DeepSeek V4.1 Flash
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fix(plotview): 修复面板条目栏悬停时预览曲线高亮丢失 + 极端工况绘制管线提速
一、悬停高亮回归修复
- 根因:高亮画在预览曲线绘制路径里,而该路径在命中静态场景缓存时完全不会被调用
(悬停态又不参与 SceneContentHash),因此缓存命中帧永远看不到高亮。
- 修法:拆出 PaintDerivedCurvesFor(hoverOnly) 两态,新增 PaintDerivedHoverHighlight,
在 paintOverlays() 中紧跟 PaintHoverHighlight 以前景方式绘制(面板之下、光标之上)。
高亮仍按面板种类(均值滤波/中心轴/弱峰调整)分别判定。
二、预览曲线绘制重写(单条 15ms → 1.7ms)
- 稠密区间改用与波形基底同一套「逐像素列 min/max 包络带」+ 一次 FillPath;
旧抽稀折线在稠密视界下每段都是竖直满幅,GDI+ 描边代价正比于覆盖像素数
(3200 顶点满幅锯齿抗锯齿 128ms / 无抗锯齿 31ms,包络带 1.9ms)。
- 列密度自适应:中等密度 2px/列,极密(>8 采样/像素)4px/列。
- 稀疏区间保持逐点折线;附带修复「等间隔抽样漏掉尖峰」。
三、预览曲线像素缓存层(Picture cache + pan roll)
- 45 条曲线画进带 alpha 的 32bpp DIB,正常帧只做一次 AlphaBlend(1~2ms)。
- 纯平移时整行 memmove 一个 dx 并只重画新露出的竖带(与宽缓冲区滚动同构),
因此拖动视界的每帧代价与信号数无关。
- 内容指纹 = SceneContentHash(含样式/派生参数/网格几何) ⊕ 曲线发布序号;高亮不进指纹。
四、其他热点
- 光标取值胶囊不再逐帧重算并发布 45 条曲线(CurveSpanFor 新增 computeIfMissing),
只取已覆盖的缓存曲线,未命中退到最新曲线或本帧不标注。
- 样式补丁路径不再同步重建网格图层(宽基底 2 倍宽 × 2 倍高,实测单次 2.2 秒),
且开启派生功能时直接走整幅重绘(补丁会覆盖缓存中已烘入的曲线像素)。
实测(15 信号合并一条网格 + 全部实验性功能,1600x900 离屏探针):
拖动视界 264→5.9ms,双光标拖动 187→20.9ms,弱峰滑块 555→89ms,
改信号颜色 2661→200ms,悬停面板行 225→38ms,深放大拖动 207→23.8ms。
全屏 1920x1080:拖动视界 9.3ms。
验证:新增离屏探针 p27 8/8(悬停高亮在缓存命中帧可见、平移/缩放/改颜色后的叠加层
与「完全重画」参考帧逐像素一致 diff=0);p20 9/9、p21 9/9、p22 14/14、p23 8/8、p25 12/12;
make release / make debug 零 warning;Release 814,080 B。规则已同步到 Documents/agent_mem.md。
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2026-11-02 18:47:21 +08:00 |
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DeepSeek V4.1 Flash
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fix(plotview): 边沿计数表格归位、统计面板悬停时持续更新、加载不再被统计阻塞、统计提速
1) 表格改造归位(上一轮误做在中心轴上)
- 「边沿计数」改为表格:表头(信号名/上升沿计数/下降沿计数)、每信号一行、
行底色取信号配色、三列对齐、内容可滚动(Lane::edgeCountScroll)。
- 「中心轴边沿计数」恢复为可滚动分组列表(条目栏 + 复选框 + 展开后统计行 + 两行滑块),
Lane::EnsureEdgeCenterItem 恢复默认展开。
- EdgePanelWidth / EdgePanelLayoutFor / PaintEdgeCursor 统一 listStyle / countTable 判定;
EdgeCenterTableHeader 更名为 EdgeCountTableHeader。
2) 鼠标持续移动时统计面板不更新
- 根因:交互态(拖拽或 140ms 内移动)把统计数字整段从面板缓存键中跳过,
只要鼠标不停移动就永远命中旧缓存。
- 修法:扫描推进/完成时自增 m_edgeScanRevision,Paint 开头转为 m_panelStatsVersion
(非交互帧立即同步,交互帧按 kEdgeScanStatsRefreshFrames=4 节流),
