feat: 重构信号样式区并统一主题化弹出菜单

样式编辑区:
- 移除顶部「样式 + 信号名 + 文件名」标题行,选中信号即代表编辑目标。
- 绘制方式取消阶梯选项,仅保留线段/散点/点线,标签由「方式」改为「样式」。
- 线宽改为「最细预设 + 数值旋钮 + 最粗预设」:中间为带左右增减箭头的输入框,
  步进 0.2px,取值范围 0.5-6.0px,并标注单位为 px。
- 颜色在 10 个预设色块后新增带加号图标的方格,点击展开 RGB 三通道滑块面板,
  可实时预览并显示十六进制值;点击面板外任意位置收起。
- 移除网格归属下拉框,改由每条信号行末尾的 G 徽标承载,点击弹出网格归属菜单。

信号面板与菜单:
- 文件分组行新增关闭按钮,可直接从工作区移除该文件,与整体风格保持一致。
- 新增 PopupMenu 组件:绘制在窗口后备缓冲区内的自绘菜单,含圆角、投影、悬停高亮、
  单选对勾、色块行与分组标题,彻底替换系统默认弹出菜单;
  菜单打开期间接管鼠标与键盘(Esc / 上下键 / 回车),失焦或在菜单外释放时自动关闭。
- 信号、文件、网格、标签页四类右键菜单全部改用该组件。

其他修复:
- 信号名称不再保留尾部单位括号,避免名称后再重复显示单位。
- 数据模型移除 DrawMode::STEP 枚举。
- 标签栏与信号面板弹出菜单后补充重绘请求,修复菜单不显示的问题。
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DeepSeek V4.1 Flash committed 2026-09-29 16:30:48 +08:00
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commit eb868b2679
12 files changed
+2124 -507

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+11 -4
View File
@@ -11,6 +11,7 @@
#include "DataModel.hpp"
#include "PaintUtil.hpp"
#include "PlotView.hpp"
#include "PopupMenu.hpp"
#include "SignalPanel.hpp"
#include "TabBar.hpp"
#include "Theme.hpp"
@@ -186,11 +187,17 @@ namespace jdi
void OnTabBarResult(const TabBarResult& result);
/**
* @brief 弹出标签页右键菜单。
* @param [IN] result 上下文菜单请求。
* @brief 弹出标签页右键菜单(主题化自绘菜单)。
* @param [IN] result 标签栏交互结果。
*/
void ShowTabContextMenu(const TabBarResult& result);
/**
* @brief 派发弹出菜单的选择结果。
* @param [IN] result 菜单选择结果。
*/
void DispatchMenuResult(const MenuResult& result);
/**
* @brief 弹出文件选择对话框并加载所选文件。
*/
@@ -250,8 +257,7 @@ namespace jdi
bool m_gdiplusReady = false; /**< GDI+ 是否初始化成功。 */
Theme m_theme; /**< 主题配色。 */
UiFonts m_fonts; /**< 界面字体。 */
DataSet m_dataSet; /**< 全局共享的数据集合。 */
UiFonts m_fonts; /**< 界面字体。 */ PopupMenu m_menu; /**< 与主题一致的自绘弹出菜单。 */ DataSet m_dataSet; /**< 全局共享的数据集合。 */
std::vector<TabConfig> m_tabs; /**< 标签页配置集合。 */
int m_activeTab = -1; /**< 当前激活标签页下标。 */
int m_tabNameCounter = 0; /**< 标签页命名计数器。 */
@@ -280,6 +286,7 @@ namespace jdi
Target m_activeTarget = Target::NONE; /**< 当前鼠标作用目标。 */
bool m_trackingLeave = false; /**< 是否已注册鼠标离开通知。 */
int m_tabMenuIndex = -1; /**< 标签栏右键菜单的目标标签页下标。 */
std::wstring m_statusMessage; /**< 状态栏提示文本。 */
bool m_statusIsError = false; /**< 状态提示是否为错误。 */
+165 -20
View File
@@ -195,7 +195,9 @@ namespace jdi
m_tabBar.SetScale(m_scale);
m_toolbar.Setup(&m_fonts, &m_theme);
m_toolbar.SetScale(m_scale);
m_panel.Setup(m_hwnd, &m_fonts, &m_theme);
m_menu.Setup(&m_fonts, &m_theme);
m_menu.SetScale(m_scale);
m_panel.Setup(m_hwnd, &m_fonts, &m_theme, &m_menu);
m_panel.SetScale(m_scale);
m_plot.Setup(&m_fonts, &m_theme);
m_plot.SetScale(m_scale);
@@ -239,6 +241,7 @@ namespace jdi
m_fonts.Create(dpi);
m_tabBar.SetScale(m_scale);
m_toolbar.SetScale(m_scale);
m_menu.SetScale(m_scale);
m_panel.SetScale(m_scale);
m_plot.SetScale(m_scale);
ReleaseBackBuffer();
@@ -453,6 +456,7 @@ namespace jdi
m_tabBar.Layout(m_tabBarRect);
m_toolbar.Layout(m_toolbarRect);
m_panel.SetClientBounds(gd::RectF(0.0f, 0.0f, width, height));
m_panel.Layout(m_panelRect);
m_plot.Layout(m_plotRect);
}
@@ -528,6 +532,12 @@ namespace jdi
return;
}
// 面板内展开/收起自定义颜色面板等操作会改变面板所需高度。
if (m_panel.TakeLayoutDirty())
{
Relayout();
}
// 任何交互(勾选、移动网格、切换标签页)之后都在此统一收敛视图状态。
SynchronizeView(false);
@@ -559,6 +569,9 @@ namespace jdi
UiFillRect(g, m_splitterRect, m_theme.border);
PaintStatusBar(g);
// 弹出菜单始终绘制在最上层,保证与主界面风格一致。
m_menu.Paint(g);
}
HDC windowDc = GetDC(m_hwnd);
@@ -701,6 +714,7 @@ namespace jdi
{
const DataFile* file = m_dataSet.FileAt(existing);
SetStatusMessage(L"该文件已在工作区中:" + (file != nullptr ? file->fileName : path), true);
InvalidateRect(m_hwnd, nullptr, FALSE);
return false;
}
@@ -709,6 +723,7 @@ namespace jdi
if (!LoadCsvTable(path, table, error))
{
SetStatusMessage(L"解析失败:" + error, true);
InvalidateRect(m_hwnd, nullptr, FALSE);
return false;
}
@@ -716,6 +731,7 @@ namespace jdi
if (!m_dataSet.AddFromTable(table, path, error, fileIndex))
{
SetStatusMessage(L"解析失败:" + error, true);
InvalidateRect(m_hwnd, nullptr, FALSE);
return false;
}
@@ -968,45 +984,162 @@ namespace jdi
return;
}
HMENU menu = CreatePopupMenu();
if (menu == nullptr)
m_tabMenuIndex = result.index;
std::vector<MenuItem> items;
MenuItem header;
header.kind = MenuItemKind::HEADER;
header.label = m_tabs[static_cast<std::size_t>(result.index)].Name();
items.push_back(header);
MenuItem create;
create.label = L"新建标签页";
create.id = kMenuTabNew;
items.push_back(create);
MenuItem close;
close.label = L"关闭该标签页";
close.id = kMenuTabClose;
close.enabled = (m_tabs.size() > 1);
items.push_back(close);
MenuItem closeOthers;
closeOthers.label = L"关闭其它标签页";
closeOthers.id = kMenuTabCloseOthers;
closeOthers.enabled = (m_tabs.size() > 1);
items.push_back(closeOthers);
// 菜单绘制在客户区内,因此把屏幕坐标换算为客户区坐标。
POINT anchor = {result.screenX, result.screenY};
ScreenToClient(m_hwnd, &anchor);
RECT client = {};
GetClientRect(m_hwnd, &client);
const gd::RectF bounds(0.0f, 0.0f, static_cast<float>(client.right - client.left),
static_cast<float>(client.bottom - client.top));
m_menu.Open(MenuScope::TAB_BAR, bounds, anchor.x, anchor.y, items);
}
void Application::DispatchMenuResult(const MenuResult& result)
{
if (!result.valid)
{
return;
}
AppendMenuW(menu, MF_STRING, static_cast<UINT_PTR>(kMenuTabNew), L"新建标签页");
AppendMenuW(menu, MF_STRING, static_cast<UINT_PTR>(kMenuTabClose), L"关闭该标签页");
