「调整」行:系数/偏移 按钮 + 偏移调整(Y 轴/时间轴)二级面板;结算顺序加入偏移;派生信号继承调整变换
按钮与面板: - 「系数」按钮改名为「系数/偏移」;点击展开的二级面板在原「系数调整」输入框下方新增「偏移调整」: 与「系数调整」同一套绘制(标题 + 标题栏右侧的还原图标),下面两行分别是「Y轴」「时间轴」, 每行左侧说明文字、右侧内联输入框(整行数值框)。 - 「Y轴」默认 0.00,非编辑态**始终带正负号**(+0.00 / -12.50),小数不足两位时补两位、更高精度保留更多位。 - 「时间轴」默认 0.00,非编辑态显示与双光标差值同一套复合单位文本(`Δt:500ms`、`Δt:1h 1min 2s`); 进入编辑态时显示以**秒**为单位的数值,并在输入框最右侧提示单位 `s`。 - 「偏移调整」的还原图标把两个偏移恢复为默认值 0;「系数调整」的还原图标仍只重置系数。 - 面板/输入框的编辑初值与显示文本分离(`MenuItem::editValue` / `editSuffix`), 非编辑态(`Δt:…`)与编辑态(`3662`)不一致时也能正确回显。 语义与结算顺序: - 结算顺序变为 **系数 → 绝对值 → 镜像 → 偏移**(前三步不变)。 - Y 偏移:给绘制值加常数(波形上下移动);时间偏移:采样绘制在 `t + offsetTime` 处 (例如 t=1s、偏移 -0.5s → 画在 0.5s)。 - ⚠️ Y 偏移以**未镜像空间**为准:垂直镜像开关变化时同步取反偏移量, 使绘制等价于「先加上偏移再镜像」(开关来回切换可逆)。 - 绘制链路全部跟随偏移:`BuildPolyline`(逐点描边 / 像素列包络 / 跨列边界插值 / 粗粒度分组层, 保序的 Y 偏移直接加在分组极值上)、派生预览曲线、光标取值读数(含 Δt)、 可见区间 Y 轴自适应、整段自适应的区间映射;折线缓存键、场景指纹、样式快照与图层指纹都纳入两个偏移。 派生信号(实验性功能「构建为新信号」): - 修复「预览是调整后的波形、构建出来却按原始状态绘制」:新信号**继承源信号的调整变换** (系数/绝对值/两个镜像/两个偏移)——网格预览绘制的是 `变换(滤波结果)`, 而构建出的信号只存了滤波结果,因此必须把变换一并继承; 时间轴偏移**只能**靠继承(派生信号与源信号共用同一文件时间轴,无法把时间平移烘进数据)。 离屏验证(不干扰用户): - ⚠️ harness 现在在每次注入鼠标消息后**立即释放本窗口的鼠标捕获** (宿主 WM_LBUTTONDOWN 会 SetCapture,隐藏窗口同样会把用户的真实鼠标输入吸走); 后续消息本来就是直接投递,无需捕获。 - 新增 [AP]:按钮标签不裁切、面板 5 行顺序与「偏移调整」位于系数输入框下方、 Y轴/时间轴行的标签与输入框同行且默认值/单位提示正确、时间轴编辑态显示秒值并在最右侧提示 `s`、 Y 偏移提交/显示正负号/波形整体平移量、时间偏移提交/Δt 复合单位(含 3662 → Δt:1h 1min 2s)/ 编辑态为秒、**按"偏移若干个采样点"构造的精确几何验证**(采样被画到移位后的像素位置、且不再画在原处)、 读数跟随、两个还原图标、垂直镜像对 Y 偏移取反(可逆)、 以及派生信号继承变换;[AL] 补充「系数→绝对值→镜像→偏移」的顺序与区间映射(含 Y 偏移)。 - 合计 645/645 通过;make clean && make all 零警告。
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@@ -107,35 +107,51 @@ namespace jdi
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DrawMode mode = DrawMode::LINE; /**< 绘制方式。 */
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/**
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* 绘制前的数值变换(依次作用,见 `ApplyDrawTransform`):
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* 绘制前的变换(依次作用,见 `ApplyDrawTransform`):
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* 1. `gain` 系数:采样值乘以该系数(默认 1,即不改变);
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* 2. `absolute` 绝对值:|value|;
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* 3. 镜像:`mirrorVertical` 按 Y = 0 上下镜像(value → −value),
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* `mirrorHorizontal` 为**数据反序**(把采样序列头尾对调后绘制,即水平翻转)。
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* `mirrorHorizontal` 为**数据反序**(把采样序列头尾对调后绘制,即水平翻转);
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* 4. 偏移:`offsetY` 给绘制值加上一个常数(波形整体上下移动),
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* `offsetTime` 把采样沿时间轴平移(绘制在 `t + offsetTime` 处)。
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*
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* ⚠️ 结算顺序固定为「系数 → 绝对值 → 镜像」(用户明确要求),
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* 其中镜像的两个方向互相正交:垂直改**值**、水平改**取值下标**。
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||||
* ⚠️ 结算顺序固定为「系数 → 绝对值 → 镜像 → 偏移」(用户明确要求)。
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* 其中镜像的两个方向互相正交(垂直改**值**、水平改**取值下标**),偏移同理
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*(`offsetY` 改值、`offsetTime` 改**绘制时刻**)。
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* ⚠️ `offsetY` 以**未镜像空间**为准:启用/取消垂直镜像时会同步取反(见
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* `SignalStyle::offsetY` 的使用处),使绘制等价于「先加上偏移再镜像」。
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*/
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float gain = 1.0f; /**< 系数,默认 1.0(不改变)。 */
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bool absolute = false; /**< 是否对绘制值取绝对值,默认关闭。 */
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bool mirrorVertical = false; /**< 是否按 Y=0 上下镜像(值取反),默认关闭。 */
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bool mirrorHorizontal = false; /**< 是否水平镜像(数据反序绘制),默认关闭。 */
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float offsetY = 0.0f; /**< Y 轴偏移(叠加到绘制值上),默认 0。 */
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double offsetTime = 0.0; /**< 时间轴偏移(秒,绘制在 t + offsetTime 处),默认 0。 */
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/** @brief 镜像功能的任一分量是否启用(决定「镜像」按钮的激活态)。 */
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bool Mirrored() const { return mirrorVertical || mirrorHorizontal; }
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/**
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* @brief 是否存在任何**偏移**(决定「系数/偏移」按钮的激活态之一)。
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* @return Y 或时间偏移不为 0 返回 true。
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*/
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bool Offset() const
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{
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return std::fabs(offsetY) > 1.0e-9f || std::fabs(offsetTime) > 1.0e-15;
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}
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};
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/**
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* @brief 把原始采样值变换为**绘制用值**。
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*
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* 顺序固定为「系数 → 绝对值 → 镜像(垂直分量)」,例如系数 2、原始值 1.5 →
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* 2×1.5 = 3;再取绝对值仍为 3;若开启垂直镜像则为 −3。
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* NaN 经乘/取绝对值/取反后仍为 NaN(保持断线语义)。
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* 顺序固定为「系数 → 绝对值 → 垂直镜像 → Y 偏移」,例如系数 2、原始值 1.5 →
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* 2×1.5 = 3;取绝对值仍为 3;垂直镜像则 −3;Y 偏移 +1 得 −2。
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* NaN 经乘/取绝对值/取反/加偏移后仍为 NaN(保持断线语义)。
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*
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* ⚠️ 水平镜像**不在这里处理**:它是"取值下标反序"(把采样序列头尾对调),
