwnd, nullptr, TRUE);
}
break;
case TabBarResult::Type::NONE:
default:
break;
}
}
void Application::MoveTab(int from, int target)
{
if (from < 0 || from >= static_cast<int>(m_tabs.size()))
{
return;
}
if (target < 0 || target > static_cast<int>(m_tabs.size()))
{
return;
}
// 拖拽语义:target 表示「插入到该下标之前」;向后拖时需扣除自身占位。
int destination = target;
if (destination > from)
{
--destination;
}
destination = std::max(0, std::min(destination, static_cast<int>(m_tabs.size()) - 1));
if (destination == from)
{
return;
}
// 保持当前激活的标签页在重排后仍处于激活状态。
TabConfig moved = m_tabs[static_cast<std::size_t>(from)];
const int activeIndex = m_activeTab;
m_tabs.erase(m_tabs.begin() + from);
m_tabs.insert(m_tabs.begin() + destination, std::move(moved));
int newActive = activeIndex;
if (activeIndex == from)
{
newActive = destination;
}
else if (from < activeIndex && destination >= activeIndex)
{
--newActive;
}
else if (from > activeIndex && destination <= activeIndex)
{
++newActive;
}
SetActiveTab(newActive);
InvalidateRect(m_hwnd, nullptr, TRUE);
}
void Application::ShowTabContextMenu(const TabBarResult& result)
{
if (result.index < 0 || result.index >= static_cast<int>(m_tabs.size()))
{
return;
}
m_tabMenuIndex = result.index;
std::vector<MenuItem> items;
MenuItem header;
header.kind = MenuItemKind::HEADER;
header.label = m_tabs[static_cast<std::size_t>(result.index)].Name();
items.push_back(header);
MenuItem create;
create.label = L"新建标签页";
create.id = kMenuTabNew;
items.push_back(create);
MenuItem close;
close.label = L"关闭该标签页";
close.id = kMenuTabClose;
close.enabled = (m_tabs.size() > 1);
items.push_back(close);
MenuItem closeOthers;
closeOthers.label = L"关闭其它标签页";
closeOthers.id = kMenuTabCloseOthers;
closeOthers.enabled = (m_tabs.size() > 1);
items.push_back(closeOthers);
// 菜单绘制在客户区内,因此把屏幕坐标换算为客户区坐标。
POINT anchor = {result.screenX, result.screenY};
ScreenToClient(m_hwnd, &anchor);
RECT client = {};
GetClientRect(m_hwnd, &client);
const gd::RectF bounds(0.0f, 0.0f, static_cast<float>(client.right - client.left),
static_cast<float>(client.bottom - client.top));
m_menu.Open(MenuScope::TAB_BAR, bounds, anchor.x, anchor.y, items);
}
bool Application::ApplyPendingRename()
{
SignalRef ref;
std::wstring name;
if (!m_plot.TakePendingRename(ref, name))
{
return false;
}
if (!m_dataSet.RenameSignal(ref.groupIndex, ref.signalIndex, name))
{
return false;
}
// 改名只影响显示,但需要刷新左侧列表与绘图区图例。
m_panel.InvalidateRows();
SetStatusMessage(L"信号已重命名为:" + name, false);
InvalidateRect(m_hwnd, nullptr, TRUE);
return true;
}
} // namespace jdi