一、网格底衬消失(半屏/局部/全屏,且要等一会才刷新好)—— 两个机制叠加 1) BlitWideBuffer 对「跨度已过期」的图层原用 StretchBlt 放大占位:深度放大时把一小段像素放大 几十倍 ⇒ 整块网格变成一片无网格的模糊色块(用户看到的就是「网格叠底消失、没有任何内容」)。 修法:删除占位拉伸;对拿不到(完整)图层像素的网格【就地补画网格底衬】 (新增 PaintLaneGridBacking + m_renderGridOnly,复用 PaintLane 的网格部分,跳过波形/散点/ 派生曲线/Y 轴刻度/图例)。底衬代价极低,可每帧执行 ⇒ 网格永不空白/闪烁。 ⚠️ 顺序:先画底衬(GDI+)再 g.GetHDC() 做 BitBlt;只有全部网格都贴不出像素时才交给整幅重绘。 2) 待重画队列按下标顺序消费(一次 1 个)⇒ 上百个网格时可视网格要等上百帧。 修法:RenderPendingLaneRebuilds 里做稳定划分,【可视网格优先】(LaneVisuallyRelevant); 「结算」判据由 LanesAllReadyForView() 改为 LanesVisiblyReadyForView()。 二、过渡动画卡顿/不平顺/直接闪到终态 —— 三处根因 1) 「m_layerRebuildPending 非空就每帧请求再送一帧」:上百个网格时 700ms 内挤出 124 次重绘, 而 WM_TIMER 优先级低于投递消息 ⇒ 动画定时器被饿死(实测 frames=124 / timerTicks=1)。 修法:新增 AnyVisibleLanePending(),只用「还有没有可视网格待补」决定是否请求再送一帧; 离屏网格改为机会式预热(实测 frames=25 / timerTicks=16)。 2) SetTimer 的间隔会被量化到系统 tick(默认 15.6ms):请求 16ms 实际等到下一个 tick ⇒ 实测帧距 ~26ms(只有约 38fps)。修法:kScrollTimerPeriodMs 16 → 10(实测 ~15.5ms ≈ 64fps; 真实消息循环帧距 ~25ms → ~16ms)。实测映射:8→15.8 / 10→15.5 / 12→16.5 / 16→26.4 / 31→37.9。 ⚠️ timeBeginPeriod(1) 在本机无效(已 A/B 验证)。 3) 网格滚动联动 / 「回到最上方」每帧都改 LaneScroll(),而它原本参与「宽基底可用性」判据 (SceneGeometryHash)⇒ 每一帧都退化成整幅重绘。修法:SceneContentHash 新增 includeLaneScroll 形参, 宽基底可用性判据不计网格滚动量/各网格屏幕纵向位置(它们只是图层的贴图落点); 静态场景缓存的指纹仍然计入。实测网格滚动动画单帧 18.36ms → 1.19ms。 三、光标工具激活且没有任何信号绘制时,首个信号出现后按规则重新出现(用户要求) 新增 PlotView::ResetCursorPlacementOnFreshContent()(规则与 CycleCursorMode() 的「首次出现」同源: 单光标置于视图中心;双光标第二条紧邻第一条且落在可见范围内),由 Application::SynchronizeView 的「首次出现可见信号」分支在 FitAll() 之后调用。 实测:单光标 stale=4.60 → 新的视图中心 20.92;双光标 stale=(2.89,7.18) → (20.92,26.07)。 四、「放大自动点线」规则改为:任一小格内数据点少于 5 个即自动切换(用户重新定义) 新增 PlotView::AutoPointLineNeeded()(推翻此前「一屏内数据点 < N×4」):按 GridMinorCellCount() 切成横向小格,只要存在任何一个小格内有效数据点 < kAutoPointLineMinPointsPerCell(=5) 就切「点线」。 实现:先「总有效点 < N×5」鸽巢 O(1) 充分判定;单调时间轴逐小格两次二分取区间(单格累计到 5 个即早退, 另给 kAutoPointLineCellScanCap=512 封顶);非单调时间轴一次有界扫描分桶。保留「视界内至少一个可见点」保护。 ⚠️ 光标吸附仍用旧的整屏判据 SignalSnapEnabled(用户明确要求「其它规则不变」)。 验证(全部离屏,不占用鼠标/键盘/屏幕) - 新增 .preflight/perf/gridanim_main.cpp(gridanim.exe)55/55: [A] 缩放/适应视图/「预热未完成再滚动」等每个用例逐帧断言「每个可视网格都有网格底衬 (有竖直锐边、无模糊占位、无未绘制带)」;[B] 直接驱动 + 真实消息循环两条路径统计每帧耗时、 帧距均值/最大与进度单调性;[C] 光标重现;[D] 自动点线新判据(稠密不切、稀疏切换、恢复原样式)。 - 既有回归:verify 49/49、panelanim 156/156、datacheck 69/69、edgecheck 46/46、errcheck 19/19。 - make release 零错误零警告(使用 TARGET_FILE_NAME=TargetCheck 以避免与用户正在运行的实例冲突)。 文档:Documents/agent_mem.md 新增 §9.42、§11.2 第 117–124 条与变更日志一行。
322 lines
12 KiB
C++
322 lines
12 KiB
C++
#ifndef __APPLICATION_INTERNAL_HPP__
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||
#define __APPLICATION_INTERNAL_HPP__
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||