AppendMenuW(menu, MF_STRING, static_cast<UINT_PTR>(kMenuTabCloseOthers), L"关闭其它标签页");
if (m_tabs.size() <= 1)
switch (result.scope)
{
EnableMenuItem(menu, static_cast<UINT>(kMenuTabClose), MF_BYCOMMAND | MF_GRAYED);
EnableMenuItem(menu, static_cast<UINT>(kMenuTabCloseOthers), MF_BYCOMMAND | MF_GRAYED);
case MenuScope::SIGNAL_PANEL:
{
const bool needRelayout = m_panel.OnMenuCommand(result);
if (needRelayout)
{
Relayout();
}
SetForegroundWindow(m_hwnd);
const int command = TrackPopupMenu(menu, TPM_RETURNCMD | TPM_LEFTALIGN | TPM_TOPALIGN,
result.screenX, result.screenY, 0, m_hwnd, nullptr);
DestroyMenu(menu);
if (command == kMenuTabNew)
InvalidateRect(m_hwnd, nullptr, FALSE);
break;
}
case MenuScope::TAB_BAR:
{
const int index = m_tabMenuIndex;
if (result.id == kMenuTabNew)
{
NewTab();
}
else if (command == kMenuTabClose)
else if (result.id == kMenuTabClose)
{
CloseTab(result.index);
CloseTab(index);
}
else if (command == kMenuTabCloseOthers)
else if (result.id == kMenuTabCloseOthers)
{
const TabConfig keep = m_tabs[static_cast<std::size_t>(result.index)];
if (index >= 0 && index < static_cast<int>(m_tabs.size()) && m_tabs.size() > 1)
{
const TabConfig keep = m_tabs[static_cast<std::size_t>(index)];
m_tabs.clear();
m_tabs.push_back(keep);
SetActiveTab(0);
}
}
m_tabMenuIndex = -1;
InvalidateRect(m_hwnd, nullptr, TRUE);
break;
}
case MenuScope::NONE:
default:
break;
}
}
LRESULT Application::HandleMessage(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
// 菜单打开时优先消费鼠标与键盘事件,形成模态交互。
if (m_menu.IsOpen())
{
// 菜单接管输入后,取消底层组件可能仍在进行的拖拽。
if (m_activeTarget != Target::NONE || m_draggingSplitter)
{
ReleaseCapture();
m_activeTarget = Target::NONE;
m_draggingSplitter = false;
m_panel.OnLButtonUp(0, 0);
m_plot.OnLButtonUp(0, 0);
}
switch (message)
{
case WM_MOUSEMOVE:
if (m_menu.OnMouseMove(GET_X_LPARAM(lParam), GET_Y_LPARAM(lParam)))
{
InvalidateRect(hwnd, nullptr, FALSE);
}
return 0;
case WM_LBUTTONDOWN:
{
MenuResult result;
m_menu.OnLButtonDown(GET_X_LPARAM(lParam), GET_Y_LPARAM(lParam), result);
InvalidateRect(hwnd, nullptr, FALSE);
return 0;
}
case WM_LBUTTONUP:
{
MenuResult result;
m_menu.OnLButtonUp(GET_X_LPARAM(lParam), GET_Y_LPARAM(lParam), result);
InvalidateRect(hwnd, nullptr, FALSE);
DispatchMenuResult(result);
return 0;
}
case WM_RBUTTONDOWN:
case WM_MBUTTONDOWN:
case WM_MOUSEWHEEL:
m_menu.Close();
InvalidateRect(hwnd, nullptr, FALSE);
return 0;
case WM_KEYDOWN:
{
MenuResult result;
m_menu.OnKeyDown(wParam, result);
InvalidateRect(hwnd, nullptr, FALSE);
if (result.valid)
{
DispatchMenuResult(result);
}
return 0;
}
case WM_KILLFOCUS:
case WM_CANCELMODE:
m_menu.Close();
InvalidateRect(hwnd, nullptr, FALSE);
return 0;
case WM_SETCURSOR:
SetCursor(LoadCursorW(nullptr, IDC_ARROW));
return TRUE;
default:
break;
}
}
switch (message)
{
case WM_SIZE:
@@ -1087,6 +1220,15 @@ namespace jdi
const int x = GET_X_LPARAM(lParam);
const int y = GET_Y_LPARAM(lParam);
// 点击面板之外的位置时收起面板内展开的自定义颜色面板。
if (!m_panel.HitTest(x, y))
{
if (m_panel.CloseTransientUi())
{
InvalidateRect(hwnd, nullptr, FALSE);
}
}
if (UiPointInRect(m_splitterRect, static_cast<float>(x), static_cast<float>(y)))
{
SetCapture(hwnd);
@@ -1157,6 +1299,7 @@ namespace jdi
m_tabBar.OnLButtonUp(x, y, result);
m_activeTarget = Target::NONE;
OnTabBarResult(result);
InvalidateRect(hwnd, nullptr, FALSE);
return 0;
}
case Target::TOOLBAR:
@@ -1219,6 +1362,8 @@ namespace jdi
if (m_tabBar.OnRButtonDown(x, y, cursor.x, cursor.y, result))
{
OnTabBarResult(result);
// 自绘菜单会覆盖在客户区之上,必须请求重绘才能显示。
InvalidateRect(hwnd, nullptr, FALSE);
}
return 0;
}
+1 -2
View File
@@ -338,11 +338,10 @@ namespace jdi
* @brief 构建单条信号在当前视图下的折线点序列。
* @param [IN] resolved 已解析的信号视图。
* @param [IN] lane 所属网格绘制信息。
* @param [IN] stepMode 是否使用阶梯保持连线。
* @param [OUT] points 输出点序列。
* @param [OUT] breaks 输出每段折线的起始下标(用于处理缺失值断线)。
*/
void BuildPolyline(const ResolvedSignal& resolved, const LaneVisual& lane, bool stepMode,
void BuildPolyline(const ResolvedSignal& resolved, const LaneVisual& lane,
std::vector<gd::PointF>& points, std::vector<std::size_t>& breaks) const;
/**
+3 -12
View File
@@ -864,7 +864,7 @@ namespace jdi
return changed;
}
void PlotView::BuildPolyline(const ResolvedSignal& resolved, const LaneVisual& lane, bool stepMode,
void PlotView::BuildPolyline(const ResolvedSignal& resolved, const LaneVisual& lane,
std::vector<gd::PointF>& points, std::vector<std::size_t>& breaks) const
{
points.clear();
@@ -921,7 +921,6 @@ namespace jdi
const float limitBottom = lane.rect.Y + lane.rect.Height * 5.0f;
bool inSegment = false;
double previousY = 0.0;
for (std::size_t index = begin; index < end; index += stride)
{
@@ -943,17 +942,10 @@ namespace jdi
points.push_back(gd::PointF(x, y));
inSegment = true;
}
else if (stepMode)
{
points.push_back(gd::PointF(x, static_cast<float>(previousY)));
points.push_back(gd::PointF(x, y));
}
else
{
points.push_back(gd::PointF(x, y));
}
previousY = y;
}
}
@@ -1097,8 +1089,7 @@ namespace jdi
}
const DrawMode mode = resolved.style->mode;
const bool stepMode = (mode == DrawMode::STEP);
BuildPolyline(resolved, lane, stepMode, points, breaks);
BuildPolyline(resolved, lane, points, breaks);
const bool drawLine = (mode != DrawMode::SCATTER);
const bool drawScatter = (mode == DrawMode::SCATTER || mode == DrawMode::LINE_SCATTER);
@@ -1106,7 +1097,7 @@ namespace jdi
if (drawLine && !breaks.empty())
