Files
Just-DataInspector/Utilities/Src/DataModelTab.cpp
T
DeepSeek-V4.1-Flash 3400ac7c29 自由标记体验重做 + 全部实验性面板可折起
- 网格内固定点:取值胶囊按已放置矩形做纵向避让(不再互相遮挡);行尾 ✕ 改为与
  胶囊同高的正方形;移除固定点的纵向半透明竖线
- 新增「标记透明度」(0–100%),作用于本网格全部固定点的圆点/胶囊/描边/文字/✕;
  半透明时文字改走 GDI+(GDI DrawTextW 忽略 alpha),100% 时像素零变化;
  ≤2% 时不绘制且不登记 ✕ 命中矩形(看不见的按钮不可点)
- 面板按信号分组:信号色托底分组栏(展开三角 + 信号名 + N 标记点 + ✕,文字/三角/✕
  一律用自适应对比色),点击分组栏收起/展开;条目五列(值/枚举/增量/时刻/间隔),
  首项增列与 Δt 显示 N/A,整个面板没有枚举文本时枚举列整列缺省;行尾仍有 ✕
- 面板内容超高时右侧出现滚动条(分组栏与条目一起滚动),滚轮在内容区翻页;
  底部按钮与「标记透明度」滑块固定在底部、不参与滚动
- 底部按钮改为「光标选取模式」切换类按钮(外观与工具栏切换按钮一致,激活高亮),
  激活时其上方出现「标记透明度」滑动条(与信号样式区的透明度滑块同款)
- 所有实验性功能浮动面板支持展开/折起:标题栏 GX 徽标左侧新增「三角 + 横线」指示器,
  单击切换、双击标题栏切换;折起的面板只有标题栏
- 数据层:LanePanelState.collapsed、Lane.freeMarkerOpacity/freeMarkerScroll/
  freeMarkerCollapsedGroups,LaneCarry 与 SplitLane 一并继承
- 验证:新增离屏 .preflight/perf/mark2check 69/69(含两组 A/B);回归 datacheck 69/69、
  verify 49/49、panelanim 158/158、errcheck 19/19;make release/debug 零警告
2026-10-21 02:59:05 +08:00

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22 KiB
C++

// DataModel 实现分片 —— 本文件只包含 DataModel 的**成员函数定义**(纯代码搬移,行为与拆分前完全一致)。
//
// 共用的常量与自由函数在 DataModelInternal.hpp(命名空间 `dmdetail`,全部 inline)。
// 分片按“职责”划分:核心(状态/布局/几何)、渲染、交互与编辑,见各文件名。
#include "DataModelInternal.hpp"
namespace jdi
{
TabConfig::TabConfig()
: m_name(L"视图 1")
{
}
void TabConfig::SyncToDataSet(const DataSet& dataSet)
{
const std::size_t groupCount = dataSet.GroupCount();
m_visible.resize(groupCount);
// ⚠️ 只对**新出现的**分组应用默认折叠状态:已存在的分组保持用户当前的展开/折叠选择。
m_collapsed.resize(groupCount, m_groupsCollapsedByDefault);
for (std::size_t groupIndex = 0; groupIndex < groupCount; ++groupIndex)
{
const SignalGroup* group = dataSet.GroupAt(static_cast<int>(groupIndex));
if (group == nullptr)
{
continue;
}
// 新增信号默认为未勾选(由用户自行决定查看哪些信号),
// 其显示外观已在 DataSet 中初始化完毕。
m_visible[groupIndex].resize(group->signals.size(), false);
}
// 清理已失效的网格引用(选中状态由 DataSet 统一维护)。
for (Lane& lane : m_lanes)
{
std::vector<SignalRef>& refs = lane.signals;
refs.erase(std::remove_if(refs.begin(), refs.end(),
[&dataSet](const SignalRef& ref) { return dataSet.Resolve(ref) == nullptr; }),
refs.end());
}
m_lanes.erase(std::remove_if(m_lanes.begin(), m_lanes.end(),
[](const Lane& lane) { return lane.signals.empty(); }),
m_lanes.end());
SyncLanes();
}
void TabConfig::RemapAfterGroupRemoval(int groupIndex)
{
if (groupIndex < 0)
{
return;
}
const std::size_t slot = static_cast<std::size_t>(groupIndex);
if (slot < m_visible.size())
{
m_visible.erase(m_visible.begin() + groupIndex);
}
if (slot < m_collapsed.size())
{
m_collapsed.erase(m_collapsed.begin() + groupIndex);
}
for (Lane& lane : m_lanes)
{
std::vector<SignalRef>& refs = lane.signals;
refs.erase(std::remove_if(refs.begin(), refs.end(),
[groupIndex](const SignalRef& ref)
{ return ref.groupIndex == groupIndex; }),
refs.end());
for (SignalRef& ref : refs)
{
if (ref.groupIndex > groupIndex)
{
--ref.groupIndex;
}
}
}
m_lanes.erase(std::remove_if(m_lanes.begin(), m_lanes.end(),
[](const Lane& lane) { return lane.signals.empty(); }),
m_lanes.end());
}
void TabConfig::RemapAfterSignalRemoval(int groupIndex, int signalIndex)
{
