#ifndef __PLOT_VIEW_HPP__ #define __PLOT_VIEW_HPP__ #include #include #include #include #include #include #include "DataModel.hpp" #include "PaintUtil.hpp" #include "Theme.hpp" namespace jdi { /** * @brief 绘图区拖拽交互模式。 */ enum class PlotDragMode : int { NONE = 0, /**< 未拖拽。 */ PAN, /**< 常规模式:水平平移时间轴 + 纵向偏移当前网格幅值。 */ RUBBER_TIME, /**< 时间轴缩放选区(竖向贯穿全高)。 */ RUBBER_VALUE, /**< Y 轴缩放选区(限定在某个网格内)。 */ SCROLL_LANES, /**< 拖动网格滚动条。 */ CURSOR_MOVE, /**< 拖拽时间光标。 */ MOVE_SIGNAL /**< 拖拽信号曲线到其它网格。 */ }; /** * @brief 绘图区内的内联数值输入目标。 */ enum class PlotEditTarget : int { NONE = 0, /**< 未处于输入状态。 */ CURSOR_TIME, /**< 编辑时间光标位置。 */ LANE_Y_MAX, /**< 编辑某网格的 Y 轴最大值。 */ LANE_Y_MIN, /**< 编辑某网格的 Y 轴最小值。 */ SIGNAL_NAME /**< 编辑图例中某信号的显示名称。 */ }; /** * @brief 绘图区右键菜单命令标识(与信号面板的命令空间相互独立)。 */ enum PlotMenuCommand : int { PLOT_CMD_AUTO_FIT_ALL = 1, /**< 全局切换全部网格的「选区 Y 轴自适应」。 */ PLOT_CMD_LANE_Y_MAX = 2, /**< 输入该网格 Y 轴最大值。 */ PLOT_CMD_LANE_Y_MIN = 3, /**< 输入该网格 Y 轴最小值。 */ PLOT_CMD_FIT_ALL = 4, /**< 全部网格与时间轴自适应。 */ PLOT_CMD_LANE_FIT_TIME = 5, /**< 时间轴自适应到本网格信号范围(按网格时间轴展开)。 */ PLOT_CMD_LANE_AUTO_VIEW = 6 /**< 切换本网格的「选区 Y 轴自适应」开关。 */ }; /** * @brief 波形绘图区:网格、时间轴、光标、缩放、自适应与信号拖拽。 * * 绘图区同时依赖数据层(DataSet,只读)与当前标签页配置(TabConfig,可写), * 视图范围、网格滚动与时间光标均保存在标签页配置中,因此各标签页互不干扰。 */ class PlotView { public: PlotView(); /** * @brief 析构:释放拖拽静态场景缓存的离屏位图。 */ ~PlotView(); /** * @brief 设置宿主窗口句柄(用于剪贴板所有者)。 * @param [IN] host 宿主窗口句柄,允许为空。 */ void SetHostWindow(HWND host) { m_host = host; } /** * @brief 绑定字体与主题资源。 * @param [IN] fonts 字体集合,需在视图生命周期内保持有效。 * @param [IN] theme 主题配色,需在视图生命周期内保持有效。 */ void Setup(const UiFonts* fonts, const Theme* theme); /** * @brief 绑定数据层与当前标签页配置。 * @param [IN] dataSet 数据集合,允许为空。 * @param [IN] tab 当前标签页配置,允许为空。 */ void SetContext(DataSet* dataSet, TabConfig* tab); /** * @brief 设置 DPI 缩放比例。 * @param [IN] scale 缩放比例(1.0 对应 96 DPI)。 */ void SetScale(float scale); /** * @brief 按给定区域重新排布绘图区。 * @param [IN] area 可用区域。 */ void Layout(const gd::RectF& area); /** * @brief 绘制绘图区。 * @param [IN,OUT] g 绘图上下文。 */ void Paint(gd::Graphics& g); /** * @brief 处理鼠标移动(含拖拽)。 * @param [IN] x 客户区横坐标。 * @param [IN] y 客户区纵坐标。 * @return 需要重绘返回 true。 */ bool OnMouseMove(int x, int y); /** * @brief 处理鼠标左键按下。 * @param [IN] x 客户区横坐标。 * @param [IN] y 客户区纵坐标。 * @return 需要重绘返回 true。 */ bool OnLButtonDown(int x, int y); /** * @brief 处理鼠标左键抬起。 * @param [IN] x 客户区横坐标。 * @param [IN] y 客户区纵坐标。 * @return 需要重绘返回 true。 */ bool OnLButtonUp(int x, int y); /** * @brief 处理鼠标滚轮(仅用于平移与网格滚动,不再承担缩放)。 * @param [IN] x 客户区横坐标。 * @param [IN] y 客户区纵坐标。 * @param [IN] delta 滚轮增量。 * @param [IN] shift 是否按下 Shift(水平平移时间轴)。 * @return 需要重绘返回 true。 */ bool OnMouseWheel(int x, int y, int delta, bool shift); /** * @brief 处理鼠标双击(命中时间光标时进入精确时间输入)。 * @param [IN] x 客户区横坐标。 * @param [IN] y 客户区纵坐标。 * @return 需要重绘返回 true。 */ bool OnDoubleClick(int x, int y); /** * @brief 处理鼠标离开绘图区。 * @return 需要重绘返回 true。 */ bool OnMouseLeave(); /** * @brief 将时间轴自适应到指定网格内信号的时间范围。 * @param [IN] laneIndex 网格下标。 * @return 调整成功返回 true。 */ bool FitTimeToLane(int laneIndex); /** * @brief 依据当前显示时间段内的数据对该网格做 Y 轴自适应(“选区 Y 轴自适应”)。 * * 与普通自适应(用整段数据的极值)不同:这里只看时间轴当前可见区间内的采样点, * 因此放大到某段局部波形后可以快速把该段的幅值铺满整个网格。 * * @param [IN] laneIndex 网格下标。 * @return 调整成功返回 true(区间内无有效数据时返回 false)。 */ bool AutoRangeLaneToView(int laneIndex); /** * @brief 对全部开启了「选区 Y 轴自适应」的网格做一次 Y 轴选区自适应。 * * 时间轴选区放大后调用:只有开关开启的网格才自动匹配新的可见时间区间。 */ void ApplySelectionAutoFit(); /** * @brief 把时间吸附到距今最近的数据采样点。 * * 仅在横向放大到采样点间距足够大(可精确分辨)时生效, * 避免缩小时光标出现“抖动”难以微调。 * * @param [IN] time 原始时间。 * @param [OUT] snapped 吸附后的时间。 * @return 成功吸附返回 true。 */ bool SnapTimeToSample(double time, double& snapped) const; /** * @brief 计算指定文件中某一时刻附近采样点的时间间隔。 * @param [IN] file 目标文件。 * @param [IN] time 目标时刻。 * @param [OUT] pixels 间隔换算到屏幕上的像素宽度。 * @return 计算成功返回 true。 */ bool SampleSpacingPixels(const DataFile& file, double time, double& pixels) const; /** * @brief 判断坐标是否落在绘图区范围内。 * @param [IN] x 客户区横坐标。 * @param [IN] y 客户区纵坐标。 * @return 落在范围内返回 true。 */ bool HitTest(int x, int y) const; /** * @brief 查询当前鼠标位置应使用的系统光标。 * @param [IN] x 客户区横坐标。 * @param [IN] y 客户区纵坐标。 * @return 系统光标句柄,未命中特殊区域返回 nullptr。 */ HCURSOR QueryCursor(int x, int y) const; /** * @brief 时间轴与幅值轴同时自适应到可见信号范围。 */ void FitAll(); /** * @brief 以给定倍率缩放时间轴(以视图中心为锚点)。 * @param [IN] factor 缩放倍率,大于 1 表示放大。 */ void ZoomTimeStep(double factor); /** * @brief 按当前视图跨度的比例平移时间轴。 * @param [IN] fraction 平移比例,正值向右(时间增大)平移。 */ void PanTimeByFraction(double fraction); /** * @brief 按网格内容高度的比例纵向滚动网格。 * @param [IN] fraction 滚动比例,正值向下滚动。 */ void ScrollLanesByFraction(double fraction); /** * @brief 获取网格当前内容总高度。 * @return 内容高度(像素)。 */ float LaneContentHeight() const { return m_laneContentHeight; } /** * @brief 清除已启用的时间光标。 */ void DisableCursor(); /** * @brief 放弃当前正在进行的拖拽(缩放选区/平移/信号拖动),不改变视图范围。 * @return 确实取消了某个拖拽返回 true。 */ bool CancelDrag(); /** * @brief 退出全部缩放模式(时间轴选区 / Y 轴选区),使工具栏缩放按钮回到未选中态。 * @return 之前处于某个缩放模式返回 true。 */ bool ExitZoomModes(); /** * @brief 清空折线顶点缓存。 * * 数据层结构变化(加载/移除文件、信号增删)后信号引用与文件地址都可能改变, * 必须清空缓存,避免旧几何键与新的信号意外重合而取到过期顶点。 */ void InvalidatePolylineCache(); /** * @brief 切换时间光标:启用时置于当前视图中心,再调用则关闭。 * @return 状态发生变化返回 true。 */ bool ToggleCursor(); /** * @brief 判断时间光标是否已启用。 * @return 启用返回 true。 */ bool CursorEnabled() const; /** * @brief 获取当前光标对应的时间。 * @return 光标时间。 */ double CursorTime() const; /** * @brief 切换拖拽缩放模式(再次调用同一模式则取消)。 * @param [IN] mode 目标模式。 * @return 状态发生变化返回 true。 */ bool ToggleZoomMode(PlotZoomMode mode); /** * @brief 获取当前拖拽缩放模式。 * @return 模式枚举。 */ PlotZoomMode CurrentZoomMode() const; /** * @brief 查询坐标命中的网格下标(用于右键菜单)。 * @param [IN] x 客户区横坐标。 * @param [IN] y 客户区纵坐标。 * @return 网格下标,未命中返回 -1。 */ int LaneIndexAt(int x, int y) const; /** * @brief 判断某网格是否开启了「选区 Y 轴自适应」开关(菜单勾选标记)。 * @param [IN] laneIndex 网格下标。 * @return 开启返回 true。 */ bool LaneAutoFitToSelection(int laneIndex) const; /** * @brief 判断是否全部网格都开启了「选区 Y 轴自适应」(用于全局菜单项与工具栏按钮)。 * @return 存在网格且全部开启返回 true。 */ bool AllLanesAutoFitToSelection() const; /** * @brief 切换某网格的「选区 Y 轴自适应」开关。 * @param [IN] laneIndex 网格下标。 * @return 切换后的状态。 */ bool ToggleLaneAutoFitToSelection(int laneIndex); /** * @brief 一次性设置全部网格的「选区 Y 轴自适应」开关(全局菜单项 / 工具栏按钮)。 * @param [IN] enabled 目标状态。 * @return 任一网格状态发生变化返回 true。 */ bool SetAllLanesAutoFitToSelection(bool enabled); /** * @brief 进入某网格 Y 轴上限/下限的内联输入状态。 * @param [IN] laneIndex 网格下标。 * @param [IN] editMax 为 true 编辑上限,为 false 编辑下限。 * @return 进入成功返回 true。 */ bool BeginLaneValueEdit(int laneIndex, bool editMax, const gd::RectF& anchorRect); /** * @brief 直接把文本解析为网格 Y 轴上限/下限并应用(供菜单内联输入框提交使用)。 * @param [IN] laneIndex 网格下标。 * @param [IN] editMax true 写上限,false 写下限。 * @param [IN] text 输入文本。 * @return 解析并应用成功返回 true。 */ bool ApplyLaneValueText(int laneIndex, bool editMax, const std::wstring& text); /** * @brief 查询某网格当前的 Y 轴显示范围。 * @param [IN] laneIndex 网格下标。 * @param [OUT] yMin 输出下限。 * @param [OUT] yMax 输出上限。 * @return 网格下标合法返回 true。 */ bool LaneRange(int laneIndex, double& yMin, double& yMax) const; /** * @brief 判断是否处于任意内联数值输入状态。 * @return 处于编辑态返回 true。 */ bool IsEditing() const { return m_editTarget != PlotEditTarget::NONE; } /** * @brief 取出并清除待应用的信号重命名请求。 * @param [OUT] ref 被重命名的信号引用。 * @param [OUT] name 新的显示名称。 * @return 存在待处理请求返回 true。 * @note 绘图区只持有只读数据层,重命名需由宿主窗口落到 DataSet 上。 */ bool TakePendingRename(SignalRef& ref, std::wstring& name); /** * @brief 处理编辑态下的字符输入。 * @param [IN] character 输入字符。 * @return 界面状态发生变化返回 true。 */ bool OnEditChar(wchar_t character); /** * @brief 处理编辑态下的按键。 * @param [IN] key 虚拟键码。 * @return 界面状态发生变化返回 true。 */ bool OnEditKey(WPARAM key); /** * @brief 编辑态下按下鼠标右键:取消选区并把插入符移到文本末尾。 * @return 发生改变返回 true;不在编辑态返回 false。 */ bool CollapseEditSelectionToEnd(); /** * @brief 编辑态下在输入框内按下鼠标左键:定位插入符并开始拖拽框选。 * @param [IN] x 客户区横坐标。 * @param [IN] y 客户区纵坐标。 * @return 命中输入框返回 true。 */ bool OnEditMouseDown(int x, int y); /** * @brief 编辑态下拖拽鼠标:扩展选区。 * @param [IN] x 客户区横坐标。 * @return 选区发生变化返回 true。 */ bool OnEditMouseMove(int x); /** * @brief 编辑态下松开鼠标左键:结束拖拽框选。 * @return 之前处于拖拽中返回 true。 */ bool OnEditMouseUp(); /** * @brief 获取当前视图左边界时间。 * @return 视图左边界时间。 */ double ViewMinTime() const; /** * @brief 获取当前视图右边界时间。 * @return 视图右边界时间。 */ double ViewMaxTime() const; /** * @brief 重新生成网格几何(可见性或网格划分变化后调用)。 */ void RefreshLanes(); private: /** * @brief 单个网格的绘制信息。 */ struct LaneVisual { gd::RectF rect; /**< 网格波形区域。 */ double yMin = 0.0; /**< 幅值下限。 */ double yMax = 1.0; /**< 幅值上限。 */ }; /** * @brief 已解析的信号视图:数据与显示配置的组合。 */ struct ResolvedSignal { const SignalData* data = nullptr; /**< 信号数据(含全局共享的显示外观)。 */ const SignalStyle* style = nullptr; /**< 显示外观。 */ const DataFile* file = nullptr; /**< 所属文件。 */ bool visible = false; /**< 在当前标签页中是否可见。 */ }; /** * @brief 获取当前生效的标签页配置(未绑定时返回内部占位对象)。 * @return 标签页配置引用。 */ TabConfig& Tab() { return (m_tab != nullptr) ? *m_tab : m_localTab; } /** * @brief 获取当前生效的标签页配置(只读)。 * @return 标签页配置引用。 */ const TabConfig& Tab() const { return (m_tab != nullptr) ? *m_tab : m_localTab; } /** * @brief 判断是否存在可绘制内容(已加载数据且至少有一条可见信号)。 * @return 可绘制返回 true。 */ bool HasDrawableContent() const; /** * @brief 计算当前视图应使用的时间范围。 * @param [OUT] low 时间下限。 * @param [OUT] high 时间上限。 */ void TimeBounds(double& low, double& high) const; /** * @brief 解析信号引用,得到数据与显示配置。 * @param [IN] ref 信号引用。 * @return 解析结果,引用无效时各指针为空。 */ ResolvedSignal ResolveSignal(const SignalRef& ref) const; /** * @brief 判断某网格内的可见信号是否来自多个文件。 * @param [IN] laneIndex 网格下标。 * @return 跨越多个文件返回 true。 */ bool LaneSpansMultipleFiles(int laneIndex) const; /** * @brief 获取当前选中信号(跨标签页共享,切换视图后选中项保持一致)。 * @return 信号引用。 */ const SignalRef& SelectedRef() const; /** * @brief 设置当前选中信号(跨标签页共享)。 * @param [IN] ref 信号引用。 */ void SelectSignal(const SignalRef& ref); /** * @brief 重新计算各网格的布局与幅值范围。 */ void BuildLaneVisuals(); /** * @brief 限制网格滚动偏移量。 */ void ClampLaneScroll(); /** * @brief 将时间映射为绘图区横坐标。 * @param [IN] time 时间值。 * @return 横坐标。 */ float TimeToX(double time) const; /** * @brief 将绘图区横坐标还原为时间。 * @param [IN] x 横坐标。 * @return 时间值。 */ double XToTime(float x) const; /** * @brief 将幅值映射为纵坐标。 * @param [IN] value 幅值。 * @param [IN] lane 网格绘制信息。 * @return 纵坐标。 */ float ValueToY(double value, const LaneVisual& lane) const; /** * @brief 将纵坐标还原为幅值。 * @param [IN] y 纵坐标。 * @param [IN] lane 网格绘制信息。 * @return 幅值。 */ double YToValue(float y, const LaneVisual& lane) const; /** * @brief 查询指定纵坐标落在哪个网格内。 * @param [IN] y 纵坐标。 * @return 网格下标,未命中返回 -1。 */ int LaneAtY(int y) const; /** * @brief 限制时间视图范围,避免过度平移到数据之外。 */ void ClampTimeView(); /** * @brief 以指定锚点缩放时间轴。 * @param [IN] factor 缩放倍率,大于 1 表示放大。 * @param [IN] anchorTime 锚点时间。 */ void ZoomTimeAt(double factor, double anchorTime); /** * @brief 将时间轴缩放到指定的时间区间(拖拽选区释放时调用)。 * @param [IN] x0 选区起点横坐标。 * @param [IN] x1 选区终点横坐标。 * @return 产生了有效缩放返回 true。 */ bool ApplyTimeSelection(float x0, float x1); /** * @brief 将某个网格的幅值轴缩放到指定区间(拖拽选区释放时调用)。 * @param [IN] laneIndex 目标网格下标。 * @param [IN] y0 选区起点纵坐标。 * @param [IN] y1 选区终点纵坐标。 * @return 产生了有效缩放返回 true。 */ bool ApplyValueSelection(int laneIndex, float y0, float y1); /** * @brief 以指定倍率缩放某网格的幅值轴(保持锚点幅值不动)。 * @param [IN] laneIndex 目标网格下标。 * @param [IN] factor 缩放倍率,大于 1 表示放大。 * @param [IN] anchorValue 锚点幅值。 */ void ScaleLaneRange(int laneIndex, double factor, double anchorValue); /** * @brief 平移某网格的幅值轴(偏移波形显示位置)。 * @param [IN] laneIndex 目标网格下标。 * @param [IN] deltaValue 幅值偏移量。 */ void ShiftLaneRange(int laneIndex, double deltaValue); /** * @brief 计算时间光标当前的横坐标。 * @return 横坐标。 */ float CursorX() const; /** * @brief 计算时间读数标签(或编辑框)的矩形。 * @return 标签矩形,位于绘图区顶部以避免遮挡时间轴刻度。 */ gd::RectF CursorLabelRect() const; /** * @brief 判断给定横坐标是否落在时间光标附近(允许拖拽的容差范围)。 * @param [IN] x 横坐标。 * @return 命中返回 true。 */ bool IsOnCursorLine(int x) const; /** * @brief 精确检测鼠标位置是否命中某条可见信号曲线。 * @param [IN] x 客户区横坐标。 * @param [IN] y 客户区纵坐标。 * @return 命中的信号引用,未命中返回无效引用。 */ SignalRef HitTestSignal(int x, int y) const; /** * @brief 计算当前内联输入框的矩形(依编辑目标而定)。 * @return 输入框矩形,未处于编辑态时返回空矩形。 */ gd::RectF EditFieldRect() const; /** * @brief 以给定目标与初始文本进入内联输入状态。 * @param [IN] target 编辑目标。 * @param [IN] laneIndex 目标网格下标(光标编辑时忽略)。 * @param [IN] initialText 初始文本。 * @return 进入成功返回 true。 */ bool BeginEdit(PlotEditTarget target, int laneIndex, const std::wstring& initialText, const gd::RectF& anchorRect = gd::RectF()); /** * @brief 结束内联输入。 * @param [IN] commit 是否提交当前输入。 * @return 状态发生变化返回 true。 */ bool EndEdit(bool commit); /** * @brief 构建单条信号在当前视图下的折线点序列。 * @param [IN] resolved 已解析的信号视图。 * @param [IN] lane 所属网格绘制信息。 * @param [OUT] points 输出点序列。 * @param [OUT] breaks 输出每段折线的起始下标(用于处理缺失值断线)。 */ void BuildPolyline(const ResolvedSignal& resolved, const LaneVisual& lane, std::vector& points, std::vector& breaks) const; /** * @brief 绘制单个网格。 * @param [IN,OUT] g 绘图上下文。 * @param [IN] laneIndex 网格下标。 * @param [IN] lane 网格绘制信息。 * @param [IN] timeTicks 时间刻度序列。 */ void PaintLane(gd::Graphics& g, int laneIndex, const LaneVisual& lane, const std::vector& timeTicks); /** * @brief 绘制底部时间轴。 * @param [IN,OUT] g 绘图上下文。 * @param [IN] timeTicks 时间刻度序列。 * @param [IN] timeStep 时间刻度步长。 */ void PaintTimeAxis(gd::Graphics& g, const std::vector& timeTicks, double timeStep); /** * @brief 绘制时间光标、选区及其读数。 * @param [IN,OUT] g 绘图上下文。 * @param [IN] lanes 网格绘制信息集合。 */ void PaintCursor(gd::Graphics& g, const std::vector& lanes); /** * @brief 绘制拖动中的缩放选区。 * @param [IN,OUT] g 绘图上下文。 */ void PaintRubberBand(gd::Graphics& g); /** * @brief 绘制内联数值输入框(时间光标或网格 Y 轴上下限)。 * @param [IN,OUT] g 绘图上下文。 */ void PaintEditField(gd::Graphics& g); /** * @brief 绘制信号悬停提示与拖拽虚影。 * @param [IN,OUT] g 绘图上下文。 */ void PaintSignalInteraction(gd::Graphics& g); /** * @brief 绘制网格纵向滚动条。 * @param [IN,OUT] g 绘图上下文。 */ void PaintScrollBar(gd::Graphics& g); /** * @brief 绘制网格标题(信号图例)。 * @param [IN,OUT] g 绘图上下文。 * @param [IN] laneIndex 网格下标。 * @param [IN] lane 网格绘制信息。 * @param [IN] visibleTop 网格在绘图区内的可见上边界。 * @param [IN] visibleBottom 网格在绘图区内的可见下边界。 */ void PaintLaneLegend(gd::Graphics& g, int laneIndex, const LaneVisual& lane, float visibleTop, float visibleBottom); /** * @brief 在网格内绘制各信号的幅值读数。 * @param [IN,OUT] g 绘图上下文。 * @param [IN] laneIndex 网格下标。 * @param [IN] lane 网格绘制信息。 * @param [IN] visibleTop 网格在绘图区内的可见上边界。 * @param [IN] visibleBottom 网格在绘图区内的可见下边界。 */ void PaintLaneReadout(gd::Graphics& g, int laneIndex, const LaneVisual& lane, float visibleTop, float visibleBottom); /** * @brief 判断给定矩形是否完整落在可见纵向区间内。 * @param [IN] rect 待测矩形。 * @param [IN] visibleTop 可见区上边界。 * @param [IN] visibleBottom 可见区下边界。 * @return 完整可见返回 true。 * @note GDI 文本绘制不会遵循 GDI+ 的裁剪区,必须显式判定,否则滚动时文字会溢出到工具栏。 */ static bool IsFullyVisible(const gd::RectF& rect, float visibleTop, float visibleBottom); /** * @brief 绘制空状态提示文本。 * @param [IN,OUT] g 绘图上下文。 */ void PaintEmptyState(gd::Graphics& g); /** * @brief 绘制全部网格的时间光标读数框。 * * 读数随时间光标实时变化,因此不能进入拖拽静态场景缓存,必须每帧单独绘制。 * * @param [IN,OUT] g 绘图上下文。 */ void PaintLaneReadouts(gd::Graphics& g); const UiFonts* m_fonts = nullptr; /**< 字体资源。 */ const Theme* m_theme = nullptr; /**< 主题资源。 */ const DataSet* m_dataSet = nullptr; /**< 数据集合(只读访问)。 */ DataSet* m_dataSetWritable = nullptr; /**< 数据集合(选中状态写入)。 */ TabConfig* m_tab = nullptr; /**< 当前标签页配置。 */ TabConfig m_localTab; /**< 未绑定标签页时使用的占位配置。 */ HWND m_host = nullptr; /**< 剪贴板所有者窗口句柄。 */ float m_scale = 1.0f; /**< DPI 缩放比例。 */ gd::RectF m_area; /**< 绘图区整体区域。 */ gd::RectF m_plotRect; /**< 波形绘制区域。 */ gd::RectF m_timeAxisRect; /**< 时间轴区域。 */ gd::RectF m_scrollBarRect; /**< 网格滚动条区域。 */ float m_labelBandWidth = 66.0f; /**< 网格内侧纵轴标尺带宽度(逻辑像素)。 */ float m_timeAxisHeight = 32.0f; /**< 时间轴高度(逻辑像素)。 */ float m_minLaneHeight = 54.0f; /**< 网格最小高度(逻辑像素)。 */ float m_laneContentHeight = 0.0f; /**< 网格内容总高度。 */ bool m_scrollBarVisible = false; /**< 是否需要显示滚动条。 */ PlotDragMode m_dragMode = PlotDragMode::NONE; /**< 当前拖拽模式。 */ int m_dragLane = -1; /**< 拖拽所作用的网格下标。 */ bool m_dragMoved = false; /**< 拖拽过程中是否发生了位移。 */ int m_dragStartX = 0; /**< 拖拽起点横坐标。 */ int m_dragStartY = 0; /**< 拖拽起点纵坐标。 */ int m_dragLastX = 0; /**< 上一次拖拽横坐标。 */ int m_dragLastY = 0; /**< 上一次拖拽纵坐标。 */ gd::RectF m_rubberRect; /**< 拖拽选区矩形。 */ SignalRef m_hoverSignal; /**< 鼠标悬停命中的信号(曲线高亮)。 */ SignalRef m_dragSignal; /**< 正在被拖拽的信号。 */ int m_dragTargetLane = -1; /**< 拖拽信号时的目标网格下标。 */ int m_dragMouseX = 0; /**< 拖拽过程中鼠标的当前横坐标(虚影跟随)。 */ int m_dragMouseY = 0; /**< 拖拽过程中鼠标的当前纵坐标(虚影跟随)。 */ bool m_cursorHover = false; /**< 鼠标是否悬停在时间光标上。 */ PlotEditTarget m_editTarget = PlotEditTarget::NONE; /**< 当前内联输入目标。 */ TextEdit m_edit; /**< 输入框编辑模型(光标/选区/剪贴板)。 */ int m_editLane = -1; /**< 内联输入所作用的网格下标。 */ SignalRef m_editSignal; /**< 内联输入所作用的信号(图例改名)。 */ gd::RectF m_editFieldRect; /**< 本次编辑输入框的矩形(用于点外提交判定)。 */ SignalRef m_pendingRenameRef; /**< 待宿主窗口应用的信号重命名引用。 */ std::wstring m_pendingRenameName; /**< 待宿主窗口应用的信号新名称。 */ bool m_pendingRename = false; /**< 是否存在待应用的重命名请求。 */ int m_hoverLane = -1; /**< 当前悬停网格下标。 */ int m_mouseX = 0; /**< 最近一次鼠标横坐标(用于悬停提示定位)。 */ int m_mouseY = 0; /**< 最近一次鼠标纵坐标(用于悬停提示定位)。 */ std::vector m_lanes; /**< 当前网格绘制信息集合。 */ /** * @brief 图例条目的命中信息(用于点选与双击改名)。 */ struct LegendHit { SignalRef ref; /**< 对应信号。 */ gd::RectF rect; /**< 条目矩形(已含色块与文本)。 */ }; std::vector m_legendHits; /**< 最近一次绘制时记录的图例条目矩形。 */ /** * @brief 折线顶点缓存条目。 * * 折线抽稀是 O(采样点数) 的(百万级采样约 2~3ms/条), * 而绘制、悬停命中检测每帧都要用到同一批顶点。 * 用“构建折线时读取的全部输入”作为键缓存顶点, * 视图/网格几何未变化时可直接复用,避免重复扫描全量采样。 */ struct PolylineCacheEntry { SignalRef ref; /**< 信号引用。 */ const DataFile* file = nullptr; /**< 所属文件(内容不可变)。 */ std::size_t sampleCount = 0; /**< 采样点数(数据变化时改变)。 */ double viewMin = 0.0; /**< 时间轴显示下界。 */ double viewMax = 0.0; /**< 时间轴显示上界。 */ float plotX = 0.0f; /**< 绘图区左边界。 */ float plotWidth = 0.0f; /**< 绘图区宽度。 */ float laneY = 0.0f; /**< 网格上边界。 */ float laneHeight = 0.0f; /**< 网格高度。 */ double laneYMin = 0.0; /**< 网格幅值下界。 */ double laneYMax = 0.0; /**< 网格幅值上界。 */ std::vector points; /**< 折线顶点。 */ std::vector breaks; /**< 每段折线在 points 中的起始下标。 */ }; /** * @brief 取得(必要时重建)指定信号在当前几何下的折线顶点。 * @param [IN] ref 信号引用(缓存键的一部分)。 * @param [IN] resolved 已解析的信号。 * @param [IN] lane 网格绘制信息。 * @return 缓存条目指针,无法构建时返回 nullptr。 */ const PolylineCacheEntry* AcquirePolyline(const SignalRef& ref, const ResolvedSignal& resolved, const LaneVisual& lane) const; mutable std::deque m_polylineCache; /**< 折线顶点缓存(按几何键复用)。 */ /** * @brief 静态场景缓存的几何/内容键。 * * 只要这组参数完全一致,"背景 + 全部网格 + 时间轴"的渲染结果就逐像素相同, * 可以直接复用离屏位图,无需重算百万级采样的包络与绘制。 * 这使鼠标悬停、拖拽选区等"只改一小块叠加层"的交互不再重绘波形: * 大文件下整幅重绘约 80ms,命中缓存时只需 1~2ms 贴图。 */ struct SceneCacheKey { double viewMin = 0.0; /**< 时间轴下界。 */ double viewMax = 0.0; /**< 时间轴上界。 */ float laneScroll = 0.0f; /**< 网格滚动偏移。 */ int laneCount = 0; /**< 网格数量。 */ float areaX = 0.0f; /**< 绘图区左上角。 */ float areaY = 0.0f; float areaW = 0.0f; /**< 绘图区尺寸。 */ float areaH = 0.0f; float scale = 1.0f; /**< DPI 缩放。 */ int haloFile = -1; /**< 已绘入缓存的拖拽光晕信号(无则 -1)。 */ int haloSignal = -1; std::uint64_t contentHash = 0; /**< 信号集合/显示样式/网格幅值等内容指纹。 */ }; /** * @brief 构造当前场景的缓存键。 * @return 缓存键。 */ SceneCacheKey MakeSceneCacheKey() const; /** * @brief 判断当前缓存键是否与已捕获的场景一致。 * @return 可直接贴图返回 true。 */ bool SceneCacheMatches() const; /** * @brief 计算场景内容指纹(信号集合、显示样式、网格幅值、图例文案)。 * * 视图几何以外的任何内容变化(改颜色/线宽/透明度/样式、重命名、增删信号) * 都会改变该指纹,从而让静态场景缓存自动失效,无需在各处手工调用失效接口。 * * @return 指纹值。 */ std::uint64_t SceneContentHash() const; /** * @brief 当前应当绘入静态场景缓存的信号光晕(仅拖拽中的信号)。 * * 拖拽信号的光晕在整个拖拽过程中不变,可以进入缓存; * 悬停光晕随鼠标移动,必须画在缓存之外。 * * @return 信号引用,无则返回无效引用。 */ SignalRef SceneHaloRef() const; /** * @brief 绘制静态场景缓存之外的"悬停高亮"(悬停网格底色 + 悬停信号光晕)。 * @param [IN,OUT] g 绘图上下文。 */ void PaintHoverHighlight(gd::Graphics& g); /** * @brief 绘制某条信号的悬停/拖拽光晕。 * @param [IN,OUT] g 绘图上下文。 * @param [IN] ref 信号引用。 * @param [IN] resolved 已解析的信号。 * @param [IN] points 折线顶点。 * @param [IN] breaks 每段折线的起始下标。 */ void PaintSignalHalo(gd::Graphics& g, const SignalRef& ref, const ResolvedSignal& resolved, const std::vector& points, const std::vector& breaks); /** * @brief 确保离屏缓存位图存在且尺寸匹配。 * @param [IN] width 位图宽度(像素)。 * @param [IN] height 位图高度(像素)。 * @return 可用返回 true。 */ bool EnsureSceneCache(int width, int height); /** * @brief 把当前画布内容(绘图区底色 + 全部网格 + 时间轴)拷贝进离屏缓存。 * * 缓存区域严格限定为绘图区(m_area)。悬停与拖拽产生的内容一律不进入缓存, * 因此在任何交互过程中都可以安全复用,只贴图而不再重绘波形。 * * @param [IN,OUT] g 当前绘图上下文(必须未设置裁剪区)。 * @return 拷贝成功返回 true。 */ bool CaptureSceneCache(gd::Graphics& g); /** * @brief 把离屏缓存贴回画布。 * @param [IN,OUT] g 绘图上下文。 * @return 命中缓存并贴图成功返回 true。 */ bool BlitSceneCache(gd::Graphics& g); /** * @brief 丢弃缓存标记(下次绘制会重新捕获)。 */ void InvalidateSceneCache(); /** * @brief 释放离屏缓存占用的 GDI 对象。 */ void ReleaseSceneCache(); HBITMAP m_sceneBitmap = nullptr; /**< 离屏缓存位图。 */ HDC m_sceneDc = nullptr; /**< 离屏缓存设备上下文。 */ HGDIOBJ m_sceneOldBitmap = nullptr; /**< 离屏 DC 原选位图。 */ int m_sceneWidth = 0; /**< 离屏位图宽度。 */ int m_sceneHeight = 0; /**< 离屏位图高度。 */ int m_sceneX = 0; /**< 缓存对应的客户区横坐标(绘图区左边界)。 */ int m_sceneY = 0; /**< 缓存对应的客户区纵坐标(绘图区上边界)。 */ bool m_sceneValid = false; /**< 缓存内容是否有效。 */ SceneCacheKey m_sceneKey; /**< 缓存对应的场景参数。 */ /** * @brief 查询坐标命中的图例条目。 * @param [IN] x 客户区横坐标。 * @param [IN] y 客户区纵坐标。 * @return 命中的信号引用,未命中返回无效引用。 */ SignalRef LegendAtPoint(int x, int y) const; }; } // namespace jdi #endif // __PLOT_VIEW_HPP__