{
gd::Pen pen(ToGdiColor(resolved.style->color), resolved.style->lineWidth * m_scale);
pen.SetLineJoin(stepMode ? gd::LineJoinMiter : gd::LineJoinRound);
pen.SetLineJoin(gd::LineJoinRound);
pen.SetStartCap(gd::LineCapRound);
pen.SetEndCap(gd::LineCapRound);
+144 -22
View File
@@ -6,21 +6,42 @@
#include <gdiplus.h>
#include <array>
#include <cstdint>
#include <string>
#include <vector>
#include "DataModel.hpp"
#include "PaintUtil.hpp"
#include "PopupMenu.hpp"
#include "Theme.hpp"
namespace jdi
{
/**
* @brief 信号面板弹出菜单的命令标识。
*/
enum MenuCommand : int
{
CMD_SIGNAL_TOGGLE = 1, /**< 切换该信号可见性。 */
CMD_SIGNAL_SOLO = 2, /**< 仅显示该信号。 */
CMD_SIGNAL_SHOW_ALL = 3, /**< 显示全部信号。 */
CMD_SIGNAL_HIDE_ALL = 4, /**< 隐藏全部信号。 */
CMD_FILE_SHOW_ALL = 10, /**< 选中该文件全部信号。 */
CMD_FILE_HIDE_ALL = 11, /**< 取消该文件全部信号。 */
CMD_FILE_REMOVE = 12, /**< 从工作区移除该文件。 */
CMD_COLOR_BASE = 100, /**< 预设颜色基准(配合色块下标)。 */
CMD_MODE_BASE = 200, /**< 绘制样式基准(配合下标)。 */
CMD_LANE_BASE = 300, /**< 网格归属基准(配合下标)。 */
CMD_LANE_NEW = 400 /**< 新建网格。 */
};
/**
* @brief 左侧信号面板:按文件分组的信号树、可见性勾选与样式编辑。
*
* 面板只读取数据层(DataSet),全部显示配置读写均落在当前标签页(TabConfig)上,
* 因此不同标签页的信号勾选与样式互不影响。
* 因此不同标签页的信号勾选与样式互不影响。所有弹出菜单均使用主题化自绘菜单,
* 不出现系统默认菜单样式。
*/
class SignalPanel
{
@@ -28,12 +49,13 @@ namespace jdi
SignalPanel();
/**
* @brief 绑定宿主窗口、字体与主题资源。
* @param [IN] host 宿主窗口句柄,用于弹出上下文菜单。
* @brief 绑定宿主窗口、字体、主题与共用弹出菜单。
* @param [IN] host 宿主窗口句柄。
* @param [IN] fonts 字体集合,需在面板生命周期内保持有效。
* @param [IN] theme 主题配色,需在面板生命周期内保持有效。
* @param [IN] menu 共用的主题化弹出菜单,需在面板生命周期内保持有效。
*/
void Setup(HWND host, const UiFonts* fonts, const Theme* theme);
void Setup(HWND host, const UiFonts* fonts, const Theme* theme, PopupMenu* menu);
/**
* @brief 绑定数据层与当前标签页配置。
@@ -42,6 +64,12 @@ namespace jdi
*/
void SetContext(const DataSet* dataSet, TabConfig* tab);
/**
* @brief 设置宿主客户区矩形(用于约束弹出菜单位置)。
* @param [IN] bounds 客户区矩形。
*/
void SetClientBounds(const gd::RectF& bounds) { m_clientBounds = bounds; }
/**
* @brief 标记列表结构失效(数据或折叠状态变化后调用)。
*/
@@ -130,6 +158,25 @@ namespace jdi
*/
bool OnMouseLeave();
/**
* @brief 处理弹出菜单的选择结果。
* @param [IN] result 菜单选择结果。
* @return 需要重新布局返回 true。
*/
bool OnMenuCommand(const MenuResult& result);
/**
* @brief 关闭自定义颜色面板等临时展开的界面。
* @return 界面状态发生变化返回 true。
*/
bool CloseTransientUi();
/**
* @brief 取出并清除“需要重新布局”标记。
* @return 需要重新布局返回 true。
*/
bool TakeLayoutDirty();
/**
* @brief 判断坐标是否落在面板区域内。
* @param [IN] x 客户区横坐标。
@@ -162,7 +209,9 @@ namespace jdi
NONE = 0, /**< 未命中。 */
DISCLOSURE, /**< 折叠三角。 */
CHECK, /**< 复选框。 */
BODY /**< 行主体。 */
BODY, /**< 行主体。 */
CLOSE, /**< 文件行的关闭按钮。 */
LANE_BADGE /**< 信号行的网格徽标。 */
};
/**
@@ -171,10 +220,13 @@ namespace jdi
enum class StyleHit : int
{
NONE = 0, /**< 未命中。 */
COLOR, /**< 颜色色块。 */
WIDTH, /**< 线宽按钮。 */
MODE, /**< 绘制方式按钮。 */
LANE, /**< 网格选择按钮。 */
COLOR, /**< 预设颜色色块。 */
CUSTOM_CHIP, /**< 自定义颜色入口。 */
WIDTH_PRESET, /**< 线宽预设按钮。 */
WIDTH_MINUS, /**< 线宽减号。 */
WIDTH_PLUS, /**< 线宽加号。 */
MODE, /**< 绘制样式按钮。 */
SLIDER, /**< 自定义颜色滑块。 */
TOGGLE_ALL /**< 全部显示/隐藏按钮。 */
};
@@ -231,6 +283,20 @@ namespace jdi
*/
gd::RectF RowRect(int row) const;
/**
* @brief 计算文件行关闭按钮矩形。
* @param [IN] row 行下标。
* @return 关闭按钮矩形。
*/
gd::RectF FileCloseRect(int row) const;
/**
* @brief 计算信号行网格徽标矩形。
* @param [IN] row 行下标。
* @return 徽标矩形。
*/
gd::RectF SignalBadgeRect(int row) const;
/**
* @brief 绘制文件分组标题行。
* @param [IN,OUT] g 绘图上下文。
@@ -251,6 +317,13 @@ namespace jdi
*/
void PaintStyleSection(gd::Graphics& g);
/**
* @brief 绘制自定义颜色面板。
* @param [IN,OUT] g 绘图上下文。
* @param [IN] style 当前编辑的信号样式。
*/
void PaintColorPicker(gd::Graphics& g, const SignalStyle& style);
/**
* @brief 绘制列表滚动条。
* @param [IN,OUT] g 绘图上下文。
@@ -263,26 +336,40 @@ namespace jdi
*/
gd::RectF ScrollThumbRect() const;
/**
* @brief 布置样式编辑区内各控件的矩形。
*/
void LayoutStyleControls();
/**
* @brief 取得当前样式编辑区所需高度。
* @return 逻辑高度(未乘缩放比例)。
*/
float DesiredStyleHeight() const;
/**
* @brief 弹出信号右键菜单。
* @param [IN] ref 目标信号引用。
* @param [IN] screenX 屏幕坐标横坐标。
* @param [IN] screenY 屏幕坐标纵坐标。
* @param [IN] x 客户区横坐标。
* @param [IN] y 客户区纵坐标。
*/
void ShowSignalMenu(const SignalRef& ref, int screenX, int screenY);
void OpenSignalMenu(const SignalRef& ref, int x, int y);
/**
* @brief 弹出文件分组右键菜单。
* @param [IN] fileIndex 目标文件下标。
* @param [IN] screenX 屏幕坐标横坐标。
* @param [IN] screenY 屏幕坐标纵坐标。
* @param [IN] x 客户区横坐标。
* @param [IN] y 客户区纵坐标。
*/
void ShowFileMenu(int fileIndex, int screenX, int screenY);
void OpenFileMenu(int fileIndex, int x, int y);
/**
* @brief 弹出网格分配菜单。
* @brief 弹出网格归属菜单(由信号行的网格徽标触发)。
* @param [IN] ref 目标信号引用。
* @param [IN] x 客户区横坐标。
* @param [IN] y 客户区纵坐标。
*/
void ShowLaneMenu();
void OpenLaneMenu(const SignalRef& ref, int x, int y);
/**
* @brief 判断当前标签页中全部信号是否均为可见状态。
@@ -296,25 +383,53 @@ namespace jdi
*/
int TotalSignalCount() const;
/**
* @brief 调整当前信号线宽。
* @param [IN] delta 增量,正值加粗。
* @return 取值发生变化返回 true。
*/
bool StepLineWidth(float delta);
/**
* @brief 展开自定义颜色面板并同步初始取色。
* @param [IN] style 当前信号样式。
* @return 界面状态发生变化返回 true。
*/
bool OpenColorPicker(const SignalStyle& style);
HWND m_host = nullptr; /**< 宿主窗口句柄。 */
const UiFonts* m_fonts = nullptr; /**< 字体资源。 */
const Theme* m_theme = nullptr; /**< 主题资源。 */
PopupMenu* m_menu = nullptr; /**< 共用弹出菜单。 */
const DataSet* m_dataSet = nullptr; /**< 数据集合。 */
TabConfig* m_tab = nullptr; /**< 当前标签页配置。 */
float m_scale = 1.0f; /**< DPI 缩放比例。 */
gd::RectF m_clientBounds; /**< 宿主客户区矩形。 */
