#ifndef __SIGNALPANEL_INTERNAL_HPP__ #define __SIGNALPANEL_INTERNAL_HPP__ // SignalPanel 组件内部共享的常量与工具函数(私有头,仅本组件的 .cpp 使用)。 // // 本组件的实现按功能拆成多个协作文件,它们共用这一份内部工具集。 // // ⚠️ 为让多个翻译单元都能使用,原匿名命名空间改为**具名**命名空间 `spdetail`, // 并把其中每个函数与常量标为 `inline` —— 单一定义、单一副本,不会产生代码重复。 // 各实现文件在包含本头之后用 `using namespace spdetail;` 引入这些工具, // 因此函数体里原有的非限定调用一行都不用改。 #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include "SignalPanel.hpp" #include "UiControls.hpp" #include "Utf8Util.hpp" namespace jdi { namespace spdetail { /** * @brief SignalPanel 内部工具集(常量与自由函数)。 * * 全部符号都是 `inline` ⇒ 多个翻译单元共用同一个定义:既不重复符号,也不产生多份代码。 * 不要把它们移回匿名命名空间(那样每个 .cpp 都会各自复制一份)。 */ inline const float kHeaderHeight = 38.0f; /**< 标题区高度(逻辑像素)。 */ inline const float kGroupRowHeight = 30.0f; /**< 分组行高。 */ inline const float kSignalRowHeight = 27.0f; /**< 信号行高。 */ inline const float kPadding = 12.0f; /**< 通用内边距。 */ inline const float kCheckSize = 15.0f; /**< 复选框尺寸。 */ inline const float kSwatchSize = 12.0f; /**< 信号行颜色小方块尺寸。 */ inline const float kBadgeWidth = 30.0f; /**< 网格徽标宽度。 */ inline const float kBadgeHeight = 17.0f; /**< 网格徽标高度。 */ inline const float kCorner = 4.0f; /**< 通用圆角半径。 */ inline const float kDisclosureWidth = 16.0f; /**< 折叠三角占位宽度。 */ inline const float kIndent = 14.0f; /**< 信号行相对分组行的缩进。 */ inline const float kScrollBarThickness = 8.0f; /**< 滚动条宽度。 */ inline const float kCloseButtonSize = 18.0f; /**< 行尾关闭(✕)按钮尺寸(分组行与信号行共用)。 */ inline const float kGroupSeparatorGap = 7.0f; /**< 分组标签与分隔线/名称的间距。 */ inline const float kGroupSeparatorWidth = 1.0f; /**< 分组标签右侧分隔线宽度。 */ inline const float kFilterHeight = 26.0f; /**< 「筛选信号」输入框高度。 */ inline const float kFilterPadV = 5.0f; /**< 筛选框上下留白。 */ inline const float kFilterTextPad = 4.0f; /**< 筛选框内文字/输入框相对外框的内缩(四边一致)。 */ inline const float kRowTailGap = 6.0f; /**< 网格徽标与行尾 ✕ 之间的间距。 */ /** * @brief 「所属网格」菜单里可滚动的网格条目**最多显示的行数**(用户 2026-10-16 要求)。 * * 信号很多时(例如把 MF4 的上百条信号各自放进独立网格)该菜单会有上百个条目; * 条目太多既超出屏幕、又让人难以选择,因此只显示 10 行,其余用滚动条 / 滚轮翻动。 */ inline const int kLaneMenuVisibleRows = 10; /** * @brief 大小写无关的通配符匹配(`*` 匹配任意长度的任意字符序列)。 * @param [IN] text 待匹配文本。 * @param [IN] pattern 模式(可含多个 `*`)。 * @return 匹配返回 true。 */ inline bool WildcardMatchNoCase(const std::wstring& text, const std::wstring& pattern) { const auto fold = [](wchar_t character) -> wchar_t { // 仅对基本拉丁字母做大小写折叠(中文等其它字符原样比较)。 