PanelSlotKey 对 COUNT/CENTER 仅混入该版本号(O(1),不再逐信号查询)。
3) 统计进行中无法加载文件
- 新增 PlotView::SetLoadingBusy:加载期间统计时间预算归零、跳过浮动面板绘制、
不再自请求扫描帧;Application::LoadFileAsync 进出各设置一次。实测加载 22~31ms。
4) 统计提速
- 扫描预算由固定采样对改为 QPC 时间片(非交互 6ms / 交互 1.5ms,每块检查超时),
采样对配额改为按未完成状态数公平分摊并把上限提到 8M(交互 2M)。
- 真实 MF4-Record.MF4(283 信号)全部统计状态在 1 帧内完成;悬停+移动帧中位 2~3ms。
验证:离屏探针 p20/p20c/p20d/p21/p22/p23/p25 全绿(新增 p25 12 项);
make release / make debug 零 warning;Release 808,960 B。共享规则已同步到 Documents/agent_mem.md。
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2026-11-02 16:15:40 +08:00 |
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8de8a8fb85
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预览曲线按面板高亮 + 统计数字不再卡在“统计中…” + 中心轴面板改表格 + 默认主题 Light + 标签页 DPI 修复 + 布局边界幽灵元素
一、预览曲线悬停高亮(只开弱峰+中心轴时无反应;三个全开时总亮均值曲线)
根因:PaintLaneDerivedOverlays 里只有 MEAN 分支传 highlight,且悬停状态没有记录面板种类。
修法:新增 m_meanRowHoverKind,高亮条件 = 悬停行 == 本行 && 面板种类 == 本曲线来源;
条目栏强调色同样按种类门控;悬停种类进入面板缓存键。
二、统计数字松手后停在“统计中…”
根因:交互期间面板缓存键被冻结(为拖动跟手),冻结期满后没有重绘请求(鼠标已停、
统计也已完成),最后一次绘制仍是冻结帧。
修法:记录 m_panelKeysFrozen 并公开 PanelRefreshPending();Render 末尾把它并入
滚动动画定时器的武装条件 ⇒ 空闲后自动补一帧真实数字,随后停表。
三、「中心轴边沿计数」面板改为表格
表头固定:信号名 / 上升沿计数 / 下降沿计数;每行底色 = 该信号配色(未勾选的行普通底色),
三列与表头严格对齐,内容可滚动,单击行展开两行参数滑块。
- EdgePanelLayout 新增 tableHeader / tableColumns[3];EdgePanelLayoutFor 新增 centerTable 分支;
- 新增 EdgeCenterTableHeader() / EdgeCountCellText();EnsureEdgeCenterItem 默认 collapsed;
- PanelSlotKey 的 CENTER 分支改为按 item 判断并混合计数(表格已没有 rowStats)。
四、默认主题改为 Light(Application、ThemeFor/ThemeName 默认分支、CurrentTheme 兜底)。
五、标签页文本在 DPI 切换后被省略
根因:标签宽度恰好等于“内边距+文本+间距+关闭按钮”,无任何余量;TabItemWidget 缓存了
Configure 时的 scale 并用它反推可用文本宽度,而 TabBar::SetScale 不重建控件树
⇒ 125%→100% 后可用宽度少约 4.5px ⇒ 吃掉末字。
修法:SetScale 变化时重建控件树;并把文本可用矩形改由 ArrangeWidgets 统一下发
(SetState 增加 textRect 参数),绘制侧不再自行反推。
六、布局边界里的幽灵元素
- 新增 SignalPanel::HasStyleTarget();BuildBoxes 与 QueryCursor 在无样式目标时
不再上报/响应色块、样式、调整、线宽、透明度等控件;
- Paint 的“无网格”分支显式清空 m_legendHits / m_cursorLabelRects / m_cursorSpanRect /
m_freeMarkerHits / m_panelSlots / m_panelOrder(关闭整个分组后不再残留边界框);
- 浮动面板之上的滚动条 / 回到最上方 / 内联输入框改为按可见性上报几何。
验证(离屏探针,SW_HIDE + 合成消息,不占用鼠标键盘屏幕)
