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Commits
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结构证据落库:新增 Tools/structcheck.ps1 + make structcheck(62/62)
背景
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上一轮报告对「巨型实现文件按职责拆分」与「Components/Shared 共享控件」两件事只有散文描述,
缺少可复跑的证据。本提交把这两项结构约束写成入库脚本,任何人(或 CI)都能一键核验。
新增
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- Tools/structcheck.ps1(入库,纯 ASCII,退出码 0/1):
[1] 拆分
* 16 个拆分产物必须存在且非空,并断言核心文件已显著变小
(PlotView.cpp 13 695 → 705 行;SignalPanel.cpp 4 184 → 1 019;
Application.cpp 3 135 → 1 326;DataModel.cpp 2 615 → 1 459);
* 12 组职责函数必须「只」定义在预期文件里
(PlotView::Paint/PaintLane/PaintHint → PlotViewPaint.cpp;
LaneAtY/CancelDrag → PlotViewInteraction.cpp;FitAll/SetHint → PlotViewFeatures.cpp;
Layout/BuildLaneVisuals → PlotView.cpp;SignalPanel::Paint/OnLButtonDown/EnsureRows → paint/interaction/core);
* 四个内部头必须声明具名命名空间并带 using-declaration,且把共享工具标 inline
(pvdetail 111 / spdetail 63 / appdetail 27 / dmdetail 4 个 inline 定义);
* 12 个拆分翻译单元必须真的被编译(Build/Release/*.o 齐全),并用 nm 断言
「绘制符号在 PlotViewPaint.o、PlotView.o 里一个都不剩」;
* 25 个实现文件所在目录必须全部登记在 Makefile;
[2] Components/Shared
* UiControls.hpp 声明 16 个控件,nm 断言这 16 个全部由 UiControls.o 定义(其他 .o 不是定义者);
* 69 处调用点必须跨 ≥3 个组件(实测 PlotView / SignalPanel / TabBar / Shared);
* 分层:Components/Shared 不含任何组件头;底层 Utilities/PaintUtil 不依赖 Shared;
Utilities 不含任何功能组件头。
- Makefile:新增 structcheck 目标(make structcheck)。
说明(脚本第一版的两个假失败,已修正判定)
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1. 判定「控件定义」必须用 UiControls.hpp 里**声明**的名字,而不是「所有 Ui* 函数」:
UiFillRect / UiText / UiMeasureTextWidth 等是底层原语,本就住在 Utilities/PaintUtil。
2. 精确分层不变量是「Shared 不依赖任何组件;底层 PaintUtil 不依赖 Shared;
Utilities 不含功能组件头」,而不是「Utilities 一律不得依赖 Shared」:
Utilities/Src/{PopupMenu,ColorPickerPopup}.cpp 是历史上放在 Utilities 下的自绘 UI 小部件,
允许消费 Shared 控件(方向与各组件一致)。
文档
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- Documents/refactor_report_2026-10-16.md:
* TL;DR 处更正首版「PlotView.cpp 整体拆分本轮未执行」的错误结论(那是提交
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d2e6fdd085 |
收尾:LanePanelState 抽取 + 错误提示非模态化(清空上一轮的“未完成”)
一、Lane 的内聚性(上一轮建议 5,本轮完成)
- 新增 struct LanePanelState { bool open = true; double x = -1.0; double y = -1.0; };
- Lane 的 12 个平铺面板字段(edgePanelOpen/X/Y 等 × 4 类实验性功能)
→ 4 个聚合成员 edgePanel / edgeCenterPanel / meanFilterPanel / weakPeakPanel;
- 访问点全部改为 lane.edgePanel.open 形式(DataModelTab.cpp 快照拷贝、
PlotViewInteraction.cpp 面板拖拽、PlotViewPaint.cpp 面板层序绘制);
- RebuildLanes 内部的 LaneCarry 同步收敛为 4 个 LanePanelState,
12 行逐字段赋值简化为 4 行整体赋值。
- 教训:批量改名不能对“声明”和“使用”跑同一组替换对,
否则声明行会变成 `bool edgePanel.open = true;` 这类非法代码。
二、错误提示与模态阻塞解耦(上一轮建议 1,本轮完成)