if (groupIndex < 0 || signalIndex < 0)
{
return;
}
// 可见性表:删掉该信号对应的那一列。
const std::size_t slot = static_cast<std::size_t>(groupIndex);
if (slot < m_visible.size())
{
std::vector<bool>& fileVisible = m_visible[slot];
if (static_cast<std::size_t>(signalIndex) < fileVisible.size())
{
fileVisible.erase(fileVisible.begin() + signalIndex);
}
}
// 网格归属:删掉该信号本身,并把同一分组内位于其后的引用下标前移一位。
for (Lane& lane : m_lanes)
{
std::vector<SignalRef>& refs = lane.signals;
refs.erase(std::remove_if(refs.begin(), refs.end(),
[groupIndex, signalIndex](const SignalRef& ref)
{
return ref.groupIndex == groupIndex &&
ref.signalIndex == signalIndex;
}),
refs.end());
for (SignalRef& ref : refs)
{
if (ref.groupIndex == groupIndex && ref.signalIndex > signalIndex)
{
--ref.signalIndex;
}
}
// 均值滤波 / 中心轴边沿计数 / 弱峰调整的条目同样持有信号引用,必须一起删除/前移。
// 三类条目都是「带 `ref` 的结构体」,因此用泛型 lambda 统一处理
//(弱峰调整的参数与均值滤波不同,不能再共用同一个具体类型)。
const auto purgeRefs = [groupIndex, signalIndex](auto& items)
{
using ItemType = typename std::decay_t<decltype(items)>::value_type;
items.erase(std::remove_if(items.begin(), items.end(),
[groupIndex, signalIndex](const ItemType& item)
{
return item.ref.groupIndex == groupIndex &&
item.ref.signalIndex == signalIndex;
}),
items.end());
for (ItemType& item : items)
{
if (item.ref.groupIndex == groupIndex && item.ref.signalIndex > signalIndex)
{
--item.ref.signalIndex;
}
}
};
purgeRefs(lane.meanFilterItems);
purgeRefs(lane.edgeCenterItems);
purgeRefs(lane.weakPeakItems);
}
// 被移除信号若独占了某个网格,该网格随之消失(与取消勾选的行为一致)。
m_lanes.erase(std::remove_if(m_lanes.begin(), m_lanes.end(),
[](const Lane& lane) { return lane.signals.empty(); }),
m_lanes.end());
}
bool TabConfig::IsVisible(const SignalRef& ref) const
{
if (ref.groupIndex < 0 || static_cast<std::size_t>(ref.groupIndex) >= m_visible.size())
{
return false;
}
const std::vector<bool>& fileVisible = m_visible[static_cast<std::size_t>(ref.groupIndex)];
if (ref.signalIndex < 0 || static_cast<std::size_t>(ref.signalIndex) >= fileVisible.size())
{
return false;
}
return fileVisible[static_cast<std::size_t>(ref.signalIndex)];
}
void TabConfig::SetVisible(const SignalRef& ref, bool visible)
{
if (ref.groupIndex < 0 || static_cast<std::size_t>(ref.groupIndex) >= m_visible.size())
{
return;
}
std::vector<bool>& fileVisible = m_visible[static_cast<std::size_t>(ref.groupIndex)];
if (ref.signalIndex < 0 || static_cast<std::size_t>(ref.signalIndex) >= fileVisible.size())
{
return;
}
if (fileVisible[static_cast<std::size_t>(ref.signalIndex)] == visible)
{
return;
}
fileVisible[static_cast<std::size_t>(ref.signalIndex)] = visible;
// 合并模式下新勾选的信号独占一个新网格:切到自定义划分后,
// RebuildLanes 会把尚未分配网格的可见信号各自放入新网格。
if (visible && m_laneMode == LaneMode::MERGED)
{
m_laneMode = LaneMode::CUSTOM;
}
SyncLanes();
}
void TabConfig::ToggleVisible(const SignalRef& ref)
{
SetVisible(ref, !IsVisible(ref));
}
void TabConfig::SetGroupVisible(int groupIndex, bool visible)
{
if (groupIndex < 0 || static_cast<std::size_t>(groupIndex) >= m_visible.size())
{
return;
}
std::vector<bool>& fileVisible = m_visible[static_cast<std::size_t>(groupIndex)];
// 合并模式下“新增”的信号同样应各自独占网格(与 SetVisible 一致):
// 先切到自定义划分,RebuildLanes 会把尚未分配网格的可见信号追加到最下方。