gd::RectF m_area; /**< 面板整体区域。 */
gd::RectF m_headerRect; /**< 标题区域。 */
gd::RectF m_listRect; /**< 列表区域。 */
gd::RectF m_styleRect; /**< 样式编辑区域。 */
gd::RectF m_toggleAllRect; /**< 全部显示/隐藏按钮。 */
gd::RectF m_laneButtonRect; /**< 网格选择按钮。 */
gd::RectF m_scrollBarRect; /**< 滚动条区域。 */
std::array<gd::RectF, 12> m_colorRects; /**< 颜色色块矩形。 */
std::array<gd::RectF, 4> m_widthRects; /**< 线宽按钮矩形。 */
std::array<gd::RectF, 4> m_modeRects; /**< 绘制方式按钮矩形。 */
int m_colorCount = 0; /**< 实际可用的颜色数量。 */
std::array<gd::RectF, 12> m_colorRects; /**< 预设颜色色块矩形。 */
int m_colorCount = 0; /**< 实际可用的预设颜色数量。 */
gd::RectF m_customChipRect; /**< 自定义颜色入口矩形。 */
gd::RectF m_widthThinRect; /**< 最细线宽预设矩形。 */
gd::RectF m_widthThickRect; /**< 最粗线宽预设矩形。 */
gd::RectF m_widthMinusRect; /**< 线宽减号矩形。 */
gd::RectF m_widthPlusRect; /**< 线宽加号矩形。 */
gd::RectF m_widthValueRect; /**< 线宽数值显示矩形。 */
gd::RectF m_widthSpinnerRect; /**< 线宽数值输入框整体矩形。 */
std::array<gd::RectF, 3> m_modeRects; /**< 绘制样式按钮矩形。 */
gd::RectF m_pickerRect; /**< 自定义颜色面板整体矩形。 */
std::array<gd::RectF, 3> m_sliderRects; /**< RGB 滑块轨道矩形。 */
gd::RectF m_pickerPreviewRect; /**< 自定义颜色预览矩形。 */
std::array<double, 3> m_pickerChannels = {0.0, 0.0, 0.0}; /**< 自定义颜色的 RGB 分量(0-1)。 */
std::vector<ListRow> m_rows; /**< 列表行集合(惰性缓存)。 */
bool m_rowsDirty = true; /**< 列表行集合是否需要重建。 */
@@ -329,6 +444,13 @@ namespace jdi
RowPart m_hoverPart = RowPart::NONE; /**< 当前悬停的行内区域。 */
StyleHit m_hoverStyle = StyleHit::NONE; /**< 当前悬停的样式条目类型。 */
int m_hoverStyleIndex = -1; /**< 当前悬停的样式条目下标。 */
bool m_colorPickerOpen = false; /**< 自定义颜色面板是否展开。 */
int m_draggingSlider = -1; /**< 正在拖拽的滑块下标,-1 表示未拖拽。 */
bool m_layoutDirty = false; /**< 是否需要重新布局。 */
SignalRef m_menuTargetSignal; /**< 菜单操作的目标信号。 */
int m_menuTargetFile = -1; /**< 菜单操作的目标文件。 */
};
} // namespace jdi
File diff suppressed because it is too large. Load diff
+1 -2
View File
@@ -18,8 +18,7 @@ namespace jdi
{
LINE = 0, /**< 相邻采样点之间以插值直线连接。 */
SCATTER = 1, /**< 仅绘制采样点散点。 */
LINE_SCATTER = 2, /**< 同时绘制插值直线与采样点散点。 */
STEP = 3 /**< 阶梯保持(零阶保持)连线。 */
LINE_SCATTER = 2 /**< 同时绘制插值直线与采样点散点。 */
};
/**
+66
View File
@@ -23,6 +23,17 @@ namespace jdi
RIGHT = 2 /**< 右对齐。 */
};
/**
* @brief 图标朝向。
*/
enum class IconDirection : int
{
LEFT = 0, /**< 指向左侧。 */
RIGHT = 1, /**< 指向右侧。 */
UP = 2, /**< 指向上方。 */
DOWN = 3 /**< 指向下方。 */
};
/**
* @brief 按 DPI 创建并缓存整套界面字体(GDI 字体句柄)。
*/
@@ -166,6 +177,61 @@ namespace jdi
*/
std::wstring UiEllipsize(gd::Graphics& g, const std::wstring& text, HFONT font, float maxWidth);
/**
* @brief 在矩形中心绘制一个加号图标。
* @param [IN,OUT] g 绘图上下文。
* @param [IN] rect 图标布局矩形。
* @param [IN] argb 线条颜色。
* @param [IN] strokeWidth 线条宽度。
*/
void UiDrawPlusIcon(gd::Graphics& g, const gd::RectF& rect, std::uint32_t argb, float strokeWidth);
/**
* @brief 在矩形中心绘制一个叉号(关闭)图标。
* @param [IN,OUT] g 绘图上下文。
* @param [IN] rect 图标布局矩形。
* @param [IN] argb 线条颜色。
* @param [IN] strokeWidth 线条宽度。
*/
void UiDrawCrossIcon(gd::Graphics& g, const gd::RectF& rect, std::uint32_t argb, float strokeWidth);
/**
* @brief 在矩形中心绘制一个箭头(折线形)图标。
* @param [IN,OUT] g 绘图上下文。
* @param [IN] rect 图标布局矩形。
* @param [IN] argb 线条颜色。
* @param [IN] strokeWidth 线条宽度。
* @param [IN] direction 箭头朝向。
*/
void UiDrawArrowIcon(gd::Graphics& g, const gd::RectF& rect, std::uint32_t argb, float strokeWidth,
IconDirection direction);
/**
* @brief 在矩形中心绘制一个实心三角形指示器。
* @param [IN,OUT] g 绘图上下文。
* @param [IN] rect 图标布局矩形。
* @param [IN] argb 填充颜色。
* @param [IN] direction 三角形朝向。
*/
void UiDrawTriangleIcon(gd::Graphics& g, const gd::RectF& rect, std::uint32_t argb, IconDirection direction);
/**
* @brief 将滑块轨道上的横坐标换算为取值比例。
* @param [IN] trackRect 轨道矩形。
* @param [IN] x 横坐标。
* @return 取值比例,范围 0-1。
*/
double UiSliderRatioFromX(const gd::RectF& trackRect, float x);
/**
* @brief 绘制一个带边框的复选框。
* @param [IN,OUT] g 绘图上下文。
* @param [IN] rect 复选框矩形。
* @param [IN] state 选中状态:0 未选,1 全选,2 部分选。
* @param [IN] radius 圆角半径。
*/
void UiDrawCheckBox(gd::Graphics& g, const gd::RectF& rect, int state, float radius);
} // namespace jdi
#endif // __PAINT_UTIL_HPP__
+222
View File
@@ -0,0 +1,222 @@
#ifndef __POPUP_MENU_HPP__
#define __POPUP_MENU_HPP__
#include <windows.h>
#include <objidl.h>
#include <gdiplus.h>
#include <cstdint>
#include <string>
#include <vector>
#include "PaintUtil.hpp"
#include "Theme.hpp"
namespace jdi
{
/**
* @brief 弹出菜单的打开来源,用于把选择结果派发回正确的组件。
*/
enum class MenuScope : int
{
NONE = 0, /**< 无来源。 */
SIGNAL_PANEL = 1, /**< 信号面板。 */
TAB_BAR = 2 /**< 标签栏。 */
};
/**
* @brief 弹出菜单项的显示类型。
*/
enum class MenuItemKind : int
{
NORMAL = 0, /**< 普通可点击项。 */
SEPARATOR = 1, /**< 分隔线。 */
HEADER = 2, /**< 分组标题(不可点击)。 */
SWATCHES = 3 /**< 颜色色块行。 */
};
/**
* @brief 单个弹出菜单项。
*/
struct MenuItem
{
MenuItemKind kind = MenuItemKind::NORMAL; /**< 项目类型。 */
std::wstring label; /**< 显示文本。 */
int id = 0; /**< 命令标识。 */
bool enabled = true; /**< 是否可用。 */
bool checked = false; /**< 是否处于选中(单选)状态。 */
int swatchCount = 0; /**< 色块数量(仅色块行有效)。 */
std::uint32_t swatches[16] = {}; /**< 色块颜色。 */
int checkedSwatch = -1; /**< 被选中的色块下标。 */
};
/**
* @brief 菜单选择结果。
*/
struct MenuResult
{
bool valid = false; /**< 是否产生了有效选择。 */
MenuScope scope = MenuScope::NONE; /**< 来源组件。 */
int id = 0; /**< 被选中项的命令标识。 */
int swatchIndex = -1; /**< 被选中的色块下标(非色块行为 -1)。 */
};
/**
* @brief 与界面主题一致的自绘弹出菜单。
*
* 菜单不创建独立窗口,而是作为宿主窗口绘制流程的最上层内容直接绘制到后备缓冲区,
* 因此外观与主界面完全统一,不会出现系统默认菜单样式。
*/
class PopupMenu
{