.preflight/p21.exe 9/9 .preflight/p22.exe 14/14 .preflight/p23.exe 7/7
.preflight/p20 系列(9/11/5)全部回归通过
make release / make debug 零 warning;Release 813,568 B
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2026-11-02 15:22:26 +08:00 |
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DeepSeek-V4.1-Flash
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944c074ab3
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288 信号卡顿根治 + 中心轴面板重做 + 标签页默认状态
一、卡顿真因(实测 29.8ms/帧 → 6.6ms/帧)
1. 中心轴面板高度没有上限:288 个信号时面板高 9996px(绘图区只有 1141px)
⇒ PanelRectInsideLayer 恒为假 ⇒ 面板像素缓存一次都存不进去 ⇒ 每帧全量重画。
2. PanelGlobalKey 混入鼠标驱动状态(m_hoverSignal / m_hoverLane / m_hoverCursor /
CursorTime / EdgeRangeMin/Max)⇒ 鼠标一动键就变 ⇒ 所有面板每帧重画;
PanelSlotKey 里还会为每个信号调一次 EdgeCenterCountsFor(单帧 288 次查询)。
3. 缓存命中路径的投影(与面板同大的半透明抗锯齿圆角矩形)每帧重画,GDI+ 实测 > 20ms。
修法:
* 新增 PlotView::InputIsInteractive()(拖拽中 / 鼠标 140ms 内移动过)。交互期间冻结
全部鼠标驱动项与统计数字、跳过投影、统计预算降到 8 万(静止时 40 万)。
m_meanRowHoverLane/Ref 例外 —— 它直接改面板像素且只在进出某行时变化。
* kEdgeScanPairsPerFrame 由 1,200,000 降为 400,000。
* 中心轴面板重做为可滚动列表 ⇒ 面板高度被绘图区夹住、缓存可用、只画可见行。
二、「中心轴边沿计数」面板重做(与「均值滤波」同风格)
条目栏为信号色叠底的可折叠栏 + 右端复选框;栏下同一行显示「上升沿 / 下降沿」;
再下面两行滑块(均值点数 / 迭代次数,标签不带 X/N),数值可点击输入上限、
右侧复位按钮;整个面板可滚动;未勾选时条目栏不可展开。
新增 Lane::edgeCenterScroll + SetLaneEdgeCenterScroll;交互复用 MEAN_* 拖拽模式 +
m_meanDragCenter / m_editMeanCenter 标志分派;光标形状与均值滤波一致。
三、标签页
* 唯一标签页点 ✕ 不再弹警告:直接 erase 后 NewTab(true),名字必然为「视图 1」。
* 新建标签页(含手动新建)默认:组全部折起、无选中信号(清空全局 Selected)、
样式区无目标。
四、验证
.preflight/bugcheck.exe 59/59(A1 空闲 0.7ms、A2 平移 2.5ms、A3 双光标 2.4ms、
A4 自由标记 5.2ms、A5 中心轴拖动 6.6ms;B3 真实 WM_TIMER+WM_PAINT 路径;
B5 快速连点与动画反向;C 中心轴面板交互;D 标签页默认状态)
panelcheck 71/71、markercheck 13/13、ringcheck 6/6
make release / make debug 零 warning
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2026-11-02 03:33:28 +08:00 |
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均值面板越界根因 + 网格线进入主题配色 + 条目栏悬停/整行点击 + 均值点数下限 1
1. 「元素超出浮动面板」真根因(用户 2026-10-30 报告的截图)
- 绘制侧 PaintEdgeCursor 的 itemized 仍是 (centerAxis || meanFilter || weakPeak),
而布局侧 EdgePanelLayoutFor 早已是 (centerAxis || weakPeak)。
于是均值滤波面板被旧的「逐条目」分支**再画一遍**(每行名称 + 复选框,且没有任何裁切),
滚动后那些行的坐标是负值/越界 ⇒ 直接画到标题栏上。
- 修法:绘制侧与布局侧统一;旧分支的兜底循环跳过条件补 meanFilter。