// 只有确实存在“原本不可见”的信号时才切模式,避免重复点击默默改掉划分策略。
const bool anyHidden =
std::find(fileVisible.begin(), fileVisible.end(), false) != fileVisible.end();
if (visible && anyHidden && m_laneMode == LaneMode::MERGED)
{
m_laneMode = LaneMode::CUSTOM;
}
std::fill(fileVisible.begin(), fileVisible.end(), visible);
SyncLanes();
}
void TabConfig::SetAllVisible(bool visible)
{
bool anyHidden = false;
for (const std::vector<bool>& fileVisible : m_visible)
{
if (std::find(fileVisible.begin(), fileVisible.end(), false) != fileVisible.end())
{
anyHidden = true;
break;
}
}
// 同上:合并模式下新增的信号各自独占网格,且排列在最下方。
if (visible && anyHidden && m_laneMode == LaneMode::MERGED)
{
m_laneMode = LaneMode::CUSTOM;
}
for (std::vector<bool>& fileVisible : m_visible)
{
std::fill(fileVisible.begin(), fileVisible.end(), visible);
}
SyncLanes();
}
void TabConfig::SoloSignal(const SignalRef& ref)
{
for (std::vector<bool>& fileVisible : m_visible)
{
std::fill(fileVisible.begin(), fileVisible.end(), false);
}
SetVisible(ref, true);
}
bool TabConfig::GroupHasVisible(int groupIndex) const
{
if (groupIndex < 0 || static_cast<std::size_t>(groupIndex) >= m_visible.size())
{
return false;
}
const std::vector<bool>& fileVisible = m_visible[static_cast<std::size_t>(groupIndex)];
return std::find(fileVisible.begin(), fileVisible.end(), true) != fileVisible.end();
}
bool TabConfig::GroupAllVisible(int groupIndex) const
{
if (groupIndex < 0 || static_cast<std::size_t>(groupIndex) >= m_visible.size())
{
return false;
}
const std::vector<bool>& fileVisible = m_visible[static_cast<std::size_t>(groupIndex)];
if (fileVisible.empty())
{
return false;
}
return std::find(fileVisible.begin(), fileVisible.end(), false) == fileVisible.end();
}
bool TabConfig::AnyVisible() const
{
for (const std::vector<bool>& fileVisible : m_visible)
{
if (std::find(fileVisible.begin(), fileVisible.end(), true) != fileVisible.end())
{
return true;
}
}
return false;
}
int TabConfig::VisibleCount() const
{
int count = 0;
for (const std::vector<bool>& fileVisible : m_visible)
{
count += static_cast<int>(std::count(fileVisible.begin(), fileVisible.end(), true));
}
return count;
}
void TabConfig::SetMode(LaneMode mode)
{
m_laneMode = mode;
SyncLanes();
}
void TabConfig::SyncLanes()
{
RebuildLanes(m_visible, m_lanes, m_laneMode);
}
int TabConfig::LaneOfSignal(const SignalRef& ref) const
{
for (std::size_t lane = 0; lane < m_lanes.size(); ++lane)
{
const std::vector<SignalRef>& refs = m_lanes[lane].signals;
if (std::find(refs.begin(), refs.end(), ref) != refs.end())
{
return static_cast<int>(lane);
}
}
return -1;
}
int TabConfig::MoveSignalToLane(const DataSet& dataSet, const SignalRef& ref, int laneIndex)
{
if (dataSet.Resolve(ref) == nullptr)
{
return -1;
}
const int sourceLane = LaneOfSignal(ref);
if (laneIndex >= 0 && laneIndex == sourceLane)
{
// 拖回原网格:无需变动,避免因网格回收导致顺序抖动。
return sourceLane;
}
// 先把目标网格的“锚信号”固定下来:移除信号后空网格会被回收,
// 下标随之变化,必须用不依赖下标的引用找回真正的目标网格
// (否则会变成“与原网格交换位置”而不是合并进去)。
SignalRef targetAnchor;
bool hasTarget = (laneIndex >= 0 && laneIndex < static_cast<int>(m_lanes.size()));
if (hasTarget)
{