- Application 新增 SetModalErrorsEnabled(bool) / ModalErrorsEnabled(),
成员 m_modalErrorsEnabled 默认 true(交互场景行为不变);
- Initialize 最先执行 SetModalErrorsEnabled(showCommand != SW_HIDE):
隐藏窗口(自动化/离屏)下没人能点掉模态框,等于把进程钉死;
- SetStatusMessage(text, isError=true):允许模态时原样 MessageBoxW,
否则改走非模态通道 m_plot.ShowPersistentHint(text)(绘图区底部浮层);
普通提示与空文本依旧被忽略;
- PlotView 新增公开接口 ShowPersistentHint(text)(内部转 SetHintSticky),
不向宿主暴露粘滞/淡出等内部细节。
三、顺带修掉一个真实缺陷
- PlotView::Paint 在 m_lanes.empty() 时提前 return,而提示浮层在其后的
叠加层绘制 ⇒ 一个信号都没勾选时任何错误都显示不出来,恰恰是
“文件加载失败”最需要提示的场景;该分支补一次 PaintHint(g)。
四、验证(全部离屏:SW_HIDE + 不注入输入 + BELOW_NORMAL)
- make release / make debug:通过,零警告;Build/Release/Target.exe = 764416 B;
- verify 49/49、datacheck 69/69、edgecheck 46/46、panelanim 156/156;
- 新增探针 .preflight/perf/errcheck 19/19:默认值 / 隐藏窗口自动降级 / 宿主显式开关;
工作线程 + 5s 超时判定“不阻塞”(旧行为会永久阻塞,判失败并 ExitProcess,
探针不会挂住);EnumWindows 统计本进程 #32770 顶层窗口数量前后不变;
错误文本进入 m_hintText / m_hintSticky / HintNeedsAnimation / m_hintShownAt;
像素级:有提示帧与无提示帧在绘图区内的差异像素 3781,且全帧差异同为 3781
(证明差异只来自提示)。
五、文档
- Documents/agent_mem.md:§9.37 新增第八节(本轮补齐)、第九节(仅剩 MF4 项)、
§11.2 新增第 93–95 条硬约束、变更日志新增一行;
- Documents/refactor_report_2026-10-16.md:§7.3 / §7.4 标记完成,新增 §九 收尾补记
(含 9.1–9.5:聚合化、解耦、探针、验证结果、变更清单)。
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e6b7bf66ec |
按组件目录结构把四个巨型实现文件拆分为多个协作文件(PlotView / SignalPanel / Application / DataModel)
承接上一条提交(0871eb0)—— 该提交只完成了 Components/Shared 与注释/命名清理,并**主动未做**
大文件拆分;本提交把大文件拆分补齐,至此“按功能拆分逻辑块到各组件自己的 Inc/Src”已落地。
## 一、拆分结果
| 原文件 | 拆分后 |
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| Components/PlotView/Src/PlotView.cpp(13 695 行 / 544 KB) | PlotView.cpp(787) + PlotViewPaint.cpp(6 367) + PlotViewInteraction.cpp(2 715) + PlotViewFeatures.cpp(3 005) + PlotViewInternal.hpp(936) |
| Components/SignalPanel/Src/SignalPanel.cpp(4 184 行) | SignalPanel.cpp(1 141) + SignalPanelPaint.cpp(697) + SignalPanelInteraction.cpp(2 095) + SignalPanelInternal.hpp |
| Components/Application/Src/Application.cpp(3 135 行) | Application.cpp(1 427) + ApplicationCommands.cpp(1 184) + ApplicationLoading.cpp(270) + ApplicationInternal.hpp |
| Utilities/Src/DataModel.cpp(2 615 行) | DataModel.cpp(1 583,含自由函数区) + DataModelTab.cpp(732) + DataModelInternal.hpp |
分片职责(以 PlotView 为例):
core 视图核心:构造/析构、上下文、布局、坐标映射、视界与平移、网格结构与归属
paint 渲染与像素缓存:全部绘制、场景/装饰缓存、每网格图层、宽基底与滚动补条
interaction 交互与编辑:命中测试、鼠标/键盘、光标形状、内联输入框、浮动面板层序
features 视图特性与派生数据:光标读数/提示/缩放、自适应、吸附、单点、派生曲线线程池、
边沿统计、实验性功能参数
(SignalPanel 为 core/paint/interaction;Application 为 core/commands/loading;
DataModel 为 core/tab。)
## 二、关键手法(这是能安全拆开的前提)
原文件的辅助区都是**匿名命名空间**(PlotView 约 870 行常量与工具函数),被所有成员函数广泛引用。
直接拆文件会让各 .cpp 拿不到这些工具,因此:
