# Just DataInspector — Agent 记忆与项目须知 > 本文件是本仓库的**权威上下文备忘录**,供任何接手的 AI Agent 在动手前阅读。 > **每次完成任务后必须同步更新本文件**(补充新需求、修复记录、约定变更等)。 > 保持内容**精确、明细、简练**;多台设备协作时,可将各自的记忆合并到本文件。 --- ## 1. 项目目标 - 使用 **C++17 + Win32 API(GDI/GDI+)** 从零构建的桌面数据查看器,项目名 **Just DataInspector**。 - 定位:替代 MATLAB/Simulink 的 `Simulink.sdi.view` 仿真数据检查器,用于更方便地查看**带时间轴的 CSV** 仿真数据。 - 目标数据特征(参考 MathWorks 导入 CSV 的说明):CSV 中存在**一个或多个时间轴列**,其余列表示各时间点上的信号值。 - 产物为 **GUI 程序**(非 CUI)。 --- ## 2. 构建与工具链 - 工具链:**MinGW-w64**(`x86_64-win32-seh-rev0`, MinGW-Builds 16.1.0),可直接用 `make`。 - 构建入口:根目录 `Makefile`(C / C++ / windres 混合构建)。 - 常用命令: - `make release` → `Build/Release/Target.exe`(`-Os`,strip:`-s`)。 - `make debug` → `Build/Debug/Target.exe`(`-O0 -g`)。 - `make` → 同时构建 Release 与 Debug。 - `make clean` → 删除 `Build/`。 - 关键编译设置:`-std=c++17`;`-finput-charset=UTF-8 -fexec-charset=GBK -fwide-exec-charset=UTF-16LE`;`-static`;`-mwindows`(GUI);链接 `gdi32 gdiplus comdlg32 d3d11 dwmapi d3dcompiler`。 - **新增组件/工具目录后,必须在 `Makefile` 的 `CXX_INCLUDES_PATHS` 与 `CXX_SOURCES_PATHS` 中登记**(源文件按目录通配自动收集)。 - 构建产物统一在 `Build/`,已由 `.gitignore` 忽略;同时忽略 `*.o/*.d/*.lst/*.map/*.exe` 与 `TestData/`。 --- ## 3. 目录结构与约定 ``` Components/ 功能组件块(每块 Inc/ 放 .hpp,Src/ 放 .cpp) Application/ 应用主框架:窗口、布局、消息分发、标签页、绘制合成 Main/ 程序入口(WinMain → Application::Run) TabBar/ 顶部多标签栏 Toolbar/ 顶部工具栏(导入文件 / 适应视图 / 时间轴自适应 / Y 轴自适应 / 选区放大 / 光标 / 合并·拆分·清空网格) SignalPanel/ 左侧信号面板:按文件分组的信号树、可见性勾选、样式编辑 PlotView/ 波形绘图区:网格、时间轴、光标、缩放、拖拽、实验性功能面板 Utilities/ 工具与辅助模块(Inc/ + Src/) Application/ ... (见上) CsvTable/ CSV 流式解析(列优先) DataModel/ 数据层:DataSet / DataFile / SignalData / 显示配置 PaintUtil/ GDI+ 绘制与文本/控件辅助(含 UiPointInRect、UiMeasureTextWidth 等) PopupMenu/ 主题化自绘弹出菜单(含二级子菜单、内联编辑) ColorPickerPopup/ 浮动拾色器 TextEdit/ 内联文本编辑模型 Theme/ 主题色板(Solarised Light)与波形默认配色 Utf8Util/ 编码转换(UTF-8 ↔ UTF-16 等) Resources/ 图标、清单(.manifest)、版本信息(.rc)、ResourceIds.h TestData/ 本地测试 CSV(**不纳入版本控制**) Documents/ 项目文档(含本文件) ``` - **命名硬性约束**:源文件/头文件**不得含空格**,只能字母与下划线组合。 - **头文件后缀**:C 用 `.h`,C++ 用 `.hpp`;C 源 `.c`,C++ 源 `.cpp`。 - **防重复包含**:每个头文件必须 `#ifndef __XXX_XX_HPP__ / #define __XXX_XX_HPP__ / ... / #endif`;宏名 = 文件名的双边双下划线 + 全大写。 - **宏定义与枚举常量必须全大写 + 下划线**。 - 所有对外函数/方法声明用 Doxygen 风格注释:`@brief`、`@param [IN/OUT]`、`@return`(中文说明)。 - 代码风格统一,强调**解耦**与清晰的分层。 --- ## 4. 架构要点 - **数据层共享、视图配置分标签页**:全局 `DataSet`(已加载文件、信号、时间轴)被所有标签页共享;每个标签页仅持有各自的 `TabConfig`(信号可见性、配色、分组、网格等),互不影响。 - `Application` 是总编排者:创建窗口、`Relayout` 布局、`HandleMessage` 分发消息、合成绘制、把菜单/拾色器结果派发回组件。 - 自定义绘制的浮动控件(`PopupMenu`、`ColorPickerPopup`)**不创建独立窗口**,作为宿主绘制的**最上层内容**直接画进后备缓冲区,保证外观与主界面统一(不出现系统默认菜单样式)。 - 消息优先级:菜单打开 > 拾色器打开 > 常规组件交互(见 `Application::HandleMessage`)。 - DPI 感知:`ApplyDpi` 重建字体与布局;浮动控件通过 `SetScale` 缩放。 ### 数据模型(`Utilities/Inc/DataModel.hpp`) - `SignalData`:单条信号元数据 + 采样值。 - `DataFile`:一个已加载文件及其**自有时间轴**(`timeColumnName` / `time` / `minTime` / `maxTime` / `timeMonotonic`)。 - `DataSet`:文件集合与全局时间范围查询(`MinTime/MaxTime`、最近采样点查找等)。 - `DrawMode`:`LINE`(插值折线) / `SCATTER`(散点) / `LINE_SCATTER`(两者)。 - `LaneMode`:`PER_SIGNAL` / `MERGED` / `CUSTOM`(网格划分策略)。 - `PlotCursorMode`:`NONE` / `SINGLE` / `DOUBLE`(时间光标三态)。 - 各网格自身状态(Y 轴范围、自适应开关、实验性功能开关等)随信号继承。 ### CSV 解析(`Utilities/Src/DataModel.cpp`) - 列优先存储(每条信号一整块连续内存):避免百万行级按行存储的堆分配放大,并支持整列**移动**进 `SignalData`。 - 流式分块读取,可携带真实字节进度(`CsvProgressInfo`),支持取消。 - **时间列判定** `LooksLikeTimeHeader`:小写匹配 `t / time / timestamp / simulation time`,或包含 `time` / `时间`;未命中时回退第 0 列。 - 缺失值以 `NaN` 表示;要求时间列有效数值 ≥ 2,否则报错。 - 分隔符自动探测(默认 `,`)。 --- ## 5. 功能需求清单(来自需求交互,持续补充) ### 5.1 基础功能(首轮构建目标,已实现) - 波形网格(多网格);时间轴。 - 光标(单/双光标,含差值读数)。 - 缩放与自适应(适应视图、Y 轴自适应、选区放大)。 - 导入并加载符合要求(带时间轴列)的 CSV,**解析出信号名**。 - 信号样式:**修改颜色、粗细、散点/插值线段显示方式**(`DrawMode`)。 - 信号可绘制到**同一网格**或**不同网格**。 ### 5.2 后续扩展(已在代码中实现,供接手参考) - 多标签页(新建/关闭/重命名/拖拽排序)。 - 工具栏:合并网格 / 拆分网格 / 清空网格;时间轴自适应。 - 信号面板:按文件分组、勾选可见性、仅显示/全部显示/隐藏全部、移除文件。 - 绘图区拖拽:平移、选区放大(按首个明显位移方向决定横/纵轴)、网格滚动、光标拖拽、**把信号曲线拖到其它网格**、网格图例 GX 徽标上下重排。 - 图例:悬停高亮、内联重命名、信号删除按钮。 ### 5.3 「实验性功能」二级菜单(网格右键菜单内,横线上方) 包含且仅包含以下可勾选项(每网格独立状态): - **边沿计数** - **边沿计数(中心轴)** - **均值滤波** - **弱波增强** 这些功能开关会联动绘图区的浮动参数面板;部分支持「构建为新信号」。 > 注意:新增/改名实验性功能时,需同步 `PlotView.hpp` 的 `PLOT_CMD_LANE_*`、`Application.cpp` 的菜单构建与派发、`PlotView`/`DataModel` 的状态位与面板绘制。 --- ## 6. UI / 交互设计语言 - 参考 **VS Code** 与 **WinUI** 的设计语言;配色为 **VS Code 的 Solarised Light** 方案(`Theme::SolarizedLight()`,强调色 `accent`)。 - 全部界面与交互用 **Win32 API** 自绘,不用系统默认控件样式。 - 文本对齐、菜单内边距、圆角、阴影等在各浮动控件内保持统一风格。 --- ## 7. 交付与 Git 规范 - 工作区由**本地 git** 管辖。 - **仅在功能完善(可验证)后才提交**;提交信息用简洁中文描述修改内容。 - 提交时**仅对本工作区**生效(`git config --local`),**不得影响全局设置**: - `user.name` = 当前模型全称。 - `user.email` = `<>`(留空尖括号)。 - `TestData/`、`Build/` 等不提交(见 `.gitignore`)。 --- ## 8. Agent 工作流要求 1. 接手前先**探索工作区/提交历史/代码**建立认知(本文件应作为第一参考)。 2. 完成需求后**编译验证**(`make release` 至少成功),必要时用 `TestData/` 数据功能验证。 3. **验证与探索时尽量不占用用户的鼠标/屏幕/键盘**(后台构建为主)。 4. 本地仓库提交完成后,**不要在未经指示的情况下继续探索或优化**,等待用户下一步指令。 5. **每次完成任务后更新本文件**(需求、修复、约定变更)。 --- ## 9. 已知问题与修复记录 ### 9.1 网格右键菜单「实验性功能」二级菜单瞬间关闭(已修复) - **症状**:在网格右键菜单里把鼠标从「实验性功能」移向右侧二级菜单的途中,只要指针短暂离开父项交互区域,二级菜单立即关闭,用户来不及完成选择。旧设备 CPU 较慢、鼠标移动事件稀疏,指针可能"跳"进二级菜单而未暴露该问题;CPU 更快、事件更密集时必然复现。 - **根因**(`Utilities/Src/PopupMenu.cpp` 的 `PopupMenu::OnMouseMove`): - 子菜单展开后,只要指针**不在子菜单矩形内**且**未命中任何可点击条目**,就无条件 `CloseSubmenu()`。 - 主菜单条目矩形的右缘为 `menu.right - kPadH`,而子菜单左缘为 `menu.right - kSubOverlap`,两者之间存在约 3px 的**内边距"死区"**(位于主菜单矩形内但落在任何条目之外)。鼠标事件密集时指针必然落入该窄带,从而触发误关闭。 - **修复**:子菜单展开期间,若指针仍位于「主菜单 ∪ 子菜单」矩形范围内、且尚未落到**其它可点击条目**上(例如掠过内边距窄带、分隔线、禁用项),则保持子菜单展开并维持父项高亮;只有明确移动到其它条目或完全离开上述范围时才收起。 ### 9.2 打开网格右键菜单后,悬停光晕与「可拖拽」提示气泡不消失(已修复) - **症状**:鼠标停在信号曲线上(出现光晕高亮 + 「XXX · 按住拖拽可移入其它网格」提示气泡)时右键弹出网格菜单,高亮与气泡**残留在原地**,不随菜单打开而消失。 - **根因**:菜单打开后鼠标移动被菜单独占(`Application::HandleMessage` 在 `m_menu.IsOpen()` 时只把事件交给菜单),绘图区再也收不到 `WM_MOUSEMOVE`;而打开菜单时**没有清空**绘图区的悬停状态(`m_hoverSignal` / `m_hoverLegend`),因此 `PaintHoverHighlight` 与 `PaintSignalInteraction` 继续把高亮与气泡画出来。 - **修复**: - `Application` 在绘图区右键弹出网格菜单前调用 `m_plot.OnMouseLeave()`,清空悬停状态; - `PlotView::OnMouseLeave()` 补上清空 `m_hoverLegend`(原先只清 `m_hoverLane/m_hoverSignal` 等,图例半高亮会残留)。 ### 9.3 性能:启用带预览曲线的实验性功能后,平移/拖动光标异常卡顿(已修复) - **症状**(以 `VERY_BIG_DATA.CSV` 为例,加载并显示全部信号后):时间轴选区放大到某些区间时,左键/中键平移网格视界、或启用「均值滤波 / 中心轴边沿计数」后再平移、甚至只是左右拖动时间光标看数值,都会**异常卡顿**(实测单帧 300ms+)。 - **排查方法**:在 `.preflight/perf/`(gitignored)用离屏窗口(不占用鼠标/键盘/屏幕)直接驱动 `PlotView`,用 `QueryPerformanceCounter` 测 `Paint()`,并对 `CurveSpanFor` / `ComputeMovingAverageIterated` / `PaintDerivedCurve` 分段埋点计时。 - **根因**(`Components/PlotView/Src/PlotView.cpp` 的 `PaintCursor` → `paintDerivedCapsule` lambda): - 绘制时间光标处的**派生曲线取值胶囊**时,把请求窗口取成「**可见区间 ∪ 光标采样下标**」的并集; - 当光标不在当前视界内(平移视界会把光标甩到视界外)时,这个并集会变成 `[光标下标, 视界右端]` 或 `[视界左端, 光标下标]` —— 上千万采样的**巨大窗口**; - 该窗口超过 `kCurveSpanCacheMaxSamples`(4M) → 走一次性缓冲、**不进缓存** → **每一帧都重算整段多次迭代滑动平均**(实测 5 条曲线合计 300ms+)。 - 这条路径同样被平移、拖滑块、拖动光标、改色等所有「每帧重绘」的交互触发,因此它们一起变卡。 - **修复**:`paintDerivedCapsule` 只需要光标所在采样点(以及双光标另一端)的派生取值,因此把请求窗口收窄为「**需要的那几个下标**」(`[sampleIndex, sampleIndex+1]`,双光标时并入另一端)。均值滤波半径造成的取值依赖由 `CurveSpanFor` 自身的保护带(`guard = clamp(max(窗口/8, (X+1)*N+64), 4096, 65536)`)负责覆盖 —— 对一切 `reach ≤ 65536` 的参数,取值与「整条曲线」**逐位一致**,显示效果零变化。 - **效果**(离屏实测,`VERY_BIG_DATA`,5 网格): - 均值滤波平移(2% 跨度):**326ms → 约 16–23ms**; - 均值滤波平移(0.4%/0.08%/0.016%):**约 305ms → 4–6ms**; - 中心轴边沿计数平移(2%):**约 300ms → 约 20ms**; - 光标左右移动(静态场景):命中场景缓存,仅叠加层重绘,约 9ms。 - **不影响显示的说明**:本次**未**改动任何几何/绘制算法(没有引入曾导致"棘状细节被并成实心块"的 ±1 列扩展),只收窄了「为了取时间光标处派生取值而请求的曲线窗口」,因此画面与实际取值完全不变。 ### 9.4 性能经验与已知残留热点(供后续参考) - **本仓库的性能黄金法则**:交互期间(`m_dragMode != NONE`)走「快速帧」(关闭波形/派生曲线抗锯齿),松手后补一帧全质量;静止画面走「静态场景缓存」(BitBlt 贴图 ~1ms)。任何**只在鼠标移动/拖动参数时改变**的内容都必须画在贴图之后(叠加层),绝不能进静态缓存,也不能每帧触发整条曲线/整段采样的重算。 - **已知残留热点**(本次未动,均为"非拖拽的整幅重绘",实际拖拽时因快速帧而很快): - 原始波形的「逐像素列包络带」用 GDI+ `FillPath` 填充;在某些跨度下包络带不被判为「梳状」,抗锯齿填充仍约 20–27ms/帧(`VERY_BIG_DATA` 的全量重绘)。这是 GDI+ 抗锯齿路径的固有代价;如需进一步提速,**只能**降低列分辨率或对该形态关闭抗锯齿 —— 两者都会改变显示效果,需用户确认后再动。 - 「构建为新信号」等一次性操作会真正计算整条派生曲线(约 1 帧的秒级耗时,正常)。 - **测量工具**:`.preflight/perf/perf.exe [mode]`(离屏,不弹窗)。`mode=0` 跑各交互场景耗时;`mode=1` 导出确定性渲染 PNG 以便逐像素比对(用于验证"显示效果不变")。该目录已由 `.gitignore` 忽略,不会入库。 --- ## 10. 变更日志(本文件维护记录) | 日期 | 设备/模型 | 摘要 | | --- | --- | --- | | 2026-10-11 | DeepSeek-V4.1-Flash | 新建本文件;记录项目要点与规范;修复「实验性功能」二级菜单瞬间关闭问题。 | | 2026-10-11 | DeepSeek-V4.1-Flash | 修复右键网格菜单后悬停光晕/提示气泡残留;修复「启用带预览曲线的实验性功能后平移/拖光标 300ms+ 卡顿」(`paintDerivedCapsule` 巨窗每帧重算,收窄请求窗口,显示效果零变化)。 |