const std::vector<SignalRef>& targetSignals = m_lanes[static_cast<std::size_t>(laneIndex)].signals;
for (const SignalRef& candidate : targetSignals)
{
if (!(candidate == ref))
{
targetAnchor = candidate;
break;
}
}
}
// 手动指定归属意味着切换到自定义划分策略。
m_laneMode = LaneMode::CUSTOM;
for (Lane& lane : m_lanes)
{
std::vector<SignalRef>& refs = lane.signals;
refs.erase(std::remove(refs.begin(), refs.end(), ref), refs.end());
}
m_lanes.erase(std::remove_if(m_lanes.begin(), m_lanes.end(),
[](const Lane& lane) { return lane.signals.empty(); }),
m_lanes.end());
int destination = -1;
if (hasTarget && targetAnchor.IsValid())
{
for (std::size_t index = 0; index < m_lanes.size(); ++index)
{
const std::vector<SignalRef>& refs = m_lanes[index].signals;
if (std::find(refs.begin(), refs.end(), targetAnchor) != refs.end())
{
destination = static_cast<int>(index);
break;
}
}
}
if (destination >= 0)
{
m_lanes[static_cast<std::size_t>(destination)].signals.push_back(ref);
}
else
{
Lane lane;
lane.autoRange = true;
lane.signals.push_back(ref);
m_lanes.push_back(std::move(lane));
}
for (std::size_t index = 0; index < m_lanes.size(); ++index)
{
m_lanes[index].name = L"网格 " + std::to_wstring(index + 1);
}
return LaneOfSignal(ref);
}
int TabConfig::SplitLane(int laneIndex)
{
if (laneIndex < 0 || laneIndex >= static_cast<int>(m_lanes.size()))
{
return -1;
}
const std::vector<SignalRef> signals = m_lanes[static_cast<std::size_t>(laneIndex)].signals;
if (signals.size() <= 1)
{
// 只有一条信号时无需拆分(本就独占一个网格)。
return -1;
}
// 手动排布 → 切换到自定义划分策略。
m_laneMode = LaneMode::CUSTOM;
// 用原网格的“网格自身状态”(Y 轴自适应/边沿计数等)作为每一份的初始状态,
// 这样拆分出来的网格保持原网格的显示设置。
const Lane source = m_lanes[static_cast<std::size_t>(laneIndex)];
std::vector<Lane> pieces;
pieces.reserve(signals.size());
for (const SignalRef& ref : signals)
{
Lane lane;
lane.autoRange = source.autoRange;
lane.yMin = source.yMin;
lane.yMax = source.yMax;
lane.fitYToSelection = source.fitYToSelection;
lane.edgeCount = source.edgeCount;
lane.edgeValue = source.edgeValue;
lane.edgeValueValid = source.edgeValueValid;
lane.edgePanel.open = source.edgePanel.open;
lane.edgePanel.collapsed = source.edgePanel.collapsed;
lane.edgePanel.x = source.edgePanel.x;
lane.edgePanel.y = source.edgePanel.y;
lane.edgeCenter = source.edgeCenter;
lane.edgeCenterPanel.open = source.edgeCenterPanel.open;
lane.edgeCenterPanel.collapsed = source.edgeCenterPanel.collapsed;
lane.edgeCenterPanel.x = source.edgeCenterPanel.x;
lane.edgeCenterPanel.y = source.edgeCenterPanel.y;
lane.weakPeak = source.weakPeak;
lane.weakPeakPanel.open = source.weakPeakPanel.open;
lane.weakPeakPanel.collapsed = source.weakPeakPanel.collapsed;
lane.weakPeakPanel.x = source.weakPeakPanel.x;
lane.weakPeakPanel.y = source.weakPeakPanel.y;
lane.meanFilter = source.meanFilter;
lane.meanFilterPanel.open = source.meanFilterPanel.open;
lane.meanFilterPanel.collapsed = source.meanFilterPanel.collapsed;
lane.meanFilterPanel.x = source.meanFilterPanel.x;
lane.meanFilterPanel.y = source.meanFilterPanel.y;
// 拆分后每个子网格只保留自己那个信号的均值滤波 / 中心轴 / 弱峰调整条目。
lane.meanFilterItems.clear();
lane.edgeCenterItems.clear();
lane.weakPeakItems.clear();