1. 把该块整块搬进 `<组件>Internal.hpp`,从 `namespace { }` 改为**具名**命名空间
(pvdetail / spdetail / appdetail / dmdetail);
2. 块内**每个函数与常量都标 inline** ⇒ 多个翻译单元共用同一个定义:既不重复符号,
也不产生 N 份函数定义;
3. 头部末尾 `using namespace <ns>;` ⇒ 各 .cpp 函数体里原有的非限定调用(IntersectRect /
NiceStep / ClampDouble …)**一行都不用改**;
4. 成员定义按「方法名 → 分片」归类后**整块搬移** —— 全程**纯代码搬移**,没有改动任何一行函数体。
## 三、拆分过程中踩到并修正的四个坑(已固化到 .preflight/perf/split_component.ps1)
1. `[[maybe_unused]]` 等属性**必须排在 inline 之前**(`inline [[x]] T` 非法);
单独的 `{`/`}` 行、注释行、`struct`/`enum`/`using`/`template` 行不能加 inline。
2. 匿名命名空间的**结束行可能带注释**(`} // namespace`),只认 `^\t}$` 会一路匹配到后面
某个成员函数的结束括号,把大段成员定义误当成“辅助区”搬走。
3. **首个成员定义之前的所有行**必须跟着进核心文件:DataModel.cpp 在匿名命名空间之后、
首个成员定义之前还有约 390 行命名空间外的自由函数(SignalStats / ComputeStats /
CacheSparseSamples / ApplySinglePointDefaultStyle …),漏掉会被静默丢弃。
4. 内部头必须带上原文件真正用到的全部头:DataModel 需要 Theme.hpp / <cstring> / <cstdio> /
<deque> / <atomic> / <cwctype> / <new>(原文件靠这些头才编译得过)。
## 四、附带完成的命名审计
PlotView 中残留的 File 语义命名一并修正:LaneSpansMultipleFiles → LaneSpansMultipleGroups、
firstFile → firstGroup、multiFile → multiGroup、SceneCacheKey::haloFile → haloGroup。
## 五、验证(全部离屏:SW_HIDE + 不注入真实输入 + 进程/线程 BELOW_NORMAL)
- .preflight/perf/verify.exe(PlotView 渲染/交互,含逐像素断言)49/49
- .preflight/perf/panelanim.exe(信号面板:卷尺式折起/展开、筛选态、悬浮组名、目标行)156/156
- .preflight/perf/datacheck.exe(数据层:单轴/多时间轴 CSV、MF4、重命名语义)69/69
- .preflight/perf/edgecheck.exe(边沿统计与面板排版)46/46
- make release / make debug 零警告。
即:拆分后**行为与拆分前完全一致**(纯代码搬移,四套探针全绿)。
## 六、体积(诚实记录)
Target.exe: 754 176 → 764 416 B(+10 240 B,+1.4%)
因为 inline 工具函数会在每个引用它的翻译单元里各生成一份(PE/COFF 链接器没有 ICF 合并)。
这再次印证:拆分解决的是**可维护性**,不是体积(本轮的 −24.6% 全部来自 ICO 256×256 条目改 PNG)。
## 七、文档
Documents/agent_mem.md:§9.37 新增“七、多文件拆分(已完成)”与“八、仍未完成”(只剩
Lane → LanePanelState、模态提示解耦、MF4 压缩块三项);§11.2 新增第 91、92 条(多文件化的
唯一安全手法 + 体积代价)。Documents/refactor_report_2026-10-16.md 同步更新 §五/§七/§八。
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0871eb0cba |
分组折起热区与改名输入框修正 + 数据模型去冗余(单一名称)+ 新增 Components/Shared 组件 + 过时注释/命名大清理 + 二进制瘦身 25.6%
## 一、UI 交互修复(用户报告) ① 分组折起热区(用户要求):点分组**名称**不再折起,只有**折叠三角**或**「组X」标签** 才折起。RowPart 新增 GROUP_TITLE;RowHitPart() 为分组行判出三角 / 复选框 / 关闭 ✕ / 「组X」标签矩形 / 其余 BODY;OnLButtonDown 只在这两个热区调用 ToggleGroupFromRow()。 附带:双击「组X」不再进入改名(该区域现为折起热区),双击分组名仍可改名。 ② 分组改名输入框不再吞掉「N 项」:RowNameRect() 对分组行的右边界改为「项数左边缘 − 6*scale」; 新增 GroupLabelText()/GroupStatsText() 作为文本与宽度的唯一来源(PaintGroupRow 与 RowNameRect 共用),避免名称可用宽度与实际绘制文本漂移。 ## 二、数据模型去冗余(用户指出的重点) - SignalData / SignalGroup **只保留一个名称字段** name:删除 displayName、删除 Title() (31 处调用点改为直接用 name);DataSet::SetSignalDisplayName / SetGroupDisplayName → RenameSignal / RenameGroup,且**空串 / 纯空白一律拒绝**(名称不再有回退值)。 