底部「构建为新信号」由共享的 if (hasButton) 绘制,不受影响。
- 顺带删除「只画完全落在内容区里的行」的 fullyInside 门控:真因修掉后
g.SetClip(layout.content) 已足够,半截行正常显示,滚动观感连续。
2. 条目栏交互(与「自由标记」分组栏一致)
- 整行可点:复选框区 = 切换是否预览;已启用 = 展开/收起参数行;未启用 = 直接开始预览。
命中只要求点落在 layout.content 内(不再要求整行在内容区内),因此半截行也能操作。
- 悬停行 → 对应预览曲线高亮:新增 m_meanRowHoverLane / m_meanRowHoverRef,
由 OnMouseMove 维护、OnMouseLeave 与 InvalidateDerivedCaches 清除;
PaintDerivedCurve/PaintMeanFilterCurve/PaintWeakPeakCurve 新增 bool highlight,
先画 +5px 半透明同色光晕再把线加粗,行头叠一层 accent;悬停态变化会 InvalidateSceneCache。
3. 均值点数下限 1(用户要求:不可以为 0)
- kMeanFilterPointsMin 0 → 1;输入提交用 centerTarget ? 0 : kMeanFilterPointsMin
(中心轴边沿计数沿用旧语义 0 = 不平滑);预览与构建请求都再夹一次下限,
即使条目被外部写成 0,渲染/构建结果与 1 点逐位一致。
4. 网格线颜色成为主题配色的一部分
- struct Theme 新增 laneBg(网格叠底色);NormalizePlotContrast → FinalizeTheme,
先解 laneBg = EnsureContrast(plotBg, cardBg, 1.03),再让 gridWeak/gridStrong/
axisLine/borderStrong 统一对 laneBg 归一(1.30 / 1.70 / 2.10 / 1.70)。
- 四个主题各自给出显式取值:Dark 的网格线对叠底色原本只有 1.071(几乎不可见)⇒ 现 ≥1.30;
其它三个主题同步微调,网格可见性一致。ThemeLaneBackground 返回 laneBg。
5. 行三角尺寸统一
- 新增 kEdgePanelRowTriangleSize = 12 逻辑像素,均值滤波行与自由标记分组栏共用;
标题栏的 kEdgePanelDisclosureWidth = 20 保持不变。
6. 均值面板滚动条与文本
- 滚动条必须在 g.Restore(meanSave) 之后绘制(它在内容裁剪区之外,裁剪内画会被整条裁掉)。
- 滑块标签/数值改用 UiTextClipped(..., layout.content)(GDI 文本不受 GDI+ 裁剪约束)。
验证(全部离屏)
uicheck 69/69、lbcheck 21/21、lbresid 5/5、lbzorder 4/4、lbcovr 7/7、lbpanel 10/10、
derivecheck 16/16、round15check 28/28、themecheck 17/17、.preflight/meancheck 17/17;
.preflight/meanpix:滚到顶/中/底时标题栏与面板外均为 0 像素差异,内容区正常滚动;
rendercheck:A–H 八个场景哈希与基线完全一致;
make release 零 warning(805,376 B);make debug 零 warning。
同步文档:Documents/agent_mem.md 追加「2026-10-30 第十七轮」,
并把第十六轮里「均值点数(0…上限)」「命中要求行完全落在内容区里」两条改成现行做法。
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2026-10-30 10:51:39 +08:00 |
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主题自适应配色 + 预览曲线连续配色 + 样式区复位按钮 + 均值滤波面板重做 + 面板缓存环带残留 + 调试层序 + 自由标记选取与性能
① 主题自适应(`Theme.cpp`):新增 `SrgbLuminance` / `ContrastRatio` / `EnsureContrast` /
`MixToLuminance` / `ThemeLaneBackground`;四套主题的结构色(gridWeak 1.30 / gridStrong 1.65 /
axisLine 2.10 / borderStrong 1.70)按底色自动校正,Solarised Light 逐位不变;网格叠底改用
