「调整」行:系数/偏移 按钮 + 偏移调整(Y 轴/时间轴)二级面板;结算顺序加入偏移;派生信号继承调整变换

按钮与面板:
- 「系数」按钮改名为「系数/偏移」;点击展开的二级面板在原「系数调整」输入框下方新增「偏移调整」:
  与「系数调整」同一套绘制(标题 + 标题栏右侧的还原图标),下面两行分别是「Y轴」「时间轴」,
  每行左侧说明文字、右侧内联输入框(整行数值框)。
- 「Y轴」默认 0.00,非编辑态**始终带正负号**(+0.00 / -12.50),小数不足两位时补两位、更高精度保留更多位。
- 「时间轴」默认 0.00,非编辑态显示与双光标差值同一套复合单位文本(`Δt:500ms`、`Δt:1h 1min 2s`);
  进入编辑态时显示以**秒**为单位的数值,并在输入框最右侧提示单位 `s`。
- 「偏移调整」的还原图标把两个偏移恢复为默认值 0;「系数调整」的还原图标仍只重置系数。
- 面板/输入框的编辑初值与显示文本分离(`MenuItem::editValue` / `editSuffix`),
  非编辑态(`Δt:…`)与编辑态(`3662`)不一致时也能正确回显。

语义与结算顺序:
- 结算顺序变为 **系数 → 绝对值 → 镜像 → 偏移**(前三步不变)。
- Y 偏移:给绘制值加常数(波形上下移动);时间偏移:采样绘制在 `t + offsetTime` 处
  (例如 t=1s、偏移 -0.5s → 画在 0.5s)。
- ⚠️ Y 偏移以**未镜像空间**为准:垂直镜像开关变化时同步取反偏移量,
  使绘制等价于「先加上偏移再镜像」(开关来回切换可逆)。
- 绘制链路全部跟随偏移:`BuildPolyline`(逐点描边 / 像素列包络 / 跨列边界插值 / 粗粒度分组层,
  保序的 Y 偏移直接加在分组极值上)、派生预览曲线、光标取值读数(含 Δt)、
  可见区间 Y 轴自适应、整段自适应的区间映射;折线缓存键、场景指纹、样式快照与图层指纹都纳入两个偏移。

派生信号(实验性功能「构建为新信号」):
- 修复「预览是调整后的波形、构建出来却按原始状态绘制」:新信号**继承源信号的调整变换**
  (系数/绝对值/两个镜像/两个偏移)——网格预览绘制的是 `变换(滤波结果)`,
  而构建出的信号只存了滤波结果,因此必须把变换一并继承;
  时间轴偏移**只能**靠继承(派生信号与源信号共用同一文件时间轴,无法把时间平移烘进数据)。

离屏验证(不干扰用户):
- ⚠️ harness 现在在每次注入鼠标消息后**立即释放本窗口的鼠标捕获**
  (宿主 WM_LBUTTONDOWN 会 SetCapture,隐藏窗口同样会把用户的真实鼠标输入吸走);
  后续消息本来就是直接投递,无需捕获。
- 新增 [AP]:按钮标签不裁切、面板 5 行顺序与「偏移调整」位于系数输入框下方、
  Y轴/时间轴行的标签与输入框同行且默认值/单位提示正确、时间轴编辑态显示秒值并在最右侧提示 `s`、
  Y 偏移提交/显示正负号/波形整体平移量、时间偏移提交/Δt 复合单位(含 3662 → Δt:1h 1min 2s)/
  编辑态为秒、**按"偏移若干个采样点"构造的精确几何验证**(采样被画到移位后的像素位置、且不再画在原处)、
  读数跟随、两个还原图标、垂直镜像对 Y 偏移取反(可逆)、
  以及派生信号继承变换;[AL] 补充「系数→绝对值→镜像→偏移」的顺序与区间映射(含 Y 偏移)。
- 合计 645/645 通过;make clean && make all 零警告。
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1 parent 2b02518f85
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@@ -1443,9 +1443,11 @@ namespace jdi
* @param [IN] count 可用采样点数。
* @param [OUT] begin 区间起点(含)。
* @param [OUT] end 区间终点(不含)。
* @param [IN] timeShift 信号的时间偏移:采样画在 `t + timeShift` 处,因此可见采样对应的
* 源时刻区间为 `[ViewMin - timeShift, ViewMax - timeShift]`(偏移 0 时同视界)。
*/
void VisibleIndexRange(const DataFile& file, std::size_t count, std::size_t& begin,
std::size_t& end) const;
std::size_t& end, double timeShift = 0.0) const;
/**
* @brief 绘制某条信号的多次迭代均值滤波曲线(与中心平均值曲线同一配色派生规则)。
@@ -1842,6 +1844,8 @@ namespace jdi
bool absolute = false; /**< 绘制前是否取绝对值。 */
bool mirrorVertical = false; /**< 绘制前是否按 Y=0 上下镜像。 */
bool mirrorHorizontal = false; /**< 是否水平镜像(取值下标反序)。 */
float offsetY = 0.0f; /**< Y 轴偏移。 */
double offsetTime = 0.0; /**< 时间轴偏移(秒)。 */
std::vector<gd::PointF> points; /**< 折线顶点。 */
std::vector<std::size_t> breaks; /**< 每段折线在 points 中的起始下标。 */
@@ -2009,6 +2013,8 @@ namespace jdi
bool absolute = false; /**< 是否取绝对值。 */
bool mirrorVertical = false; /**< 是否按 Y=0 上下镜像。 */
bool mirrorHorizontal = false; /**< 是否水平镜像(数据反序)。 */
float offsetY = 0.0f; /**< Y 轴偏移。 */
double offsetTime = 0.0; /**< 时间轴偏移(秒)。 */
/** @brief 相等比较(用于判断"逐信号外观样式是否变化")。 */
bool operator==(const SceneStyleEntry& other) const
@@ -2017,7 +2023,8 @@ namespace jdi
lineWidth == other.lineWidth && mode == other.mode &&
gain == other.gain && absolute == other.absolute &&
mirrorVertical == other.mirrorVertical &&
mirrorHorizontal == other.mirrorHorizontal;
mirrorHorizontal == other.mirrorHorizontal && offsetY == other.offsetY &&
offsetTime == other.offsetTime;
}
};