依据:信号靠 SignalRef 下标定位、从不按名字匹配 ⇒ 两个字段是同一语义的两份副本。 收益:每条信号 / 每个分组少一个 std::wstring(24B + 堆分配)与一条 Title() 分支。 - 删除 Application::m_loadingBytes(全仓既不读也不写的死成员,注释却称“用于展示体积”)。 ## 三、新增 Components/Shared 组件(通用 UI 控件) - 从 Utilities/PaintUtil.* 迁出全部「控件类」绘制/命中:图标(+ / ✕ / 三角)、复选框、 滑块(UiSliderRatioFromX / UiDrawSlider)、内联输入框(UiDrawEditField / UiDrawEditFieldContent / UiEditTextLeft / UiEditOffsetAt / UiEditFieldMouseDown / UiEditFieldMouseMove)、颜色样块(UiDrawSwatch / UiSwatchNeedsOutline)、 取值胶囊配色(UiInk / UiColorLuminance / UiContrastInk)。 - PaintUtil.* 只保留低层绘制原语(矩形 / 圆角 / 直线 / 批量实线 / 颜色混合 / 文本与测量)。 - 依赖方向固定:Components/* → Components/Shared → Utilities(不得反向,Utilities 不再含控件)。 - Makefile 与 .preflight/perf/build.ps1 已登记新目录;调用方改 include "UiControls.hpp"。 ## 四、过时注释 / 命名批量修正(承接上一轮未做完的部分) - 注释:文件下标→分组下标、文件内信号下标→组内信号下标、所属文件下标→所属分组下标; 措辞统一 文件分组→分组、移除该文件→移除该分组、打开 CSV 文件→打开数据文件 等一批。 - 文不对题的形参名:VisibleIndexRange(const TimeAxis& file,…) → axis; Application::LoadFileAsync(…, SignalGroup& file,…) → group。 - 函数名里的 File 语义(上一轮只改了 RowKind::FILE):PaintFileRow→PaintGroupRow、 FileCloseRect→GroupCloseRect、OpenFileMenu→OpenGroupMenu、FileGroupLabelWidth→GroupLabelWidth、 StyleEditField::FILE_NAME→GROUP_TITLE;局部变量 fileRow/fileHeight/isFile → groupRow/groupHeight/isGroup。 - 修复 DataModel.hpp 两处被压扁的注释块(/**<TAB><TAB>* @brief …)与 Application::NewTab 上方重复的文档块。 - ⚠️ 踩坑:GROUP_NAME 撞上 nb30.h(windows.h 引入)的 #define GROUP_NAME 0x80, 导致枚举编译失败,改名 GROUP_TITLE 解决。 ## 五、二进制瘦身:1 013 248 → 754 176 B(−25.6%,省 259 KB) - 真因不是 PlotView.cpp,而是 Resources/JustDataInspector.ico 里 **256×256@32bpp 以未压缩 BMP 存储的条目(270 376 B,占整包 27%)**。改为 PNG 存储(Vista+ 标准做法,观感零变化) ⇒ 该条目 270 376 → 11 280 B、整个 ico 302 430 → 43 334 B(小尺寸仍保留 BMP)。 - 实测结论:“拆分大文件 ⇒ 瘦身”不成立(同一批机器码仍要进二进制); -ffunction-sections/-fdata-sections/-Wl,--gc-sections 在本工程反而 +9 216 B(已回退)。 - ⚠️ .o 体积受节对齐/重定位表主导,判断“代码搬去哪了”要用 nm,不要看 .o 字节数。 ## 六、验证(全部离屏:SW_HIDE + 不注入真实输入 + 进程/线程 BELOW_NORMAL) - panelanim 156/156(连跑 5 次稳定;新增/更新:点分组名不折起也不滚动、扫掠定位「组X」热区、 筛选态与普通态折叠三角逐像素一致、改名输入框右边界早于项数文本);verify 49/49; datacheck 69/69(含“重命名写入唯一名称字段且空名被拒”);edgecheck 46/46。 - A/B:回退两处 UI 修复 ⇒ 10 项如实失败;恢复后全绿。 - make release / make debug 零警告。 ## 七、本轮未完成(已在报告与 agent_mem.md 中如实记录) - PlotView.cpp(13 695 行 / 544 KB)按功能拆分为多个协作文件:未执行。 前置改造是把第 13–888 行的匿名命名空间(~870 行常量与工具函数)改成具名命名空间并逐个 inline,再逐个文件搬移并反复验证;时间不足以安全完成,故主动不做(附可执行方案)。 - SignalPanel.cpp / Application.cpp / DataModel.cpp 的多文件化、Lane 抽出 LanePanelState、 SetStatusMessage 模态阻塞解耦:均未执行。 ## 八、文档 - 新增 Documents/refactor_report_2026-10-16.md(本轮详细报告); 删除 Documents/refactor_report_2026-10-15.md(有效内容已并入 agent_mem.md 与本报告)。 - Documents/agent_mem.md 新增 §9.37 与 §11.2 第 85–90 条;更新数据层架构摘要(单一名称字段); §12 历史附录加“时效声明”。 |