public:
PopupMenu();
/**
* @brief 绑定字体与主题资源。
* @param [IN] fonts 字体集合,需在菜单生命周期内保持有效。
* @param [IN] theme 主题配色,需在菜单生命周期内保持有效。
*/
void Setup(const UiFonts* fonts, const Theme* theme);
/**
* @brief 设置 DPI 缩放比例。
* @param [IN] scale 缩放比例(1.0 对应 96 DPI)。
*/
void SetScale(float scale);
/**
* @brief 在指定位置打开菜单。
* @param [IN] scope 来源组件标识。
* @param [IN] bounds 宿主客户区矩形,用于把菜单限制在窗口内。
* @param [IN] x 锚点横坐标(客户区坐标)。
* @param [IN] y 锚点纵坐标(客户区坐标)。
* @param [IN] items 菜单项集合。
*/
void Open(MenuScope scope, const gd::RectF& bounds, int x, int y, const std::vector<MenuItem>& items);
/**
* @brief 关闭菜单。
*/
void Close();
/**
* @brief 判断菜单是否处于打开状态。
* @return 打开返回 true。
*/
bool IsOpen() const { return m_open; }
/**
* @brief 获取当前菜单的来源组件标识。
* @return 来源标识。
*/
MenuScope Scope() const { return m_scope; }
/**
* @brief 绘制菜单(应在宿主绘制的最后一步调用)。
* @param [IN,OUT] g 绘图上下文。
*/
void Paint(gd::Graphics& g);
/**
* @brief 处理鼠标移动。
* @param [IN] x 客户区横坐标。
* @param [IN] y 客户区纵坐标。
* @return 需要重绘返回 true。
*/
bool OnMouseMove(int x, int y);
/**
* @brief 处理鼠标左键按下。
* @param [IN] x 客户区横坐标。
* @param [IN] y 客户区纵坐标。
* @param [OUT] result 在菜单外按下时返回被取消的选择结果。
* @return 事件已被菜单消费返回 true。
*/
bool OnLButtonDown(int x, int y, MenuResult& result);
/**
* @brief 处理鼠标左键抬起。
* @param [IN] x 客户区横坐标。
* @param [IN] y 客户区纵坐标。
* @param [OUT] result 选择结果。
* @return 事件已被菜单消费返回 true。
*/
bool OnLButtonUp(int x, int y, MenuResult& result);
/**
* @brief 处理键盘按键。
* @param [IN] key 虚拟键码。
* @param [OUT] result 选择结果。
* @return 事件已被菜单消费返回 true。
*/
bool OnKeyDown(WPARAM key, MenuResult& result);
/**
* @brief 判断坐标是否落在菜单内部。
* @param [IN] x 客户区横坐标。
* @param [IN] y 客户区纵坐标。
* @return 落在菜单内返回 true。
*/
bool ContainsPoint(int x, int y) const;
private:
/**
* @brief 计算单个菜单项的纵向高度。
* @param [IN] item 菜单项。
* @return 高度(像素)。
*/
float ItemHeight(const MenuItem& item) const;
/**
* @brief 依据当前项目集合计算整体矩形与各项矩形。
* @param [IN] bounds 宿主客户区矩形。
* @param [IN] x 锚点横坐标。
* @param [IN] y 锚点纵坐标。
*/
void BuildLayout(const gd::RectF& bounds, int x, int y);
/**
* @brief 查询坐标命中的菜单项下标。
* @param [IN] x 客户区横坐标。
* @param [IN] y 客户区纵坐标。
* @param [OUT] swatchIndex 命中的色块下标(非色块行为 -1)。
* @return 项目下标,未命中返回 -1。
*/
int ItemAtPoint(int x, int y, int& swatchIndex) const;
/**
* @brief 将悬停项移动到下一个可用项。
* @param [IN] step 步进(+1 向下,-1 向上)。
*/
void MoveHover(int step);
/**
* @brief 确认当前悬停项并生成结果。
* @param [OUT] result 选择结果。
* @return 生成了有效选择返回 true。
*/
bool CommitHover(MenuResult& result);
const UiFonts* m_fonts = nullptr; /**< 字体资源。 */
const Theme* m_theme = nullptr; /**< 主题资源。 */
float m_scale = 1.0f; /**< DPI 缩放比例。 */
bool m_open = false; /**< 是否处于打开状态。 */
MenuScope m_scope = MenuScope::NONE; /**< 来源组件标识。 */
std::vector<MenuItem> m_items; /**< 菜单项集合。 */
gd::RectF m_rect; /**< 菜单整体矩形。 */
std::vector<gd::RectF> m_itemRects; /**< 各项矩形。 */
std::vector<std::vector<gd::RectF>> m_swatchRects; /**< 各项内的色块矩形。 */
int m_hoverIndex = -1; /**< 当前悬停项。 */
int m_hoverSwatch = -1; /**< 当前悬停色块。 */
int m_pressedIndex = -1; /**< 按下时的项目下标。 */
int m_pressedSwatch = -1; /**< 按下时的色块下标。 */
};
} // namespace jdi
#endif // __POPUP_MENU_HPP__
+49 -8
View File
@@ -73,13 +73,12 @@ namespace jdi
}
/**
* @brief 从列名末尾的括号中提取单位(仅接受形如 mA / V / deg/s 的短标记)。
* @param [IN] header 原始列名。
* @brief 从名称末尾的括号中提取单位(仅接受形如 mA / V / deg/s 的短标记)。
* @param [IN] text 已剥离 "[n]" 前缀的名称。
* @return 单位文本,无法识别时返回空字符串。
*/
std::wstring ExtractUnit(const std::wstring& header)
std::wstring ExtractUnit(const std::wstring& text)
{
const std::wstring text = Trim(header);
if (text.size() < 3 || text.back() != L')')
{
return std::wstring();
@@ -110,6 +109,46 @@ namespace jdi
return inner;
}
/**
* @brief 从名称末尾移除已被识别为单位(或描述)的括号片段。
* @param [IN] name 已剥离 "[n]" 前缀的名称。
* @return 移除尾部括号后的名称(括号片段非单位时原样返回)。
*/
std::wstring StripBracketSuffix(const std::wstring& name)
{
if (name.size() < 3 || name.back() != L')')
{
return name;
}
const std::size_t open = name.rfind(L'(');
if (open == std::wstring::npos || open == 0 || open + 2 >= name.size())
{
return name;
}
const std::wstring inner = Trim(name.substr(open + 1, name.size() - open - 2));
if (inner.empty() || inner.size() > 10)
{
return name;
}
// 仅当括号内容为短单位标记时才剥离,避免误伤 "(5 Points)" 这类描述。
for (const wchar_t c : inner)
{
const bool allowed = iswalpha(c) || iswdigit(c) || c == L'%' || c == L'/' || c == L'^' ||
c == L'-' || c == L'.' || c == L'\u00B0' || c == L'\u00B5' ||
c == L'\u03A9' || c == L'\u00B2' || c == L'\u00B3' || c == L'\u00B7';
if (!allowed)
{
return name;
}
}
const std::wstring head = Trim(name.substr(0, open));
return head.empty() ? name : head;
}
/**
* @brief 依据全局信号序号从调色板取色,保证跨标签页配色一致。
* @param [IN] globalIndex 全局信号序号。
@@ -291,8 +330,6 @@ namespace jdi
return L"散点";
case DrawMode::LINE_SCATTER:
return L"点线";
case DrawMode::STEP:
return L"阶梯";
default:
return L"线段";
}
@@ -383,8 +420,12 @@ namespace jdi
SignalData signal;
signal.rawHeader = table.headers[column];
signal.name = MakeDisplayName(signal.rawHeader);
signal.unit = ExtractUnit(signal.rawHeader);
{
// 名称与单位分开保存:名称不再保留尾部单位括号,避免重复显示。
const std::wstring baseName = MakeDisplayName(signal.rawHeader);
signal.unit = ExtractUnit(baseName);
signal.name = StripBracketSuffix(baseName);
}
signal.values.resize(rowCount);
double minValue = std::numeric_limits<double>::infinity();
+132
View File
@@ -288,4 +288,136 @@ namespace jdi
return ellipsis;
}
void UiDrawPlusIcon(gd::Graphics& g, const gd::RectF& rect, std::uint32_t argb, float strokeWidth)