for (const Lane::MeanFilterItem& item : source.meanFilterItems)
{
if (item.ref == ref)
{
lane.meanFilterItems.push_back(item);
}
}
for (const Lane::EdgeCenterItem& item : source.edgeCenterItems)
{
if (item.ref == ref)
{
lane.edgeCenterItems.push_back(item);
}
}
for (const Lane::WeakPeakItem& item : source.weakPeakItems)
{
if (item.ref == ref)
{
lane.weakPeakItems.push_back(item);
}
}
lane.signals.push_back(ref);
pieces.push_back(std::move(lane));
}
// 用 pieces 替换原网格(插入到原位置,因此其后方的网格整体顺次后移)。
m_lanes.erase(m_lanes.begin() + laneIndex);
m_lanes.insert(m_lanes.begin() + laneIndex, pieces.begin(), pieces.end());
// 统一重命名,保证编号连续(GX 编号在各显示位置均由此位置推导)。
for (std::size_t index = 0; index < m_lanes.size(); ++index)
{
m_lanes[index].name = L"网格 " + std::to_wstring(index + 1);
}
return laneIndex;
}
void TabConfig::RemapAfterSignalInsert(int groupIndex, int insertPos)
{
if (groupIndex < 0 || insertPos < 0)
{
return;
}
// 可见性表:在插入点补一列(新信号默认不可见,由调用方按需勾选)。
const std::size_t slot = static_cast<std::size_t>(groupIndex);
if (slot < m_visible.size() && static_cast<std::size_t>(insertPos) <= m_visible[slot].size())
{
m_visible[slot].insert(m_visible[slot].begin() + insertPos, false);
}
// 网格内的信号引用:同一文件中位于插入点之后的引用下标整体后移。
for (Lane& lane : m_lanes)
{
for (SignalRef& ref : lane.signals)
{
if (ref.groupIndex == groupIndex && ref.signalIndex >= insertPos)
{
++ref.signalIndex;
}
}
// 均值滤波 / 中心轴条目同样持有信号引用,必须一起后移。
for (Lane::MeanFilterItem& item : lane.meanFilterItems)
{
if (item.ref.groupIndex == groupIndex && item.ref.signalIndex >= insertPos)
{
++item.ref.signalIndex;
}
}
for (Lane::EdgeCenterItem& item : lane.edgeCenterItems)
{
if (item.ref.groupIndex == groupIndex && item.ref.signalIndex >= insertPos)
{
++item.ref.signalIndex;
}
}
for (Lane::WeakPeakItem& item : lane.weakPeakItems)
{
if (item.ref.groupIndex == groupIndex && item.ref.signalIndex >= insertPos)
{
++item.ref.signalIndex;
}
}
}
}
bool TabConfig::MoveLaneOfSignalBelow(const SignalRef& moved, const SignalRef& anchor)
{
const int from = LaneOfSignal(moved);
if (from < 0 || LaneOfSignal(anchor) < 0)
{
return false;
}
Lane lane = std::move(m_lanes[static_cast<std::size_t>(from)]);
m_lanes.erase(m_lanes.begin() + from);
// erase 之后锚点网格的下标可能变化,必须用信号引用重新定位。
const int target = LaneOfSignal(anchor);
if (target < 0)
{
m_lanes.push_back(std::move(lane));
}
else
{
m_lanes.insert(m_lanes.begin() + target + 1, std::move(lane));
}
// 手动排布 → 切换到自定义划分策略,避免后续重建网格时顺序被还原。
m_laneMode = LaneMode::CUSTOM;
RenameLanes();
return true;
}
bool TabConfig::MoveLane(int from, int target)
{
const int count = static_cast<int>(m_lanes.size());
if (from < 0 || from >= count || target < 0 || target > count)
{
return false;
}
// `target` 语义 = 「插入到该下标之前」;向后拖时扣除自身占位后再比较,
// 保证"拖到自己原来的位置"不会产生无意义的移动。
int destination = target;
if (destination > from)
{
--destination;
}
destination = std::max(0, std::min(destination, count - 1));
if (destination == from)
{
return false;
}
Lane moved = std::move(m_lanes[static_cast<std::size_t>(from)]);
m_lanes.erase(m_lanes.begin() + from);
m_lanes.insert(m_lanes.begin() + destination, std::move(moved));
// 手动排布 → 切换到自定义划分策略,避免后续重建网格时顺序被还原。
m_laneMode = LaneMode::CUSTOM;
