1) 工具栏文案:"时间轴缩放"/"Y 轴缩放" -> "时间轴选区"/"Y 轴选区" - Toolbar.cpp 按钮标签、Toolbar.hpp 枚举注释、Application 状态提示语同步更新 2) 网格右键菜单:对勾从左侧移到右侧,并修正菜单内各元素边距 - 文本列统一为 kPadH + kItemPad(5 + 8),三类条目(HEADER/NORMAL/EDIT)共用; 原先左侧预留 22px 标记列,导致"网格 N"、"Y 轴最大值"、"选区 Y 轴自适应"等 所有文本的左边距被整体推右(用户报告的"文本左边距过大") - 对勾改画在条目右侧的 kMarkerColumn(18) 列内,文本宽度相应预留,不会与文字重叠 - EDIT 行输入框改为右对齐到条目内容区右边界,宽度由 NaturalEditFieldWidth() 统一计算, 空间不足时为左侧说明文字保留自然宽度(避免被菜单宽度上限挤成省略号) - 分隔线、色块行同样改用 kItemPad 内缩;kRightPad 已删除 3) "选区 Y 轴自适应"增加与"Y 轴自适应"一致的勾选标记 - Lane 新增 viewAutoRange / viewAutoMin / viewAutoMax,记录应用该操作时的视图时间区间 - 新增 PlotView::LaneRangeIsAutoToView():只有未被任何手动幅值改动且时间选区未变化时才为 true - 所有手动改动路径(ApplyValueSelection/ScaleLaneRange/ShiftLaneRange/ApplyLaneValueText/ EndEdit/ResetLaneRange/MoveSignalToLane)都会清除该状态; 时间选区变化后 viewAutoMin/Max 与当前视图不符,勾选自动消失 - RefreshPlotMenuValues() 同步刷新该项状态 4) 修复大文件(VERY_BIG_DATA 1.77GB / 5 信号)下悬停与选区缩放的严重卡顿 - 根因:任何悬停态变化(左侧信号列表、网格内命中曲线提示)或选区拖拽都会触发整幅重绘, 其中波形绘制约 80ms/帧,因此交互帧率只有 ~10fps - 静态场景缓存从"仅拖拽信号/光标"推广为"只要场景键一致就复用",缓存区域由整个客户区 收敛为仅绘图区:工具栏/标签栏/面板各自带悬停态必须每帧绘制(约 10.5ms), 而真正昂贵的波形改为直接贴图(约 1ms) - 场景键新增 contentHash(FNV-1a 折叠网格几何/幅值、每条信号的引用/可见性/ 颜色/透明度/线宽/样式/显示名与所属文件名):改样式、重命名、增删信号都会自动失效 - 随鼠标变化的内容全部移出缓存:新增 PaintHoverHighlight() 在贴图之后绘制 悬停网格底色(半透明叠加)与悬停信号光晕(PaintSignalHalo()); PaintLane 内只绘制拖拽中的信号光晕(key 中记录 haloFile/haloSignal) - EnsureSceneCache 改为要求位图尺寸与当前区域严格相等(原 >= 复用会在窗口缩小后 把旧像素画到绘图区之外) - Application::Render 移除 reuseScene 分支,统一每帧绘制界面框架 实测(VERY_BIG_DATA 5 信号,Release): - 整幅重绘 ~80ms -> 命中缓存贴图 ~1ms - 悬停左侧信号列表:~95ms -> ~14ms/帧 - 悬停网格内信号(含光晕高亮):~95ms -> ~28~32ms/帧 - 时间轴 / Y 轴选区拖拽:~95~105ms -> ~19~22ms/帧 - 非拖拽静止帧 ~118ms 维持不变;空闲 CPU 0.00% 构建: make clean; make all 无警告无错误
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11 KiB
C++
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C++
#ifndef __POPUP_MENU_HPP__
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#define __POPUP_MENU_HPP__
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#include <windows.h>
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#include <objidl.h>
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#include <gdiplus.h>
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#include <cstdint>
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#include <string>
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#include <vector>
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#include "PaintUtil.hpp"
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#include "TextEdit.hpp"
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#include "Theme.hpp"
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namespace jdi
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{
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/**
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* @brief 弹出菜单的打开来源,用于把选择结果派发回正确的组件。
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*/
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enum class MenuScope : int
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{
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NONE = 0, /**< 无来源。 */
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SIGNAL_PANEL = 1, /**< 信号面板。 */
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TAB_BAR = 2, /**< 标签栏。 */
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PLOT_VIEW = 3 /**< 波形绘图区。 */
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};
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/**
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* @brief 弹出菜单项的显示类型。
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|
*/
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enum class MenuItemKind : int
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{
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NORMAL = 0, /**< 普通可点击项。 */
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SEPARATOR = 1, /**< 分隔线。 */
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HEADER = 2, /**< 分组标题(不可点击)。 */
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SWATCHES = 3, /**< 颜色色块行。 */
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EDIT = 4 /**< 带内联输入框的项:在菜单内部直接编辑数值(菜单不关闭)。 */
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};
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/**
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* @brief 单个弹出菜单项。
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*/
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struct MenuItem
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{
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MenuItemKind kind = MenuItemKind::NORMAL; /**< 项目类型。 */
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std::wstring label; /**< 显示文本;EDIT 项为输入框左侧的说明文字。 */
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int id = 0; /**< 命令标识。 */
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bool enabled = true; /**< 是否可用。 */
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bool checked = false; /**< 是否处于选中(单选)状态。 */
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int swatchCount = 0; /**< 色块数量(仅色块行有效)。 */
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std::uint32_t swatches[16] = {}; /**< 色块颜色。 */
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int checkedSwatch = -1; /**< 被选中的色块下标。 */
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std::wstring value; /**< EDIT 项的当前数值文本(非编辑态显示)。 */
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EditFilter filter = EditFilter::ANY; /**< EDIT 项的输入过滤规则。 */
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};
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|
/**