{
const float cx = rect.X + rect.Width * 0.5f;
const float cy = rect.Y + rect.Height * 0.5f;
const float arm = std::min(rect.Width, rect.Height) * 0.3f;
UiDrawLine(g, cx - arm, cy, cx + arm, cy, argb, strokeWidth);
UiDrawLine(g, cx, cy - arm, cx, cy + arm, argb, strokeWidth);
}
void UiDrawCrossIcon(gd::Graphics& g, const gd::RectF& rect, std::uint32_t argb, float strokeWidth)
{
const float cx = rect.X + rect.Width * 0.5f;
const float cy = rect.Y + rect.Height * 0.5f;
const float arm = std::min(rect.Width, rect.Height) * 0.3f;
UiDrawLine(g, cx - arm, cy - arm, cx + arm, cy + arm, argb, strokeWidth);
UiDrawLine(g, cx + arm, cy - arm, cx - arm, cy + arm, argb, strokeWidth);
}
void UiDrawArrowIcon(gd::Graphics& g, const gd::RectF& rect, std::uint32_t argb, float strokeWidth,
IconDirection direction)
{
const float cx = rect.X + rect.Width * 0.5f;
const float cy = rect.Y + rect.Height * 0.5f;
const float arm = std::min(rect.Width, rect.Height) * 0.26f;
switch (direction)
{
case IconDirection::LEFT:
UiDrawLine(g, cx + arm * 0.6f, cy - arm, cx - arm * 0.6f, cy, argb, strokeWidth);
UiDrawLine(g, cx - arm * 0.6f, cy, cx + arm * 0.6f, cy + arm, argb, strokeWidth);
break;
case IconDirection::RIGHT:
UiDrawLine(g, cx - arm * 0.6f, cy - arm, cx + arm * 0.6f, cy, argb, strokeWidth);
UiDrawLine(g, cx + arm * 0.6f, cy, cx - arm * 0.6f, cy + arm, argb, strokeWidth);
break;
case IconDirection::UP:
UiDrawLine(g, cx - arm, cy + arm * 0.6f, cx, cy - arm * 0.6f, argb, strokeWidth);
UiDrawLine(g, cx, cy - arm * 0.6f, cx + arm, cy + arm * 0.6f, argb, strokeWidth);
break;
case IconDirection::DOWN:
default:
UiDrawLine(g, cx - arm, cy - arm * 0.6f, cx, cy + arm * 0.6f, argb, strokeWidth);
UiDrawLine(g, cx, cy + arm * 0.6f, cx + arm, cy - arm * 0.6f, argb, strokeWidth);
break;
}
}
void UiDrawTriangleIcon(gd::Graphics& g, const gd::RectF& rect, std::uint32_t argb, IconDirection direction)
{
const float cx = rect.X + rect.Width * 0.5f;
const float cy = rect.Y + rect.Height * 0.5f;
const float arm = std::min(rect.Width, rect.Height) * 0.28f;
gd::PointF points[3];
switch (direction)
{
case IconDirection::LEFT:
points[0] = gd::PointF(cx + arm * 0.7f, cy - arm);
points[1] = gd::PointF(cx - arm * 0.7f, cy);
points[2] = gd::PointF(cx + arm * 0.7f, cy + arm);
break;
case IconDirection::RIGHT:
points[0] = gd::PointF(cx - arm * 0.7f, cy - arm);
points[1] = gd::PointF(cx + arm * 0.7f, cy);
points[2] = gd::PointF(cx - arm * 0.7f, cy + arm);
break;
case IconDirection::UP:
points[0] = gd::PointF(cx - arm, cy + arm * 0.7f);
points[1] = gd::PointF(cx, cy - arm * 0.7f);
points[2] = gd::PointF(cx + arm, cy + arm * 0.7f);
break;
case IconDirection::DOWN:
default:
points[0] = gd::PointF(cx - arm, cy - arm * 0.7f);
points[1] = gd::PointF(cx, cy + arm * 0.7f);
points[2] = gd::PointF(cx + arm, cy - arm * 0.7f);
break;
}
gd::SolidBrush brush(ToGdiColor(argb));
g.FillPolygon(&brush, points, 3);
}
double UiSliderRatioFromX(const gd::RectF& trackRect, float x)
{
if (trackRect.Width <= 0.0f)
{
return 0.0;
}
const double ratio = static_cast<double>(x - trackRect.X) / static_cast<double>(trackRect.Width);
if (ratio < 0.0)
{
return 0.0;
}
if (ratio > 1.0)
{
return 1.0;
}
return ratio;
}
void UiDrawCheckBox(gd::Graphics& g, const gd::RectF& rect, int state, float radius)
{
const Theme& theme = SolarizedLight();
const float centerY = rect.Y + rect.Height * 0.5f;
if (state == 1)
{
UiFillRoundRect(g, rect, radius, theme.accent);
gd::Pen pen(ToGdiColor(theme.textOnAccent), std::max(1.4f, rect.Height * 0.11f));
pen.SetStartCap(gd::LineCapRound);
pen.SetEndCap(gd::LineCapRound);
g.DrawLine(&pen, rect.X + rect.Width * 0.22f, centerY, rect.X + rect.Width * 0.42f,
rect.Y + rect.Height * 0.72f);
g.DrawLine(&pen, rect.X + rect.Width * 0.42f, rect.Y + rect.Height * 0.72f,
rect.X + rect.Width * 0.78f, rect.Y + rect.Height * 0.28f);
}
else if (state == 2)
{
UiFillRoundRect(g, rect, radius, theme.accentSoft);
UiDrawRoundRect(g, rect, radius, theme.accent, 1.0f);
UiFillRect(g, gd::RectF(rect.X + rect.Width * 0.22f, centerY - rect.Height * 0.08f,
rect.Width * 0.56f, rect.Height * 0.16f),
theme.accent);
}
else
{
UiFillRoundRect(g, rect, radius, theme.cardBg);
UiDrawRoundRect(g, rect, radius, theme.borderStrong, 1.0f);
}
}
} // namespace jdi
+509
View File
@@ -0,0 +1,509 @@
#include "PopupMenu.hpp"
#include <algorithm>
#include <cmath>
namespace jdi
{
namespace
{
const float kRowHeight = 27.0f; /**< 普通项高度。 */
const float kHeaderHeight = 22.0f; /**< 分组标题高度。 */
const float kSeparatorHeight = 9.0f; /**< 分隔线高度。 */
const float kSwatchRowHeight = 32.0f; /**< 色块行高度。 */
const float kPadV = 5.0f; /**< 菜单上下内边距。 */
const float kPadH = 6.0f; /**< 菜单左右内边距。 */
const float kMarkerColumn = 22.0f; /**< 选中标记列宽度。 */
const float kRightPad = 14.0f; /**< 文本右侧留白。 */
const float kMinWidth = 148.0f; /**< 菜单最小宽度。 */
const float kMaxWidth = 340.0f; /**< 菜单最大宽度。 */
const float kCorner = 6.0f; /**< 菜单圆角半径。 */
const float kSwatchSize = 22.0f; /**< 色块尺寸。 */
const float kSwatchGap = 5.0f; /**< 色块间距。 */
}
PopupMenu::PopupMenu() = default;
void PopupMenu::Setup(const UiFonts* fonts, const Theme* theme)
{
m_fonts = fonts;
m_theme = theme;
}
void PopupMenu::SetScale(float scale)
{
m_scale = (scale > 0.1f) ? scale : 1.0f;
}
float PopupMenu::ItemHeight(const MenuItem& item) const
