fix(plotview): 边沿计数表格归位、统计面板悬停时持续更新、加载不再被统计阻塞、统计提速

1) 表格改造归位(上一轮误做在中心轴上)
- 「边沿计数」改为表格:表头(信号名/上升沿计数/下降沿计数)、每信号一行、
  行底色取信号配色、三列对齐、内容可滚动(Lane::edgeCountScroll)。
- 「中心轴边沿计数」恢复为可滚动分组列表(条目栏 + 复选框 + 展开后统计行 + 两行滑块),
  Lane::EnsureEdgeCenterItem 恢复默认展开。
- EdgePanelWidth / EdgePanelLayoutFor / PaintEdgeCursor 统一 listStyle / countTable 判定;
  EdgeCenterTableHeader 更名为 EdgeCountTableHeader。

2) 鼠标持续移动时统计面板不更新
- 根因:交互态(拖拽或 140ms 内移动)把统计数字整段从面板缓存键中跳过,
  只要鼠标不停移动就永远命中旧缓存。
- 修法:扫描推进/完成时自增 m_edgeScanRevision,Paint 开头转为 m_panelStatsVersion
  (非交互帧立即同步,交互帧按 kEdgeScanStatsRefreshFrames=4 节流),
  PanelSlotKey 对 COUNT/CENTER 仅混入该版本号(O(1),不再逐信号查询)。

3) 统计进行中无法加载文件
- 新增 PlotView::SetLoadingBusy:加载期间统计时间预算归零、跳过浮动面板绘制、
  不再自请求扫描帧;Application::LoadFileAsync 进出各设置一次。实测加载 22~31ms。

4) 统计提速
- 扫描预算由固定采样对改为 QPC 时间片(非交互 6ms / 交互 1.5ms,每块检查超时),
  采样对配额改为按未完成状态数公平分摊并把上限提到 8M(交互 2M)。
- 真实 MF4-Record.MF4(283 信号)全部统计状态在 1 帧内完成;悬停+移动帧中位 2~3ms。

验证:离屏探针 p20/p20c/p20d/p21/p22/p23/p25 全绿(新增 p25 12 项);
make release / make debug 零 warning;Release 808,960 B。共享规则已同步到 Documents/agent_mem.md。
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DeepSeek V4.1 Flash committed 2026-11-02 16:15:40 +08:00
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@@ -632,19 +632,36 @@ namespace jdi
* 1200000 对 × 11 次浮点运算 ≈ 3 位千万级运算/帧。
* 现在交互期间改用 `kEdgeScanPairsPerFrameInteractive`(见 `Paint` 开头)。
*/
inline const std::size_t kEdgeScanPairsPerFrame = 400000;
inline const std::size_t kEdgeScanPairsPerFrame = 8000000;
/**
* @brief **交互帧**(正在拖动 / 鼠标刚移动过)允许的边沿统计预算。
* @brief **交互帧**(正在拖拽 / 鼠标刚移动过)允许的边沿统计**采样对**配额。
*
* 交互时首要目标是跟手:把预算压到非交互帧的 1/5(实测单帧统计开销 ≈6ms 以内),
* 鼠标停下 `kEdgeScanInteractiveIdleMs` 之后自动恢复高预算、快速把统计补齐。
* ⚠️ 不能降到 0 —— 那样“按住横向光标不动”时统计会停在“统计中…”。
* 真正限制开销的是下面的「时间预算」(`m_edgeScanDeadline`):同样的采样对数在
* 普通计数与中心轴(每个对还要算窗口均值)之间能差一个量级,因此**按时间切**:
* 采样对配额只负责“公平分摊”(不让第一个状态吃光全帧)。
*/
inline const std::size_t kEdgeScanPairsPerFrameInteractive = 80000;
inline const std::size_t kEdgeScanPairsPerFrameInteractive = 2000000;
/**
* @brief 非交互帧的统计扫描**时间预算**(毫秒)。
*
* ⚠️ 用户 2026-11-02 报告“统计太慢(VERY_BIG_DATA)”:旧的固定采样对配额在
* 普通计数(1~2ns/对)下把一帧的工作量限得太死,而中心轴(≈7 倍成本)又嫌太大。
* 改成按时间切之后,便宜的计数能一次性推进数倍,贵的也绝不会卡住一帧。
*/
inline const float kEdgeScanTimeBudgetMs = 6.0f;
/** @brief 交互帧的统计扫描时间预算(毫秒):优先保证界面跟手。 */
inline const float kEdgeScanTimeBudgetInteractiveMs = 1.5f;
/**
* @brief 鼠标停止移动多久之后恢复高统计预算(毫秒)。
*/
inline const std::uint64_t kEdgeScanInteractiveIdleMs = 140;
/**
* @brief 统计数据版本号在**交互期间**的刷新间隔(帧数)。
*
* 交互帧里统计会继续推进,但每推进一次就重画上百行的面板太贵;节流后
* “鼠标一直动、面板一直停在旧数字”的缺陷也修掉了(最慢 ~4 帧 ≈ 60ms 内刷新一次)。
*/
inline const std::uint64_t kEdgeScanStatsRefreshFrames = 4;
/**
* @brief 每个累积状态每帧的扫描配额下限(防止多个状态时前面的把预算吃光)。
*
@@ -701,10 +718,10 @@ namespace jdi
}
/**
* @brief 表格单元格里的**纯数字**(「中心轴边沿计数」表格用)。
* @brief 表格单元格里的**纯数字**(「边沿计数」表格用)。
*
* 表头已经写了「上升沿计数 / 下降沿计数」,单元格里再写「上升沿 N」就重复了;
* 未算完时在数字后追加 `…`(与旧的两列排版同一个语义)。
* 未算完时在数字后追加 `…`(与列表式排版的语义一致)。
*/
inline std::wstring EdgeCountCellText(std::size_t value, bool complete)
{
@@ -716,8 +733,8 @@ namespace jdi
return text;
}
/** @brief 「中心轴边沿计数」表格的表头文本(信号名 / 上升沿计数 / 下降沿计数)。 */
inline const wchar_t* EdgeCenterTableHeader(int column)
/** @brief 「边沿计数」表格的表头文本(信号名 / 上升沿计数 / 下降沿计数)。 */
inline const wchar_t* EdgeCountTableHeader(int column)
{
switch (column)
{