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DeepSeek V4.1 Flash 71195c4c48 新增主题配色(4 套)+ 信号右键菜单精简与「克隆该信号」+ 布局边界层级根治 + 单点信号吸附修复
## 为什么

用户 2026-10-29 报告/要求五件事:

1. 派生信号的「时间轴偏移保留在样式上、其它调整烘值」维持现状(确认无需改动);
2. 信号名右键菜单里很多功能已被下方样式自定义区覆盖 ⇒ 只保留「仅显示该信号」,
   并在它**上方**新增「克隆该信号」;
3. 设置菜单新增「主题配色」二级菜单(带 √ 状态),顺序 Light / Solarised Light /
   Dark / Solarised Dark,默认主题维持现状;
4. 布局边界:中键平移视界时浮动面板上的边界**闪烁**;光标取值胶囊的**文字**框会**穿透**
   到浮动面板上;并请核对网格内固定构件(图例 / Y 轴标尺 / GX 标签 / 回到最上方 /
   浮动面板)的层级关系;
5. 单数据点信号在拖动光标时的**吸附**功能消失。

## 根因

### 布局边界层级(两个都很隐蔽)

- **文本层号写死**:文本是在绘制过程中由 `UiTextRectSink` 收集的,而宿主把所有文本都记在
  固定层 2;组件几何层却是"组件表下标"(`PlotView` = 0)。面板层 = PlotView 层 + 1 = 1,
  **低于**文本层 2 ⇒ 面板的遮挡矩形挖不到文本 ⇒ 胶囊文字画在面板表面。
- **面板像素缓存**:面板"先画进图层、命中缓存就贴图",贴图那一帧不画字 ⇒ 文本框凭空消失
  ⇒ 面板上的边界闪烁。
- 顺带发现 `PlotView::BuildBoxes` 用 `PushLayer()` 却**从不复位**,会把宿主后续所有组件的
  层号整体推高。

### 单点信号吸附

`MinorCellSparse` 在"把判定范围收窄到数据实际时间跨度"的分支里有
`if (!(dataMax > dataMin)) return false;`。单个有效采样点时 `dataMax == dataMin`,
于是被判定成"不稀疏" ⇒ 不吸附。

## 改了什么

### 1. 布局边界层级

- `UiTextRectSink` 新增 `OnTextLayer(int)` / `TextLayer()`;新增 `UiSetTextLayer` /
  `UiGetTextLayer`;`UiBoxTable` 实现为改 `m_layer`,并暴露 `Layer()`。
- `Application::Render` 在绘制每个组件前下发 `UiSetTextLayer(ComponentLayer(&component))`,
  浮层用 `OverlayLayer(1/2)`;新增 `ComponentLayer()` / `OverlayLayer()` /
  `kLayersPerComponent = 3`,与 `PaintLayoutBounds` 的层号**完全同源**。
- `PaintLayoutBounds` 改为**显式** `SetLayer(下标 × 3)`(不再依赖 `PushLayer` 累加)。
- `PlotView`:`BuildBoxes` 用 `baseLayer + 1` 放浮动面板(并登记遮挡)、
  `baseLayer + 2` 放绘制在面板之上的滚动条 / 回到最上方 / 输入框,结束**复位**层号;
  `paintOverlays` 同步分两次抬高文本层。
- 面板像素图层新增 `PanelSlot::textRects` + 转发型收集器 `PanelTextCollector`:
  渲染时存文本框,命中缓存贴图时回放 ⇒ 几何与缓存命中无关(消除闪烁)。

### 2. 信号右键菜单 + 克隆

- 菜单只剩:标题、**克隆该信号**、**仅显示该信号**;删除显示/隐藏、显示全部/隐藏全部、
  预设色块行、样式三项,以及对应的 `CMD_SIGNAL_TOGGLE/SHOW_ALL/HIDE_ALL`、
  `CMD_COLOR_BASE`、`CMD_MODE_BASE` 及其分支(死代码)。
- 新增 `CMD_SIGNAL_CLONE`(post `WM_APP + 5`)→ `Application::CloneSignal`:
  把「调整」(系数 / 绝对值 / 镜像 / Y 偏移)烘进采样值、**时间轴偏移保留在样式上**,
  名称前置 `*`,插入到源信号**正下方**,并**保留原外观**(颜色/透明度/线宽/绘制样式)。
- 抽出 `Application::InsertSignalBelowSource(...)` 供派生与克隆共用。