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||
// Application 组件内部共享的常量与工具函数(私有头,仅本组件的 .cpp 使用)。
|
||
//
|
||
// 本组件的实现按功能拆成多个协作文件,它们共用这一份内部工具集。
|
||
//
|
||
// ⚠️ 为让多个翻译单元都能使用,原匿名命名空间改为**具名**命名空间 `appdetail`,
|
||
// 并把其中每个函数与常量标为 `inline` —— 单一定义、单一副本,不会产生代码重复。
|
||
// 各实现文件在包含本头之后用 `using namespace appdetail;` 引入这些工具,
|
||
// 因此函数体里原有的非限定调用一行都不用改。
|
||
|
||
#include <windows.h>
|
||
#include <objidl.h>
|
||
#include <gdiplus.h>
|
||
|
||
#include <algorithm>
|
||
#include <atomic>
|
||
#include <cmath>
|
||
#include <cstdint>
|
||
#include <string>
|
||
#include <thread>
|
||
#include <utility>
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||
#include <vector>
|
||
|
||
#include <commdlg.h>
|
||
#include <psapi.h>
|
||
#include <shellapi.h>
|
||
#include <windowsx.h>
|
||
|
||
#include "Application.hpp"
|
||
#include "DataLoader.hpp"
|
||
#include "ResourceIds.h"
|
||
#include "Utf8Util.hpp"
|
||
|
||
namespace jdi
|
||
{
|
||
|
||
namespace appdetail
|
||
{
|
||
/**
|
||
* @brief Application 内部工具集(常量与自由函数)。
|
||
*
|
||
* 全部符号都是 `inline` ⇒ 多个翻译单元共用同一个定义:既不重复符号,也不产生多份代码。
|
||
* 不要把它们移回匿名命名空间(那样每个 .cpp 都会各自复制一份)。
|
||
*/
|
||
inline const wchar_t* kWindowClassName = L"JustDataInspectorMainWindow"; /**< 窗口类名。 */
|
||
inline const wchar_t* kWindowTitle = L"Just DataInspector"; /**< 窗口标题中的应用名称部分。 */
|
||
/**
|
||
* @brief 应用名称与内存占用之间的分隔竖线。
|
||
*
|
||
* 与信号分组标题里「组X | 组名」的分隔方式一致:竖线两侧各留出空隙
|
||
*(`kGroupSeparatorGap` 是那个分隔线的左右间距,这里用两个空格达到同等观感)。
|
||
*/
|
||
inline const wchar_t* kTitleSeparator = L" | ";
|
||
/** @brief 内存占用的显示前缀(与具体数值之间保留一个空格)。 */
|
||
inline const wchar_t* kRamTitlePrefix = L"RAM : ";
|
||
inline const float kSplitterWidth = 4.0f; /**< 分隔条宽度(逻辑像素)。 */
|
||
inline const float kMinPanelWidth = 260.0f; /**< 面板最小宽度(逻辑像素)。 */
|
||
inline const float kMaxPanelWidth = 400.0f; /**< 面板最大宽度(逻辑像素)。 */
|
||
inline const int kMinClientWidth = 860; /**< 窗口最小客户区宽度。 */
|
||
inline const int kMinClientHeight = 540; /**< 窗口最小客户区高度。 */
|
||
inline const UINT kMessageRemoveGroup = WM_APP + 1; /**< 面板请求移除分组的自定义消息。 */
|
||
inline const UINT kMessageRemoveSignal = WM_APP + 2; /**< 面板请求移除单个信号的自定义消息。 */
|
||
inline const UINT_PTR kHintTimerId = 1; /**< 提示浮层淡出用的定时器 ID。 */
|
||
inline const UINT kHintTimerPeriodMs = 33; /**< 提示浮层淡出的重绘间隔(约 30fps)。 */
|
||
inline const UINT_PTR kRamTimerId = 2; /**< 标题栏内存占用刷新的定时器 ID。 */
|
||
inline const UINT kRamTimerPeriodMs = 1000; /**< 标题栏内存占用的刷新间隔(1 秒)。 */
|
||
/**
|
||
* @brief 信号列表「滚动到目标信号」动画的定时器 ID。
|
||
*
|
||
* 用户 2026-10-15 要求:联动时列表要**平滑滚动**(不是立刻翻到目标位置),
|
||
* 且"整个动画过程不要太久"。动画本身由 `SignalPanel::AdvanceScrollAnimation()`