{
switch (item.kind)
{
case MenuItemKind::SEPARATOR:
return kSeparatorHeight * m_scale;
case MenuItemKind::HEADER:
return kHeaderHeight * m_scale;
case MenuItemKind::SWATCHES:
return kSwatchRowHeight * m_scale;
case MenuItemKind::NORMAL:
default:
return kRowHeight * m_scale;
}
}
void PopupMenu::BuildLayout(const gd::RectF& bounds, int x, int y)
{
m_itemRects.assign(m_items.size(), gd::RectF());
m_swatchRects.assign(m_items.size(), std::vector<gd::RectF>());
if (m_fonts == nullptr)
{
m_rect = gd::RectF();
return;
}
float contentWidth = kMinWidth * m_scale;
float totalHeight = kPadV * 2.0f * m_scale;
for (std::size_t index = 0; index < m_items.size(); ++index)
{
const MenuItem& item = m_items[index];
totalHeight += ItemHeight(item);
if (item.kind == MenuItemKind::SWATCHES)
{
const int count = std::max(0, std::min(item.swatchCount, 16));
const float width = kPadH * 2.0f * m_scale + static_cast<float>(count) * kSwatchSize * m_scale +
static_cast<float>(std::max(0, count - 1)) * kSwatchGap * m_scale;
contentWidth = std::max(contentWidth, width);
}
else if (item.kind == MenuItemKind::HEADER)
{
const float width = (kPadH + 8.0f) * m_scale +
UiMeasureTextWidth(m_fonts->uiSmallBold, item.label) + kRightPad * m_scale;
contentWidth = std::max(contentWidth, width);
}
else if (item.kind == MenuItemKind::NORMAL)
{
const float width = (kPadH + kMarkerColumn) * m_scale +
UiMeasureTextWidth(m_fonts->uiSmall, item.label) + kRightPad * m_scale;
contentWidth = std::max(contentWidth, width);
}
}
contentWidth = std::min(contentWidth, kMaxWidth * m_scale);
const float width = contentWidth;
const float height = totalHeight;
float left = static_cast<float>(x);
float top = static_cast<float>(y);
// 优先向右下展开;越界时向左或向上翻转,最后做边界收敛。
if (left + width > bounds.X + bounds.Width)
{
left = static_cast<float>(x) - width;
}
if (top + height > bounds.Y + bounds.Height)
{
top = static_cast<float>(y) - height;
}
left = std::max(bounds.X + 2.0f, std::min(left, bounds.X + bounds.Width - width - 2.0f));
top = std::max(bounds.Y + 2.0f, std::min(top, bounds.Y + bounds.Height - height - 2.0f));
m_rect = gd::RectF(left, top, width, height);
float cursorY = top + kPadV * m_scale;
for (std::size_t index = 0; index < m_items.size(); ++index)
{
const MenuItem& item = m_items[index];
const float itemHeight = ItemHeight(item);
m_itemRects[index] = gd::RectF(left + kPadH * m_scale, cursorY,
std::max(0.0f, width - kPadH * 2.0f * m_scale), itemHeight);
if (item.kind == MenuItemKind::SWATCHES)
{
const int count = std::max(0, std::min(item.swatchCount, 16));
std::vector<gd::RectF>& rects = m_swatchRects[index];
rects.reserve(static_cast<std::size_t>(count));
const float swatchY = cursorY + (itemHeight - kSwatchSize * m_scale) * 0.5f;
const float startX = left + (kPadH + 4.0f) * m_scale;
for (int swatch = 0; swatch < count; ++swatch)
{
const float swatchX =
startX + static_cast<float>(swatch) * (kSwatchSize + kSwatchGap) * m_scale;
rects.push_back(gd::RectF(swatchX, swatchY, kSwatchSize * m_scale, kSwatchSize * m_scale));
}
}
cursorY += itemHeight;
}
}
void PopupMenu::Open(MenuScope scope, const gd::RectF& bounds, int x, int y,
const std::vector<MenuItem>& items)
{
m_items = items;
if (m_items.empty())
{
Close();
return;
}
m_scope = scope;
m_open = true;
m_hoverIndex = -1;
m_hoverSwatch = -1;
m_pressedIndex = -1;
m_pressedSwatch = -1;
BuildLayout(bounds, x, y);
}
void PopupMenu::Close()
{
m_open = false;
m_scope = MenuScope::NONE;
m_items.clear();
m_itemRects.clear();
m_swatchRects.clear();
m_hoverIndex = -1;
m_hoverSwatch = -1;
m_pressedIndex = -1;
m_pressedSwatch = -1;
}
bool PopupMenu::ContainsPoint(int x, int y) const
{
if (!m_open)
{
return false;
}
return UiPointInRect(m_rect, static_cast<float>(x), static_cast<float>(y));
}
int PopupMenu::ItemAtPoint(int x, int y, int& swatchIndex) const
{
swatchIndex = -1;
if (!m_open)
{
return -1;
}
const float fx = static_cast<float>(x);
const float fy = static_cast<float>(y);
for (std::size_t index = 0; index < m_items.size(); ++index)
{
const MenuItem& item = m_items[index];
if (item.kind == MenuItemKind::SEPARATOR || item.kind == MenuItemKind::HEADER)
{
continue;
}
if (!UiPointInRect(m_itemRects[index], fx, fy))
{
continue;
}
if (item.kind == MenuItemKind::SWATCHES)
{
const std::vector<gd::RectF>& rects = m_swatchRects[index];
for (std::size_t swatch = 0; swatch < rects.size(); ++swatch)
{
if (UiPointInRect(rects[swatch], fx, fy))
{
swatchIndex = static_cast<int>(swatch);
return static_cast<int>(index);
}
}
// 落在色块行的空白处:整行视为可点击,用于定位提示。
return -1;
}
if (!item.enabled)
{
return -1;
}
return static_cast<int>(index);
}
return -1;
}
void PopupMenu::MoveHover(int step)
{
if (m_items.empty())
{
return;
}
const int count = static_cast<int>(m_items.size());
int index = m_hoverIndex;
for (int attempt = 0; attempt < count; ++attempt)
{
index += step;
if (index < 0)
{
index = count - 1;
}
else if (index >= count)
{
index = 0;
}
const MenuItem& item = m_items[static_cast<std::size_t>(index)];
if (item.kind == MenuItemKind::NORMAL && item.enabled)
{
m_hoverIndex = index;
m_hoverSwatch = -1;
return;
}
}
}
bool PopupMenu::CommitHover(MenuResult& result)
{
if (m_hoverIndex < 0 || m_hoverIndex >= static_cast<int>(m_items.size()))
{
return false;
}
const MenuItem& item = m_items[static_cast<std::size_t>(m_hoverIndex)];