### 3. 主题配色

- `ThemeKind{LIGHT, SOLARIZED_LIGHT, DARK, SOLARIZED_DARK}` + `ThemeFor()` / `ThemeName()`;
  Light 取 VS Code 2026 默认浅色、Dark 取 Dark+、Solarized Dark 取 VS Code solarized dark。
  **默认仍是 Solarised Light**。
- 新增 `CurrentTheme()` / `SetCurrentTheme()`:宿主交出自己的 `m_theme` 地址,
  切换主题只改内容;`UiControls` 里没有 `Theme` 形参的原语改用它(原来硬编码
  `SolarizedLight()`,换主题不生效)。
- `Application::ApplyTheme()`:改配色 → `PlotView::OnThemeChanged()`(作废场景/宽基底/
  装饰/光晕/面板图层)+ `SignalPanel::OnThemeChanged()`(作废行位图)→ 整窗重绘。
- 菜单用 `SUBMENU` + 4 个 `keepOpen` 子项;新增 `PopupMenu::UpdateSubmenuItemLabel()`
  回写勾选,并让子菜单分支尊重 `keepOpen`(原为无条件关闭)。

### 4. 单点信号吸附

`MinorCellSparse` 改为只在 `dataMax < dataMin` 时放弃;相等时按"那一个小格"判定
(`need = 5 > finiteCount = 1` ⇒ 稀疏 ⇒ 吸附恢复)。

### 5. 审计

`Makefile` 的 `LAYOUT_BOUNDS` / `JDI_LAYOUT_BOUNDS` **从未被任何 `#if` 引用**
(`LAYOUT_BOUNDS=0` 产物字节数完全相同),属名实不符的死开关 ⇒ 删除并注明原因。

## 怎么验证

新增两支离屏探针(不占鼠标 / 键盘 / 屏幕):

```
.preflight/round15check  28 passed, 0 failed
  单点吸附 7 条(含"远处不吸附")、面板层级 5 条、面板文本框跨帧与中键平移稳定 2 条、
  克隆 14 条(烘值逐点比对 / 名称前缀 / 偏移与外观保留 / 调整复位)
.preflight/themecheck    17 passed, 0 failed
  4 套主题可读性与可区分、默认 = Solarised Light、逐主题换色且无旧底色残留、
  切回默认逐像素还原(diff = 0)、子菜单 4 项 / 顺序 / 唯一勾选 / 命令切换 / 菜单保持打开
```

回归全绿:

```
uicheck 69/69   lbcheck 21/21  lbresid 5/5   lbzorder 4/4
lbcovr   7/7    lbpanel 10/10  derivecheck 16/16
rendercheck: 8 个场景哈希与上一轮逐一相同 + FUNC 7/7, exit=0
  A FAED59DF284153DB  B E6443BFE4E3955F8  C 96A0AA8C402F1729  D E3D5DBD998E43720
  E DA0583CB13C26A6F  F FFB822159F604D1D  G 19F8DE8FE3A8DF18  H DBBDDE4CB2C97C92
```

`make release` / `make debug` 零 error / 零 warning;产物 **791,552 B**
(单一 exe,未拆 DLL,未改 `-Oz`;离 1MB 预警线约 250 KB)。
2026-10-29 20:38:55 +08:00
DeepSeek V4.1 Flash 044b87383b 体积 L3(-fno-exceptions + MemProbe + LTO)与 L1 几何产物层;产物 909,824 -> 788,992 B
## 为什么

用户 2026-10-29 要求:按既定计划完整实现改进,但
① **不得把编译产物拆成 DLL**(项目定位是单文件轻量工具,最终只能有一个 .exe);
② 异常处理改用**预检验**而不是 try/catch(-fno-exceptions 省体积,且 try/catch 本身开销大);
③ 先删除 Documents 内三份 UI 重构文档再按"计划 / 当前进度 / 最终报告"重建;
④ 顺便审计代码,删除无用/过时注释,修复名实不符;
⑤ 提交到本地仓库,期间不要占用用户的鼠标/键盘/屏幕。

## 改了什么

### 1. 体积(909,824 B -> 788,992 B,-120,832 B,-13.3%)

Makefile 新增三个可覆盖开关(默认全为 1):

- `LAYOUT_BOUNDS`  编入/剔除「显示布局边界」叠加层
- `NO_EXCEPTIONS`  追加 `-fno-exceptions`
- `LTO`            追加 `-flto`(编译 + 链接)

派生:`FUNC_SECTIONS`(LTO 下为空)、`GC_SECTIONS`(`-Wl,--gc-sections`)、
`ASM_LISTING`/`ASM_LISTING_C`(LTO 下为空,因为 lto-wrapper 会丢弃 `-Wa` 清单)。

两个实测复现的坑(已写进 Makefile 注释):

- **切换 LTO 必须 `make clean`**:LTO 与非 LTO 目标文件混链会让 GCC 15.2.0 在
  `binds_to_current_def_p (symtab.cc:2598)` 处 ICE。
- **`-flto` 与 `-ffunction-sections -fdata-sections` 同时打开也 ICE**(干净重编也必崩,
  报错落点是 `DataModel.hpp:393`,但那是 COMDAT 解析落点、不是原因)⇒
  LTO 下 `FUNC_SECTIONS` 置空,并加 `-flto-partition=one`:默认 11 个分区的 LTRANS
  稳定复现,单分区从未复现。**这是稳定性选项,不是性能选项。**

