「调整」行:系数/偏移 按钮 + 偏移调整(Y 轴/时间轴)二级面板;结算顺序加入偏移;派生信号继承调整变换

按钮与面板:
- 「系数」按钮改名为「系数/偏移」;点击展开的二级面板在原「系数调整」输入框下方新增「偏移调整」:
  与「系数调整」同一套绘制(标题 + 标题栏右侧的还原图标),下面两行分别是「Y轴」「时间轴」,
  每行左侧说明文字、右侧内联输入框(整行数值框)。
- 「Y轴」默认 0.00,非编辑态**始终带正负号**(+0.00 / -12.50),小数不足两位时补两位、更高精度保留更多位。
- 「时间轴」默认 0.00,非编辑态显示与双光标差值同一套复合单位文本(`Δt:500ms`、`Δt:1h 1min 2s`);
  进入编辑态时显示以**秒**为单位的数值,并在输入框最右侧提示单位 `s`。
- 「偏移调整」的还原图标把两个偏移恢复为默认值 0;「系数调整」的还原图标仍只重置系数。
- 面板/输入框的编辑初值与显示文本分离(`MenuItem::editValue` / `editSuffix`),
  非编辑态(`Δt:…`)与编辑态(`3662`)不一致时也能正确回显。

语义与结算顺序:
- 结算顺序变为 **系数 → 绝对值 → 镜像 → 偏移**(前三步不变)。
- Y 偏移:给绘制值加常数(波形上下移动);时间偏移:采样绘制在 `t + offsetTime` 处
  (例如 t=1s、偏移 -0.5s → 画在 0.5s)。
- ⚠️ Y 偏移以**未镜像空间**为准:垂直镜像开关变化时同步取反偏移量,
  使绘制等价于「先加上偏移再镜像」(开关来回切换可逆)。
- 绘制链路全部跟随偏移:`BuildPolyline`(逐点描边 / 像素列包络 / 跨列边界插值 / 粗粒度分组层,
  保序的 Y 偏移直接加在分组极值上)、派生预览曲线、光标取值读数(含 Δt)、
  可见区间 Y 轴自适应、整段自适应的区间映射;折线缓存键、场景指纹、样式快照与图层指纹都纳入两个偏移。

派生信号(实验性功能「构建为新信号」):
- 修复「预览是调整后的波形、构建出来却按原始状态绘制」:新信号**继承源信号的调整变换**
  (系数/绝对值/两个镜像/两个偏移)——网格预览绘制的是 `变换(滤波结果)`,
  而构建出的信号只存了滤波结果,因此必须把变换一并继承;
  时间轴偏移**只能**靠继承(派生信号与源信号共用同一文件时间轴,无法把时间平移烘进数据)。

离屏验证(不干扰用户):
- ⚠️ harness 现在在每次注入鼠标消息后**立即释放本窗口的鼠标捕获**
  (宿主 WM_LBUTTONDOWN 会 SetCapture,隐藏窗口同样会把用户的真实鼠标输入吸走);
  后续消息本来就是直接投递,无需捕获。
- 新增 [AP]:按钮标签不裁切、面板 5 行顺序与「偏移调整」位于系数输入框下方、
  Y轴/时间轴行的标签与输入框同行且默认值/单位提示正确、时间轴编辑态显示秒值并在最右侧提示 `s`、
  Y 偏移提交/显示正负号/波形整体平移量、时间偏移提交/Δt 复合单位(含 3662 → Δt:1h 1min 2s)/
  编辑态为秒、**按"偏移若干个采样点"构造的精确几何验证**(采样被画到移位后的像素位置、且不再画在原处)、
  读数跟随、两个还原图标、垂直镜像对 Y 偏移取反(可逆)、
  以及派生信号继承变换;[AL] 补充「系数→绝对值→镜像→偏移」的顺序与区间映射(含 Y 偏移)。
- 合计 645/645 通过;make clean && make all 零警告。
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@@ -1525,6 +1525,29 @@ namespace jdi
const SignalData& source = file->signals[static_cast<std::size_t>(request.signalIndex)];
const std::wstring baseName = source.Title();
// 0. 先把源信号的「调整」变换快照下来(下面 `InsertDerivedSignal` 会移动信号存储,
// 之后再取 `source` 会悬垂)。
//
// ⚠️ **新信号必须继承这套变换**,否则会出现“预览是调整后的波形、构建出来的却按原始状态绘制”
//(用户报告的不一致):网格里的预览曲线绘制的是 `变换(滤波结果)`,而构建出的信号只存了
// `滤波结果`;把变换一并继承后,两者绘制完全相同。
// 另外**时间轴偏移只能靠继承**:派生信号与源信号共用同一个文件时间轴,无法把时间平移烘进数据。
SignalStyle inheritedTransform;
{
SignalRef sourceRef;
sourceRef.fileIndex = request.fileIndex;
sourceRef.signalIndex = request.signalIndex;
if (const SignalStyle* sourceStyle = m_dataSet.Style(sourceRef))
{
inheritedTransform.gain = sourceStyle->gain;
inheritedTransform.absolute = sourceStyle->absolute;
inheritedTransform.mirrorVertical = sourceStyle->mirrorVertical;
inheritedTransform.mirrorHorizontal = sourceStyle->mirrorHorizontal;
inheritedTransform.offsetY = sourceStyle->offsetY;
inheritedTransform.offsetTime = sourceStyle->offsetTime;
}
}
// 1. 计算派生采样值(与网格内的预览曲线共用同一实现,因此逐位一致)。
// 多次迭代均值滤波形如「<原信号名称> (N点均值 M次迭代)」,
// 弱峰调整形如「<原信号名称> (弱峰调整 M% N次迭代)」。
@@ -1544,7 +1567,7 @@ namespace jdi
std::to_wstring(request.iterations) + L"次迭代)";
}
// 2. 组装新信号。
// 2. 组装新信号(外观先沿用默认值,插入后再继承源信号的「调整」变换)。
derived.rawHeader = derived.name;
derived.unit = source.unit;
derived.values.assign(derived_values.begin(), derived_values.end());
@@ -1563,6 +1586,18 @@ namespace jdi
tab.RemapAfterSignalInsert(request.fileIndex, newIndex);
}
// 3b. 新信号继承源信号的「调整」变换(系数 / 绝对值 / 镜像 / 偏移),
// 使其绘制结果与网格里的预览曲线**完全一致**。
if (SignalStyle* derivedStyle = m_dataSet.Style(SignalRef{request.fileIndex, newIndex}))
{
derivedStyle->gain = inheritedTransform.gain;
derivedStyle->absolute = inheritedTransform.absolute;
derivedStyle->mirrorVertical = inheritedTransform.mirrorVertical;
derivedStyle->mirrorHorizontal = inheritedTransform.mirrorHorizontal;
derivedStyle->offsetY = inheritedTransform.offsetY;
derivedStyle->offsetTime = inheritedTransform.offsetTime;
}
// 4. 在当前标签页中勾选新信号,并把它所在的网格移到原信号网格的下方。
if (makeVisible && !m_tabs.empty())
{