RenameLanes();
return true;
}
void TabConfig::RenameLanes()
{
for (std::size_t index = 0; index < m_lanes.size(); ++index)
{
m_lanes[index].name = L"网格 " + std::to_wstring(index + 1);
}
}
bool TabConfig::IsCollapsed(int groupIndex) const
{
if (groupIndex < 0 || static_cast<std::size_t>(groupIndex) >= m_collapsed.size())
{
return false;
}
return m_collapsed[static_cast<std::size_t>(groupIndex)];
}
void TabConfig::ToggleCollapsed(int groupIndex)
{
if (groupIndex < 0)
{
return;
}
if (static_cast<std::size_t>(groupIndex) >= m_collapsed.size())
{
m_collapsed.resize(static_cast<std::size_t>(groupIndex) + 1, m_groupsCollapsedByDefault);
}
m_collapsed[static_cast<std::size_t>(groupIndex)] = !m_collapsed[static_cast<std::size_t>(groupIndex)];
}
void TabConfig::ComputeLaneRange(const DataSet& dataSet, int laneIndex, double& yMin, double& yMax) const
{
if (laneIndex < 0 || laneIndex >= static_cast<int>(m_lanes.size()))
{
yMin = 0.0;
yMax = 1.0;
return;
}
const Lane& lane = m_lanes[static_cast<std::size_t>(laneIndex)];
if (!lane.autoRange)
{
yMin = lane.yMin;
yMax = lane.yMax;
if (!(yMax > yMin))
{
yMin = 0.0;
yMax = 1.0;
}
return;
}
double low = std::numeric_limits<double>::infinity();
double high = -std::numeric_limits<double>::infinity();
for (const SignalRef& ref : lane.signals)
{
if (!IsVisible(ref))
{
continue;
}
const SignalData* signal = dataSet.Resolve(ref);
if (signal == nullptr || signal->finiteCount == 0)
{
continue;
}
// ⚠️ 自适应必须基于**画出来的曲线**:先按绘制变换(系数 → 绝对值 → 镜像)把该信号的
// 原始值域映射成显示值域,否则调整系数/镜像后自适应范围仍按原始数据算(范围错误)。
const SignalStyle* style = dataSet.Style(ref);
double signalLow = signal->minValue;
double signalHigh = signal->maxValue;
if (style != nullptr)
{
TransformValueRange(*style, signalLow, signalHigh);
}
low = std::min(low, signalLow);
high = std::max(high, signalHigh);
}
if (!std::isfinite(low) || !std::isfinite(high))
{
low = 0.0;
high = 1.0;
}
PadRange(low, high);
yMin = low;
yMax = high;
}
bool TabConfig::ComputeVisibleTimeBounds(const DataSet& dataSet, double& minTime, double& maxTime) const
{
double low = std::numeric_limits<double>::infinity();
double high = -std::numeric_limits<double>::infinity();
for (std::size_t groupIndex = 0; groupIndex < m_visible.size(); ++groupIndex)
{
const std::vector<bool>& groupVisible = m_visible[groupIndex];
if (std::find(groupVisible.begin(), groupVisible.end(), true) == groupVisible.end())
{
continue;
}
const SignalGroup* group = dataSet.GroupAt(static_cast<int>(groupIndex));
if (group == nullptr)
{
continue;
}
// 只统计**可见信号**真正用到的时间轴:一个分组可能有多条时间轴
//(多 `time` 列 CSV / MF4 多通道组),把没显示的那些也算进来会让“适应视图”
// 拉出一个过宽的时间范围。
for (std::size_t signalIndex = 0; signalIndex < groupVisible.size() &&
signalIndex < group->signals.size();
++signalIndex)
{
if (!groupVisible[signalIndex])
{
continue;
}
const TimeAxis& axis = group->AxisOf(group->signals[signalIndex]);
if (axis.finiteCount == 0)
{
continue;
}
low = std::min(low, axis.minTime);
high = std::max(high, axis.maxTime);
}
}
if (!std::isfinite(low) || !std::isfinite(high) || !(high > low))
{
return false;
}
minTime = low;
maxTime = high;
return true;
}
} // namespace jdi