if (character >= L'A' && character <= L'Z') { return static_cast(character - L'A' + L'a'); } return character; }; // 经典双指针回溯:`star` 记录最近一个 `*` 的位置,`resume` 记录当时尝试的文本位置。 std::size_t t = 0; std::size_t p = 0; std::size_t star = std::wstring::npos; std::size_t resume = 0; while (t < text.size()) { if (p < pattern.size() && pattern[p] == L'*') { star = p; resume = t; ++p; } else if (p < pattern.size() && fold(pattern[p]) == fold(text[t])) { ++p; ++t; } else if (star != std::wstring::npos) { p = star + 1; ++resume; t = resume; } else { return false; } } // 文本已耗尽:模式剩余部分必须全是 `*`。 while (p < pattern.size() && pattern[p] == L'*') { ++p; } return p == pattern.size(); } // 样式编辑区:固定五行网格(颜色 / 样式 / 调整 / 线宽 / 透明度), // 行高、间距与内容列宽度统一,保证面板宽度变化时各行控件始终对齐,且不会被无限制拉伸。 inline const float kStylePadH = 12.0f; /**< 样式区左右内边距。 */ inline const float kStylePadV = 12.0f; /**< 样式区上下内边距。 */ inline const float kStyleRowHeight = 26.0f; /**< 样式区单行高度。 */ inline const float kStyleRowGap = 10.0f; /**< 样式区行间距。 */ inline const float kStyleLabelWidth = 44.0f; /**< 样式行标签列宽度。 */ inline const float kStyleLabelGap = 8.0f; /**< 标签列与内容列间距。 */ inline const float kStyleRowCount = 5.0f; /**< 样式区固定行数(不含顶部「目标」行)。 */ inline const float kStyleTargetRowHeight = 26.0f; /**< 样式区顶部「目标」行高度(与其它行一致)。 */ /** * @brief GX 网格标签与信号名之间的间距(逻辑像素)。 * * 用户要求:目标信号已绘制到网格时,在信号名**后方**显示它所在的 GX 标签。 */ inline const float kTargetBadgeGap = 8.0f; /** * @brief 平滑滚动的动画时长(毫秒)。 * * 距离越远时长越长(但不会无限增长),靠近时由 ease-out 自动变慢 —— 用户要求 * “越远时越快、靠近时变慢”且“整个动画过程不要太久”。 */ inline const float kScrollAnimMinMs = 130.0f; /**< 最短时长(短距离)。 */ inline const float kScrollAnimMaxMs = 300.0f; /**< 最长时长(长距离)。 */ inline const float kScrollAnimMsPerPixel = 0.35f; /**< 每像素距离增加的时长。 */ // ---- 分组折起/展开动画(用户 2026-10-16 要求)---- // 整组信号作为一个**刚性整体**向上平移(收起)/ 向下平移(展开), // 越过组名下边界的部分被裁掉 —— 即“抽拉卷尺”观感:元素相对位置不变。 // 总时长 = clamp(基础 + 行数×每行, 下限, 上限),保证“整个动画过程不会太久”。 inline const float kGroupAnimBaseMs = 115.0f; /**< 动画基础时长。 */ inline const float kGroupAnimPerRowMs = 6.0f; /**< 每多一行增加的时长。 */ inline const float kGroupAnimMinMs = 150.0f; /**< 最短时长。 */ inline const float kGroupAnimMaxMs = 320.0f; /**< 最长时长。 */ /** * @brief 分组**名称区域**进入改名编辑所需的「快速双击」时间上限(毫秒)。 * * 用户 2026-10-17 要求:名称区域单击 = 展开/收起(恢复),**只有快速双击**才进入编辑框; * “较慢但明显不是双击的点击频率”必须只当两次单击。 * Windows 的双击判定上限通常是 500ms(`GetDoubleClickTime()`),太宽松 —— * 用户快速连点两次想“展开看一眼再收起”时会误入编辑态。这里收紧到 300ms: * 真双击(一般 <250ms)照常进入编辑,稍慢的两次单击则各自触发展开/收起。 */ inline const std::uint64_t kGroupRenameDoubleClickMs = 300; inline const float kStyleContentMax = 260.0f; /**< 内容列最大宽度(再拉宽面板也不再延伸)。 */ inline const float kSwatchEdge = 18.0f; /**< 颜色色块边长上限(含自定义颜色入口)。 */ inline const float kSwatchMin = 11.0f; /**< 颜色色块边长下限。 */ inline const float kSwatchGap = 4.0f; /**< 颜色色块最小间距。 */ inline const float kSwatchMaxGap = 10.0f; /**< 颜色色块最大间距(用于铺满内容列)。 */ inline const float kSliderValueWidth = 52.0f; /**< 滑块行数值文本宽度(透明度与线宽一致)。 */ inline const float kSliderValueGap = 8.0f; /**< 滑块轨道与数值文本间距。 */ inline const float kTrackHeight = 6.0f; /**< 滑块轨道高度。 */ /** * @brief 「线宽 / 透明度」行右侧**复位按钮**的边长(逻辑像素)。 * * 与「系数/偏移」二级菜单标题栏的还原图标同一观感(`UiPaintResetIcon`), * 因此尺寸也取同一量级;行高不足时会被夹到行高。 */ inline const float kSliderResetSize = 16.0f; /** @brief 数值文本与复位按钮之间的间距。 */ inline const float kSliderResetGap = 4.0f; inline const float kAdjustGap = 6.0f; /**< 「调整」行三个按钮之间的间距。 */ inline const float kAdjustMenuGap = 4.0f; /**< 「系数/偏移」「镜像」二级面板与按钮左上角的额外间距。 */ /** 「调整」行的按钮下标(与 `m_adjustRects` 同序)。 */ inline const int kAdjustGain = 0; /**< 系数(点击展开系数二级面板)。 */ inline const int kAdjustMirror = 1; /**< 镜像(点击展开镜像二级面板)。 */ inline const int kAdjustAbsolute = 2; /**< 绝对值。 */ inline const int kAdjustCount = 3; /**< 按钮数量。 */ // 线宽范围与「稀疏信号默认线宽」共用 `DataModel.hpp` 的常量,避免两处漂移 //(稀疏信号初始化时用的最大线宽必须与这里滑块的上限完全一致)。 inline const float kWidthMin = kSignalLineWidthMin; /**< 允许的最小线宽(px)。 */ inline const float kWidthMax = kSignalLineWidthMax; /**< 允许的最大线宽(px)。 */ /** @brief 系数调整允许的绝对值上限(防止输入极端值把波形完全挤出可视区)。 */ inline const double kGainLimit = 10000.0; /** @brief 系数为默认值 1(不做任何缩放)时按钮显示为未启用样式。 */ inline bool GainIsDefault(float gain) { return std::fabs(gain - 1.0f) < 1.0e-6f; } /** @brief 可选绘制样式顺序(不含阶梯方式)。 */ inline const DrawMode kModeOptions[] = {DrawMode::LINE, DrawMode::SCATTER, DrawMode::LINE_SCATTER}; inline const int kModeOptionCount = static_cast(sizeof(kModeOptions) / sizeof(kModeOptions[0])); /** * @brief 计算滑块的便捷命中矩形(比轨道略大,便于拖拽)。 * @param [IN] track 轨道矩形。 * @param [IN] scale 缩放比例。 * @return 命中矩形。 */ inline gd::RectF SliderHitRect(const gd::RectF& track, float scale) { return gd::RectF(track.X - 6.0f * scale, track.Y - 9.0f * scale, track.Width + 12.0f * scale, track.Height + 18.0f * scale); } /** * @brief 判断颜色是否偏暗(用于在色块之上选择可读的图标颜色)。 * @param [IN] color 0xAARRGGBB 颜色值。 * @return 相对亮度低于阈值返回 true。 */ inline bool IsDarkColor(std::uint32_t color) { const double r = static_cast((color >> 16) & 0xFFu); const double g = static_cast((color >> 8) & 0xFFu); const double b = static_cast(color & 0xFFu); return (0.299 * r + 0.587 * g + 0.114 * b) < 140.0; } /** * @brief 将数值限制到合法区间。 * @param [IN] value 输入值。 * @param [IN] low 下限。 * @param [IN] high 上限。 * @return 限制后的数值。 */ inline float ClampFloat(float value, float low, float high) { return (value < low) ? low : ((value > high) ? high : value); } /** * @brief 数值文本:**至少两位小数**,精度更高时按实际精度显示。 * * 例:`1` → `1.00`、`2.5` → `2.50`、`0.125` → `0.125`、`1.2345678` → `1.2345678`。 * 实现:从 2 位小数开始递增位数,直到文本能精确表示该数值 *(容差 1e-7 相对量,与 float 精度匹配)。 * * @param [IN] value 数值。 * @return 显示文本。 */ inline std::wstring FormatNumberText(double value) { const double tolerance = std::max(1.0e-12, std::fabs(value) * 1.0e-7); for (int decimals = 2; decimals <= 9; ++decimals) { const std::wstring text = jdi::FormatNumber(value, decimals); const double parsed = std::wcstod(text.c_str(), nullptr); if (std::fabs(parsed - value) <= tolerance) { return text; } } return jdi::FormatNumber(value, 9); } /** * @brief 带正负符号的数值文本(非编辑态显示偏移量时使用)。 * * 规则(用户明确要求):**正数带 `+`、负数带 `-`、0 不带任何符号**。 * (旧实现 0 也会显示 `+0.00`,用户报告“偏移调整的 Y 轴输入框默认值为 0 时也显示了正号,这不正确”。) * @param [IN] value 数值。 * @return 形如 `+1.50` / `-0.25` / `0.00` 的文本。 */ inline std::wstring FormatSignedNumber(double value) { const std::wstring text = FormatNumberText(std::fabs(value)); if (value > 0.0) { return L"+" + text; } if (value < 0.0) { return L"-" + text; } return text; // 0:不带符号 } /** * @brief 把系数格式化为界面文本(与偏移量同一套两位小数规则 + 显式正号)。 * * 规则(用户明确要求):“系数调整”输入框**非编辑态**显示时,非 0 正值前面加 `+`, * 负值按原样显示负号,0 不带符号。编辑态仍用不带符号的纯数值(见 `FormatNumberText`)。 * @param [IN] gain 系数。 * @return 显示文本。 */ inline std::wstring FormatGainText(float gain) { const double value = static_cast(gain); if (value > 0.0) { return L"+" + FormatNumberText(value); } return FormatNumberText(value); } /** * @brief 「时间轴」偏移的非编辑态显示文本(`Δt:` + 带正负号的复合单位间隔)。 * * 规则(用户明确要求):在 `Δt:` 冒号后的时间显示值**前面加上正负号**, * 只有值为 0 时不显示符号。示例:`Δt:+1h 1min 2s` / `Δt:-5s 60ms` / `Δt:0s`。 *(`FormatDurationCompound` 内部取绝对值,因此符号由这里补上。) * @param [IN] seconds 时间偏移(秒,可为负)。 * @return 显示文本。 */ inline std::wstring FormatOffsetTimeText(double seconds) { if (seconds > 0.0) { return L"Δt:+" + FormatDurationCompound(seconds); } if (seconds < 0.0) { return L"Δt:-" + FormatDurationCompound(seconds); } return L"Δt:" + FormatDurationCompound(0.0); } } // namespace spdetail using namespace spdetail; } // namespace jdi #endif // __SIGNALPANEL_INTERNAL_HPP__