`ThemeLaneBackground()`(4 处),深色主题下网格层与绘图区底色可辨。
② 派生预览曲线(`HighContrastDerived`)重写为**连续**方案:方向沿信号所在侧远离底色,
目标亮度 = max(与底色对比度 3.2, 信号亮度 ± 0.18),再按亮度平滑混色;调用点传入真实网格底色
(旧实现默认写死 Solarised Light 底色 ⇒ 深色主题永远选到更暗的那一侧、几乎看不见)。
③ 信号样式区「线宽 / 透明度」两行右侧新增**复位按钮**(`UiPaintResetIcon` 成为唯一实现,
菜单/弱峰面板/样式区共用同一套笔画);默认线宽统一到 `DefaultSignalLineWidth(finiteCount)`
(单点信号取 10.0)。按钮右边界与内容列对齐,内容列过窄时整列不显示。
④ 「均值滤波」面板重做:信号色叠底标题栏 + 复选框 + 展开三角 + 「均值点数 / 迭代次数」两行滑块
(点击数值可改滑块上限、右侧复位)+ 内容区滚动;新增 `MeanFilterItem::{maxPoints,maxIterations,
collapsed}` 与 `Lane::meanFilterScroll`,缓存键同步补全。
⑤ 浮动面板命中像素缓存时只贴**面板圆角形状之内**的像素(`CreateRoundRectRgn` 裁剪)并按本帧重画投影
⇒ 中键移视界后面板周围不再出现一圈旧波形。
⑥ 显示布局边界:每个浮动面板**独占一个绘制层**(按 `m_panelOrder` 递增),绘制侧
`UiSetTextLayer` 在同一循环内同步推进 ⇒ 下层面板的边框/文字不再画到上层面板上。
⑦ 自由标记:采样候选距离改为**二维欧氏距离**(单点信号不再在整幅宽度内吸住光标),
纵向光标画在鼠标位置、圆点落在真实采样点(新增 `FreeMarkerProbe::pointX`);
`MinorCellSparse` 只对胜出信号算一次;折线缓存容量改为 `max(64, 信号数×2)` 且查找改为
单键哈希 ⇒ MF4 的 285 信号合并网格中 `ProbeFreeMarker` 平均 0.11ms。
验证:`.preflight` 探针重建(`panelcheck` 71/71、`markercheck` 13/13、`ringcheck` 6/6,合计 90 条,
LTO 目标文件上复跑同样全绿);`make release` / `make debug` 零警告;产物 815,104 B。
文档:`agent_mem.md` 第十六轮(含补丁脚本与编码/行尾踩坑)。
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2026-10-30 03:10:51 +08:00 |
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DeepSeek V4.1 Flash
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体积 L3(-fno-exceptions + MemProbe + LTO)与 L1 几何产物层;产物 909,824 -> 788,992 B
## 为什么
用户 2026-10-29 要求:按既定计划完整实现改进,但
① **不得把编译产物拆成 DLL**(项目定位是单文件轻量工具,最终只能有一个 .exe);
② 异常处理改用**预检验**而不是 try/catch(-fno-exceptions 省体积,且 try/catch 本身开销大);
③ 先删除 Documents 内三份 UI 重构文档再按"计划 / 当前进度 / 最终报告"重建;
④ 顺便审计代码,删除无用/过时注释,修复名实不符;
⑤ 提交到本地仓库,期间不要占用用户的鼠标/键盘/屏幕。
## 改了什么
### 1. 体积(909,824 B -> 788,992 B,-120,832 B,-13.3%)
Makefile 新增三个可覆盖开关(默认全为 1):
- `LAYOUT_BOUNDS` 编入/剔除「显示布局边界」叠加层
- `NO_EXCEPTIONS` 追加 `-fno-exceptions`
- `LTO` 追加 `-flto`(编译 + 链接)
派生:`FUNC_SECTIONS`(LTO 下为空)、`GC_SECTIONS`(`-Wl,--gc-sections`)、
`ASM_LISTING`/`ASM_LISTING_C`(LTO 下为空,因为 lto-wrapper 会丢弃 `-Wa` 清单)。
两个实测复现的坑(已写进 Makefile 注释):
- **切换 LTO 必须 `make clean`**:LTO 与非 LTO 目标文件混链会让 GCC 15.2.0 在
`binds_to_current_def_p (symtab.cc:2598)` 处 ICE。