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|
* @brief 菜单选择结果。
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*/
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struct MenuResult
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{
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bool valid = false; /**< 是否产生了有效选择。 */
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MenuScope scope = MenuScope::NONE; /**< 来源组件。 */
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int id = 0; /**< 被选中项的命令标识。 */
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int swatchIndex = -1; /**< 被选中的色块下标(非色块行为 -1)。 */
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gd::RectF itemRect; /**< 被点击条目的矩形(客户区坐标),供就近弹出输入框。 */
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|
bool editCommit = false; /**< 该结果来自菜单内联输入框的提交(菜单保持打开)。 */
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std::wstring editText; /**< 提交的输入文本(editCommit 为 true 时有效)。 */
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};
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/**
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|
* @brief 与界面主题一致的自绘弹出菜单。
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*
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|
* 菜单不创建独立窗口,而是作为宿主窗口绘制流程的最上层内容直接绘制到后备缓冲区,
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|
* 因此外观与主界面完全统一,不会出现系统默认菜单样式。
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|
*/
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class PopupMenu
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{
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public:
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|
PopupMenu();
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/**
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* @brief 绑定字体与主题资源。
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* @param [IN] fonts 字体集合,需在菜单生命周期内保持有效。
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|
* @param [IN] theme 主题配色,需在菜单生命周期内保持有效。
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*/
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void Setup(const UiFonts* fonts, const Theme* theme);
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/**
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|
* @brief 设置 DPI 缩放比例。
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* @param [IN] scale 缩放比例(1.0 对应 96 DPI)。
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*/
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void SetScale(float scale);
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/**
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* @brief 在指定位置打开菜单。
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* @param [IN] scope 来源组件标识。
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* @param [IN] bounds 宿主客户区矩形,用于把菜单限制在窗口内。
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|
* @param [IN] x 锚点横坐标(客户区坐标)。
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|
* @param [IN] y 锚点纵坐标(客户区坐标)。
|
|
* @param [IN] items 菜单项集合。
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|
*/
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|
void Open(MenuScope scope, const gd::RectF& bounds, int x, int y, const std::vector<MenuItem>& items);
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/**
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|
* @brief 关闭菜单。
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|
*/
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|
void Close();
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/**
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|
* @brief 判断菜单是否处于打开状态。
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|
* @return 打开返回 true。
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*/
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bool IsOpen() const { return m_open; }
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/**
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|
* @brief 获取当前菜单的来源组件标识。
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* @return 来源标识。
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|
*/
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MenuScope Scope() const { return m_scope; }
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/**
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|
* @brief 绘制菜单(应在宿主绘制的最后一步调用)。
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* @param [IN,OUT] g 绘图上下文。
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*/
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void Paint(gd::Graphics& g);
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/**
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|
* @brief 处理鼠标移动。
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* @param [IN] x 客户区横坐标。
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|
* @param [IN] y 客户区纵坐标。
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|
* @return 需要重绘返回 true。
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|
*/
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bool OnMouseMove(int x, int y);
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/**
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* @brief 处理鼠标左键按下。
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|
* @param [IN] x 客户区横坐标。
|
|
* @param [IN] y 客户区纵坐标。
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|
* @param [OUT] result 在菜单外按下时返回被取消的选择结果。
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|
* @return 事件已被菜单消费返回 true。
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|
*/