|
||
* 按经过时间推进,这里只负责按帧驱动它(约 60fps)。
|
||
*/
|
||
inline const UINT_PTR kScrollTimerId = 3;
|
||
/**
|
||
* @brief 信号 / 绘图区动画的定时器周期(毫秒)。
|
||
*
|
||
* ⚠️⚠️ **必须是「不超过一个系统 tick」的值**:`SetTimer` 的间隔会被量化到系统 tick
|
||
*(默认 15.6ms)的整数倍上,因此请求 16ms 实际会等到**下一个** tick ⇒ 实测帧距
|
||
* **≈ 26ms(只有约 38fps)**,动画明显卡顿(用户 2026-10-17 报告:所有过渡动画都不平顺)。
|
||
* 请求 10ms 时量化结果正好是一个 tick ⇒ 实测帧距 **≈ 15.5ms(约 64fps)**,
|
||
* 回到“约 60fps 平滑过渡”的设计目标。
|
||
*/
|
||
inline const UINT kScrollTimerPeriodMs = 10;
|
||
|
||
/**
|
||
* @brief 查询本进程当前占用的内存(**私有工作集**,与任务管理器"内存"列同口径)。
|
||
*
|
||
* ⚠️ 原先取的是 `PROCESS_MEMORY_COUNTERS::WorkingSetSize`(**总工作集**),它把映射进来的
|
||
* DLL / 共享页面以及已经释放但尚未被系统回收的驻留页面都算进去 —— 加载一个大文件再
|
||
* 关闭分组后,实际占用的私有内存已经回到几 MB,标题栏却还显示几十 MB,
|
||
* 与任务管理器(资源管理器里看到的"内存")对不上(用户报告)。
|
||
* `PROCESS_MEMORY_COUNTERS_EX2::PrivateWorkingSetSize` 正是任务管理器"内存"列的口径:
|
||
* 只统计**属于本进程的私有、且驻留在物理内存中**的页面。
|
||
*
|
||
* 结构体在这里就地声明(MinGW 的 psapi.h 未提供 `PROCESS_MEMORY_COUNTERS_EX2`),
|
||
* 布局与 Win32 文档一致;EX2 查询失败(老系统)时退回 `PrivateUsage`(私有提交),
|
||
* 再不行退回 `WorkingSetSize`,保证标题栏永远有值。
|
||
*
|
||
* @return 内存占用字节数;查询失败返回 0。
|
||
*/
|
||
inline unsigned long long ProcessPrivateWorkingSetBytes()
|
||
{
|
||
struct MemoryCountersEx2
|
||
{
|
||
DWORD cb;
|
||
DWORD PageFaultCount;
|
||
SIZE_T PeakWorkingSetSize;
|
||
SIZE_T WorkingSetSize;
|
||
SIZE_T QuotaPeakPagedPoolUsage;
|
||
SIZE_T QuotaPagedPoolUsage;
|
||
SIZE_T QuotaPeakNonPagedPoolUsage;
|
||
SIZE_T QuotaNonPagedPoolUsage;
|
||
SIZE_T PagefileUsage;
|
||
SIZE_T PeakPagefileUsage;
|
||
SIZE_T PrivateUsage;
|
||
SIZE_T PrivateWorkingSetSize;
|
||
SIZE_T SharedCommitUsage;
|
||
};
|
||
|
||
MemoryCountersEx2 ex2 = {};
|
||
ex2.cb = sizeof(ex2);
|
||
if (K32GetProcessMemoryInfo(GetCurrentProcess(),
|
||
reinterpret_cast<PROCESS_MEMORY_COUNTERS*>(&ex2),
|
||
sizeof(ex2)) != FALSE &&
|
||
ex2.PrivateWorkingSetSize > 0)
|
||
{
|
||
return static_cast<unsigned long long>(ex2.PrivateWorkingSetSize);
|
||
}
|
||
|
||
PROCESS_MEMORY_COUNTERS_EX counters = {};
|
||
counters.cb = sizeof(counters);
|
||
if (K32GetProcessMemoryInfo(GetCurrentProcess(),
|
||
reinterpret_cast<PROCESS_MEMORY_COUNTERS*>(&counters),
|
||
sizeof(counters)) == FALSE)
|
||
{
|
||
return 0ull;
|
||
}
|
||
if (counters.PrivateUsage > 0)
|
||
{
|
||
return static_cast<unsigned long long>(counters.PrivateUsage);
|
||
}
|
||
return static_cast<unsigned long long>(counters.WorkingSetSize);
|
||
}
|
||
|
||
/**
|
||
* @brief 只失效绘图区所在的矩形。
|
||
*
|
||
* 配合 WM_PAINT 中对更新区域的判断,可以走“只重绘、只回送绘图区”的快路径;
|
||
* 绘图区矩形无效时退化为整窗失效,保证不会漏画。
|
||
*
|
||
* @param [IN] hwnd 窗口句柄。
|
||