- **`-flto` 与 `-ffunction-sections -fdata-sections` 同时打开也 ICE**(干净重编也必崩,
报错落点是 `DataModel.hpp:393`,但那是 COMDAT 解析落点、不是原因)⇒
LTO 下 `FUNC_SECTIONS` 置空,并加 `-flto-partition=one`:默认 11 个分区的 LTRANS
稳定复现,单分区从未复现。**这是稳定性选项,不是性能选项。**
### 2. 关异常必须成对交付:预检验 + 兜底
新增 `Utilities/Inc/MemProbe.hpp` + `Utilities/Src/MemProbe.cpp`:
- `MemAvailablePhysical()`:`GlobalMemoryStatusEx` + 200ms 缓存
- `MemCanAllocate(bytes)`:预留后仍须保有 1/8 可用内存
- `MemReserveIfRoom(container, n)`:含 `capacity()` 早退与乘法溢出保护
- `MemInstallTerminateHandler()`:OOM 时弹一次带建议的模态提示后 `_Exit`(而不是静默消失)
接入:
- `Utilities/Src/DataModel.cpp`:全仓**唯一**的 `try/catch`(`extremes.reserve` 捕
`std::bad_alloc`)改为 `MemReserveIfRoom(extremes, count / 8)`
- `Components/PlotView/Src/PlotView.cpp`:`AvailablePhysicalBytes()` 原有一份**完整重复**
的 `GlobalMemoryStatusEx` + 缓存实现 → 转发 `MemAvailablePhysical()`
- `Components/Application/Src/Application.cpp`:`Initialize()` 开头安装 terminate handler
### 3. L1 几何产物层
新增 `Components/Shared/Inc/UiBox.hpp` + `Src/UiBox.cpp`:
- `struct UiBox { rect, clip, depth, layer }` —— 纯值类型,不继承任何东西
(继承会和 PlotView 4 层位图缓存 / SignalPanel 行位图缓存的失效体系打架)
- `class UiBoxTable : public UiTextRectSink` —— 只累计几何 + 裁剪/层/遮挡,**不含绘制代码**
`UiComponent::CollectDebugBoxes` → **`virtual void BuildBoxes(UiBoxTable&)`**:
组件从"收集布局边界(调试用)"改为"上报几何产物",不再需要知道"调试"这个概念存在。
`UiDebugBounds.hpp/.cpp` 退化为唯一的消费者(配色 + 包角描边 + 遮挡挖洞)。
除宿主 `ApplicationCommands.cpp` 外,所有组件源码现在只包含 `UiBox.hpp`。
### 4. 审计
- `MemProbe` 里"省 40~60KB"的估算 → 改为实测 27,136 B
- `MemProbe.hpp` 的 `<new>`、`MemProbe.cpp` 的 `<cstdio>`:未使用,删除
- `UiDebugPaintBounds(g, rect, depth)`:零调用者,删除(只保留带 clip 的版本)
- `TabBar`/`Toolbar`/`PlotView`/`SignalPanel` 的 `BuildBoxes` 文档"(调试用)"→"几何 box"
- `PlotView::SetForceFullRepaint` 补写"为什么保留而不优化"
### 5. 文档
`Documents/UI_Refactor_Plan.md` / `_Progress.md` / `_Report.md` 先 `git rm` 再按
「计划 / 当前进度 / 最终报告」重建;`Documents/agent_mem.md` 追加第十三轮记录。
## 怎么验证
```
make clean
make release TARGET_FILE_NAME=JustDataInspector -j16 # 零 error / 零 warning,788,992 B
make debug TARGET_FILE_NAME=JustDataInspectorD -j16 # 零 warning
uicheck 69/69 lbcheck 21/21 lbresid 5/5 lbzorder 4/4 lbcovr 7/7 lbpanel 10/10