### 2. 关异常必须成对交付:预检验 + 兜底

新增 `Utilities/Inc/MemProbe.hpp` + `Utilities/Src/MemProbe.cpp`:

- `MemAvailablePhysical()`:`GlobalMemoryStatusEx` + 200ms 缓存
- `MemCanAllocate(bytes)`:预留后仍须保有 1/8 可用内存
- `MemReserveIfRoom(container, n)`:含 `capacity()` 早退与乘法溢出保护
- `MemInstallTerminateHandler()`:OOM 时弹一次带建议的模态提示后 `_Exit`(而不是静默消失)

接入:

- `Utilities/Src/DataModel.cpp`:全仓**唯一**的 `try/catch`(`extremes.reserve` 捕
  `std::bad_alloc`)改为 `MemReserveIfRoom(extremes, count / 8)`
- `Components/PlotView/Src/PlotView.cpp`:`AvailablePhysicalBytes()` 原有一份**完整重复**
  的 `GlobalMemoryStatusEx` + 缓存实现 → 转发 `MemAvailablePhysical()`
- `Components/Application/Src/Application.cpp`:`Initialize()` 开头安装 terminate handler

### 3. L1 几何产物层

新增 `Components/Shared/Inc/UiBox.hpp` + `Src/UiBox.cpp`:

- `struct UiBox { rect, clip, depth, layer }` —— 纯值类型,不继承任何东西
  (继承会和 PlotView 4 层位图缓存 / SignalPanel 行位图缓存的失效体系打架)
- `class UiBoxTable : public UiTextRectSink` —— 只累计几何 + 裁剪/层/遮挡,**不含绘制代码**

`UiComponent::CollectDebugBoxes` → **`virtual void BuildBoxes(UiBoxTable&)`**:
组件从"收集布局边界(调试用)"改为"上报几何产物",不再需要知道"调试"这个概念存在。
`UiDebugBounds.hpp/.cpp` 退化为唯一的消费者(配色 + 包角描边 + 遮挡挖洞)。

除宿主 `ApplicationCommands.cpp` 外,所有组件源码现在只包含 `UiBox.hpp`。

### 4. 审计

- `MemProbe` 里"省 40~60KB"的估算 → 改为实测 27,136 B
- `MemProbe.hpp` 的 `<new>`、`MemProbe.cpp` 的 `<cstdio>`:未使用,删除
- `UiDebugPaintBounds(g, rect, depth)`:零调用者,删除(只保留带 clip 的版本)
- `TabBar`/`Toolbar`/`PlotView`/`SignalPanel` 的 `BuildBoxes` 文档"(调试用)"→"几何 box"
- `PlotView::SetForceFullRepaint` 补写"为什么保留而不优化"

### 5. 文档

`Documents/UI_Refactor_Plan.md` / `_Progress.md` / `_Report.md` 先 `git rm` 再按
「计划 / 当前进度 / 最终报告」重建;`Documents/agent_mem.md` 追加第十三轮记录。

## 怎么验证

```
make clean
make release TARGET_FILE_NAME=JustDataInspector -j16   # 零 error / 零 warning,788,992 B
make debug   TARGET_FILE_NAME=JustDataInspectorD -j16  # 零 warning

uicheck 69/69   lbcheck 21/21  lbresid 5/5  lbzorder 4/4  lbcovr 7/7  lbpanel 10/10
rendercheck: 8 个场景哈希与改造前逐一相同 + FUNC 7/7 PASS, exit=0
  A FAED59DF284153DB  B E6443BFE4E3955F8  C 96A0AA8C402F1729  D E3D5DBD998E43720
  E DA0583CB13C26A6F  F FFB822159F604D1D  G 19F8DE8FE3A8DF18  H DBBDDE4CB2C97C92
```

体积溯源(`objdump -h`,基线 → 最终):
`.text` 735,600 → 657,168;`.rdata` 49,184 → 35,016;
`.xdata` 48,132 → 27,512;`.pdata` 35,424 → 28,524;`.rsrc` 20,656 不变。

## 没做什么(有意为之)

- **没有拆 DLL**(用户明确要求单文件)
- **没有改优化等级**(`-Oz` 保持)
- **L2(`UiDamage` 脏矩形 + 独立叠加层)评估后缓做**:受益方只有"调试开关打开时的帧率",
  而正确实现必须把叠加层旧矩形注入底层组件重绘范围,穿透 PlotView 四条快路径 + 两层缓存;
  在用户反复报过"拖拽错位 / 贴图残留"的背景下,风险与收益不成比例。理由写在
  `Documents/UI_Refactor_Plan.md` §5 与 `PlotView::SetForceFullRepaint` 的文档里。
2026-10-29 11:53:54 +08:00