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Just-DataInspector/Components/Toolbar/Inc/Toolbar.hpp
T
DeepSeek V4.1 Flash 0fffb3ed09 feat(ui): 修复预设色块误跳自定义色、选区 Y 轴自适应改为切换开关、菜单项改名移位
1) 修复样式区"点预设色块直接跳到自定义色块"
- 根因:加载时 customColor 被赋成信号自身的预设色,而样式区按
  "color == customColor 即视为在用自定义色" 判定高亮,于是点自身的预设色时
  高亮立刻跳到自定义色块上(第 N 个信号点第 N 个预设色必然复现)
- customColor 初值改为调色板中"本信号预设色向后递进一格"的颜色
  (palette[(slot + 1) % count]),自定义色块因此显示与预设色块排布连续的下一色
- 同时收紧高亮判定:仅当当前颜色"不属于任何可见预设色"时才认为在用自定义色。
  这样即使自定义色恰好等于某个预设色,点击该预设色也始终高亮预设色块,
  彻底消除"高亮乱跳";用拾色器选出的非预设色仍正常高亮自定义色块

2)「选区 Y 轴自适应」改为切换开关(原为一次性操作)
- Lane 用单一布尔量 fitYToSelection 表示(删除 viewAutoRange/viewAutoMin/viewAutoMax)
- 开启后每次时间轴选区放大(ApplyTimeSelection → ApplySelectionAutoFit)
  都会把该网格 Y 轴匹配到新的可见时间区间
- 任何手动幅值调整(Y 轴选区放大、纵向平移、缩放、直接输入上下限)都会关闭对应网格的开关
- RebuildLanes 按信号继承该开关:勾选/取消勾选信号不再把用户刚打开的开关悄悄清掉

3) 菜单「恢复 Y 轴自适应」移除,原位置新增「选区 Y 轴自适应(全局)」
- 全局项为切换状态:选中即把全部网格的开关置为开,取消即全部置为关;
  任意网格单独关掉后,全局项立即变为未勾选(= AllLanesAutoFitToSelection)
- 工具栏在「适应视图」之后新增「Y 轴自适应」切换按钮,与全局项是同一个开关,
  每帧同步选中态
- 删除了 PLOT_CMD_LANE_AUTO / PlotView::LaneRangeIsAuto / ResetLaneRange 等已无用的接口

4)「时间轴自适应(匹配本网格)」改名为「按网格时间轴展开」并移到分隔线上方
- 新顺序:网格 N / Y 轴最大值 / Y 轴最小值 / 选区 Y 轴自适应 / 按网格时间轴展开 /
  --- / 选区 Y 轴自适应(全局)/ 全部自适应

验证(TestData/[1].CSV 11 信号,窗口 1725x996,125% DPI):
- 颜色:初始高亮在预设色块 1;点预设 1 与预设 2(等于自定义色初值)均保持点中的色块高亮;
  用拾色器改成非预设色后高亮正确落在自定义色块
- 逐网格:菜单项勾选/取消即时反映;开启的网格做时间轴选区放大后 Y 轴自动匹配
  (仅该网格变化,其它网格保持整段范围)
- 全局:工具栏按钮与菜单全局项互相联动;单独取消一个网格后两者都变为未勾选;
  隐藏/显示信号后开关保持
- 「按网格时间轴展开」能把缩放后的时间轴展开回该网格信号范围;「全部自适应」仍正常
- 超大文件回归(VERY_BIG_DATA 1.77GB)菜单/悬停正常;空闲 CPU 0.00%

