#ifndef __COLOR_PICKER_POPUP_HPP__ #define __COLOR_PICKER_POPUP_HPP__ #include #include #include #include #include #include #include "PaintUtil.hpp" #include "Theme.hpp" namespace jdi { /** * @brief 浮动式 RGB 自定义颜色拾取器。 * * 与弹出菜单一致,不创建独立窗口,而是作为宿主绘制的最后一步直接画到后备缓冲区, * 以浮动面板的形式出现在触发控件附近;取值变化实时生效,点击面板外部即收起。 */ class ColorPickerPopup { public: ColorPickerPopup(); /** * @brief 绑定字体与主题资源。 * @param [IN] fonts 字体集合,需在弹出面板生命周期内保持有效。 * @param [IN] theme 主题配色,需在弹出面板生命周期内保持有效。 */ void Setup(const UiFonts* fonts, const Theme* theme); /** * @brief 设置 DPI 缩放比例。 * @param [IN] scale 缩放比例(1.0 对应 96 DPI)。 */ void SetScale(float scale); /** * @brief 在指定位置打开拾色面板。 * @param [IN] bounds 宿主客户区矩形,用于把面板限制在窗口内。 * @param [IN] anchor 触发控件矩形(客户区坐标),面板会紧贴其下方或上方展开。 * @param [IN] color 初始颜色(0xAARRGGBB,仅取 RGB 分量)。 */ void Open(const gd::RectF& bounds, const gd::RectF& anchor, std::uint32_t color); /** * @brief 关闭拾色面板。 */ void Close(); /** * @brief 判断拾色面板是否处于打开状态。 * @return 打开返回 true。 */ bool IsOpen() const { return m_open; } /** * @brief 获取当前取色结果。 * @return 0xAARRGGBB 颜色值(Alpha 固定为不透明)。 */ std::uint32_t CurrentColor() const; /** * @brief 取出并清除“取值已变化”标记。 * @param [OUT] color 变化后的颜色。 * @return 自上次调用以来取值发生过变化返回 true。 */ bool TakeChanged(std::uint32_t& color); /** * @brief 绘制拾色面板(应在宿主绘制的最后一步调用)。 * @param [IN,OUT] g 绘图上下文。 */ void Paint(gd::Graphics& g); /** * @brief 处理鼠标移动(含滑块拖拽)。 * @param [IN] x 客户区横坐标。 * @param [IN] y 客户区纵坐标。 * @return 需要重绘返回 true。 */ bool OnMouseMove(int x, int y); /** * @brief 处理鼠标左键按下。 * @param [IN] x 客户区横坐标。 * @param [IN] y 客户区纵坐标。 * @return 事件已被消费返回 true。 */ bool OnLButtonDown(int x, int y); /** * @brief 处理鼠标左键抬起。 * @return 需要重绘返回 true。 */ bool OnLButtonUp(); /** * @brief 处理键盘按键(Esc 收起、回车提交输入)。 * @param [IN] key 虚拟键码。 * @return 事件已被消费返回 true。 */ bool OnKeyDown(WPARAM key); /** * @brief 处理字符输入。 * @param [IN] character 输入字符('\r' 提交、'\b' 退格、0x03 复制)。 * @return 界面状态发生变化返回 true。 */ bool OnChar(wchar_t character); /** * @brief 判断面板是否处于内联文本输入状态。 * @return 正在输入返回 true。 */ bool IsEditing() const { return m_editField != EditField::NONE; } /** * @brief 编辑态下按下鼠标右键:取消选区并把插入符移到文本末尾。 * @return 发生改变返回 true;不在编辑态返回 false。 */ bool CollapseEditSelectionToEnd(); /** * @brief 编辑态下在输入框内按下鼠标左键:定位插入符并开始拖拽框选。 * @param [IN] x 客户区横坐标。 * @param [IN] y 客户区纵坐标。 * @return 命中输入框返回 true。 */ bool OnEditMouseDown(int x, int y); /** * @brief 编辑态下拖拽鼠标:扩展选区。 * @param [IN] x 客户区横坐标。 * @return 选区发生变化返回 true。 */ bool OnEditMouseMove(int x); /** * @brief 编辑态下松开鼠标左键:结束拖拽框选。 * @return 之前处于拖拽中返回 true。 */ bool OnEditMouseUp(); /** * @brief 设置剪贴板所有者窗口句柄(用于输入框的复制/粘贴)。 * @param [IN] owner 宿主窗口句柄,允许为空。 */ void SetOwnerWindow(HWND owner) { m_owner = owner; } /** * @brief 判断坐标是否落在拾色面板内部。 * @param [IN] x 客户区横坐标。 * @param [IN] y 客户区纵坐标。 * @return 落在内部返回 true。 */ bool ContainsPoint(int x, int y) const; /** * @brief 查询该坐标应使用的系统光标。 * @param [IN] x 客户区横坐标。 * @param [IN] y 客户区纵坐标。 * @return 系统光标句柄;面板未打开时返回空指针。 */ HCURSOR QueryCursor(int x, int y) const; private: /** * @brief 面板内可进行内联文本输入的字段。 */ enum class EditField : int { NONE = 0, /**< 未处于编辑状态。 */ R = 1, /**< 红色分量(0-255)。 */ G = 2, /**< 绿色分量(0-255)。 */ B = 3, /**< 蓝色分量(0-255)。 */ HEX = 4 /**< 十六进制色号。 */ }; /** * @brief 面板内正在拖拽的控件。 */ enum class DragTarget : int { NONE = 0, /**< 未拖拽。 */ SLIDER = 1, /**< RGB 分量滑块(具体下标见 `m_draggingSlider`)。 */ GAMUT = 2, /**< 色域方块(饱和度-明度平面)。 */ HUE = 3 /**< 色相条。 */ }; /** * @brief 依据锚点矩形与客户区计算面板矩形与内部控件矩形。 * @param [IN] bounds 宿主客户区矩形。 * @param [IN] anchor 触发控件矩形。 */ void BuildLayout(const gd::RectF& bounds, const gd::RectF& anchor); /** * @brief 进入指定字段的内联输入状态。 * @param [IN] field 目标字段。 * @return 状态发生变化返回 true。 */ bool BeginEdit(EditField field); /** * @brief 结束内联输入状态。 * @param [IN] commit 是否提交输入值。 * @return 状态发生变化返回 true。 */ bool EndEdit(bool commit); /** * @brief 计算当前输入框的矩形。 * @return 输入框矩形。 */ gd::RectF EditFieldRect() const; /** * @brief 把“文本区矩形”扩成**编辑态输入框**矩形(向外扩出输入框的内边距)。 * * ⚠️ 数值区正好 3 个字符宽、色号正好 6+1 个字符宽,若直接拿文本区当输入框, * 输入框内部的 6px 内边距会把最后一个字符裁掉。 * * @param [IN] textRect 文本区矩形(数值区或色号区)。 * @return 输入框矩形。 */ gd::RectF PaddedEditRect(const gd::RectF& textRect) const; /** * @brief 查询坐标命中的滑块下标。 * @param [IN] x 客户区横坐标。 * @param [IN] y 客户区纵坐标。 * @return 滑块下标(0=R,1=G,2=B),未命中返回 -1。 */ int SliderAtPoint(int x, int y) const; /** * @brief 计算通道标签(R/G/B)的矩形。 * * 标签**右边界**到轨道左端的距离与轨道右端到数值区的距离相等 * (用户要求:滑块两侧留白一致,三个字母纵向对齐)。 * * @param [IN] index 通道下标(0=R,1=G,2=B)。 * @return 标签矩形;下标非法时返回空矩形。 */ gd::RectF ChannelLabelRect(int index) const; /** * @brief 应用滑块拖拽位置到对应通道。 * @param [IN] index 滑块下标。 * @param [IN] x 客户区横坐标。 */ void ApplySlider(int index, float x); /** * @brief 在色域方块内按下/拖拽:按位置取出饱和度与明度。 * @param [IN] x 客户区横坐标。 * @param [IN] y 客户区纵坐标。 */ void ApplyGamut(float x, float y); /** * @brief 在色相条内按下/拖拽:按纵向位置取出色相。 * @param [IN] y 客户区纵坐标。 */ void ApplyHue(float y); /** * @brief 当前有效色相(0-1)。灰度/黑色时 HSV 的色相无定义,沿用上一次的有效值。 * @return 色相。 */ double CurrentHue() const; /** * @brief RGB 分量变化后刷新派生的色相与饱和度/明度选择状态。 */ void RefreshSelectionFromChannels(); /** * @brief 销毁色域方块缓存位图(尺寸或色相变化时重建)。 */ void InvalidateGamutCache(); /** * @brief 确保色域方块缓存与当前色相/缩放匹配(必要时重建)。 * @return 可用返回 true。 */ bool EnsureGamutCache(); const UiFonts* m_fonts = nullptr; /**< 字体资源。 */ const Theme* m_theme = nullptr; /**< 主题资源。 */ HWND m_owner = nullptr; /**< 剪贴板所有者窗口句柄。 */ float m_scale = 1.0f; /**< DPI 缩放比例。 */ bool m_open = false; /**< 是否处于打开状态。 */ bool m_changed = false; /**< 取值是否发生变化。 */ int m_draggingSlider = -1; /**< 正在拖拽的滑块下标,-1 表示未拖拽。 */ int m_hoverSlider = -1; /**< 当前悬停的滑块下标。 */ DragTarget m_drag = DragTarget::NONE; /**< 正在拖拽的控件。 */ std::array m_channels = {0.0, 0.0, 0.0}; /**< RGB 分量(0-1,唯一数据源)。 */ double m_hue = 0.0; /**< 记忆色相(0-1);灰度/黑色时保留上次取值。 */ /** * @brief 色域方块上的选点位置(饱和度/明度,均为 0-1)。 * * 必须**与 RGB 分开保存**:黑色/灰色的饱和度无定义,若每帧都从 RGB 反推, * 把选点拖到方块右边界之外(明度归零)时选点会瞬间弹回最左侧。 */ double m_sat = 0.0; double m_val = 0.0; gd::RectF m_rect; /**< 面板整体矩形。 */ gd::RectF m_titleRect; /**< 标题区域。 */ std::array m_tracks; /**< 滑块轨道矩形。 */ std::array m_values; /**< 数值文本矩形。 */ gd::RectF m_previewRect; /**< 预览色块矩形。 */ gd::RectF m_hexRect; /**< 十六进制文本矩形。 */ gd::RectF m_gamutRect; /**< 色域方块矩形(横轴 S,纵轴 V)。 */ gd::RectF m_hueRect; /**< 色相条矩形(纵轴色相)。 */ /** 色域方块缓存位图:按当前色相预渲染,避免每帧重画数十条渐变。 */ std::unique_ptr m_gamutCache; double m_gamutCacheHue = -1.0; /**< 缓存对应的色相。 */ int m_gamutCacheSize = 0; /**< 缓存位图边长(像素)。 */ EditField m_editField = EditField::NONE; /**< 当前处于输入状态的字段。 */ TextEdit m_edit; /**< 输入框编辑模型(光标/选区/剪贴板)。 */ }; } // namespace jdi #endif // __COLOR_PICKER_POPUP_HPP__