if (item.kind != MenuItemKind::NORMAL || !item.enabled)
{
return false;
}
result.valid = true;
result.scope = m_scope;
result.id = item.id;
result.swatchIndex = -1;
return true;
}
bool PopupMenu::OnMouseMove(int x, int y)
{
if (!m_open)
{
return false;
}
int swatchIndex = -1;
const int index = ItemAtPoint(x, y, swatchIndex);
if (index == m_hoverIndex && swatchIndex == m_hoverSwatch)
{
return false;
}
m_hoverIndex = index;
m_hoverSwatch = swatchIndex;
return true;
}
bool PopupMenu::OnLButtonDown(int x, int y, MenuResult& result)
{
result = MenuResult();
if (!m_open)
{
return false;
}
if (!ContainsPoint(x, y))
{
// 点击菜单外部:关闭菜单,不产生任何命令。
Close();
return true;
}
int swatchIndex = -1;
m_pressedIndex = ItemAtPoint(x, y, swatchIndex);
m_pressedSwatch = swatchIndex;
return true;
}
bool PopupMenu::OnLButtonUp(int x, int y, MenuResult& result)
{
result = MenuResult();
if (!m_open)
{
return false;
}
int swatchIndex = -1;
const int index = ItemAtPoint(x, y, swatchIndex);
const int pressedIndex = m_pressedIndex;
const int pressedSwatch = m_pressedSwatch;
m_pressedIndex = -1;
m_pressedSwatch = -1;
// 在菜单之外释放鼠标时视为取消操作。
if (!ContainsPoint(x, y))
{
Close();
return true;
}
if (index < 0 || index != pressedIndex)
{
return true;
}
const MenuItem& item = m_items[static_cast<std::size_t>(index)];
result.valid = true;
result.scope = m_scope;
result.id = item.id;
result.swatchIndex = -1;
if (item.kind == MenuItemKind::SWATCHES)
{
if (swatchIndex < 0 || swatchIndex != pressedSwatch)
{
result.valid = false;
return true;
}
result.swatchIndex = swatchIndex;
}
Close();
return true;
}
bool PopupMenu::OnKeyDown(WPARAM key, MenuResult& result)
{
result = MenuResult();
if (!m_open)
{
return false;
}
switch (key)
{
case VK_ESCAPE:
Close();
return true;
case VK_DOWN:
MoveHover(1);
return true;
case VK_UP:
MoveHover(-1);
return true;
case VK_RETURN:
{
if (CommitHover(result))
{
Close();
}
return true;
}
default:
break;
}
return true;
}
void PopupMenu::Paint(gd::Graphics& g)
{
if (!m_open || m_theme == nullptr || m_fonts == nullptr || m_rect.Width <= 0.0f)
{
return;
}
// 投影:用两层递减透明度的圆角矩形模拟,避免引入系统阴影 API。
UiFillRoundRect(g, gd::RectF(m_rect.X + 1.0f * m_scale, m_rect.Y + 2.0f * m_scale, m_rect.Width,
m_rect.Height),
kCorner * m_scale, 0x14000000u);
UiFillRoundRect(g, gd::RectF(m_rect.X + 2.0f * m_scale, m_rect.Y + 4.0f * m_scale, m_rect.Width,
m_rect.Height),
kCorner * m_scale, 0x10000000u);
UiFillRoundRect(g, m_rect, kCorner * m_scale, m_theme->cardBg);
UiDrawRoundRect(g, m_rect, kCorner * m_scale, m_theme->borderStrong, 1.0f);
for (std::size_t index = 0; index < m_items.size(); ++index)
{
const MenuItem& item = m_items[index];
const gd::RectF& rect = m_itemRects[index];
if (item.kind == MenuItemKind::SEPARATOR)
{
const float lineY = rect.Y + rect.Height * 0.5f;
UiDrawLine(g, rect.X + 4.0f * m_scale, lineY, rect.X + rect.Width - 4.0f * m_scale, lineY,
m_theme->border, 1.0f);
continue;
}
if (item.kind == MenuItemKind::HEADER)
{
UiText(g, item.label, m_fonts->uiSmallBold,
gd::RectF(rect.X + 8.0f * m_scale, rect.Y, rect.Width, rect.Height),
m_theme->textMuted, TextAlign::LEFT);
continue;
}
const bool hovered = (static_cast<int>(index) == m_hoverIndex) &&
(item.kind != MenuItemKind::SWATCHES || m_hoverSwatch < 0);
if (item.kind == MenuItemKind::SWATCHES)
{
const std::vector<gd::RectF>& rects = m_swatchRects[index];
for (std::size_t swatch = 0; swatch < rects.size(); ++swatch)
{
const gd::RectF& swatchRect = rects[swatch];
UiFillRoundRect(g, swatchRect, 4.0f * m_scale, item.swatches[swatch]);
const bool swatchHover = (static_cast<int>(index) == m_hoverIndex) &&
(static_cast<int>(swatch) == m_hoverSwatch);
if (static_cast<int>(swatch) == item.checkedSwatch || swatchHover)
{
const gd::RectF ring(swatchRect.X - 2.0f * m_scale, swatchRect.Y - 2.0f * m_scale,
swatchRect.Width + 4.0f * m_scale,
swatchRect.Height + 4.0f * m_scale);
UiDrawRoundRect(g, ring, 5.0f * m_scale,
(static_cast<int>(swatch) == item.checkedSwatch) ? m_theme->textStrong
: m_theme->borderStrong,
(static_cast<int>(swatch) == item.checkedSwatch) ? 1.8f : 1.0f);
}
}
continue;
}
// 普通项。
std::uint32_t background = 0;
if (hovered && item.enabled)
{
background = m_theme->accent;
}
else if (static_cast<int>(index) == m_pressedIndex)
{
background = m_theme->pressed;
}
if (background != 0)
{
UiFillRoundRect(g, rect, 4.0f * m_scale, background);
}
const std::uint32_t textColor = !item.enabled ? m_theme->textMuted
: ((hovered && item.enabled) ? m_theme->textOnAccent
: m_theme->text);
if (item.checked)
{
// 单选标记:对勾。
const float cx = rect.X + kMarkerColumn * m_scale * 0.5f + 2.0f * m_scale;
const float cy = rect.Y + rect.Height * 0.5f;
UiDrawLine(g, cx - 4.0f * m_scale, cy, cx - 1.0f * m_scale, cy + 3.0f * m_scale,
hovered ? m_theme->textOnAccent : m_theme->accent, 1.8f * m_scale);
UiDrawLine(g, cx - 1.0f * m_scale, cy + 3.0f * m_scale, cx + 4.5f * m_scale,
cy - 4.0f * m_scale, hovered ? m_theme->textOnAccent : m_theme->accent,
1.8f * m_scale);
}
const float textLeft = rect.X + kMarkerColumn * m_scale;
const float textWidth = rect.Width - kMarkerColumn * m_scale - 4.0f * m_scale;
UiText(g, UiEllipsize(g, item.label, m_fonts->uiSmall, textWidth), m_fonts->uiSmall,
gd::RectF(textLeft, rect.Y, std::max(8.0f, textWidth), rect.Height), textColor,
TextAlign::LEFT);
}
}
} // namespace jdi