* @param [IN] plotRect 绘图区矩形(客户区坐标)。
|
||
*/
|
||
inline void InvalidatePlotRect(HWND hwnd, const gd::RectF& plotRect)
|
||
{
|
||
RECT invalid = {};
|
||
invalid.left = static_cast<LONG>(std::floor(plotRect.X));
|
||
invalid.top = static_cast<LONG>(std::floor(plotRect.Y));
|
||
invalid.right = static_cast<LONG>(std::ceil(plotRect.X + plotRect.Width));
|
||
invalid.bottom = static_cast<LONG>(std::ceil(plotRect.Y + plotRect.Height));
|
||
if (invalid.right > invalid.left && invalid.bottom > invalid.top)
|
||
{
|
||
InvalidateRect(hwnd, &invalid, FALSE);
|
||
}
|
||
else
|
||
{
|
||
InvalidateRect(hwnd, nullptr, FALSE);
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
/** @brief 标签页右键菜单命令 ID。 */
|
||
inline const int kMenuTabNew = 1;
|
||
inline const int kMenuTabClose = 2;
|
||
inline const int kMenuTabCloseOthers = 3;
|
||
|
||
/**
|
||
* @brief 从应用资源中按指定尺寸加载图标。
|
||
* @param [IN] cx 期望宽度(像素)。
|
||
* @param [IN] cy 期望高度(像素)。
|
||
* @return 图标句柄,加载失败返回 nullptr。
|
||
*/
|
||
inline HICON LoadAppIcon(int cx, int cy)
|
||
{
|
||
HINSTANCE module = GetModuleHandleW(nullptr);
|
||
// LR_DEFAULTSIZE 之外的显式尺寸请求会挑选 ICO 中最接近的一帧并由系统缩放,
|
||
// 因此 256/64/48/32/16 的多尺寸资源在任意 DPI 下都能取到合适的一帧。
|
||
HICON icon = static_cast<HICON>(LoadImageW(module, MAKEINTRESOURCEW(IDI_APP_ICON), IMAGE_ICON,
|
||
cx, cy, LR_DEFAULTCOLOR));
|
||
if (icon == nullptr)
|
||
{
|
||
icon = static_cast<HICON>(LoadImageW(module, MAKEINTRESOURCEW(IDI_APP_ICON), IMAGE_ICON, 0, 0,
|
||
LR_DEFAULTCOLOR | LR_DEFAULTSIZE));
|
||
}
|
||
return icon;
|
||
}
|
||
|
||
/**
|
||
* @brief 后台加载任务的共享状态。
|
||
*
|
||
* `done` 是唯一的同步点:工作线程写完其它字段后以 release 语义置位,
|
||
* 主线程以 acquire 语义读取,因此无需额外锁。
|
||
*/
|
||
struct AsyncLoadState
|
||
{
|
||
std::atomic<bool> done{false}; /**< 工作线程是否已结束。 */
|
||
std::atomic<bool> cancelled{false}; /**< 是否请求取消。 */
|
||
std::atomic<float> progress{0.0f}; /**< 0-1 进度。 */
|
||
std::atomic<unsigned long long> bytesRead{0}; /**< 已读取字节数(解析阶段)。 */
|
||
std::atomic<unsigned long long> totalBytes{0}; /**< 文件总字节数(0 表示未知)。 */
|
||
bool ok = false; /**< 加载是否成功。 */
|
||
std::wstring error; /**< 失败原因。 */
|
||
SignalGroup group; /**< 构建结果。 */
|
||
};
|
||
|
||
/**
|
||
* @brief 工作线程主体:按扩展名选择加载器读入文件并构建信号分组(不接触 DataSet)。
|
||
* @param [IN,OUT] state 共享状态。
|
||
* @param [IN] path 文件路径。
|
||
* @param [IN] paletteBase 调色板起始序号。
|
||
*/
|
||
inline void RunAsyncLoad(AsyncLoadState* state, std::wstring path, std::size_t paletteBase)
|
||
{
|
||
// 解析阶段占总进度的 0-75%,列重组与统计占 75-100%。
|
||
LoadProgress parseProgress = [state](const LoadProgressInfo& info)
|
||
{
|
||
