#ifndef __TOOLBAR_HPP__ #define __TOOLBAR_HPP__ #include #include #include #include #include #include "PaintUtil.hpp" #include "Theme.hpp" namespace jdi { /** * @brief 工具栏按钮触发的动作。 */ enum class ToolbarAction : int { NONE = 0, /**< 未触发任何动作。 */ OPEN_FILE, /**< 打开 CSV 文件。 */ FIT_ALL, /**< 视图自适应到可见信号范围(同时退出缩放模式)。 */ ZOOM_TIME, /**< 切换「在时间轴缩放」模式。 */ ZOOM_VALUE, /**< 切换「在 Y 轴缩放」模式。 */ CURSOR, /**< 切换时间光标。 */ MERGE_LANES, /**< 合并为单一网格。 */ SPLIT_LANES, /**< 按信号拆分为多网格。 */ SELECT_ALL, /**< 勾选当前标签页全部信号。 */ CLEAR_ALL /**< 取消当前标签页全部信号勾选。 */ }; /** * @brief 顶部工具栏:文件操作与视图控制的入口。 */ class Toolbar { public: Toolbar(); /** * @brief 绑定字体与主题资源。 * @param [IN] fonts 字体集合,需在工具栏生命周期内保持有效。 * @param [IN] theme 主题配色,需在工具栏生命周期内保持有效。 */ void Setup(const UiFonts* fonts, const Theme* theme); /** * @brief 设置 DPI 缩放比例。 * @param [IN] scale 缩放比例(1.0 对应 96 DPI)。 */ void SetScale(float scale); /** * @brief 设置是否已加载数据(未加载时大部分按钮被禁用)。 * @param [IN] hasDocument 是否已加载数据。 */ void SetDocumentLoaded(bool hasDocument); /** * @brief 设置工具栏右侧的状态文本。 * @param [IN] text 状态文本。 */ void SetStatusText(const std::wstring& text); /** * @brief 设置可切换按钮的选中状态。 * @param [IN] action 目标按钮动作。 * @param [IN] checked 是否处于选中(生效)状态。 */ void SetToggleState(ToolbarAction action, bool checked); /** * @brief 计算工具栏在指定缩放下的期望高度。 * @return 期望高度(像素)。 */ float DesiredHeight() const; /** * @brief 按给定区域重新排布按钮。 * @param [IN] area 工具栏可用区域。 */ void Layout(const gd::RectF& area); /** * @brief 绘制工具栏。 * @param [IN,OUT] g 绘图上下文。 */ void Paint(gd::Graphics& g); /** * @brief 处理鼠标移动,更新悬停状态。 * @param [IN] x 客户区横坐标。 * @param [IN] y 客户区纵坐标。 * @return 悬停状态发生变化返回 true。 */ bool OnMouseMove(int x, int y); /** * @brief 处理鼠标左键按下。 * @param [IN] x 客户区横坐标。 * @param [IN] y 客户区纵坐标。 * @param [OUT] action 命中的按钮动作。 * @return 命中按钮返回 true。 */ bool OnLButtonDown(int x, int y, ToolbarAction& action); /** * @brief 处理鼠标左键抬起。 * @param [IN] x 客户区横坐标。 * @param [IN] y 客户区纵坐标。 * @param [OUT] action 抬起时命中的按钮动作(仅在按钮上抬起时有效)。 * @return 视觉状态发生变化返回 true。 */ bool OnLButtonUp(int x, int y, ToolbarAction& action); /** * @brief 处理鼠标离开工具栏。 * @return 视觉状态发生变化返回 true。 */ bool OnMouseLeave(); /** * @brief 判断坐标是否落在工具栏区域内。 * @param [IN] x 客户区横坐标。 * @param [IN] y 客户区纵坐标。 * @return 落在区域内返回 true。 */ bool HitTest(int x, int y) const; private: /** * @brief 单个工具栏按钮的运行时状态。 */ struct Button { ToolbarAction action = ToolbarAction::NONE; /**< 按钮动作。 */ std::wstring label; /**< 按钮文本。 */ gd::RectF rect; /**< 按钮矩形。 */ float width = 0.0f; /**< 按钮宽度。 */ bool primary = false; /**< 是否为主按钮(强调色填充)。 */ bool needsDocument = true; /**< 是否依赖已加载数据。 */ bool toggle = false; /**< 是否为可切换按钮。 */ bool checked = false; /**< 可切换按钮的选中状态。 */ bool hover = false; /**< 悬停状态。 */ bool pressed = false; /**< 按下状态。 */ }; /** * @brief 判断按钮当前是否可用。 * @param [IN] button 目标按钮。 * @return 可用返回 true。 */ bool IsEnabled(const Button& button) const; const UiFonts* m_fonts = nullptr; /**< 字体资源。 */ const Theme* m_theme = nullptr; /**< 主题资源。 */ float m_scale = 1.0f; /**< DPI 缩放比例。 */ bool m_documentLoaded = false; /**< 是否已加载数据。 */ std::wstring m_statusText; /**< 右侧状态文本。 */ std::vector