#ifndef __POPUP_MENU_HPP__ #define __POPUP_MENU_HPP__ #include #include #include #include #include #include #include "PaintUtil.hpp" #include "TextEdit.hpp" #include "Theme.hpp" namespace jdi { /** * @brief 弹出菜单的打开来源,用于把选择结果派发回正确的组件。 */ enum class MenuScope : int { NONE = 0, /**< 无来源。 */ SIGNAL_PANEL = 1, /**< 信号面板。 */ TAB_BAR = 2, /**< 标签栏。 */ PLOT_VIEW = 3, /**< 波形绘图区。 */ APP_SETTINGS = 4 /**< 应用设置菜单(工具栏齿轮按钮):由宿主自己处理,不下发到组件。 */ }; /** * @brief 弹出菜单项的显示类型。 */ enum class MenuItemKind : int { NORMAL = 0, /**< 普通可点击项。 */ SEPARATOR = 1, /**< 分隔线。 */ HEADER = 2, /**< 分组标题(不可点击)。 */ SWATCHES = 3, /**< 颜色色块行。 */ EDIT = 4, /**< 带内联输入框的项:在菜单内部直接编辑数值(菜单不关闭)。 */ SUBMENU = 5, /**< 带二级子菜单的项:鼠标悬停时向右展开。 */ HEADER_ACTION = 6 /**< 分组标题 + **右侧图标按钮**(如「还原」),图标可点击。 */ }; /** * @brief 单个弹出菜单项。 */ struct MenuItem { MenuItemKind kind = MenuItemKind::NORMAL; /**< 项目类型。 */ std::wstring label; /**< 显示文本;EDIT 项为输入框左侧的说明文字。 */ int id = 0; /**< 命令标识。 */ bool enabled = true; /**< 是否可用。 */ bool checked = false; /**< 是否处于选中(单选)状态。 */ int swatchCount = 0; /**< 色块数量(仅色块行有效)。 */ std::uint32_t swatches[16] = {}; /**< 色块颜色。 */ int checkedSwatch = -1; /**< 被选中的色块下标。 */ std::wstring value; /**< EDIT 项的当前数值文本(非编辑态显示)。 */ /** * EDIT 项**进入编辑时的初始文本**;为空则使用 `value`。 * * 用于「非编辑态的显示文本」与「编辑态的数值」不一致的场合,例如时间轴偏移: * 平时显示 `Δt:5s 60ms`,进入编辑后应显示以秒为单位的数值 `5.06`。 */ std::wstring editValue; /** * EDIT 项**编辑态**在输入框最右侧提示的单位文本(如 `s`);为空则不提示。 * * 非编辑态不显示(那时显示的是 `value` 的完整文案)。 */ std::wstring editSuffix; EditFilter filter = EditFilter::ANY; /**< EDIT 项的输入过滤规则。 */ std::vector submenu; /**< 二级子菜单项(kind == SUBMENU 时有效)。 */ /** * 普通项被点击后是否**保持菜单打开**。 * * 用于「带复选框的切换项」(如镜像的水平/垂直):可以连续勾选多项, * 勾选状态通过 `UpdateItemLabel` 回写。默认 false(点击即关):与既有行为一致。 */ bool keepOpen = false; }; /** * @brief 打开菜单时的附加布局约束。 */ struct MenuLayoutConstraint { /** * @brief 菜单允许的最大高度(**客户区像素**,0 = 不限制)。 * * 超过该高度时菜单不再变高:**前导标题钉在顶部、最后一个分隔线及其之后的条目固定在底部**, * 中间的内容成为可滚动的条目区(鼠标滚轮 / 键盘方向键 / 滚动条)。 * * 用于「条目数不定」的菜单:例如加载含上百个信号的 MF4 并把每个信号都放进独立网格时, * 「所属网格」菜单会有上百个条目(既超出屏幕、绘制开销也很大)。 */ float maxHeight = 0.0f; /** * @brief 可滚动条目区**最多显示的标准行数**(0 = 不限制)。 * * 比 `maxHeight` 更直观(用户要求“保留 10 条网格的上限”):无论条目多高, * 滚动视口高度都不会超过该行数×标准行高。与 `maxHeight` 同时给出时**取更严格的那个**。 */ int maxScrollRows = 0; }; /** * @brief 菜单选择结果。 */ struct MenuResult { bool valid = false; /**< 是否产生了有效选择。 */ MenuScope scope = MenuScope::NONE; /**< 来源组件。 */ int id = 0; /**< 被选中项的命令标识。 */ int swatchIndex = -1; /**< 被选中的色块下标(非色块行为 -1)。 */ gd::RectF itemRect; /**< 被点击条目的矩形(客户区坐标),供就近弹出输入框。 */ bool editCommit = false; /**< 该结果来自菜单内联输入框的提交(菜单保持打开)。 */ std::wstring editText; /**< 提交的输入文本(editCommit 为 true 时有效)。 */ }; /** * @brief 与界面主题一致的自绘弹出菜单。 * * 菜单不创建独立窗口,而是作为宿主窗口绘制流程的最上层内容直接绘制到后备缓冲区, * 因此外观与主界面完全统一,不会出现系统默认菜单样式。 */ class PopupMenu { public: PopupMenu(); /** * @brief 绑定字体与主题资源。 * @param [IN] fonts 字体集合,需在菜单生命周期内保持有效。 * @param [IN] theme 主题配色,需在菜单生命周期内保持有效。 */ void Setup(const UiFonts* fonts, const Theme* theme); /** * @brief 设置 DPI 缩放比例。 * @param [IN] scale 缩放比例(1.0 对应 96 DPI)。 */ void SetScale(float scale); /** * @brief 在指定位置打开菜单。 * @param [IN] scope 来源组件标识。 * @param [IN] bounds 宿主客户区矩形,用于把菜单限制在窗口内。 * @param [IN] x 锚点横坐标(客户区坐标)。 * @param [IN] y 锚点纵坐标(客户区坐标)。 * @param [IN] items 菜单项集合。 * @param [IN] expandUp 为 true 时菜单**向上展开**,且 `(x, y)` 是菜单的**左下角** * (用于“二级面板贴在按钮左上方”这类锚定);为 false(默认)时向右下展开, * `(x, y)` 是菜单的左上角。 * @param [IN] constraint 附加布局约束(最大高度 / 超长时可滚动),默认不限制。 */ void Open(MenuScope scope, const gd::RectF& bounds, int x, int y, const std::vector& items, bool expandUp = false, const MenuLayoutConstraint& constraint = MenuLayoutConstraint()); /** * @brief 关闭菜单。 */ void Close(); /** * @brief 判断菜单是否处于打开状态。 * @return 打开返回 true。 */ bool IsOpen() const { return m_open; } /** * @brief 获取当前菜单的来源组件标识。 * @return 来源标识。 */ MenuScope Scope() const { return m_scope; } /** * @brief 绘制菜单(应在宿主绘制的最后一步调用)。 * @param [IN,OUT] g 绘图上下文。 */ void Paint(gd::Graphics& g); /** * @brief 处理鼠标移动。 * @param [IN] x 客户区横坐标。 * @param [IN] y 客户区纵坐标。 * @return 需要重绘返回 true。 */ bool OnMouseMove(int x, int y); /** * @brief 处理鼠标左键按下。 * @param [IN] x 客户区横坐标。 * @param [IN] y 客户区纵坐标。 * @param [OUT] result 在菜单外按下时返回被取消的选择结果。 * @return 事件已被菜单消费返回 true。 */ bool OnLButtonDown(int x, int y, MenuResult& result); /** * @brief 处理鼠标左键抬起。 * @param [IN] x 客户区横坐标。 * @param [IN] y 客户区纵坐标。 * @param [OUT] result 选择结果。 * @return 事件已被菜单消费返回 true。 */ bool OnLButtonUp(int x, int y, MenuResult& result); /** * @brief 处理键盘按键。 * @param [IN] key 虚拟键码。 * @param [OUT] result 选择结果。 * @return 事件已被菜单消费返回 true。 */ bool OnKeyDown(WPARAM key, MenuResult& result); /** * @brief 判断坐标是否落在菜单内部。 * @param [IN] x 客户区横坐标。 * @param [IN] y 客户区纵坐标。 * @return 落在菜单内返回 true。 */ bool ContainsPoint(int x, int y) const; /** * @brief 菜单整体矩形(客户区坐标;未打开时为空矩形)。 * * 只读用途:宿主的「显示布局边界」需要把浮层区域也上报出来。 */ const gd::RectF& Rect() const { return m_rect; } /** * @brief 菜单是否因内容过长而启用了滚动(条目区可滚动、前导标题与尾部条目固定)。 * @return 启用滚动返回 true。 */ bool IsScrollable() const { return m_open && m_scrollEnabled; } /** * @brief 滚动条**轨道**矩形(仅可滚动菜单有效,其余返回空矩形)。 * * 同时也是“可滚动条目区”的依据:条目区内的条目只在该矩形内可点。 */ const gd::RectF& ScrollBarRect() const { return m_scrollBarRect; } /** * @brief 滚动条**滑块**矩形(仅可滚动菜单有效)。 * @return 滑块矩形;无需滚动时返回空矩形。 */ gd::RectF ScrollBarThumbRect() const; /** * @brief 由「滑块的顶部 Y」反推对应的滚动偏移(拖拽滚动条 / 点击轨道时用)。 * @param [IN] thumbTop 期望的滑块顶部 Y(客户区坐标)。 * @return 滚动偏移(已夹到合法范围)。 */ float ScrollOffsetForThumbTop(float thumbTop) const; /** * @brief 条目区当前的滚动偏移(仅可滚动菜单有效)。 * @return 偏移量(像素,0 = 顶部)。 */ float ScrollOffset() const { return m_scrollOffset; } /** * @brief 可滚动条目区在菜单条目中的下标范围(半开区间 `[first, last)`)。 * * 前导标题(`HEADER` / `HEADER_ACTION`)与末尾分隔线及其之后的条目**不参与滚动**。 * @param [OUT] first 条目区首个条目下标。 * @param [OUT] last 条目区末尾(不含)下标。 * @return 菜单启用滚动返回 true;否则输出全区间。 */ bool ScrollRegion(int& first, int& last) const; /** * @brief 处理鼠标滚轮:滚动可滚动菜单的条目区。 * @param [IN] delta 滚轮增量(`WM_MOUSEWHEEL` 的 `GET_WHEEL_DELTA_WPARAM`)。 * @return 滚动位置发生变化返回 true。 */ bool OnMouseWheel(int delta); /** * @brief 设置剪贴板所有者窗口句柄(供内联输入框复制/粘贴)。 * @param [IN] host 宿主窗口句柄,允许为空。 */ void SetHostWindow(HWND host) { m_host = host; } /** * @brief 判断是否有菜单项正处于内联编辑状态。 * @return 处于编辑状态返回 true。 */ bool IsEditing() const { return m_editIndex >= 0; } /** * @brief 判断坐标是否落在当前正在编辑的输入框内。 * @param [IN] x 客户区横坐标。 * @param [IN] y 客户区纵坐标。 * @return 落在输入框内返回 true。 */ bool IsOnEditField(int x, int y) const; /** * @brief 编辑态下按下左键:定位插入符并开始拖拽框选。 * @param [IN] x 客户区横坐标。 * @param [IN] y 客户区纵坐标。 * @return 命中输入框返回 true。 */ bool OnEditMouseDown(int x, int y); /** * @brief 编辑态下拖拽鼠标:扩展选区。 * @param [IN] x 客户区横坐标。 * @return 选区发生变化返回 true。 */ bool OnEditMouseMove(int x); /** * @brief 编辑态下松开左键:结束拖拽框选。 * @return 之前处于拖拽中返回 true。 */ bool OnEditMouseUp(); /** * @brief 编辑态下处理字符输入。 * @param [IN] character 字符。 * @param [OUT] result 提交时返回 editCommit 结果。 * @return 需要重绘返回 true。 */ bool OnChar(wchar_t character, MenuResult& result); /** * @brief 更新指定命令项显示的值文本(菜单保持打开,立即重新排布)。 * @param [IN] id 命令标识。 * @param [IN] value 新的值文本(非编辑态显示)。 * @param [IN] editValue 新的**编辑初值**(为空时保持原值)。 * ⚠️ 非编辑态文本与编辑态文本不一致的行(如时间轴偏移:`Δt:1h 1min 2s` ↔ `3662`) * 必须一并更新,否则下次进入编辑会拿到陈旧的初值。 * @return 找到对应项并更新返回 true。 */ bool UpdateItemValue(int id, const std::wstring& value, const std::wstring& editValue = std::wstring()); /** * @brief 更新指定普通项的文字与可用/选中状态(用于实时反映状态)。 * @param [IN] id 命令标识。 * @param [IN] label 新的文字。 * @param [IN] checked 新的选中状态。 * @param [IN] enabled 新的可用状态。 * @return 找到对应项并更新返回 true。 */ bool UpdateItemLabel(int id, const std::wstring& label, bool checked = false, bool enabled = true); private: /** * @brief 计算单个菜单项的纵向高度。 * @param [IN] item 菜单项。 * @return 高度(像素)。 */ float ItemHeight(const MenuItem& item) const; /** * @brief 依据当前项目集合计算整体矩形与各项矩形。 * @param [IN] bounds 宿主客户区矩形。 * @param [IN] x 锚点横坐标。 * @param [IN] y 锚点纵坐标。 * @param [IN] expandUp 为 true 时以 `(x, y)` 为**左下角**向上展开。 */ void BuildLayout(const gd::RectF& bounds, int x, int y, bool expandUp); /** * @brief 查询坐标命中的菜单项下标。 * @param [IN] x 客户区横坐标。 * @param [IN] y 客户区纵坐标。 * @param [OUT] swatchIndex 命中的色块下标(非色块行为 -1)。 * @return 项目下标,未命中返回 -1。 */ int ItemAtPoint(int x, int y, int& swatchIndex) const; /** * @brief 将悬停项移动到下一个可用项。 * @param [IN] step 步进(+1 向下,-1 向上)。 */ void MoveHover(int step); /** * @brief 确认当前悬停项并生成结果。 * @param [OUT] result 选择结果。 * @return 生成了有效选择返回 true。 */ bool CommitHover(MenuResult& result); /** * @brief 计算指定下标项的内联输入框矩形(EDIT 项)。 * @param [IN] index 项目下标。 * @return 输入框矩形,非法下标返回空矩形。 */ gd::RectF EditFieldRect(int index) const; /** * @brief 计算 EDIT 项**编辑态单位后缀**所占的宽度(0 表示无后缀)。 * * 排版、命中测试与绘制共用:输入框正文区会向右让出这么多宽度, * 后缀文本绘制在它右侧(靠右对齐)。 * * @param [IN] item 菜单项。 * @return 后缀宽度(像素)。 */ float EditSuffixWidth(const MenuItem& item) const; /** * @brief 计算 `HEADER_ACTION` 项右侧**图标按钮**(如「还原」)的矩形。 * * 图标紧贴该行右端(右边距与其它行一致、行内垂直居中),大小按缩放比例推导。 * 鼠标悬停时该图标会高亮,点击即下发该项的命令。 * * @param [IN] index 项目下标。 * @return 图标矩形;非 `HEADER_ACTION` 项或非法下标返回空矩形。 */ gd::RectF HeaderIconRect(int index) const; /** * @brief 计算 EDIT 项输入框的“自然宽度”(排版与绘制共用同一公式)。 * @param [IN] item 菜单项。 * @return 宽度(像素)。 */ float NaturalEditFieldWidth(const MenuItem& item) const; /** * @brief 进入指定项的内联编辑状态。 * @param [IN] index 项目下标。 * @return 成功进入返回 true。 */ bool BeginItemEdit(int index); /** * @brief 结束内联编辑。 * @param [IN] commit 是否提交(false 为放弃修改)。 * @param [OUT] result 提交时输出 editCommit 结果。 * @return 之前处于编辑状态返回 true。 */ bool EndItemEdit(bool commit, MenuResult& result); /** * @brief 依据当前项集合重新排布(用于值文本变化后)。 */ void RebuildLayout(); /** * @brief 退出内联编辑状态(不产生任何结果)。 */ void CloseEditState(); /** * @brief 展开指定项的二级子菜单(项不存在或非 SUBMENU 时等价于关闭)。 * @param [IN] parentIndex 父项下标。 */ void BuildSubLayout(int parentIndex); /** * @brief 关闭二级子菜单并清空其状态。 */ void CloseSubmenu(); /** * @brief 查询坐标命中的子菜单项下标。 * @param [IN] x 客户区横坐标。 * @param [IN] y 客户区纵坐标。 * @return 子菜单项下标,未命中返回 -1。 */ int SubItemAtPoint(int x, int y) const; /** * @brief 绘制二级子菜单(含投影与全部条目)。 * @param [IN,OUT] g 绘图上下文。 */ void PaintSubmenu(gd::Graphics& g); /** * @brief 键盘移动悬停项后,把该项滚动到可滚动区的可视范围内。 * @param [IN] index 目标条目下标。 * @return 滚动偏移发生变化返回 true。 */ bool EnsureItemVisible(int index); const UiFonts* m_fonts = nullptr; /**< 字体资源。 */ const Theme* m_theme = nullptr; /**< 主题资源。 */ float m_scale = 1.0f; /**< DPI 缩放比例。 */ bool m_open = false; /**< 是否处于打开状态。 */ MenuScope m_scope = MenuScope::NONE; /**< 来源组件标识。 */ std::vector m_items; /**< 菜单项集合。 */ gd::RectF m_rect; /**< 菜单整体矩形。 */ std::vector m_itemRects; /**< 各项矩形。 */ /** * 同一次排布中,**带说明文字的 EDIT 项**共用的输入框宽度(0 表示没有这类项)。 * * 宽度取这些项里最宽的自然宽度,并在排布时按“不能挤掉说明文字 / 不超过内容区”夹好。 * 同一面板内的输入框因此一样宽、右边界对齐(用户要求「Y轴」与「时间轴」等宽对齐, * 而不是各自按自己的文本长度自适应)。 */ float m_editFieldWidth = 0.0f; std::vector> m_swatchRects; /**< 各项内的色块矩形。 */ int m_hoverIndex = -1; /**< 当前悬停项。 */ int m_hoverIconIndex = -1; /**< 当前悬停的 `HEADER_ACTION` 图标所在项下标。 */ int m_hoverSwatch = -1; /**< 当前悬停色块。 */ int m_pressedIndex = -1; /**< 按下时的项目下标。 */ int m_pressedSwatch = -1; /**< 按下时的色块下标。 */ HWND m_host = nullptr; /**< 剪贴板所有者窗口句柄。 */ TextEdit m_edit; /**< 内联输入框编辑模型。 */ int m_editIndex = -1; /**< 正在编辑的项目下标,-1 表示未编辑。 */ gd::RectF m_buildBounds; /**< 最近一次排布使用的宿主矩形。 */ int m_buildX = 0; /**< 最近一次排布使用的锚点横坐标。 */ int m_buildY = 0; /**< 最近一次排布使用的锚点纵坐标。 */ bool m_buildExpandUp = false; /**< 最近一次排布是否为“向上展开(锚点为左下角)”。 */ /** 最近一次使用的布局约束(`RebuildLayout` 复用)。 */ MenuLayoutConstraint m_constraint; /** * @brief 可滚动条目区的下标范围(半开区间 `[m_scrollFirst, m_pinnedIndex)`)。 * * `m_scrollFirst` = 前导固定条目数(**「所属网格」这类标题必须始终留在最上方、不参与滚动**); * `m_pinnedIndex` = 末尾固定区起点(最后一个分隔线,典型「新建网格」钉在底部)。 */ int m_scrollFirst = 0; int m_pinnedIndex = -1; bool m_scrollEnabled = false; /**< 条目区是否可滚动(内容超过约束上限时启用)。 */ float m_scrollOffset = 0.0f; /**< 滚动区当前的滚动偏移(像素,0 = 顶部)。 */ float m_scrollRegionHeight = 0.0f; /**< 滚动区的内容总高(像素)。 */ gd::RectF m_scrollViewport; /**< 滚动区的可视矩形(也是滚动区条目的裁剪矩形)。 */ gd::RectF m_scrollBarRect; /**< 滚动条轨道矩形(仅可滚动菜单有效)。 */ bool m_scrollBarDragging = false; /**< 是否正在拖拽滚动条滑块。 */ float m_scrollBarGrabOffset = 0.0f; /**< 拖拽时鼠标相对滑块顶部的偏移(像素)。 */ bool m_subOpen = false; /**< 二级子菜单是否展开。 */ int m_subParentIndex = -1; /**< 展开子菜单的父项下标。 */ gd::RectF m_subRect; /**< 子菜单整体矩形。 */ std::vector m_subItems; /**< 子菜单项集合。 */ std::vector m_subItemRects; /**< 子菜单各项矩形。 */ int m_subHoverIndex = -1; /**< 子菜单当前悬停项。 */ int m_subPressedIndex = -1; /**< 子菜单按下时的项下标。 */ }; } // namespace jdi #endif // __POPUP_MENU_HPP__