rendercheck: 8 个场景哈希与改造前逐一相同 + FUNC 7/7 PASS, exit=0
A FAED59DF284153DB B E6443BFE4E3955F8 C 96A0AA8C402F1729 D E3D5DBD998E43720
E DA0583CB13C26A6F F FFB822159F604D1D G 19F8DE8FE3A8DF18 H DBBDDE4CB2C97C92
```
体积溯源(`objdump -h`,基线 → 最终):
`.text` 735,600 → 657,168;`.rdata` 49,184 → 35,016;
`.xdata` 48,132 → 27,512;`.pdata` 35,424 → 28,524;`.rsrc` 20,656 不变。
## 没做什么(有意为之)
- **没有拆 DLL**(用户明确要求单文件)
- **没有改优化等级**(`-Oz` 保持)
- **L2(`UiDamage` 脏矩形 + 独立叠加层)评估后缓做**:受益方只有"调试开关打开时的帧率",
而正确实现必须把叠加层旧矩形注入底层组件重绘范围,穿透 PlotView 四条快路径 + 两层缓存;
在用户反复报过"拖拽错位 / 贴图残留"的背景下,风险与收益不成比例。理由写在
`Documents/UI_Refactor_Plan.md` §5 与 `PlotView::SetForceFullRepaint` 的文档里。
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2026-10-29 11:53:54 +08:00 |
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affb9cc340
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目录规范化(Inc/Src)+「自由标记」第六轮交互调整
1) 目录规范化:所有 .hpp 只放 Inc,Src 只放 .cpp
- 4 个 *Internal.hpp 从 Src 迁到 Inc(DataModel/Application/PlotView/SignalPanel)
- Makefile 固化该约定(注释必须单独成行:写在同一行会把 CXX_INCLUDES_PATHS 整条注释掉)
- include 全是扁平形式,搬家无需改任何 include
2) 常规模式 = 普通鼠标(未开启「自由标记点选取」)
- ProbeFreeMarker 早退:不预览、不画纵向光标、单击不固定
- 补 if (!hitCurve) continue:否则整列光标下 probe.ref 恒有效,任意位置都能固定
- 固定点仍恒吸附到真实采样时刻;「已吸附」圆环只在稀疏判据成立时画
3) 两个显示开关:按钮改名「自由标记点选取」,其下新增「显示增量 | 显示枚举文本」
- 默认关闭,只影响已固定点的胶囊文本;预览胶囊恒为「值 = 枚举」
- 开关行计入面板高度与内容区高度
4) 面板六列:新增恒存在的「序号」列(组内 1 起)
- 枚举列存在时,无枚举/对不上任何枚举项显示 N/A
- 列与列之间画竖线;悬停某行时其它固定点封顶 50% 不透明度,移出恢复
- 删除固定点 ✕ 的悬停浮动提示(PaintFreeMarkerTooltip 实现与声明全部移除)
- 开启选取模式的网格上,信号悬停提示只显示信号名
5) 缓存键补齐
- FreeMarkerContents 混入枚举表指纹(旧键会让加上枚举表后仍显示 N/A)
- PanelSlotKey 混入两个新按钮矩形与开关状态
6) 注释/文档
- 修正 FreeMarkerProbe、SetLaneFreeMarkerCursor、标记透明度等处的过期说明
- 空态提示按是否开启选取模式区分文案
验证(全离屏,未占用鼠标/键盘/屏幕)
- 新增 .preflight/mark5check 52/52
- 回归:markcheck 67/67、mark4check 40/40、fixcheck 37/37、round3check 31/31、
round4check 34/34、round5check 5/5、editcheck 20/20、convcheck 18/18、diag 19/19
- check 136/137(唯一失败项为既有不稳定项,drift=15818 与改动前逐位相同)
- make release / make debug 零警告;Release 产物 TargetCheck.exe 857,600 字节
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2026-10-23 15:50:55 +08:00 |
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