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bool OnLButtonDown(int x, int y, MenuResult& result);
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/**
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* @brief 处理鼠标左键抬起。
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* @param [IN] x 客户区横坐标。
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|
* @param [IN] y 客户区纵坐标。
|
|
* @param [OUT] result 选择结果。
|
|
* @return 事件已被菜单消费返回 true。
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|
*/
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|
bool OnLButtonUp(int x, int y, MenuResult& result);
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|
/**
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|
* @brief 处理键盘按键。
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* @param [IN] key 虚拟键码。
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|
* @param [OUT] result 选择结果。
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|
* @return 事件已被菜单消费返回 true。
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*/
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bool OnKeyDown(WPARAM key, MenuResult& result);
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/**
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|
* @brief 判断坐标是否落在菜单内部。
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* @param [IN] x 客户区横坐标。
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|
* @param [IN] y 客户区纵坐标。
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|
* @return 落在菜单内返回 true。
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*/
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bool ContainsPoint(int x, int y) const;
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/**
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|
* @brief 设置剪贴板所有者窗口句柄(供内联输入框复制/粘贴)。
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|
* @param [IN] host 宿主窗口句柄,允许为空。
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*/
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void SetHostWindow(HWND host) { m_host = host; }
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/**
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|
* @brief 判断是否有菜单项正处于内联编辑状态。
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|
* @return 处于编辑状态返回 true。
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*/
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bool IsEditing() const { return m_editIndex >= 0; }
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/**
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* @brief 获取当前正在编辑的菜单项命令标识。
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* @return 命令标识,未编辑时返回 0。
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*/
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int EditingItemId() const;
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/**
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|
* @brief 判断坐标是否落在当前正在编辑的输入框内。
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|
* @param [IN] x 客户区横坐标。
|
|
* @param [IN] y 客户区纵坐标。
|
|
* @return 落在输入框内返回 true。
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|
*/
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bool IsOnEditField(int x, int y) const;
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/**
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|
* @brief 编辑态下按下左键:定位插入符并开始拖拽框选。
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|
* @param [IN] x 客户区横坐标。
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|
* @param [IN] y 客户区纵坐标。
|
|
* @return 命中输入框返回 true。
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|
*/
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bool OnEditMouseDown(int x, int y);
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/**
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|
* @brief 编辑态下拖拽鼠标:扩展选区。
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|
* @param [IN] x 客户区横坐标。
|
|
* @return 选区发生变化返回 true。
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|
*/
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|
bool OnEditMouseMove(int x);
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/**
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|
* @brief 编辑态下松开左键:结束拖拽框选。
|
|
* @return 之前处于拖拽中返回 true。
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|
*/
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|
bool OnEditMouseUp();
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|
/**
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|
* @brief 编辑态下处理字符输入。
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|
* @param [IN] character 字符。
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|
* @param [OUT] result 提交时返回 editCommit 结果。
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|
* @return 需要重绘返回 true。
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|
*/
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|
bool OnChar(wchar_t character, MenuResult& result);
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|
/**
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|
* @brief 更新指定命令项显示的值文本(菜单保持打开,立即重新排布)。
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|
* @param [IN] id 命令标识。
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|
* @param [IN] value 新的值文本。
|
|
* @return 找到对应项并更新返回 true。
|
|
*/
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|
bool UpdateItemValue(int id, const std::wstring& value);
|
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|
|
/**
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|
* @brief 更新指定普通项的文字与可用/选中状态(用于实时反映状态)。
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|