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* 必须在遍历采样时按 `SourceIndexFor(style, count, index)` 取源下标。
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* ⚠️ 水平镜像与时间偏移**不在这里处理**:它们分别改变“取值下标”与“绘制时刻”,
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* 必须在遍历采样时处理(见 `SourceIndexFor` 与 `offsetTime` 的使用处)。
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*
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* @param [IN] style 信号外观(提供系数与两个数值开关)。
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* @param [IN] style 信号外观。
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* @param [IN] value 原始采样值。
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* @return 绘制用值。
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*/
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@@ -153,6 +169,10 @@ namespace jdi
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{
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value = -value;
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}
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if (style.offsetY != 0.0f)
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{
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value += static_cast<double>(style.offsetY);
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}
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return value;
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}
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@@ -193,9 +213,9 @@ namespace jdi
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/**
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* @brief 把**数值区间**按绘制变换映射为变换后的区间(用于整段 Y 轴自适应)。
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*
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* 三个变换作用在区间端点上是精确的(系数为线性、绝对值为 |x|、镜像为线性),
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* 各步作用在区间端点上是精确的(系数为线性、绝对值为 |x|、镜像与偏移为线性),
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* 因此 `[minValue, maxValue]` 映射后就是真实的数据范围,无需扫描采样点。
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* ⚠️ 水平镜像不改变值的范围,因此不影响本函数。
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* ⚠️ 水平镜像与时间偏移都不改变值的范围,因此不影响本函数。
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*
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* @param [IN] style 信号外观。
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* @param [IN,OUT] low 区间下限,返回变换后的下限。
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@@ -219,7 +239,7 @@ namespace jdi
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}
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if (style.absolute)
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{
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// |x| 在 [low, high] 上的取值范围:跨 0 时从 0 起,否则从较近的一端起。
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// |x| 在 [low, high] 上的取值范围:跳 0 时从 0 起,否则从较近的一端起。
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const double first = std::fabs(low);
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const double second = std::fabs(high);
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const bool spansZero = (low <= 0.0) && (high >= 0.0);
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@@ -232,6 +252,12 @@ namespace jdi
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low = -high;
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high = flipped;
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}
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if (style.offsetY != 0.0f)
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{
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const double offset = static_cast<double>(style.offsetY);
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low += offset;
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high += offset;
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}
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}
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/**
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@@ -696,12 +722,14 @@ namespace jdi
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double& value);
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/**
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* @brief 取某一时刻**画面上显示**的取值(含水平镜像的"数据反序")。
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* @brief 取某一时刻**画面上显示**的取值(含水平镜像的"数据反序"与时间偏移)。
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*
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* 与 `SampleSignalAt` 的唯一区别:水平镜像启用时用 `SourceIndexFor` 把下标映射到源采样
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*(头尾对调),因此返回的正是当前绘制出来的那条曲线在该时刻的取值 —— 光标读数、
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* 数据点标注都必须用它,否则读数会与看到的波形不一致。
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* ⚠️ 系数 / 绝对值 / 垂直镜像不在这里处理,由 `ApplyDrawTransform` 负责。
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* 与 `SampleSignalAt` 的区别:
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* * 水平镜像时用 `SourceIndexFor` 把下标映射到源采样(头尾对调);
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* * 时间偏移时先按 `time - style.offsetTime` 求出源采样时刻(因为绘制在 `t + offsetTime`)。
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* 因此返回的正是当前绘制出来的那条曲线在该时刻的取值 —— 光标读数、数据点标注都必须用它,
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* 否则读数会与看到的波形不一致。
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* ⚠️ 系数 / 绝对值 / 垂直镜像 / `offsetY` 不在这里处理,由 `ApplyDrawTransform` 负责。
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*
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* @param [IN] file 信号所属的已加载数据分组(提供时间轴)。
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* @param [IN] signal 目标信号。
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