state->progress.store(static_cast<float>(info.ratio * 0.75), std::memory_order_relaxed);
|
||
if (info.hasBytes)
|
||
{
|
||
state->bytesRead.store(info.bytesRead, std::memory_order_relaxed);
|
||
state->totalBytes.store(info.totalBytes, std::memory_order_relaxed);
|
||
}
|
||
return !state->cancelled.load(std::memory_order_relaxed);
|
||
};
|
||
|
||
LoadedSource source;
|
||
std::wstring error;
|
||
if (!LoadSignalSource(path, source, error, parseProgress))
|
||
{
|
||
state->error = error;
|
||
state->done.store(true, std::memory_order_release);
|
||
return;
|
||
}
|
||
|
||
LoadProgress buildProgress = [state](const LoadProgressInfo& info)
|
||
{
|
||
state->progress.store(static_cast<float>(0.75 + info.ratio * 0.25),
|
||
std::memory_order_relaxed);
|
||
return !state->cancelled.load(std::memory_order_relaxed);
|
||
};
|
||
|
||
SignalGroup group;
|
||
if (!BuildSignalGroup(std::move(source), paletteBase, group, error, buildProgress))
|
||
{
|
||
state->error = error;
|
||
state->done.store(true, std::memory_order_release);
|
||
return;
|
||
}
|
||
|
||
state->group = std::move(group);
|
||
state->ok = true;
|
||
state->progress.store(1.0f, std::memory_order_relaxed);
|
||
state->done.store(true, std::memory_order_release);
|
||
}
|
||
|
||
/**
|
||
* @brief 开启进程级 DPI 感知(优先 Per-Monitor V2)。
|
||
*/
|
||
inline void EnableDpiAwareness()
|
||
{
|
||
HMODULE user32 = GetModuleHandleW(L"user32.dll");
|
||
if (user32 != nullptr)
|
||
{
|
||
typedef BOOL(WINAPI * SetProcessDpiAwarenessContextFn)(HANDLE);
|
||
SetProcessDpiAwarenessContextFn setContext =
|
||
reinterpret_cast<SetProcessDpiAwarenessContextFn>(
|
||
reinterpret_cast<void*>(GetProcAddress(user32, "SetProcessDpiAwarenessContext")));
|
||
if (setContext != nullptr && setContext(DPI_AWARENESS_CONTEXT_PER_MONITOR_AWARE_V2) != FALSE)
|
||
{
|
||
return;
|
||
}
|
||
}
|
||
SetProcessDPIAware();
|
||
}
|
||
|
||
/**
|
||
* @brief 查询屏幕 DPI。
|
||
* @return DPI 数值,失败时返回 96。
|
||
*/
|
||
inline UINT QuerySystemDpi()
|
||
{
|
||
HDC hdc = GetDC(nullptr);
|
||
if (hdc == nullptr)
|
||
{
|
||
return 96u;
|
||
}
|
||
const int dpi = GetDeviceCaps(hdc, LOGPIXELSX);
|
||
ReleaseDC(nullptr, hdc);
|
||
return (dpi > 0) ? static_cast<UINT>(dpi) : 96u;
|
||
}
|
||
|
||
/**
|
||
* @brief 依据 DPI 缩放逻辑像素。
|
||
* @param [IN] value 逻辑像素值。
|
||
* @param [IN] scale 缩放比例。
|
||
* @return 物理像素值。
|
||
*/
|
||
inline float ScaleOf(float value, float scale)
|
||
{
|
||
return value * scale;
|
||
}
|
||
} // namespace appdetail
|
||
|
||
using namespace appdetail;
|
||
|
||
} // namespace jdi
|
||
|
||
#endif // __APPLICATION_INTERNAL_HPP__
|
||
|