* @param [IN] id 命令标识。
|
|
* @param [IN] label 新的文字。
|
|
* @param [IN] checked 新的选中状态。
|
|
* @param [IN] enabled 新的可用状态。
|
|
* @return 找到对应项并更新返回 true。
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|
*/
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|
bool UpdateItemLabel(int id, const std::wstring& label, bool checked = false, bool enabled = true);
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private:
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/**
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|
* @brief 计算单个菜单项的纵向高度。
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|
* @param [IN] item 菜单项。
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* @return 高度(像素)。
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*/
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float ItemHeight(const MenuItem& item) const;
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/**
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|
* @brief 依据当前项目集合计算整体矩形与各项矩形。
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* @param [IN] bounds 宿主客户区矩形。
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|
* @param [IN] x 锚点横坐标。
|
|
* @param [IN] y 锚点纵坐标。
|
|
*/
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void BuildLayout(const gd::RectF& bounds, int x, int y);
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|
/**
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|
* @brief 查询坐标命中的菜单项下标。
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|
* @param [IN] x 客户区横坐标。
|
|
* @param [IN] y 客户区纵坐标。
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|
* @param [OUT] swatchIndex 命中的色块下标(非色块行为 -1)。
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|
* @return 项目下标,未命中返回 -1。
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|
*/
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|
int ItemAtPoint(int x, int y, int& swatchIndex) const;
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/**
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|
* @brief 将悬停项移动到下一个可用项。
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|
* @param [IN] step 步进(+1 向下,-1 向上)。
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*/
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|
void MoveHover(int step);
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/**
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|
* @brief 确认当前悬停项并生成结果。
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|
* @param [OUT] result 选择结果。
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|
* @return 生成了有效选择返回 true。
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|
*/
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|
bool CommitHover(MenuResult& result);
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|
/**
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|
* @brief 计算指定下标项的内联输入框矩形(EDIT 项)。
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|
* @param [IN] index 项目下标。
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|
* @return 输入框矩形,非法下标返回空矩形。
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|
*/
|
|
gd::RectF EditFieldRect(int index) const;
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|
|
|
/**
|
|
* @brief 计算 EDIT 项输入框的“自然宽度”(排版与绘制共用同一公式)。
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|
* @param [IN] item 菜单项。
|
|
* @return 宽度(像素)。
|
|
*/
|
|
float NaturalEditFieldWidth(const MenuItem& item) const;
|
|
|
|
/**
|
|
* @brief 进入指定项的内联编辑状态。
|
|
* @param [IN] index 项目下标。
|
|
* @return 成功进入返回 true。
|
|
*/
|
|
bool BeginItemEdit(int index);
|
|
|
|
/**
|
|
* @brief 结束内联编辑。
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|
* @param [IN] commit 是否提交(false 为放弃修改)。
|
|
* @param [OUT] result 提交时输出 editCommit 结果。
|
|
* @return 之前处于编辑状态返回 true。
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|
*/
|
|
bool EndItemEdit(bool commit, MenuResult& result);
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|
|
|
/**
|
|
* @brief 依据当前项集合重新排布(用于值文本变化后)。
|
|
*/
|
|
void RebuildLayout();
|
|
|
|
/**
|
|
* @brief 退出内联编辑状态(不产生任何结果)。
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|
*/
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|
void CloseEditState();
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|
const UiFonts* m_fonts = nullptr; /**< 字体资源。 */
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|
const Theme* m_theme = nullptr; /**< 主题资源。 */
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|
float m_scale = 1.0f; /**< DPI 缩放比例。 */
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|
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|
bool m_open = false; /**< 是否处于打开状态。 */
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|
MenuScope m_scope = MenuScope::NONE; /**< 来源组件标识。 */
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|
std::vector<MenuItem> m_items; /**< 菜单项集合。 */
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|
|
|
gd::RectF m_rect; /**< 菜单整体矩形。 */
|
|
std::vector<gd::RectF> m_itemRects; /**< 各项矩形。 */
|
|
std::vector<std::vector<gd::RectF>> m_swatchRects; /**< 各项内的色块矩形。 */
|
|
|
|
int m_hoverIndex = -1; /**< 当前悬停项。 */
|
|
int m_hoverSwatch = -1; /**< 当前悬停色块。 */
|
|
int m_pressedIndex = -1; /**< 按下时的项目下标。 */
|
|
int m_pressedSwatch = -1; /**< 按下时的色块下标。 */
|
|
|
|
HWND m_host = nullptr; /**< 剪贴板所有者窗口句柄。 */
|
|
TextEdit m_edit; /**< 内联输入框编辑模型。 */
|
|
int m_editIndex = -1; /**< 正在编辑的项目下标,-1 表示未编辑。 */
|
|
|
|
gd::RectF m_buildBounds; /**< 最近一次排布使用的宿主矩形。 */
|
|
int m_buildX = 0; /**< 最近一次排布使用的锚点横坐标。 */
|
|
int m_buildY = 0; /**< 最近一次排布使用的锚点纵坐标。 */
|
|
};
|
|
|
|
} // namespace jdi
|
|
|
|
#endif // __POPUP_MENU_HPP__
|