构建: make clean; make all 无警告无错误
2026-10-07 13:57:46 +08:00

162 lines
4.9 KiB
C++

#ifndef __TOOLBAR_HPP__
#define __TOOLBAR_HPP__
#include <windows.h>
#include <objidl.h>
#include <gdiplus.h>
#include <string>
#include <vector>
#include "PaintUtil.hpp"
#include "Theme.hpp"
namespace jdi
{
/**
* @brief 工具栏按钮触发的动作。
*/
enum class ToolbarAction : int
{
NONE = 0, /**< 未触发任何动作。 */
OPEN_FILE, /**< 打开 CSV 文件。 */
FIT_ALL, /**< 视图自适应到可见信号范围(同时退出缩放模式)。 */
AUTO_FIT_Y, /**< 切换「选区 Y 轴自适应」全局开关:时间轴选区放大后自动匹配各网格 Y 轴。 */
ZOOM_TIME, /**< 切换「时间轴选区」模式(框选时间区间后放大)。 */
ZOOM_VALUE, /**< 切换「Y 轴选区」模式(框选幅值区间后放大)。 */
CURSOR, /**< 切换时间光标。 */
MERGE_LANES, /**< 合并为单一网格。 */
SPLIT_LANES, /**< 按信号拆分为多网格。 */
CLEAR_ALL /**< 清空当前标签页的全部网格与信号勾选。 */
};
/**
* @brief 顶部工具栏:文件操作与视图控制的入口。
*/
class Toolbar
{
public:
Toolbar();
/**
* @brief 绑定字体与主题资源。
* @param [IN] fonts 字体集合,需在工具栏生命周期内保持有效。
* @param [IN] theme 主题配色,需在工具栏生命周期内保持有效。
*/
void Setup(const UiFonts* fonts, const Theme* theme);
/**
* @brief 设置 DPI 缩放比例。
* @param [IN] scale 缩放比例(1.0 对应 96 DPI)。
*/
void SetScale(float scale);
/**
* @brief 设置是否已加载数据(未加载时大部分按钮被禁用)。
* @param [IN] hasDocument 是否已加载数据。
*/
void SetDocumentLoaded(bool hasDocument);
/**
* @brief 设置可切换按钮的选中状态。
* @param [IN] action 目标按钮动作。
* @param [IN] checked 是否处于选中(生效)状态。
*/
void SetToggleState(ToolbarAction action, bool checked);
/**
* @brief 计算工具栏在指定缩放下的期望高度。
* @return 期望高度(像素)。
*/
float DesiredHeight() const;
/**
* @brief 按给定区域重新排布按钮。
* @param [IN] area 工具栏可用区域。
*/
void Layout(const gd::RectF& area);
/**
* @brief 绘制工具栏。
* @param [IN,OUT] g 绘图上下文。
*/
void Paint(gd::Graphics& g);
/**
* @brief 处理鼠标移动,更新悬停状态。
* @param [IN] x 客户区横坐标。
* @param [IN] y 客户区纵坐标。
* @return 悬停状态发生变化返回 true。
*/
bool OnMouseMove(int x, int y);
/**
* @brief 处理鼠标左键按下。
* @param [IN] x 客户区横坐标。
* @param [IN] y 客户区纵坐标。
* @param [OUT] action 命中的按钮动作。
* @return 命中按钮返回 true。
*/
bool OnLButtonDown(int x, int y, ToolbarAction& action);
/**
* @brief 处理鼠标左键抬起。
* @param [IN] x 客户区横坐标。
* @param [IN] y 客户区纵坐标。
* @param [OUT] action 抬起时命中的按钮动作(仅在按钮上抬起时有效)。
* @return 视觉状态发生变化返回 true。
*/
bool OnLButtonUp(int x, int y, ToolbarAction& action);
/**
* @brief 处理鼠标离开工具栏。
* @return 视觉状态发生变化返回 true。
*/
bool OnMouseLeave();
/**
* @brief 判断坐标是否落在工具栏区域内。
* @param [IN] x 客户区横坐标。
* @param [IN] y 客户区纵坐标。
* @return 落在区域内返回 true。
*/
bool HitTest(int x, int y) const;
private:
/**
* @brief 单个工具栏按钮的运行时状态。
*/
struct Button
{
ToolbarAction action = ToolbarAction::NONE; /**< 按钮动作。 */
std::wstring label; /**< 按钮文本。 */
gd::RectF rect; /**< 按钮矩形。 */
float width = 0.0f; /**< 按钮宽度。 */
bool primary = false; /**< 是否为主按钮(强调色填充)。 */
bool needsDocument = true; /**< 是否依赖已加载数据。 */ bool toggle = false; /**< 是否为可切换按钮。 */
bool checked = false; /**< 可切换按钮的选中状态。 */ bool hover = false; /**< 悬停状态。 */
bool pressed = false; /**< 按下状态。 */
};
/**
* @brief 判断按钮当前是否可用。
* @param [IN] button 目标按钮。
* @return 可用返回 true。
*/
bool IsEnabled(const Button& button) const;
const UiFonts* m_fonts = nullptr; /**< 字体资源。 */
const Theme* m_theme = nullptr; /**< 主题资源。 */
float m_scale = 1.0f; /**< DPI 缩放比例。 */
bool m_documentLoaded = false; /**< 是否已加载数据。 */
std::vector<Button> m_buttons; /**< 按钮集合。 */
gd::RectF m_area; /**< 工具栏整体区域。 */
int m_hoverIndex = -1; /**< 当前悬停按钮下标。 */
int m_pressedIndex = -1; /**< 当前按下按钮下标。 */
};
} // namespace jdi
#endif // __TOOLBAR_HPP__